Realpolitiks - Страница 7 - Политические симуляторы - Strategium.ru Перейти к содержимому

Realpolitiks

Рекомендованные сообщения

Дoбро

Выбирайте между демократией, авторитаризмом и тоталитаризмом.

Компания "1С" совместно с польской студией Jujubee S.A анонсировали Realpolitics, масштабную RTS, которая должна выйти на PC, Linux и Mac OS.
Игроку предстоит стать главой современного государства в мире с соответствующей реальной геополитикой. Необходимо будет постоянно взаимодействовать с другими странами (в том числе и путем вооруженных конфликтов), дипломатически сглаживать острые углы и быть готовым к разнообразным кризисам. В качестве вымышленных событий, которые могут произойти в игре, разработчики приводят распад Евросоюза, расширение Исламского государства и даже Третью мировую войну.

 

Строй в Realpolitics может быть демократическим, авторитаристким или же тоталитарным. Усиливать влияние свой страны игроки смогут самыми разными методами. Им придется разбираться как с внутренними, так и внешнеполитическими вопросами, и только от них зависит, войдет ли их государство в состав ООН или окажется державой, которой боятся все соседи.

Релиз Realpolitics должен состояться в феврале следующего года.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем Pyc_MadWolf
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения

Иногда происходит баг с пропажей всей армии.

показывает солдат 1500 из 1500, но по факту при нападении на другую страну их ноль.

Есть подозрение, это из-за блоков. Там солдаты куда-то пропадают.

временным решением проблемы может быть повышение количества набираемых рекрутов, но и там предел наступает.

---

а так игра занимательная

Ссылка на комментарий

Apostol Pavlo
2 часа назад, Agiliter сказал:

Разобрался я с аннексией Баларуси. Так и не понял какие там были условия, просто вылетел эвент и всё.

Произошло следующее.

1. Беларусь стала частью России.

2. Блок был расформирован и все страны которые в нём были оказались вне блока. Тут я немного офигел.

3. Прекратилась война, без мирного договора. Тут я совсем офигел.

Да, так оно работает. 

________________________
добавлено 1 минуту назад
43 минуты назад, StaL_TTK сказал:

Иногда происходит баг с пропажей всей армии.

показывает солдат 1500 из 1500, но по факту при нападении на другую страну их ноль.

Есть подозрение, это из-за блоков. Там солдаты куда-то пропадают.

временным решением проблемы может быть повышение количества набираемых рекрутов, но и там предел наступает.

---

а так игра занимательная

так происходит после заключение мира, критично иногда очень, ибо солдаты вроде есть , но их нет. 

Ссылка на комментарий

Как обойти сей баг ?

значит и ИИ так же страдает при заключении мира ?

Ссылка на комментарий

Apostol Pavlo
12 минуты назад, StaL_TTK сказал:

Как обойти сей баг ?

значит и ИИ так же страдает при заключении мира ?

не знаю, есть мнение что происходит при постройку юнитов во время заключение мира, но надо проверять. А неохота. 

Ссылка на комментарий

Я проверил, благо сейв был удачно сделан.

Потеря солдат происходит при следующих моментах:

1) Вы находитесь в блоке с другой страной

2) Запущен набор новых войск

 

Стоит в этот момент выйти из блока или блок распадётся, как у вас пропадает вся армия на текущий момент. Но система считает, что у вас она так и осталась и счётчик армии не падает на величину пропавшей армии.

--

А вот если армия не набирается, то и во время заключения мира и распада блока АРМИЯ НЕ ИСЧЕЗАЕТ.

---

так же если вы воюете и у вас вроде бы есть армия, при распаде блока с тренируемыми в этот момент солдатами, то после заключения мира армия так же пропадает.

Изменено пользователем StaL_TTK
Ссылка на комментарий

Apostol Pavlo
1 час назад, StaL_TTK сказал:

Я проверил, благо сейв был удачно сделан.

Потеря солдат происходит при следующих моментах:

1) Вы находитесь в блоке с другой страной

2) Запущен набор новых войск

 

Стоит в этот момент выйти из блока или блок распадётся, как у вас пропадает вся армия на текущий момент. Но система считает, что у вас она так и осталась и счётчик армии не падает на величину пропавшей армии.

