Перейти к содержимому
Strategium.ru

Baldur's Gate 3


Candramelekh

Рекомендованные сообщения

Devin

позовите меня, когда игра позволит спускаться за лутом


thenamelessone
В 23.07.2021 в 23:02, qwerty2099 сказал:

Понимаю. Хорошего вам дня. XD

 

Игра попала в руки беселки, ктороая сделала из Фоллаута Обливион. Нет, я не фанат Фоллыча и мне нравится Обливион, но игре это на пользу не пошло. Беседа не умеет делать чистые рпг, только хорошие гибриды

_________
добавлено 1 минуту спустя

Ларианы, кстати, умеют и то, и другое


Kapellan

Интересный момент - БГ3 на стадии раннего доступа уже обогнала по продажам ДОС1. И на релизе считай гарантировано обгонит ДОС2.

Можно сколько ругаться за то, что они просто взяли известную франшизу, но вместо продолжения балдрусов делают типичную для ларианов игру. Но факт есть факт - это работает.


Gil-galad
5 часов назад, Kapellan сказал:

Можно сколько ругаться за то, что они просто взяли известную франшизу, но вместо продолжения балдрусов делают типичную для ларианов игру. Но факт есть факт - это работает.

И каким же должно быть продолжение Baldurs Gate?

 


Miles
14 часа назад, Gil-galad сказал:

И каким же должно быть продолжение Baldurs Gate?

Pathfinder: Baldurs Gate я полагаю.

  • Like (+1) 1
  • biggrin (+1) 3
  • good (+1) 1

Kapellan
21 минуту назад, Miles сказал:

Pathfinder: Baldurs Gate я полагаю.

В первую очередь - не Diviniti:BG edition. Но что продаётся, то и делают, тут их сложно судить.


Noobozadrot
29 минут назад, Miles сказал:

Pathfinder: Baldurs Gate я полагаю.

Если Совокоты ещё подтянут  скилл, то было бы неплохо. 


Gil-galad
Изменено пользователем Gil-galad
2 часа назад, Miles сказал:

Pathfinder: Baldurs Gate я полагаю.

А ведь 5-ая редакция DND сделана ближе ко 2, а Pathfinder это DND 3,75.

 

Понятно, что эти игры просто для разной аудитории.

BG3 это ролевая игра с креативным решением проблем. Как и BG1-2 и DAO. С их установкой ловушек, сражениями с големами, созерцателями, драконами и креативным использованием заклинаний. Magic Resistance для снижения сопротивления магии как пример.

Pathfinder crpg 1-2 это больше про собирание характеристик. Хотя в новой они и начали отходить от этого. Башня Эстрод с её использованием окружения. Новые ловушки.

 

Еще я предположить, что люди просто давно играли в BG1-2 и DAO, а потому не замечают, как сильно BG3 близко к BG1-2 и DAO.

Да  и сами DOS1-2 развивают идеи заложенные в классических рпг.


Pyc_MadWolf

При чем многие забывают, что у Larian Studios очень большой опыт создания игр и до DOS 1, DOS 2 у них ещё было полно просто Divinity. Так, что в своей родной теме они давно варятся.

 

А у Совокотов WotR только вторая игра и есть куда ещё расти :) .


Kapellan
8 минут назад, Pyc_MadWolf сказал:

При чем многие забывают, что у Larian Studios очень большой опыт создания игр и до DOS 1, DOS 2 у них ещё было полно просто Divinity. Так, что в своей родной теме они давно варятся.

 

Так-то да, все эти манипуляции с инвентарём ещё из диаблоподобного дивинити идут. Они своё виденье геймплея с давних пор развивают и таки пришли к успеху с ним.


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf
5 минут назад, Kapellan сказал:

Так-то да, все эти манипуляции с инвентарём ещё из диаблоподобного дивинити идут. Они своё виденье геймплея с давних пор развивают и таки пришли к успеху с ним.

Верно. Делай то, что хорошо получается и это будет приносить плоды. Точно так же уверен и многие будущие игры у Совокотов будут по теме Pathfinder, Starfinder и не надо велосипеды придумывать. 

 

К тому же очень большая фан база игроков у Larian Studios и объясняется тем, что давно делают игры и они были уже знакомы, а успехи последних двух только приумножили это дело.


Kapellan
4 минуты назад, Pyc_MadWolf сказал:

Верно. Делай то, что хорошо получается и это будет приносить плоды.

Так яж и говорю, что понятно почему они так делают. Но то что механика прямо досовская лично меня не обрадовало. Особенно в стартовой версии раннего доступа, где бои в цирк превратились из-за попрыгушек. Щас вроде потихоньку превращают в ДНД.

В этом плане хорошо что с релизом не спешат.


Gorthauerr
19 часов назад, Gil-galad сказал:

И каким же должно быть продолжение Baldurs Gate?

