Sid Meier’s Civilization VI - Страница 27 - Civilization 6 / Цивилизация 6 - Strategium.ru Перейти к содержимому

Sid Meier’s Civilization VI

Рекомендованные сообщения

CIVILIZATION VI

Изначально созданная легендарным дизайнером Сидом Мейером, Civilization представляет собой пошаговую стратегию, в которой игроку предлагается построить империю, способную выдержать испытание временем. Станьте одним из сильных мира сего, основав цивилизацию и возглавив ее в течение многих эпох, начиная с каменного века и заканчивая веком информации. Объявляйте войны, ведите дипломатические переговоры, развивайте культуру и бросьте вызов величайшим лидерам в истории человечества, чтобы построить величайшую цивилизацию из всех, когда-либо известных человечеству.

Civilization VI предлагает множество новых способов взаимодействия с игровым миром: теперь города растут, занимая все больше и больше места на карте, ваши действия влияют на ход научных исследований и культурной жизни цивилизации, а противники преследуют различные цели в зависимости от своих исторических черт в попытках достигнуть один из пяти способов одержать окончательную победу.

Заявление от СофтКлабаНажмите здесь!
 Друзья, серии Civilization исполняется 25 лет! Уже одно это заслуживает отдельного праздника, но компании Firaxis Games этого мало, и потому они представляют Sid Meier’s Civilization VI – новейший выпуск знаменитой стратегической эпопеи для PC! Новая игра предложит создать неподвластную времени империю, используя новые способы взаимодействия с игровым миром, расширяя свои границы, развивая свой народ и конкурируя с величайшими представителями мировой истории.

«Игры серии Sid Meier’s Civilization определяли развитие жанра глобальных стратегий на протяжении последних двадцати пяти лет, – рассказывает президент компании 2К Кристоф Хартманн. – И выпуск долгожданной Sid Meier’s Civilization VI – лучший способ отпраздновать юбилей. Эта игра станет самым детализированным, привлекательным и многогранным выпуском серии».

Sid Meier’s Civilization VI отметит новую веху развития серии Civilization, суммарные продажи которой достигли 34 млн копий. Эта игра призвана поднять жанр глобальных стратегий на беспрецедентную высоту. В Sid Meier’s Civilization VI города по мере развития будут расширяться территориально, что откроет новые стратегические возможности; система активных исследований позволит планировать технологическое и культурное развитие; а национальные лидеры, преследующие особые цели в соответствии с историческими реалиями, составят достойную конкуренцию и будут стремиться добиться победы не меньше, чем сами игроки.

«Sid Meier’s Civilization VI использует весь многолетний опыт серии, подкрепленный множеством новых элементов, – уверяет ведущий дизайнер студии Firaxis Games Эд Бич. – Источником вдохновения при создании игры послужила эпоха Великих географических открытий. Мы сделали несколько ключевых нововведений – например, добавили расширяющиеся города и активные исследования. Это делает Sid Meier’s Civilization VI совершенно уникальным выпуском серии, в котором в то же время бережно сохранено все то, что делает ее столь особенной».

[Cкрыть]

СкриншотыНажмите здесь!
 SO4GdfCkyo0.jpg

fHb-c2RDN7M.jpg

NHzaY-qrPlc.jpg

[Cкрыть]

Игра Sid Meier’s Civilization VI поступит в продажу 21 октября 2016 года исключительно на РС.

Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
6 часов назад, panproba сказал:


У меня вот арабы ассоциируются с Алладином, предлагаю поставить его во главе нации, всё одно всё придуманное-выдуманное, так чем не вариант? ;) 

 

Генерал-адмирал Алладин :D

h_1475130452_1172606_5e0b27fbdf.jpg

 

 

6 часов назад, panproba сказал:

На счет Барбароссы немного не понял - у нас что, подводные юниты только у одной нации???))))) гы-гы-гы! ))))
Предвкушаю имбу! ))) 
 

У германии уникальная подводная лодка, дешевле аналогов у других стран. Подводные юниты разумеется будут у всех стран.

