Перейти к содержимому
Strategium.ru

Fallout 4


Scald

Рекомендованные сообщения

Я уверен, что это будет сиквел, а даже если и приквел то недалёкий(не такое уж древнее Восточное БС). А уж с учётом того что в ролике мы полетаем на вертибете с бойцом БС, то похоже всё-таки сиквел, так как вертибет наверняка стырили у Анклава.


simuil
В сети появилось новое видео сравнения качества графики Fallout 4 и Fallout 3. Специально для тех, кто считает, что графика в Fallout 4 не изменилась с момента выхода третьей части серии, фанаты специально подготовили видео сравнения на основе скриншотов и трейлеров из обеих игр.

Далеко не все остались довольны качеством графики, в новой игре команды Bethesda Game Studios. Некоторые геймеры даже заявили, что разработчики попросту поленились работать над визуальным оформлением игры, оставив все так, как было в третьей части. Но сравнивая графику обоих игр бок о бок становится понятно, что это совершенно не так.

Помимо более глубокой детализации и явного увеличения разрешения текстур Fallout 4 порадует геймеров и более ярким освещением. Не в пример прошлым играм серии разработчики решили не лишать Fallout 4 насыщенности красок и разнообразия виртуальных Пустошей. Все это позволило предположить, что действие игры будет разворачиваться куда раньше, чем в прошлых играх серии.

Одна из теорий гласит, что Fallout 4 будет представлять собой приквел к одной из прошлых игр серии. Хронология игр серии берет свое начало с 2077 года, когда началась ядерная война между Китаем и Америкой. На момент начала первой части серии на дворе Пустошей шел 2161 год. Действие в Fallout 3 начинается в 2277 году.

По слухам дата релиза Fallout 4 назначена на 23 октября 2015 года. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.

а вот и видео

MeniaTytNet

Сравнивать скриншоты игры и кадры из трейлера это, как бы, не очень правильно. С таким же успехом я могу взять скрины из первого старкрафта и сравнить с трейлером варкрафта 3


Ordox

Мой бедный комп не потянет.


Millenarian Emperor
Мой бедный комп не потянет.

Если The Elder Scrolls V: Skyrim у Вас, есть и идёт нормально, значит, и Fallout IV пойдет.

Я это к чему говорю? А к тому, что Fallout IV по слухам, будет на движке Skyrim.

И у меня нет причин в этом сомневаться.


Ordox
Если The Elder Scrolls V: Skyrim у Вас, есть и идёт нормально, значит, и Fallout IV пойдет.

Я это к чему говорю? А к тому, что Fallout IV по слухам, будет на движке Skyrim.

И у меня нет причин в этом сомневаться.

Ну Скайрим идёт . Если на движке Скайрима сделают то и Fallout пойдёт.


Честно, плевать на графоний, даже если он останется на уровне НВ. Анимаций движения все равно не завезут, это даже по трейлеру ясно- такие же корявые как и всегда у Беседки, а это -грустно. Одно обидно- что не Обсидианы будут пилить. Ужасно будет, если в плане сюжета и доп. контента выйдет что-то по типу третьего фолла.


Detech
Если The Elder Scrolls V: Skyrim у Вас, есть и идёт нормально, значит, и Fallout IV пойдет.

Я это к чему говорю? А к тому, что Fallout IV по слухам, будет на движке Skyrim.

И у меня нет причин в этом сомневаться.

Движка как бе ничего не гарантирует. На одной движке можно сделать и модели на 100 полигонов, и на 100 тысяч. И сцена в 500 тысяч полигонов никогда не будет рендериться так же быстро как и сцена в 10 тысяч, какую движку бы они не использовали.

Производительность будет такая на какую соорентирует ее производитель.


Жора
Изменено пользователем Жора
Движка как бе ничего не гарантирует. На одной движке можно сделать и модели на 100 полигонов, и на 100 тысяч. И сцена в 500 тысяч полигонов никогда не будет рендериться так же быстро как и сцена в 10 тысяч, какую движку бы они не использовали.

Производительность будет такая на какую соорентирует ее производитель.

Однако, в последнее время тенденция такова, что графон в трейлере скорее лучше чем в конечном продукте, нежели наоборот. В трейлере мы видим только более-менее похорошевшие текстуры примерно до уровня 2К пикселей на модель, слегка улучшенные по сравнению со Скайриом пост-эффекты и прочее. Про полигоны и другой ресурс скажет лучше сравнение собачек из трейлера и Call of Duty 2013-го года (Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ). По трейлеру опять же нас будут ждать города на 3 здания и с 10 NPC, людные таверны с тремя посетителями, а уж их движения.... Они даже не показали переход между городом или зданием в окружающий мир. Похоже опять будут постоянные экраны загрузки, хотя Скайрим технически легко мог в открытые города (пруф - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , который просто разблокирует такую возможность).

Короче, если в чём-то будет сила у нового Фолла, то явно не в графоне. Он максимум средненький по современным меркам.


Kronic

Пофиг на графон, главное чтобы была атмосфера фолла и заполненый мир нелинейными квестами, калоритными персонажами и спутниками


Falcssonn
Пофиг на графон, главное чтобы была атмосфера фолла и заполненый мир нелинейными квестами, калоритными персонажами и спутниками

Это Беседа.

Забудь.


Kronic
Это Беседа.

Забудь.

