Venc

Hollow Knight

Рекомендованные сообщения

Venc

capsule_616x353.jpg?t=1569430762

 

“It's a deep dive into a dark place, and a brilliantly rich experience.”
9/10 – Game Informer

“Truly a masterpiece of gaming if there ever was one, and certainly art worthy of being in a museum.”
10/10 – Destructoid

“Best Platformer 2017 - The joy of Hollow Knight is the joy of discovery, always hard-earned, never handed to you.”
92/100 – PC Gamer

 

МИНИМАЛЬНЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:

ОС: Windows 7

Процессор: Intel Core 2 Duo E5200

Оперативная память: 4 GB ОЗУ

Видеокарта: GeForce 9800GTX+ (1GB)

DirectX: Версии 10

Место на диске: 9 GB

Дополнительно: 1080p, 16:9 recommended

 

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:

ОС: Windows 10

Процессор: Intel Core i5

Оперативная память: 8 GB ОЗУ

Видеокарта: GeForce GTX 560

DirectX: Версии 11

Место на диске: 9 GB

Дополнительно: 1080p, 16:9 recommended

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  •  · Достижения
  • Достижения

  • Закреплённое сообщение
    JillValentine

    @Venc Даже не знаю как начать...

    Захотелось мне поиграть в "Метроидванию", я думаю что выбрать Metroid: Samus Returns или Hollow Knight, взял Samus Returns 30 часов, 100%, уровень сложности супер хард, на одном дыхании! Плюс это было второе прохождение.

    После завершения Samus Returns, мало мне было "Метроидвании" во все Metroid, я практически играл кроме самых первых, да не по разу. (И в Castlevania что у меня есть)

    Думаю пора браться за Hollow Knight, оценки критиков, общие отзывы игроков, говорят о том что меня ждёт одно из самых грандиозных приключений в моей жизни.

    В реальности меня ждало разочарование!

    Я наиграл четыре часа (данные файла сохранения) еле-еле заставляя себя играть, прошел с первого раза Хорнет в зелёной тропе, сохранился и вышел.

    Начну с саундтрека локаций, впервые когда только попадаешь в Гряземут, да действительно звучит неплохая композиция. А дальше! Спускаешься в колодец играет мелодия вроде под атмосферу и общий фон локации, точно так же в зеленой тропе, но сама мелодия ни чем не цепляющая и незапоминающаяся. 

    Как пример, возьмём саундтреки Митиру Яманэ японский композитор, для серии игр Castlevania с Game Boy и Nintendo DS, особенно  Nintendo DS это Portrait of Ruin и Order of Ecclesia. Композиции на несколько голов выше чем у Hollow Knight.

    Теперь хардкорный геймплей, многие называют Hollow Knight, 2D Дарк Соулс.

    Возможно на клавиатуре это 2D Дарк Соулс, но лично я никаких сложностей в геймплее не заметил. На Боссах дают лечиться, легко запоминающийся паттерн поведения, отсутствие оригинального подхода к каждому Боссу, ни один из боссов не вызвал у меня трудностей. (как и сами враги)

    @Venc Возможно потом что-то из вышеупомянутого мной в битвах с Боссами измениться, но я не хочу ждать 20 часов пока игра соизволит раскрыться, и сказать смотри какая я...

    Искусственная сложность исследования локаций, это амулет показывающий твоё местонахождение на карте и зарисовка карты только на скамейке, в принципе сами локации  примитивны в построении, у меня не раз возникало чувство что я знаю куда иду и без карты и амулета. 

    Абсолютно ни чем не цепляющий мир игры.

    Слабые головоломки, один из примеров: Локация забытое распутье, гусеница на верхней платформе, к ней ведут платформы с шипами, только зашел посмотрел сразу понял пропрыгать к ней на гвозде. Скрытые стены расположены слишком примитивно, плюс в них располагается либо ракушки, либо кокон. Весь интерес к исследованию пропадает.

    @Venc Как только я закончил играть сразу в Steam читать обзоры, один из множества обзоров:

    "Жучок украл мое сердечко ❤️
    Никакой онлайн, никакие ААА-тайтлы не смогли так меня впечатлить.
    Восхитительный визуальный стиль, приятный саунд, великолепный геймплей. В эту игру я хотел вернуться сразу после того, как выходил из нее.
    Исследование карты, получение новый способностей, это было настолько приятно, что даже не описать. Но и, конечно, в известной степени больно. Руки пришлось править изрядно, учитывая, что в подобные игры я практически не играл, было сложно. Но восхитительно круто."

    Если ты до этого не играл в Метроидвании и тебе не с чем сравнивать, тогда да игра шедевр. А если есть с чем сравнить то Hollow Knight просто пустышка.

    Вчера понял почему я её первый раз дропнул спустя 2 часа, думал настроение не то.

    Я сегодня продолжу, посмотрю, если всё останется также я наверное через час завершу игру, будь у меня картридж я бы его уже сегодня на "Авито" залил.

