Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Baldur's Gate 3


Candramelekh

Рекомендованные сообщения

Дoбро
Изменено пользователем Дoбро

Вышел очередной патч.

Спойлер

Примечания к Патчу 4.1.1.3630146

Исправлена проблема, из-за которой можно было застрять в диалоге.

Исправлена потенциальная ошибка при перезагрузке сохранения, сделанного в середине диалога.

Исправлена невозможность попасть в Сумеречный колодец, если вы сохранялись во время появления подсказки на экране.

Исправлена ошибка, связанная с пользовательским интерфейсом.

Исправлена потенциальная ошибка при сохранении, когда вы стояли на поверхности во время боя или в пошаговом режиме.

Исправлена редкая блокировка при загрузке сохранения, сделанного в лагере, из-за которой член партии появлялся за пределами лагеря.

Исправлен потенциальный сбой при выборе опции прекращения прослушивания диалога.

Исправлен потенциальный сбой при применении красителя к предмету вне инвентаря или нетрадиционными способами, например, через панель наград.

Исправлен потенциальный сбой в многопользовательской игре, когда клиент касается ретранслятора на наутилоиде и покидает партию, а затем ведущий пытается открыть Party View.

Исправлена потенциальная ошибка, связанная с тем, что игра пыталась загрузить пользовательский интерфейс создания персонажа, когда вы уже не находились в разделе "Создание персонажа".

Исправлена потенциальная ошибка, связанная с появлением всплывающих подсказок у предметов, дающих преимущества в навыках, но не имеющих владельца.

Исправлен редкий сбой PhysX.

Исправлена редкая ошибка, связанная с перемещением предметов.

Мультиплеер

Исправлено длительное затухание при прослушивании диалогов в многопользовательской игре.

Геймплей

Пенисы C и D больше не пролезают сквозь одежду гитианки.

Мужчины-колдуны-гномы больше не теряют нижнее белье.

Исправлен бесконечный цикл, возникавший при использовании заклинаний типа Minor Illusion, когда противник и иллюзия неоднократно вступали в бой и выходили из него.

Исправлено, что некромиты не вступали в бой с Кетериком.

Исправлено, что враги на верхнем этаже Moonrise вступали в бой с врагами на нижнем этаже.

Исправлено повторное появление дракона Восса после сцены с гитьянками у Горного перевала.

Исправлена ошибка, из-за которой в книге в башнях Moonrise вместо правильного содержимого отображалось имя внутренней переменной.

Исправлена проблема, не позволявшая продолжить бой с боссом Кетериком.

Пользовательский интерфейс

Убран номер версии, который находился под картой.

Повышена стабильность пользовательского интерфейса за счет предотвращения возможных сбоев и повреждения сохраненных файлов.

Движок

Исправлены проблемы с рендерингом на Vulkan при сворачивании игры.

Добавлены дополнительные многопользовательские серверы и поддержка масштабирования серверов.

Исправлена ошибка, приводившая к неправильной частоте обновления, если игра не была запущена в полноэкранном режиме.

Катсцены

Исправлены паузы и длительные молчания в более чем 200 диалогах.

Компаньоны больше не блокируют камеру в некоторых диалогах.

Исправлена проблема с камерой, когда вы видели затылок Гейла, когда он просил вас положить руку ему на грудь.

Исправлен всплеск на Shadowheart, когда она слышала голос Шара.

Исправлена ситуация, когда Гейл в одном из диалогов держал руки на веслах.

Исправлен взгляд Гекса на пол в диалоге в Изумрудной роще.

Исправлена блокировка камеры в диалоге с Бенрином в Waukeen's Rest.

Исправлены обрывы и другие проблемы в сцене, когда вы слышите голос Абсолюта при приближении к лагерю гоблинов.

Исправлена проблема с камерой и всплытие в диалоге с совиным медведем в его пещере.

Исправлено скольжение ног игрока в диалоге с Джахейрой после боя в Last Light.

Исправлено обрывание одной из реплик Астариона в диалоге в лагере.

Исправлено несколько проблем с анимацией в диалоге после посещения лагеря знакомыми Астариона.

Исправлен всплывающий экран для игроков с типом тела 4 в сцене с бедным Лиамом в лагере гоблинов.

Исправлена проблема с камерой в диалоге с Эдовином, Андриком и Бринной в лесу.

Исправлено закатывание глаз Каги назад а-ля "Экзорцист" после победы над вождями гоблинов.

Исправлена проблема с позиционированием Лорина в логове ведьмы.

Исправлены некоторые мокапы в разговоре с Астарионом.

Исправлено всплытие головы в сцене с ограми в Оскверненной деревне.

