Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Pathfinder: Kingmaker


Рекомендованные сообщения

Gorthauerr
В 28.12.2019 в 10:08, Pyc_MadWolf сказал:

Идеальная пошаговая система в Fallout, лично для меня. 

Полностью согласен.

И вообще имхо, пошаг больше подходит для игр с огнестрелом (Fallout 1-2, X-come) в футуристическом сеттинге.

А для фэнтэзи лучше реалтайм с паузой, как в NWN 1-2 и DAO. он ещё и времени много меньше жрет.

В пошаге каждый бой это "событие" и пол-часа реального времени. В реалтайме с паузой нормально реализуются небольшие "проходные" стычки.


Shamilboroda
Спойлер

Классы

  • Способность Палача Изучить цель бесконечно залипала сама на себя. Ошибка исправлена.
  • Мастерство владения башенным щитом не понижало штраф за доспехи для башенных щитов. Ошибка исправлена.
  • Жестокий удар занимал действие полного раунда. Исправлено.
  • Продолжительное выступление не оказывало эффект на Удачу археолога. Ошибка исправлена.
  • Высший доступный ранг Мастерства владения оружием Воина был равен 5. Это вызывало следующие проблемы: персонажи с 3 рангами в Мастерстве владения оружием и Перчатками дуэлянта не могли выбрать Мастерство владения оружием для апгрейда на 17 уровне; персонажи с 4 рангами в Мастерстве владения оружием улучшали его до 5 ранга, когда надевали Перчатки дуэлянта, и понижали до 3 ранга, когда снимали перчатки. Теперь максимальный ранг повышен. К сожалению, персонажи, которых уже затронули проблемы с 4 рангами и перчатками, не вернутся к тем значениям, которые должны быть.


Локации

  • Одна из опций в диалоге с Эмбетскими охотниками заканчивала диалог раньше, чем было запланировано. Ошибка исправлена.
  • Исправлена проблема с камнями в локации Логово троллей.
  • Исправлен респавн сундука в бесконечном подземелье. Сундуки больше не будут возникать в недоступных местах.
  • Рог единорога иногда не выпадал в локации Полянка фей. Ошибка исправлена.
  • В Клыковичной пещере летали птицы. Мы убрали их.
  • Иногда персонажи могли проходить сквозь стены недалеко от входа в Беспросветные глубины I (первый уровень сюжетного подземелья). Ошибка исправлена.
  • В некоторых секретных комнатах в бесконечном подземелье не было сундуков. Ошибка исправлена.
  • Исправлено неправильное количество книг в сундуке в одном из зданий Столицы.
  • В Деревне гоблинов игрок мог подраться с шаманом и королём гоблинов или добавить Нок-Нока в партию раньше времени. Ошибка исправлена.
  • Илора Наски иногда погибала в Лагере Речных лезвий после того, как игрок отпускал её в диалоге. Ошибка исправлена.
  • Исправлены некорректные визуальные эффекты на земле в сцене телепортации монстров в локации Зверинец.
  • Игрок иногда мог вызвать монстров на арку в локации Одинокий курган. Исправлено.
  • В финальных сценах на приграничных территориях Бревоя Амири некорректно отображалась с видимым оружием. Исправлено.


Квесты

  • После сохранения игры и последующей загрузки на Столичной площади во время квеста Расследуй мою смерть Джейтал пропадала, и игрок не мог поговорить с ней, пока не перезайдёт в локацию. Ошибка исправлена.
  • Иногда в квесте Тысяча и одна недостоверная история задачи давались в неправильном порядке. Ошибка исправлена.
  • Иногда Олика отвечала игроку неправильной репликой на его решение, касаемо судьбы жрицы Ламашту в квесте Охота на ведьм. Ошибка исправлена.
  • В квесте Царство очищенных игрок теперь может начать диалог с Амалией, кликнув на Тристиана.


