Маленький Ком. Китай в "большой игре". - Страница 2 - Стратегия и тактика - Strategium.ru Перейти к содержимому

Маленький Ком. Китай в "большой игре".

Рекомендованные сообщения

Юрий 79

Итак, маленький коммунистический Китай которого ожидает большой будущее, 1-е ВВП, 1-я по численности армия и пр. ... в нашей многоуважаемой игре незаслуженно забыт богами и людьми, словно какай-то Либерия, а между прочим находясь у самых истоков зарождения его могущества, может получится интереснейшая партия.

Прежде чем начать партию, нужно устранить ляпы внесенные создателями игры, названием китайских дивизий занимался среднестатистический шведский студент нанятый на 0.5 ставки и видимо он торопился домой, в свою шведскую семью.

тяп-ляпНажмите здесь!
 corps = {

name = "1-й фронт"

location = 7417

regiment = { type = hq_brigade name = "Штаб 1-го фронта" experience = 20 historical_model = 0 }

division= {

name = "1-я армия"

location = 7417

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

}

division= {

name = "3-я армия"

location = 7417

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

}

division= {

name = "5-я армия"

location = 7417

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

}

division= {

name = "8-я армия"

location = 7417

regiment = { type = infantry_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = infantry_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = infantry_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "9-я армия"

location = 7417

regiment = { type = infantry_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = infantry_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = infantry_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

}

corps = {

name = "2-й фронт"

location = 7398

regiment = { type = hq_brigade name = "Штаб 2-го фронта" experience = 20 historical_model = 0 }

division= {

name = "2-я армия"

location = 7398

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "6-я армия"

location = 7398

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

}

corps = {

name = "4-й фронт"

location = 7410

regiment = { type = hq_brigade name = "Штаб 4-го фронта" experience = 20 historical_model = 0 }

division= {

name = "4-й корпус"

location = 7410

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "9-й корпус"

location = 7410

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "30-й корпус"

location = 5335

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "31-й корпус"

location = 5335

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

}

corps = {

name = "15-я армия"

location = 5241

regiment = { type = hq_brigade name = "Штаб 15-й армии" experience = 20 historical_model = 0 }

division= {

name = "25-й корпус"

location = 5241

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "26-й корпус"

location = 5241

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "27-й корпус"

location = 7391

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "28-й корпус"

location = 7391

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

}

[Cкрыть]

Может сложится впечатление, что армия Мао насчитывает 28 корпусов и 15 армий...жаль но это пока не так. Предлагаю переназвать все эти 15 дивизий более подобающими названиями, для этого идем за файлом - tfh/history/units/CHC_1936.txt (если его там нет, тогда просто history/units/CHC_1936.txt) открываем, удаляем там все записи и копируем ниже приведенный текст ;

более оптимальные названия Нажмите здесь!
 

theatre = {

name = "НОАК"

location = 7417

regiment = { type = hq_brigade name = "Штаб Народно-освободительной армии Китая" historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

corps = {

armygroup = {

name = "Красная армия Китая"

location = 7398

regiment = { type = hq_brigade name = "Штаб Красной армии Китая" historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

army = {

name = "Новая 4-я армия"

location = 7417

regiment = { type = hq_brigade name = "Штаб Новой 4-й армии" historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

corps = {

name = "1-й корпус"

location = 7417

regiment = { type = hq_brigade name = "Штаб 1-й корпуса" experience = 20 historical_model = 0 }

division= {

name = "1-я горная дивизия"

location = 7417

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

}

division= {

name = "2-я горная дивизия"

location = 7417

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

}

division= {

name = "3-я горная дивизия"

location = 7417

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

}

division= {

name = "1-я пехотная дивизия"

location = 7417

regiment = { type = infantry_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = infantry_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = infantry_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "1-я пехотная дивизия"

location = 7417

regiment = { type = infantry_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = infantry_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = infantry_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

}

corps = {

name = "2-й корпус"

location = 7398

regiment = { type = hq_brigade name = "Штаб 2-й корпуса" experience = 20 historical_model = 0 }

division= {

name = "4-я горная дивизия"

location = 7398

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "5-я горная дивизия"

location = 7398

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

}

}

army = {

name = "8-я армия"

location = 7417

regiment = { type = hq_brigade name = "Штаб 8-й армии" historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

corps = {

name = "3-й корпус"

location = 7410

regiment = { type = hq_brigade name = "Штаб 3-й корпуса" experience = 20 historical_model = 0 }

division= {

name = "6-я горная дивизия"

location = 7410

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "7-я горная дивизия"

location = 7410

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "8-я горная дивизия"

location = 5335

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "9-я горная дивизия"

location = 5335

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

}

corps = {

name = "4-й корпус"

location = 5241

regiment = { type = hq_brigade name = "Штаб 4-й корпуса" experience = 20 historical_model = 0 }

division= {

name = "10-я горная дивизия"

location = 5241

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "11-я горная дивизия"

location = 5241

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "12-я горная дивизия"

location = 7391

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "13-я горная дивизия"

location = 7391

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

}

}

}

}

[Cкрыть]

Дивизии названы дивизиями, корпуса - корпусами, как положено, а так-же 2 исторические армии.

Кадровые ополченческие дивизии назвал горными - т.к. имеет смысл перекачать их действительно в горные (и чтоб не возится потом с их переименованием) .