Исправлена анимация головы Вайла в диалоге с Флориком в Last Light.

Исправлена ситуация, когда Скелеритас Фел стоит слишком близко, когда он уговаривает Темное Желание совершить определенный проступок.

Исправлена проблема с камерой в сцене с Радией на восходе луны.

Исправлен незначительный всплеск при спасении актива Зариэль для Мизоры.

Исправлена проблема с обрезанием рук и листьев некой ведьмы в "Краснеющей русалке".

Исправлены некоторые проблемы с размещением персонажей в эндшпильной сцене.

Исправлена проблема с камерой для женщин-гномов в диалоге на восходе луны, когда что-то проникает сквозь стену.

Исправлено всплытие голема из плоти при разговоре с Бальтазаром.

Исправлена проблема с камерой при разговоре с одним из волков Тереззина в яслях Иллека.

Исправлены проблемы с размещением персонажей в сцене с Молом и Рафаэлем на доске для копья в Last Light.

Исправлена проблема с размещением персонажей, из-за которой Лаэ'зель уплывал за край наутилоида.

Исправлено несколько ошибок в диалоге с Бернардом в башне Арканов.

Исправлена проблема с камерой в сцене с лодкой, когда вы направляетесь к определенному бассейну.

Исправлена небольшая проблема с мокапом Кулака Роуэна в Wyrm's Crossing.

Исправлен недоверчивый взгляд Минтары в сторону в ночь после празднования в лагере.

Исправлено выскакивание головы персонажа вниз при бросании монеты в колодец в деревне Блайтхедов.

Исправлен незначительный всплеск при попытке Сумеречного сердца убедить вас в том, что она нужна в лагере гоблинов.

Подправлено выражение лица Астариона в диалоге с Гандрелом в Залитых солнцем болотах.

Исправлены невидимость Блурга и застревание Астариона в неправильной анимации в Круге Миконидов.

Исправлено несколько проблем в диалоге с амулетом монаха.

Исправлено несколько ошибок в диалоге с Даммоном и Карлахом о ее сердце.

Исправлено несколько ошибок в диалоге с Фортуно Диббсом на Перекрестке Вирмов.

Исправлено несколько проблем с анимацией в диалоге с Кансифом и воином Везом в Проклятых Землях Теней.

Исправлена небольшая ошибка синхронизации в реплике Посетителя снов при разговоре с Тереззином в яслях.

Исправлены проблемы с несколькими репликами закадрового голоса.

Исправлены глаза персонажей, смотрящие в неправильном направлении в сцене засады в Проклятых землях в Тени, если вы встаете на сторону арфистов.

Исправлены некоторые моменты мокапа в разговоре с Гейлом.

Убрано несколько мокапов в диалоге с Астарионом о силах иллитидов.

Добавлено несколько болезненных гримас для игрока в сцене с Уиллом в колонии.

Добавлены ворчания в сцену для игроков Dark Urge после того, как они устояли перед притяжением своих Urges.

Дренн больше не невидим в сцене на восходе Луны, когда Минтаре приходится защищаться.

Исправлена очень длинная пауза в диалоге с Халсином после боя в эндгейме.

 

Отдельно патч. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Wojt
Цитата

Пенисы C и D больше не пролезают сквозь одежду гитианки.

Мужчины-колдуны-гномы больше не теряют нижнее белье.

Испортили игру :thumbdown:


Kapellan
Изменено пользователем Kapellan

Не выспался и щас на работку топать :( Но вчера вышел на финишную прямую 2го акта, 9 уровень.

Пафос там конечно пошел душевный.

 

 


Kapellan

А это что бы вы понимали масштаб замесов который ждёт впереди. 28 или 29 юнитов в одном бою:D

3.1691648375.png

  • Like (+1) 1
  • ohmy 1
  • good (+1) 1

Henry Piast
12 часа назад, Venc сказал:

Предварительно. Это ж Беседка которая выпустила такие хиты как Морровинд и Скайрим.

 

Старфилд очевидно тож будет игрой в стиле ТЕС, а у такого направления уйма поклонников, для кого то Скайрим любимейшая игра.

Но с чего ты взял что беседка что делала моровинд и скайрим эта та же беседка что есть сейчас? С фоллаутами 4 и 76 они очень сильно облажались, думаю и со старфилдом будет что-то подобное, ибо беседка в лучшем случае умеет хорошо делать только серию ТЕС, а в худшем уже ничего не умеет делать хорошо.


9 минут назад, Henry Piast сказал:

Но с чего ты взял что беседка что делала моровинд и скайрим эта та же беседка что есть сейчас? С фоллаутами 4 и 76 они очень сильно облажались, думаю и со старфилдом будет что-то подобное, ибо беседка в лучшем случае умеет хорошо делать только серию ТЕС, а в худшем уже ничего не умеет делать хорошо.

