Перейти к содержимому
Strategium.ru

Baldur's Gate 3


Candramelekh

Рекомендованные сообщения

Kapellan

@Noobozadrot Тут нужно понимать, что если в привычном 3,5 был фиксированный паладин, который со временем мог "пасть во тьму" и взять престижем блэкгварда, то в 5ке чистого паладина нет вообще. Есть целая пачка его вариаций, от пацифиста который всеми силами избегает боя, до аналога блэкгварда, который посчитает правильным не только убить врага, а вырезать всех его детей, внуков и просто знакомых. Так, чисто для гарантии. Тоже самое про друидов, монахов и прочих. Поэтому привязка класса к мировоззрению попросту невозможна. Тут разве что каждый архетип привязывать, да и то ведь по разному вывернуть можно.

_________
добавлено 3 минуты спустя
6 минут назад, Noobozadrot сказал:

В таком случае можно вообще забить на это мировоззрение)

Видимо ларианы также посчитали:D Вообще есть слухи что в 5ке мировоззрение хотели вырезать вообще, но фанаты устроили большую бучу и разрабы прогнулись. Мировоззрение осталось, но оно фактически никак не участвует в геймплее и просто отдельных элемент отыгрыша. Например раньше мировоззрение участвовало в заклинаниях, а теперь нет.


22 минуты назад, Kapellan сказал:

@Noobozadrot Тут нужно понимать, что если в привычном 3,5 был фиксированный паладин, который со временем мог "пасть во тьму" и взять престижем блэкгварда, то в 5ке чистого паладина нет вообще. Есть целая пачка его вариаций, от пацифиста который всеми силами избегает боя, до аналога блэкгварда, который посчитает правильным не только убить врага, а вырезать всех его детей, внуков и просто знакомых. Так, чисто для гарантии. Тоже самое про друидов, монахов и прочих. Поэтому привязка класса к мировоззрению попросту невозможна. Тут разве что каждый архетип привязывать, да и то ведь по разному вывернуть можно.

_________
добавлено 3 минуты спустя

Видимо ларианы также посчитали:D Вообще есть слухи что в 5ке мировоззрение хотели вырезать вообще, но фанаты устроили большую бучу и разрабы прогнулись. Мировоззрение осталось, но оно фактически никак не участвует в геймплее и просто отдельных элемент отыгрыша. Например раньше мировоззрение участвовало в заклинаниях, а теперь нет.

Короче понятно. ДнД тоже деградировало.


Noobozadrot

В игре нашли скрытый квест... в пользовательском соглашении.

Спойлер

07ba7c9adc9f.png

Спойлер

 

Принимая данный пакт, вы обязуетесь выполнить дополнительное задание: отправить в Larian одну (1) запись слогана, песни, текста, поэмы или пояснительного танца в вашем исполнении, где вы превозносите свой интерес к Забытым Королевствам.

В случае, если вы откажетесь выполнить и закончить это задание в течение первых трёх зим после принятия данного пакта, вы теряете право на последующие известность, богатство и/или дурную славу в роли основателя нашей Гильдии Великих Гениев.

Настоящим вы предоставляете Larian Studios всемирную, бессрочную и бесплатную лицензию на публикацию таких записей через каналы Larian Studios в социальных сетях.

 

 


Kapellan
9 минут назад, Noobozadrot сказал:

В игре нашли скрытый квест... в пользовательском соглашении.

Креативненько. Даже удивительно что нашли.


Noobozadrot
8 минут назад, Kapellan сказал:

Креативненько. Даже удивительно что нашли.

Да, его всё таки кто-то прочитал:D


Gorthauerr
3 часа назад, Kapellan сказал:

@Noobozadrot Тут нужно понимать, что если в привычном 3,5 был фиксированный паладин, который со временем мог "пасть во тьму" и взять престижем блэкгварда, то в 5ке чистого паладина нет вообще. Есть целая пачка его вариаций, от пацифиста который всеми силами избегает боя, до аналога блэкгварда, который посчитает правильным не только убить врага, а вырезать всех его детей, внуков и просто знакомых. Так, чисто для гарантии. Тоже самое про друидов, монахов и прочих. Поэтому привязка класса к мировоззрению попросту невозможна. Тут разве что каждый архетип привязывать, да и то ведь по разному вывернуть можно.

_________
добавлено 3 минуты спустя

Видимо ларианы также посчитали:D Вообще есть слухи что в 5ке мировоззрение хотели вырезать вообще, но фанаты устроили большую бучу и разрабы прогнулись. Мировоззрение осталось, но оно фактически никак не участвует в геймплее и просто отдельных элемент отыгрыша. Например раньше мировоззрение участвовало в заклинаниях, а теперь нет.

Блин, пичалька. деградировала D&D`ха - выродилась можно сказать.

Вся такая модная, вся в оттенках серого - тьфу.

3 часа назад, Noobozadrot сказал:

С варварами ещё как нибудь пойдет, но паладины совсем не то. У них магия идет от их божества, вроде как. За то, что не придерживаются определенных рамок -  должны понести наказание потерей своих сил, по-хорошему.