Далее, его нужно сделать по статусу "Вел. Державой", чтоб он мог потом оказывать дипломатической влияние войдя в 1 из Блоков. Ищем - common/countries/Communist China.txt (если этот файл есть в - tfh/common/countries/Communist China.txt значит дописываем тут) major = yes

как было...и как надо ; Нажмите здесь!
 color = { 188 123 103 }

graphical_culture = Japanese

default_templates = {

generic_infantry = {

infantry_brigade

infantry_brigade

infantry_brigade

}

color = { 188 123 103 }

graphical_culture = Japanese

major = yes

default_templates = {

generic_infantry = {

infantry_brigade

infantry_brigade

infantry_brigade

}

[Cкрыть]

Большому кораблю - большое плавание, но в игре за миноров есть страшный минус, создавая огромную армию неминуемо столкнетесь с кризисом командующих, а как известно дивизии без командиров несут -50% бонус и только настоящие Великие державы имеют их в избытке. Добавим Ком. Китаю китайских генералов...создавать новых мы не будем, а лишь впишем из других китайских аутсайдеров (Шаньси, Гуаньси, Юннань, Тибет, Синцзян, Сев-Зап. Земли-Ма)...в последствии их нужно будет стереть с политической карты, чтоб генералы не служили 2-ум странам одновременно. Открываем файл - history/leaders/CHC.txt (если этот файл есть в tfh/history/leaders/ дописываем туда)

скопировать Нажмите здесь!
  CGX - Guangxi Clique

502000 = {

name = "Белов"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L502000

add_trait = commando

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502001 = {

name = "Чен Джитанг"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L50031

add_trait = logistics_wizard

add_trait = old_guard

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502002 = {

name = "Кравелькин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L502002

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502003 = {

name = "Ли Джишен"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 1.00

picture = L502003

add_trait = trickster

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502004 = {

name = "Ли Зонгрен"

country = CHC

type = land

skill = 3

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50186

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502005 = {

name = "Голукжин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L502005

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

1950.1.1 = { rank = 2 }

}

}

502006 = {

name = "Бай Чонги"

country = CHC

type = land

skill = 2

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50247

add_trait = trickster

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502007 = {

name = "Шерменчев"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L502007

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502008 = {

name = "Чевелков"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L502008

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502009 = {

name = "фон Аппель"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 1.00

picture = L502009

add_trait = panzer_leader

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502010 = {

name = "Ю Ханму"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L502010

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502011 = {

name = "Белов"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L502000

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502012 = {

name = "Дранилов"

country = CHC

type = sea

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L502012

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502013 = {

name = "Ертелкин"

country = CHC

type = sea

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 1.00

picture = L502013

add_trait = spotter

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502014 = {

name = "Бай Чонги"

country = CHC

type = sea

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L50247

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502015 = {

name = "Кульчин"

country = CHC

type = sea

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L502015

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502016 = {

name = "Берьякин"

country = CHC

type = air

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L502016

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502017 = {

name = "Крипин"

country = CHC

type = air

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L502017

add_trait = superior_air_tactician

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502018 = {

name = "Ли Зонгрен"

country = CHC

type = air

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L50186

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502019 = {

name = "Линдеманн"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 1.00

picture = L502019

add_trait = defensive_doctrine

add_trait = winter_specialist

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502020 = {

name = "Хоффман"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 1.00

picture = L502020

add_trait = offensive_doctrine

add_trait = old_guard

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

1940.1.1 = { rank = 2 }

}

}

502021 = {

name = "Форбругг"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 1.00

picture = L502021

add_trait = logistics_wizard

add_trait = panzer_leader

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

1942.1.1 = { rank = 2 }

}

}

CSX - Shanxi

503000 = {

name = "Бельчуркин"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L503000

add_trait = defensive_doctrine

add_trait = old_guard

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503001 = {

name = "Фу Цои"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50085

add_trait = panzer_leader

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503002 = {

name = "Керничек"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L503002

add_trait = logistics_wizard

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503003 = {

name = "Ли Фуин"

country = CHC

type = land

skill = 2

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50174

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503004 = {

name = "Пенг Цикин"

country = CSX

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 1.00

picture = L503004

add_trait = winter_specialist

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503005 = {

name = "Рудин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L503005

add_trait = panzer_leader

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503006 = {

name = "Рымаков"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L503006

add_trait = commando

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503007 = {

name = "Шан Чжэнь"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L503007

add_trait = logistics_wizard

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503008 = {

name = "Ши Зибо"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 1.00

picture = L503008

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503009 = {

name = "Дун Циу"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L50300

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503010 = {

name = "Ван Цзинго"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L50314

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503011 = {

name = "Янь Сишань"

country = CHC

type = land

skill = 2

max_skill = 3

loyalty = 1.00

picture = L50348

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503012 = {

name = "Крольчев"

country = CHC

type = sea

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L503012

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503013 = {

name = "Рымаков"

country = CHC

type = sea

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L503006

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503014 = {

name = "Янь Сишань"

country = CHC

type = sea

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L50348

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503015 = {

name = "Гросшивили"

country = CHC

type = air

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L503015

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503016 = {

name = "Пирьякин"

country = CHC

type = air

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L503016

add_trait = superior_air_tactician

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503017 = {

name = "Янь Сишань"

