Консольные команды и читы Stellaris - Страница 13 - Stellaris / Стелларис - Strategium.ru Перейти к содержимому

Консольные команды и читы Stellaris

Рекомендованные сообщения

mr_john

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. на англоязычной вики.

СписокНажмите здесь!
 

help - список команд

debug_yesmen - соглашение на договоры с ИИ

cash - энергия

minerals - минералы

influence - влияние

physics - очки физ. исследования

society - очки соц. исследования

engineering - очки инж. исследования

research_technologies - мгновенное изучение всех неповторяющихся технологий.

damage X- выбранный корабль получает x урона

free_government - смена ФП без кулдауна

info - включает Debug info

invincible - корабли игрока не получают урона

instant_build - мгновенная постройка

instant_colony - мгновенно устанавливаются колонии на планете

instant_move - мгновенный телепорт кораблей (пкм)

planet_size - установить размер планеты (опасно, возможен краш игры)

add_trait_species и remove_trait_species - добавить/удалить особенность расы

tweakergui terraincognita - открывает всю галактику (в правом боку появляется окошко с беленьким квадратиком и красным крестиком, ставьте галочку в квадратике вкл/выкл)

tweakergui instant_move - для тех у кого не работает код на быстрое перемещение, так же галочку ставьте

kill_country [номер империи] - убивает выбранную империю (чтобы выбрать империю введите tag [номер империи от 1-99] ВНИМАНИЕ: не вводите его когда играете за свою империю иначе вы ее уничтожите, я предупредил)

grow_pops [число] - ускоряет прирост вашей расы в поселения

add_opinion [TAG вашей страны] [TAG другой страны] [количество очков] - Увеличивает/уменьшает отношение с другой расой.

Трейты:

trait_agrarian

trait_thrifty

trait_industrious

trait_intelligent

trait_natural_engineers

trait_natural_physicists

trait_natural_sociologists

trait_extremely_adaptive

trait_adaptive

trait_nonadaptive

trait_rapid_breeders

trait_slow_breeders

trait_talented

trait_quick_learners

trait_slow_learners

trait_very_strong

trait_strong

trait_weak

trait_nomadic

trait_sedentary

trait_communal

trait_solitary

trait_charismatic

trait_repugnant

trait_conformists

trait_venerable

trait_enduring

trait_decadent

trait_resilient

tweakergui debugtooltip он дает доступ просматривать id планет, лидеров, рас, стран и тд... id лидера которому хочешь дать перк можешь узнать просто наведя на него курсор...

Затем вводи этот код: add_trait_leader [id лидера] в консоли тебе покажет список всех доступных для него перков каждый перк помечен цифрами в начале строки

СкринНажмите здесь!
 

9xeTBly.jpg

[Cкрыть]

как только выберешь какой тебе перк нужен вводи код: add_trait_leader [id лидера] [id перка]

пример: add_trait_leader 14 21

PROFIT :017:

[Cкрыть]
Изменено пользователем Alex_
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
3 часа назад, bahus96 сказал:

Ребят подскажите пожалуйста, как добавить на астероид\необитаемую планету стратегический ресурс, тему читал, но мне совет не помог(

Можно только в ячейки добавлять, то есть на планеты те, что можно или уже колонизированы

Изменено пользователем mahmud
Ссылка на комментарий

Алгол

Если сильно надо, то есть вот этот мод

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Он нормально работает с версией 1.3, за исключением того, что в вызываемом модменю по прежнему будут бетарианский камень и инопланетные питомцы. Т.е. - их лучше не выбирать.

 

А так - успешно позволяет назначить любой планете, звезде или астероиду от 1 до 4 единиц любого ресурса, плюс любой из стратегических или терраформирующих.

Ссылка на комментарий

Товарищи, помогите, пожалуйста!
Захотел добавит стартовой планете в созданной мной системе модификатор, вот:
init_effect = {
   add_modifier = {
    modifier = "pm_hazardous_weather"
    days = -1
   }
  }
На старте появилась абстрактная иконка модификатора без описания. Подскажите пожалуйста, что я делаю не так и что надо сделать????

Ссылка на комментарий

21 час назад, dnukherr сказал:

Товарищи, помогите, пожалуйста!
Захотел добавит стартовой планете в созданной мной системе модификатор, вот:
init_effect = {
   add_modifier = {
    modifier = "pm_hazardous_weather"
    days = -1
   }
  }
На старте появилась абстрактная иконка модификатора без описания. Подскажите пожалуйста, что я делаю не так и что надо сделать????