 

3 часа назад, Kapellan сказал:

В первую очередь - не Diviniti:BG edition. Но что продаётся, то и делают, тут их сложно судить.

Да кстати. Как-минимум не с принудительно пошаговой боевкой, а с RtP.

Ну и вообще побольше от оригинальной BG и игр по-настоящему ему наследовавших (NWN 2, DAO).


Gil-galad
Изменено пользователем Gil-galad
13 минуты назад, Gorthauerr сказал:

Ну и вообще побольше от оригинальной BG и игр по-настоящему ему наследовавших (NWN 2, DAO).

Можно сказать, что почти единственное отличие это пошаговый режим.

Всё остальное это развитие этих самых игр.


Gorthauerr
1 час назад, Pyc_MadWolf сказал:

При чем многие забывают, что у Larian Studios очень большой опыт создания игр и до DOS 1, DOS 2 у них ещё было полно просто Divinity. Так, что в своей родной теме они давно варятся.

Но "Baldur`s Gate 3" копирует геймплей именно Divinity OS, а не  RPG-action Divine Divinity Eco Draconis например.

1 час назад, Gil-galad сказал:

Можно сказать, что почти единственное отличие это пошаговый режим.

Всё остальное это развитие этих самых игр.

Эх, если бы!...

Общая несерьезность и цветастость (DAO и NWN2 намного серьезнее воспринималось), шутейки, упрощенное создание и прокачка персонажа (что-то среднее между DDOS и NWN/DAO),

упор в боевке на - даже не знаю, как это назвать - аркадный элемент чтоли? бочки, пинание врагов, скидывание врагов с этажа вниз, молния в лужу, метание ботинка и т.д.

Она куда дальше от NWN 2 и DAO (настоящих наследниц и развития концепции BG 2), чем хотелось бы


Gil-galad
Изменено пользователем Gil-galad
4 часа назад, Gorthauerr сказал:

упрощенное создание и прокачка персонажа

Вот тут можно подробнее, что имеется ввиду.

Как минимум они добавили еще не все классы и подклассы.

Ну и сама по себе 5-ая редакция отличается от 3,5.

4 часа назад, Gorthauerr сказал:

упор в боевке на - даже не знаю, как это назвать - аркадный элемент чтоли? бочки, пинание врагов, скидывание врагов с этажа вниз, молния в лужу, метание ботинка и т.д.

Она куда дальше от NWN 2 и DAO (настоящих наследниц и развития концепции BG 2), чем хотелось бы

Про бочки.

Я бы не сказал, что в игре есть на них упор. Они просто есть, как способ облегчить себе игру. И в начале игры как обучение тому, что в игре так можно сделать и стоит попробовать. Есть конечно места, где расположены бочки, но в большинстве случаев их нужно передвигать, собирать, а весят они не так уж и мало.

В bg2, DAO, NWN1-2 есть ловушки.  И ими драконов/финальных боссов убивали.

Цитата

молния в лужу

Так это развитие комбинаций заклинаний из  Dragon Age: Origins тот же поджег масла.

Цитата

метание ботинка

Не знаю насчет игроков, но враги в основном метали в меня алхимический огонь и т.д, а не ботинки

Такие предметы есть и у игрока. И они  были в DAO, NWN2.

4 часа назад, Gorthauerr сказал:

пинание врагов, скидывание врагов с этажа вниз

Да есть враги, что стоят очень удобно, но это работает в обе стороны и скинуть могут и персонажей игрока. Это больше про грамотное расположение персонажей в бою.

Да и сам по себе толкание есть в правилах. И да оно отличается в игре.

Но в лучшую или худшую сторону нужно смотреть по тому увеличивает ли это изменение правил удовольствие от игры для игроков или уменьшает.

Ну и еще изменение правил разрешено правилами.


Изменено пользователем Venc
В 07.09.2021 в 12:27, Gorthauerr сказал:

Но "Baldur`s Gate 3" копирует геймплей именно Divinity OS, а не  RPG-action Divine Divinity Eco Draconis например.

Эх, если бы!...

Общая несерьезность и цветастость (DAO и NWN2 намного серьезнее воспринималось), шутейки, упрощенное создание и прокачка персонажа (что-то среднее между DDOS и NWN/DAO),

упор в боевке на - даже не знаю, как это назвать - аркадный элемент чтоли? бочки, пинание врагов, скидывание врагов с этажа вниз, молния в лужу, метание ботинка и т.д.

Она куда дальше от NWN 2 и DAO (настоящих наследниц и развития концепции BG 2), чем хотелось бы

Я вообще заметил что сейчас в теме цветастость, тупые шутейки,  гомотолерантность + феминизм.

Прям такие игры начали делать. Поярче, поглупее, больше баб, нигеров и геев.

 

Цветные чёлки, яркая одежда, независимые женщины, геи и негры. 

