Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Baldur's Gate 3


Candramelekh

Рекомендованные сообщения

Panther

Devin
2 часа назад, Kapellan сказал:

Совершенно незначительную деталь о том, что эти -50% урона достигаются тем, что вторые 50% переносятся на клерика, наложившего узы можно не указывать

ну всяко получить в одно рыло 100% урона опаснее, чем двум по 50% :)

 


Kapellan

Ларианы отчитались, что на уровне РД продали 2.5 млн копий.

На данный момент в стим спае у игры статус от 5 до 10 млн. проданных копий.

Учитывая пиковый онлайн предположу что суммарные продажи уже в районе 10 млн., а может и перешагнули.


stanimir

Я правильно понимаю, что хобгоблин Блорг, который в колонии грибов-миконидов - это отсылка к стелларису?))


Avros
9 часов назад, Kapellan сказал:

Вообще он даже с учетом переноса урона вполне эффективен. Тем более что тут нету ограничения в 30 футов рабочей дистанции(если больше, то связь перестаёт работать)

Может быть. Я проверять не стал. Тут-то по механикам, как мне показалось, расчёт не на то, что мы жирной тушкой урон впитываем, а на то, что по нам не попадают. Тратить ячейку заклинания, чтобы перенести часть урона на жреца, у которого хп не сказать, что бы слишком много, и который и так зачастую под атакой находится, мне показалось небезопасным. Ну и, как мне кажется, лучше просто стараться избегать урона, занимая позиции так, чтобы до тебя не добежали/по тебе не могли стрелять (правда тут не всегда понятно, надежно ты спрятался или часть головы или руки враг всё таки сможет увидеть), и стараться наносить максимально возможный урон, чтобы враг долго не жил.

 

Кстати, а кто на каком уровне до Лунных башен доходил? Я просто посмотрел, что основной уровень у потенциальных врагов 8, у меня на данный момент 6 (половины полоски опыта до 7-го не хватает), т.е. силовые варианты решения возможных проблем пока явно отпадают, вот и думаю, это так и задумано или мне просто нужно в предыдущие локи вернуться, подчистить их получше, чтобы 7-й уровень набить.


Kapellan
4 минуты назад, Avros сказал:

Может быть. Я проверять не стал. Тут-то по механикам, как мне показалось, расчёт не на то, что мы жирной тушкой урон впитываем, а на то, что по нам не попадают. Тратить ячейку заклинания, чтобы перенести часть урона на жреца, у которого хп не сказать, что бы слишком много, и который и так зачастую под атакой находится, мне показалось небезопасным. Ну и, как мне кажется, лучше просто стараться избегать урона, занимая позиции так, чтобы до тебя не добежали/по тебе не могли стрелять (правда тут не всегда понятно, надежно ты спрятался или часть головы или руки враг всё таки сможет увидеть), и стараться наносить максимально возможный урон, чтобы враг долго не жил.

Играть от стелса это само по себе преимущество. Но оно не отменяет эффективности спела. +1 к АС, +1 к спасам и размазывание урона - это хорошо. С ростом уровней 1 ячейка 2го круга перестаёт что-либо значить, а сам по себе клерик становится в первую очередь кастером, т.е. держится +- позади.

 

6 минут назад, Avros сказал:

Кстати, а кто на каком уровне до Лунных башен доходил? Я просто посмотрел, что основной уровень у потенциальных врагов 8, у меня на данный момент 6 (половины полоски опыта до 7-го не хватает), т.е. силовые варианты решения возможных проблем пока явно отпадают, вот и думаю, это так и задумано или мне просто нужно в предыдущие локи вернуться, подчистить их получше, чтобы 7-й уровень набить.

8 уровень, в башни ещё не лез.


Wojt
7 часов назад, Devin сказал:

ну всяко получить в одно рыло 100% урона опаснее, чем двум по 50% :)

В игре есть шапка, которая лечит хила, когда тот лечит сопартийца. Так что скилл очень даже ничего получается.


Avros
Изменено пользователем Avros
8 минут назад, Kapellan сказал:

8 уровень, в башни ещё не лез.

Это ты на первом акте столько опыта набил или в локе с башнями все остальное зачистил?

 

8 минут назад, Kapellan сказал:

Играть от стелса это само по себе преимущество.

Там со стелсом у Астариона при прокачке через асасина в обще абузить можно, стреляем из стелса, получаем доп атаку, стреляем ещё раз и просто убегаем в закат.

 

11 минуту назад, Kapellan сказал:

а сам по себе клерик становится в первую очередь кастером, т.е. держится +- позади.

