Результаты поиска по тегам 'lux invicta'. - Strategium.ru Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'lux invicta'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Лучшие стратегические игры
    • Europa Universalis 4 / Европа Универсалис 4
    • Crusader Kings 3 / Крестоносцы 3
    • Victoria 3 / Виктория 3
    • Hearts of Iron 4 / День Победы 4
    • Stellaris / Стелларис
    • Civilization 6 / Цивилизация 6
    • Total War / Тотал Вар
  • Другие стратегические игры
    • Стратегии Paradox Interactive
    • Пошаговые стратегии
    • Стратегии реального времени
    • Экономические стратегии и симуляторы
  • Другие компьютерные игры
    • Ролевые игры (RPG)
    • Игры других жанров
    • Общеигровой
  • Органы власти Стратегиума
  • Общение пользователей Стратегиума

Календари

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Последнее обновление

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 7 результатов

  1. Zloprax

    Lux Invicta

    Lux Invicta Этот мод позволяет нам взглянуть на один из многих вариантов развития истории Европы, а следовательно дает возможности, которых не было в оригинальных крестоносцах, например: Хотите Сассанидскую империю или возродить империю Александра Македонского? Пожалуйста, хоть империю Гуннов. Хотите заставить всю Европу поклоняться Юпитеру или в богам Древней Греции? Пожалуйста! Ну а если говорить об нововведениях: Разработчики предлагают нам множество разных событий Множество разных трейтов Новые постройки Новые законы и многое другое i Скачать Lux Invicta [Совместим с CKII 3.3.X] : Mod DB Полезная информация GitHub разработчиков Раздел мода на Paradoxplaza Раздел проекта на MODDB Статья на Crusader Kings II Wiki i Для желающих ознакомиться с игровой вселенной на русском - Введение в Lux Invicta, Религии Lux Invicta, Хронология и ААР. Установка i Общая инструкция по установке модов.
  2. Предлагаю машинный перевод мода, выполненный по моей фирменной технологии, которая не искажает названия переменных при переводе и другую служебную инфу. Инструкция по установке: Зайти в \mod\Lux Invicta\localisation и поудалять оттуда все файлы. Поместить в эту папку файл !_LuxInvicta_Rus_v0.6K10.csv . Требуется, чтоб был включен лайт-русификатор без поддержки умлаутов. В дальнейшем, когда версия мода и русификатора будут немного не совпадать можно не удалять оригинальные файлы мода из папки localisation, а просто поместить туда файл !_LuxInvicta_Rus_v0.6K10.csv и строки из него будут иметь приоритет над английскими, а новые английские строки будут загружаться в оригинале. Русификатор к последней на сегодня выложенной на github'е версии Lux Invicta Проверил на CK II 2.6.3 - вроде пашет норм Русский файл !_LuxInvicta_Rus_v0.6K10.csv в архиве: Скачать Ссылка на последнюю версию в репозитории: Перейти/скачать Ссылка на готовый к установке мод в сегодняшняшнем состоянии: Скачать Вы в любой момент можете вернуть оригинальную локализацию или наоборот снова установить русскую машинную. После перезапуска игры можно будет без проблем продолжать сейв.
  3. werter1995

    [Lux Invicta] Мир в огне

    История мира Lux Invicta есть в данном AAR Мир горит в огне. Каждый второй землевладелец мнит себя наследником великой империи, а каждый пятый и правда является им. Разрушенное на мелкие кусочки, Иранское царство всё ещё гордо стоит, не пав под гнётом многих врагов. Правят им гордецы-Сасаниды, являясь одними из последних, несущих в себе славное слово пророка Заратустры. У власти стоит шахиншах Шапур VI Сасанид, потом великих Ахеменидов, властителей Первой персидской империи. Его земли окружены врагами: греками, уничтожившими государство его предков; иранцами, что отвергли слово пророка и величие Ахура-Мазды в пользу лжебогов; пришельцами из Аравии, распространяющими слово Мухаммада всюду, куда дотянется их загребущие ручёнки. Но и сам Шапур стоит того, чтобы быть великим правителем в этом мире. Одарённый дипломат, умный и по-настоящему красивый человек, общительный и умеренный в еде и женщинах, а также ярый противник рабства. Многие придворные барышни хотели бы попасть к нему в наложницы, но по старинному обычаю Зороастризма его сердце принадлежит лишь его сестре. Смерти сейчас не редкость, но волею судьбы именно эта смерть, смерть Фаррука из Денамаки оказала наибольшее влияние на дальнейшие события. Завершив ведомую войну с правителем еретиков-саков (скифов)... Шапур передал Денамаку Аущару, главе ордена Арсаварских волхвов, в обмен на верную службу возрождающейся Иранской империи. Сасанидское государство шло вперёд. Если мир уже горит в огне бесконечных войн, то почему бы не сделать этот огонь для всех священным? Как я и обещал в недавно законченной работе, я вскорости возвращаюсь с новым AAR на сей раз по прекрасному моду Lux Invicta (с парой моих собственных правок). Я уже немного поиграл без скринов, поэтому первый скрин в работе сделан позже остальных, ну да ладно. Немного пропустили, одну войну всего-то. Всем приятного чтения)
  4. Воле Шойинка