 

И пихают это в шутеры и рпг

  • Like (+1) 1
  • facepalm 1
  • biggrin (+1) 1
  • good (+1) 1

Gil-galad
Изменено пользователем Gil-galad

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Цитата

You have several groups of the worst groups of people.
D&D fans who want BG3 to be an EXACT REPLICA of PnP D&D, even though you can't really perfectly adapt PnP to single player video game. Or even many aspects of PnP, freeform freedom that you can achieve in actual roleplaying.
BG fans who want BG3 to be EXACTLY like the game they once played 20 years ago and only vaguely remember with rose tinted glasses. Despite BG3 trying to be more faithful to D&D rulesets.
People who hate DoS specifically and are mad that a D&D game "is just DOS3" even though they really don't have that much overlap. BG3 is as much DOS as XCOM is DOS.
And new/young gamers who want everything handed to them on a silver platter because modern AAA games love dumbing themselves down and catering to people who don't REALLY want to play a game, they just want a bed time story.
Oh yea, and people who don't read and get upset that they bought into something that they feel "cheated" on even though it's because they didn't read.

А ведь многое верно написанно. Зря написано про тех, кто просто просит легкую сложность, а не про любителей челенджа у которых всё будет супер легко даже тогда, когда советы по игре начнут начинаться со слов про необходимость поставить самую легкую сложность и использовать моды для облегчения игры.

 

"Фанаты" днд, которые заявляют, что это не DND, если ты изменил правила. Убрал ограничения на урон от падения? Не DND. Зелья пьются бонусным действием? Не DND.

Интересно, а можно дойти до абсурда и сказать, что только самая первая редакция это DND?  Ведь все остальные редакции меняли правила. 

Это как люди, которые считают, что моды на игры нельзя использовать.

А ведь есть еще и видеоигровые условности. Они же добавили способ использовать баффы перед броском кубика. Нашлись недовольные этим. Нужно же всё делать заранее или еще бросать на ловкость рук перед успехом, а в играх условностей не существует.


Gil-galad

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Цитата

I believe that some of these people are just ruining the fun for everyone on purpose. Not that they actually care about game being 100% copy paste of the tabletop, but they just don't want to game to actually succeed.

Я считаю, что некоторые из этих людей нарочно портят всем удовольствие. Не то чтобы они на самом деле заботились о том, чтобы игра была на 100% копией настолки, но они просто не хотят, чтобы игра действительно преуспела.

 

Абсолютно верно человек написал. Именно этого такие люди и хотят.


Devin
В 14.09.2021 в 09:52, Gil-galad сказал:

но они просто не хотят, чтобы игра действительно преуспела.

нет, они всего лишь хотят, чтобы проект переименовали в divinity original sin 3. DoS с элементами ДнД - вот это оно :) 

 

 


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 3464
  • Создано 05.10.2018
  • Последний ответ 17.04.2026
  • Просмотры 428622
  • Ответов в сутки 1.19
  • Просмотров в сутки 147.5

Лучшие авторы в этой теме

  • Kapellan

    617

  • Venc

    390

  • Wojt

    236

  • Pyc_MadWolf

    232

  • Gorthauerr

    158

  • Panther

    118

  • Avros

    108

  • Alorian

    92

  • Дoбро

    90

  • Gil-galad

    90

  • Хоттабыч

    72

  • EugeneL

    71

  • stanimir

    70

  • Miles

    69

  • Adrens

    69

  • СУЛАРИУС

    64

  • Devin

    49

  • simonov-89

    43

  • RiscoUK

    40

  • Noobozadrot

    39

  • Welzewool

    38

  • HeinzG

    36

  • SteelDog

    34

  • MeniaTytNet

    32

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Kapellan

Жанр: CRPG Разработчик: Larian Studios Издатель: Larian Studios Дата выхода: 3 августа 2023 Системные требования: Описание: Соберите отряд и вернитесь в Забытые Королевства. Вас ждет

Pyc_MadWolf

Первые подробности Baldur's Gate III.   Журналист USGamer пообщался с главой Larian Studios Свеном Винке и креативным директором настольной RPG Dungeons & Dragons Майком Мерлсом относите

Panther

Хм... Однажды я тоже спорил с Венком, а потом у меня украли сладкий рулет.

ryazanov

Блин, я тему до читал только до 88 страницы, но мне уже осточертел венковский нудёж. Это просто пипец непрошибаемая уверенность в своей непогрешимости. Вечное ситховское возведение в абсолют. Ест

Devin

"фэнтези умирает"

Shamilboroda

Kapellan

Кстати БГ3 обошла диско на метакритике и заняли первое место среди всех ПК игр. Также она вошла в топ10 игр на всех платформах ну и стала там единственной РПГ. В стиме общая оценка уже дорос

Shamilboroda

Baldur’s Gate 3 будет сильнее отличаться от Divinity: Original Sin 2 на релизе Larian Studios поспешила успокоить поклонников серии Baldur’s Gate, которые упрекнули создателей третьей части в 

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...