Вполне возможно, что они учли опыт третьего фолла, увидели NV и теперь готовы создать достойное продолжение


злой юзер
Изменено пользователем злой юзер
Вполне возможно, что они учли опыт третьего фолла, увидели NV и теперь готовы создать достойное продолжение

Вполне возможно и учли. Вот только даже после НВ в Скайриме спутники унылые и никчёмные. С парой одних и тех же фраз на все случаи жизни. Как в Ф3 и обле.

И квесты Скайрима постоянно норовят скатиться к пойди-убей-принеси.


Detech
Изменено пользователем Detech
Короче, если в чём-то будет сила у нового Фолла, то явно не в графоне. Он максимум средненький по современным меркам.

Ну это да. Трейлер почти всегда завышен от реального результата

Вполне возможно, что они учли опыт третьего фолла, увидели NV и теперь готовы создать достойное продолжение

А что они должны были увидеть в NV? Их версия фола продалась лучше чем NV


А что они должны были увидеть в NV? Их версия фола продалась лучше чем NV

Чиорт!

Надо было её таки купить )


Загадочник
Вполне возможно, что они учли опыт третьего фолла, увидели NV и теперь готовы создать достойное продолжение

Если б учли опыт третьего фола, то в скурим был бы более живой, что ли.


Kapellan
Если б учли опыт третьего фола, то в скурим был бы более живой, что ли.

Скурим куда лучше обливиона и постапокалиптического мода на него.


simuil
Изменено пользователем simuil
С релизом дебютного трейлера к игре Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. многие геймеры остались недовольны визуальным оформлением игры. Дизайнерские решения студии Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. не оценили и в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Однако если сотрудники многочисленных студий BioWare по всему миру решили оставить свое мнение при себе, креативный директор Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. в Шотландии, выразился во всеуслышанье. Один из геймеров в поисках дебютного трейлера попросил пользователей социальной сети оставить ему ссылку на ролик.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

«Можно просто посмотреть старый трейлер Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. » — предложил геймеру Алистер МакНелли (Alistair McNally) своего канала в твиттере, намекая, что с момента появления третьей части серии в 2008 году ничего не изменилось.

Свой комментарий МакНелли оставил еще 3 июня, однако только сейчас сообщение попало в поле зрение общественности. Многие фанаты серии открыто высказались против заявлений креативного директора студии, указывая на огрехи серий Dragon Age, разработкой которых последнее время занималась команда BioWare. Очевидно, главе студии не стоило бросать камни в огород своих коллег по цеху и не вызывать скандал среди фанатов творчества обоих студий.

Релиз Fallout 4 запланирован на Xbox One, PlayStation 4 и PC. По слухам, игра появится в продаже 23 октября 2015 года.

Одним из самых обсуждаемых элементов игры Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. является качество графики. Многие геймеры, включая представителей BioWare, выражают неодобрение дизайнерскими решениями студии Bethesda Games Studios. Однако, представители Bethesda не переживают о том, что говорят критики. Несмотря на весьма необычную для постапокалиптического сеттинга палитру красок, глава студии, Пит Хайнс (Pete Hines) откровенно заявил, что ему нет дела до мнения критиков.

«Я не собираюсь тратить время и энергию на беспокойства о том, что они думают», — отметил глава Bethesda по связи с общественностью в ответ на сообщение одного из фанатов серии.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ранее креативный директор Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. открыто заявил в твиттере, что геймеры, пропустившие дебютный трейлер четвертой части серии ничего не пропустят, если посмотрят старый трейлер для Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Его комментарий многие геймеры приняли без всякого одобрения.

Судя по всему, команда Bethesda уверена в высоком качестве своей игры. Очевидно, за решениями дизайнеров стоят определенные причины, которые, возможно, пока неизвестны геймерам. Как бы то ни было, все согласятся, что визуальное оформление четвертой части серии, по крайней мере, соответствует атмосфере и духу серии в целом.


simuil
Компания Bethesda в рамках своей пресс-конференции E3 2015 представили дебютный геймплей постапокалиптической RPG Fallout 4, а также рассказали много интересных деталей.

Возможность игры за мужского или женского персонажа. Расширенная настройка внешности.

Действия Fallout 4 начинаются еще до войны, но основные события развиваются спустя 200 лет в Бостоне и предместье

Главный герой - единственный выживший Убежища 111

Невероятно расширенные возможности создания оружия и брони

Возможность строить свой дом, а также улучшать существующие постройки

В игру вернулась прицельная стрельба и добивающие сцены

Новая версия Пип-боя с расширенными возможностями

Собака, показанная в трейлере, будет верным спутником в приключении.

Разработка ведется на обновленной версии движка Creation Engine.

Выход игры состоится 10 ноября на PC, Xbox One и PlayStation 4.


Kronic

Fallout 4 - Crafting System Gameplay

Fallout 4 - Weapons Customization


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 1341
  • Создано 16.11.2013
  • Последний ответ 02.07.2026
  • Просмотры 212085
  • Ответов в сутки 0.29
  • Просмотров в сутки 45.28

Лучшие авторы в этой теме

  • Fortuna

    99

  • Scald

    75

  • Volchenock

    57

  • Kapellan

    52

  • BigMek

    47

  • fursh

    44

  • Kronic

    43

  • MihaLbl4

    41

  • Оружейник

    40

  • simuil

    39

  • taoren

    38

  • Godemar

    34

  • Жора

    33

  • Detech

    32

  • sofat

    26

  • Karlov

    26

  • Irbis13

    25

  • Загадочник

    22

  • Falcssonn

    22

  • злой юзер

    20

  • eros

    19

  • FDA

    19

  • Роман Кушнир

    18

  • Gorthauerr

    17

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...