Разное

  • Исправлен баг, из-за которого проклятье Сияющего короля «застревало» после респека.
  • Исправлено положение имен монстров над водными элементалями.
  • Исправлено положение иконок монстров над сларками.
  • После прохождения DLC «Участь Варнхолда» на определенную концовку, в таверне вы могли встретить главного героя этого DLC, который затем атаковал вас. Ошибка исправлена.
  • Просим вас обратить внимание: несмотря на то, что мы ценим вклад, который авторы модов привносят в нашу игру, мы бы хотели напомнить вам - используя моды, вы можете непредсказуемым образом сломать себе игру. В случае возникновения проблем в модифицированной игре, наша команда не сможет вам помочь. Если вы все же установили моды, мы просим вас сообщать об ошибках их авторам. Каждое обновление игры может приводить к выходу из строя установленных ранее модов. Если же вы хотите, на свой страх и риск, играть с модами, отключение автоматического обновления игры может решить проблему сломанных сейвов в будущем.

 


SteelDog

смотрю развитие кинетика.
и чет не могу понять. почему разные комбинации элементов дают разный эффект. вот к примеру комбинация вода + земля. дает саблю с уроном 22-62. а вот комбинация вода + электричество или вода + огонь почему-то целых 44-122. но так пишет только если на саму саблю посмотреть,  а если на урон под картинкой персанажа то же что и везде 22-62.
чему верить? где баг?
так же как я смотрю комбинированные атаки по сути сумма двух раздельных элементальных атак. но огненная атака сама по себе у меня почему-то +3 и дает 7-27. а уже в комбинации с водой уже имеет +8. это тоже баг или так и надо? :D


Kapellan
7 часов назад, SteelDog сказал:

смотрю развитие кинетика.
и чет не могу понять. почему разные комбинации элементов дают разный эффект. вот к примеру комбинация вода + земля. дает саблю с уроном 22-62. а вот комбинация вода + электричество или вода + огонь почему-то целых 44-122. но так пишет только если на саму саблю посмотреть,  а если на урон под картинкой персанажа то же что и везде 22-62.
чему верить? где баг?
так же как я смотрю комбинированные атаки по сути сумма двух раздельных элементальных атак. но огненная атака сама по себе у меня почему-то +3 и дает 7-27. а уже в комбинации с водой уже имеет +8. это тоже баг или так и надо? :D

Некоторые элементы имеют энергетическую атаку, а некоторые физическую. Энергетическая точнее. Урон тоже разный, но чем выше урон, тем выше должен быть нагрев.


SteelDog
1 час назад, Kapellan сказал:

Некоторые элементы имеют энергетическую атаку, а некоторые физическую. Энергетическая точнее. Урон тоже разный, но чем выше урон, тем выше должен быть нагрев.

эээ... ничего не понял :)
ну кроме того что тип атаки разный. это понятно.
но вопервых где почитать за точность? в интерфейсе точность дистанционной атаки не указывается, а у элементальной сабли - одинаковый.
по поводу урона что вы имеете ввиду? может чем выше нагрев(выгорание?) тем выше урон? я смотрел урон сабли на 4ке выгорания. для комбинации элементов. бонусы для обоих элементов в комбинации были одинаковы. но если комбинировать разные элементы то в одном случае это 4d6 + 7 дважды холод+ вода. или же 8d6+14 дважды холод и электричество. поэтому и разница в 2 раза.
в формуле расчета дистанционной там добавляется делитель на два. то есть для всех одинаковый. а вот для сабли некоторых комбинаций - нет. я почему-то подумал что баг именно в отображаемой формуле, а в реальных рассчетах для любых элементов на 2 делится. но это не точно. это и интересно.


Kapellan
Изменено пользователем Kapellan
26 минут назад, SteelDog сказал:

эээ... ничего не понял :)
ну кроме того что тип атаки разный. это понятно.
но вопервых где почитать за точность? в интерфейсе точность дистанционной атаки не указывается, а у элементальной сабли - одинаковый.
по поводу урона что вы имеете ввиду? может чем выше нагрев(выгорание?) тем выше урон? я смотрел урон сабли на 4ке выгорания. для комбинации элементов. бонусы для обоих элементов в комбинации были одинаковы. но если комбинировать разные элементы то в одном случае это 4d6 + 7 дважды холод+ вода. или же 8d6+14 дважды холод и электричество. поэтому и разница в 2 раза.
в формуле расчета дистанционной там добавляется делитель на два. то есть для всех одинаковый. а вот для сабли некоторых комбинаций - нет. я почему-то подумал что баг именно в отображаемой формуле, а в реальных рассчетах для любых элементов на 2 делится. но это не точно. это и интересно.

