Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Русская локализация Crusader Kings 2


drdollar

Рекомендованные сообщения

Да, для 2.6.3 нужен новый активатор. Время от времени гуглю в поисках новых адресов памяти.


CaesarCaesar
Изменено пользователем CaesarCaesar

Подскажите, где находится локализация суффикса -ид для новосозданных династий, названных по имени основателя (founder_named_dynasties)?

Видимо, я опять что-то сломал, и у меня Итукиды превратились в Итукid-ов.


Kassatka
Изменено пользователем Kassatka
23 минуты назад, CaesarCaesar сказал:

Подскажите, где находится локализация суффикса -ид для новосозданных династий, названных по имени основателя (founder_named_dynasties)?

Видимо я опять, что-то сломал, и уменя Итукиды превратились в Итукid-ов.

Нигде не находится и ничего вы не сломали. Так и было. Этот суфикс задан в хардкоде игры и его невозможно локализировать. Он только "-id" и никак иначе.

Так что у вас только два выхода.

1) Либо смириться с тем, что династии будут иметь вид Итукid, Ахмедid, Абдуллаid - так в моем файле фулл русификатора.

2) Либо отключить (закомментить значком #) в common\cultures\00_cultures.txt строчку

founder_named_dynasties = yes

Для всех культур, тогда династии будут не по имени основателя, а по холдингу (Александрия, Багдад) - так сделал е479 в своем фулл-русификаторе

Мне лично нравится, когда династии по имени основателя (это соответствует реалиям арабских культур и оригинальному задуму игры), поэтому я играю с этими "-id" и особо не парюсь по этому поводу.


CaesarCaesar
4 минуты назад, Kassatka сказал:

Нигде не находится и ничего вы не сломали. Так и было. Этот суфикс задан в хардкоде игры и его невозможно локализировать. Он только "-id" и никак иначе.

Так что у вас только два выхода.

1) Либо смириться с тем, что династии будут иметь вид Итукid, Ахмедid, Абдуллаid - так в моем файле фулл русификатора.

2) Либо отключить (закомментить значком #) в common\cultures\00_cultures.txt строчку

founder_named_dynasties = yes

Для всех культур, тогда династии будут не по имени основателя, а по холдингу (Александрия, Багдад) - так сделал е479 в своем фулл-русификаторе

Мне лично нравится, когда династии по имени основателя (это соответствует реалиям арабских культур и оригинальному задуму игры), поэтому я играю с этими "-id" и особо не парюсь по этому поводу.

Ясно. Это не очень хорошо, но я наверное сделаю по первому варианту. Слишком режет глаза разноязычный текст. Нет надежд на решение этой проблемы в будущем?


Kassatka
5 минут назад, CaesarCaesar сказал:

Ясно. Это не очень хорошо, но я наверное сделаю по первому варианту. Слишком режет глаза разноязычный текст. Нет надежд на решение этой проблемы в будущем?

Пользователи на западноевропейских языках в этом не нуждаются. Это только если русскоязычные пользователи попросят разработчиков сделать ключ локализации для этого суффикса или же сделать параметр "суффикс" для культур, подобно тому как настраивается from_dynasty_prefix. Команда ГЕКС @elmorte ведет сейчас переговоры, чтоб исключить из контрольной суммы папки custom_localisation и death. Если у них контакт пойдет нормально, то можно попросить, чтоб они еще и эту фичу попросили у разработчиков.


Объясните, пожалуйста, максимально подробно, как установить русификатор

 


CaesarCaesar
10 часов назад, Gbpltw сказал:

Объясните, пожалуйста, максимально подробно, как установить русификатор

 

Скачиваешь русик. В архиве папка и файл с одинаковыми назвниями. Закидываешь их в Мои Документы\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod. Папка Crusader Kings должна быть, а папки mod может и не быть, ее можно создать вручную. Кидаешь туда файлы. Запускаешь СК2 через лаунчер. Во вкладке "моды" ставишь галочку возле названия русификатора.


8 часов назад, CaesarCaesar сказал:

Скачиваешь русик. В архиве папка и файл с одинаковыми назвниями. Закидываешь их в Мои Документы\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod. Папка Crusader Kings должна быть, а папки mod может и не быть, ее можно создать вручную. Кидаешь туда файлы. Запускаешь СК2 через лаунчер. Во вкладке "моды" ставишь галочку возле названия русификатора.

