Настольная игра BattleTech - Страница 108 - BattleTech / MechWarrior - Strategium.ru Перейти к содержимому

Настольная игра BattleTech

Рекомендованные сообщения

Pyc_MadWolf

g6c2bm9fxjrrf304pq8epibbq4ks?ixlib=rails

 

 

 

 

Спойлер

Официальные сайты по вселенной BattleTech:

 

  • Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
  • Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
  • Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Официальные магазины:

 

  • Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
  • Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
  • Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
  • Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
  • Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
  • Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Ссылки на наши сайты и группы по обсуждению игр и последних новостей с просторов Battletech:

 

  • Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Неофициальные магазины:

 

  • Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

  

Сурсбуки, правила, полевые руководства, техническое описание, record sheet's (листы состояния мехов) и многое другое:

 

  • Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
  • Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
  • Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. translation
  • Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
  • Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
  • Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Сайт по камо подразделений вселенной BattleTech:

 

  • Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Таблица вооружения и оборудования

 

  • Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

В частности основное из правил:

 

  1. Правила быстрого старта Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
  2. Classic BATTLETECHПравила мастера. Пересмотренная редакция 2003 г. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
  3. TRO 3025 . Техническое описание. Редакция 2003 г. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
  4. Battletech: Alpha Strike Commander's Edition 2019 г. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Кампании:

 

  • Битва за Тукайид Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
  • Дом Арано (Ауриганская коалиция) Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
  • Кампания Хаоса - Войны за Наследство Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 


 

Изменено пользователем Pyc_MadWolf
Ссылка на комментарий

deus-vult
18 часов назад, Combatus сказал:

БТ уже так сильно обросло всякими книгами правил, что неплохо было бы сделать небольшой пост с расшифровкой того, что по БТ наклепали, а то даже мне сложно понять уже где и что искать, учитывая обилие литературы (книг правил, сурсов и тд и тп), в том числе и устаревшей на текущий момент.

Все многообразие литературы охватить сложно, поэтому пока сделаю небольшую справку по сводам игровых правил, актуальных на текущий момент (16 мая 2024 года) и без учета различных стартеров и коробок, которые все же содержат упрощенные версии. Расположу их в порядке увеличения масштабности боев.


 

Спойлер

 

1) Ролевая система: 

A Time of War (версия 3.0; содержит правила для создания персонажей, отыгрыша боев как в ролевом масштабе, так и в масштабе классической Battletech, плюс оборудование для ролевой игры и кое-какие советы для ГМ и информацию по вселенной; некоторые элементы могут использоваться с классикой для более глубокого погружения; имеется перевод); 

A Time of War Companion (версия 1.1; дополнение к A Time of War, которое содержит расширения для боев в ролевом масштабе и масштабе классики, кое-какие улучшения создания персонажей (включая преобразование персонажей из предыдущих систем) и различной живности, упрощенную систему генерации случайных звездных систем и планет, а также расширение правил для оборудования (включая систему преобразования оружия из ролевого масштаба в масштаб классики), некоторые типы ролевых кампаний (в том числе информацию по созданию контрактов для наемников) и правила для управления земельными владениями; ряд правил рассчитан на использование более ранней версии A Time of War, но в целом книга совместима с актуальной версией; перевод в процессе); 

MechWarrior Destiny (версия 2.0; упрощенная и не такая проработанная система ролевой игры, этакий аналог Alpha Strike, может интегрироваться как с классикой, так и с Alpha Strike). 

2) Классика (она же Total Warfare):

TechManual (версия 6.0; свод правил по созданию боевых мехов, промышленных мехов, протомехов, боевых и вспомогательных транспортных средств, обычной и бронированной пехоты, аэрокосмических юнитов (до дропшипов включительно); имеется кое-какая полезная информация по компонентам, которая необходима для ремонта и техобслуживания);

BattleMech Manual (версия 7.01; сборка правил для игры исключительно боевыми мехами, включающая часть (но не все) правил из Total Warfare, Tactical Operations, TechManual; имеется полезная таблица с квирками почти всех мехов);

Total Warfare (версия 11.01; свод базовых правил для игры как мехами, так и боевыми и вспомогательными транспортными средствами, пехотой и аэрокосмическими юнитами; является базой для полноценной игры в классику; видел перевод только версии 2.0);

Tactical Operations: Advanced Rules (версия 7.0; свод дополнительных правил для Total Warfare, который содержит кучу дополнительных правил для движения, местности, боя, артиллерии, мин, морали и т.д.) и Tactical Operations: Advanced Units & Equipment Errata (версия 7.0; вторая часть Tactical Operations, содержащая правила для создания и игры спутниками, поездами, мобильными конструкциями и т.д, а также ряд правил для более продвинутого оборудования и боеприпасов (примерно до времен Джихада). Раньше обе книги были объединены в однотомный Tactical Operations, который в принципе можно использовать и сейчас, так как измения в новых версиях не столь уж и существенны (имеетс япервод версии 3.02).

