Консольные команды и читы Stellaris - Страница 17 - Stellaris / Стелларис - Strategium.ru Перейти к содержимому

Консольные команды и читы Stellaris

Рекомендованные сообщения

mr_john

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. на англоязычной вики.

СписокНажмите здесь!
 

help - список команд

debug_yesmen - соглашение на договоры с ИИ

cash - энергия

minerals - минералы

influence - влияние

physics - очки физ. исследования

society - очки соц. исследования

engineering - очки инж. исследования

research_technologies - мгновенное изучение всех неповторяющихся технологий.

damage X- выбранный корабль получает x урона

free_government - смена ФП без кулдауна

info - включает Debug info

invincible - корабли игрока не получают урона

instant_build - мгновенная постройка

instant_colony - мгновенно устанавливаются колонии на планете

instant_move - мгновенный телепорт кораблей (пкм)

planet_size - установить размер планеты (опасно, возможен краш игры)

add_trait_species и remove_trait_species - добавить/удалить особенность расы

tweakergui terraincognita - открывает всю галактику (в правом боку появляется окошко с беленьким квадратиком и красным крестиком, ставьте галочку в квадратике вкл/выкл)

tweakergui instant_move - для тех у кого не работает код на быстрое перемещение, так же галочку ставьте

kill_country [номер империи] - убивает выбранную империю (чтобы выбрать империю введите tag [номер империи от 1-99] ВНИМАНИЕ: не вводите его когда играете за свою империю иначе вы ее уничтожите, я предупредил)

grow_pops [число] - ускоряет прирост вашей расы в поселения

add_opinion [TAG вашей страны] [TAG другой страны] [количество очков] - Увеличивает/уменьшает отношение с другой расой.

Трейты:

trait_agrarian

trait_thrifty

trait_industrious

trait_intelligent

trait_natural_engineers

trait_natural_physicists

trait_natural_sociologists

trait_extremely_adaptive

trait_adaptive

trait_nonadaptive

trait_rapid_breeders

trait_slow_breeders

trait_talented

trait_quick_learners

trait_slow_learners

trait_very_strong

trait_strong

trait_weak

trait_nomadic

trait_sedentary

trait_communal

trait_solitary

trait_charismatic

trait_repugnant

trait_conformists

trait_venerable

trait_enduring

trait_decadent

trait_resilient

tweakergui debugtooltip он дает доступ просматривать id планет, лидеров, рас, стран и тд... id лидера которому хочешь дать перк можешь узнать просто наведя на него курсор...

Затем вводи этот код: add_trait_leader [id лидера] в консоли тебе покажет список всех доступных для него перков каждый перк помечен цифрами в начале строки

СкринНажмите здесь!
 

9xeTBly.jpg

[Cкрыть]

как только выберешь какой тебе перк нужен вводи код: add_trait_leader [id лидера] [id перка]

пример: add_trait_leader 14 21

PROFIT :017:

[Cкрыть]
Изменено пользователем Alex_
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
В 09.03.2017 в 02:11, svatomir сказал:

Граждане! А есть код на рост влияния?

то есть например "add_ship Avatar xxx" где xxx это число кораблей а avatar это название проекта например "linkore class I", и тогда создается нужное число этих указанных кораблей, так?

Ссылка на комментарий

14 часа назад, svatomir сказал:

то есть например "add_ship Avatar xxx" где xxx это число кораблей а avatar это название проекта например "linkore class I", и тогда создается нужное число этих указанных кораблей, так?

 

Насколько помню только по 1 кораблю. Пишешь еще и число - ошибка.

Ссылка на комментарий

ну да, у меня тоже ошибка была. пробовал скопировать эту строку с читом-кодом на 50 корветов ошибка выходила.

Ссылка на комментарий

Где то на форумах читал, (искать нет времени), для того что бы играть только с теми расами, которые ты сам создал нужно их отметить в начале игры "орёл золотой" и поставить соответствующее количество ИИ противников. Однако, не работает... :( Есть иные варианты?

Ссылка на комментарий

2 часа назад, RusLanD сказал:

Где то на форумах читал, (искать нет времени), для того что бы играть только с теми расами, которые ты сам создал нужно их отметить в начале игры "орёл золотой" и поставить соответствующее количество ИИ противников. Однако, не работает... :( Есть иные варианты?

 

"Орел" - просто будут появляться в игре иногда, а орел с замком уже в обязательном порядке. Насколько помню.

Ссылка на комментарий

Подскажите, как получить квест с древней крепостью и с большим монстром возле черной дыры? Галактику уже захватила, а их так и не появилось :(

Ссылка на комментарий

4 часа назад, wayray сказал:

Подскажите, как получить квест с древней крепостью и с большим монстром возле черной дыры? Галактику уже захватила, а их так и не появилось :(

 

Тебе не повезло значит, если они ни где не сгенерировались при старте. Могу предложить только начать новую игру (можно попробовать отредактировать сохранение, но последнее я бы лично не стал делать, не факт что проблем не будет). При желании если начинать новую игру можно будет повысить их шанс появления.

Ссылка на комментарий

Для нового эдикта нужна команда на увеличение скорости строительства СРАЗУ ВСЕХ кораблей. По отдельности и так есть.Кто знает такую?