Ссылка на комментарий

Странно у Аравии столица Каир (Cairo на видео) и Мамлюки? ( Мамлю́ки (также мамелю́ки, Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  مملوك‎, принадлежащий) — военное сословие в средневековом Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. е из вики взял)

Непонятная заточенность Аравии на Египет

Ссылка на комментарий

ryazanov
3 минуты назад, flyer27m сказал:

Странно у Аравии столица Каир (Cairo на видео) и Мамлюки? ( Мамлю́ки (также мамелю́ки, Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  مملوك‎, принадлежащий) — военное сословие в средневековом Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. е из вики взял)

Непонятная заточенность Аравии на Египет

Аль-Ма́лик ан-На́сир Сала́х ад-Дунийа ва-д-Дин Абу́ль-Муза́ффар Ю́суф ибн Айю́б (араб. الملك الناصر أبو المظفر يوسف بن أيوب‎), в русской и западной традиции Салади́н (араб. صلاح الدين‎;1138, Тикрит — 4 марта 1193, Дамаск) — султан Египта и Сирии и др., талантливый полководец, мусульманский лидер XII века. Курд по происхождению[1]. Основатель династии Айюбидов, которая в период своего расцвета правила Египтом, Сирией, Ираком, Хиджазом и Йеменом.

Ссылка на комментарий

Ричард

Цитатки из техов теперь днищные. Моё сердце разбито...

 

Изменено пользователем Ричард
Ссылка на комментарий

panproba
9 часов назад, Diego_22 сказал:

Генерал-адмирал Алладин :D

h_1475130452_1172606_5e0b27fbdf.jpg

 

:D:D:D )))))) Спс))) Улыбнуло!))) :good:

Ссылка на комментарий

selezin

Мда, это на князе варвары так активно спамят после засветки города? Похоже, придется несколько пересматривать систему первоначального развития.

Ссылка на комментарий

belogvardeec

че там Россию так и не показали?

Ссылка на комментарий

panproba
18 часов назад, selezin сказал:

Мда, это на князе варвары так активно спамят после засветки города? Похоже, придется несколько пересматривать систему первоначального развития.

Да там нужно пересматривать не только систему первоначального развития, а вообще весь подход к игре. Из обзоров видно, что привычка строить города на самом берегу, ещё долго будет вытравливаться из наших мозгов))))...

Ссылка на комментарий

Аорс

Так это ж хорошо - новый геймплей! В Beyond Earth геймплей остался от пятёрки, поэтому она и не взлетела.

Ссылка на комментарий

Она не взлетела, потому что является халтурным модом по цене полноценного ААА проекта.

Ссылка на комментарий

belogvardeec
3 часа назад, panproba сказал:

Да там нужно пересматривать не только систему первоначального развития, а вообще весь подход к игре. Из обзоров видно, что привычка строить города на самом берегу, ещё долго будет вытравливаться из наших мозгов))))...

а что не так с городами на берегу?

Ссылка на комментарий

39 минут назад, belogvardeec сказал:

а что не так с городами на берегу?

Видимо человек имел ввиду то, что теперь для того, чтобы городу иметь доступ к морю, вовсе необязательно строить сам центр города вплотную к воде, ибо портовый район может быть построен в нескольких клетках от города.

Изменено пользователем Eya
Ссылка на комментарий

selezin
1 час назад, Eya сказал:

Видимо человек имел ввиду то, что теперь для того, чтобы городу иметь доступ к морю, вовсе необязательно строить сам центр города вплотную к воде, ибо портовый район может быть построен в нескольких клетках от города.

Подозреваю, что невыгодно еще и потому, что море будет половину полезных районов съедать, там же кампусы всякие не построишь.

Ссылка на комментарий

mister00
2 часа назад, selezin сказал:

Подозреваю, что невыгодно еще и потому, что море будет половину полезных районов съедать, там же кампусы всякие не построишь.

А еще море дает всего +1 к жилью за морскую воду, тогда как у пресной воды (реки или озера) +3.

Ссылка на комментарий

11 час назад, mister00 сказал:

А еще море дает всего +1 к жилью за морскую воду, тогда как у пресной воды (реки или озера) +3.

Река, озеро или оазис дают +5.

Виноват, и вправду +3. +5 дадут, если построить акведук.

Изменено пользователем Nenton
Ссылка на комментарий

panproba
1 час назад, KoDer666 сказал:

Это уже неприлично. Где Петька-то?

