Консольные команды и читы Stellaris - Страница 32 - Stellaris / Стелларис - Strategium.ru Перейти к содержимому

Консольные команды и читы Stellaris

Рекомендованные сообщения

mr_john

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. на англоязычной вики.

СписокНажмите здесь!
 

help - список команд

debug_yesmen - соглашение на договоры с ИИ

cash - энергия

minerals - минералы

influence - влияние

physics - очки физ. исследования

society - очки соц. исследования

engineering - очки инж. исследования

research_technologies - мгновенное изучение всех неповторяющихся технологий.

damage X- выбранный корабль получает x урона

free_government - смена ФП без кулдауна

info - включает Debug info

invincible - корабли игрока не получают урона

instant_build - мгновенная постройка

instant_colony - мгновенно устанавливаются колонии на планете

instant_move - мгновенный телепорт кораблей (пкм)

planet_size - установить размер планеты (опасно, возможен краш игры)

add_trait_species и remove_trait_species - добавить/удалить особенность расы

tweakergui terraincognita - открывает всю галактику (в правом боку появляется окошко с беленьким квадратиком и красным крестиком, ставьте галочку в квадратике вкл/выкл)

tweakergui instant_move - для тех у кого не работает код на быстрое перемещение, так же галочку ставьте

kill_country [номер империи] - убивает выбранную империю (чтобы выбрать империю введите tag [номер империи от 1-99] ВНИМАНИЕ: не вводите его когда играете за свою империю иначе вы ее уничтожите, я предупредил)

grow_pops [число] - ускоряет прирост вашей расы в поселения

add_opinion [TAG вашей страны] [TAG другой страны] [количество очков] - Увеличивает/уменьшает отношение с другой расой.

Трейты:

trait_agrarian

trait_thrifty

trait_industrious

trait_intelligent

trait_natural_engineers

trait_natural_physicists

trait_natural_sociologists

trait_extremely_adaptive

trait_adaptive

trait_nonadaptive

trait_rapid_breeders

trait_slow_breeders

trait_talented

trait_quick_learners

trait_slow_learners

trait_very_strong

trait_strong

trait_weak

trait_nomadic

trait_sedentary

trait_communal

trait_solitary

trait_charismatic

trait_repugnant

trait_conformists

trait_venerable

trait_enduring

trait_decadent

trait_resilient

tweakergui debugtooltip он дает доступ просматривать id планет, лидеров, рас, стран и тд... id лидера которому хочешь дать перк можешь узнать просто наведя на него курсор...

Затем вводи этот код: add_trait_leader [id лидера] в консоли тебе покажет список всех доступных для него перков каждый перк помечен цифрами в начале строки

СкринНажмите здесь!
 

9xeTBly.jpg

[Cкрыть]

как только выберешь какой тебе перк нужен вводи код: add_trait_leader [id лидера] [id перка]

пример: add_trait_leader 14 21

PROFIT :017:

[Cкрыть]
Изменено пользователем Alex_
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
17 часов назад, Kasmex сказал:

А можно ли каким либо образом добавить шахтерские\сельхоз\энергетические районы на планету с помощью команды или редактирования gamedata?

Выбрав планету:

effect reroll_deposits = yes (Можно повторять пока не надоест.)

Изменено пользователем Chimera87
Ссылка на комментарий

Народ спасайте! Превратил свою звезду в черную дыру через planet_class, но на карте галактики указано что там все еще звезда класса А, и соответствующая голубая иконка. Внутри системы-то она изменилась, а снаружи нет. И негативных эффектов тоже нет, как обычно у дыр бывает. Система Денеб. Сохранение и загрузка не помогают, вылет из системы тоже. Чо делОть?(

Ссылка на комментарий

dagot87

Не подскажете, как в новой версии консолью добавлять месторождения ресурсов? Ибо задолбало отсутствие Зро в нескольких партиях подряд.

Ссылка на комментарий

9 часов назад, dagot87 сказал:

Не подскажете, как в новой версии консолью добавлять месторождения ресурсов? Ибо задолбало отсутствие Зро в нескольких партиях подряд.

Выбираете необитаемую планету или астероид и вводите: effect orbital_deposit_tile={add_deposit= d_zro_deposit_3}

Ссылка на комментарий

Играю за машин. Не работает команда planet_resource, выходит unknown comand.

planet_happiness 100 работает, например.

 

Нажал на планету, ввожу planet_resource sr_lythuric 100 выходит ошибка...

 

Как правильно вводить то ?