Потому что Старфилд новый для них тайтл, всегда веселее делать что то новое и нет такого сильного давления публики в общем можно творить что хочешь, это дает большие возможности сценаристам, в целом создателям игры. Реализуют ли они потенциал? Посмотрим.

В Фоллауте они выбрали неправильное направление развития, не поняли суть вселенной, вселенная стала какой то легкомысленной что ли. Такое впечатление у меня сложилось от 4-ого фоллаута, в который я чуть чуть поиграл, потом бросил.

 

Понятное дело, что в Старфилд не все будут играть, это приземленная фантастика (фантастика ближнего прицела как раньше говорили), не все будут кайфовать, высадившись на Титан или Плутон (как я понял ГГ может посетить Солнечную систему).


Изменено пользователем Venc

@ryazanov

 

Глянь видос, какое у тебя мнение?

Только плиз с 21.15, а то опять начнутся минуса и волнения:)

 


Kapellan
31 минуту назад, Henry Piast сказал:

Но с чего ты взял что беседка что делала моровинд и скайрим эта та же беседка что есть сейчас? С фоллаутами 4 и 76 они очень сильно облажались, думаю и со старфилдом будет что-то подобное, ибо беседка в лучшем случае умеет хорошо делать только серию ТЕС, а в худшем уже ничего не умеет делать хорошо.

Там от Морровинда к Скайриму то команда ппц как изменилась, что уж говорить про последующие 12 лет.

Каким будет Старфилд я хз, но пока попахивает Ф4 в космосе на обновлённом движке. Собственно весь интерес к старфилду ровно ради одной цели - по нему будет видно каким будет ТЕС6 и стоит ли его вообще ждать.


Henry Piast
Изменено пользователем Henry Piast
53 минуты назад, Venc сказал:

Потому что Старфилд новый для них тайтл, всегда веселее делать что то новое и нет такого сильного давления публики в общем можно творить что хочешь, это дает большие возможности сценаристам, в целом создателям игры. Реализуют ли они потенциал? Посмотрим.

 

Понятное дело, что в Старфилд не все будут играть, это приземленная фантастика (фантастика ближнего прицела как раньше говорили), не все будут кайфовать, высадившись на Титан или Плутон (как я понял ГГ может посетить Солнечную систему).

Ну посмотрим да, в целом лично я скептически отношусь к старфилду и много от него не жду, но в целом буду рад ошибиться на его счёт. Но в любом случае конкурентом БГ 3 его не вижу вообще никак, но это имхо.

 

Цитата

В Фоллауте они выбрали неправильное направление развития, не поняли суть вселенной, вселенная стала какой то легкомысленной что ли. Такое впечатление у меня сложилось от 4-ого фоллаута, в который я чуть чуть поиграл, потом бросил.

Аналогично, после прекрасного Нью-Вегаса, 4 часть какой то издёвкой выглядит. Так же побегал часа 3 и удалил, и желания возвращаться как то неть. 


13 минуты назад, Henry Piast сказал:

 Но в любом случае конкурентом БГ 3 его не вижу вообще никак, но это имхо.
 

С БГ 3 сложно конкурировать, согласен. Думаю, что бы не говорили разрабы ААА студий - игра (Балдур) окажет очень большое влияние на индустрию.


Дoбро
Изменено пользователем Дoбро

Как передавать предметы спутникам в лагере, если не в группе из 4 человек? Довольно муторно выходит, нашёл подходящие предметы и сразу нельзя отдать предмет спутнику вне группы в лагере. Приходится вначале взять спутника в группу, отдать шмот, а потом обратно...


Kapellan
28 минут назад, Дoбро сказал:

Как передавать предметы спутникам в лагере, если не в группе из 4 человек? Довольно муторно выходит, нашёл подходящие предметы и сразу нельзя отдать предмет спутнику вне группы в лагере. Приходится вначале взять спутника в группу, отдать шмот, а потом обратно...

Судя по всему - никак. 


stanimir
1 час назад, Дoбро сказал:

Как передавать предметы спутникам в лагере, если не в группе из 4 человек? Довольно муторно выходит, нашёл подходящие предметы и сразу нельзя отдать предмет спутнику вне группы в лагере. Приходится вначале взять спутника в группу, отдать шмот, а потом обратно...

Я юзаю функцию отправить предмет в лагерь, он сразу из инвентаря в сундук уходит. А потом когда беру нужного перса в группу выдаю ему из сундука шмот.


