Доска Почёта - Strategium.ru Перейти к содержимому

Доска Почёта

  1. СУЛАРИУС

    СУЛАРИУС

    Министр


    • Баллы

      117

    • Сообщения

      13,826


  2. Меxаник

    Меxаник

    Известный гражданин


    • Баллы

      61

    • Сообщения

      562


  3. Wojt

    Wojt

    Заслуженный гражданин


    • Баллы

      60

    • Сообщения

      6,925


  4. Gulaev

    Gulaev

    Выдающийся гражданин


    • Баллы

      52

    • Сообщения

      11,684


  5. Флавий Аниций

    Флавий Аниций

    Заслуженный гражданин


    • Баллы

      52

    • Сообщения

      5,645


  6. 0wn3df1x

    0wn3df1x

    Уважаемый гражданин


    • Баллы

      50

    • Сообщения

      4,005


  7. триарий

    триарий

    Заслуженный гражданин


    • Баллы

      44

    • Сообщения

      5,595


  8. Дон Андрон

    Дон Андрон

    Почётный гражданин


    • Баллы

      41

    • Сообщения

      6,845


  9. enot1980

    enot1980

    Министр


    • Баллы

      41

    • Сообщения

      13,084


  10. Dima-Stranik

    Dima-Stranik

    Вице-Президент


    • Баллы

      38

    • Сообщения

      17,505


  11. Febus

    Febus

    Заслуженный гражданин


    • Баллы

      37

    • Сообщения

      7,828


  12. Solomandra

    Solomandra

    Выдающийся гражданин


    • Баллы

      36

    • Сообщения

      11,066


Популярный контент

Отображается контент с самой высокой репутацией с 04/22/2024 in Сообщения

  1. Уважаемые @Maximilian, @Лем, @Aurelius36, @newalex, @Wiyama, @BRA_HAYFA @The Villan @Chestr@Обман Тулеев @Alterus @Carrachiolla @Cozyablo @Plebejus @Три рубля @Космогоник @Агриппа @Gallet @Агриппа @Сквайр Трелони @Fester @Adjudicator @SShredy @Кодекс @SirMichael @unformed @Homosovetikus @Natrium @Henry Piast @Алексей Григорьевич Бобринский @ComPass @Noobozadrot @Diman000 @Dracula @Kapellan @Dondolone @Jean @Флавий Аниций @Miles @alishamay @werter1995 @terter123 @Skleppi59 @Voylaf и другие читатели! Мой новый правитель, Петр Первый, правил долго и ярко, так что эта глава описывает только первые годы его царствования. Глава 9 Песня о коротком счастье 1194-1212 Отто Благонравный был подозрительным, вспыльчивым и трусливым, Фолкхард Веселый – опять-таки подозрительным и распутным, убитый в юности Отто – жадным, Вернер - надменным. Про Иду и говорить нечего. В общем, главы Габсбургского дома как личности производили по меньшей мере неоднозначное, а то и резко отрицательное впечатление. Отто-младший, откровенный садист, мог не только повторить, но и превзойти приснопамятную Иду – благо, ресурсов для реализации изуверских наклонностей у него должно было быть гораздо больше. Но неизвестный византийский солдат-освободитель спас австрийцев от упыря. Поэтому преемник старого Отто, его 19-летний внук Петр Первый – одаренный от природы, честный, общительный и спокойный, – выгодно отличался не только от отца, но и от любого своего предшественника. Немудрено, что столь обаятельный человек мог рассчитывать на дипломатические успехи. При этом Петр умел не только лясы точить, но славился своей воинской доблестью, хотя в военной стратегии понимал мало. Перед молодым эрцгерцогом сразу стояли две важных задачи. Во-первых, надо выбрать жену. Во-вторых – предотвратить выступление вассалов с требованием расширения своих прав. В идеале Петр хотел решить обе задачи одним махом, т.е. породниться с могущественным недовольным вассалом и тем самим ослабить оппозицию. Но подходящих дочерей или сестер подходящего у них не отказалось. Тогда он решил поиграть в большую политику. Незадолго до того в Европе появилась третья империя после Византийской и Священной Римской – Британская. К дочери ее создателя, императора Грифида Сильного из дома Эбрайк-Нориджей и посватался Петр. Сибиле в тот момент было только 11, так что надо было подождать. Но это ничего – союз с обладателем 15 тысяч воинов заключался по факту помолвки, а не свадьбы (Петр располагал лишь 7 тысячами). Конечно, столь высокопоставленная невеста была вправе требовать любви и заботы. За эти годы Петр намеревался основательно научиться удовлетворять желания будущей жены с помощью некой Гертруды, взявшейся за его обучение еще в бытность его наследником. Выход в большую европейскую политику, однако не решал проблему нелояльных вассалов. Здесь Петр решил склонить на свою сторону графиню Грацкую Берту фон Габсбург, самую сильную из потенциальных бунтарей. Эрцгерцог устроил пир в честь графини, добился дружбы с ней и, наконец, присвоил ей титул герцогини Штирской. Ослабив недовольных вассалов и съездив на поклон к кайзеру Иакову II, Петр задумался о направлении экспансии. Проще всего было продолжать политику деда по собиранию земель баварских ради соответствующей короны. Но Петр, в отличие от Отто, не был ни труслив, ни стар, а потому замахнулся на большее. Постепенно покоряя земли к северо-западу от Баварии, он мечтал в конце концов завоевать вначале Майнц, которым в таком случае будет управлять подконтрольный ему епископ-выборщик, а затем Кельн и стать таким образом выборщиком самому. Для этого нужно было провести не меньше 8 войн, но довольно уже габсбургский меч ржавел в ножнах. Первым на пути к активному избирательному праву лежало графство Эйхштедт, принадлежавшее герцогу Фридриху Нордгау. Армия у него была значительно меньше австрийской, и Петр рассчитывал на маленькую победоносную войну, которая была объявлена 13 февраля 1196 года. Но герцога поддержали его вассалы, а эрцгерцог поначалу легкомысленно отказался собирать ополчение и дожидаться войск своих присоединившихся к войне вассалов. В итоге он был жестоко побит в первом сражении под Зульцбахом 25 июля. В итоге он лишился не только половины профессиональной армии, но и последних денег в казне, так что набрать новых солдат вместо погибших было не на что. Пришлось идти на поклон к будущему тестю. Тот согласился помочь авантюрному зятю. Но пока британцы собирали войска и двигались к местам боев, Фридрих не терял времени, захватывая баварские замки. К марту 1197 года его победа стала казаться уже почти неминуемой (счет достиг -79), но к этому времени британцы, наконец, добрались до Эйхштедта и совместно с жалкими остатками австрийцев осадили его. 22 июля 1197 Эйхштедт был взят, и тут союзникам на редкость повезло – в плен попал сам Фридрих со своим наследником (счет мгновенно изменился с -80 до +100), подписавший капитуляцию. Первый шаг к императорской короне, пусть и с набитыми шишками, был сделан. Шишки от этой войны продолжали сыпаться и после ее окончания. Через месяц, 17 августа, группа из трех графов потребовали возврата своих старинных прав. И хотя они были значительно слабее, чем «фракция свободы» в начале правления Петра, пришлось уступить – долг превысил 350 тысяч и восстановление потрепанной армии ожидалось нескоро. Но она начала восстанавливаться быстрее ожидаемого благодаря папе Римскому, у которого уже в ноябре того же 1197 года удалось выклянчать 370 тысяч. И уже в марте 1198 она снова понадобилась, хотя по хорошему, Австрия еще была не очень готова к войне. На этот раз войну начал не Петр. Император призвал его присоединиться к войне против восставших вассалов-свободолюбцев. Надрываться за сюзерена против расширения собственных прав эрцгерцогу не больно хотелось, но среди мятежников был старый знакомец герцог Фридрих Нордгау, чьи владения в перспективе надо было продолжать захватывать. Петр поддержал императора, но ограничился операциями в Нордгау. 9 апреля 1199 была захвачена столица Нордгау, Лейхтенберг, и Фридрих второй раз за год попал в плен. На других фронтах мятежники тоже проигрывали и в конце концов в январе 1200 года капитулировали. В благодарность за поддержку кайзер назначил Петра своим управляющим. Казна, правда, снова ушла в значительные минуса, а тут на горизонте замаячили две крупные траты. С одной стороны, 1 июня 1199 папа призвал к Крестовому походу на Магриб. С другой – Сибила Эбрайк-Норидж достигла брачного возраста и нужно было готовить большую свадьбу. Петр лихорадочно собирал деньги на свадьбу, радуясь каждому неналоговому доходу: подношению в 125 тыс. от герцога Баварского, выкупу в 100 тыс. за герцога Фридриха и 50 тыс. – за его жену, плате в 60 тыс. с герцогини Штирской за какую-то старую услугу. Не побрезговал он даже выпрашиванием 15 тыс. у собственного маршала и лучшего друга Ландольфа. Досадно, что эти 15 тысяч пришлось отдать императору за выход из тюрьмы собственной любовницы Гертруды. Уже стало давно ясно, что совместить поход и свадьбу не удастся – даже если вдруг чудом свалится достаточно денег, Петр не успеет сходить в поход и вернуться из него до окончания свадебного дедлайна. А посылать армию без правителя смысла нет. Так что от подвигов за веру пришлось отказаться, а заодно и от трона Магриба для дяди. Но и при таком отказе свадьба была под угрозой, а гневать могущественного отца невесты не хотелось, особенно после его помощи в эйхштедской войне. Но всеми правдами и неправдами нужная сумма была собрана и в августе невеста прибыла на долгожданную церемонию. И хотя выбор спутницы жизни для Петра диктовался только политикой, увидев Сибилу, он был потрясен ее красотой и показалось ему, что не человек перед ним, а ангел. И Сибиле показалось тоже при взгляде на своего жениха. Петр настолько влюбился в свою невесту, что даже порвал с Гертрудой, которая успела родить ему нескольких детей. Наконец, 21 сентября 1202 года влюбленные обвенчались. Надо сказать, что эрцгерцогиня Сибила обладала чертой, которая была почти у всех Габсбургов старшей линии или их жен – садизмом. В этом она напоминала Петру отца, прабабушку Елену, прапрабабушку Гертруду и прапрапрабабушку Иду. С Гертрудой ее еще роднила трусость. А с бабушкой Вильгельминой (только в этом поколении не водились садисты) – набожность (хорошо, что процессы над еретиками, ведьмами и нарушителями обетов были не в ее компетенции). В общем, характеры у супругов очень отличались. Но родственные души – не обязательно родственные темпераменты. Первые годы брака Петр уделял жене, а значит, в стране царил мир. 4 июня 1203 родился наследник Генрих. В венском замке была построена вторая куртина . В 1208 году состоялся грандиозный турнир в 4 номинациях – ближний бой, стрельба из лука, поединок и скачки. В первой из них неплохо выступил сам эрцгерцог, выиграв бой против графа Сигизмунда Гогенлоэ. Все было увлекательно, помпезно и красиво. Как вдруг в разгар турнира случилось страшное. 25 июня 1208 года неизвестный злодей, нанятый другим неизвестным злодеем, убил любимую жену эрцгерцога Сибилу. Убил в расцвете сил и красоты – 25 лет. Многодетную мать – Сибила родила двух сыновей и две дочери. Петр был безутешен, а тут еще в меньше чем через месяц умер его друг, Поппо фон Боген. Наконец, и сам вдовец заболел, и поначалу его состояние вызывало опасения, к счастью, не оправдавшиеся. Эрцгерцог так тосковал по любимой жене, что даже отверг ухаживания своей первой любви, Гертруды, пытавшейся возродить отношения (прям как в частушке – «Бог пошлет – жена помрет, любовь по новому придет!»). Несколько развеяться удалось, лишь вернувшись к продолжению борьбы за избирательное право. В ходе войны 1209-1211 против своего дальнего родственника герцога Каринтского удалось захватить Ансбах – еще один шаг на пути к Кельну. На этот раз рассчитывать в войне можно было только на себя - союз с Британией канул в лету вслед за женой, но Петр победил без труда. Как-то во сне Петр увидел Сибилу, манившую его к себе. Как захотелось ему заключить ее в объятья, прижать к себе и… Но даже во сне он понял, что это лишь наваждение. «Прочь, призрак» - сказал эрцгерцог. А проснувшись, прочел молитву и понял, что надо стараться жить дальше и не хоронить себя заживо. Постепенно силы возвращались к овдовевшему эрцгерцогу. 9 июля 1212 года он по просьбе жителей провинции Лиенц самолично убил чудовищных размеров кабана. Народ все больше уважал своего правителя, несмотря на периодические поборы, и стал называть его Петр Достойный. Помогал справиться с горем и новый друг – мэр города Эрнстбрунн Хессо. Наконец, в 1212 году Петр решил, что он уже достаточно пробыл в трауре и пора заключить новый брак – как и в прошлый раз, с замахом на большую политику. Тем более, что на горизонте появилась очень перспективная невеста…
    12 points
