Старожил № 76

Realpolitiks - обсуждение игры

243 сообщения в этой теме

Рекомендованные сообщения

Старожил № 76

Выбирайте между демократией, авторитаризмом и тоталитаризмом.

Компания "1С" совместно с польской студией Jujubee S.A анонсировали Realpolitics, масштабную RTS, которая должна выйти на PC, Linux и Mac OS.
Игроку предстоит стать главой современного государства в мире с соответствующей реальной геополитикой. Необходимо будет постоянно взаимодействовать с другими странами (в том числе и путем вооруженных конфликтов), дипломатически сглаживать острые углы и быть готовым к разнообразным кризисам. В качестве вымышленных событий, которые могут произойти в игре, разработчики приводят распад Евросоюза, расширение Исламского государства и даже Третью мировую войну.

 

Строй в Realpolitics может быть демократическим, авторитаристким или же тоталитарным. Усиливать влияние свой страны игроки смогут самыми разными методами. Им придется разбираться как с внутренними, так и внешнеполитическими вопросами, и только от них зависит, войдет ли их государство в состав ООН или окажется державой, которой боятся все соседи.

Релиз Realpolitics должен состояться в феврале следующего года.

 

Источник.

Изменено пользователем Старожил № 76
  • Like 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Закреплённое сообщение
kyraga
2 часа назад, Вольфрекс сказал:

Игра конечно после GpS4 весьма себе такая примитивненькая в плане микроменеджмента.
И всёже интересный свежий взгляд. Чтото мне даже там понравилось. Но не могу сказать что прям затянула.

Поначалу она действительно нравится. Позже понимаешь, что там уйма недоработок в механиках игры.

Изменено пользователем kyraga

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
SergeyRom

Подскажите пожалуйста как надо развиваться что бы не уйти со временем в минус по деньгам ?, Я начал за Китай думал будет очень просто, по началу с 1.3 млрд населения собирал налогов около 3.000, но в 2.050 году уже с 1.6 млрд получалось собирать всего по 2.000 монет, население выросло а доход от налогов упал, правда и безработица выросла где то с 4% до 17%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ex-doter
3 часа назад, SergeyRom сказал:

Подскажите пожалуйста как надо развиваться что бы не уйти со временем в минус по деньгам ?, Я начал за Китай думал будет очень просто, по началу с 1.3 млрд населения собирал налогов около 3.000, но в 2.050 году уже с 1.6 млрд получалось собирать всего по 2.000 монет, население выросло а доход от налогов упал, правда и безработица выросла где то с 4% до 17%

Чтобы получать деньги, вы должны в первую очередь развивать экономику. Население как таковое ничего не дает.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

  • Модераторы онлайн

       
    • alexis
    • ROTOR
    • Platon