Strategic Operations Advanced Aerospace Rules (вроде как версия 4.0; все что осталось от Strategic Operations версий 3.02 и раньше, часть которой была перемещена в Campaign Operations и Interstellar Operations; приведены расширенные правила для игры аэрокосмическими юнитами и создания космических станций, прыжковых и военных кораблей; из полезного для других типов юнитов - правила боевой выброски и потребления топлива).

3) Alpha Strike

Alpha Strike Commanders Edition (версия 6.03; актуальная версия правил для Alpha Strike, содержащая почти все нужное для игры по этой упрощенной системе; планируется к переводу HG);

Alpha Strike (версия 2.5; предыдущая версия Alpha Strike, лишенная ряда правил, имеющихся в Alpha Strike Companion; есть перевод);

Alpha Strike Companion (версия 1.6; дополнения для устаревшей книги Alpha Strike, содержащая расширенные правила, большая часть которых была включена в Alpha Strike Commanders Edition).

Последние две книги являются устаревшими и все новые продукты ссылаются на Alpha Strike Commanders Edition.

4) Более масштабные системы (все приведены в Interstellar Operations. BattleForce (версии 3.0, которая является смесью отрывка из первоначальной Strategic Operations и второй части однотомной Interstellar Operations версии до 1.21))

Battleforce (по сути аналог Alpha Strike, но с движением не отдельными мехами, а копьями/звездами);

Strategic Battleforce (более масштабный вариант Battleforce, где наименьшей единицей является формирование - аналог роты/бинария);

Abstract Combat System (еще более крупномасштабная система, где действуют уже батальонами);

Inner Sphere at War (самая крупномасштабная система, в которой играют уже за государства).

5) Сборные книги.

Campaign Operations (версия 4.0; сборник правил, включающий правила создания и использования подразделения, в том числе систему контрактов, репутации, потребностеймирного и военного времени и т.д, расширенные правила создания систем и планет, правила создания различных типов кампаний, а также (с версии 3.0) правила ремонта и техобслуживания из первоначальных Strategic Operations версии до 3.02; книга в принципе пригодится для всех масштабов игровых систем, кроме самых крупномасштабных; версия 3.0 (практически не отличающаяся от 4.0) переведена);

Interstellar Operations. Alternate Eras (версия 3.01; вторая часть на которую были разбиты первоначальные Interstellar Operations; включает в себя правила конструирования и игры для оборудования из различных эпох до и после середины 31 века для различных игровых систем).

 

 

 

 

 

Изменено пользователем Pyc_MadWolf
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
deus-vult
В 11.08.2021 в 11:54, Pyc_MadWolf сказал:

Входящее сообщение...

Командир, прибыло подкрепление :) .

И все таки меня не оставляет ощущение, что Стингер в этом копье лишний...

Ссылка на комментарий

Pyc_MadWolf
1 минуту назад, deus-vult сказал:

И все таки меня не оставляет ощущение, что Стингер в этом копье лишний...

Два лёгких мехов не в тему или по своим функциям?

Ссылка на комментарий

deus-vult
1 минуту назад, Pyc_MadWolf сказал:

Два лёгких мехов не в тему или по своим функциям?

По функциям - три остальных являются мехами огневой поддержки, а вот Стингер с его вооружением и скоростью, которая практически исключает использование в качестве наводчика, выглядит лишним. Его бы в Боевое копье к Фениксу и Уоспу отправить (ну и какой-нибудь из легких мехов взять в двух экземплярах) - получилось бы прекрасное копье для действий в позднюю Третью войну за Наследство или на Периферии. 

Ссылка на комментарий

Pyc_MadWolf
26 минут назад, deus-vult сказал:

По функциям - три остальных являются мехами огневой поддержки, а вот Стингер с его вооружением и скоростью, которая практически исключает использование в качестве наводчика, выглядит лишним. Его бы в Боевое копье к Фениксу и Уоспу отправить (ну и какой-нибудь из легких мехов взять в двух экземплярах) - получилось бы прекрасное копье для действий в позднюю Третью войну за Наследство или на Периферии. 

Верно говоришь. Я вот заметил, что многие копья у Волчьих Драгун со Stinger идут в формате 2 Stinger, Jener к примеру или Phoenix Hawk, Wasp. Бывает и три Stinger в копье. Есть такой формат: Griffin, Stinger, Locust, Firefly.

Ссылка на комментарий

Pyc_MadWolf

@deus-vult , помнишь как называется клановский мех лодка с кучей LRM? Страшный такой, в виде двух рсзо колонок. Найти не могу. Он два раза у нас в этой теме светился.