  2. Дневник разработчиков Project Caesar/Говорит Tinto - №9 от 24 апреля 2024 года Встречайте очередной, уже девятый по счёту выпуск "Говорит Тинто", где мы рассказываем о нашей совершенно секретной игре под кодовым названием "Проект Цезарь". И сегодня мы представляем на ваше обсуждение третий из четырёх запланированных дневников об игровой экономической системе. Итак, давайте начнем... Строительство В прошлом дневнике разработки мы уже упоминали строительство и тот факт, что для расширения шахт вам потребуются пиломатериалы. В данной игре почти для всех построек требуются различные строительные материалы, и если какой-либо материал отсутствует в продаже на местном рынке, то уже начатое строительство будет приостановлено до момента получения доступа к искомому материалу. Данная механика будет относиться к таким явлениям, как развитие дорожной сети, судостроение, обучение рекрутов, строительство зданий или расширение добывающих производств. Х-м-м... Любопытно, зачем нам ещё один монастырь? Например, для строительства легкого корабля в Эпоху Возрождения вам потребуются морские припасы, пиломатериалы, оружие, медь, олово и металлоконструкции, а для перемещения столицы - бумага, книги, камень, пиломатериалы, мрамор и золото. Здания В "Проекте Цезарь" здания имеют большое значение. Существуют сотни различных типов зданий, часть из которых можно построить только в сельской местности, а для некоторых требуется уже поселение или большой город. Некоторые сооружения можно строить только в портах, а некоторые - только в других странах. Определённые здания доступны для строительства в локации, только если у неё нет владельца. Иные сооружения уникальны для определённых культур, регионов, религий или даже для конкретных тэгов стран. Определённые здания могут иметь только один уровень, иные имеют фиксированный предел своего возможного размера, а отдельные ограничены своим особым пределом, который зависит от численности населения или уровня развития, и так далее... Игровые сооружения можно разделить на три категории: производственные сооружения; здания, создающие только отдельные бонусы, и особые сословные сооружения. Обычно сословные здания будут создавать только негативные эффекты, от которых будет трудно избавиться. Да уж, это явно не то, что нам хотелось бы здесь увидеть. Впрочем, это может поднять спрос на некоторые товары... Как же обстоит дело с производящими товары зданиями, спросите вы? О, вот тут начинается по-настоящему интересная экономическая часть. В "Проекте Цезарь" доступно большое количество различных товаров. В настоящее время у нас уже имеется 70 отдельных товаров, которые требуются в совершенно различных сферах: некоторые товары закупает только армия, другие требуются исключительно для населения, иные нужны для строительства зданий, и так далее... Городские производственные здания за время игры проходят путь от отдельных мастерских и гильдий до мануфактур и заводов. Сюда можно отнести все производства - от изготавливающей бумагу маленькой мастерской и до целых литейных заводов. Производственное здание может выпускать один или несколько видов товаров. Кроме того, есть особые сооружения, строительство которых будет предоставлять какой-либо особый бонус. Сюда можно отнести зернохранилища, увеличивающие количество доступного продовольствия, повышающие грамотность населения библиотеки, различные типы укреплений, учебные армейские лагеря, помогающие строить корабли портовые сооружения и многое другое. Кто-то утверждает, что замки можно строить даже из дерева, но мы доверяем только камню! Производственные методы У каждого здания имеется как минимум одна ячейка доступного метода производства, но многие из них располагают различными вариантами данного метода. Кроме того, для множества зданий будет доступно несколько ячеек различных производственных методов. Что же такое производственный метод? Производственный метод - это список товаров, необходимых для функционирования здания. Производственные методы можно разделить на две категории: производящие определённый товар, и те, которые ничего не производят. Приведем пример. Замок не производит никаких товаров, но для его функционирования всё равно требуются поставки камня, металла, оружия и смолы. Если замок не получит эти товары, то он не сможет работать должным образом. Эффективность здания зависит от наименьшего процента доступных товаров, причем оно будет покупать и использовать необходимые материалы только в том проценте, который требуется для своего функционирования. Если рынок не может предоставить достаточно ресурсов, то тогда не сможет работать и само здание. Эффективность производящего товары здания также зависит от вышеупомянутого процента. Из нескольких доступных методов производства бумаги прибыльным здесь является только использование древесной массы, поскольку пиломатералы в избытке продаются на местом рынке. Конечно же, вы получите возможность автоматизировать выбор производственного метода, который сможет ежемесячно изменяться в зависимости от видов доступных ресурсов и экономической выгоды производства. Пользовательский интерфейс также будет позволять принимать макрорешения относительно принятых методов производства. Другие важные аспекты Для своего функционирования каждое здание будет требовать найма персонала. Если для работы здания будут нужны люди из более высоких слоев общества - включая горожан, духовенство или даже дворян, то это приведёт к увеличению влиянию данного сословия в локации и сниженному изменению их социального статуса. Это может стать немного неудобным, поскольку влиятельные дворяне или духовенство возводят всё больше собственных зданий, которые делают их ещё более многочисленными и могущественными. Убыточные производства будут рано или поздно закрыты, а их работники постараются устроиться на другие доступные вакансии. Тем не менее, вы всегда можете субсидировать какое-либо сооружение, если вам нужны определённые товары или другие блага, которые оно создаёт. Кстати, о прибыли. Произведённая в здании прибыль добавляется к налоговой базе локации и распределяется между всеми её жителями. Вы всегда можете закрыть и открыть какое-либо производство, если считаете необходимым изменить цены на товары, или если желаете перенаправить своих людей на другую работу, но не готовы навсегда разрушить уже построенное здание. На прошлой неделе мы упоминали о различных способах получения сырья. Кроме торговли, основным из них является производство товара в малонаселённой сельской местности. Сюда относятся лесопилки, которые для производства пиломатериалов вы можете построить в любой местности с лесными угодьями, овечьи фермы, каменные карьеры и многое другое. Да, это требует особых усилий и даже может окупиться. На рынках имеются доступные запасы товаров. Есть особые сооружения, которые которые повысят количество возможных для хранения товаров, поскольку для работы многих зданий потребуется большое количество имеющихся запасов. Впрочем, более подробно механику рынка мы рассмотрим на следующей неделе, когда углубимся в аспекты работы местной торговой системы. Оригинальный текст - https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/tinto-talks-9-24th-of-april-2024.1670510/ Автор текста - Johan "Johan" Andersson. Автор перевода — Дон Андрон. Перевод для сайта Strategium.ru
    10 points
  3. Даже не знаю, стоит ли переводить дневники дальше... В общей теме новую информацию не обсуждают, вопросы не задают, даже плюсы-минусы не ставят. Как в песок работа уходит. (
    7 points
  4. Дневник разработчиков Project Caesar/Говорит Tinto - №8 от 17 апреля 2024 года Приветствуем. Встречайте восьмой выпуск "Говорит Тинто", где мы представляем нашу работу над строго секретной будущей игрой под кодовым названием "Проект Цезарь". И у нас минутка оффтопа. Студия Paradox Tinto только что анонсировала новое дополнение ‘Winds of Change’ для EU4. Взгляните в данном трейлере на его замечательное наполнение! На этой неделе мы продолжим наше повествование об экономической части игры. В прошлый раз мы рассказали о различных статьях ежемесячного бюджета, и сейчас продолжим объяснение некоторых ключевых концепций игровой экономики. Пожалуйста, имейте в виду, что все изображения здесь являются рабочими заполняющими конструкциями, над которыми ещё ведётся серьёзная работа! Займы и банкротство Позвольте начать наш рассказ с темы займов, которые будут работать немного иначе, чем в любой иной гранд-стратегии Paradox. На первый взгляд, это немного похоже на предыдущие игры, где вы можете пожелать взять кредит, затем получить деньги и выплачивать за них проценты на протяжении определенного периода времени. Но данные возможности в "Проекте Цезарь" претерпели некоторые изменения. Взгляните на эту предварительную всплывающую подсказку при взятии займа: Да. Десятипроцентная ставка по кредиту это совершенно нормально. В данной игре вы не будете заключать кредитный договор с абстрактным национальным банком, но вместо этого ваши внутренние займы будут браться из финансовых резервов сословий. Сословия инвестируют имеющиеся у них сбережения не только в получение немедленной выгоды или влияния, но также пользуются и другими вариантами, которые могут принести пользу стране, или другим [УДАЛЕНО], но кроме того, они могут вложиться в государственный финансовый резерв, получив для себя прибыль только в перспективе. Если вы не можете взять взаймы у сословий и уже потратили все свои дукаты, то вы обанкротитесь - и этот факт окажется более серьезной проблемой, чем, скажем, это было в ЕU4... Впрочем, есть и особый способ разжиться золотишком: вы можете отправить дипломата в одну из стран с мощными финансовыми кланами - такими, например, как семьи Перуцци и Барди. Если в пределе вашего дипломатического радиуса окажется какая-либо из подобных стран, то вы можете обратиться к местным финансовым структурам с просьбой о финансовом займе. Убедитесь, что вы не забываете регулярно оплачивать свои кредиты и не допускаете по ним дефолта. В противном случае, что наиболее вероятно, денег здесь вы больше никогда не увидите. Основные концепции Итак, давайте продолжим, взглянув на всплывающее описание локации, чтобы мы могли быстро представить основные аспекты следующего блока данного дневника разработки. Наслаждайтесь красивыми графическими заглушками. К сожалению, по сравнению с игрой форум не допускает всплывающих подсказок… Еда Если вы обратили внимание на упоминание о еде, то видите, что Кальмар не может самостоятельно обеспечивать себя продуктами питания и вынужден полагаться на остальную часть Восточного Смоланда в аспекте обеспечения продовольствием. Даже такой маленькой городок как Кальмар требует поставок продовольствия из близлежащих деревень… Почему так? Для начала, местные горожане потребляют много еды. Кроме того, существует множество модификаторов, влияющих на количество производимой в локации пищи. Если зернохранилища в Восточном Смоланде будут близки к своему заполнению, то мы можем продавать излишки продовольствия на местном рынке в Риге, но при этом получим только 56% прибыли, поскольку правительственный контроль над Кальмаром составляет только 56%. Но если вся провинция начнет голодать, то на этом же рынке нам придётся покупать еду по цене 100% от текущей местной цены. Каждый рынок будет обладать собственными ценами на продовольствие, которые будут зависеть от того, сколько именно еды доступно здесь на продажу. Налоги В прошлом выпуске "Говорит Тинто" мы уже упоминали о налогах, и в частности рассказали о налогооблагаемой базе. Общая налогооблагаемая база сословия будет основана на общей сумме всех его налоговых баз во всех местах, где они присутствуют. Быстро найдите допущенную ошибку с помощью данной подсказки! Мы постепенно увеличиваем наш контроль над Кальмаром до 58,2%, поэтому налоговая база будет также постепенно расти, и если мы доведём её показатель до максимального значения в 100, то она также станет максимальной. Как вы можете видеть, в данной локации дворяне и бюргеры обладают значительной властью, тогда как крестьяне - практически никакой. В настоящее время мы можем ежемесячно взимать с горожан все больше налогов и, вероятно, даже сможем превысить установленную для них 25%-ную ставку налогообложения. Поясним, что вы можете претендовать только на те средства, которые находятся в строке "Возможно". Все прочие не облагаемые налогами средства будут отправляться в казну сословий. Таким образом, вы получаете 0,05 дуката (здесь возможно было бы выжать ещё пару медяков, но мы применяем правила округления), а оставшиеся 0,37 забирают сами сословия. Сырьё Как вы могли заметить в подсказках выше, мы упомянули о сырье и мероприятиях по добыче ресурсов. В каждой локации доступен один вид имеющегося здесь сырья, которое можно добыть или обработать - например, пиломатериалы, камень, зерно, янтарь или медь. Конечно, для получения доступа к сырью кроме простого владения и контроля над локацией будут возможны и другие способы. На добыче сырья будут работать только крестьяне и рабы, а их общее количество в данном процессе будет зависеть от того, насколько развитую инфраструктуру вы здесь для этого построили. Работающие в производстве крестьяне не будут производить продовольствие, если только добываемый или обрабатываемый товар не будет напрямую связан с едой. Максимальный размер инфраструктуры, которую можно создать, зависит от численности населения, развития, технологий и общественных ценностей. Ранее в одной подсказке мы уже упоминали о зданиях, так что на следующей неделе мы поговорим именно о том, как в "Проекте Цезарь" будут функционировать искомые здания. Оригинальный текст - https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/tinto-talks-8-17th-of-april-2024.1666167/ Автор текста - Johan "Johan" Andersson. Автор перевода — Дон Андрон. Перевод для сайта Strategium.ru
    7 points
  5. Всем любителям номинального ВВП посвящается: И им же вопрос, значит ли что японцы стали жить в 2 раза хуже в сравнении с 2012 годом? @vodko что же там такого случилось? Вроде Крым не присоединяли, СВО не начинали, санкции против них не вводили, с Западом не срались, наоборот, отношения как у закадычных друзей, лучше уже не могут. Дак в чем же дело?)
    5 points
