Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

BATTLETECH


Userius

Рекомендованные сообщения

WolfRus
Изменено пользователем WolfRus
1 час назад, Detech сказал:

Чем меньше площадь соприкосновения - тем больше удельное давление при равном импульсе, а значит идет бОльшее разрушение структуры объекта.

Именно поэтому для поражения небронированных целей используют мягкие пули с "раскрывающейся" оболочкой, или мягую свинцовую картечь, а не "вольфрамовые иглы". Видимо что бы "уменьшить площадь соприкосновения", да ?

 

что бы "проткнуть" поверхность объекта, надо  концентрировать удельное давление.  А что бы его максимально деформировать, нарушить распределенную структуру протяженного объекта, передать ему максимум кинетической энергии "снаряда" - надо так распределить площадь воздействия, что бы это самое "удельное давление" не привело к локальному разрушению в точке приложения, а импульс передался как можно полнее.

 

Так что удар хорошей дубиной  бывает эффективнее, чем саблей - особенно если защита рассчитана как раз на противодействие рубящим ударам. Каска с виду цела, а внутри фарш и прелом основания черепа

 

Например активная броня и противокумулятивная решетка  ничем не поможет от обычной болванки, не говоря уже о столкновении с препятствием или другим танком.

 

 

ЗЫ я не говорю, что вселенная БТ сверхреалистична.   Но логика в ней есть - в той системе правил и допущений, которые в ней приняты. и ГЛУПО пенять на то, что ее правила не отражают твоего взгляда на мир. Это все же игра, а не плагин к SolidWorks-у.


Userius

Я правильно понял, что моддинг будет в основном косметический?

Вроде говорили где-то что редактора уровней\планет не будет. Выходит только новые эмблемки, музыки и прочее?

Хотелось бы сюжетные новые миссии из разных эпох игры чтобы фанаты наклепали. Мультиплеер не очень интересен, а в одиночку я бы долго играл)))


GameForGame
9 минут назад, Userius сказал:

Я правильно понял, что моддинг будет в основном косметический?

Вроде говорили где-то что редактора уровней\планет не будет. Выходит только новые эмблемки, музыки и прочее?

Хотелось бы сюжетные новые миссии из разных эпох игры чтобы фанаты наклепали. Мультиплеер не очень интересен, а в одиночку я бы долго играл)))

Структура игры вроде как открытая, единственное осталось разобраться что за что отвечает, но в бете не имеет смысла.


Инструментарий создавать тоже стоит времени и денег. Да и провальным мероприятием может быть, SCL тому пример. Или будет как в Neverwinter Online - берут готовую локу, "огораживают" ее нужной площадью с нужных сторон и там происходит какой-то сюжет. А оно надо? Игра все же BtP, разрабы с чего денюшку иметь будут?


GameForGame
43 минуты назад, Mithos сказал:

разрабы с чего денюшку иметь будут?

 С прямых продаж, притом заметьте чем больше модов разных, тем популярнее игра, плюс если будут еще адоны клепать, а не длц, политика парадоксов не в счет.


Userius
1 час назад, Mithos сказал:

Игра все же BtP, разрабы с чего денюшку иметь будут?

ну, бюджетик там очень даже. Ведь собирали они на кикстартере 250к, а собрали в 10 раз больше, 2,5 миллиона. То есть к основным механикам должны были на эти деньги овердохера чего прикрутить, и моддинг был бы не лишним, моды делают игры вечными, особенно игры парадоксов)))) В игре по такой огромной вселенной моддинг так и просится. 

Я думаю, если хорошие продажи будут выпустят потом инструментарий, годика через пол.


Изменено пользователем Mithos

Смотрю стрим разрабов. Покупка мехов + мехлаб. Ничего нового, особенно если в MWO играл. Разве что покупать можно сразу звено.

 

Попутно форум по диагонали читаю. Если начать благородным, будут бонусы по типу как в Mount & Blade, но на релизе возможно будет и по другому: 

 

Спойлер  

Aurigan Noble: +1 Gunnery
Magistracy of Canopus Noble: +1 Piloting
Taurian Concordant Noble: +1 Tactics
Davion Noble: +1 Tactics
Liao Noble: +1 Guts
Marik Noble: +1 Piloting
Steiner Noble: +1 Tactics

Hide  

GameForGame

@Mithos А если начать безродным ?


Изменено пользователем Mithos
11 минуту назад, miv79 сказал:

@Mithos А если начать безродным ?

Пишут, что в бета-версии можно было начать безродным, но в текущей версии, что ГОГ раздал некоторым, начать можно только благородным. Какие были бонусы у простолюдинов не знаю.