country = CHC

type = air

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L50348

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503018 = {

name = "Стреккиус"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 5

loyalty = 1.00

picture = L503018

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503019 = {

name = "фон Деринг"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 1.00

picture = L503019

add_trait = logistics_wizard

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

CXB - Xibei San Ma

504000 = {

name = "Дмиркин"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 1.00

picture = L504000

add_trait = commando

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504001 = {

name = "Колныгин"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 1.00

picture = L504001

add_trait = logistics_wizard

add_trait = old_guard

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504002 = {

name = "Кресников"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L504002

add_trait = winter_specialist

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504003 = {

name = "Кулов"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L504003

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504004 = {

name = "Ма Хункуй"

country = CHC

type = land

skill = 2

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50235

add_trait = logistics_wizard

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504005 = {

name = "Ма Хунбинь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L50236

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504006 = {

name = "Ма Буфан"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L50237

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504007 = {

name = "Ма Букинг"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L504007

add_trait = logistics_wizard

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504008 = {

name = "Миркин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L504008

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504009 = {

name = "Остромов"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L504009

add_trait = panzer_leader

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504010 = {

name = "Шестенко"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L504010

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504011 = {

name = "Дмиркин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L504000

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504012 = {

name = "Ма Хунбинь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 1

loyalty = 0.00

picture = L50236

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504013 = {

name = "Ма Буфан"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 1

loyalty = 0.00

picture = L50237

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504014 = {

name = "Дмиркин"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L504000

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504015 = {

name = "Дравеладзе"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L504015

add_trait = superior_air_tactician

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504016 = {

name = "Кпренский"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L504016

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504017 = {

name = "Ма Хункуй"

country = CHC

type = land

skill = 2

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L50235

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

TIB - Tibet

150000 = {

name = "Андрук Гонпо Таши"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L150000

add_trait = commando

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150001 = {

name = "Бапа Еше"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L150001

add_trait = trickster

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150002 = {

name = "Чагхо Намгьял Дорье"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L150002

add_trait = commando

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150003 = {

name = "Чама Самфе"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L150003

add_trait = trickster

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150004 = {

name = "Гьято Вангду"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 6

loyalty = 0.00

picture = L150004

add_trait = panzer_leader

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150005 = {

name = "Джампал Рабгие Ринпоше"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L150005

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150006 = {

name = "Калсанг Цультрим"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L150006

add_trait = engineer

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150007 = {

name = "Кемей Сонам Вангди"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L150007

add_trait = logistics_wizard

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150008 = {

name = "Лалу Цеванг Дорье"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L150008

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150009 = {

name = "Нгапой Нгаванг Джигме"

country = CHC

type = land

skill = 2

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L150009

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150010 = {

name = "Сампо Цеванг Риджин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L150010

add_trait = trickster

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150011 = {

name = "Тенпа Ямянг"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L150011

add_trait = fortress_buster

add_trait = old_guard

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150012 = {

name = "Вангчук Тарчин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L150012

add_trait = trickster

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150013 = {

name = "Чагхо Намгьял Дорье"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L150013

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150014 = {

name = "Чама Самфе"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L150014

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150015 = {

name = "Лалу Цеванг Дорье"

country = CHC

type = sea

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L150015

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150016 = {

name = "Бапа Еше"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L150016

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150017 = {

name = "Гьято Вангду"

country = CHC

type = air

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L150017

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150018 = {

name = "Кемей Сонам Вангди"

country = CHC

type = air

skill = 0

max_skill = 1

loyalty = 0.00

picture = L150018

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150019 = {

name = "Сампо Цеванг Риджин"

country = CHC

type = air

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L150019

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

CYN - Yunnan

501000 = {

name = "Беловский"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L501000

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

501001 = {

name = "Голпурхин"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L501001

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

501002 = {

name = "Крустин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 5

loyalty = 1.00

picture = L501002

add_trait = panzer_leader

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

501003 = {

name = "Курукиков"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 5

loyalty = 1.00

picture = L501003

add_trait = winter_specialist

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

501004 = {

name = "Лю Вэньхуэй"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L50218

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

1943.1.1 = { rank = 2 }

}

}

501005 = {

name = "Лу Хань"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L50228

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

1942.1.1 = { rank = 2 }

}

}

501006 = {

name = "Лун Юнь"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L50232

add_trait = trickster

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

1943.1.1 = { rank = 2 }

1944.1.1 = { rank = 3 }

}

}

501007 = {

name = "Мож-Рюттель"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 5

loyalty = 1.00

picture = L501007

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

501008 = {

name = "Путелкин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 5

loyalty = 1.00

picture = L501008

add_trait = commando

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

1943.1.1 = { rank = 2 }

}

}

501009 = {

name = "Шапоширтин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 5

loyalty = 1.00

picture = L501009

add_trait = logistics_wizard

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

1943.1.1 = { rank = 2 }

}

}

501010 = {

name = "фон Хесселькамер"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 5

loyalty = 1.00

picture = L501010

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

1943.1.1 = { rank = 2 }

}

}

501011 = {

name = "Курукиков"

country = CHC

type = sea

skill = 0

max_skill = 1

loyalty = 1.00

picture = L501003

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

501012 = {

name = "Лун Юнь"

country = CHC

type = sea

skill = 0

max_skill = 1

loyalty = 0.00

picture = L50232

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

1946.1.1 = { rank = 2 }

1947.1.1 = { rank = 3 }

}

}

501013 = {

name = "Путелкин"