  6. Обновление 2.0.4 «Август» в честь годовщины Avē! Меня зовут Эрик Якобссон, но большинство из вас знает меня как Katten. Я коммьюнити-менеджер Hearts of Iron IV и Millennia, и с большой радостью я наконец-то могу сказать: обновление 2.0.4 «Август» уже доступно в Steam, GOG, Microsoft Store и GeForce Now! Обновление содержит 158 исправлений ошибок, улучшение производительности, 25 новых инструментов для моддинга, а также возможность получать достижения во время игры с модификациями. Но прежде чем перейти к списку изменений, я хочу поделиться историей этого обновления! Ретроспектива В прошлом году Нильс Уйтервийк (Niels Uiterwijk), текущий технический директор в студии Green и бывший технический лидер Imperator, решил начать работу над небольшим патчем поддержки для игры. Целью патча было решить проблемы, встречающиеся мододелам и обычным игрокам. Он вошёл в открытую бету год назад, 25 апреля 2023 года. Однако он оставался бездействующим и не вошёл в релизную версию из-за необходимости одновременного выхода на всех платформах. Это требовало технических ресурсов и, простыми словами, ему не хватало времени, поскольку Нильс занимался проектом в свободное время. День Imperator В начале 2024 года мы начали слышать шёпоты об объединении авторов с целью возродить Imperator. Это событие прошло 17 февраля 2024 года. Мы решили поддержать инициативу фанатов, сделав небольшой анонс на наших страницах Imperator в социальных сетях. Событие превзошло наши ожидания, удвоив пиковой онлайн одновременных игроков. После успеха этого события мы узнали об организации Laith из Socialstreamers дня Imperator 2.0. На этот раз мы решили принять более активные меры и объявили о скидке для Imperator на мартовские иды, показав невероятную модификацию Imperator: Invictus. Во время события цифры вновь удвоились, достигнув невиданного с начала 2021 года пика в 2708 игроков. Такой всплеск активности сообщества побудил нескольких бывших разработчиков Imperator, вроде Юхана Андерссона, Петера Никлсона, Эвана Ву и того же Нильса, вместе с другими разработчиками, вроде Лоренцо Берни и Эрика Никко, ярых фанатов игры, желающих помочь, начать работать над патчем 2.0.4 в качестве благодарности сообществу Imperator. Сотрудничество с мододелами На ранних этапах создания обновления, Нильс интегрировал модификацию Unofficial Patch Mod от Umgssda. В первые дни работы над Imperator я связался с командой Invictus и другими авторами, чтобы составить список запросов мододелов Imperator: Rome. Нашей целью было дать мододелам все необходимые им ресурсы, чтобы создать модификации их мечты. Собрав список запросов мододелов, разработчики начали уделять свободное и личное время разработки (ЛВР), а студии Green, Gold и Tinto уделили время разработки для создания обновления 2.0.4. Начали вноситься изменения в обновление. На этом этапе я снова связался с командой Invictus для исправлений ошибок игры. Они любезно позволили нам включить эти изменения в базовую версию игры, улучшив её стабильность. Релиз Празднуя выход обновления 2.0.4 «Август», я добавлю титры ниже, указав всех кто внёс свой вклад в это обновление. Их имена добавлены в титры игры. Это обновление — проявление любви изначальных разработчиков игры, а также таких, как я, которые просто обожают Imperator и хотят помочь сообществу. Также хочу особо отметить вклад Лоренцо Берни (Duplo) в это обновление. Это огромная работа по восстановлению старых конвейеров, чтобы выпустить версию для всех платформ и магазинов. Зачем платить полную цену? Но погодите, я что, чуть не забыл упомянуть о скидке? Вот те на! Imperator: Rome и все дополнения будут продаваться по скидке до 9 мая! Imperator: Rome — 70% Imperator: Rome — Complete Soundtrack — 50% Imperator: Rome — Epirus Content Pack — 50% Imperator: Rome — Magna Graecia Content Pack — 50% Imperator: Rome — Heirs of Alexander Content Pack — 50%
    4 points
  7. Дневник разработчиков Stellaris №342. Графика Machine Age, часть первая Приветствую! Сегодня команда художников покажет вам замечательные произведения из дополнения The Machine Age, которое выйдет 7 мая. Графика Machine Age, часть первая Меня зовут Феликс, я концепт-художник, работавший над путями вознесения в The Machine Age для Stellaris. В этом дневнике мы очень рады показать новые игровые виды и наборы кораблей из дополнения. Команда художников проделала огромную работу, и мы рады, что наконец-то можем показать вам её! Портреты Реагирующие портреты Для дополнения The Machine Age мы решили, что текущая система нуждается в обновлении, чтобы воплотить и наши желания, и желания игроков. Результатом стало, помимо прочего, улучшение нашей системы портретов, которая теперь позволяет увидеть кибернетизацию вашей расы в несколько этапов. Мы также сделали целый набор портретов синтетиков, значительно похожих на своих биологических предшественников, чтобы игроки чувствовали большую привязанность к своим новым металлическим телам. Пример одной из новых кибернетических рас (три стадии вознесения). Вот пример одной из синтетических рас, переходящей от органики к полной роботизации. Вдохновение Мы видим огромный потенциал в создании правдоподобных кибернетических рас и подчёркивании их новых аугментаций путём добавления схожих с уже существующими в игре рас. Создание одних рас началось с их характера, а другие появились из идеи о классном кибернетическом импланте. Нам было важно создать как можно больше различных компонентов и уникальных и разнообразных наборов рас. Небольшой пример разных идей проработки кибернетической расы, несколько весьма ранних и несколько почти окончательных. Ранние концепты персонажей и проработка При обсуждении идей портретов для этого дополнения мы взяли за основу уже существующие расы и попытались добавить несколько в каждую категорию. Так как во главе угла стоят кибернетические и роботизированные части, мы решили, что лучше будет работать с уже знакомыми свойствами, уделяя внимание кибернетизации и роботизации разных рас. Вот несколько ранних набросков, которые мы создали при проработке окончательных портретов. Ранние концепты проработки расы. Ещё больше концептов ранней проработки. Не могу поверить, что это первая раса, вдохновлённая лосями, у шведского-то разработчика! Ещё расы в ранней проработке. После того, как мы определились с внешним видом основных персонажей, мы стали работать над их вариациями и униформой. У некоторых рас одна и та же униформа, а у других есть что-то уникальное, появляющееся после синтетического вознесения. В этом дополнении также появятся новые люди и да, у них есть новые причёски! Новые портреты людей, готовых пройти по пути кибернетизации. Сложности Добраться до этого этапа далось не легко, ведь нам пришлось учитывать множество ограничений. Создание моделей с определёнными условиями, требуемыми для корректной обработки игровым движком и природы случайной генерации рас в Stellaris, потребовало задействовать программистов, аниматоров и множество художников. В конце концов мы остановились на системе, которая не вносила бы много изменений в наш текущий рабочий процесс, но требовала управления более крупной библиотекой моделей. В целом, мы смогли свободно размещать модели где угодно с небольшими ограничениями. Ниже можно увидеть пример так называемой «бумажной куклы», где портрет разрезается на части и экспортируется для повторной сборки при анимировании. Это необходимо сделать для каждого изменения цвета, причёски, кибернетического импланта и одежды, все из которых должны работать вместе. Пример создания бумажной куклы с использованием масок для основы персонажа, где используются кибернетические импланты. Собранную версию того же персонажа можно увидеть ниже. Работа над The Machine Age подарила нам отличное обновление для системы портретов, и мы рады пользоваться ей в дальнейшем. Мы надеемся, что вам понравится наша работа, будь то при медленном улучшении до кибернетического общества или вознесении в проработанную синтетическую форму. Далее Ллойд покажет вам, как создавались наборы кораблей кибернетиков и машин, которые появятся в The Machine Age! Наборы кораблей Привет, я Ллойд, концепт-художник, работающий над Stellaris: The Machine Age. Я расскажу, как проходила разработка двух наборов кораблей для этого дополнения. Набор кораблей машин Наконец-то, роботы получат собственный набор кораблей! Дополнение было бы неполным без него. Эти корабли выглядят так, будто ими управляют и их населяют синтетики. На большинстве дизайнов можно увидеть ядро ИИ вместо традиционного мостика. У них также намного меньше окон, чем на других кораблях, что намекает на высокий уровень автоматизации. Как и любые машины, они имеют свойство нагреваться, поэтому ключевым дизайнерским элементом для этого набора стали крупные светящиеся радиаторы для сброса лишнего тепла в космос. Набор кораблей машин. Взглянем на процесс создания одного из этих кораблей — научного корабля машин. Первое, что мы делаем при начале работы над набором кораблей, это устанавливаем общий язык форм для набора. Здесь можно увидеть ранние наброски кораблей. Ранние наброски набора кораблей машин. После проработки визуального языка мы переходим к дизайну отдельных кораблей. Научный корабль всегда интересно проектировать, так как у него нет турелей или секций, поэтому у него меньше ограничений на доступные нам формы. Вот несколько этапов проектирования научного корабля машин. Наброски при разработке научного корабля машин. Одобренные наброски после этого обрабатываются в финальный концепт, показывающий все необходимые нам ракурсы. Финальный концепт научного корабля машин. После завершения концепта мы переходим к 3D. Команда превращает дизайн в оптимизированную модель, которая соответствует всем техническим требованиям. Над научным кораблём работал наш 3D-художник Тим Виберг (Tim Wiberg). Тим и другие члены команды 3D также создали текстуры для всего набора кораблей, чтобы они соответствовали друг другу. Набору машин мы решили придать чистый, утончённый, соответствующий точности машин вид. Узоры на корпусе, меняющие цвет в зависимости от цвета вашего государства, созданы таким образом, чтобы напоминать микросхемы. Работа над 3D-моделью научного корабля машин. После того, как 3D-модель завершена, остаётся ещё пара шагов. Научный корабль — один из немногих кораблей в Stellaris, у которого есть анимации. Это значит, что мы можем добавить интересные движения, указывающие на его научную работу. Мы также должны подключить графические эффекты, чтобы двигатели корабля правильно светились. Научный корабль машин в игре. Набор кораблей кибернетиков Взглянем на другой набор кораблей, который появится в The Machine Age — набор кораблей кибернетиков! Он прекрасно подходит для тех, кто хочет разбавить скучную биологию прекрасным хромом. Это набор значительно вдохновлён языком форм классических авто и ретро-техникой. Набор кораблей кибернетиков. Вот несколько набросков, которые мы сделали, пока не определились со стилем кораблей. Ранние наброски набора кораблей кибернетиков. Следующие наброски показывают проработку кибернетического линкора. Можно увидеть, что на этом этапе язык форм набора уже установлен. Множество грубых форм со сглаженными углами придают этим кораблям ощущение силы и прочности. Наброски проработки кибернетического линкора. Вот окончательный концепт кибернетического линкора, любезно окрещённого командой художников «плосконосцем». Так как боевые корабли в Stellaris модульные, нам пришлось создать несколько разных секций, которые бы соответствовали друг другу. Это весьма интересно, но требует времени для решения проблем. Одна из моих любимых особенностей кибернетического линкора — средняя секция с ангаром, у которого есть рамка, похожая на такую же у авианосца, с которой запускаются штурмовики. Окончательный концепт кибернетического линкора. Боевые корабли также сложнее с точки зрения моделирования, потому что несколько секций должны быть совместимы друг с другом. Мы также должны учитывать турели: должно быть достаточно места как для стреляющих снарядами, так и ракетных установок. Для текстур кибернетических кораблей мы решили отдать предпочтение блестящему металлу и более шероховатому внешнему виду, чем у кораблей синтетиков. Кибернетический линкор также был смоделирован и текстурирован Тимом Вибергом. 3D-проработка кибернетического линкора. Все кибернетические корабли включают анимированные сигнальные огни, проходящие по всей длине и создающие линию, подчёркивающую дизайн корабля. У линкора линии огней проходят по обеим сторонам центрального углубления. Кибернетический линкор в игре во всех своих проявлениях. Спасибо, что ознакомились с кратким рассказом о создании портретов и наборов кораблей в The Machine Age! Мы вложили много усилий в это дополнение, и нам не терпится узнать ваше мнение. Надеемся, что это небольшое представление графических новинок побудит вас овладеть механикой и захватить галактику в роли синтетической или кибернетической цивилизации в Stellaris! Что дальше Мы можем ещё очень многое показать, так что мы выпустим ещё один дневник по внешнему виду дополнения The Machine Age после его выхода. На следующей неделе выйдет предварительный список изменений дополнения и обновления 3.12 «Андромеда».
    4 points
  8. Лучшими для чего? Левантийская культурная группа, наверное, самая большая на момент старта игры. Чуть позже самыми большими становятся немцы. По бонусам я особо не знаю. Швейцарская культура открывает гос.реформу усиляющую наёмников, и вы больше не тратите профессионализм на их найм. Маньчжуры открывают баннеры, одни из лучших юнитов в игре, потому что они почти не требуют рекрутов для пополнения. Сравнимы наверное только стрельцы и кава (эфиопские войска). В отличие от баннеров, лимит кавы увеличивается с вашим развитием во владениях, независимо от культуры в провинциях, при этом для её создания не требуются рекруты, только 2 военных очка (4 если вы хотите полный стак). Она также имеет -50% потерь от истощения. Она привязана к Эфиопии и миссиям некоторых других тегов. Вы можете открыть её сделав амхарскую культуру государственной, и взяв соответствующую 5-ю гос.реформу, но для этого придётся подождать. Голландская культура открывает гос.реформу первого уровня, которая очень полезна для различных махинаций. С её помощью можно очень быстро провести все реформы СРИ, получить очень много прогресса реформ, ловить унии (хотя это можно делать и с обычной выборной монархией), и она просто имеет парламент. Иберийцы имеет много фич привязанных к их культуре: морские доктрины, святые ордены, гос.реформы. Мне нравится португальская доктрина, снижающая стоимость пробития стен кораблями на 50%. Магрибские культуры тоже очень хороши, и их тоже можно использовать для некоторых махинаций. Они открывают доступ к морской доктрине, позволяющей грабить побережья, как берберы, пираты, и Госпитальеры обычно делают. Также они открывают доступ к новой гос.реформе первого уровня - берберская икта. Икты обычно требуют чтобы мы были мусульманами, но берберская икта требует лишь быть правильной культуры. Одно из немногих требований для формирования Мамлюков - быть иктой. Таким образом, можно сформировать Мамлюков за любую религию. При формировании Мамлюков мы начнём считать нац.провинциями всё, что они считали нац.провинциями, поэтому можно скормить большую его часть вассалам, и бесплатно присоединить их позже. Монгольская культура используется для эксплойтов. Вы получаете монгольские миссии когда формируете другие страны. Больше ничего интересного я не помню/не знаю.