Спойлер  

Pirate: +1 Guts
Inner Sphere Mecenary: +1 tactics
Frontier Freelancer (basicly a merc but solo): +1 tactics

Hide  

Изменено пользователем Mithos

Покопал ресурсы игры.

На самом деле аналогия с  Mount & Blade чуть более, чем полная. Будет 4 вопроса, но в отличии от M&B когда тыкаешь на ответы, на экран выводится какой (или какие) из 4х статов увеличивается. Причем в ресурсах ответов раза в 2 больше, чем на предрелизных версиях у стримеров:

Спойлер

 

Спойлер

Davion Common - Tactics +1
Davion Noble - Tactics +1
Kurita Common - Gunnery +1
Liao Common - Guts +1
Liao Noble - Guts +1
Marik Common - Piloting +1
Marik Noble - Piloting +1
Steiner Common - Tactics +1
Aurigan Coalition Common - Gunnery +1
Aurigan Coalition Noble - Gunnery +1
Independent (Periphery Commoner) - Guts +1
Magistracy of Canopus Common - Piloting +1
Magistracy of Canopus Noble - Tactics +1
Taurian Concordat Common - Tactics +1
Taurian Concordat Noble - Piloting +1
Tortuga Common - Guts +1

 


GameForGame
Изменено пользователем miv79

Чет не одного вменяемого мужского лица при выборе персонажа, по большей части андрогенные или девки :wall:


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf
2 часа назад, miv79 сказал:

Чет не одного вменяемого мужского лица при выборе персонажа, по большей части андрогенные или девки :wall:

@miv79 Современные ценности западного мира.

Цитата

Разве что покупать можно сразу звено.

@Mithos А они сказали, что купить даже целый мех будет очень дорого или не говорили такого?

 


WolfRus
2 часа назад, Mithos сказал:

Покопал ресурсы игры.

На самом деле аналогия с  Mount & Blade чуть более, чем полная. Будет 4 вопроса, но в отличии от M&B когда тыкаешь на ответы, на экран выводится какой (или какие) из 4х статов увеличивается. Причем в ресурсах ответов раза в 2 больше, чем на предрелизных версиях у стримеров:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Видео (.)

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Все происхождения (.)

Davion Common - Tactics +1
Davion Noble - Tactics +1
Kurita Common - Gunnery +1
Liao Common - Guts +1
Liao Noble - Guts +1
Marik Common - Piloting +1
Marik Noble - Piloting +1
Steiner Common - Tactics +1
Aurigan Coalition Common - Gunnery +1
Aurigan Coalition Noble - Gunnery +1
Independent (Periphery Commoner) - Guts +1
Magistracy of Canopus Common - Piloting +1
Magistracy of Canopus Noble - Tactics +1
Taurian Concordat Common - Tactics +1
Taurian Concordat Noble - Piloting +1
Tortuga Common - Guts +1

 

Выхолощеная и упрощенная до упора  генережка персонажей по MW3rd (правилам Мехварриор РПГ.  Там тоже есть фазы жизненного пути, где можно выбирать разные этапы, и кубиками определяются результаты этих этапов). Например выбрал "родился в семье нобиля" и получаешь черты "богатство +2", "знание этикета +2", "белоручка +1). Следующий этап - "поступить в военную академию", и выпало тебе "во время учебного рейда нашел тайник ЗЛ,  получена черта "Владелец Меха +2", "Разведка +1", "Пилотирование +1". Следующий этап "продолжить обучение" выпало событие "В результате конфликта с отпрыском знатного рода провалил промежуточную аттестацию, был отчислен с обучения. Отец в наказание за позор лишил наследства. Потеряна черта "богатство 1",  Ганнери +1 Пилотирование +0, Враг +2".  Следующий выбор: пойти в наемники/вступить в банду/пойти выступать на арену/бродяжничать"  И так дале и тому подобное, пока не наберешь нужный возраст или не попадешь в нужное место/фракцию/подразделение.

 

ээх.. система там зачетная ролевая, на самом деле. Только уж очень заковыристая.  Накидка персонажа может занять пару дней.  А там в модулях не только персы, там и неписи все значимые накидываются..


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf

Для тех кто не видел скриншоты мехов в хорошем качестве. Можно и в шапку закинуть как лакомство перед выходом игры :). Самые последние  и свежие скрины это Король Краб, Урбанмех, Атлас, Центурион. Вот мы знаем, что в этой конфигурации Центуриона стоит AC/10, 2 M Laser и LRM-10. Но в конфигурации у него три  точки для подвески ракетного вооружения. Конечно не резон будет из него делать мех поддержки, если тогда АС/10 не влезет к примеру.