 

P.S. нашел сам SPACEPORT_SHIP_BUILD_SPEED_MULT

Изменено пользователем mahmud
Ссылка на комментарий

В 22.03.2017 в 19:53, wayray сказал:

Подскажите, как получить квест с древней крепостью и с большим монстром возле черной дыры? Галактику уже захватила, а их так и не появилось :(

Шанс появления зависит от размера галактики: Тут подробно.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем RusLanD
Ссылка на комментарий

В 24.03.2017 в 23:26, RusLanD сказал:

Шанс появления зависит от размера галактики: Тут подробно.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Благодарю! :)

Ссылка на комментарий

По ходу жизни союзники втравили в войну с заведомо более сильными рассами, пришлось загружать ранний сейв и готовиться.

Однако при этом я на одной из планет лишился евента на найденное терраформирующее оборудование и, соответственно, идеального мира.

Но я так свыкся с мыслью о его наличии в моей собственности, что не хочу без него продолжать :) 

Команда planet_class pc_gaia делает идеальными все планеты, а id планеты в сочетании с командой не воспринимается компом.

Типа такого: planet_class pc_gaia 1384

 

Может кто подсказать правильный вариант.

Ссылка на комментарий

6 часов назад, satangel сказал:

По ходу жизни союзники втравили в войну с заведомо более сильными рассами, пришлось загружать ранний сейв и готовиться.

Однако при этом я на одной из планет лишился евента на найденное терраформирующее оборудование и, соответственно, идеального мира.

Но я так свыкся с мыслью о его наличии в моей собственности, что не хочу без него продолжать :) 

Команда planet_class pc_gaia делает идеальными все планеты, а id планеты в сочетании с командой не воспринимается компом.

Типа такого: planet_class pc_gaia 1384

 

Может кто подсказать правильный вариант.

 

Просто выбираешь планету (что бы ее окно появилось) и открыв консоль пишешь  planet_class pc_gaia

Ссылка на комментарий

Enterprise818

Есть код чтобы сделать империи ИИ данниками/вассалами?

Изменено пользователем Enterprise818
Ссылка на комментарий

34 минуты назад, Enterprise818 сказал:

Есть код чтобы сделать империи ИИ данниками/вассалами?

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 ИИ соглашается на все предложения игрока.

Ссылка на комментарий

михай1981

Подскажите, можно ли подчинить себе флот союзника, а то во время войны он тупо стоит на месте в своей системе

Ссылка на комментарий

Как превратить население планеты в материалистов? Или как принять принудительно закон на равные права для синтетиков?

Ссылка на комментарий

6 часов назад, Pendal сказал:

Как превратить население планеты в материалистов? 

По одному попу. Debugtooltip - что бы видеть id pop-ов. И add_ethic_pop <pop id> materialist.

Изменено пользователем kocmoc14
Ссылка на комментарий

artizachi

блин, зачем я использовал читы...(

 

Ссылка на комментарий

с патчиком новые коды добавились. Например finish_terraform, unity.

Ссылка на комментарий

Злo

Есть ли чит-код на единство? Уж очень хочется просмотреть бонусы за стремление "Плоть слаба" и "Разум превыше материи".

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 883
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 791463

Лучшие авторы в этой теме

  • Red2d2

    29

  • asir90

    28

  • Unairy

    20

  • mahmud

    20

  • play6ou

    20

  • rugraver

    19

  • Grevon

    19

  • kocmoc14

    18

  • Kaedus

    14

  • ortega911

    14

  • nikqz

    12

  • Yandere-chan

    10

  • Nemirovandr

    10

  • DARKEST

    10

  • cc31

    9

  • Koul

    9

  • p0mka

    8

  • OnePicMan

    8

  • 1Serzh

    7

  • Майлз

    7

  • HolodGLD

    7

  • Baron von Baron

    7

  • Император Человечества

    7

  • Гав

    6

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

play6ou

Ловите новую структуру указа: Указ должен лежать в конце секции - # Rare resource edicts - иначе работоспособность не гарантирована. Не забудьте при копипасте выровнить все столбцы с верхними у

Алгол

Если сильно надо, то есть вот этот мод Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Он нормально работает с версией 1.3, за исключением того, что в вызываемом модменю по прежнему будут бетарианский кам

mahmud

виноват не понял finish_research

asir90

Просто выбираешь планету (что бы ее окно появилось) и открыв консоль пишешь  planet_class pc_gaia

rugraver

По поводу черт лидеров. В консоли существует команда run, позволяющая запускать текстовые файлы с прописанными в них командами. Достаточно создать файл, например gubernator.txt, прописать в него:   

play6ou

Думаю всем будет полезно узнать как накидать на орбиту (условно) безжизненной планеты/астероида ресурсы. Добавляется ресурс на орбиту консолью вот так: Пример: effect orbital_deposit_til

Ollor

Поделюсь опытом. Что нужно ввести в консоли, чтобы из любой планеты в версии 2.2 сделать обитаемую со всеми полагающимися особенностями, модификаторами  и т.п.? 1. Откройте окно нужной вам п

Mirny

Вообще, такие вопросы лучше задавать в разделе про модостроение. Там есть специальная тема под это. Думаю не как. На планетарных решениях это реализовано как "скрипт", который добавляет/убирает

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...