Командная сосиска №3 - Страница 2 - Архив - Strategium.ru Перейти к содержимому

Командная сосиска №3

Рекомендованные сообщения

Очередность команд такая: Ацтеки - ИИ - Ирокезы - ИИ - Майя - ИИ - Шошоны - ИИ.

Все команды приблизительно в равных условиях, у всех есть как плюсы, так и минусы.

Каждый ход запаролен.

Понеслаааась!!!

Начальные настройки и стартовые позицииНажмите здесь!
 

Начальные настройки:

216021951.jpg

215988370.jpg

Стартовые позиции:

Ацтеки: 216021952.jpg

Ирокезы: 216021953.jpg

Майя: 216021954.jpg

Шошоны: 216021955.jpg

[Cкрыть]

Очки ПобедыНажмите здесь!
 

  • Златоград (1 ОП):
    Получает команда, имеющая к концу игры город с самым большим доходом.
  • Картограф (1 ОП, могут получить несколько команд):
    Получает команда, первая нашедшая границы всех цивилизаций.
  • Наукоград (1 ОП):
    Получает команда, имеющая к концу игры город с самым большим числом колб.
  • Осквернитель могил (1 ОП, могут получить несколько команд):
    Получает команда, раскопавшая больше всех артефактов и т.п.
  • Отборная травка! (10% от суммы своих набранных ОП):
    Получает команда, делающая на протяжении игры лучшие отчеты. Победитель определяется общим голосованием. Голосовать за свою команду нельзя.
    Результат округляется до целого по принципу 1,5 = 2. Минимальное количество очков от этого бонуса = 1.
  • Победа Нации (10% от общей суммы ОП):
    Это динамический показатель, зависящий от общего числа набранных Очков Победы всеми командами, и равный 10% от этого числа, округленными до целого по принципу 1,5 = 2, но дающий не меньше 1 ОП. То есть, если все команды набрали по 10 ОП, то этот показатель будет равен 4 ОП. Минимальное количество очков, которое дает этот бонус, равно 1.
  • Последний из могикан (1 ОП, можно получать несколько раз):
    Получает команда, у которой после атаки врага отряд остался с 1 НР.
  • Промград (1 ОП):
    Получает команда, имеющая к концу игры город с самым большим производством.
  • Рука Помощи (2 ОП, могут получить несколько команд):
    В процессе игры одна из команд может запросить помощь у другой (или у нескольких) команд. Команда, откликнувшаяся на помощь наибольшее число раз за всю игру, получает этот бонус.
    Просьба о помощи должна происходить через окно дипломатии и должна фиксироваться скринами. Таким образом, нельзя просить помощь у команды, которая уже ведёт войну с данным ИИ.
    Счетчик откликов на помощь будет увеличиваться за каждую объявленную войну через окно дипломатии. Таким образом, например, если одна команда просит у другой команды объявить войну сразу двум ИИ и вторая команда объявляет войну обоим этим колонизаторам, то счетчик откликов на помощь у второй команды увеличится на два.
  • Рэмбо (1 ОП, могут получить несколько команд):
    Получает команда, у которой к концу игры самый опытный юнит.
  • Святоград (1 ОП):
    Получает команда, имеющая к концу игры город с самым большим приростом веры.
  • Следопыт (1 ОП, могут получить несколько команд):
    Получает команда, собравшая наибольшее количество руин.
  • Турград (1 ОП):
    Получает команда, имеющая к концу игры город с самым большим показателем туризма.
  • Чудеса Света, дающие по одному ОП (учитываются только построенные командой ЧС, захваченные ЧС не учитываются):
    Альгамбра (исп)
    Биг-Бен (англ)
    Бродвей (амер)
    Лувр (фр)
    Мачу-Пикчу (инк) - построивший получит 2 ОП
    МКС
    Нотр-Дам (фр)
    Пентагон (амер)
    Статуя Свободы (амер)
    Стоунхендж (англ)
    Театр "Глобус" (англ)
    Телескоп "Хаббл" (амер)
    Христос-Искуситель (бразил)
    Чичен-Итца (майя) - если построит Майя, то получит 2 ОП
    Эйфелева башня (фр)

[Cкрыть]

Правила игрыНажмите здесь!
 