Полностью поддерживаю!...Видимо хотя бы этим хотят насолить... 

Ссылка на комментарий

GermesCrimea

 

1 час назад, KoDer666 сказал:

Это уже неприлично. Где Петька-то?

Будем надеяться, что сегодня наше ожидание завершится.:)

Просочилась крупица информации по России: уникальным районом будет Лавра, замещающая Религиозный район. Каждый раз когда вы используете человека в этом городе граница города увеличивается на 1 тайл.

Ссылка на комментарий

belogvardeec
18 часов назад, selezin сказал:

Подозреваю, что невыгодно еще и потому, что море будет половину полезных районов съедать, там же кампусы всякие не построишь.

 

16 часов назад, mister00 сказал:

А еще море дает всего +1 к жилью за морскую воду, тогда как у пресной воды (реки или озера) +3.

че это  так море опустили? 70% населения земного шара живет на побережье, если не больше. всегда было выгоднее строить города на побережье, чем вдали от него, по всем параметрам ИРЛ было выгоднее, а тут в лесной чаще будет выгоднее оказывается) хотя ИРЛ продвижение вглубь материков было весьма трудным и затратным делом.

 

Море тогда должно давать намного больше пищи и более быстрый рост города нежели в глубине материка?

Изменено пользователем belogvardeec
Ссылка на комментарий

KoDer666
54 минуты назад, belogvardeec сказал:

 

че это  так море опустили? 70% населения земного шара живет на побережье, если не больше. всегда было выгоднее строить города на побережье, чем вдали от него, по всем параметрам ИРЛ было выгоднее, а тут в лесной чаще будет выгоднее оказывается) хотя ИРЛ продвижение вглубь материков было весьма трудным и затратным делом.

 

Море тогда должно давать намного больше пищи и более быстрый рост города нежели в глубине материка?

Если остались морские караваны, то приморские города не стали хуже. Просто добавили баланс, и теперь города, построенные у пресных источников дают прирост сразу, а города у моря позже, но больше. Ну а про значимость рек можно упомянуть про Нил, Евфрат, Тигр, Ганг, Инд, Янцзы, на берегах которых появились первые цивилизации.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 1,095
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 199061

Лучшие авторы в этой теме

  • grey_Sanchez

    79

  • panproba

    73

  • ryazanov

    49

  • RedDagon

    40

  • simonov-89

    36

  • GunganKnight

    35

  • Irbis13

    34

  • Аорс

    26

  • Kreismalsarion

    24

  • Андартан

    23

  • GermesCrimea

    23

  • weise00

    20

  • Scald

    19

  • Neuro

    16

  • Shamilboroda

    16

  • selezin

    15

  • EugeneL

    15

  • Userius

    15

  • CoffeeCat

    15

  • KoDer666

    14

  • chairman

    14

  • Sithlord

    13

  • Pracinhas

    13

  • mister00

    12

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

panproba

Те, кто утверждает о деградации того, во что ещё не играли, поверхностны уже по определению.    Согласен с weise00 и grey_Sanchez : Петру быть, брать не брать - личное дело. (про услуги псих

GunganKnight

Из Вашего комментария можно сделать вывод, что будь игра Ваша, там бы все было пророссийское. Вот честно. Я ни разу не видел какой либо проамеринской пропаганды в Циве. Описания идеология сделаны в ст

Пастух

Итак на сегодня мы имеем всё по 6 цивилизации хуже чем в 5, удручающее зрелище. Цивилизация 6 Деградация!   Чудовищно убогая мульткарта. Жуткое снижение числа ресурсов и чудес. Без

Аорс

А шо вы хотели? Украина - це Европа, вот и платите по-европейски.  ________________________ добавлено 0 минут назад А Латвия - вообще НАТО!!! ________________________ добавлено

skelet

Графика, мягко говоря, так себе и вообще...     города не стреляют, мда.   В чём толк от этой версии цивы?

maxter

simonov-89

Объявили буквально 20 минут назад. 

simonov-89

Повелители Англии, выйти вперед   Елизавета I  Харальд Хардрада (Варяг)  Виктория (Эпоха Пара) Последняя часть Leader Passы выйдет 29 марта 2023 года!   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...