Как бы сменить религию? - Страница 37 - Стратегия и Тактика - Strategium.ru Перейти к содержимому

Как бы сменить религию?

Рекомендованные сообщения

Light Grey

Смена государственной религии в EU4.

Навеяно Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. темой.

В игре довольно много способов смены религии, в том числе и не самых очевидных. Здесь я собираюсь вкратце их все описать. Сразу предупреждаю, что событий на смену религии в отдельно взятой провинции я касаться не буду.

В качестве вступления, а заодно и справочной информации, - деление религий на группы. Оно весьма условное:

*Нажмите здесь!
 Христианство:

  • Католичество
  • Православие
  • Миафизитство (Наиболее близкое по смыслу название того, что Парадоксы обозвали коптским христианством.)
  • Протестантство (лютеранство в локализации)
  • Реформатство (кальвинизм в локализации)

Ислам:

  • Суннизм
  • Шиизм
  • Ибадизм

Дхармические религии:

  • Индуизм
  • Сикхизм

Восточные религии:

  • Буддизм
  • Конфуцианство
  • Синтоизм

Языческие религии:

  • Анимизм
  • Тотемизм
  • Шаманизм

[Cкрыть]

Банкротство.

Да, я начну с наименее приятного, почти экстремального способа. Но он - единственный, работающий для всех религий без исключений.

Итак, в чём он заключается:

1) Оставляем себе ровно 1 провинцию с чужой религией.

2) Банкротимся.

Побочные эффекты:

  • При банкротстве сгорают все накопленные очки и стабильность падает до -3.
  • Государственная культура меняется на ту, что в единственной провинции.

Зачем же могут понадобиться такие извращения? Только в одном случае - если вы хотите сменить религию на языческую (анимизм, тотемизм, шаманизм). В этом случае по-другому никак не выйдет.

Повстанцы.

Метод работает для перехода в любую веру, кроме религий языческой группы. Однако, процесс перехода внутри группы немного отличается.

Если мы хотим сменить, скажем, шиизм на суннизм, нам достаточно сделать вот что:

1) Дождаться восстания фанатиков-суннитов в любой провинции.

2) Когда они её возьмут, принять их требования кнопкой во вкладке окна государства, посвящённой стабильности.

1) Начиная с 1.8 можно не ждать, когда фанатики восстанут. Достаточно принять их требования в окне государства, как только эта фракция там появится.

Если мы хотим сменить с помощью повстанцев религиозную группу, то придётся немного постараться.

1) Избавляемся от достаточного количества провинций, чтобы нужная религия стала доминирующей. (Т.е. кол-во провинций с нужной религией должно быть наибольшим, но не обязательно должно превышать 50%)*

2) Ждём повстанцев-фанатиков.

3) Далее аналогично.

Побочные эффекты:

  • Стабильность -3.
  • Престиж -50

!Есть и другой вариант - дождаться, когда повстанцы окончательно победят, т.е. оккупируют больше половины страны, и пройдёт достаточно много времени. Тогда потери стабильности не будет, но очень высока вероятность того, что провинции отойдут другому государству. Так что это довольно опасно.!

*Если провинций с нужной религией не хватает, то пункты 1 и 2 можно поменять местами. Тогда, фанатики, занимая провинции будут обращать их. Но этот метод требует аккуратности, чтобы не допустить преждевременной победы восставших.

Победа/поражение в войне.

Этим способом можно сменить религию только внутри религиозной группы.

1) Объявляем войну кому-нибудь с нужной религией или позволяем ему объявить войну нам.

2)

а. Если мы обороняемся, а цель войны - очищение от ереси, то противник примет наше предложение о переходе в его веру.

б. Во всех остальных случаях стоит довести счёт до 100% в свою пользу. Тогда враг согласится принять наше поражение с любыми условиями.

Побочные эффекты:

  • Потеря престижа от мирного договора.

Смена религии кнопкой "Сменить религию" в окне государства.

Католики, протестанты и реформаты могут менять религию на любую из этих трёх. Аналогично, индуисты могут стать сикхами нажатием кнопки и наоборот.

1) Убеждаемся, что нужная религия появилась. (Для сикхизма 1499 год, для протестантов и реформатов - плавающая дата в первой половине 16 века.)