    4 points
  9. Вот, скажем, новости с Плазы. Йохан говорит, что для хранения продовольствия раньше предусматривалось несколько вариантов амбаров и складов. Но сейчас их количество было сокращено до одного (с разными производственными методами), что к моменту начала распространения картофеля в Европе позволит несколько снизить остроту местного продовольственного вопроса.
    4 points
  10. И всё же сегодня. В любом случае могу гарантировать, что минимум ещё одного правителя добью точно - в партии появился Сельджук. И я хочу с ним сразиться! Скорее всего даже двух - не уверен, что вытяну ещё и становление Саошиантом. Но как и говорил выше - когда следующая глава выйдет я абсолютно хз - так что не теряйте, если что! И да, обычной интерлюдии после этой главы не будет - раз уж так совпало по датам, то я включу её в общий обзор мира. Глава IV - Вандад II Карен Часть 1 – Шахиншах (18 июля 960 – 17 января 967) После устранения угрозы Саффаридов всем от Константинополя до Индостана от Великих Степей и до древнего Нила стало понятно — в Иране воссияла новая сила. Сила, которая стремительно росла, тянулась ввысь — к вершинам, с которых когда-то рухнула её предшественица. И на которых она не собиралась останавливаться. Итак, мы продолжаем в качестве правителя Персии с рангом шаха. Всего у нас семьдесят три провинции, из которых двенадцать принадлежат лично нам и шестьдесят одна - шестнадцати нашим вассалам (пятнадцать в ранге сатрапа и один в ранге марзбана). Сам правитель имеет линию крови «Парфянская кровь», образование «Дар Мидаса» и черты «Доверчивый», «Справедливый», «Завистливый», «Умеренный» и «Усердный». Кроме него к династии Каренов принадлежит ещё тридцать один человек. Общая политическая ситуация наконец-то изменилась. Разгром Саффаридов сделал нас гегемоном Иранского нагорья и одним из сильнейших государств Ближнего Востока. Теперь ни Саманиды, ослабленные борьбой на востоке, ни Аббасиды, терзаемые врагами со всех сторон, не способны оказать нам сопротивление в одиночку. Да и вместе, пожалуй, тоже. В этих условиях нашей главной задачей становится окончание сбора земель Сасанидского Ирана - благо осталось не так и много. Но первоочередной задачей будет принять титул Шахиншаха - положение с лимитами личного домена и вассалов критическое - а значит нужны деньги, благочестие и 80% де-юре территорий под контролем. Хорошая новость - деньги у нас уже есть. Плохая - благочестия и территорий не хватает. Вновь хорошая - для достижения нужного количества территорий нам надо захватить всего 4 провинции. Примерный план действий таков: 1) Атаковать Саффарида с целью захватить провинцию Бадгис. Пора избавляться от этого пятна в середине владений. 2) Одновременно ударить по Аббасиду и Язивиду с целью захвата всей сатрапии Азербайджан. 3) Полученные территории и благочестие (из-за священных войн) позволят выполнить все нужные условия. Став Шахиншахом мы наконец решим проблему лимитов. Заодно получим де-юре претензии на кучу провинций (хотя и неохота выдёргивать их поодиночке). Ну, а дальше займёмся внутренними делами - новый статус даёт новые вызовы и к ним надо быть готовыми. Поскольку на этот раз Персия была сильнее всех своих целевых противников вместе взятых, тянуть Вандад не стал - ненадолго отвлёкшись на погребение своего отца, выказывание желания с кем-нибудь подружиться и объявление политики покровительства торговле, он, в конце июля 960-го года объявил войну Занду Саффариду, Закиру Язивиду и Малику Аббасиду. На сей раз война против трёх противников сразу оказалась недолгой - имея подавляющее преимущество Вандад не стал мудрить и пошёл наиболее простым путём: пуштигбан, большая часть шахского ополчения, плюс ополчения юго-западных сатрапов образовали одну армию в районе Ктесифона, для активных действий против Аббасида. Вторую армию, собранную из северных земель шаха и ополчений северо-западных сатрапов, Вандад отправил непосредственно на территории Азербайджана. Третьей армии, образованной из ополчений сатрапов Центрального и Восточного Ирана, было приказано разбить войска Саффарида и захватить Бадгис. Первым, в мае 961-го года, из войны выбыл Язивид - разгромленный трёхкратно превосходящим противником у Ктесифона и потерявший большую часть крупных поселений в оспариваемой провинции. Вторым, в феврале 962-го года, сдался Аббасид - потерявший в двух крупных битвах и четырёх стычках почти всю армию и лишившийся двух из трёх оспариваемых провинций. Результатом стало присоединение к Персии всех территорий Азербайджана, где Вандад образовал ещё одну сатрапию, переданную беженцу из армянской ветви княжеского рода Багратуни. После чего, 11-го февраля 962-го года, шах Вандад II объявил себя Шахиншахом, короновавшись в стахрском храме Анахиты, там же где когда-то царём царей был объявлен Ардашир Бабакан. В Ктесифоне, что свет огней хранит Воссел Вандад великий — Каренид; И на престоле Кеев — в зале тронной — Венчался бирюзовою короной. Царем царей в народе наречен, Величьем стал Гуштаспу равен он. В нем слава Кей-Кубада возродилась; Он справедливость утвердил и милость. Сказал он: «Столп мой — до конца времен Добра и справедливости закон! Клянусь вершить лишь добрые деянья! Но зло да будет злому воздаянье. И коль меня благословит Йездан, Я светом блага озарю Иран. Мне богом мир во власть вручен отныне, И правосудье — мой закон отныне! Никто из вас, воителей моих, Наместников, правителей моих, Отныне мирно спать да не посмеет, Когда добра народу не содеет! Дворец мой всем открыт. Сам стану я Просящему — защитник и судья». Мужи владыке воздали хвалою: «Живи! На благо людям — правь землею!» Шах разослал войска по всем краям С посланием к бунтующим князьям, Дабы с повинной шли к подножью трона, А непокорным — суд и меч закона. Фирдоуси «Шахнаме» В июле того же года сдался и Саффарид, потерявший не только всю провинцию Бадгис, но и свою столицу. Отныне вся Персия принадлежала Каренам. Сам Вандад, не обладая особыми военными талантами, в этот период сосредоточился на семье и государстве. Причём если в первом случае всех дел-то и было что выбрать направление образования для сына и сестры, то вот во втором дел хватало по горло. Тут были и борьба с доносами, и миссионерский порыв мобеда (увы, неуспешный), и процветание владений шаха, и попытки купить шахские земли (ещё чего!), и прибытие ко двору могучего воина, и наплевательское отношение шаха к своему здоровью. Вскоре после окончания войны в Ктесифоне узнали, что неугомонные езиды появились в ещё одной провинции. Однако внимание Вандада в тот момент было сосредоточено на проекте масштабной торговой экспедиции в Индию, которую предложил дарик-пат. Всего на приготовления и саму экспедицию ушло почти три месяца - и влетели Вандаду эти три месяца в копеечку (на большой и крепкий корабль, дорогие подарки), да и нервов потрепали немало (из-за споров относительно культурных и религиозных различий) - но тем слаще был триумф, выраженный в налаживании отличных отношений с махараджой Бихара и прекраснейших условиях торговли, что сулило в будущем баснословные прибыли. Недовольным остался разве что дарик-пат, не получивший никакой награды за свой труд. Сам же Вандад решил сосредоточиться на процветании страны и даже согласился выделить деньги группе ремесленников на организацию своего дела. В июле следующего года у шахзаде Йездигерда родилась дочь Фаридех - сильная и крепкая девочка... на лице которой было без труда читалось, что она плод связи близких родственников. Несколько позже шахиншаху представилась возможность обеспечить лояльность одного из своих вассалов (которой он, разумеется, воспользовался), а астабадх предложил ему помощь с изучением иностранных языков. В сентябре 963-го года прибыло посольство из Константинополя, передавшее послание, в котором Басилевс впервые обратился к Вандаду как к шахиншаху, что безусловно подтвердило величие державы Каренов. Тогда же Вандад с удовлетворением узнал об успехах персидских торговцев, которые постепенно возвращали свою славу и открывали всё новые и новые рынки. В октябре поводок был накинут ещё на одного вассала, а конце 963-го года и начале 964-го ко двору прибыли новый лекарь и неизвестный, но опытный в интригах еврей. В начале февраля 964-го года на большом совете по обвинению в заговоре и преступлениях против шахиншаха были арестованы сразу 4 сатрапа: Шахрияр Гилянский, Шахруз Хузестанский, Фарид Хорасанский и Шаян Гератский. Хотя на самом деле Вандад просто укреплял своё положение, избавляясь от наиболее неблагонадёжных подданных. Именно поэтому после ареста ничего не последовало - ни казней, ни конфискаций. Но вот из тюрьмы, хотя бы даже под домашний арест (о чём его пару раз прямо попросили) сатрапов выпускать тоже никто не собирался. Сам же Вандад вскоре столкнулся с проблемами при изучении языков - которые, впрочем, он с усердием преодолел. В августе того же года свиту шахиншаха пополнил один из придворных евнухов исключительно искусный в интригах и шпионаже. И первым же его предложением стало дальнейшее развитие почтовой службы - что было бы полезно населению и самому Вандаду - неудивительно, что последний без вопросов выделил нужную сумму. В октябре совершеннолетия достиг младший сын Вандада - хотя и не сказать, что он добился в учёбе особых успехов. Тогда же шпионское образование начал получать младший брат Вандада - Рухолла Карен. А конец года немного огорчили ремесленники, который когда-то ссудил Вандад и которые пришли во дворец сообщить, что прогорели. Начало 965-го года было спокойным, но вот в конце мая двор заполонили слухи о том, что шахзаде Йездигерд собрался сразиться на дуэли. Правда Вандад, не желая рисковать, зарубил сию инициативу на корню. Одновременно сам шахиншах закончил, наконец, своё обучение языкам, причём архиуспешно, сумев овладеть арабским, греческим, санскритом и даже немного китайским, что безусловно пошло на пользу престижу правителя Персии. Лето и начало осени прошли спокойно, а вот в октябре по залам дворца в Ктесифоне снова забегали слухи: сначала о развлечениях шахзаде Ануширвана со служанками - точнее с одной конкретной, которая родила ему сына (к чему сам Вандад отнёсся с молчаливым, но явным одобрением), а потом о немощи, которая стала охватывать тело шахиншаха. Впрочем, разум Вандада был ещё достаточно крепок - хотя бы для того, чтобы заметить, что его жена и сестра Фаридех малость себя... запустила. Закатив по этому поводу скандал шахиншах добился обещания сесть на диету. Тогда же младший брат Вандада - Манучир - начал обучение под началом спахбеда. В начале 966-го года пришли новости из Китаяа о том, что армии дракона вновь выдвинулись на запад - теперь целью стал Карашар. Впрочем, Вандада это не сильно обеспокоило даже после того как пришла новость о том, что Китай победил (ещё бы не победил) - благо его устремления пока не простирались дальше Восточного Тибета и были далеки от Персии. Куда более важной новостью была помолвка правителя царства Гуге - царства, которое явственно стремилось к объединению Тибета - к сестре Вандада Зохрех. Считая предложение весьма выгодным Вандад без раздумий согласился. В середине апреля шахиншаха, пользуясь его физической слабостью, чуть было не похитили прямо из сада его же собственного дворца - благо стража подоспела вовремя, но после этого Вандад совсем перестал покидать дворец. Что привело к неожиданному (ну как... после полугода взаперти) увлечению поэзией. Хотя и о государственных делах шахиншах тоже не забывал: помимо прочего разрешив конфликт между своим тайным советником и вассалом, а так же одобрив строительство дорожных застав в своих владениях, для обеспечения безопасности. Вместе с тем физическое состояние шахиншаха становилось хуже буквально на глазах - к концу года он почти перестал не то что ходить, а и даже просто вставать с постели. Всё шло к неминуемому. 17-го января 967-го года из ворот Ктесифона в разные стороны выехали десятки гонцов. Они несли весь во все концы страны - шахиншах Вандад умер.
    4 points
  11. Господа @Roger Young @MeniaTytNet @SpartakАдекват @alsriga Прошу делать прогнозы на полуфинал Лиги Чемпионов 23/24: (срок подачи до 22:00 30.04.2024 по МСК GMT+3) 30.04.2024 Бавария - Реал 22:00 01.05.2024 Боруссия Д - ПСЖ 22:00
    4 points
