Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

RimWorld


NoOneName

Рекомендованные сообщения

Blackfyre Kreis
2 минуты назад, Chestr сказал:

Согласен. Он маэстро ААров уже почти стал. :dog:

Надо во всех направлениях идти нашему другу :friends:


Chestr
7 минут назад, Adjudicator сказал:

Надо во всех направлениях идти нашему другу :friends:

Ты имеешь ввиду по другим играм чтобы шедевры выкатывал? Я вот тоже надеюсь, даже список ему дал. :D


Blackfyre Kreis
1 минуту назад, Chestr сказал:

Ты имеешь ввиду по другим играм чтобы шедевры выкатывал? Я вот тоже надеюсь, даже список ему дал. :D

Все правильно мыслишь, дружище. Рим Ворлд лишь начала вершины


svetlovanton
6 часов назад, Adjudicator сказал:

Все правильно мыслишь, дружище. Рим Ворлд лишь начала вершины

Вряд ли вряд ли, рим ворлд последняя игра, хочу завязывать с играми


Chestr
2 минуты назад, svetlovanton сказал:

хочу завязывать с играми

Почему? 


Blackfyre Kreis
2 минуты назад, svetlovanton сказал:

Вряд ли вряд ли, рим ворлд последняя игра, хочу завязывать с играми

На совсем? :(


svetlovanton
14 минуты назад, Chestr сказал:

Почему? 

 

14 минуты назад, Adjudicator сказал:

На совсем? :(

Да много интересного в ирл накопилось


Blackfyre Kreis
2 минуты назад, svetlovanton сказал:

Да много интересного в ирл накопилось

Мы всегда будем ждать твоего легендарного возвращения в игры! 


svetlovanton
13 минуты назад, Adjudicator сказал:

Мы всегда будем ждать твоего легендарного возвращения в игры! 

Ну я ещё никуда не ушел, я ещё рим ворлд не домучал


Blackfyre Kreis
4 минуты назад, svetlovanton сказал:

Ну я ещё никуда не ушел, я ещё рим ворлд не домучал

Ждем новых AARов по Рим Ворлду :Patient:


СУЛАРИУС
12 минуты назад, svetlovanton сказал:

Ну я ещё никуда не ушел, я ещё рим ворлд не домучал

Рекомендую еще добавить больше текста и можно будет потом в будущем выставить кандидатом на получение медальки по ААР :boy-cleanglasses:


maksyutar

Я могу что нибудь написать в плане ААР, но, всему свое время :18:


СУЛАРИУС
4 часа назад, maksyutar сказал:

Я могу что нибудь написать в плане ААР, но, всему свое время :18:

Данная игра как раз подходит для многих интересных историй :boy-cleanglasses:


Panther

@svetlovanton

Бегло ознакомился с твоими злоключениями. Позволь пару советов.

 

1. Снизь сложность до 2-3. Если ты думаешь что там будет очень легко... Ну разве что вначале. И даже тогда тебя все равно сможет убить "веселое" местное сочетание рандома. Под конец, в финальном квесте на постройку корабля (один из победных сценариев) и в зависимости от размера  поселения на тебя будет наваливаться по 50-100 налетчиков. Волнами. Даже с крутой системой обороны, проиграть все равно можно в шаге от победы. По-моему так интереснее и драматичнее, чем дохнуть от усиленных ивентов на старте. 

 

2. Лучший заработок - это не рабы, кукуруза (нафига ты столько выращиваешь на 2-3 тела, к слову?.. а, неважно) и не отбитые муфалло/коровы/петухи. Самая выгода - это... эмм... нарко-ферма. Если косяки могут крутить даже дикари без станков, чисто на полу (средний заработок), то вот порошок психина - это серьезные деньги. Выгоднее просто нет. Ну или я не знаю. Минимум места на складе, не нужно охлаждение, цена запредельная, в опасных ситуациях, хм, "стимулятор" для поселенцев под рукой, так сказать. 