 

SCRIN.jpg

Ссылка на комментарий

rugraver
В 26.02.2019 в 11:29, G280 сказал:

Играю за машин. Не работает команда planet_resource, выходит unknown comand.

planet_happiness 100 работает, например.

 

Нажал на планету, ввожу planet_resource sr_lythuric 100 выходит ошибка...

 

Как правильно вводить то ?

 


3 последних страницы форума об этом, дружище. Игра переработана наглухо, убраны целые пачки ресурсов, изменён интерфейс, переписана Стеллариспедия. Прочитай форум с с 28 по 32 стр, там товарищ уже и новые макеты эдиктов закинул, и ссылки, и Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ,(за что спасибо ему кстати). 

Пользуясь случаем, напоминаю, что в консоли есть команда run, она позволяет запускать текстовый файл из папки с игрой. Всё что Вы хотите добавить на планету, пропишите в файле, обзовите его planet, и выполните в консоли команду run planet.txt 

Ссылка на комментарий

rugraver

Такой вопрос: как ускорить технологическое просвещение примитивов? Как вобще ускорить манипуляции с примитивами? Не могу чтот разобраться, что в эдикт вписать, нашёл только  mission_technological_enlightenment , но оно не работает ни в каких комбинациях. Подскажите пожалуйста. 

Ссылка на комментарий

21 час назад, rugraver сказал:

Такой вопрос: как ускорить технологическое просвещение примитивов? Как вобще ускорить манипуляции с примитивами? Не могу чтот разобраться, что в эдикт вписать, нашёл только  mission_technological_enlightenment , но оно не работает ни в каких комбинациях. Подскажите пожалуйста. 

Единственный вариант, который я вижу - просто сделать эдикт без всяких специальных приписок.

А вот в событиях с примитивами, например, observation.3134, записать что-то типа:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Что-то похожее есть в primitive_event

Изменено пользователем Mirny
Ссылка на комментарий

rugraver

Благодарю, поразбираюсь. Пока что тупо ускорил ваниль в папке, просвещаются за пару месяцев но у всех кто хочет :)

И такой вопрос: как "отжать" обратно галочку эдикта, чтобы он перестал функционировать? Навроде планетарных решений, можно включить-выключить. Дело в том, что я ллюблю поюзать команду debugtooltip  и поиграть за кого-нибудь другого в середине партии. Иногда против своей же империи.  Но в то время как я переключился на другую империю, эдикт продолжает работать.
Я по коду неочень, прошу помочь.В прошлых версиях игры были эдикты или-или, включил один - выключил другой, вроде так, но я не помню как это сделать.

Ссылка на комментарий

Вообще, такие вопросы лучше задавать в разделе про модостроение. Там есть специальная тема под это.

4 часа назад, rugraver сказал:

И такой вопрос: как "отжать" обратно галочку эдикта, чтобы он перестал функционировать? Навроде планетарных решений, можно включить-выключить.

Думаю не как. На планетарных решениях это реализовано как "скрипт", который добавляет/убирает модификатор с планете.

А вот эдикты сделаны иначе. Думаю, можно поиграться со командой "potential", и прописать всем (или нужным) эдиктам, что они НЕ возможны, если работает некий "специальный", а специальному сделать очень маленький срок (1-2 дня). Но я не пробовал.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Тогда при включении специального эдикта все остальные должны на время "исчезнуть".

Ссылка на комментарий

rugraver

Mirny, гениально, спасибо дружище, это прекрасно работает.Вот что значит светлая голова и нестандартное мышление :)  Осталось сделать stop_all некативным, пока не включен один из чит-эдиктов (allow), и для красоты русифицировать.
Так можно тригггер-переключатель каждому эдикту сделать, если их много.

Ссылка на комментарий

В 28.02.2019 в 00:03, rugraver сказал:


3 последних страницы форума об этом, дружище. Игра переработана наглухо, убраны целые пачки ресурсов, изменён интерфейс, переписана Стеллариспедия. Прочитай форум с с 28 по 32 стр, там товарищ уже и новые макеты эдиктов закинул, и ссылки, и Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ,(за что спасибо ему кстати). 

Пользуясь случаем, напоминаю, что в консоли есть команда run, она позволяет запускать текстовый файл из папки с игрой. Всё что Вы хотите добавить на планету, пропишите в файле, обзовите его planet, и выполните в консоли команду run planet.txt 

 

 

Например, как добавить 1000 единиц Neutronium Ore sr_neutronium ?