Atlas%20AS7-D.jpg

Спойлер

DYLOdNrXcAAU8IQ.jpg:large

 

 

 

Vindicator%20VND-1R.jpg

 

DZObUg7W0AADFNG.jpg

 

Awesome%20AWS-8Q.jpg

 

Jagermech%20JM6-S.jpg

 

Locust%20LCT-1V.jpg

 

Quickdraw%20QKD-4G.jpg

 

Hunchback%20HBK-4G.jpg

 

Orion%20ON1-K.jpg

 

Commando%20COM-2D.jpg

 

Shadow%20Hawk%20SHD-2H.jpg

 

Trebuchet%20TBT-5N.jpg

 

Centurion%20CN9-A.jpg

 

Firestarter%20FS9-H.jpg

 


GameForGame

Urbanmech вообще бесполезный имхо, лучше локуста или командо взять, притом у локуста вроде как самая большая дальность хода.


Pyc_MadWolf

@miv79 никогда не нравился Урби. Внешне как урна какая-та. У Королевского краба аж 4 точки для вспомогательного оборудования. Это значит можно садить пилота с 4_мя спец навыками, так понимаю?


Userius

чего-то тоже не понял фишку урбанмеха, все показатели на днище, просто греется плохо)))

Какие у него особенности?


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf
2 минуты назад, Userius сказал:

чего-то тоже не понял фишку урбанмеха, все показатели на днище, просто греется плохо)))

Какие у него особенности?

Он еще и самый медленный среди легких мехов. Может из-за того, что в стандарте стоит АС/10? Или что бы был в игре для тех кто любит мучения и боль))


GameForGame
Изменено пользователем miv79

Да бесполезный мех, я его случайным конфигом взял и пожалел, лучше локуста взять с рдд или лрм, самый лучший лайт мех для разведки. Не знаю насчет навыков, у меня бойцы в бете с двумя были.


Pyc_MadWolf

Добавил Файерстартера. Хороший мех для психологической атаки, полевает огнеметами, малыми лазерами и пулеметами))

Посмотрите это видео и тоже можно в шапку выложить. Это еще запись беты осени того года, неплохой бой вышел у разрабов на красной планете. 

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 1007
  • Создано 12.05.2017
  • Последний ответ 08.06.2022
  • Просмотры 168689
  • Ответов в сутки 0.31
  • Просмотров в сутки 51.27

Лучшие авторы в этой теме

  • Pyc_MadWolf

    238

  • Mithos

    131

  • WolfRus

    112

  • GameForGame

    110

  • intenso

    25

  • KEa

    25

  • Gorthauerr

    21

  • Candramelekh

    21

  • Userius

    19

  • EnTaD

    17

  • Kapellan

    16

  • Михаил Иванов

    15

  • Rup.

    15

  • Deadwalk

    13

  • Detech

    11

  • Devin

    11

  • Olter

    11

  • eros

    10

  • Primarh

    10

  • ALLCOM

    10

  • deus-vult

    9

  • Avros

    9

  • Mailman99

    9

  • Nigmat

    8

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Userius

Жанр: пошаговая тактическая игра Разработчик: Harebrained Schemes  Издатель: Paradox Interactive Дата выхода: 24 апреля 2018 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Игра собрала на

Userius

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   Джордан Вайсман о новом BattleTech   Перенос настольной игры в цифровую форму — это всегда вызов. Перемещения игровых фишек требуется анимироват

Pyc_MadWolf

Внимание!!! Говорит КомСтар Вннутренней сферы. После очередного письма , теперь уже в группу Paradox, получен ответ. "Здравствуйте! Насколько известно, на момент релиза будет русская локализация." Пох

KEa

После всех месяцев игры, как то уже не хватает нюансов и глубины в игре ... Даже со всеми модами.. Им за место свистелок перделок типо боев в городах и новых мехов, надо механику улучшать.. Например в

Userius

Появился геймплей сюжетной кампании BattleTech Будни боевых шагоходов без каких-либо прикрас   Студия Harebrained Schemes представила новое геймплейное видео пошаговой тактической игры 

Candramelekh

Как просили, вам выделили свой подраздел  Можно больше не писать в одну тему, а по каждому новому обсуждению создавать свою. Предлагаю вам для обсуждение уже вышедшей игры создать новую тему, а эту по

Userius

На Гохе чел перевел статью-впечатление от беты. Очень познавательно. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   К сожалению, доступа в бету BattleTech я сам не имею (поддержал проект на KS, но

Candramelekh

На Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. опубликовали кучу скриншотов из кампании. Несколько самых интересных: Скриншоты кампании:  

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...