  12. Часть III. Правление графини Хересвиты Глава 1. Чудеса случаются Человек предполагает, а Бог располагает. 3 мая 1087 года великий бамбургский авантюрист Эдульф, так и не сумев побороть болезнь, умирает. Все его планы идут прахом в прямом смысле и он навсегда останется в памяти людей нелепым неудачником. Живых членов династии Бамбург осталось всего три человека, а взрослых среди них нет ни одного. Гектор, сын Эдульфа, графиня Хересвита и Эдмунд племянник бывшего викарного епископа Сиварда. Великан и канцлер Леофхельм стал новым регентом. Но и он вскоре умирает. Мор продолжает пожинать плоды. Графиня Хересвита вскоре тоже заболела чахоткой, как и почти все оставшиеся люди при дворе. А присматривает за ней новый регент викарный епископ Павел. Будучи справедливым человеком от природы, он врядли будет чинить козни против маленькой девочки. Хотя то, что власть перейдет к женщине, если Хересвита выживет, его не слишком радует. Весной 1088 года эпидемия наконец отступила из земель Бамбургов, но от чахотки так просто не вылечиться. Хересвита и придворные продолжают страдать от болезни. Радует только то, что юная графиня переносит болезнь в легкой форме и есть надежда на исцеление. Во всяком случае Павел молится за ее здоровье днем и ночью. 23 марта 1088 года молитвы Павла были услышаны и Хересвита наконец-то впервые проснулась без кашля и температуры. Это настоящее чудо! Последняя надежда Бамбургов продолжить свой род по прямой линии от Осульфа обрела хрупкие очертания. Сейчас все в руках Господа. 1 октября 1088 года умер не признанный бастард Осульфа от своей любовницы Беортфледы Этельберт. Он был одержим дьяволом и умер во время очередного припадка, когда пытались провести обряд изгнания. Его сестру, еще одиного незаконнорожденного ребенка Осульфа и Беотфледы мать перед смертью отправила в Италию вместе с теми, кто бежал от мора. Придворные также начали постепенно излечиваться от недуга. Вот и Гектор, сын авантюриста Эдульфа полностью здоров. Теперь Хересвита может играть с ним, не опасаясь повторно заразиться. Жизнь постепенно возвращается в замок Беббанбург. Эпидемия отступила, а этот значит, что накопились насущные дела в эрлстве и их нужно было срочно решать. Регент и викарный епископ Павел собрал совет. Он достаточно серьезно обновился за время эпидемии. Канцлером Павел назначил Алана по прозвищу Красный из благородного бретонского дома Пентьевер. Этот 49-летний безземельный рыцарь прибыл из Бретани в поисках лучшей доли, его родственник герцог тамошних земель, не выделил ему домен. Алан обладал недюжим талантом переговорщика, хотя и выпить не дурак. Но это ему нисколько не мешает, иногда даже помогает. Возможно из-за красного оттенка кожи от обильных возлияний, он и получил свое прозвище, но всем рассказывает, что из-за огненно-рыжих волос. Английский эль пришелся ему по нраву и он не переживает по поводу отсутствия бретонского вина в погребах Беббанбурга. Но обычаи англосаксов приводили нередко приводили его в исступление. Новым управляющим стал 49-летний баварец Лантпрет фон Абенсберг. По дороге в Беббанбург в одной из придорожных таверн он познакомился с Аланом. Узнав, что оба едут в Берницию, решили вместе продолжить путешествие, рассказывая друг другу истории из их долгой и богатой на события жизни. По дороге Лантпрет подхватил чахотку, а Алана видимо спас алкоголь и он не заразился. Должность маршала занял молодой и перспективный англосаксонский рыцарь Леофрик из местечка Корнуолис. Он был крепким бойцом, помнил старые обиды и не требовал многого от жизни. Его нашел и пригласил ко двору бывший регент Леофхельм. Тайным советником осталась худородная Беортвара, которую назначил еще Сивард до своей смерти. – Господа, времена сейчас непростые и все мы ходим под Богом. – начал Павел. – Нам нужно решить судьбу династии Бамбург и здешних земель. Как вам известно, право управлять землями дается от Бога, но, в тоже время, Бог не давал это право женщинам. Юная Хересвита, единственная и последняя дочь покойного эрла Осульфа через несколько лет повзрослеет. И мало того, что на ней может оборваться династия Бамбург, так еще и мужчиной она не станет. – Я вам скажу, что и не каждый мужчина становится мужчиной, когда вырастет – прихрюкнул от смеха Леофрик – И что ты предлагаешь, Леофрик? – Выдать замуж Хересвиту за англосаксонского эрла или герцога брагородных кровей. – А ты подумал о том, дети какой династии будут здесь править? – Главное, чтобы это были мужчины – огрызнулся Леофрик, поняв какую глупость только что сказал. – Алан, ты что думаешь? – Ваше святейшество, в живых осталось двое детей мужского пола из династии Бамбург. Это Гектор, сын авантюриста Эдульфа и Эдмунд. Бабушка Эдмунда была сестрой отца покойного эрла Осульфа. Мое предложение – организовать помолвку Эдмунда и Хересвиты. Дети от их брака будут Бамбургами, а самое главное – эрлом будет Бамбург мужского пола. – Гениальный план, Алан! Я прикажу выдать тебе лучшего эля из своего монастырского погреба. – Павел был явно доволен. – Посылай гонцов за мальцом, организуем помолвку и скажи нашему врачу Элизанде, чтобы она вылечила его от чахотки! – Да, ваше святейшество, все организуем в лучшем виде. Про эль только не забудьте! В соседней Шотландии опять смена власти. Ирландец Мурхертах отрекся от власти под давлением лордов южных земель. Новым королем избрали 19-летнего выпивоху и гомосексуалиста Гирика из дома Дуфф, второго сына Дува II Тучного. 24 сентября 1089 года управляющий Лантперт фон Абенсберг умирает от чахотки, так и не вылечив ее. Павел новым управляющим назначает новоиспеченного жениха Хересвиты Эдмунда Бамбурга, которому недавно исполнилось 16 лет. Тем временем Священная Римская империя достигла своего могущества при Кайзере Генрихе IV Салиере, присоединив еще и Венгрию. А на востоке половцы и сельджуки взяли в тиски Византию. 28 января 1091 года приходит конец гениальному плану канцлера Алана. Эдмунд все-таки не смог преодолеть болезнь и умер от чахотки в возрасте 18 лет. Живых и здоровых Бамбургов осталось только двое Хересвита и Гектор. 4 февраля 1091 года епископ Павел снова собирает совет. Бывший маршал Леофрик попросил должность управляющего, а место маршала занял Беорна Роуз, которого он сам и посвятил в рыцари незадолго до смерти Эдмунда. – Алан, какие на этот раз у тебя предложения? Мы в тупике? – Ваше святейшество, выход всегда есть. Остался единственный Бамбург мужского пола Гектор, так почему нам не повторить помолвку с Хересвитой? – Ты разве забыл, Алан, он же шотландец! Или ты уже пропил последние мозги? – Ничего я не забыл. Он юн, ему всего 10 лет, возьмем его на перевоспитание. – И кто же его будет воспитывать? Ты что ли? Чтобы он вырос таким же алкашом? – Мы можем взять его к себе с женой на воспитание – вмешался Беорна. – вырастет истинным англосаксом! – Черт с вами! – Павел перекрестился. – Алан, посылай гонцов, это наша последняя надежда. – Только есть одна загвоздка, он странствует в неведомых нам землях с беженцами, бежавшими от смуты в Шотландии. Найму соглядатаев, чтобы нашли его. – Господи, да за что мне это! – сокрушался Павел. 20 сентября 1091 года герцогу Мерсии Этельвульфу первому из герцогов-детей дома Хвикке исполняется 16 лет. Он становится самым могущественным вассалом короля Роберта Короткие штаны. В наследство ему достались обширные земли своего отца. Заносчивый и склонный к садизму Этельвульф пока не заседает в королевском совете. Герцогством Йорк по прежнему правит 6-летний Хэмиш, сын покойного герцога Моркара. Его уже в таком юном возрасте отличает чувство справедливости. А вот юный герцог Нортумбрии Леофвельд Моркарсон растет фанатичным параноиком, истязающий себя самобичеванием. Отличный сюзерен достался Хересвите! Уже в столь юном возрасте становится ясно, что Леофвельд и Хересвита явно не сошлись характерами. Он издевается над ней и ломает ее игрушки. Гневливая от природы, как и ее отец, Хересвита бросается на герцога с кулаками. Конечно, маленькой девочке не совладать с ним, он ее сильно избивает. Теперь Лефовельд и Хересвита заклятые враги. 24 июля 1092 года в Беббанбург с визитом прибывает дедушка Хересвиты эрл Эдрик из Шропшира. И он приехал не с пустыми руками. При его дворе служит опытный командир Леофрик Сли. Он попросил его присягнуть на верность своей внучке и защитить ее, когда придет беда. Епископ Павел с радостью отвечает на такое предложение и Леофрик остается в Беббанбурге служить юной графине. Леофрик Сли сразу взялся за дело и проведя инспекцию по замку вместе с Беорной посоветовал вырыть земляные валы вокруг деревянных укреплений. Получив добро от Павла, Беорна передал приказ управляющему начать работы. С приходом весны, как только сошел снег, работы начались. 1 февраля 1091 года Папа Евгений III прислал послание викарному епископу Павлу в котором призывает всех благочестивых христиан выступить в поход на Иерусалим против неверных и защитить святыни. В это время не только Папа Евгений III объявляет войну неверным, король Шотландии Гирик совместно с мерзким герцогом Леофвельдом, его новым союзником, нападает на принца Ллиуэлина II ап Кадугана из Гвинеда. Под предлогом борьбы с еретиками-ллолардами, а на самом деле он просто хочет завладеть эрлством Эрири. А снюхался король Щотландии с Леофвельдом женив своего брата и бывшего короля-неудачника принца Каусантина на сестре герцога Эльгиве, которая была когда-то помолвлена с сыном Осульфа Эдульфом. Эх, если бы Эдульф не умер от чахотки все могло сложиться иначе. 11 ноября 1096 года Крестовый поход, объявленный Папой Евгением III начинается. Все могущественные короли христианского мира и император СРИ проигнорировали призыв Папы, не присоединилось к крестовому походу. Из 20 участников похода всего-лишь 5 герцогов, остальные графы. Жадный викарный епископ Павел посчитав во сколько ему обойдется эта военная кампания выделил отряд из шестисот пятьдесят голов крестьянского ополчения, ста хускарлов и четырех рыцарей под предводительством Леофрика Сли. Остальные должны остаться на случай для защиты замка от разного сброда, который распоясался во время эпидемии. 18 ноября 1096 года воины начали грузиться на корабли, чтобы отправиться в далекое путешествие. В конце января войско высадилось в Нормандии, в порту Дьеппта и уже отсюда пойдет до Генуи, а дальше генуэзцы их переправят в Палестину. Пока Павел был занят сбором и отправкой войска в Крестовый поход, пришли новости из Шропшира. Дедушка Хересвиты Эдрик по прозвищу Сумасброд погиб на охоте, его проткнул рогом олень. Вот уже действительно сумасбродная смерть! А так как сыновей у него не было, то эрлство Шропшир досталась матери Хересвиты Виннфледе, а первым наследником Шропшира является ее дочь Хересвита. Естественно тут же объявили союз дочери и матери. Первая любовь. Крестьянский мальчуган Гарольд влюбляется в Хересвиту. Но в суровом средневековом мире не всегда есть место любви. О будущем Хересвиты уже позаботились. 18 июня 1097 года канцлер Алан Красный де Пентьевр напился до смерти, видимо на радостях от того, что таки сумел отыскать Гектора Бамбурга. Но проблема заключалась в том, что гектору исполнилось уже 16 лет и его уже не перевоспитать. Новым канцлером назначен 45-летний худородный Мартин, муж придворного врача Элизанды. Неплохой переговорщик, но немного ленив. Но ничего, Павел заставит его работать. Вновь собран совет. Графине Хересвите исполнилось 11 лет и нужно уже думать о помолвке. Никто из представителей благородных англосаксонских семейств не согласен на матрилинейний брак, а за простолюдина или старика естественно отдавать замуж Хересвиту нельзя. – Мартин, что думаешь по поводу потенциальных женихов для графини? – обратился Павел к новому канцлеру. – Выдадим ее за Гектора да и дело с концом. – отмахнулся Мартин. – Он же шотландец, не хватало еще чтобы нами командовали эти горные козлы! – Ну и что, детей-то Хересвиты и Гектора мы воспитаем, как нам нужно. – Черт с вами! – перекрестился Павел. – В таком случае, наша задача не давать власти Гектору больше, чем сейчас есть у нас. 26 июля 197 года объявлена помолвка Гектора и Хересвиты. Не лучшая новость для влюбленного в нее крестьянского сына Гарольда. Но кто думает о чувствах какого-то крестьянина? Меж тем 1 сентября того же года небольшое крестоносное войско под руководством Леофрика Сли достигло Генуи. После недолгих переговоров и за небольшую плату генуэзцы согласились переправить их в Палестину. Началась погрузка на корабли. 9 февраля 1098 года шторм в Левантийском море не позволил плыть дальше и было принято решение высаживаться недалеко от древней Александрии на пустынном берегу. Высадившись на берег Леофрик понимает, что долго без еды и воды им не протянуть и отдает приказ продвигаться к Александрии. Шокированные жарой и уставшие от долгого путешествия бернийцы 30 марта подошли к Александрии и приступили к осаде города, основанного еще Александром Македонским, так как дальше продвигаться было опасно, оставив городской гарнизон за своими спинами. 4 августа 1098 года основные силы крестоносцев были разбиты в Палестине и Папа Евгений объявил о завершении Крестового похода. Христианские святыни так и остались в руках безбожников. А паломники, которые шли вместе с крестоносцами были проданы в рабство или перебиты. Леофрик снял осаду с Александрии и начал грузиться на корабли, чтобы отплыть обратно. Ему не хотелось разделить участь остальных крестоносцев в Палестине. 25 июля 1099 года немного потрепанные от долгого путешествия воины во главе с Леофриком прибывают в порт близ Беббанбурга. Крестовый поход продлился долгих три года. И их с нетерпением ждут придворные, чтобы они рассказали о чудесах, случившихся с ними в восточных землях. Правда ли, что там живут люди с песьими головами, а также народы Гог и Магог. А за эти три года Священная война короля Шотландии Гирика и его союзника герцога Леофвельда против лоллардов продолжается, хотя и идет крайне неудачно для них. В июле 1100 года 14-летняя Херисвита, прогуливаясь по саду со своим другом Гарольдом, который влюблен в нее неожиданно понимает, что она тоже любит этого мальчугана. И даже клянется ему, что выйдет за него и они будут навечно вместе. Ах, эти девичьи мечты о настоящей любви! Она пока еще не осознала, что ей уже выбрали будущего мужа и это бесчувственный и спокойный Гектор Бамбург. Какие же все-таки неудачники эти шотландские короли! Гирик вместе с герцогом Леофвельдом проиграл Священную войну против еретиков-ллолардов Гвинеда. Их объединенное войско так и не рискнуло дать бой окопавшимся войскам принца Ллиуэлина на холмах Мерионнида. Теперь застенчивый Гирик в долгах и с подмоченной репутацией пьет с горя в одиночестве в своем замке Сент-Джонстон. Еще в прошлом году король Англии Роберт Короткие Штаны получил донесение от своего брата Ричарда герцога Нормандского о том, что герцог Шампани Ив Блуа, заручившись поддержкой герцога Ломбардии Уго II и Корсиканского герцога Фолько напал на графство Эвре. Королевские войска пересекли Ламанш и вступили в бой с французами. Это война так и осталась бы незамеченной для Нортумбрии, но одним из рыцарей в войске короля был одержимый герцог Мерсии Этельвульф. В битве в местечке Санс, он в приступе ярости решил в одиночку напасть на шатры французов и был изрублен свитой сына ломбардского герцога Уго II 17-летним Массимилиано. Юный ломбардец лично нанес Этельвульфу смертельный удар. По счастливой случайности у Этельвульфа осталась годовалая дочь Кристина, которая сейчас номинально будет герцогиней Мерсии, но фактически власть в руках будет у ее матери и регента графини Эльфгиты. А если с Кристиной что-то случится, то земли Нортумбрии перейдут по наследству герцогу Леофвельду, что сделает его самым могущественным вассалом короля Англии. 29 мая 1102 года канцлер Мартин, изучая старые документы в библиотеке замка нашел запылившийся пергамент в котором было доказательство о том, что земли епископства Дарем принадлежали Бамбургам еще при герцоге Сиварде из династии Нортумбрия. Епископ Павел решил спрятать от греха подальше эти документы, забрал их у Мартина и понес к себе в покои. Но тайный советник Беортвара все видела и рассказала юной графине. Хересвиту это мало заинтересовало, во свяком случае пока. Детство заканчивается и Хересвита с теплотой вспоминает дни, проведенные с Гарольдом, но, повзрослев, она понимает, что у них нет будущего. Ей уготована совсем другая жизнь, где нет места настоящей любви и настоящим чувствах, зато есть власть.