 

Подскажите пожалуйста также как называется минерал на рисунке ?  ore.jpg

 

effect planet_deposi t _tile ={add_deposit= sr_neutronium} + 100 ничего не происходит

Ссылка на комментарий

В 09.12.2018 в 01:40, play6ou сказал:

Думаю всем будет полезно узнать как накидать на орбиту (условно) безжизненной планеты/астероида ресурсы.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Список ресурсов для добавления на безжизненную планету: (Открыть)

d_energy_1 - энергия

d_minerals_1 - минералы

d_alloys_1 - сплавы

d_volatile_motes_1 - летучие пылинки

d_exotic_gases_1 - экзотические газы

d_zro_deposit_1 - зро

d_dark_matter_deposit_1 - темная материя

d_rare_crystals_1 - редкие кристаллы

d_living_metal_deposit - живой металл

d_nanite_deposit - наниты

d_physics_1 - исследования физики

d_society_1 - исследования биологии

d_engineering_1 - исследования инженерии

d_trade_value_1 - объем торговли (добавлять лучше на жилую планету)

Добавляется ресурс на орбиту консолью вот так:

Пример:
effect orbital_deposit_tile={add_deposit= d_energy_1}

 

 

Подскажи пожалуйста как добавить 100 минерала, что на рисунке    ore.jpg

Ссылка на комментарий

ore.jpg

не знаю как они называются

Ссылка на комментарий

rugraver

Я пользуюсь официальнной страничкой кодово СТелларис. Там сначала нудятина, а потом с картинками :)
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Ссылка на комментарий

todaygoodday

Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста, не могу удалить с планеты модификатор: Опасная дикая природа:

effect remove_modifier={modifier=dangerous_wildlife}

В командной строке пишет что удален, но не удаляет.

Изменено пользователем todaygoodday
Ссылка на комментарий

 А есть коды на добавление зданий предтеч на планету?

 И какой код на пробуждение спящих event fallen_empires_awakening.1 не работает. 

Изменено пользователем AleksVI
Ссылка на комментарий

В 17.03.2019 в 19:35, todaygoodday сказал:

Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста, не могу удалить с планеты модификатор: Опасная дикая природа:

effect remove_modifier={modifier=dangerous_wildlife}

В командной строке пишет что удален, но не удаляет.

Кликаешь на планету, открываешь консоль и пишешь:

effect reroll_planet_modifiers = yes

До тех пор пока не исчезнет, или не появится тот, который необходим.

Если не сработает, пишешь это:

effect reroll_deposits = yes

Я уже не помню точно, какой код за что отвечает, давно не играл. Поэтому сохранись и пробуй..

Изменено пользователем play6ou
Ошибся, исправил..
Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 883
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 791518

Лучшие авторы в этой теме

  • Red2d2

    29

  • asir90

    28

  • Unairy

    20

  • mahmud

    20

  • play6ou

    20

  • rugraver

    19

  • Grevon

    19

  • kocmoc14

    18

  • Kaedus

    14

  • ortega911

    14

  • nikqz

    12

  • Yandere-chan

    10

  • Nemirovandr

    10

  • DARKEST

    10

  • cc31

    9

  • Koul

    9

  • p0mka

    8

  • OnePicMan

    8

  • 1Serzh

    7

  • Майлз

    7

  • HolodGLD

    7

  • Baron von Baron

    7

  • Император Человечества

    7

  • Гав

    6

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

play6ou

Ловите новую структуру указа: Указ должен лежать в конце секции - # Rare resource edicts - иначе работоспособность не гарантирована. Не забудьте при копипасте выровнить все столбцы с верхними у

Алгол

Если сильно надо, то есть вот этот мод Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Он нормально работает с версией 1.3, за исключением того, что в вызываемом модменю по прежнему будут бетарианский кам

mahmud

виноват не понял finish_research

asir90

Просто выбираешь планету (что бы ее окно появилось) и открыв консоль пишешь  planet_class pc_gaia

rugraver

По поводу черт лидеров. В консоли существует команда run, позволяющая запускать текстовые файлы с прописанными в них командами. Достаточно создать файл, например gubernator.txt, прописать в него:   

play6ou

Думаю всем будет полезно узнать как накидать на орбиту (условно) безжизненной планеты/астероида ресурсы. Добавляется ресурс на орбиту консолью вот так: Пример: effect orbital_deposit_til

Ollor

Поделюсь опытом. Что нужно ввести в консоли, чтобы из любой планеты в версии 2.2 сделать обитаемую со всеми полагающимися особенностями, модификаторами  и т.п.? 1. Откройте окно нужной вам п

Mirny

Вообще, такие вопросы лучше задавать в разделе про модостроение. Там есть специальная тема под это. Думаю не как. На планетарных решениях это реализовано как "скрипт", который добавляет/убирает

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...