  • Игра будет проходить в виде сценария. Во время игры можно будет зарабатывать установленные Организатором Победные Очки. Команда, набравшая наибольшее число Победных Очков к концу игры, считается победившей.
  • Игра проходит в ХОТ-СИТе. Играют 4 команды, в каждой команде может быть любое количество игроков
  • Сейв нужно сохранять по правилу: com3_<НомерХода>_<НомерСледующейКоманды>
  • Сейв и скрины желательно выкладывать на специальный файлообменник, реквизиты которого указаны ниже, а на форуме размещать ссылки на размещенные файлы и скрины.
  • Запрещено играть более чем за одну команду!
  • В общем форуме (здесь) желательно выкладывать отчет о проделанном ходе, сопровождаемый скринами, где это требуется. Помните: в войне против ИИ другие команды ваши друзья и ваша разведка может помочь им выжить в трудную минуту.
  • В отчетах крайне приветствуется юмор!!!
  • Команды людей не могут объявлять друг другу войну.
  • Запрещено подкупать ИИ на войну - ни против людей, ни против ИИ.
  • Каждый сейв разрешено переигрывать сколько угодно раз, но после того, как он будет выложен и его возьмет уже другая команда, переигрывать сейв будет нельзя.
  • В игру могут играть, как обладатели лицензии, так и пираты. Пиратский сейв считается отыгранным только после проверки на совместимость кем-либо из обладателей лицензии.
  • В игру включено DLC с чудесами света и аддоны GaK и BNW.
  • Давайте стараться не затягивать с ходом, т.к. слишком длительный ход отбивает желание продолжать игру у остальных команд. Если у вас с чем-то возникли трудности - спросите совета тут. Нужна военная помощь - не стесняйтесь просить у других команд!
  • Корректирующие доп. правила:
    1. Если ИИ объявляет войну племенам, то Шошоны обязаны осудить этот ИИ
    2. Нельзя продавать/дарить один и тот же город чаще, чем один раз за 10 ходов
    3. Подаренный/купленный город другой команды должен быть сразу аннексирован
    4. Нельзя продавать/дарить город, имеющий нац. чудо
    5. Нельзя разрушать подаренный/купленный город другой команды
    6. Если подаренный/купленный город был атакован (имел не полные жизни) в момент дарения, принимающая город команда обязана осудить ИИ-агрессора (если это возможно)
    7. При объявлении войны ГГ, мир можно заключать не ранее, чем через 10 ходов
    8. Шошоны могут заключать мир с ИИ не ранее, чем через 25 ходов

[Cкрыть]

Команды игроковНажмите здесь!
 

  1. Ацтеки
    • CR4SH
    • Aruj

[*]Ирокезы

  • Pechen

[*]Майя

  • YAN_N

[*]Шошоны

  • Гремлин

[Cкрыть]

Сейчас мне от вас нужно узнать, кто за кого играет и я выдам пароли. Отписываемся за кого планируете играть прямо тут.

FAQ по игреНажмите здесь!
 

В: Очки Победы по чудесам света даются построившему чудо или владеющему чудом на момент завершения игры?

О: Очки Победы будут даваться только за построенные чудеса. Иначе все просто забьют на их строительство и уйдут в войну, а это уменьшает шанс победить отличным от военной победы способом.

В: Рука помощи - нужны более точные критерии определения помощи, иначе будет повод для споров. Ведь можно отправить одного дуба и будет считаться что оказал помощь. Или две команды могут поочерёдно просить друг у друга помощи, увеличивая тем самым шанс на получение 2 бонусных очков. Или, наоборот, команда не станет просить помощи даже погибая, чтобы не дать другим этих 2 очков.