2) Нажимаем кнопку.

Побочные эффекты:

  • +10% к силе миссионера против еретиков на 10 лет.
  • Престиж -100
  • Если вы впервые меняете религию с католичества на протестантство или реформатство, то получите ещё и некоторую сумму денег, которая зависит от ваших доходов.

Вестернизация.

Работает только для шаманистов, тотемистов и анимистов. Позволяет перейти в протестантство, кальвинизм или католичество.

1) Получаем границу со страной нужной религии. (Лучше не иметь границ одновременно с христианами разных типов - может выпасть событие на тот, который вы совсем не хотели. Если вам, конечно, не всё равно.)

2) Начинаем вестернизацию.

3) Ждём.

4) В какой-то момент, вместо очередного ежегодного эвента вида: "Получи пакость или -120 очков вестернизации.", мы получим такой: "Смени религию на Католичество/Протестантство/Реформатство или получи -120 очков вестернизации".

5) Выбираем нужный вариант.

Побочные эффекты:

  • Падение религиозного единства по нуля или почти до нуля, что здорово осложняет продолжение вестернизации.

Национальные решения

Решение для мусульман из DLC Star and Crescent.

Работает только для перехода из суннизма в шиизм и обратно.

Требования:

  • Религия столицы - шиизм (суннизм), она является доминирующей.
  • Государственная религия - суннизм (шиизм).

Эффекты:

  • -1 к стабильности.
  • Государственная религия меняется на шиизм (суннизм).
  • -100 к благочестию.

Решение о переходе в католичество для даймё.

Требования:

  • Католичество - доминирующая религия.
  • Государственная религия - синтоизм.
  • Форма правления - даймё.

Эффекты:

  • -4 к стабильности.
  • Государственная религия меняется на католичество.

Уникальные события некоторых стран.

Швеция.

Шведская реформация. (Не понял, про какой парламент идёт речь, как в локализации не знаю.)

Условия:

  • Год между 1500 и 1600.
  • Швеция независимая.
  • Государственная религия - католичество.
  • Реформация началась.

Доступные варианты:

  • +3 к стабильности. Улучшение отношений с Папой.
  • Смена религии на протестантство. -3 к стабильности. Добавляется один полный годовой доход. Модификатор на 5 лет: +2 к риску восстания, +10% к доходу от налогов.

MTTH события - 2000 месяцев. Оно сокращается в 2 раза, если произошло событие на реформы Густава Васы.

Королева Кристина.

Условия:

  • Год между 1600 и 1700.
  • В Швеции правит женщина.
  • Государственная религия - протестантство.

Доступные варианты:

  • Королева отрекается. +1 к стабильности.
  • Смена религии на католичество. -3 к стабильности.

MTTH события велико - 2000 месяцев. Чтобы оно произошло, нужна королева-долгожительница и большая удача.

Конго

Цепочка событий - Португальские миссионеры.

Условия начала цепочки:

  • Португалия католическая.
  • Конго знает о существовании Португалии.
  • Государственная религия Конго - не католичество

Варианты, которые есть в первом событии:

  • Пустить миссионеров. -1 к стабильности, -25 к престижу, -25 к легитимности. Случайная провинция обращается в католичество.
  • Не пустить миссионеров. +1 к стабильности, +10 к престижу. Цепочка событий прерывается.

MTTH этого события всего 120 месяцев или 10 лет, т.е. происходит оно почти всегда.

Условия второго события цепочки:

  • Государственная религия Конго - не католичество.
  • Любая провинция страны католическая.
  • Правитель - мужчина.
  • В первом событии миссионеров в страну пустили.

Варианты:

  • Конго переходит в католичество. Если форма правления племенная, то она меняется на деспотию. Стабильность -3.
  • Правитель умирает.

MTTH второго события - 60 месяцев.

Англия/Великобритания.

Кровавая Мэри и король Филипп.

Условия:

  • Год после 1500.
  • Есть династический брак с Испанией.
  • Государственная религия - протестантство.
  • Государственная религия Испании - католичество.