Сделал все как сказал, папку mod создал вручную, распаковал в нее русификатор. В лаунчере отображается, поставил галочку, запустид игру. Но по прежнему вылезает список из 4 основных языков - какой выберешь, на том и будешь играть. Что не так?

 


CaesarCaesar
16 часов назад, Gbpltw сказал:

Сделал все как сказал, папку mod создал вручную, распаковал в нее русификатор. В лаунчере отображается, поставил галочку, запустид игру. Но по прежнему вылезает список из 4 основных языков - какой выберешь, на том и будешь играть. Что не так?

 

В таком случае не знаю что и сказать. Может стоит поменять язык в файле settings.txt который в папке \Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II

У меня стоит так и все работает.

    language=l_english
    has_set_language=yes

Попробуй сделать так же. Или попробуй поменять на language=l_russian.


4 часа назад, CaesarCaesar сказал:

В таком случае не знаю что и сказать. Может стоит поменять язык в файле settings.txt который в папке \Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II

У меня стоит так и все работает.

    language=l_english
    has_set_language=yes

Попробуй сделать так же. Или попробуй поменять на language=l_russian.

я сразу же менял язык по аналоги еу4, хотя в инструкции об этом ни слова. Все равно английский остается. Может ли это быть связано с версией игры (у меня 2 6 2) ? Когда я скачивал 2 5 3 русификатор к ней работал.

 


1 час назад, Gbpltw сказал:

я сразу же менял язык по аналоги еу4, хотя в инструкции об этом ни слова. Все равно английский остается. Может ли это быть связано с версией игры (у меня 2 6 2) ? Когда я скачивал 2 5 3 русификатор к ней работал.

 

Мне хватило просто переместить файлы и поставить галку - версия 2.6.3 и фулл бета к ней. Можно попробовать в документах удалить всё, кроме сохранений, скриншотов и dlc_signature, удалить и заново скопировать русификатор, если был другой. Ну а вдруг, я кроме шаманства других решений не вижу)


Bertineen
Изменено пользователем Bertineen

Почему у германских язычников королевство называется данелагом? Это вообще разные вещи же. Данелаг - область "датского права" в Англии, а королевство у скандинавов корректнее было бы назвать конунгством, а вместо джардлома ярлство. Русификатор с поддержкой умляутов (четвертый во втором сообщении).


Прям само конунгство так называется? В своем переводе помню такое только в отношении типа правительства внутри экрана законов.


Bertineen
5 минут назад, e479 сказал:

Прям само конунгство так называется? В своем переводе помню такое только в отношении типа правительства внутри экрана законов.

Да, именно про окно законов я и говорю.


Изменено пользователем e479

Значит всё правильно, в окне законов указывается тип правовой системы. В оригинале также было. Наследственный данелаг или выборный данелаг. Сейчас, кстати, посмотрю на каких условиях присваивается именно такой название.

Забавно, но тут указано исходя из исторической принадлежности, независимо от того даны это или нет, регион британский и викинги :)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Если в моде поменять культурную группу северо-германскую на конкретно датскую культуру, будет правильнее. И в этом случае, недатские госудаства будет именоваться просто "наследственная монархия".

Хотя, если подумать, по аналогии с римским или магдебургским правом, название вовсе не означает, что обязательно датчане. Ведь норвежская территория тоже подпадала под это же право и так же именовалась.


С большим трудом смог найти новый адрес указателя и обновил активатор ачивок для 2.6.3


elmorte
В 30.11.2016 at 15:08, Kassatka сказал:

Пользователи на западноевропейских языках в этом не нуждаются. Это только если русскоязычные пользователи попросят разработчиков сделать ключ локализации для этого суффикса или же сделать параметр "суффикс" для культур, подобно тому как настраивается from_dynasty_prefix. Команда ГЕКС @elmorte ведет сейчас переговоры, чтоб исключить из контрольной суммы папки custom_localisation и death. Если у них контакт пойдет нормально, то можно попросить, чтоб они еще и эту фичу попросили у разработчиков.

Подтвердили, что это не есть гут. Запланировано к исправлению после следующего апдейта.


antil08

Подписался на русификатор, а в лаунчере в модах так он и не появился, более того кнопка Модс неактивна(


Граждане, а есть ли нынче русификатор, где были бы переведены: названия стран, провинций, события, имена, титулы, в общем всё, и ничего левого вроде модов новгород и тп. не добавлено, тупо полный перевод имеющегося?