country = CHC

type = sea

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L501008

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

1946.1.1 = { rank = 2 }

}

}

501014 = {

name = "Бозенков"

country = CHC

type = air

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L501014

add_trait = superior_air_tactician

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

501015 = {

name = "Крельников"

country = CHC

type = air

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L501015

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

501016 = {

name = "Лу Хань"

country = CHC

type = air

skill = 0

max_skill = 1

loyalty = 0.00

picture = L50228

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

501017 = {

name = "Жапросенков"

country = CHC

type = air

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L501017

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

501018 = {

name = "Эберхард"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 1.00

picture = L501018

add_trait = defensive_doctrine

add_trait = offensive_doctrine

add_trait = old_guard

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

1946.1.1 = { rank = 2 }

}

}

501019 = {

name = "Каттнер"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 1.00

picture = L501019

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

1947.1.1 = { rank = 2 }

}

}

MAN - Manchukuo

250000 = {

name = "Бьилгор"

country =

type = land

skill = 0

max_skill = 6

loyalty = 0.00

picture = L250000

add_trait = trickster

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250001 = {

name = "Жанг Джинхуй"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250001

add_trait = logistics_wizard

add_trait = old_guard

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250002 = {

name = "Жанг Хайпенг"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250002

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250003 = {

name = "Жанг Венжу"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250003

add_trait = winter_specialist

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250004 = {

name = "Жанг Йисан"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L250004

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250005 = {

name = "Жао Квиханг"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L250005

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250006 = {

name = "Чернокофф"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L250006

add_trait = winter_specialist

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250007 = {

name = "Ли Хинг"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 7

loyalty = 0.00

picture = L250007

add_trait = logistics_wizard

add_trait = old_guard

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250008 = {

name = "Хаяси"

country = CHC

type = land

skill = 2

max_skill = 5

loyalty = 1.00

picture = L250008

add_trait = logistics_wizard

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250009 = {

name = "Хинг Шилиан"

country = CHC

type = land

skill = 2

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L250009

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250010 = {

name = "Исогаи"

country = CHC

type = land

skill = 2

max_skill = 4

loyalty = 1.00

picture = L250010

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250011 = {

name = "Канйорьяб"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L250011

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250012 = {

name = "Кавасима"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250012

add_trait = trickster

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250013 = {

name = "Килицин"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 6

loyalty = 0.00

picture = L250013

add_trait = offensive_doctrine

add_trait = winter_specialist

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250014 = {

name = "Килобил"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 6

loyalty = 0.00

picture = L250014

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250015 = {

name = "Кулигин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250015

add_trait = panzer_leader

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250016 = {

name = "Гуо Энлин"

country = CHC

type = land

skill = 2

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L250016

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250017 = {

name = "Лю Хенг"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L250017

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250018 = {

name = "Накадзима"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 1.00

picture = L250018

add_trait = defensive_doctrine

add_trait = old_guard

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250019 = {

name = "Семенов"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 6

loyalty = 0.00

picture = L250019

add_trait = logistics_wizard

add_trait = trickster

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250020 = {

name = "фон Червелен"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 7

loyalty = 0.00

picture = L250020

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250021 = {

name = "Ванг Жийу"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250021

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250022 = {

name = "Ванг Дианзонг"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250022

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250023 = {

name = "Ву Юаньмин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250023

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250024 = {

name = "Ю Ченченг"

country = CHC

type = land

skill = 2

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L250024

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250025 = {

name = "Ю Жигонг"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250025

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250026 = {

name = "Хосоноя"

country = CHC

type = sea

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 1.00

picture = L250026

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250027 = {

name = "Гуо Венлин"

country = CHC

type = sea

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250027

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250028 = {

name = "Ли Венлонг"

country = CHC

type = sea

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250028

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250029 = {

name = "Ока"

country = CHC

type = sea

skill = 2

max_skill = 4

loyalty = 1.00

picture = L250029

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250030 = {

name = "Рамильчев"

country = CHC

type = sea

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250030

add_trait = spotter

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250031 = {

name = "Стрижнов"

country = CHC

type = sea

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250031

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250032 = {

name = "Йин Зуоган"

country = CHC

type = sea

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250032

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250033 = {

name = "Аркибаладзе"

country = CHC

type = air

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250033

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250034 = {

name = "Кавахара"

country = CHC

type = air

skill = 1

max_skill = 6

loyalty = 1.00

picture = L250034

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250035 = {

name = "Парк"

country = CHC

type = air

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 1.00

picture = L250035

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250036 = {

name = "Семеновский"

country = CHC

type = air

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250036

add_trait = spotter

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250037 = {

name = "Шековаладзе"

country = CHC

type = air

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250037

add_trait = superior_air_tactician

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250038 = {

name = "Танигава"

country = CHC

type = air

skill = 1

max_skill = 5

loyalty = 1.00

picture = L250038

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250039 = {

name = "Као Бингсен"

country = CHC

type = air

skill = 1

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L250039

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250040 = {

name = "Аябэ"

country = CHC

type = land

skill = 3

max_skill = 6

loyalty = 1.00

picture = L101016

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

CHI - Nationalist China

50000 = {

name = "Бай Чонги"