За саблю точно не скажу -  почти не пользовался. Она имхо чисто для кинетического рыцаря.

А у кинетических снарядов точность идёт как базовая от стат и перков, но физические идут по полному АС, а энергетические как касание, что делает её гораздо точнее, но слабее за счёт резистов.

Урон кинетических снарядов с 1 выгорания(допустим вода) и кинетических снарядов с 3 выгорания(допустим наэлектризованная вода) емнип примерно в два раза различался. Ну а дальше уже все модификаторы, которые задействуешь.

 

З.Ы. Я пару страниц назад скидывал видос с разбором кинетика. Советую посмотреть.


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf

Hobby Games снова организует игротеки, сразу в 11 городах!

Если вы никогда не играли в настольный Pathfinder, но хотели попробовать - это отличный повод начать.

Разыскиваются отважные герои — далёкому миру Голарион нужна помощь!
Приходите на бесплатные игротеки по Pathfinder!

8 февраля в 11 городах пройдут бесплатные игротеки по одной из самых известных настольных ролевых игр в жанре фэнтези!

Мы ждём воинов, магов и следопытов в Казани, Липецке, Москве, Нижнем Новгороде, Новосибирске, Пензе, Рязани, Санкт-Петербурге, Тольятти, Тюмени и Уфе.

Нужно лишь желание играть — правила расскажем на месте!
Выбирайте удобное время и регистрируйтесь по ссылке
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Длительность игр — 1 час.
Можно (и нужно) записываться с друзьями :) !


Miles

Что можно сделать за час игры в Пасфайндер? Даже класс выбрать не успеешь если не знаком с системой.


wadwad
2 часа назад, Miles сказал:

Что можно сделать за час игры в Пасфайндер? Даже класс выбрать не успеешь если не знаком с системой.

Отлично придумано, первый час - бесплатно, и только вошел во вкус, как возникает вопрос: "продлевать будете?" )))


Kapellan
5 часов назад, wadwad сказал:

Отлично придумано, первый час - бесплатно, и только вошел во вкус, как возникает вопрос: "продлевать будете?" )))

И вот через месяц ты выносишь телевизор из дома, лишь бы прогнать ещё партийку с толковым ГМом:hello:


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf
12 часа назад, Miles сказал:

Что можно сделать за час игры в Пасфайндер? Даже класс выбрать не успеешь если не знаком с системой.

Можно просто открыть сайт регистрации и все узнать. Там все подробно написано и это чисто вводные ( ознакомительные игры для новичков ). И все бесплатно.

 

 

"Вам не нужно готовиться заранее, приходите в субботу — опытный Ведущий поможет быстро разобраться с правилами, чтобы без долгой подготовки начать игру.

Обращаем ваше внимание: 1 игра = 1 час

 
За это час вы успеете отправиться в свое первое приключение:

Узнаете основные правила игры, попробуете себя в роли смелого воина, хитрого плута или мудрого волшебника, а также поучаствуете в сражении с жуткими монстрами, и познакомитесь с некоторыми жителями Голариона."

_________
добавлено 2 минуты спустя
9 часов назад, wadwad сказал:

Отлично придумано, первый час - бесплатно, и только вошел во вкус, как возникает вопрос: "продлевать будете?" )))

Только час игры. Цель мероприятия, что бы большее количество людей поиграло и заинтересовалось темой. Это же так логично...


Дoбро

Что за апдейт был 28 января? Стим докачал примерно 400-500 мегабайт.


EugeneL
37 минут назад, Дoбро сказал:

Что за апдейт был 28 января? Стим докачал примерно 400-500 мегабайт.