Вот-вот. Но видимо на логику забили.


ryazanov

Иллитиды, баги и горящее масло: обзор первой главы Baldur's Gate III

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 


Избигнев

Ну, раз эта тема вызывает такой ажиотаж, сообщаю, что ближе к концу акта есть длинная бдсм-сцена со жрецом Ловиатар и качественно проработанным диалогом. 

 

С гг-полуросликом, конечно, смотрится на любителя, а вот если персонаж - шикарная блондинка, тогда вполне, вполне. 


electromagic
Изменено пользователем electromagic
В 08.10.2020 в 17:26, Gorthauerr сказал:

Игромеханически это пошаг с эффектами комбинации элементов, скопированный с Divinity OS .

Ролевая система (прокачка) также далека от игр-наследниц BG II (NWN2, DAO) и похожа на ВНЕЗАПНО Divinity OS II.

И какие игромеханические элементы скопированы из Дивинити? Пошаг? Так он везде одинаков.

 

Написал гневную простыню, а потом удалил. Не хочу спорить. Это вкусовщина. Но на данный момент БГ3 похож на древние игры больше, чем на Дивинити, что для меня лично минус. Я устал от них еще тогда, когда они выходили. БГ даже интерфейсом похож.

 

Неужели так трудно сделать окно, в котором будет прописано, что происходит? Почему мой файрбол проходит мимо цели, если шанс попадания 95%? Почему проходит удар в 25 хп по мне? Можно же текстовый лог сделать, это же логично. Написать текстом, что брошен условный d6 на урон, выпала грань 4, брошен d6 на шанс попадания, выпала грань 1, цель поймала спасбросок (спасбросок, карл!!! В ААА рпг) на 4, мимо. Все. Почему я должен гадать? Ну 2020 на дворе уже заканчивается. Если вы не хотите уйти в сторону от морально устаревших механик, сделайте для них нормальное описание. Ну уберите эти чертовы восстановления спелов только при отдыхе. Ну что за приветы из 90-ых?

 

И вообще, если уж делаете игру в механику днд, сделайте адекватный туториал, как это все работает. Вы же пилите ААА проект, что означает, что он расчитан на всех, как на старперов, которые катают партии на столе с живым гейм-мастером, и понимают, что делают, так и для детишек, которые вылезли из ваших этих тиктаков и с фортнойтами. Почему я должен в интернетах вычитывать, что условному паладину нужно качать харизму для игры и спелов? Это я помню, что чем метросекуальнее паладин, тем он сильнее карает.

 


4 минуты назад, electromagic сказал:

. Но на данный момент БГ3 похож на древние игры больше, чем на Дивинити, что для меня лично минус. Я устал от них еще тогда, когда они выходили. БГ даже интерфейсом похож.

Неужели так трудно сделать окно, в котором будет прописано, что происходит? Почему мой файрбол проходит мимо цели, если шанс попадания 95%? Почему проходит удар в 25 хп по мне? Можно же текстовый лог сделать, это же логично...

 

Я хз в какие это ты древние игры играл без текстового лога. Например во втором Фоллаут есть текстовый лог и там понятная игромеханика.

Во втором балдуре тоже был текстовый лог.

_________
добавлено 0 минут спустя
6 минут назад, electromagic сказал:

Неужели так трудно сделать окно, в котором будет прописано, что происходит? Почему мой файрбол проходит мимо цели, если шанс попадания 95%?

 

Не сто процентов же.

_________
добавлено 1 минуту спустя
6 минут назад, electromagic сказал:

Ну уберите эти чертовы восстановления спелов только при отдыхе. Ну что за приветы из 90-ых?

 

Это балдур. Играешь - магом, пол игры спи.


electromagic
Изменено пользователем electromagic
18 минут назад, Venc сказал:

Я хз в какие это ты древние игры играл без текстового лога. Например во втором Фоллаут есть текстовый лог и там понятная игромеханика.

Во втором балдуре тоже был текстовый лог.

 

К древности нет претензий, там делали не профи, поэтому логи были (хотя тоже не предел мечтаний, с их "player takes 62 slashing damage from npc"). А в современности беда. Ну я и некорректно выразился. Просто интерфейс сейчас у БГ3 фу, не как и в древних рпг с полосой внизу на треть экрана, но тоже оч плохо.

Ну, и это не Балдуровская проблема с каст классами, а как раз днд-шная. В недавней Pathfinder и Пилларсах такая же черемша. А вот в великой и могучей DAO уже было по рабоче-крестьянски - кастуй до посинения, пока не получишь в щячло от мили-дд.

 


Kapellan
Изменено пользователем Kapellan
21 минуту назад, electromagic сказал:

В недавней Pathfinder и Пилларсах такая же черемша

В ПОЕ2 по мне так был идеальный вариант реализации классики. Количество спелов было лимитировано на бой, а не отдыхами.