О: Об этих условиях знают все, поэтому я не вижу каких-либо проблем. Если команда попросила другую команду о помощи, та объявила ИИ войну, но не помогла, каковы шансы, что первая команда еще раз попросит вторую о помощи? Как две команды будут поочередно просить друг у друга помощь я тоже плохо представляю. Ведь просьба о помощи - это не просто написать на форуме "ПОМОГИТЕ!!!". Нужно в окне дипломатии попросить (может даже купить) другую команду против ИИ, и вторая команда должна принять эту просьбу, то есть, объявить ИИ войну. Скрины об этой дипломатии крайне желательно выкладывать в общей теме, чтобы все видели, что жульничества нет.

Если команда не станет просить помощи - ну и что с того? Просто никому не достанутся эти 2 ОП. Для игры не критично.

В: Победа нации - 10% от общей суммы ОП. Всего я насчитал 17 очков за чудеса и 2 за руку помощи, т.е. победа даст не более 2 очков. Может увеличить? Скажем за культурную победу (сделась её как цель игры) - 5 ОП, за победу любым другим способом 3 ОП, за выживание 1 ОП. Ещё с десяток ОП раздать по ходу игры.

О: Это пилотная игра в таком формате, всё учесть крайне сложно. По мере игры я планирую добавлять новые возможные ОП. Об этом я буду явно указывать в теме, а условия получения ОП - добавлять в шапку. Разумеется, я не буду давать задания, победитель в которых будет уже заранее предопределен.

Так же, я буду только рад, если игроки или наблюдатели предложат еще какие-нибудь условия для получения ОП, мы их обсудим и, возможно, включим в игру. ;)

В: Можно ли будет у ГГ рабочих тырить? Ну и соотв., можно ли сами ГГ захватывать? Или мы, индейцы, мирный народ?

О: То, что вы индейцы, вовсе не говорит о том, что вы мирный народ. Предлагаю относиться к варварам и к ГГ, как к другим диким племенам, населяющим ваши священные земли. У вас есть мир между великими племенами (командами людей), к ГГ можно относиться по своему усмотрению.

В: А воевать команды между собой точно не могут?

О: Опыт показал, что война между командами только губит сосиску, поэтому я решил отказаться от этого. Для тех, кто хочет посоревноваться с живым соперником, у нас есть турниры и т.п.

Война между командами запрещена.

Однако, я не ставлю никаких ограничений на продажу открытых границ другим командам. Пользуйтесь этим, чтобы победить своим типом победы ;)

В: А у майя какая цель? Я что-то не нашел.

О: У каждой команды есть свой рекомендуемый тип победы, победив которым команда получит ОП за квест Победа Нации (10% от общей суммы ОП).

Напомню эти рекомендации:

  • Ацтеки - культурная победа
  • Ирокезы - дипломатическая победа
  • Майя - научная победа
  • Шошоны - территориальная (военная) победа

[Cкрыть]

Полезная инфаНажмите здесь!
 Реквизиты для выкладывания скринов:

Сайт: qip.ru

Логин: Civ5@ziza.ru

Пароль: "civilization5"

[Cкрыть]

Как загрузить сейвНажмите здесь!
 

1) Открываем Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Если не залогинен, то ввести логин и пасс

178711378.gif

2) Открываем папку "Сейвы civ5"

178711379.gif

3) Нажимаем "Загрузить файлы можно перетащив их сюда с помощью мышки" и выбираем нужное сохранение(запаковывать не обязательно)

178711381.gif

4) Выбираем загруженный файл и щелкаем по кнопке "Общий доступ"

5) В появивщемся окошке нажимаем "Поделиться", потом "Показать короткую ссылку". Копируем ссылку

178711382.gif

6) Вставлять ссылку на сейв по следующему шаблону - com3_<НомерХода>_<НомерСледующейКоманды>

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

[Cкрыть]

Размещение на стратегиуме ссылок с dropbox.com:Нажмите здесь!
 

Чтобы получить прямую ссылку и форум ее понимал, нужно в ссылке заменить адрес

Вот такую выдает

dropbox.com/s/8ahs0dv83wmm8xi/Civilization-V.jpg

Вот такую нужно, чтобы форум понимал

dl.dropboxusercontent.com/s/8ahs0dv83wmm8xi/Civilization-V.jpg

За инструкцию спасибо Kronic

[Cкрыть]

Стартовый сейв:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем MAK
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения

Пока город не основан ни золото ни культура, вроде, не выпадут. Повышение поселенцу тоже не дадут. А вот про лагеря варваров забыл.