Не уверен, но, например, так:

Цитата

        timed_modifier={
            modifier="hazardous_weather"
            days=-1
        }        
        entity=1
        planet_modifier="pm_hazardous_weather"        
        tiles={

 

Изменено пользователем Anderer
Ссылка на комментарий

21 час назад, Anderer сказал:

Не уверен, но, например, так:

 

Вставил то фрагмент кода, который вы предложили. Не просто ничего не произошло, но пропала часть уже сделанной системы, т.е. код не полный. Но все-равно спасибо.

Ссылка на комментарий

через add_modifier бафы вешаются, а на планету нужно:
planet_modifier

Ссылка на комментарий

Есть ли ивент на увеличение скорости исследований?

Ссылка на комментарий

Zheleznyak

Как-то можно чит-кодом ликвидировать примитивов на своей планете, а то как я понял в 1.3.2. этот вопрос игровыми методами не решить :020:

Ссылка на комментарий

В 23.11.2016 at 12:42, Zheleznyak сказал:

Как-то можно чит-кодом ликвидировать примитивов на своей планете, а то как я понял в 1.3.2. этот вопрос игровыми методами не решить :020:

В смысле не решить? А геноцид кто-то отменял или переселение на худой конец?

Ссылка на комментарий

Zheleznyak
22 минуты назад, Apokal17 сказал:

В смысле не решить? А геноцид кто-то отменял или переселение на худой конец?

Имеется ввиду "Цивилизация каменного века" на квадрате, который нельзя очистить, таки дела

Ссылка на комментарий

4 часа назад, Zheleznyak сказал:

Имеется ввиду "Цивилизация каменного века" на квадрате, который нельзя очистить, таки дела

Да, их самых. Проверь в настройках приказов, допускается ли геноцид?

Ссылка на комментарий

Zheleznyak
7 часов назад, Apokal17 сказал:

Да, их самых. Проверь в настройках приказов, допускается ли геноцид?

Геноцид - то не наш метод, нет у меня такой политики.

А вот почему нельзя неардельтальцев адаптировать - это то еще вопрос, предразумных можно ведь.

Ссылка на комментарий

14 минуты назад, Zheleznyak сказал:

Геноцид - то не наш метод, нет у меня такой политики.

А вот почему нельзя неардельтальцев адаптировать - это то еще вопрос, предразумных можно ведь.

Ну тогда пересели их на другую планету, в пустую ячейку.

Ссылка на комментарий

Zheleznyak
В 26.11.2016 at 08:09, Apokal17 сказал:

Ну тогда пересели их на другую планету, в пустую ячейку.

Кого их? Там просто нерасчищенный квадрат.

Ссылка на комментарий

Араил
10 часов назад, Zheleznyak сказал:

Кого их? Там просто нерасчищенный квадрат.

Лучший вариант - компенсировать использованием  бонусов на социологию соседним клеткам. Убрать их уже никак.

 

АПД. Как тут удалить сообщение ? Не обратил внимание на тему топика - совет неуместен получился.

Изменено пользователем Араил
Ссылка на комментарий

Pleriquenarius

Народ, а у меня такой вопрос:

Играю на пиратке, поставил недавно Стимфикс. Вроде бы работает, в целом, нормально, но вот недавно был один фаг с попом - было на нуле счастье (притом что среднее по планете было 90), плюс не работали, баф несчастья не исчезал со временем. Попытался пересилить - выдало ошибку. Ок, переиграл с другого сейва.

Теперь на этой же карте еще один баг - отжал у соседней империи две планеты последние, на одной из планет к моменту отжима начало расти поселение. С момента отжима и до сих пор поп остановился в росте. Пересилить нет возможности.

Геноцида нет. Как-нибудь его можно убрать консольной командой или другим методом?

Ссылка на комментарий

8 часов назад, Bolshevikus сказал:

Попытался пересилить

 

8 часов назад, Bolshevikus сказал:

Пересилить нет возможности.

Кого пересилить? Игру?

8 часов назад, Bolshevikus сказал:

Геноцида нет. Как-нибудь его можно убрать консольной командой или другим методом?

Можно консольной коммандой "kill_pop ###", где ### - номер ПОПа. Его можно узнать через debugtooltip.

Ссылка на комментарий

Pleriquenarius
В 04.12.2016 at 10:42, Elest сказал:

 

Кого пересилить? Игру?

Можно консольной коммандой "kill_pop ###", где ### - номер ПОПа. Его можно узнать через debugtooltip.

Сорь, вчера сонный был, внимательность хромала. Описался, мои извинения)

Переселить, разумеется.

 

В 04.12.2016 at 10:42, Elest сказал:

 

Кого пересилить? Игру?

Можно консольной коммандой "kill_pop ###", где ### - номер ПОПа. Его можно узнать через debugtooltip.

О, премного благодарен)

Про киллпоп знал, а вот как узнать номер - нет.