--

А вот если армия не набирается, то и во время заключения мира и распада блока АРМИЯ НЕ ИСЧЕЗАЕТ.

---

так же если вы воюете и у вас вроде бы есть армия, при распаде блока с тренируемыми в этот момент солдатами, то после заключения мира армия так же пропадает.

мда, спасибо, баг критичный

Ссылка на комментарий

Kesamim

Поиграл. Выбесил ОНН. Мало того, что пришлось раз двадцать перезагружаться, пока не смог их завалить, имея ТРЁХКРАТНОЕ РЕВОСХОДСТВО ПО ВСЕМ ВОЙСКАМ. Мало того, даже при 90% варскора ты проигрываешь из-за мистического терракта. Так после войны моя армия пропала!!! И ладно пропала, чёрт с ней, экономика сильна, нанял бы новую. Но она занимает место в лимите!!!!!!

 

Тут вверху страницы что-то про потерю армии при развале блока. Наверное, армию после победы у меня всё таки угробила сбежавшая в середине войны Белоруссия. 

 

Возможно ли исправить это кодами? А то очень не хочется терять всю партию. До сбора СССР немного осталось совсем.

Ссылка на комментарий

Apostol Pavlo
4 минуты назад, Kesamim сказал:

Поиграл. Выбесил ОНН. Мало того, что пришлось раз двадцать перезагружаться, пока не смог их завалить, имея ТРЁХКРАТНОЕ РЕВОСХОДСТВО ПО ВСЕМ ВОЙСКАМ. Мало того, даже при 90% варскора ты проигрываешь из-за мистического терракта. Так после войны моя армия пропала!!! И ладно пропала, чёрт с ней, экономика сильна, нанял бы новую. Но она занимает место в лимите!!!!!!

 

Тут вверху страницы что-то про потерю армии при развале блока. Наверное, армию после победы у меня всё таки угробила сбежавшая в середине войны Белоруссия. 

 

Возможно ли исправить это кодами? А то очень не хочется терять всю партию. До сбора СССР немного осталось совсем.

исправить нельзя, меня выбесили терористы у которых армия больше моей. Какой даун это придумал.

Ссылка на комментарий

Kesamim
1 минуту назад, PavloM25 сказал:

исправить нельзя, меня выбесили терористы у которых армия больше моей. Какой даун это придумал.

Поляк придумал.

Но это ещё ладно. До восстания довести страну кльно трудно. Если только тебе вдруг не пидёт подарочек от ООН на +20% к восстаниям. Хотя непонятно, КАК оно заставляют восставать народ при полном тоталитаризме с промывкой мозгов.

Всё таки тут перекос на тему того, что мировое сообщество защитит бедные несчастные страны от злого агрессора. И тот ничего не может противопоставить. На большую часть отрицательных событий в игре мы НИЧЕГО не можкм сделать. 

Изменено пользователем Kesamim
Ссылка на комментарий

Apostol Pavlo
1 минуту назад, Kesamim сказал:

Поляк придумал.

Ну что симметрично. 

Ссылка на комментарий

Тут нет  ограничения на объявление войны подряд. Ну это же просто изи, бустишь население, переходишь в авторкратию, и отхапываешь провки. Чем больше войск, тем больше армия в итоге. Какой смысл что у тебя воинственность за несколько тысяч, если потратив 50 лет можно создать непобедимую страну из практически любой. 

Ссылка на комментарий

Kesamim

А вообще есть читы к игре? Увеличение читами колличества доступных юнитов решило бы проблему. А уж с тратами на тех ладно, потерпим.

________________________
добавлено 0 минут назад
Только что, SabOtuR сказал:

Тут нет  ограничения на объявление войны подряд. Ну это же просто изи, бустишь население, переходишь в авторкратию, и отхапываешь провки. Чем больше войск, тем больше армия в итоге. Какой смысл что у тебя воинственность за несколько тысяч, если потратив 50 лет можно создать непобедимую страну из практически любой. 

Воинственность приводит к тому, что против тебя весь мир.

Ссылка на комментарий

Apostol Pavlo
6 минут назад, Kesamim сказал:

А вообще есть читы к игре? Увеличение читами колличества доступных юнитов решило бы проблему. А уж с тратами на тех ладно, потерпим.