Патч был 20-го, может, Стим прочухал во время четвергового обновления и затянул?

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Pyc_MadWolf

Я вот чего подумал. Надо перепройти игру и теперь за злого поиграть :) . А то вся голова забита следопытами после старта кампании кикстарта. Да и заодно посмотрю на модуль от Криса Авеллона :) . Кто нибудь его заценил? 


Pyc_MadWolf

Frostpunk, Pathfinder: Kingmaker и другие в февральской подборке Humble Choice

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 


Pyc_MadWolf

Народ на волне кампании кикстартер Wrath of the Righteous, потянулся снова перепроходить Kingmaker. Сейчас в Стиме 3500 тыс. игроков сидит, что неплохо :) .


Kapellan
41 минуту назад, Pyc_MadWolf сказал:

Народ на волне кампании кикстартер Wrath of the Righteous, потянулся снова перепроходить Kingmaker. Сейчас в Стиме 3500 тыс. игроков сидит, что неплохо :) .

Там в целом судя по стимчарту онлайн с момента релиза довольно стабильный.


решил я тоже так сказать оскоромиться...  тьфу ты. Я хотел сказать - ознакомиться с игрой:)


Pyc_MadWolf
1 минуту назад, Venc сказал:

решил я тоже так сказать оскоромиться...  тьфу ты. Я хотел сказать - ознакомиться с игрой:)

С лицензией ;) ?


Только что, Pyc_MadWolf сказал:

С лицензией ;) ?

нет конечно, с торрент эдишн. Это ж фэнтези...

Если бы был Старфиндер то конеш купил бы не задумываясь.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 3955
  • Создано 18.05.2017
  • Последний ответ 07.05.2026
  • Просмотры 549493
  • Ответов в сутки 1.16
  • Просмотров в сутки 161.52

Лучшие авторы в этой теме

  • Kapellan

    692

  • Хоттабыч

    566

  • Pyc_MadWolf

    548

  • stanimir

    180

  • Gil-galad

    153

  • Olter

    151

  • EugeneL

    129

  • Москит

    124

  • WolfRus

    114

  • Venc

    91

  • MeniaTytNet

    90

  • Flamme

    90

  • Shamilboroda

    73

  • GameForGame

    72

  • had

    67

  • Gundar

    65

  • Devin

    62

  • Miles

    59

  • ierd300we

    58

  • Detech

    34

  • Userius

    32

  • Дoбро

    31

  • jgbrv

    31

  • SteelDog

    29

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

EugeneL

Я теперь понял, почему дворфы не любят орков. После битвы с Рогачем, к моему мейну подошел Регонгар и сказал, что он сражен в самую сердцевину своего зеленого сердца. И что он ради того, чтобы бы

Gorthauerr

Первая изометрическая партийная ролевая игра во вселенной Pathfinder. Насладитесь классическим игровым процессом, вдохновлённым такими играми, как Baldur's Gate и Neverwinter Nights. Исследуйте земли,

Mithos

Итак, свершилось. Релиз 25 (у меня 26) сентября, 4 редакции по цене от 699 до 1499 рублей. В итоге брать надо либо стандартное издание, либо максимальное, так как там Season Pass есть

Хоттабыч

🤣

Pyc_MadWolf

Товарищи, оцените новые скриншоты со страницы игры в Стиме   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.    

electromagic

Да где мне посмотреть его хп и статы? Где мне посмотреть его иммуны и прочее? Я казуальный ублюдок, который прошел балдуров и ледяные долины в год их выхода, и сыт этим обрубоинтерфейсом и псевдохардо

Kapellan

Поставил таки мод на пошаговость и игра заиграла совсем другими красками. Спелки, которые раньше почти не использовал, резко стали актуальными. В том числе подхил в бою стал осмысленным и кратковремен

Olter

Потому что двадцатка выпала. Это гарантированное попадание (а 1 - гарантированный промах). В подсказке об этом почему-то не написано, хотя это стандартное правило еще со времен первых версий D&D.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...