SergiusIV
Изменено пользователем SergiusIV
23 минуты назад, Repka сказал:

Граждане, а есть ли нынче русификатор, где были бы переведены: названия стран, провинций, события, имена, титулы, в общем всё, и ничего левого вроде модов новгород и тп. не добавлено, тупо полный перевод имеющегося?

 

В 01.11.2016 at 01:37, Kassatka сказал:

Все актуальные переводы для CK II v2.6.2, комбинированные @Kassatka , чтоб по возможности не оставалось непереведенного

Во всех предложенных переводах недостающий перевод файлов "Конклава" взят от @ainur88 , перевод "Жнеца" 2.6.1 от @Germes+немного от @Сонный лев, правлено @Allein и @Kassatka, незаконченный перевод патча 2.6.2 от @VETER15. По мере обновления фулл-перевода @e479 и перевода 2.6.2 буду обновлять файлы (по этим же самым ссылкам), а в теме отписываться.

 

1. Фулл-перевод от @e479 + мод "Новгород". Чтобы вы не мучились с непереведенными ивентами, то недопереведенные у @e479 файлы v2_50.csv, v2_50b.csv, ReapersDue.csv и v2_62.csv заменены на переведённые. Еще включил обратно династии по имени основателя (Амедid вместо Александрия) для определенных в ванили культур и в "Новгород" впихнул фикс ванильного глюка с двойными законами обязательств при переходе в ислам или из ислама. Поддерживает русскоязычные моды, не поддерживает достижения(ачивки), буквы умлауты, не работает на Windows XP.

Полная АЛЬФА версия 2.6.2 c extendedtitles (события переведены): Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 14121
  • Создано 09.06.2012
  • Последний ответ 25.05.2026
  • Просмотры 3617272
  • Ответов в сутки 2.77
  • Просмотров в сутки 708.44

Лучшие авторы в этой теме

  • e479

    2388

  • SShredy

    529

  • Evk

    502

  • El Búho

    440

  • Флавий Аниций

    361

  • Kassatka

    221

  • nik1t

    209

  • Джеф

    183

  • Eclairius

    159

  • Breton

    133

  • Мира

    121

  • Brenn

    110

  • varrus

    107

  • Nik7777

    96

  • Белый Слон

    95

  • VETER15

    88

  • Germes

    87

  • Menschenhasser

    85

  • Kesamim

    83

  • Flobrtr

    81

  • Джо1980

    80

  • Black Onix

    74

  • ainur88

    72

  • simonov-89

    70

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

drdollar

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Скачать русификатор | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Флавий Аниций

Crusader Kings II является одной из моих любимых игр и мне было печально от того, что перевод "Holy Fury" был практически заброшен. По этому с декабря прошлого года я сам взялся за доперевод этог

Kassatka

Переводы для CK II v2.6.3/2.6.2, комбинированные @Kassatka , чтоб по возможности не оставалось непереведенного (обновляются) Во всех предложенных переводах недостающий перевод файлов "Конклава" в

Kassatka

Русификаторы для CK II v2.7.0 (Монахи и мистики) Мы вместе с ГЕКСами адаптировали перевод CK II 2.6.3 от @e479 для "Монахов и мистиков", создали на его основе лайт-русификаторы в которых сохранен

Kassatka

Лайт-русификаторы для CK II v2.7.0 (Монахи и мистики) Мы вместе с ГЕКСами адаптировали перевод CK II 2.6.3 от @e479 для "Монахов и мистиков", создали на его основе лайт-русификаторы в которых сох

e479

Перевод полностью завершен. Больше никакие саб-моды, машинные переводы и прочие гадости не требуются.

e479

Бета отличается от релиза довольно сильно. Поэтому альфа версия перевода (адаптации старого под новую версию) будет только завтра (в крайнем случае послезавтра), по крайней мере я надеюсь на это

Kassatka

Довел до более-менее приличного вида исправленный перевод Жнеца @Germes'а от @Allein. На его основе предлагаю четыре различные варианты перевода. В том числе beta-фулл перевод под 2.6.2 - исправил фай

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • enot1980
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...