    4 points
  13. i Заявка пользователя Меxаник на должность "Магистра Тематических форумов" одобрена решением Коллегии Магистров. (2 "за", 0 "против")
    4 points
  14. Если кратко из твоих ссылок: Пашут, вот и зарабатывают примерно столько же.
    3 points
  15. Теперь пройди первые две части, чтоб полностью познать суть пустошей
    3 points
  16. Японские исследователи обнаружили потерянную виллу, предположительно принадлежавшую первому римскому императору Исследователи из Токийского университета обнаружили здание возрастом почти 2000 лет на месте древних римских руин, погребенных под вулканическим пеплом, на юге Италии. Команда полагает, что это могла быть вилла, принадлежавшая первому римскому императору Августу (63 г. до н. э. — 14 г. н. э.). Команда под руководством Марико Мурамацу, профессора итальянских исследований, начала раскопки руин Соммы Везувианы на северной стороне Везувия в регионе Кампания в 2002 году. Согласно древним свидетельствам, Август скончался на своей вилле к северо-востоку от горы Везувий , и впоследствии там был построен мемориал в память о его достижениях. Но точное местонахождение этой виллы оставалось загадкой. Исследователи из Токийского университета обнаружили часть строения, которое использовалось в качестве склада. На стене здания в ряд стояли десятки керамических емкостей-амфор. Кроме того, они обнаружили руины того, что, вероятно, было печью, которая использовалась для обогрева бани. Часть стены обрушилась, рассыпав по полу древнюю черепицу. Место раскопок в Сомме Везувиане. Фото: Отдел исследований Средиземноморья, Институт перспективных глобальных исследований, Токийский университет, Комаба Радиоуглеродное датирование углерода из печи показало, что большинство образцов относятся примерно к первому веку. Исследователи говорят, что к следующему периоду ничего не относилось, и они полагают, что после этого печь больше не использовалась. Исследователи говорят, что существует вероятность того, что здание было виллой императора, поскольку в нем была собственная баня, установленная в резиденции влиятельного деятеля. Они также говорят, что баня не использовалась примерно в то же время, когда умер Август, и позже на этом месте было построено нечто, похожее на большой храм. Согласно анализу химического состава, проведенному командой, вулканическая пемза, покрывающая руины, возникла в результате пирокластического потока лавы, камней и горячих газов в результате извержения Везувия в 79 году. Помпеи на южном склоне горы были полностью разрушены тем же извержением. Керамические контейнеры-амфоры, выстроенные вдоль стены сооружения на стоянке Сомма Везувиана. Фото: Отдел исследований Средиземноморья Института перспективных глобальных исследований Токийского университета, Комаба. «Мы, наконец, достигли этой стадии спустя 20 лет», — сказал Масанори Аояги, почетный профессор западной классической археологии Токийского университета, который был первым главой исследовательской группы, которая начала раскопки на этом месте в 2002 году. разработки, которые помогут нам определить ущерб, нанесенный северной стороне Везувия, и получить лучшее общее представление об извержении 79 года». Фото на обложке: Остатки того, что предположительно было печью, использовавшейся для обогрева бани на стоянке Сомма Везувиана (Фото: Отдел исследований Средиземноморья, Институт перспективных глобальных исследований, Токийский университет, Комаба) https://arkeonews.net/japan-researchers-uncover-lost-villa-believed-to-belong-to-first-roman-emperor/
    3 points
  17. 30.04.2024 Бавария - Реал 2-3 01.05.2024 Боруссия Д - ПСЖ 1-2
    3 points
  18. 30.04.2024 Бавария - Реал 1 - 2 01.05.2024 Боруссия Д - ПСЖ 1 - 3
    3 points
  19. Отступление 1 – Сто лет Возрождения: обзор мира на 967 год Ближний Восток и Балканы За шесть лет особых изменений в регионе не произошло (кроме уже упомянутых), а крупных игроков так и осталось семь: Государство Каренов, Византия, Аббасидский халифат, Султанат Тулунидов, шахство Саманидов, Абиссиния и Иерусалимское королевство. На юге Аравии Идрисиды, пользуясь ослаблением Халифата и развалом Тулунидов, вновь подняли голову и вступили в борьбу за Йемен с Зиядидами. Про Византию и Халифат сказать что-то особенное нельзя - за прошедшие шесть лет они ничем особым не отметились. Разве что католические Македоняне продолжают свои попытки вторжения в Халифат. Правда безуспешные (и слава богу, ибо претендуют они на мои де-юре территории, а с Византией сталкиваться в лоб мне пока не очень хочется). Саманид продолжил борьбу на востоке с Карашаром (тем, который отобрал у него почти все восточные территории) - и даже не без успеха, сумев отбить часть потерянного. Впрочем, в следующей партии он станет уже моей мишенью. Если, конечно, мне ничего не помешает. Иерусалим, пользуясь гражданской войной у Тулунида, сумел расшириться ещё на одно герцогство, но в остальном на удивление пассивен. Хотя возможно дело в малолетнем короле - посмотрим, что будет когда он вырастет. Тулунид в результате упомянутой гражданской войны, развалился на собственно египетский султанат Тулунидов и абиссинский султанат Тулунидов. На Балканах окончательно сформировались Болгарское и Сербское царство и Венгерское королевство. Но если у последнего всё достаточно спокойно, то вот болгарам довольно тяжко приходится в противостоянии с Византией, которые постепенно откусывают у них по кусочку. Сербам же постоянно приходится воевать то с венграми, то с болгарами - хотя и на удивление удачно (полагаю дело в большом домене правителя из-за чего я не замечал у них внутренних конфликтов). Индия и Тибет Пратихара продолжают удерживать прочное лидерство в Индии, будучи сильнейшим государством Индостана. Впрочем, у них самих внутри не всё ладно, благодаря чему их экспансия заметно затормозилась. В Тибете продолжает усиливаться царство Гуге, которое вновь поглотило Кашмир и прочно удерживает западный и центральный Тибет. Кроме того, благодаря удачным войнам на севере и на востоке оно заметно увеличилось. Именно поэтому я и счёл партнёрство с ними достаточно перспективным. Восточный же Тибет продолжает оставаться под властью Китая. А вот Южная Бенгалия перешла под власть царства Пала. Великая степь Здесь, наконец, появился претендент на лидерство - Алтайский каганат, здорово отъевшийся в восточной и центральной степи. Впрочем, на западе пока держат свои позиции Половецкий и Езгилский каганаты. А вот хазары заметно сдулись. Восточная и Северная Европа На Руси имеется однозначный лидер в лице Новгорода. В немалой степени потому, что он единственный, кто не попал под власть Хазарии. Остальные, конечно, сумели как-то освободиться, но тот же Киев, например, потерял чуть ли не половину своей территории. Впрочем, несмотря на это Киев (которым, кстати, правят Аскольдовичи) всё ещё сильный игрок на юге Руси. Наряду с Волынью, которая крестилась (под влиянием венгров, надо полагать) и стала королевством. Наконец, последним претендентом на территории Руси является Литва, которая неожиданно неплохо так расширилась. На польских территориях уместились сразу четыре герцогства, причём Силезское и Мазовецкое - католические, а Великопольское и Прусское - языческие. К лидерству ближе всех Мазовия - вот только ей сильно мешает соседство с Литвой, которая постоянно пытается обгрызть хоть где-то, хоть кого-то. Ещё одним игроком в этим регионе является Великоморавское королевство, которое умудрилось сохраниться и устоять. Впрочем, особой экспансии оно тоже не ведёт. В Скандинавии картина довольно обычная - сформировались Норвегия, Швеция и Дания, а Финляндия, как всегда, раздроблена. А вот что не очень обычно, так это то, что Дания стала торговой республикой. Как - понятия не имею, но как-то стала. Шведы же продолжают оставаться оплотом германского язычества - что, впрочем, тоже довольно обычно. Западная Европа На Британских островах мы имеем пятицарствие: англо-саксы сумели отбить южную Англию и сформировать королевство. Причём, что интересно, помогли им в этом Каролинги - правитель Мерсии выдал дочь (которая позже стала правительницей Мерсии из-за чего власть там перехватили Каролинги) замуж за сына короля Аквитании, который помог внучке навалять скандинавам и стать королевой. Правда её сыну и дочери удержать власть не удалось и Англию перехватили Уэссексы. Центр Британии, тем не менее, скандинавы удержали - полагаю благодаря тому, что правитель Йорвика вовремя перекрасился в католичество. Так что Йорвик, Нортумбрия, Лотиэн и несколько графств продолжают оставаться под властью династии Хвитсерк. Шотландцы отделались сравнительно легко - и благодаря этому сумели постепенно вернуть под свой контроль де-юре территории - ну кроме Лотиэна. Ирландию же сумели объединить норвежцы - после чего один из Инглингов оттяпал её себе. Ну и Уэльс, сумевший сформироваться под властью одной из местных династий, играет роль пятого колеса, которое не выкидывают только из-за архиуспешных союзов. В Испании ситуация похожая - 5 христианских государств и Омейяды. Арагон, Наварра, Леон и Галисия особых вопросов не вызывают, а вот с Кастилией получилось забавнее. Возникла она благодаря вторжению в Леон одного авантюриста, который ещё и закрепил успех, дав Леону по рогам вторично. Ещё из интересного - смена династии в Леоне, из-за наследования там теперь правит династия Химена. Ну и общий баланс сил на Пиренеях шаткий - ни одно христианское государство не сильно достаточно для войны с Омейядами один на один, но все вместе они сильнее. Из-за этого как христианские, так и мусульманские священные войны регулярно терпят провал. Реконкисты пока тоже. Ещё большая путаница во Франции, где кроме изначальных Франции и Аквитании имеются Бретань (сложившаяся естественным, так сказать, путём), герцогства Нормандия, Тулуза (оба появились в результате успешных скандинавских вторжений во Францию и Аквитанию соответственно) и Бургундия (отделилось, судя по всему, от Франции... но не уверен). Плюс часть территорий региона удерживают Наварра и СРИ. Из всего этого паззла наиболее слабые позиции у Аквитании, которую пилят все кому не лень - в первую очередь французы и бургундцы. При этом Аквитания же последнее государство, где правят Каролинги. Центральную Европу прочно удерживает Священная Римская Империя, которая - исходя из изначальной территории - образовалась путём склейки Германии, Лотарингии, Баварии и Италии. Правда последнюю императоры удержать не сумели кроме нескольких территорий в Северной Италии. В Италии, после огромного мятежа, сумевшего одолеть Императора, выделилось аж семь герцогств... из которых три под себя подмял Папа Римский из-за чего папское государство сейчас наиболее сильное в Италии (не считая, конечно, Византии, контролирующей юг полуострова). Но самое интересное здесь - это Венеция, которая непонятно как стала королевством!! Причём переделал её свой же дож (судя по списку правителей). Как - фиг его знает, но обнаружить сие было забавно. Африка В Северной Африке есть два крупных игрока - шиитский халифат Идрисидов и султанат Берканидов. И интересность в виде ирландского и католического герцогства Сус (созданного успешным авантюристом примерно в начале правления Вандада). В Центральной Африке сложилось три крупных государства - королевства Гана (языческое) и Хауса (мусульманское) и вождество Мандинг. Что-либо сказать про них, увы, не могу. Династия и империя Итак - на 967 год род Каренов обладает одним высшим титулом: Персидская империя. Религиозный и культурный состав исключительно однороден - все персы-зороастрийцы. Общее число владений составляет 270. Престиж династии - 725 пунктов. На 967 год Государство Каренов состоит из владений шаха, пятнадцати сатрапий, одной республики и одного марзбаната. В общей сложности империя включает в себя 270 владений. Столицей империи является Ктесифон. Годовой доход империи 500 золотых. Общая военная сила - 30 тысяч солдат. Религия, территория и военная сила Благодаря успехам рода Каренов зороастризм ворвался в первую пятёрку религиозного рейтинга - хотя и, пока что, только по авторитету. Распространённость его невелика. По обоим показателям совпадают только первые два места - христианские религии могут похвастать и авторитетом, и распространением - особенно католичество. Опять же успехи Каренов вознесли наше государство в первую пятёрку - причём с огромным отрывом от пятого места (и это мы ещё далеко не на максимуме). Хотя, дотянуться до Византии вряд ли получиться, но вот со Священной Римской Империей можно и попробовать побороться. А вот тут мы уже на коне - кропотливое развитие владений принесло свои плоды. Особенно если учесть, что из имеющихся воинов больше половины - гвардия и личное ополчение шахиншаха. Хотя... благо ли это, если вспомнить как именно ивент даёт войска Сельджукам?