Тут понятие позади очень относительное, хватает врагов, которые хорошо бегают, те же гитьянки так и вовсе телепортироваться могут, не говоря уже про лучников и магов. Мне у Жреца заклинание печати зашло, которое массовый урон наносит по области, когда на неё наступаешь, ну и ещё заклинание которое всех вокруг жреца бъет, когда они в область действия попадают, да и по КБ защита у жреца хорошая.


stanimir
11 минуту назад, Kapellan сказал:

8 уровень, в башни ещё не лез.

А горный перевал, где ясли гитиянки - его можно пересечь, и квесты, что есть не пропадут или к нему нужно потом идти? А то игра предупреждает


Kapellan
6 минут назад, Avros сказал:

Это ты на первом акте столько опыта набил или в локе с башнями все остальное зачистил?

Первый акт я закончил на 6 уровне. И по ощущениям это был уже оверлевел и он рассчитан на 1-5 лвла. Сейчас прохожу локу с башнями, в сами башни не лез, но ещё есть места где не был помимо них. Кроме того сходил на горный перевал, хотя во 2ой акт шел через андердарк.

 

2 минуты назад, stanimir сказал:

А горный перевал, где ясли гитиянки - его можно пересечь, и квесты, что есть не пропадут или к нему нужно потом идти? А то игра предупреждает

Я пока не знаю оказывает ли какое-то влияние то, каким образом мы идём во 2ой акт, поскольку сам играл через андердарк и альтернативы не видел.

Но вообще по ощущениям должно влиять. Потому что в моём случае при возвращении на перевал там помимо самих яслей и храма над ними был только 1 пак врагов и 1 побочный квест.


Avros
Изменено пользователем Avros
8 минут назад, stanimir сказал:

А горный перевал, где ясли гитиянки - его можно пересечь, и квесты, что есть не пропадут или к нему нужно потом идти? А то игра предупреждает

Такое предупреждение вроде при любом переходе в другую крупную локацию (там где через долгий отдых). Когда идёшь в локацию с Яслями оно тоже предупреждает, но назад оттуда в Рощу вернуться можно было. По достижению 2-го акта, я не проверял, сам шёл через ясли, в подземье почти не заглядывал (убил пару минотавров - чутка опыта до 5-го ура не хватало, после чего ушёл оттуда), но назад телепортироваться вроде можно и квесты на подземье вроде бы висеть остались.

 

2 минуты назад, Kapellan сказал:

Первый акт я закончил на 6 уровне. И по ощущениям это был уже оверлевел и он рассчитан на 1-5 лвла. Сейчас прохожу локу с башнями, в сами башни не лез, но ещё есть места где не был помимо них. Кроме того сходил на горный перевал, хотя во 2ой акт шел через андердарк.

Тогда хорошо, я просто почти сразу к башням побежал, по пути только в таверну заглядывал. К моменту завершения 1-го акта я тоже 6-й взял, в подземье почти не лез, квесты там не делал.

 

5 минут назад, Kapellan сказал:

Потому что в моём случае при возвращении на перевал там помимо самих яслей и храма над ними был только 1 пак врагов и 1 побочный квест.

Квест от торговки у дороги и квест на получение Крови Латандера. В самих яслях тоже вероятно какие-то побочные квесты были, но я там сразу по сюжету пошёл.
Там по завершение квеста с Кровью комментарии путников выглядят довольно забавно, на фоне того, как у нас всё в самих яслях закончил, я вот даже не знаю, то ли это они так откровенно иронизируют, то ли эти комментарии то, что произошло в самих яслях не учитывают.

 


Kapellan
18 минут назад, Avros сказал:

Там со стелсом у Астариона при прокачке через асасина в обще абузить можно, стреляем из стелса, получаем доп атаку, стреляем ещё раз и просто убегаем в закат.

Стелс у ларианов и в досах имбовый. Поэтому через него не играю.

 

19 минут назад, Avros сказал:

Тут понятие позади очень относительное, хватает врагов, которые хорошо бегают, те же гитьянки так и вовсе телепортироваться могут, не говоря уже про лучников и магов. Мне у Жреца заклинание печати зашло, которое массовый урон наносит по области, когда на неё наступаешь, ну и ещё заклинание которое всех вокруг жреца бъет, когда они в область действия попадают, да и по КБ защита у жреца хорошая.

Туманный шаг позволяет всегда держать дистанцию. Ну и да, видимость нужно учитывать. Так что в целом с позиционированием проблем особых нет.


Avros
3 минуты назад, Kapellan сказал:

Стелс у ларианов и в досах имбовый. Поэтому через него не играю.

Ну в зависимости от ситуации, для начала боя, чтобы преимущество получить - в этом я ничего плохого не вижу. А вот отбегание и прерывание самого боя - это уже абуз, как по мне, его не использую.