И я очень сомневаюсь что на быстром божестве можно победить войной. :( Просто не успеть.

ПС. Чем плох старт у Ирокезов? Каменоломня, холмы, вино для пантеона, джунгли для науки, возможность на первом ходу открыть карту поселенцем и осмотреться, река, океан... Все что нужно. Может даже лучший старт из всех.

ПСС. Да лучший, ё-моё. :)

Изменено пользователем Aruj
Ссылка на комментарий

Интересно, если за Ирокезов сейчас поселенцем взять руины выпадет карта? Больше вроде ничего выпасть не может?

И да, настройки карты посмотреть бы.

всё что угодно выпадет. впринципе нет разницы кем ты взял руины, может и культура выпасть

Ссылка на комментарий

Выпасть может все что угодно.

Я вот думаю, если никто не осмелеет, то возьму ирокезов.

Хотя старт у них не гуд.

МАК!!!!!!!!!!!!! Как будут определяться дополнительные очки победы. Я вот не уверен что дипломатией можно раньше выиграть, чем войной и культурой.

Пора уже описать полный набор бонусов и очков.

Распределение Очков Победы еще не совсем доведено до ума, т.к. планируется давать их за выполнение сюжетных линий, а этот момент еще не доработан. Добавил в шапку раздел про Очки Победы, которые уже определены.

Ссылка на комментарий

Pechen, ты если собрался играть за Ирокезов, скажи об этом явно. Мне же надо выслать пароль на ирокезскую команду! Чтобы не получилось так что я тебе вышлю пароль для ирокезов, а ты потом передумаешь и решишь, что будешь играть за других.

PS:

CR4SH, у тебя сейв не залился сюда потому, что расширение архива было "7z". Надо было сохранить с расширением "zip".

Перезалил сейв. Давайте сразу сохранять в файлохранилище по реквизитам, указанным в топике.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ещё я изменил название сейва и давайте будем придерживаться такого порядка: com3_<НомерХода>_<НомерКоманды>. Мои изменения коснулись самого начала - заменил "com" на "com3". Просто у меня сейвы и от второй командной сосиски, и от третьей, поэтому, чтобы различать, решил обозначить номер самой сосиски. :)

Изменено пользователем MAK
Ссылка на комментарий

Гремлин
Карта не должна быть одинаковой, она должна быть рандомной, непредсказуемой. Идея сосиски такая: 4 племени (Ацтеки, Ирокезы, Майя, Шошоны - играют команды людей) живут на одном острове, а тут приплывают со своей демократией своим видением мира Англия, Испания, Нидерланды и Франция (играют ИИ) и начинают устанавливать свои порядки...

Правильно Я понял, что в нашей игре ИИ вышеперечисленные?

Ссылка на комментарий

Правильно Я понял, что в нашей игре ИИ вышеперечисленные?

Да, всё верно. Игра сценарная: люди представляют из себя индейские племена, а ИИ - колонизаторов.

Да, обращаю внимание: карта стандартная, а не большая. От этого может зависеть стратегия развития, так что учитывайте это.

Гремлин, может ты за Ирокезов поиграешь? А то сосиска так и умрет на старте... :(

Ссылка на комментарий

Так всё равно, тогда кто то должен за Шошонов играть?

Шошоны четвертыми ходят ;) Поди найдутся еще желающие, если грамотно обыграем. Вон Pechen очень хотел за Шошонов поиграть, правда тут почему-то в этом не сознается...

Ссылка на комментарий

homopoluza

А наблюдать за сосисой интересно будет?

Ссылка на комментарий

А наблюдать за сосисой интересно будет?

Планируется вести отдельный сценарий с пересекающимися сюжетами для каждой цивилизации (это моя работа) + у всех команд тут общий интерес и основные моменты игроки, скорее всего, будут выкладывать тут. Приватных разделов для этой игры не будет.