    Разочарование.

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Поделиться на других сайтах
  •  · Достижения
  • Достижения

  • Venc
    1 час назад, JillValentine сказал:

    @Venc Даже не знаю как начать...

    Захотелось мне поиграть в "Метроидванию", я думаю что выбрать Metroid: Samus Returns или Hollow Knight, взял Samus Returns 30 часов, 100%, уровень сложности супер хард, на одном дыхании! Плюс это было второе прохождение.

    После завершения Samus Returns, мало мне было "Метроидвании" во все Metroid, я практически играл кроме самых первых, да не по разу. (И в Castlevania что у меня есть)

    Думаю пора браться за Hollow Knight, оценки критиков, общие отзывы игроков, говорят о том что меня ждёт одно из самых грандиозных приключений в моей жизни.

    В реальности меня ждало разочарование!

    Я наиграл четыре часа (данные файла сохранения) еле-еле заставляя себя играть, прошел с первого раза Хорнет в зелёной тропе, сохранился и вышел.

    Начну с саундтрека локаций, впервые когда только попадаешь в Гряземут, да действительно звучит неплохая композиция. А дальше! Спускаешься в колодец играет мелодия вроде под атмосферу и общий фон локации, точно так же в зеленой тропе, но сама мелодия ни чем не цепляющая и незапоминающаяся. 

    Как пример, возьмём саундтреки Митиру Яманэ японский композитор, для серии игр Castlevania с Game Boy и Nintendo DS, особенно  Nintendo DS это Portrait of Ruin и Order of Ecclesia. Композиции на несколько голов выше чем у Hollow Knight.

    Теперь хардкорный геймплей, многие называют Hollow Knight, 2D Дарк Соулс.

    Возможно на клавиатуре это 2D Дарк Соулс, но лично я никаких сложностей в геймплее не заметил. На Боссах дают лечиться, легко запоминающийся паттерн поведения, отсутствие оригинального подхода к каждому Боссу, ни один из боссов не вызвал у меня трудностей. (как и сами враги)

    @Venc Возможно потом что-то из вышеупомянутого мной в битвах с Боссами измениться, но я не хочу ждать 20 часов пока игра соизволит раскрыться, и сказать смотри какая я...

    Искусственная сложность исследования локаций, это амулет показывающий твоё местонахождение на карте и зарисовка карты только на скамейке, в принципе сами локации  примитивны в построении, у меня не раз возникало чувство что я знаю куда иду и без карты и амулета. 

    Абсолютно ни чем не цепляющий мир игры.

    Слабые головоломки, один из примеров: Локация забытое распутье, гусеница на верхней платформе, к ней ведут платформы с шипами, только зашел посмотрел сразу понял пропрыгать к ней на гвозде. Скрытые стены расположены слишком примитивно, плюс в них располагается либо ракушки, либо кокон. Весь интерес к исследованию пропадает.

    @Venc Как только я закончил играть сразу в Steam читать обзоры, один из множества обзоров:

    "Жучок украл мое сердечко ❤️
    Никакой онлайн, никакие ААА-тайтлы не смогли так меня впечатлить.
    Восхитительный визуальный стиль, приятный саунд, великолепный геймплей. В эту игру я хотел вернуться сразу после того, как выходил из нее.
    Исследование карты, получение новый способностей, это было настолько приятно, что даже не описать. Но и, конечно, в известной степени больно. Руки пришлось править изрядно, учитывая, что в подобные игры я практически не играл, было сложно. Но восхитительно круто."

    Если ты до этого не играл в Метроидвании и тебе не с чем сравнивать, тогда да игра шедевр. А если есть с чем сравнить то Hollow Knight просто пустышка.

    Вчера понял почему я её первый раз дропнул спустя 2 часа, думал настроение не то.

    Я сегодня продолжу, посмотрю, если всё останется также я наверное через час завершу игру, будь у меня картридж я бы его уже сегодня на "Авито" залил.

    Разочарование.

    Я 30 или 40 часов наиграл, для меня это много.

    Значит меня игра впечатлила.

    А то что тебя не впечатлила, ну может быть ты просто наелся таким геймплеем.

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Поделиться на других сайтах
  •  · Достижения
  • Достижения

  • JillValentine
    В 23.02.2020 в 15:17, Venc сказал:

    А то что тебя не впечатлила, ну может быть ты просто наелся таким геймплеем.

    Не наелся.

    _________
    добавлено 4 минуты спустя

    @Venc Сколько процентов у тебя?

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Поделиться на других сайтах
  •  · Достижения
  • Достижения

  • Присоединиться к обсуждению

    Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

    Гость
    Ответить в тему...

    ×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

      Only 75 emoji are allowed.

    ×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

    ×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

    ×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


    • Сейчас на странице   0 пользователей

      Нет пользователей, просматривающих эту страницу

    • Модераторы онлайн

      • Дон Андрон
      • Александрович
      • Platon