 

Ах да, рабы стоят 200-300, только если не сломленные, раненые или статы дерьмо. Хороший раб стоит 2-3к (сломал волю, вылечил, хорошие статы и возраст, без вредных привычек). Но таких как правило лучше вербовать. 

 

3. Заморочься с парой модов, что тебе будут полезны для твоего стиля игры. Тебе нужен Character editor, а также Harmony и HugsLibs (требования к нему). Установка проще некуда - просто создай папку mods в директории игры (если ее там нет), кинь туда моды, включи их в игре. Зачем нужно? Ты любишь сценарий голым-без-ничего. Тут крайне чувствительно нароллить нужные статы для первого поселенца, а это может занять... много времени. Chatacter editor позволят тебе сохранять поселенцев у себя. Так что нароллил что-то вкусное = сохранил = сразу загрузил в следующий раз = сэкономил себе тучу времени. Вообще, этот редактор позволят полностью настроить персонажа, но это, разумеется, читерство. Ты же не такой, нет? В ГЛАЗА СМОТРИ! Хорошо... Но вот сохранять чаров это не читерство, лишь экономия времени.

 

4. При генерации обращай внимание и на возраст, ты часто берёшь каких-то старых пердунов. Да, у них выше навыки. А еще у них куда выше вероятность всяких там сердечных приступов, появлений катаракт, слабости и прочих радостей "зрелых м/жо". Для выживания нам такого не надо. Старикам тут не место. Рекомендовал бы тебе в самой игре клацнуть на редактирование сценария и добавить "возрастной диапазон" (остальное не трогай) на скажем... 20-30 лет. Это оптимально. Тогда все чары которых ты будешь роллить будут в этом возрастном диапазоне. 

 

Ох ладно, там еще много чего было, но уже длиннопост. Надеюсь, советы тебя пригодятся.


svetlovanton
41 минуту назад, Panther сказал:

@svetlovanton

Бегло ознакомился с твоими злоключениями. Позволь пару советов.

 

1. Снизь сложность до 2-3. Если ты думаешь что там будет очень легко... Ну разве что вначале. И даже тогда тебя все равно сможет убить "веселое" местное сочетание рандома. Под конец, в финальном квесте на постройку корабля (один из победных сценариев) и в зависимости от размера  поселения на тебя будет наваливаться по 50-100 налетчиков. Волнами. Даже с крутой системой обороны, проиграть все равно можно в шаге от победы. По-моему так интереснее и драматичнее, чем дохнуть от усиленных ивентов на старте. 

 

2. Лучший заработок - это не рабы, кукуруза (нафига ты столько выращиваешь на 2-3 тела, к слову?.. а, неважно) и не отбитые муфалло/коровы/петухи. Самая выгода - это... эмм... нарко-ферма. Если косяки могут крутить даже дикари без станков, чисто на полу (средний заработок), то вот порошок психина - это серьезные деньги. Выгоднее просто нет. Ну или я не знаю. Минимум места на складе, не нужно охлаждение, цена запредельная, в опасных ситуациях, хм, "стимулятор" для поселенцев под рукой, так сказать. 

 

Ах да, рабы стоят 200-300, только если не сломленные, раненые или статы дерьмо. Хороший раб стоит 2-3к (сломал волю, вылечил, хорошие статы и возраст, без вредных привычек). Но таких как правило лучше вербовать. 

 

3. Заморочься с парой модов, что тебе будут полезны для твоего стиля игры. Тебе нужен Character editor, а также Harmony и HugsLibs (требования к нему). Установка проще некуда - просто создай папку mods в директории игры (если ее там нет), кинь туда моды, включи их в игре. Зачем нужно? Ты любишь сценарий голым-без-ничего. Тут крайне чувствительно нароллить нужные статы для первого поселенца, а это может занять... много времени. Chatacter editor позволят тебе сохранять поселенцев у себя. Так что нароллил что-то вкусное = сохранил = сразу загрузил в следующий раз = сэкономил себе тучу времени. Вообще, этот редактор позволят полностью настроить персонажа, но это, разумеется, читерство. Ты же не такой, нет? В ГЛАЗА СМОТРИ! Хорошо... Но вот сохранять чаров это не читерство, лишь экономия времени.