________________________
добавлено 0 минут назад

Воинственность приводит к тому, что против тебя весь мир.

ни читов, ни консоли не обнаружил. Но наверняка файлы поддаются редактированию. Осталось найти искомое. 

Ссылка на комментарий

Константин Дмитриевич

Так, народ, я не понял - а где скачать?

Ссылки не вижу что-то.

Или игру ещё не взломали, а обсуждают всё сейчас благовоспитанные покупатели лицензии? =)

Ссылка на комментарий

Kesamim
43 минуты назад, Константин Дмитриевич сказал:

Так, народ, я не понял - а где скачать?

Ссылки не вижу что-то.

Или игру ещё не взломали, а обсуждают всё сейчас благовоспитанные покупатели лицензии? =)

Тут обсуждение. Для скачивания в этом же разделе есть раздел скачать/купить.

Ссылка на комментарий

Дейтерий

В чём проблема войны?

Вначале начинаем операцию "Безопасный фронт", что даёт +15% варскора, а потом беспощадный огонь "Стихийное наступление" что даёт оставшиеся +85% и всё война выиграна за 12 дней (примерно).

Нужно лишь около 10 пехоты, 5 танков и 2-3 самолёта, при условии что вы выполнили проекты на улучшение армии и приняли указ "Ни шагу назад".

Я таким образом США захватил, оказывается демократия не позволяет применять ядерное оружие если варскор больше -70%.

Ссылка на комментарий

WatashiWa

кто подскажет... почему сейвы открываются долго.. точнее в начале быстро.. потом минут 5-10.... а теперь 30-40... (и непонятно дальше будут 2 часа открываться или виснет игра?!)

 

Изменено пользователем WatashiWa
Ссылка на комментарий

Константин Дмитриевич

Ну-с, что сказать - играю я за Зимбабве, с 2020 года, и сейчас уже 2042.

Игра понравилась. Примитивная, но при игре за мелкие страны действительно интересная. Хотя, скорее всего, надоест после второй или третьей партии, но на недельку-полторы мне её хватит.

В плюс игре - колонизация космоса и создание подводных городов. В минус - то, как именно это было реализовано.

Конечно, напрочь убогая боевая система - тут ничего не поделаешь.

Но в целом - заслуживает внимание.

Ссылка на комментарий

Agiliter

В начале чтобы удерживать воинственность в узде можно воевать завоевывая одну область и освобождая другую. Таким образом будет достигнут баланс и войну можно вести почти без остановки. Старайтесь балансировать около показателя 45.

Когда армия станет достаточно сильной чтобы победить всех, то можно просто игнорировать этот показатель.

Если воюете сразу со всеми то может возникнуть некоторые странные баги. Например, не открывающийся интерфейс операций лечил загрузкой последнего сейва. А вот, что делать со странами у которых осталась одна провинция но их почему-то нельзя занять я не понял (я проверил у них нет колоний). Также при игре за Россию под конец на меня решила напасть Украина которой уже 50 лет как нет, что мягко говоря странно.

 

Количество войск в этой игре вообще практически роли не играет. Полезно только чтобы вести войну на несколько фронтов. А вот качество чрезвычайно важное. Все модификаторы на атаку влияют на процент при сражении + немного случайности. Действительно важным количество может оказаться если шансы на успех операции до 50%, так как такая операция затягивается и потери будут неизбежны.

Поэтому желательно содержать войска достаточные чтобы воевать на 2-3 фронта и по максимуму качать их качество.

Как тут заметили есть два варианта действий при сражении.

1. Блицкриг. Тут нужно действовать быстро.  Безопасный фронт и Стихийное наступление залог победы, так как противник не успевает начать засады которые усложняют задачу.

2. Постепенно набираем счёт проводя операции, тут есть два варианта.

а) У противника мало войск и есть шанс исключить например танки из боевых действий. Выбираем для такой цели кровавые операции с максимальными потерями и шансом победы или просто в конце списка уничтожение конкретных войск. Если удалось уничтожить один тип восйка, то можно смело возвращаться к плану блицкриг.

б) Просто набираем максимальный процент и если на решающее сражение сил не хватает, то уходим в глухую оборону и выторговываем мир с уже набранным %.