country = CHC

type = land

skill = 2

max_skill = 6

loyalty = 0.00

picture = L50000

add_trait = trickster

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50001 = {

name = "Чжан Чжэнь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50001

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50002 = {

name = "Чжан Чжэн"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50002

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50003 = {

name = "Чжан Чи"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50003

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50004 = {

name = "Чжан Чжичжун"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50004

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50005 = {

name = "Чан Эньдо"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50005

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50006 = {

name = "Чжан Факуй"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50006

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50007 = {

name = "Чжан Фан"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50007

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50008 = {

name = "Чжан Сюсин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50008

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50009 = {

name = "Чжан Сюцзы"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50009

add_trait = commando

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50010 = {

name = "Чжан Сюэчжун"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50010

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50011 = {

name = "Чжан Сюэлян"

country = CHC

type = land

skill = 3

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L50011

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50012 = {

name = "Чжан Гань"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50012

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50013 = {

name = "Чжан Кэся"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50013

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50014 = {

name = "Чжан Линфу"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50014

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50015 = {

name = "Чжан Шиси"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50015

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50016 = {

name = "Чжан Цзычжун"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50016

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50017 = {

name = "Чжан Дулунь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50017

add_trait = logistics_wizard

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50018 = {

name = "Чжан Янь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50018

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50019 = {

name = "Чжан Яомин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50019

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50020 = {

name = "Чжан Иньу"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50020

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50021 = {

name = "Чжао Чэншоу"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50021

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50022 = {

name = "Чжао Цзясян"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50022

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50023 = {

name = "Чжао Сичжан"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50023

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50024 = {

name = "Чжао Хун Вэнго"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50024

add_trait = trickster

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50025 = {

name = "Чжао Гопин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50025

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50026 = {

name = "Чжао Шоушань"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50026

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50027 = {

name = "Чжао Дэнъюй"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50027

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50028 = {

name = "Чэнь Аньбао"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50028

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50029 = {

name = "Чэнь Чанцзе"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50029

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50030 = {

name = "Чэнь Чэн"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L50030

add_trait = engineer

add_trait = old_guard

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50031 = {

name = "Чен Джитанг"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50031

add_trait = logistics_wizard

add_trait = old_guard

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50032 = {

name = "Чэнь Цзихуан"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50032

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50033 = {

name = "Чэнь Гунся"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50033

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50034 = {

name = "Чэнь Минжэнь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50034

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50035 = {

name = "Чэнь Дацин"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50035

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50036 = {

name = "Чэнь Те"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50036

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50037 = {

name = "Чэнь Ваньжэнь"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50037

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50038 = {

name = "Чэнь Вэнци"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50038

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50039 = {

name = "Чжэн Тинчжэнь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50039

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50040 = {

name = "Чжэн Тинцзи"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50040

add_trait = trickster

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50041 = {

name = "Чэн Цянь"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L50041

add_trait = fortress_buster

add_trait = old_guard

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50042 = {

name = "Чжэнь Цоминь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50042

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50043 = {

name = "Чжэнь Дунго"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50043

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50044 = {

name = "Цзи Чжанцзянь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50044

add_trait = commando

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50045 = {

name = "Цзи Синвэнь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50045

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50046 = {

name = "Ци Сюэци"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50046

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50047 = {

name = "Цзян Чжиин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50047

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50049 = {

name = "Цзян Гуаннай"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50049

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50050 = {

name = "Цзян Динвэнь"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50050

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50051 = {

name = "Чзян Ючжэнь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50051

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50052 = {

name = "Цзе Фан"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50052

add_trait = logistics_wizard

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50053 = {

name = "Чи Фэнчэн"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50053

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50054 = {

name = "Цинь Ичжи"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50054

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50055 = {

name = "Чжоу Цзябинь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50055

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50056 = {

name = "Чжоу Чжидао"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50056

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50057 = {

name = "Чжоу Цинсян"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50057

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50058 = {

name = "Чжоу Фу"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50058

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50059 = {

name = "Чжоу Фучэн"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50059

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50060 = {

name = "Чжоу Лань"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50060

add_trait = trickster

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50061 = {

name = "Чжоу Янь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50061

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50062 = {

name = "Чжу Чжии"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50062

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50063 = {

name = "Чжу Чи"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50063

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50064 = {

name = "Чжу Хуабин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50064

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50065 = {

name = "Чжу Шаочжоу"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50065

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50066 = {

name = "Чжу Шаолян"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50066

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50067 = {

name = "Чжу Динцин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50067

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50068 = {

name = "Чжу Ци"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50068

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50069 = {

name = "Цю Цинцюань"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L50069

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50070 = {

name = "Цю Кайцзи"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50070

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50071 = {

name = "Чжун Сун"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50071

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50072 = {

name = "Чжун И"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50072

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50073 = {

name = "Даляя"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50073

add_trait = trickster

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50074 = {

name = "Фан Ханцзи"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50074

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50075 = {

name = "Фан Цзин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50075

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50076 = {

name = "Фан Сяньцзюэ"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50076

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50077 = {

name = "Фан Шухун"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50077

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50078 = {

name = "Фан Тянь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50078

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50079 = {

name = "Фэн Аньбан"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50079

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50080 = {

name = "Фэн Чжиань"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50080

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50081 = {

name = "Фэн Шэнфа"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50081

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50082 = {

name = "Фэн Циньцзай"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50082

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50083 = {

name = "Фэн Юсян"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50083

add_trait = logistics_wizard

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50084 = {

name = "Фу Бинсюнь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50084

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50085 = {

name = "Фу Цои"

country = CHC

type = land

skill = 2

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L50085

add_trait = panzer_leader

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50086 = {

name = "Хань Цзюнь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50086

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50087 = {

name = "Хань Фуцю"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L50087

add_trait = winter_specialist

add_trait = old_guard

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50088 = {

name = "Хань Лянчэн"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50088

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50089 = {

name = "Хао Мэнлинь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50089

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

[Cкрыть]

Некоторые русские фамилии смущать не должны, это завербованные НКВД-шники, внедренные в среду белогвардейцев :) .