Доступные варианты:

  • +1 к стабильности. Отношения с Папой портятся, даётся модификатор на 10 лет: +2 толерантности к еретикам, -1 к риску восстания, -1% к силе миссионера.
  • Смена религии на католичество. -3 к стабильности. Улучшение отношений с Папой. Модификатор на 10 лет: -2 толерантности к еретикам, +1% к силе миссионера, +1 к риску восстания.

MTTH события - 600 месяцев.

Акт о супрематии.

Условия:

  • Год между 1530 и 1540.
  • Правитель - мужчина.
  • Государственная религия - католичество.
  • 15% и более всех провинций - протестантские.
  • Папское государство существует у она католическая.

Доступные варианты:

  • -2 к стабильности. +250 дукатов. Религия меняется на протестантство.
  • +1 к стабильности. Улучшение отношений с Папой.

MTTH события - 300 месяцев.

Указ об индульгенции.

Условия:

  • Год между 1600 и 1700.
  • Правитель - мужчина.
  • Государственная религия - протестантство или реформатство.

Доступные варианты:

  • -1 к стабильности. Модификатор до конца игры: +2 к толерантности к еретикам, -1% к силе миссионера.
  • -1 к стабильности. Модификатор до конца игры: -2 к толерантности к еретикам, +1% к силе миссионера.
  • -3 к стабильности. Смена религии на католичество.

MTTH события - 2000 месяцев.

Богемия

Зимний король. (Фридрих V)

Условия:

  • Год после 1580.
  • Правитель Богемии - не император.
  • Есть хотя бы одна протестантская провинция с чешской культурой.
  • Государственная религия - католичество.

Доступные варианты:

  • Смена религии на протестантство. Если император - католик, с ним портятся отношения и он получает уникальный CB (специально для тридцатилетней воны) на Богемию. То же происходит со всеми католическими соседями, имеющими 5 и более провинций.

MTTH отсутствует. Срабатывает автоматически при выполнении условий.

Фундж

Непонятный эвент без названия :)

Условия:

  • Религиозная группа - христианская.
  • Стабильность ниже, чем +3.

Доступные варианты:

  • Смена религии на суннизм. Отношения с мусульманами улучшаются, с христианами портятся.
  • +1 к стабильности.

MTTH - 240 месяцев.

Пока больше уникальных событий не вспомнил. Если есть такие на примете - пишите, добавлю. Если я упустил какие-то глобальные способы - тоже пишите, конечно. :)

Изменено пользователем Light Grey
Добавлены события.
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
4 минуты назад, Анклин сказал:

Остаться только в качестве одной провки-столицы, с религией Тенгрианство и произвести банкротство. 

Эм, ну это проблемно ордой сделать, с её то территориями... А другого пути нет?

Ссылка на комментарий

Ульф

Возможно ли сделать 2 признанные религии в одном государстве? как это сделать? возможно ли признанными сделать христианство и тегрианство?

Ссылка на комментарий

3 часа назад, korg сказал:

Возможно ли сделать 2 признанные религии в одном государстве? как это сделать? возможно ли признанными сделать христианство и тегрианство?

Что значит признанная религия? Религия бывает:

1. истинной = государственная 

2. еретическая - религии из той же религиозной группы, что и государственная, т.е. для православия еретиками будут католики, протестанты, реформаторы и копты

3. языческая - все остальные религии

 

Государственная религия может быть только одна. Но у тенгрианства и конфуцианства есть специальные механики. У тенгрианства можно выбрать вторую веру в качестве синкретической, т.е. второй государственной. Но во-первых, главной религией все равно будет тенгрианство, а во-вторых механики второй религии будут недоступны, т.е. если за тенгрианство выбрать вторую веру православие, то авторитета патриарха не будет, и бонусов,к примеру, за захват Рима тоже не будет. У конфуцианства своя механика, можно "гармонизировать" религию, но в общем-то точно так же, механика доступна не будет и главной религией все равно будет конфуцианство.

Ссылка на комментарий

Ульф

@Alien Стрим Рогатой Жабы смотрел, за маньчжуров катал у него активировалась вкладка в разделе религия, без всяких восстаний человек принял еще одну религию, вы не пробовали бескровно ее добавлять? и что для этого необходимо? Должны ли быть религии одной религиозной группы? 