Kapellan

После успешного побега с работы я добил 2ой акт. Почти 10 лвл.

 

Что я скажу.

Во-первых - стало понятно, что это действительно продолжение серии, а не просто использование известного название. Спойлерить не буду, но сюжет набирает обороты.

Во-вторых - степень пафосности и размах боёв превосходит финалы многих игр. А тут ещё целый акт впереди.

В-третьих - как и заведено у ларианов, после идеально вылизанного 1го акта, дальше начинаются накладки. Критичных багов не было, но зато бывало что одна и таже сцена повторялась дважды(нпс явно мог встретить пати персонажа 2мя разными способами, а у меня тригернулись оба) или друид не обращался в человека ради кат сцены и вещал прямо в звероформе, заодно загораживая весь обзор. Мелочи, но присутсвуют.


Miles
4 часа назад, Kapellan сказал:

друид

У меня кстати Хальсин в пати не вступает, сидит филонит в лагере, это норм?


Kapellan
Только что, Miles сказал:

У меня кстати Хальсин в пати не вступает, сидит филонит в лагере, это норм?

Он станет полноценным сопартийцем в +- середине 2го акта, если пройти соответствующей квест.

 

Кстати. Выдаю вам страшный-страшный спойлер касательно прически Шадоухарт. А если точнее, касательно челки, которые некоторые нерфят посредством модов.

Спойлер

От неё(челки) можно избавиться и в рамках сюжета.

 


Vitalius
Изменено пользователем Vitalius

У меня после 10 часов игры случился первый неприятный баг - пропал интерфес у одного из персов в бою. Пришлось перегружаться


Kapellan
6 минут назад, Vitalius сказал:

У меня после 10 часов игры случился первый неприятный баг - пропал интерфес у одного из персов в бою. Пришлось перегружаться

Два раза такое случалось. И разок исчезал интерфейс получения награды.


Wojt
52 минуты назад, Kapellan сказал:

Кстати. Выдаю вам страшный-страшный спойлер касательно прически Шадоухарт. А если точнее, касательно челки, которые некоторые нерфят посредством модов.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ЧИТАТЬ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК (Открыть)

От неё(челки) можно избавиться и в рамках сюжета.

 

Спойлер

Лысая будет ходит? :drink:

 


Kapellan
10 минут назад, Wojt сказал:
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Спойлер к спойлеру (Скрыть)

Лысая будет ходит? :drink:

 

К счастью - нет.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 3464
  • Создано 05.10.2018
  • Последний ответ 17.04.2026
  • Просмотры 416812
  • Ответов в сутки 1.22
  • Просмотров в сутки 146.3

Лучшие авторы в этой теме

  • Kapellan

    617

  • Venc

    390

  • Wojt

    236

  • Pyc_MadWolf

    232

  • Gorthauerr

    158

  • Panther

    118

  • Avros

    108

  • Alorian

    92

  • Дoбро

    90

  • Gil-galad

    90

  • Хоттабыч

    72

  • EugeneL

    71

  • stanimir

    70

  • Miles

    69

  • Adrens

    69

  • СУЛАРИУС

    64

  • Devin

    49

  • simonov-89

    43

  • RiscoUK

    40

  • Noobozadrot

    39

  • Welzewool

    38

  • HeinzG

    36

  • SteelDog

    34

  • MeniaTytNet

    32

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Kapellan

Жанр: CRPG Разработчик: Larian Studios Издатель: Larian Studios Дата выхода: 3 августа 2023 Системные требования: Описание: Соберите отряд и вернитесь в Забытые Королевства. Вас ждет

Pyc_MadWolf

Первые подробности Baldur's Gate III.   Журналист USGamer пообщался с главой Larian Studios Свеном Винке и креативным директором настольной RPG Dungeons & Dragons Майком Мерлсом относите

Panther

Хм... Однажды я тоже спорил с Венком, а потом у меня украли сладкий рулет.

ryazanov

Блин, я тему до читал только до 88 страницы, но мне уже осточертел венковский нудёж. Это просто пипец непрошибаемая уверенность в своей непогрешимости. Вечное ситховское возведение в абсолют. Ест

Devin

"фэнтези умирает"

Shamilboroda

Kapellan

Кстати БГ3 обошла диско на метакритике и заняли первое место среди всех ПК игр. Также она вошла в топ10 игр на всех платформах ну и стала там единственной РПГ. В стиме общая оценка уже дорос

Shamilboroda

Baldur’s Gate 3 будет сильнее отличаться от Divinity: Original Sin 2 на релизе Larian Studios поспешила успокоить поклонников серии Baldur’s Gate, которые упрекнули создателей третьей части в 

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...