 

Еще такой вопрос. Мы временными рамками как-то ограничены или можно отдых использовать сколько влезет? При игре за милишников, у которых основной урон от обычного махания оружием - отдых не сильно-то и нужен, а вот если за тех, кто магию использует играть, ячейки у них очень быстро улетают, а без использования ячеек они совсем балласт.


Wojt
3 минуты назад, Avros сказал:

Мы временными рамками как-то ограничены или можно отдых использовать сколько влезет?

Ограничены. По крайней мере несколько квестов менялись у нас после отдыха.


Kapellan
2 минуты назад, Avros сказал:

Ну в зависимости от ситуации, для начала боя, чтобы преимущество получить - в этом я ничего плохого не вижу. А вот отбегание и прерывание самого боя - это уже абуз, как по мне, его не использую.

Он реализован больно уж криво. Считай только зона прямой видимости инициирует проверку скрытности. Чуть шагнул за линию обзора и твори что хочешь. Слух? Запах? Да кого они волнуют.

Между тем помеха на скрытность у тяжелых доспехов по сути симулирует именно шумность передвижения.

Как итог даже отряд сверхтяжелых латников может легко заставать врага врасплох. 

 

5 минут назад, Avros сказал:

Еще такой вопрос. Мы временными рамками как-то ограничены или можно отдых использовать сколько влезет? При игре за милишников, у которых основной урон от обычного махания оружием - отдых не сильно-то и нужен, а вот если за тех, кто магию использует играть, ячейки у них очень быстро улетают, а без использования ячеек они совсем балласт.

Если и есть какие-то временные рамки, то я о таком не знаю. Зато вполне очевидно, что если совсем редко отдыхать в лагере, то пропустишь некоторые события.


Nigmat
17 часов назад, Avros сказал:

Штаны снять можно, причиндалы выбрать можно, а НПС на это никак не реагируют - серьезное упущение.

Даже в Моурвинде на это реагировали...


Kapellan
14 минуты назад, Wojt сказал:

А была инфа о том, сколько в игре актов?

Была инфа про 3.


Welzewool

Кто шарит подскажите пожалст, кузнец Даммон важен для линии с Карлах?

Спойлер

А то тут в трактире, где тусили арфисты с Джахейрой произошел "небольшой" казус...... ( Отлетели в мир иной практически все, переигрывать не хочу. )

 


Wojt
3 минуты назад, Welzewool сказал:

Кто шарит подскажите пожалст, кузнец Даммон важен для линии с Карлах?

Он ей крафтит приблуды всякие.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 3464
  • Создано 05.10.2018
  • Последний ответ 17.04.2026
  • Просмотры 417226
  • Ответов в сутки 1.21
  • Просмотров в сутки 146.24

Лучшие авторы в этой теме

  • Kapellan

    617

  • Venc

    390

  • Wojt

    236

  • Pyc_MadWolf

    232

  • Gorthauerr

    158

  • Panther

    118

  • Avros

    108

  • Alorian

    92

  • Дoбро

    90

  • Gil-galad

    90

  • Хоттабыч

    72

  • EugeneL

    71

  • stanimir

    70

  • Miles

    69

  • Adrens

    69

  • СУЛАРИУС

    64

  • Devin

    49

  • simonov-89

    43

  • RiscoUK

    40

  • Noobozadrot

    39

  • Welzewool

    38

  • HeinzG

    36

  • SteelDog

    34

  • MeniaTytNet

    32

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Kapellan

Жанр: CRPG Разработчик: Larian Studios Издатель: Larian Studios Дата выхода: 3 августа 2023 Системные требования: Описание: Соберите отряд и вернитесь в Забытые Королевства. Вас ждет

Pyc_MadWolf

Первые подробности Baldur's Gate III.   Журналист USGamer пообщался с главой Larian Studios Свеном Винке и креативным директором настольной RPG Dungeons & Dragons Майком Мерлсом относите

Panther

Хм... Однажды я тоже спорил с Венком, а потом у меня украли сладкий рулет.

ryazanov

Блин, я тему до читал только до 88 страницы, но мне уже осточертел венковский нудёж. Это просто пипец непрошибаемая уверенность в своей непогрешимости. Вечное ситховское возведение в абсолют. Ест

Devin

"фэнтези умирает"

Shamilboroda

Kapellan

Кстати БГ3 обошла диско на метакритике и заняли первое место среди всех ПК игр. Также она вошла в топ10 игр на всех платформах ну и стала там единственной РПГ. В стиме общая оценка уже дорос

Shamilboroda

Baldur’s Gate 3 будет сильнее отличаться от Divinity: Original Sin 2 на релизе Larian Studios поспешила успокоить поклонников серии Baldur’s Gate, которые упрекнули создателей третьей части в 

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...