Ссылка на комментарий

Chestr
10 минут назад, korg сказал:

@Alien Стрим Рогатой Жабы смотрел, за маньчжуров катал у него активировалась вкладка в разделе религия, без всяких восстаний человек принял еще одну религию, вы не пробовали бескровно ее добавлять? и что для этого необходимо? Должны ли быть религии одной религиозной группы? 

Это механика тенгрианства, синкретическая вера, о чем вам выше написали 

Изменено пользователем Chestr
Ссылка на комментарий

Alexxius
2 часа назад, kuishi сказал:

Все еще зеленый))))) "Понимание придет со временем"

 

Просто он писал, что играет только за Россию. И тут можно перефразировать известное: "за МКАДОМ жизни нет" :)

Ссылка на комментарий

Ульф

@Alexxius товарисч, я не метаюсь от одной страны к другой, я ищу и вижу  потенциал у России-матушки, резервы за счет чего двинуть ее вперед. Все страны в игре как конфеты с разными фантиками, со своими плюсами и минусами при старте. Я не сторонник рассматривать фантики, я работаю с тем, что есть:smile83:

Ссылка на комментарий

Alexxius
1 час назад, korg сказал:

я не метаюсь от одной страны к другой, я ищу и вижу  потенциал у России-матушки, резервы за счет чего двинуть ее вперед

 

Так я разве против? Но это никак не должно тебе мешать читать о базовых механиках игры в разделе "База данных". Именно там в теме о религиях и можно прочитать о механиках всех религий и получить нужные ответы. Кстати тем в Базе Данных много и они весьма полезны если вдумчиво читать (чем я иногда на досуге и занимаюсь).

Ссылка на комментарий

Ульф

@Alexxius а при чем тут  "База данных"?  я к тому что вы написали "за МКАДОМ жизни нет". Страны сбалансированы, у каждой свои плюсы и минусы при старте, а дальше вы двигаетесь, куда вам ближе, за счет выбираемых линеек идей. И то что вы меняете страны, в надежде найти оригинальные супер механики, это и есть ковыряние в куче фантиков, конфеты одни и те же

Ссылка на комментарий

JLRomik
7 часов назад, korg сказал:

И то что вы меняете страны, в надежде найти оригинальные супер механики

И ведь они есть и некоторые из них доступны только при старте за определенные страны.

Ссылка на комментарий

Ульф

@JLRomik Роман, у каждой стран свои плюсы и минусы, все страны сбалансированы при старте, удачливые чуть лучше. Уникальность Португалии, как страны- первооткрывательницы Нового Света? Играя за Московию приняв исследовательские и экспансионные идеи в открытиях их обхожу. Также с хваленой военкой Пруссов, вопрос решается двумя ветками идей, еще и выйдите вперед за счет большего лимита армии и большего числа рекрутов

Ссылка на комментарий

Alexxius
16 часов назад, korg сказал:

а при чем тут  "База данных"?  я к тому что вы написали "за МКАДОМ жизни нет".

 

При том, что изучение мат.части избавило б от вопросов по поводу отличий Православия от Тенгри.

 

И да, уникальные механики вполне себе есть. И разные конфеты пути развития тоже.

Ссылка на комментарий

Ульф

@Alexxius ну и что вы от меня хотите? Я с людьми общаюсь

Ссылка на комментарий

Alexxius
3 минуты назад, korg сказал:

ну и что вы от меня хотите? Я с людьми общаюсь

 

Абсолютно ничего. Общайся на здоровье :)

Ссылка на комментарий

JLRomik
22 минуты назад, korg сказал:

@JLRomik Роман, у каждой стран свои плюсы и минусы, все страны сбалансированы при старте, удачливые чуть лучше. Уникальность Португалии, как страны- первооткрывательницы Нового Света? Играя за Московию приняв исследовательские и экспансионные идеи в открытиях их обхожу. Также с хваленой военкой Пруссов, вопрос решается двумя ветками идей, еще и выйдите вперед за счет большего лимита армии и большего числа рекрутов

То, что игрок может сбалансировать всё и вся, это понятно. Я другое имел в виду. Вы просто сказали, что можно двигаться куда ближе и т.д., так вот есть "оригинальные супер механики", которых при игре за Москву ощутить не получится. Например если говорить про религии, то это науатль, инки, синтоизм.