Теперь "в бой" ;

post-67364-1393009843_thumb.jpg

Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения

Привет!

Никаких сторонних программ не нужно... По ссылке внизу описано, где лежат скриншоты по F11

]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>

Был бы рад, если бы кто удалил мои два поста из этой темы :rolleyes:

Изменено пользователем Saby
Ссылка на комментарий

Юрий 79
Привет!

Никаких сторонних программ не нужно... По ссылке внизу описано, где лежат скриншоты по F11

]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>

Был бы рад, если бы кто удалил мои два поста из этой темы :rolleyes:

Диск С... /Paradox Interactive/Hearts of Iron III/Screenshots...туда падают скрины карты мира, когда нажимаю F11. Я-же писал, что это знаю.

В соседней теме есть 1 мой скрин, пост №48, можете посмотреть, что получается ; Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем Лидл_Гарт
Ссылка на комментарий

Диск С... /Paradox Interactive/Hearts of Iron III/Screenshots...туда падают скрины карты мира, когда нажимаю F11. Я-же писал, что это знаю.

В соседней теме есть 1 мой скрин, пост №48, можете посмотреть, что получается ; Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Понятно...

Я сейчас проверить не могу, что изменилось, но подозреваю, что у меня винда на родном аглицком и все будет работать (

Люди снимают видео и скриншоты с помощью fraps, но я ее не использовал.

Ссылка на комментарий

Юрий 79

Продолжаю, эту труднейшую партию...к числу моих противников, добавились - вылеты на рабочий стол и забогованность с китайским авианосным флотом (доплыть от Китая - до Японии (внимание !) 5000-10 000 км. !), перебазировал флот во Владивосток - ситуация та-же, за исключением 1-й провы возле Хоккайдо, где были реальные цифры- 199 км., там я и делал высадку.

ИИ управляя НОАК, устроил настоящую тягомотину по ликвидации остатков японских войск в Китае, в итоге ВС в ходе боев потеряли 50% численность состава + вылеты на рабочий стол, все это заводило партию в тупик, а надо быстро выключать Японию из игры, и заодно избавить ОЗУ от лишних 2-3 млн. ВС противника.

Откатил партию на 2 месяца назад, итак май 43; По результатам разведки - японские войска покидают Метрополию и высаживаются на Сахалине (как я раньше не обратил внимание ?! :cava: ). Корпус китайских морпехов + корпус кавалерии погрузились в транспорты и отправились во Владивосток, а потом бросили якорь возле Хоккайдо, в море было все тихо, лишь 1 раз вдалеке проплыл сверхтяжелый линкор "Ямато" в сопровождении тяж. крейсера и 2-х эсминцев...ник-то даже испугаться не успел - эскадры разминулись и уплыли по своим делам.

Десант высадился около - Саппоро и быстро завладел им, уничтожив японскую дивизию без генерала. Эскадра перебазировалась в порт и оттуда можно было высадиться только возле Токио (расстояние Саппоро-Токио 3100 км. - бред...но черт с ним, комп скотина уже игровую механику подстраивает под себя)...поплыл к их столице десант. баржами и лег. крейсерами (радиус 3500) , из Китая перебросил еще 2 корпуса пехоты, сопротивление нужно подавлять максимально быстро, иначе противник имеет тенденции свозить все лишние войска в угрожаемый пункт.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

В Токио защищались эфиопы (!!!), 1 пех. японская див. и еще 1 свеже-построенная - китайцы без смущения, разорвали всякое сопротивление и принудили к капитуляции большинство фашистких стран. В Оси остались - Манчьжурия, Гаити и Перу.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Японская компания обошлась по скромным подсчетам - в 0.5 млн. чел. , с десяток дивизий было уничтожено в котлах, на континенте :023: (к сожалению когда проводишь стратегию сокрушения , внимание уделяешь 1-му театру, а в это время мой ИИ вытворяет черти-что). В порту Фучжоу, были уничтожены авиа-налетами - эск. авианосец "Пекин", лег. крейсер и 3 транспорта, еще 2 л. крейсера затонули при транспортировке пехоты, оставшееся потрепанная эскадра, спряталась в Шанхае, где были усиленны 4-мя новыми авианосцами.

После победы, коммун. Китай наконец-то стал супер-мажером ; ПП - 150, ЛР - 90/в месяц., ОЛ - 37 . Правда закончились сухопутные лидеры, их хватило на 4-е армии , но это лучше, чем предлагалось по умолчанию в ваниле.

Следующий этап развития действий - 1) Пробежаться до Мукдена и Харбина, заанексить Манчьжуров (если успею),

2) Перебросить 800 тыс. солдат в Венесуэлу.