Ссылка на комментарий

В 10.05.2016 at 03:58, mr_john сказал:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. на англоязычной вики.

 

СписокНажмите здесь!
 

 

help - список команд

debug_yesmen - соглашение на договоры с ИИ

cash - энергия

minerals - минералы

influence - влияние

physics - очки физ. исследования

society - очки соц. исследования

engineering - очки инж. исследования

research_technologies - мгновенное изучение всех неповторяющихся технологий.

damage X- выбранный корабль получает x урона

free_government - смена ФП без кулдауна

info - включает Debug info

invincible - корабли игрока не получают урона

instant_build - мгновенная постройка

instant_colony - мгновенно устанавливаются колонии на планете

instant_move - мгновенный телепорт кораблей (пкм)

planet_size - установить размер планеты (опасно, возможен краш игры)

add_trait_species и remove_trait_species - добавить/удалить особенность расы

tweakergui terraincognita - открывает всю галактику (в правом боку появляется окошко с беленьким квадратиком и красным крестиком, ставьте галочку в квадратике вкл/выкл)

tweakergui instant_move - для тех у кого не работает код на быстрое перемещение, так же галочку ставьте

kill_country [номер империи] - убивает выбранную империю (чтобы выбрать империю введите tag [номер империи от 1-99] ВНИМАНИЕ: не вводите его когда играете за свою империю иначе вы ее уничтожите, я предупредил)

grow_pops [число] - ускоряет прирост вашей расы в поселения

add_opinion [TAG вашей страны] [TAG другой страны] [количество очков] - Увеличивает/уменьшает отношение с другой расой.

Трейты:

trait_agrarian

trait_thrifty

trait_industrious

trait_intelligent

trait_natural_engineers

trait_natural_physicists

trait_natural_sociologists

trait_extremely_adaptive

trait_adaptive

trait_nonadaptive

trait_rapid_breeders

trait_slow_breeders

trait_talented

trait_quick_learners

trait_slow_learners

trait_very_strong

trait_strong

trait_weak

trait_nomadic

trait_sedentary

trait_communal

trait_solitary

trait_charismatic

trait_repugnant

trait_conformists

trait_venerable

trait_enduring

trait_decadent

trait_resilient

[Cкрыть]

Чтоб при наборе planet_size, игра не вылетала,нужно ставить значение от 0 до 25!Если ставить больше 25,то игра вылетает,сам уже проверял!

Ссылка на комментарий

frezer123

Подскажите, как быстро добавить все положительные трейты моей расе? Может как то через ивент?

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 883
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 791523

Лучшие авторы в этой теме

  • Red2d2

    29

  • asir90

    28

  • Unairy

    20

  • mahmud

    20

  • play6ou

    20

  • rugraver

    19

  • Grevon

    19

  • kocmoc14

    18

  • Kaedus

    14

  • ortega911

    14

  • nikqz

    12

  • Yandere-chan

    10

  • Nemirovandr

    10

  • DARKEST

    10

  • cc31

    9

  • Koul

    9

  • p0mka

    8

  • OnePicMan

    8

  • 1Serzh

    7

  • Майлз

    7

  • HolodGLD

    7

  • Baron von Baron

    7

  • Император Человечества

    7

  • Гав

    6

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

play6ou

Ловите новую структуру указа: Указ должен лежать в конце секции - # Rare resource edicts - иначе работоспособность не гарантирована. Не забудьте при копипасте выровнить все столбцы с верхними у

Алгол

Если сильно надо, то есть вот этот мод Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Он нормально работает с версией 1.3, за исключением того, что в вызываемом модменю по прежнему будут бетарианский кам

mahmud

виноват не понял finish_research

asir90

Просто выбираешь планету (что бы ее окно появилось) и открыв консоль пишешь  planet_class pc_gaia

rugraver

По поводу черт лидеров. В консоли существует команда run, позволяющая запускать текстовые файлы с прописанными в них командами. Достаточно создать файл, например gubernator.txt, прописать в него:   

play6ou

Думаю всем будет полезно узнать как накидать на орбиту (условно) безжизненной планеты/астероида ресурсы. Добавляется ресурс на орбиту консолью вот так: Пример: effect orbital_deposit_til

Ollor

Поделюсь опытом. Что нужно ввести в консоли, чтобы из любой планеты в версии 2.2 сделать обитаемую со всеми полагающимися особенностями, модификаторами  и т.п.? 1. Откройте окно нужной вам п

Mirny

Вообще, такие вопросы лучше задавать в разделе про модостроение. Там есть специальная тема под это. Думаю не как. На планетарных решениях это реализовано как "скрипт", который добавляет/убирает

  • Сейчас на странице   1 пользователь

    • kruzon


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...