 

4. При генерации обращай внимание и на возраст, ты часто берёшь каких-то старых пердунов. Да, у них выше навыки. А еще у них куда выше вероятность всяких там сердечных приступов, появлений катаракт, слабости и прочих радостей "зрелых м/жо". Для выживания нам такого не надо. Старикам тут не место. Рекомендовал бы тебе в самой игре клацнуть на редактирование сценария и добавить "возрастной диапазон" (остальное не трогай) на скажем... 20-30 лет. Это оптимально. Тогда все чары которых ты будешь роллить будут в этом возрастном диапазоне. 

 

Ох ладно, там еще много чего было, но уже длиннопост. Надеюсь, советы тебя пригодятся.

Как достать ядро ИИ?


DARKEST
Изменено пользователем darkest
1 час назад, svetlovanton сказал:

Как достать ядро ИИ?

По квестам, как один из вариантов успешного выполнения. Ещё у торговцев может быть.


svetlovanton
5 минут назад, darkest сказал:

По квестам, как один из вариантов успешного выполнения. Ещё у торговцев может быть.

А есть лимит на количество жителей?


DARKEST
1 минуту назад, svetlovanton сказал:

А есть лимит на количество жителей?

Мб и есть, у меня 32 пешки, например, спокойно бегали


svetlovanton
40 минут назад, darkest сказал:

Мб и есть, у меня 32 пешки, например, спокойно бегали

А вы не в курсе муффало из дозаторов едят пасту?


DARKEST
59 минут назад, svetlovanton сказал:

А вы не в курсе муффало из дозаторов едят пасту?

Пастой кормить не пробовал, но на крайняк можно комбикорм сготовить


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 624
  • Создано 30.01.2017
  • Последний ответ 11.02.2026
  • Просмотры 110594
  • Ответов в сутки 0.18
  • Просмотров в сутки 31.39

Лучшие авторы в этой теме

  • SteelDog

    94

  • simonov-89

    84

  • svetlovanton

    58

  • Raizel

    57

  • RiscoUK

    45

  • Blackfyre Kreis

    40

  • СУЛАРИУС

    29

  • Isaac New

    23

  • Solomandra

    23

  • WolfRus

    23

  • DARKEST

    16

  • Torlik

    8

  • Chestr

    8

  • Keksik

    8

  • NoOneName

    6

  • maksyutar

    6

  • Detech

    5

  • Welzewool

    5

  • MCreeper

    5

  • Panther

    5

  • Koh

    4

  • Eya

    4

  • Noobozadrot

    4

  • HeinzG

    4

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

NoOneName

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Дата выпуска: 4 ноября 2013; Разработчик: Ludeon Studios; Издатель: Ludeon Studios; Жанр: Sandbox; Платформы

WolfRus

Суть.. По сюжету (один из сценариев) некий корабль терпит бедствие возле планеты.  С него спасаются несколько человек (от одного до пяти, в зависимости от сценария). У них немного инструментов, оружия

svetlovanton

SteelDog

продолжу информирование о ходе дела... значит поселились мои на новом месте и место это оказалось весьма удачным. предгорья - довольно прилично всяких ископаемых, но и плодородные земли есть, оче

СУЛАРИУС

Вышло дополнение RimWorld - Ideology Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   Отыгрывая каннибалов или нудистов: детали патча 1.3 и дополнения Ideology для RimWorld В игру добавят гибкую си

Raizel

Изображение фотографии по описанию скульптуры. Взято с Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   @SyLaR_MoZZZg @Chestr

Космогоник

svetlovanton

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...