Будем надеяться, что у нас всё получится и игра станет интересной и увлекательной. Так же, никто не мешает тебе самому поучаствовать в развитии игры. Если не хочешь играть, то можешь, как минимум, давать дельные советы другим игрокам. ;)

Ссылка на комментарий

Pechen, ты если собрался играть за Ирокезов, скажи об этом явно. Мне же надо выслать пароль на ирокезскую команду! Чтобы не получилось так что я тебе вышлю пароль для ирокезов, а ты потом передумаешь и решишь, что будешь играть за других.

PS:

CR4SH, у тебя сейв не залился сюда потому, что расширение архива было "7z". Надо было сохранить с расширением "zip".

Перезалил сейв. Давайте сразу сохранять в файлохранилище по реквизитам, указанным в топике.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ещё я изменил название сейва и давайте будем придерживаться такого порядка: com3_<НомерХода>_<НомерКоманды>. Мои изменения коснулись самого начала - заменил "com" на "com3". Просто у меня сейвы и от второй командной сосиски, и от третьей, поэтому, чтобы различать, решил обозначить номер самой сосиски. :)

Я не собирался, но хотел.

И сейчас хочу, но может просто не быть времени. Поэтому пока не беру. Готов сыграть за Ироков, но опять же не понятно как ими дипломатией побеждать.

Дипломатия самая долгая победа на мой взгляд.

Ты мне вышли пароль. Если и буду играть, то точно только за ирокезов. А пароль если что всегда можно изменить.

Ссылка на комментарий

воу воу палехче!

Гремлин, не спеши с ходом тогда. Пусть будет так:

  • CR4SH - Ацтеки
  • Pechen - Ирокезы
  • Aruj - Майя
  • Гремлин - Шошоны

Теперь у нас есть минимум по одному игроку на команду. Ура!

Гремлин, я сегодня поменяю пароли в сейве и перевыложу его. Пароль, который я тебе выслал, будет для Шошонов.

PS:

Пароль для Ирокезов заменил, сейв перевыложил. Дублирую: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем MAK
Ссылка на комментарий

А какой тип карты? Не континенты хоть? Мы на одном материке с ИИ?

Можно ли водить дружбу с колонизаторами? Они ведь наши враги. То же самое с продажей границ, может не стоит с ними торговаться?

Ну и по религии. Учитывая что на божестве скорей всего все компы успеют взять веру, то возникает вопрос, стоит ли всем ломиться к святилищам, храмам? Майя-то успеют... И готовы будут чуть что поделится истинной верой.

Я, кста, негодую. Уйма азиатских религий, три христианские и только одна мусульманская. Где шаманизм, язычество всех мастей? Что индейцам брать?

Ссылка на комментарий

А какой тип карты? Не континенты хоть? Мы на одном материке с ИИ?

Можно ли водить дружбу с колонизаторами? Они ведь наши враги. То же самое с продажей границ, может не стоит с ними торговаться?

Ну и по религии. Учитывая что на божестве скорей всего все компы успеют взять веру, то возникает вопрос, стоит ли всем ломиться к святилищам, храмам? Майя-то успеют... И готовы будут чуть что поделится истинной верой.

Я, кста, негодую. Уйма азиатских религий, три христианские и только одна мусульманская. Где шаманизм, язычество всех мастей? Что индейцам брать?

я расчитываю только на тебя :rolleyes:

Ссылка на комментарий

я расчитываю только на тебя :rolleyes:

Ну если Шошоны разберутся когда можно брать религию из руин то им вполне реально основать свою веру.

Лично я буду стараться основать религию.

МАК????????????????

У меня нет ДЛС "набор карт "Первооткрыватели". Сейв не грузится. :013::001::013: :013: :001:

Изменено пользователем Pechen
Ссылка на комментарий

А какой тип карты? Не континенты хоть? Мы на одном материке с ИИ?

Тип карты: Фрактал. До всех цивилизаций можно добраться по суше.

Можно ли водить дружбу с колонизаторами? Они ведь наши враги. То же самое с продажей границ, может не стоит с ними торговаться?