    3 points
  20. Масоны и борьба с монархами
    3 points
  21. Интересные отрывки из книги Цунэтомо Ямамото "Хагакурэ" * * * Зевать в присутствии других людей – признак плохого тона. Если неожиданно ты почувствовал желание зевнуть, это ощуще­ние прекратится, если провести ладонью по лбу снизу вверх. Если это не помогает, оближи себе губы, не открывая рта, или просто закройся рукой или рукавом, чтобы никто не видел, что ты делаешь. То же относится и к чиханию. Чихая при людях, ты можешь показаться глупым. Есть также другие вещи, которые требуют внимания и практики. * * * Слово гэн означает «иллюзия», или «при­видение». В Индии человека, который показывает фокусы, называют гэндзюцуси, или «мастер создавать иллюзии». Все в этом мире – всего лишь кукольное представле­ние. Вот что значит слово гэн. * * * Мастер меча преклонных лет сказал сле­дующее: «В жизни человека есть этапы постиже­ния учения. На первом этапе человек учит­ся, но это ни к чему не приводит, и поэтому он считает себя и других неопытными. Такой человек бесполезен. На втором этапе он также бесполезен, но он осознает свое несовершенство и видит несовершенство дру­гих. На третьем этапе он гордится своими способностями, радуется похвале других людей и сожалеет о недостатках своих дру­зей. Такой человек уже может быть полезен. На высшем же этапе человек выглядит, так, словно ничего не знает». Это общие этапы. Но есть также еще один этап, который важнее всех остальных. На этой стадии человек постигает бесконеч­ность совершенствования на Пути и никогда не считает, что прибыл. Он точно знает свои недостатки и никогда не думает, что пре­успел. Он лишен гордости, и благодаря сво­ему смирению постигает Путь до конца. Говорят, мастер Ягю однажды заметил: «Я не знаю, как побеждать других; я знаю, как побеждать себя». * * * Всю свою жизнь прилежно учись. Каж­дый день становись более искусным, чем ты был за день до этого, а на следующий день – более искусным, чем сегодня. Совершенствование не имеет конца. * * * Среди свитков, висящих на стене у гос­подина Наосигэ, был свиток со словами: «К важным делам следует относиться легко». Увидев этот свиток, мастер Иттэй добавил: «К несущественным делам следует отно­ситься серьезно». Среди дел человека важ­ными можно назвать не более одного или двух. Их можно понять, если размышлять о них в течение дня. Речь идет о том, чтобы заранее обдумать свои дела, а затем легко справиться с ними, когда приходит время. Иметь дело с событием трудно, если ты до этого не обдумал его, потому что ты никогда не можешь быть уверен в том, что добь­ешься успеха. Если же обдумать все зара­нее, ты будешь руководствоваться принци­пом: «К важным делам следует относиться легко». * * *
    3 points
  22. Военные нужды Hearts of Iron 4. Операция «Тетерев» 1.14.5 (чексумма d40a) Приветствую! Это ваш дружелюбный сосед, менеджер сообщества Katten. Наконец-то вышло первое в этом году обновление «Военные нужды». В основном, оно посвящено исправлению ошибок и некоторым изменениям баланса, в том числе корректировке ВПО США, о которых контент-дизайнер Gareth расскажет ниже. Не забывайте присылать сообщения об обнаруженных ошибках СЮДА, чтобы мы могли исправить их как можно скорее! ВПО США Приветствую! Меня зовут Gareth (также известный как MordredViking). Мне очень понравилась система ВПО в игре, и я хотел расширить уникальные варианты (т. е. специальные узлы, которые получают определенные ВПО). Начнём с США. В плане танков мне хотелось добавить больше различий между танками «Крайслер» (качество), Управления артиллерийско-технической службы (сбалансированность) и Детройтского арсенала (количество), поэтому я изменил их первоначальные характеристики и добавил несколько новых уникальных узлов, чтобы представить это. Например, этот узел для Детройтского арсенала отражает его позицию как первого специализированного завода по производству танков. Далее рассмотрим военно-морской флот. Здесь я был более скрупулёзен в изменении архетипов, чтобы отразить их историческую деятельность. Военно-морская верфь Норфолка играла важную роль в производстве эсминцев и транспортных судов типа «Либерти». Компания «Электрик Боут» производила подводные лодки, на военно-морской верфи Бруклина было создано множество американских линкоров, а компания «Ньюпорт-Ньюс Шипбилдинг» располагала крупнейшими сухими доками и была способна обслуживать флотилию авианосцев. Например, чтобы отразить возможности «Ньюпорт-Ньюс Шипбилдинг» для строительства авианосцев, у этой ВПО повысилось производство авианосцев по сравнению с их первоначальной чертой (в отличие от строителей кораблей для оперативного соединения, которые просто добавляют прочность). Далее самолёты. Чтобы подчеркнуть некоторые сходства между концепциями проектирования в «Норт Америкэн Авиэйшн» и «Локхид», их первоначальные черты и уникальные узлы теперь отражают специализацию на лёгких и средних самолётах, и в то же время обе дают бонусы к дальности. И опять же, для всех ВПО было добавлено больше уникальных узлов, чтобы придать США больше колорита. К сожалению, у меня не было времени заняться стрелковыми, артиллерийскими и моторизованными ВПО, но я надеюсь, что смогу уделить им (и другим странам) больше времени в будущем. ################################## # Баланс ################################## ВПО США. Изменено описание компаний «Норт Америкэн Авиэйшн» и «Локхид», чтобы лучше описать их роли. ВПО США. Добавлены новые варианты узлов для «Дуглас Эйркрафт», Детройтского арсенала, военно-морской верфи Бруклина и военно-морской верфи Норфолка. ВПО США. Военно-морская верфь Норфолка теперь влияет на корабли сопровождения, а военно-морская верфь Бруклина — на оперативные соединения. ВПО США. Первоначальная черта «Электрик Боут» изменена с рейдерского флота на конструктора подводных лодок. Победные очки для Парагвая и Уругвая теперь точнее. Решение Чили освободить инуитов теперь делает для них национальными остров Атту и Чукотку, а также передаёт эти территории во владение инуитам, если они контролируются Чили или его марионетками. Исправлено множество ошибок в канадском фокусе «Закон о Ньюфаундленде». Подсказка стала более ясной, и теперь фокус можно выполнить на пути репатриации по истечении трёх лет после наложения модификатора «Требует репатриации». Исправлено множество ошибок в последних фокусах общего дерева фокусов Китая, в том числе добавлена проверка на независимость и условие, по которому Япония не должна быть чьей-либо марионеткой для выполнения фокуса «Господство над Японией». Исправлен и улучшен выбор цели и пропуск эстонских фокусов «Объединить Карелию» и «Объединить саамов». Исправлена ошибка в румынском фокусе «Прогерманское правительство», теперь подсказка правильно указывает на открытие решения на присоединение к Оси, а не к союзникам. Эффекты фокусов «Прогерманское правительство», «Просоюзническое правительство» и «Просоветское правительство» стали более читаемыми. Решение на формирование «Кордовского халифата» более не требует контроля над непроходимыми пустынными регионами, так как их владельцы могут порой быть крайне привередливыми. Исправлены грамматические ошибки в норвежских шаблонах дивизий Infanteridivisjon и Binærdivisjon. У Мэнцзян больше нет ВПО, которые можно получить только посредством общего дерева фокусов Китая, а также у него теперь есть стандартная авиационная ВПО. Исправлена давняя ошибка, из-за которой еженедельное отрицательное изменение баланса сил в Италии не убиралось после восстановления контроля над национальными регионами. Исправлена ошибка в португальском фокусе «Британское оружие», из-за которой отображались только два из трёх открываемых решений. Решение на покупку артиллерии было улучшено, чтобы больше соответствовать решениям на покупку ПВО и ПТО. Люксембург добавлен в список целей во французском фокусе «Естественные границы Франции», так как регион находится по левую сторону от Рейна. Теперь Польша после выполнения фокуса «Король Богемии» получает цель войны на установление марионеточного режима в Чехословакии, если та уже является чьей-то марионеткой, вместо того, чтобы напрямую воровать эту марионетку. Для нейтральной Литвы добавлено решение принять проект флага Мстислава Добужинского. ################################## # Интерфейс ################################## Исправлена скорость работы некоторых полос прокрутки при использовании колёса мыши. Карта регионов теперь показывает региональные модификаторы. ################################## # Графика ################################## Флаг Синьцзяна исправлен на второй флаг Шэна Шицая, так как старый флаг использовался до 1934 года.
    3 points
  23. 30.04.2024 Бавария - Реал 1-1 01.05.2024 Боруссия Д - ПСЖ 1-2 Ближе к матчам возможно скорректирую
    3 points
  24. поправка вы можете дать всего 4 реакции на одно лицо в течении 24 часа по счетчику.
    3 points
  25. Никакого международного расследования убийств в Буче естественно нет и не было. Великие укры с дуру пустили туда ооновских судмедэкспертов - те установили, что большинство представленных им трупов - погибли в результате поражения артиллерийскими кассетными боеприпасами - флешеттами, то есть в результате действий украинской стороны. Поэтому украм пришлось спешно изобретать байку "орки сами по себе стреляли" и сворачивать попытки всякого международного расследования. Сейчас "Буча" - просто мем украинской пропаганды для внутреннего пользования, даже западная пропаганда либо молчит о ней, либо описывает одной строкой, с добавлением "по утверждению украинской стороны... ".
    3 points
  26. Спасибо всем за отзывы и лайки! Да, не в Габсбургскую породу. Подумал бы плохо о его маме, но умная свечка - явно от отца. Да я пытаюсь дружить. Перед свадьбой всех выборщиков просматривал, но ни у кого подходящей невесты не было. С королем Богемии союз. А дата 2012 прям заговоренная. Дважды в одной главе написал. Исправлю сейчас.
    3 points
  27. Дневник разработчиков Europa Universalis IV. Графика Winds of Change и достижения Приветствую! Добро пожаловать в сегодняшний дневник разработчиков. Меня зовут Стефан, и я впервые представляю дневник разработчиков, так что позвольте немного рассказать о себе. Я выполняю роль координатора 3D-художников в студии Tinto, и моя главная задача заключается в координации всей работы 3D-художников Tinto для достижения целостности и постоянства результатов их работы. Давайте продолжим. Позвольте мне представить работы, которые появятся в дополнении Winds of Change. После этого Dageths покажет новые достижения для обновления 1.37. Загрузочный экран Как обычно, первым всегда идёт загрузочный экран. Так как инки являются одной из главных держав дополнения и бесплатного обновления, мы решили представить нового лидера доколумбовых цивилизаций, впервые с выхода дополнения El Dorado в 2015 году, в котором был представлен Монтесума II из Теночтитлана. Наш выбор пал на Пачакути Юпанки, также известного как Пачакутек (1438-1471), из-за его роли в качестве основателя империи инков. Пачакутек был девятым капаком инка королевства Куско, одного из наиболее важных городов империи. Он успешно объединил территории от Кито до современного Чили, создав империю инков. Среди его важных достижений было также создание всемирно известного города Мачу-Пикчу. По этой причине мы решили изобразить его на фоне этого города, полного садов и лам, во времена его расцвета. Интересный факт: у народов кечуа слово «Пачакути» означает «оборот мира». Можно сказать, что он стал идеальным кандидатом для Winds of Change, т. к. дополнение посвящено переменам и затрагивает почти половину мира! Интерфейс Наши 2D-художники последние несколько месяцев были заняты созданием новых иллюстраций и значков. В дополнении будет более 300 новых изображений, включая более 100 новых значков заданий, 25 новых государственных реформ и 5 новых государственных механик для всех новинок в Winds of Change и обновлении 1.37. Вот несколько наших любимых: 1 из 3 Модели войск Переходим к 3D-моделям. Winds of Change включает 32 новых модели войск. При выборе конкретных держав мы хотели сосредоточиться на не слишком хорошо представленных областях, но это оказалось довольно трудно, ведь мы уже проработали почти весь земной шар в предыдущих дополнениях. Давайте взглянем, кто же на сей раз получил новенькую униформу и классные шапки. Романьольская культура Романьольская культура — одна из самых важных культур современной Италии, а в прошлом герцогство Феррара было вовлечено в междоусобную борьбу с соседними государствами в регионе. Одним из наших главных вдохновений стали парадные доспехи итальянского полководца Алессандро