 

Ядерное оружие совершенно бесполезно в игре, так как шанс его успешного применения недостаточно высок даже при условии, что у противника нет от него защиты.

Содержание и производство дорогое, а толку 0. Балласт. Но в самом начале игры оно может быть полезно.

 

Зачем держать блок?

Дело в том, что инвестиции чрезвычайно полезны и имея 4 страны в блоке мы получаем сразу 4 источника очков действий которые гораздо сложнее получить чем деньги. Инвестируем и в случае успеха выбираем очки действий. Даже если вы собираетесь всю игру воевать, то всё равно это очень полезный инструмент. Из усилений блока я бы рекомендовал на снижение необходимого уровня отношений, остальные бонусы ничего полезного не дают если вы серьезно превосходите остальных участников блока. Мне удалось создать блок из 5 стран, либо шанс на успех снижается с количеством стран, либо я просто слишком сильно стал отличаться, но больше ко мне никто не захотел.

 

Шпионаж реализован ужасно.

Во первых в случае провала многих операций вы получаете штраф воинственности. Вообще не важно, что вы проводите операцию по подрыву боевого духа армии противника с которым уже воюете, так как всё равно в случае провала получаете этот штраф.

 

Задания.

Постоянно меняйте задания игнорируя штраф на счёт. Делайте только то что вы действительно способны относительно быстро выполнить. Многие задачи ставят непосильные задачи, вроде поднимите доходы биржи, а у вас как раз сейчас пиковое значение или сделайте демократию из тоталитаризма.

 

Биржа.

Секрет успеха прост.

1. Самые доходные страны обычно состоят в ООН.

2. Страна у которой открыта своя биржа не даёт доход.

3. Хорошие отношения с участниками торгов увеличат прибыль.

4. Постоянно разоряйте другие биржи шпионажем и в случае закрытия не забывайте, что эту страну теперь можно пригласить к себе. В первую очередь разорять нужно с самой большой долей.

 

Не забывайте накидывать деньги на события вроде олимпиады или новых колоний, они всегда окупаются.

Дип. аннексии нет. Кроме той которая заложена с начала игры, вроде аннексии Белоруссии Россией.

 

 

Изменено пользователем Agiliter
Ссылка на комментарий

Kesamim

Попробую решить проблему с потерей армии через побег белоруссии через усиление с ней отношений на страте войны против ООН. Потом, если не получится сохранить армию приразрыве блока, буду тащить её до самого конца игры или пытаться получить ивент на объединение.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 298
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 93794

Лучшие авторы в этой теме

  • Apostol Pavlo

    34

  • eros

    22

  • Agiliter

    18

  • kyraga

    16

  • Wicked77

    15

  • Kesamim

    7

  • Апостол

    7

  • Дoбро

    5

  • lDETROYl

    5

  • Убо Рщик

    5

  • Константин Дмитриевич

    5

  • FDA

    5

  • RatHive

    5

  • Ordox

    4

  • Darkness9724

    4

  • Матвей Мухин

    4

  • Candramelekh

    4

  • GunganKnight

    4

  • Дейтерий

    4

  • Вольфрекс

    4

  • StaL_TTK

    3

  • Shamilboroda

    3

  • Какой-то

    3

  • D13R

    3

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

ZOZZi

ЭЭЭМ... РАШКА??? Рашка Регион в Сербии...

Shamilboroda

simpleguy

Админ проплачен, я уверен

FDA

Сегодня скачал демку и залип в ней на весь день. Боевая система весьма любопытна, хоть я и не совсем в ней разобрался. Начал играть за Россию, в 2027 году решил, что время настало, и напал на Прибалти

kyraga

У меня создается впечатление, что вы играете в старую версию игры, где этот баг действительно присутствовал, но позже, с новыми патчами, был починен.

Shamilboroda

И по-русски.  

Iviom

Судя по скриншотам это будет нечто вроде Европки 4 про современность. Только ещё казуальнее.

Убо Рщик

Как же режет глаза это деление России на эти огромные абсолютно нелогичные регионы. Ну понятное дело, что мельчить с 85 отдельными территориями для данной игры было бы перебором, но почему не использо

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...