Ссылка на комментарий

deus-vult
2 часа назад, Pyc_MadWolf сказал:

помнишь как называется клановский мех лодка с кучей LRM? Страшный такой, в виде двух рсзо колонок. Найти не могу. Он два раза у нас в этой теме светился.

Не Yeoman? Он правда не клановский, но уродливее него найти что-то сложно.

Изменено пользователем deus-vult
Ссылка на комментарий

Pyc_MadWolf
3 минуты назад, deus-vult сказал:

Не Yeoman? Он правда не клановский, но уродливее него найти что-то сложно.

Точно, он:laughingxi3:. Я его сейчас посоветую одному товарищу:D.

Ссылка на комментарий

Pyc_MadWolf

Начал красить смежное копьё полка "Бета" и задался вопросом. Эффект сухой кисти делается до смывки или после? В первом копьё делал до, а так вообще наверно по ситуации? Хотя по правилам смывка всегда в конце делается, имхо

 

Да, обратил внимание, что смывку при покраске миниатюр мало кто делает на роликах, а как по мне это придает модели натуральность, вид метала, а не пластика. Это не считая её основного значения. То есть сразу вид игрушки пропадает.

Изменено пользователем Pyc_MadWolf
Ссылка на комментарий

Pyc_MadWolf

Дварф начал штамповать карты. Комплект 4_х карт из баннерной ткани за 1000 рублей.

Ссылка на комментарий

Валерий39999
В 12.08.2021 в 16:47, Pyc_MadWolf сказал:

Точно, он:laughingxi3:. Я его сейчас посоветую одному товарищу:D.

Товарищ искал лурмовоз?)) Ну, Bane (Kraken) ему в помощь.

Хотя я тут что-то подобное собирал в мегамэке на сфере, 100-тонник, 3/5/3, 8хЛРМ10, брони (хз, на кой она лурмовозу) куча, БК 8 тонн.

Ссылка на комментарий

Pyc_MadWolf
42 минуты назад, Валерий39999 сказал:

Товарищ искал лурмовоз?)) Ну, Bane (Kraken) ему в помощь.

Хотя я тут что-то подобное собирал в мегамэке на сфере, 100-тонник, 3/5/3, 8хЛРМ10, брони (хз, на кой она лурмовозу) куча, БК 8 тонн.

Ого, 10 Ultra AC/2. 

Ссылка на комментарий

deus-vult
1 час назад, Pyc_MadWolf сказал:

Ого, 10 Ultra AC/2.

В компьютерной игре было бы круто. В настоле уже не очень, хотя дальнобойность зашкаливает. Таким мехом крепости (или дропшипы) осаждать удобно.

Ссылка на комментарий

Pyc_MadWolf
6 минут назад, deus-vult сказал:

В компьютерной игре было бы круто. В настоле уже не очень, хотя дальнобойность зашкаливает. Таким мехом крепости (или дропшипы) осаждать удобно.

Кстати да, в компьютерных играх АС/2 себя вообще хорошо показывают, в частности в BT.

 

Если я правильно помню, в настоле Ultra AC отличается от обычной, тем что можно за ход выстрелить двумя снарядами и при этом бросаем на заклинивание? Снаряды расходуются по обычной системе?

Ссылка на комментарий

deus-vult
3 минуты назад, Pyc_MadWolf сказал:

Если я правильно помню, в настоле Ultra AC отличается от обычной, тем что можно за ход выстрелить двумя снарядами и при этом бросаем на заклинивание?

Да. По опциональным правилам из ТО обычные автопушки также могут стрелять двумя снарядами, но с большим риском заклинивания.

18 минут назад, Pyc_MadWolf сказал:

Снаряды расходуются по обычной системе?

Боеприпасов тратится столько же, сколько производится выстрелов. И нагрев также при скорострельном режиме удваивается. 

20 минут назад, Pyc_MadWolf сказал:

Кстати да, в компьютерных играх АС/2 себя вообще хорошо показывают, в частности в BT.

Это из-за того, что в ВТ АП/2 дает 20 урона, а средний лазер 25, т.е. в терминах настола - АП/2 наносит 4 очка урона.

Ссылка на комментарий

Pyc_MadWolf

Кстати, "A Game of Armored Combat",  уже 60 баксов стоит, а был вроде 50. "Clan Invasion" 50 зелёных пока стоит. Цены то растут.

Ссылка на комментарий

Валерий39999
В 14.08.2021 в 11:18, Pyc_MadWolf сказал:

в настоле Ultra AC отличается от обычной, тем что можно за ход выстрелить двумя снарядами и при этом бросаем на заклинивание?

Там не отдельный бросок на заклинивание. Если бросок на попадание равен 2, пушку клинит.