Изменено пользователем JLRomik
Ссылка на комментарий

Ульф
4 минуты назад, JLRomik сказал:

То, что игрок может сбалансировать всё и вся, это понятно. Я другое имел в виду. Вы просто сказали, что можно двигаться куда ближе и т.д., так вот есть "оригинальные супер механики", которых при игре за Москву ощутить не получится. Например если говорить про религии, то это науатль, инки, синтоизм.

мне в голову не приходило менять в Московии православие на науатль, но со временем это наверное возможно, захватив регионы с этой религией:smile83:

Ссылка на комментарий

JLRomik
1 минуту назад, korg сказал:

мне в голову не приходило менять в Московии православие на науатль, но со временем это наверное возможно, захватив регионы с этой религией:smile83:

Просто, захватив регионы с науатлем, не получится сменить. Но даже если прочитать как это можно сделать, то механику науатля вы не получите, т.к. она доступна стартовым странам с науатлем.

Ссылка на комментарий

Ульф
Только что, JLRomik сказал:

Просто, захватив регионы с науатлем, не получится сменить. Но даже если прочитать как это можно сделать, то механику науатля вы не получите, т.к. она доступна стартовым странам с науатлем.

В Московии не будет  науатля:bye:я в трауре

________________________
добавлено 2 минуты назад

@JLRomik я сменой религии заинтересовался только из-за возможности стать Китайским императором, так-то и православие меня устраивало 

Ссылка на комментарий

pawlinmawlin

Как вот сменить религию, если у тебя полно данников? Эти нехорошие люди постоянно отбирают провинции у религиозных повстанцев, а иногда и их самих режут. Редкий геморрой. И я не понимаю, с какой стати эти самые данники спокойно шляются по моей территории, хотя я этого совсем не хочу. Есть ли какой-нибудь способ запретить им это делать?

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 910
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 299703

Лучшие авторы в этой теме

  • JLRomik

    61

  • Deceased WhiteBear

    57

  • Gefallenus

    44

  • Iamneo94

    29

  • Light Grey

    28

  • kuishi

    21

  • AndrG

    16

  • nesoglasnij

    15

  • Evk

    12

  • Stolzenberg

    12

  • tabularasa

    11

  • Эквилибриум

    11

  • Эльфин

    11

  • Aiv

    11

  • ultra_inside

    10

  • Tempest

    10

  • EvilFrog

    10

  • Sanuis

    9

  • Priest

    8

  • Mxatma

    8

  • Aneldarx

    8

  • Ульф

    8

  • Haikan

    7

  • Feas

    7

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Light Grey

Смена государственной религии в EU4. Навеяно Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. темой. В игре довольно много способов смены религии, в том числе и не самых очевидных. Здесь я собираюсь вкратце их в

Alexxius

Просто он писал, что играет только за Россию. И тут можно перефразировать известное: "за МКАДОМ жизни нет"

AndrG

Слишком рано они у вас столицу захватили. По хорошему надо просто ходить за ними и отнимать все провинции назад (автономия повышается только в провинциях, которые захвачены на момент принятия требован

Homosovetikus

Ислам проще всего перекрестить, набираешь провок с нужной религией, отдаешь их зимми, понижаешь лояльность зимми, отнимаешь провки, получаешь кучу нужных восставашек, ждешь пока перекрестят.

KeTsarl

Ибадитские провки это случайные события у мусульманских стран, редко срабатывает и не дают штрафов. Ивента на восстания ибадитов в игре нет, так-что единственный способ это проиграть зилотам из провок

12488

@tspirt @AlexTheTeacher никак, другую религиозную группу не перекрестить. Единственный способ - завассалить, и в окне управления вассалом сменить религию на свою, в обмен на желание свободы.

Aruj

Можно просто содержание миссионера убрать и все, анрест будет, крестить не будет. Не надо туда сюда отменять.

AlexTheTeacher

Они пойдут пешком, телепортироваться будут только если сухопутного пути нет в принципе - остров или блокированный пролив.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...