3) Новопостроенными соединения, без комдивов, организовать оборону в Китае, Тибете и Индокитае - против войск ВБ.

Изменено пользователем Лидл_Гарт
Ссылка на комментарий

enot1980

ЛИДЛ ГАРД ваше негодование по поводу ИИ я понимаю.Раздражение по поводу вылетов из игры, я это пережил играя в лицензионнную дп-2 новая война( в сценарии 36года одни вылеты после1939года), тоже.Удачи комкитаю, победа будет за ним.

Изменено пользователем enot1980
Ссылка на комментарий

Ком. китай отличный выбор. сам попутно играю, выбив японцев с континента, осознал, что высадку делать нечем, на строительство транспорта требуется почти год, что совсем печально. Хотя в коминтерне у нас США, влетели на автомате после моего объявления войны Японии и принятии ими какого-то ивента, делали несколько высадок, но их выбивают раз за разом :/

Вы заранее строили транспорт? или же в вашей версии игры на их строительство уходит не 1 год? : )

Изменено пользователем Morzo
Ссылка на комментарий

Юрий 79
Вы заранее строили транспорт? или же в вашей версии игры на их строительство уходит не 1 год? : )

Пост № 18, там весь китайский флот базируется в Фучжоу, я специально навел курсор ; 2 авика, 1 эскорт.-авик, 5 лег. крейсеров, 11 тр.-барж., 3 обычных транспорта.

******

Все, уехал в Москву провести ряд консультаций по переделу мира, они должны стать прочной основой, для международного порядка, на ближайшие 500 лет ;

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Чтоб, не пойти по пути Наполеона и Гитлера, решено было остановиться на достигнутых результатах;

Сов. Союз получил - Балканы, Турцию, Финляндию, пол-Персии и часть КВЖД, все о чем грезилось многим поколениям российских правителей.

Коммун. Китай - положил конец "смутного времени" китайского общества, консолидировав все разрозненные фракции под одним знаменем и силу эту сразу ощутил старый враг - Япония, которая полностью была поглощена, еще недавно презираемыми ими - китайцами, вместе с гол. Ост-Индией , вкусным пирогом, вырванным у Нидерландов (которые стали частью США) .

Бразилии достались - Аргентина.

Венесуэле - Гаити , а заодно и головная боль по борьбе с культами Вуду.

Изменено пользователем Лидл_Гарт
Ссылка на комментарий

Я так и не понял, будет ли продолжение ^_^

Ссылка на комментарий

Юрий 79
Я так и не понял, будет ли продолжение ^_^

"Чтоб, не пойти по пути Наполеона и Гитлера, решено было остановиться на достигнутых результатах; "

Сейв, я оставил в предыдущем сообщении, на некоторое время. Могу только помочь рекомендациями, в дальнейшем прохождении.

Ссылка на комментарий

commiethebeastie

Хостинг вафля.ру испортил все скрины :(

Ссылка на комментарий

Юрий 79
Хостинг вафля.ру испортил все скрины :(

забейте сейчас праздник...

:cava:

не советуюНажмите здесь!
 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Почетная профессия - колхозный тракторист!

Нам наплевать на рок - что нам панк и металист.

Мы фигачим каждый день все задачи продовольственной программы.

Что у вас там на уме? Услилок да монитор.

Лучше ты послушай, как ревет наш дизельный мотор -

Нам трактор плуги-вуги напоет на фоне сельской панорамы!

А ведь мы любим плуги-вуги!

Мы любим плуги-вуги!

Мы любим плуги-вуги, мы таскаем плуги-вуги

Пусть "плугами" зовут нас городские чуваки,

Нам ма это наплевать - они сами дураки!

Мы все - механизаторы, и нам живется очень даже клево!

Мы все за перестройку, мы дадим стране хлебца,

Мы поддерживаем речи от начала до конца

Генерального Секретаря ЦК КПССа - Горбачева!

[Cкрыть]

...хотя смысл вопроса не ясен

Изменено пользователем Лидл_Гарт
Ссылка на комментарий

commiethebeastie

Зашел за ком.китайцев, увидел нейтралитет 100%, уполз под стол. Это притом, что они уже давно воюют.

Ссылка на комментарий

Интересно, что было с Манчжурией после аннексии Японии?

В какой-то более ранеей версии, кажется FTM, когда я играл за Н.Китай, Манчжурия после аннексии хозяина уходила из оккупационного режима, становясь моим сателлитом, губя на корню идею объединения. Ей даже войну объявить никак нельзя было. А как в этот раз? На мелком скрине вижу подозрительный зеленый цвет. Значит проблема осталась?

А вообще конечно, проблема с полководцами - самая надуманая и дурацкая проблема ХоИ3.

Ничего не стоило ввести generic leader'ов с нулем опыта и нулевым скиллом после заканчивания прописанных лидеров, без имени и с порядковым номером (или со случайногенерящимся именем), который в отличие от пустышки мог бы накапливать опыт и перки.

Изменено пользователем ljekio
Ссылка на комментарий

Юрий 79
Интересно, что было с Манчжурией после аннексии Японии?

В какой-то более ранеей версии, кажется FTM, когда я играл за Н.Китай, Манчжурия после аннексии хозяина уходила из оккупационного режима, становясь моим сателлитом, губя на корню идею объединения. Ей даже войну объявить никак нельзя было. А как в этот раз? На мелком скрине вижу подозрительный зеленый цвет. Значит проблема осталась?