Ну, с другой стороны, 10 уаков 2 это 40 потенциального урона, а клановые уаки, если правильно помню, второе по дальнобойности баллистическое оружие.

Ссылка на комментарий

Pyc_MadWolf

Копье #3 готово.

P.S. Пока без декалей.

 

Волчьи Драгуны. Полк "Бета".

 

Батальон "А" ("Всадники")

Командная копьё:

  • Awesome (Капитан Фантолат «Фан» Тилаванх, Элита)

Батальон "В" ("Разбивающие сердца")

Рота Флэндри:

  • BattleMaster (Командное копьё. Лейтенант Торвальд Феллер, Элита)
  • Catapult (Копьё огневой поддержки. Джед Снайдер, Элита)
  • Commando (Разведывательное копьё. Лейтенант Джозеф Окс, Элита)
Спойлер

tnwQAnWVDRg.jpg?size=2560x1707&quality=9

 

yVtNeS93AoA.jpg?size=2560x1707&quality=9

 

D_woHaUVYRk.jpg?size=2560x1707&quality=9

 

Bi3qGCMXudE.jpg?size=2560x1707&quality=9

 

V3veMjfnPWQ.jpg?size=2560x1707&quality=9

 

edh2Y3L-zHA.jpg?size=2560x1707&quality=9

 

4sA4sIu49S8.jpg?size=2560x1707&quality=9

 

Y8CeIT64AGc.jpg?size=2560x1707&quality=9

 

1vQu6zr_JgA.jpg?size=2560x1707&quality=9

 

4daPs7Rvv68.jpg?size=2560x1707&quality=9

 

Wl8GYyzBD14.jpg?size=2560x1707&quality=9

 

-1EfXH34exc.jpg?size=2560x1707&quality=9

 

nf8qfpfZfOw.jpg?size=2560x1707&quality=9

 

kZQI7nqWs-M.jpg?size=2560x1707&quality=9

 

039f13ad0f7b.jpg

 

136cde15488e.jpg


 

 

Изменено пользователем Pyc_MadWolf
Ссылка на комментарий

Pyc_MadWolf
8 часов назад, Pyc_MadWolf сказал:

Копье #3 готово.

P.S. Пока без декалей.

 

Волчьи Драгуны. Полк "Бета".

 

Батальон "А" ("Всадники")

Командная копьё:

  • Awesome (Капитан Фантолат «Фан» Тилаванх, Элита)

Батальон "В" ("Разбивающие сердца")

Рота Флэндри:

  • BattleMaster (Командное копьё. Лейтенант Торвальд Феллер, Элита)
  • Catapult (Копьё огневой поддержки. Джед Снайдер, Элита)
  • Commando (Разведывательное копьё. Лейтенант Джозеф Окс, Элита)
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Открыть

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


 

 

И всё же BattleMaster просит ещё несколько деталей выделить. 

 

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 3,882
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 166622

Лучшие авторы в этой теме

  • Pyc_MadWolf

    1905

  • deus-vult

    714

  • Валерий39999

    371

  • Mailman99

    184

  • Combatus

    124

  • WolfRus

    105

  • Combatus1

    101

  • Antiqua

    87

  • Stah

    57

  • BeasT_LV

    38

  • Katherine

    35

  • Imryk

    30

  • Devin

    29

  • Nick_Most

    18

  • Febus

    14

  • Warraxe

    9

  • airzerg

    7

  • alnigor

    7

  • Vanovano

    7

  • EternalSorrow

    7

  • -Blade-

    6

  • Евгений Михайлович

    4

  • Kreismalsarion

    4

  • Анаил

    3

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

BeasT_LV

Pyc_MadWolf

Мехвоины, мое второе копье готово  . Пока не в полном составе, Rifleman временно отсутствует.     Легион Грэйсовой Смерти. Командное копье Серой Смерти.  Shadow Hawk (Captain Gray

Mailman99

В шапке темы есть ссылки на две литейки, "неофициальные магазины" называется раздел. Они работают через vk. Если у тебя другие места, закидывай, может кому ближе будет. Больше литеек хороших и ра

Mailman99

Окай. Сравнение с оригиналами. _________ добавлено 1 минуту спустя Продолжение

BeasT_LV

1) чем бы дитя не тешилось - лишь бы не руками. отдельных правил для этого нет, но никто не мешает и такую дичь творить, тем более, что в классике имеют место гексы и твоя мобильность ограничена ими

BeasT_LV

Pyc_MadWolf

Мехвоины, а вы вкурсе, что начали бесплатно раздавать данные листы состояния мехов . Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.     Данный буклет Record Sheets можно использовать для

Pyc_MadWolf

С группы вк от наших.    

  • Сейчас на странице   1 пользователь

    • Pyc_MadWolf


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...