У меня было это в мыслях, но я опасаюсь слишком сильного ограничения в стратегии, если сделаю полный запрет на всё. Колонисты враги, это да, однако индейцы с ними торговали. Я думаю, что ограничение на торговлю можно ввести Шошонам. По сценарию Шошоны люто ненавидят всех колонистов. Кроме того, на мой взгляд, у Шошонов и без того самый легкий тип победы, т.к. остальные команды могут быть вынуждены волей-неволей помогать в уничтожении ИИ. Давайте до субботы обсудим этот момент и я внесу поправку в правила.

Ну и по религии. Учитывая что на божестве скорей всего все компы успеют взять веру, то возникает вопрос, стоит ли всем ломиться к святилищам, храмам? Майя-то успеют... И готовы будут чуть что поделится истинной верой.

Я, кста, негодую. Уйма азиатских религий, три христианские и только одна мусульманская. Где шаманизм, язычество всех мастей? Что индейцам брать?

Язычество - это и есть пантеоны, зря ты негодуешь ;) Язычеством считается многобожие, то есть, даже греко-римская религия (дохристианская) является язычеством.

Касательно возможности принять религию - ты не совсем прав. Может так получиться, что у какой-то команды под боком окажется один-два религиозных ГГ и она не только тебя обгонит в пантеоне, но и ИИ. За Стоунхендж, опять-таки, даётся Очко Победы, так что есть смысл в него стремиться. Ну, и последний аргумент: на карте есть Чудеса Природы, дающие веру. И совсем не факт, что эти чудеса достанутся ИИ!

МАК????????????????

У меня нет ДЛС "набор карт "Первооткрыватели". Сейв не грузится. :013::001::013: :013: :001:

Беда... Вырвать руки этим разработчикам, которые делают проверку на не использующиеся ДЛС :ireful3: Придется пересоздавать игру с отключенными ДЛС, оставлю только ГаК, БНВ и Античные Чудеса Света. Надеюсь, эти ДЛС есть у всех и больше проблем не будет.

Т.к. полностью аналогичный старт нагенерировать скорее всего не получится, поступлю по примеру Kronic'а: выложу на выходных в этой теме несколько более-менее сбалансированных стартов, вы посмотрите, выберите наиболее удовлетворяющий всех и с ПН начнем игру.

CR4SH, прошу прощения, но твой ход отменяется... :(

Ссылка на комментарий

CR4SH, прошу прощения, но твой ход отменяется... :(

я жутко растроен :D

Ссылка на комментарий

Я за то чтобы торговля велась только между людьми (индейцами).

Ну и это, нагенерируй ацтекам сады (озеро или речку). Все-таки с новыми возможностями БНВ в области хавки, их столичные сады решают. И я бы на месте ацтеков сразу к садам ломился, не тратя время на изучение гончарки.

Ссылка на комментарий

Али Гарх

Задумка интересная.

Пару вопросов. Победные очки по чудесам сведа даются построевшему чудо или владеющему чудом на момент завершения игры?

Рука помощи - нужны более точные критерии определения помощи, иначе будет повод для споров. Ведь можно отправить одного дуба и будет считаться что оказал помощь. Или две команды могут поочерёдно просить друг у друга помощи, увеличивая тем самым шанс на получение 2 бонусных очков. Или, наоборот, команда не станет просить помощи даже погибая, чтобы не дать другим этих 2 очков.

Победа нации - 10% от общей суммы ОП. Всего я насчитал 17 очков за чудеса и 2 за руку помощи, т.е. победа даст не более 2 очков. Может увеличить? Скажем за культурную победу (сделась её как цель игры) - 5 ОП, за победу любым другим способом 3 ОП, за выживание 1 ОП. Ещё с десяток ОП раздать по ходу игры.

Ссылка на комментарий

Ну и это, нагенерируй ацтекам сады (озеро или речку). Все-таки с новыми возможностями БНВ в области хавки, их столичные сады решают. И я бы на месте ацтеков сразу к садам ломился, не тратя время на изучение гончарки.

так что ж ты за майя взялся?! иш какой :D

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 1,232
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 95449

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...