Фарнезе, герцога Пармы и Пьяченцы, элементы которых очень чётко прослеживаются в дизайне доспехов раннего периода. На второй модели войск представлены тяжёлые доспехи, которые затем меняются на более современную и лёгкую форму позднего периода, с большим акцентом на лёгкость и практичность. Умбрская культура Умбрские державы (Урбино, Сполето и Перуджа) в Средневековье попали под влияние Папской области. Их воины использовали различные доспехи, но по большей части они носили стёганные доспехи, кольчуги, нагрудники и шлемы. Одним из источников вдохновения для нас послужила пехота рода Федерико да Монтефельтро, что особенно заметно на примерах XV-XVII вв. Униформа поздних эпох больше ориентирована на мобильность и практичность, в ней используются ремни и подсумки для боеприпасов, а иногда мечи и штыки. Рейнская культура Рейнские войска получили свой облик благодаря одному из наиболее важных регионов Германии в то время. Они пользовались широким признанием благодаря своему военному умению и дисциплине и сыграли важную роль в европейской военной истории XVI и XVII веков. Для униформы ранних эпох мы вдохновлялись типичными доспехами пфальцских ландскнехтов с замысловатыми узорами и неповторимым сочетанием цветов и стиля. Для униформы поздних эпох главным вдохновением послужил полк Нассау, а также 2-й батальон 6-го полка Рейнского союза. Вестфальская культура Вестфальские войска (из Мюнстера, Дортмунда и Ольденбурга) сыграли очень важную роль в военной истории Европы XVI и XVII веков. Для униформы ранних эпох мы вдохновлялись максимилиановским доспехом, типичным немецким латным доспехом XVI века, который изготавливался из стали и украшался так, чтобы отводить удары клинков в ближнем бою. Далматская культура На протяжении почти всего игрового периода большая часть Далмации, на восточном берегу Адриатического моря, принадлежала Венецианской республике. Местные служили в республиканской армии, а наиболее важным независимым государством в 1444 году была республика Рагуза. Далматское влияние и опыт в ведении морской войны чётко прослеживаются в дизайне войск, призванном сохранить суть армии, тесно связанной с флотом. Хорватская культура Поскольку Хорватия большую часть игрового периода принадлежала Габсбургам, её войска играли важную роль в армии Габсбургов и участвовали во множестве конфликтов и кампаний по всей Европе, включая Тридцатилетнюю войну. Примечательной особенностью внешнего вида этих войск является влияние хорватского военного стиля, представленного в одном из дизайнов доспехов с характерным шейным платком. Таким же дизайном вдохновлялись при создании современного полка Крават в Хорватии. Более того, державы со словенской культурой также будут использовать хорватские модели войск. Молдавия В EUIV Молдавия начинает в роли независимого княжества, но исторически она вскоре оказалась под контролем Литвы, после на 200 лет перешла в руки Османов, а затем была аннексирована Россией в конце XVIII века. В результате её войска побывали частью различных армий Восточной Европы. Тем не менее, на протяжении всех этих лет Молдавия смогла сохранить некоторую независимость. Мы постарались передать её культуру, а также показать влияние её правителей. Для поздней униформы мы решили использовать высокий кивер с отделкой из кожи, декоративную шнуровку на штанах и поясе, а также пояс для меча и стильный мундир. Словацкая культура Словацкие войска основаны культуре Нитранского региона, расположенного в современной Словакии. Длительное время он принадлежал Венгрии, а потом и монархии Габсбургов. При создании моделей мы вдохновлялись внешним видом ранней габсбургской униформы. Мы избрали более оригинальный подход, создав лёгкие варианты без громоздких панцирей и доспехов, чтобы они выглядели легче. Женские портреты советников для Северной Америки Как упоминалось на прошлой неделе, мы решили включить последний недостающий набор советников, чтобы они были у всех графически представленных культур (вроде европейской, африканской, мусульманской и восточноазиатской культур). Это значит, что в обновлении 1.37 появится 21 новый портрет для женщин-советников Северной Америки. Портреты получат все виды административных, дипломатических и военных советников. Давайте взглянем на них! Мы очень рады, что титульная иллюстрация дополнения Winds of Change была так тепло принята. Мы хотели бы уделить момент, чтобы рассказать, какие именно персонажи на ней изображены. Её идея заключается в представлении трёх разных правителей, встречающих рассвет новой эпохи. Ближайший из них — последний из инков, Атауальпа. Второй — Бабур, основатель империи моголов и наследник Тамерлана и Чингисхана. Последний — Вильгельм Оранский по прозвищу Молчаливый, лидер голландской революции против испанских Габсбургов. Достижения Давайте перейдём к следующему разделу, в котором Dargeths расскажет о достижениях в 1.37. It's all coming together Завершите дерево заданий Инков (без учёта заданий «Закатного вторжения»). Путь завоеваний инков ждёт вас. Вам нужно всего лишь почтить инкских богов, принять Андские традиции и потянуть за нужные ниточки. Doge Coins Начав за Венецию, станьте экономическим гегемоном. Богатый дож — счастливый дож, особенно если он сколотил целое состояние благодаря безумным инвестициям, прибыль от которых побьёт все рекорды. Veritas Vincit Начав за Богемию, сделайте гусизм официальной религией СРИ и станьте императором. Теперь у нас новый император, и пора тут кое-что подкорректировать. Гусь всё равно выглядит лучше орла! The eagle flies alone Начав за Хасанкейф, повысьте лимит рекрутов до 500 тыс. Мы знаем, что у Хасанкейфа уже есть достижение, но его недостаточно для воплощения амбиций орла Саладина. Теперь у вас есть ещё одна причина сыграть за Хасанкейф через Айюбидов. Mayapahit? Начав за любую державу майя, сформируйте Майя и завладейте или сделайте субъектом остров Ява. Что случилось? Кажется, вы в замешательстве. Маджапахит? Это ещё что такое? Этот остров всегда принадлежал Майя. There Khan only be one! Начав за кочевников, останьтесь единственным государством кочевников в мире. Степи — пристанище жадных и безжалостных людей. Союзы и братства здесь создаются так же быстро, как и разрушаются. Только сильный сможет выжить, объединив кочевников под одним знаменем. Baborg Играя за Моголов, ассимилируйте как минимум 12 культурных групп. Бабур прославился созданием империи Моголов и захватом большей части Индии. Но конечной целью Бабура было «совершенство» и ассимиляция всего остального мира. Get out of my swamp! Играя за Нидерланды, полностью завладейте Нидерландами и повысьте защиту крепости до 50% или больше. Кто-то однажды сказал, что мир меня раздавит… Как будто голландских болот было мало. Timurizz Начав за Тимуридов, получите 75 престижа и 5 союзников с 100 доверия и 150 мнения. Хромой был доброжелательным правителем, решившим распространять любовь и свободу в центральной Азии. По крайней мере, что-то такое я помню со школы. The Hungarian Games Начав за Венгрию, выиграйте 23 битвы Чёрной армией против как минимум 12 разных держав. Венгерские игры вот-вот начнутся, но в этом году у Чёрной армии есть всё необходимое для победы над другими трибутами. Последнее примечание. Поскольку дополнение Winds of Change и обновление 1.37 «Инки» в основном сосредоточены на том, чтобы добавить колорита различным регионам и державам, мы изменили несколько старых достижений, связанных с новым контентом, чтобы их все можно было завершить в новой версии Europa Universalis IV. И на этом сегодняшний и предпоследний дневник перед выходом Winds of Change подошёл к концу. На следующей неделе я (Dargeths) представлю список изменений обновления 1.37 «Инки»
    3 points
  28. Собственно морская блокада уже не повод к войне, а собственно акт войны, поэтому думаю это так - попугать, вдруг российское начальство испугается? Если они хотят войны, то чего бы им стройными рядами, во главе с Макроном, не двинутся на Украину? Кстати сказать - советские конвои спокойно ходили в Хайфон все годы американской Вьетнамской войны, причем ничего американцы им своей блокадой сделать не смогли, а прямо атаковать - так и не осмелились. Хм, вот чего нашел за пять минут гугления. Полный текст приговора Нюрнбергского трибунала на русском. http://www.baikproc.ru/nurnberg/4_prigovor.PDF
    3 points
  29. ???? Я заявляю,что немцы занимались геноцидом как славян,так и евреев,и других народностей. Поэтому они через запятую. Причем тут кровные родичи? Все хорошо? И эти же германцы считали,что славянская восточная кровь испорчена,и арийской крови там практически не осталось,я об этом писал выше. "Гитлер не был уверен, являются ли «арийцами» чехи. В своей застольной беседе он говорил: «Чеху достаточно отрастить усы, чтобы любой, по тому, как они свисают, увидел, что его происхождение монгольское." Он считал их славянизированными немцами,"слегка испорченными,но в целом,сойдет,процентов 50 спасем." ?????????????? А слова уже не являются доказательством вообще ни в какой степени? Даже если они были официально произнесены перед тысячами людей,официальными представителями власти? В тоталитарном государстве,где за любой чих и не согласие можно быть расстрелянным.Вы точно применяете критическое мышление? 100%? И даже такие вещи: "Гитлер описывал славян как «массу прирождённых рабов, которые чувствуют потребность в хозяине». Гитлер называл славян «кроличьей семьей», приписывая им лень и дезорганизованость. СМИ при министре пропаганды нацистской Германии Йозефе Геббельсе описывали славян как примитивных животных из сибирской тундры, похожих на «темную волну отбросов." вы за хоть какое то доказательство не принимаете?(забавно бы выходило,если немцы близки к славянам,то они процентов на 50% "ленивы,дезорганизованы,и отбросы?) Ну,тогда как доказательство можете пойти ознакомиться с работами "арийских" теоретиков,которые не считали восточные народы близкими к немцам-арийцам. Вам пора уже признать,что любое доказательство,какое вам не приведи,вы будете отрицать. И я все забываю спросить,а у вас то подтверждение вашей "теории" есть?
    3 points
  30. Дак уничтожать никто и не собирался(как минимум,в пределах плана) Обратить в рабство для "колонизаторов",пустить на эксперименты,заморить на принудительном труде,а после,может,десяточек другой бы оставили в живых,но о полном уничтожении нет,конечно нет. Да и с той же англ вики "GPO также предусматривала принудительную высылку около 80 миллионов русских за Урал, при этом нацистские планировщики оценивали гибель примерно 30 миллионов русских в последовавших за этим маршах смерти." Всмысле не был на Нюрнбергском? "20 октября 1947 года предстал перед Американским военным трибуналом в Нюрнберге на Процессе по делу расовых учреждений СС. На суде Мейер-Хетлинг говорил только о первоначальном, наиболее общем варианте Генерального плана «Ост» и вводил судей в заблуждение о сути и размахе его более поздних вариантов, которые были обнаружены лишь в 50-е и 70-е годы XX века." Ну,не так давно вы мне пытались доказать,что Гитлер к русским вполне нормально относился,а то что его друзьяшки в своих речах говорят обратное-"эт мелочи,он к ним отношение не имеет",так что вы прямо по грани ходите. БГ и друзья-националисты все пытаются доказать "нейтральное отношение" третьего рейха к русским,но чего то у них не очень получается,Гитлера в свое время забыли предупредить,что бы помягче был,и документы получше жег.
    3 points
  31. Там у автора какие то свои брачные игры с ящерками ))) Они его не признают вплоть одно упоминание о данном авторе карается баном , а он их считает лодырями и бездарями ..... Попробуйте связаться с ним там в ФБ возможно благодаря своему тщеславию он с вами и поделиться своими последними разработками ) Видать в сортире туалетная бумага кончилась и кто то неосторожно подал учебник истории ))))Применив листки по назначению видать кто то успел что то и вычитать )))
    3 points
  32. этнические нацики умеренными не бывают в принципе. Вся "умеренность" нациков целиком и полностью определяется способностью государства принуждать их к соблюдению законов и привлекать к ответственности за нарушение. законов. тот же БГ, ИМХО, дай ему беззнаказанность, легко устроил бы кровавую баню всем, кто не подходит под его критерии "русскости" и не согласшается быть в России человеком второго сорта. жил бы он на украине - сейчас бы славил Азов и рассуждал о "чистоте украинской крови".
    3 points
  33. Лол, ты читать вообще умеешь? Русский мужик вступисля не за мигранта в автобусе, а за продавщицу в магазине Ну и да, опять во всем виновата многонационалочка, а не бухой умеренный националистtm Умеренные националистыtm moment
    3 points
  34. Освобождение РККА Украины продолжалось с февраля 43го, по сентябрь 44го, что вроде как чуть больше заявленного вами временного периода. Причем те страны, которые сейчас воюют против нас, вроде Великобритании и США, тогда были нашими союзниками. Воюем мы не с одной Украиной а с целым блоком НАТО - где украинцы просто играют роль "туземных войск", вроде британских сипаев или французских марокканских полков. Причем давеча господин Зеленский открыто сие признал: Зеленский в интервью NBC назвал хорошим решением то, что армии США не приходится воевать с Россией, а это делают украинцы. Фактически если не брать солдат - все остальное у противника натовское (ну и остатки советского ещё) включая разведку целей и средства поражения. Отсюда и потери ЧФ - исключительно благодаря западной разведке, целеуказанию и оружию.
    3 points
  35. Вряд ли Кавун уважает этот праздник
    3 points
  36. По факту никакие, но желательно все)
    2 points
Время на Доске Почёта установлено на Москва/GMT+03:00


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...