А вообще конечно, проблема с полководцами - самая надуманая и дурацкая проблема ХоИ3.

Ничего не стоило ввести generic leader'ов с нулем опыта и нулевым скиллом после заканчивания прописанных лидеров, без имени и с порядковым номером (или со случайногенерящимся именем), который в отличие от пустышки мог бы накапливать опыт и перки.

Манчжурию оккупировал Сов. Союз, потом или забыл добавить цель войны или она все равно стала марионеткой - не помню. Вроде для корректного срабатывания аннексии - нужно каждому сателлиту прописывать "аннексию" и оккупировать самому.

С полководцами, уже давно возмущался, но надо сесть и написать их шт. 200-300 для коммун. Китая, проблематично конечно + надо-бы найти реальный список. :)

Ссылка на комментарий

Aquatoid

Уважаемые форумчане!

Понравилась идея сыграть за Ком. Китай, но никак не пойму, каким образом не мухлюя объявить войну Ма и Шаньси уже весной 36!!! года, притом что по ивенту Подготовка к войне собственный нейтралитет снижается на 6% в месяц, а поднять общемировую угрозу несносных соседей при помощи 10 хитрых шпионов за первый месяц мне удалось аж на 0,16%?

Или есть еще какие-то законные способы быстро скинуть нейтралитет и поднять угрозу соседей, о которых я не знаю? :unsure:

Ссылка на комментарий

calcium
Понравилась идея сыграть за Ком. Китай, но никак не пойму, каким образом не мухлюя объявить войну Ма и Шаньси уже весной 36!!! года, притом что по ивенту Подготовка к войне собственный нейтралитет снижается на 6% в месяц, а поднять общемировую угрозу несносных соседей при помощи 10 хитрых шпионов за первый месяц мне удалось аж на 0,16%??

Опечатка, скорее всего.

Или есть еще какие-то законные способы быстро скинуть нейтралитет и поднять угрозу соседей, о которых я не знаю?

Чтобы напасть пораньше, как правило, нужно повышать не только угрозу той страны, на которую собираетесь напасть, но и той, которая даст вам максимальный уровень угрозы (а значит, максимальное снижение нейтральности). Япония, например, жутко боится Монголии.

Ссылка на комментарий

Aquatoid

Я полагал, что повышать уровень угрозы странам, с которыми нет общей границы, почти бесполезно. Или таки у каждой страны есть персональная "красная тряпка для быка"? И кто именно конкретно для Ком. Китая?

Для проверки заслал по десятку шпионов в Ма, Шаньси, Нац. Китай, к немцам, англичанам и японцам.

В итоге рост уровня угрозы в Ма и Шаньси 4,5...5% в год, Нац. Китай 7,5% за счёт того, что они сцепились с Гуаньси.

Рост угрозы немцев, англичан и япошек не превысил 1%.

Ссылка на комментарий

Deceased WhiteBear
Я полагал, что повышать уровень угрозы странам, с которыми нет общей границы, почти бесполезно. Или таки у каждой страны есть персональная "красная тряпка для быка"? И кто именно конкретно для Ком. Китая?

Для проверки заслал по десятку шпионов в Ма, Шаньси, Нац. Китай, к немцам, англичанам и японцам.

В итоге рост уровня угрозы в Ма и Шаньси 4,5...5% в год, Нац. Китай 7,5% за счёт того, что они сцепились с Гуаньси.

Рост угрозы немцев, англичан и япошек не превысил 1%

Важна дата, к которой вы сможете начать войну - а значит, начальный уровень и скорость изменения угрозы.

Пограничные страны действительно скорость дают выше. Япония не граничит поначалу ни с кем, Монголия ей хороша тем, что близко и с ней можно портить отношения безнаказанно - сама не нападёт, это вам не СССР. При получении общей границы лучше для японцев становятся бриты, но актуальность к тому моменту обычно уже утрачена, воевать можно с кем угодно.

Для Ком.Китая действительно Нац.Китай приводит к результатам быстрее всего.

Ссылка на комментарий

calcium
Я полагал, что повышать уровень угрозы странам, с которыми нет общей границы, почти бесполезно. Или таки у каждой страны есть персональная "красная тряпка для быка"? И кто именно конкретно для Ком. Китая?

Угроза зависит от нескольких факторов. Скажем, та же Монголия имеет с Японией общую границу и при этом другую идеологию. А СССР быстрее всего примет закон о "военной экономике", если будет поднимать угрозу нацистской Германии, с которой нет общей границы. Не думаю, что в игре специально прописаны "красные тряпки", просто какое-то сочетание дает максимальный результат.

Ссылка на комментарий

Aquatoid

Суммируя сказанное выше, я правильно понял, что без неких манипуляций с файлами относительно изначального нейтралитета, не удастся объявить войну Ма и Шаньси (как это было описано в данной партии) ДО Инцидента на мосту Марко Поло?

Или автор предварительно ввязался параллельно в войну с Нац. Китаем по гарантии независимости Клике Гуаньси? Честно говоря, другого способа в голову не приходит. Хотя, опять же наезд Нац. Китая на Гуаньси ДО вторжения Японии я в своих партиях встречал крайне редко.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 49
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 17687
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...