Проблема нелимитированных применений кастов в том, что эти самые касты приходится кастрировать до уровня сравнимого с мили-дд, иначе напрочь исчезает смысл в ком-либо кроме магов.

 

З.Ы. А в БГ3 да, крайне неинформативно всё.


Pyc_MadWolf

@electromagic так есть лого боя в BG3 или он вас не устраивает просто? 


electromagic

@Pyc_MadWolf  Ну по дефолту его нет, может где-то и включается, не знаю. В любом случае не устраивает.


Pyc_MadWolf
4 минуты назад, electromagic сказал:

@Pyc_MadWolf  Ну по дефолту его нет, может где-то и включается, не знаю. В любом случае не устраивает.

Он включается справа внизу, стрелочкой.


Gorthauerr
1 час назад, Kapellan сказал:

В ПОЕ2 по мне так был идеальный вариант реализации классики. Количество спелов было лимитировано на бой, а не отдыхами.

Проблема нелимитированных применений кастов в том, что эти самые касты приходится кастрировать до уровня сравнимого с мили-дд, иначе напрочь исчезает смысл в ком-либо кроме магов.

Отвратительный безвкусный вариант реализации класики.

заклинания выбираемые магами КАК АБИЛОЧКИ, 1-2 закла на уровень, выбираемые из одного общего пула вместе с пассивками и способностями :Cherna-facepalm::wall:

Убитая прокачка. ну и тупые шутейки, несерьезный сеттинг.


Изменено пользователем Venc
3 часа назад, Gorthauerr сказал:

Отвратительный безвкусный вариант реализации класики.

заклинания выбираемые магами КАК АБИЛОЧКИ, 1-2 закла на уровень, выбираемые из одного общего пула вместе с пассивками и способностями :Cherna-facepalm::wall:

Убитая прокачка. ну и тупые шутейки, несерьезный сеттинг.

Ты критиковал ДОС  2, потом ты критиковал ПОЕ2, затем также отругал новый балдур.

Три игры и все фэнтези...

Не пора ли тебе перейти на путь истинный сайфайный,причаститься Деус Иксом так сказать?


Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ларианы считают, что игроки неправильно генерируют своих персонажей.

Создают скучных белых парней.


Gil-galad

Наверное еще и с чедовским подбородком. XD скажем так внезапно игроделы узнали про "лукизм" и что в обществе, если ты не красавчик, то почти человек второго сорта. 

16 минут назад, Venc сказал:

Не пора ли тебе перейти на путь истинный сайфайный,причаститься Деус Иксом так сказать?

Только нужно доказать, что проблема в жанре, а не в геймдизане. 


7 минут назад, qwerty2099 сказал:

 

Только нужно доказать, что проблема в жанре, а не в геймдизане. 

А вот и посмотрим в конце года че круче - Киберпанк 2077 или Балдур 3.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 3464
  • Создано 05.10.2018
  • Последний ответ 17.04.2026
  • Просмотры 428258
  • Ответов в сутки 1.19
  • Просмотров в сутки 147.47

Лучшие авторы в этой теме

  • Kapellan

    617

  • Venc

    390

  • Wojt

    236

  • Pyc_MadWolf

    232

  • Gorthauerr

    158

  • Panther

    118

  • Avros

    108

  • Alorian

    92

  • Дoбро

    90

  • Gil-galad

    90

  • Хоттабыч

    72

  • EugeneL

    71

  • stanimir

    70

  • Miles

    69

  • Adrens

    69

  • СУЛАРИУС

    64

  • Devin

    49

  • simonov-89

    43

  • RiscoUK

    40

  • Noobozadrot

    39

  • Welzewool

    38

  • HeinzG

    36

  • SteelDog

    34

  • MeniaTytNet

    32

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Kapellan

Жанр: CRPG Разработчик: Larian Studios Издатель: Larian Studios Дата выхода: 3 августа 2023 Системные требования: Описание: Соберите отряд и вернитесь в Забытые Королевства. Вас ждет

Pyc_MadWolf

Первые подробности Baldur's Gate III.   Журналист USGamer пообщался с главой Larian Studios Свеном Винке и креативным директором настольной RPG Dungeons & Dragons Майком Мерлсом относите

Panther

Хм... Однажды я тоже спорил с Венком, а потом у меня украли сладкий рулет.

ryazanov

Блин, я тему до читал только до 88 страницы, но мне уже осточертел венковский нудёж. Это просто пипец непрошибаемая уверенность в своей непогрешимости. Вечное ситховское возведение в абсолют. Ест

Devin

"фэнтези умирает"

Shamilboroda

Kapellan

Кстати БГ3 обошла диско на метакритике и заняли первое место среди всех ПК игр. Также она вошла в топ10 игр на всех платформах ну и стала там единственной РПГ. В стиме общая оценка уже дорос

Shamilboroda

Baldur’s Gate 3 будет сильнее отличаться от Divinity: Original Sin 2 на релизе Larian Studios поспешила успокоить поклонников серии Baldur’s Gate, которые упрекнули создателей третьей части в 

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...