    Введение в Lux Invicta

    Даже и не знаю, как классифицировать то, что собираюсь написать. Это вроде бы не ААР (действия-то не было), но по литературной части многие ААРы будет превосходить. Важнее цели: познакомить игроков с миром Lux Invicta, рассказать о стартовой позиции разных регионов, возможно даже определить будущее этой хронологии. Ну и, конечно, это должно подтолкнуть игроков поиграть в этот мод. Надеюсь, не заброшу. Первая глава цикла уже готова и целиком посвящена Британии. Свои предложения по следующим циклам пишите в эту тему. Условился рассматривать только титулярные королевства, но регионы, ими не занятые (Африка, Левант) рассмотрю отдельно. Надеюсь. Список глав
  5. Воле Шойинка

    Инвикта-1444

    Представляю вам проект, выросший из Введения в Lux Invicta - цикла, посвященного описанию одноименного мода на CK2. Этот проект - предположение, как будет выглядеть мир Lux Invicta в 1444 году (напомню, стартовая дата EUIV). Оно может отличаться от вашего личного взгляда на устройство мира и не претендует на абсолютную правильность. По сравнению с циклом Введения здесь будет несколько отличий. Так, вселенная будет раскрываться по частям, и карту, претендующую на полноту, я выложу только если риск забросить цикл будет достаточно велик. Еще один момент - описываться будут не регионы, а отдельные важные страны (в большинстве случаев), и, соответственно, выборы региона организовываться не будут. Зачем все это? Чтобы кто-нибудь писал в теме предположения, ломал голову и так далее. Правда, есть такой момент, что карта уже слита в один из скайпочатов, но никто ведь все равно не будет копаться в нем, чтобы ее найти, верно? Карта для первой страны уже готова, и осталось лишь описание. Главы
  6. Falconette

    [Lux Invicta] Солнце Непобедимое

    "Возвращаться - плохая примета" Солнце Непобедимое Sol Invictus Содержание * 0-й выпуск: Resurrectio Imperii LIVICI, вступление, часть 1-я * 1-й выпуск: Resurrectio Imperii LIVICI, вступление, часть 2-я * 2-й выпуск: Resurrectio Imperii LIVICI, вступление, часть 3-я * 3-й выпуск: Resurrectio Imperii LIVICI, вступление, часть 4-я * 4-й выпуск: Resurrectio Imperii LIVICI, вступление, часть 5-я * 5-й выпуск: Resurrectio Imperii LIVICI, вступление, часть 6-я * 6-й выпуск: Resurrectio Imperii LIVICI, вступление, часть 7-я * 7-й выпуск: Resurrectio Imperii LIVICI, вступление, часть 8-я * 8-й выпуск: Resurrectio Imperii LIVICI, вступление, часть 9-я * 9-й выпуск: Resurrectio Imperii LIVICI, вступление, часть 10-я Liber I — 1066-1100 Volumen I — Император Флавий * 10-й выпуск: Resurrectio Imperii LIVICI * 11-й выпуск: Resurrectio Imperii LIVICII * 12-й выпуск: Resurrectio Imperii LIVICIII * 13-й выпуск: Resurrectio Imperii LIVICIV Volumen II — Император Юлиан VIII * 14-й выпуск: Resurrectio Imperii LIVIICI * 15-й выпуск: Resurrectio Imperii LIVIICII * 16-й выпуск: Resurrectio Imperii LIVIICIII * 17-й выпуск: Status Imperii MC (1100) Liber II — 1100-1200 Volumen I — Император Юлиан VIII * 18-й выпуск: Resurrectio Imperii LIIVICI * 19-й выпуск: Resurrectio Imperii LIIVICII * 20-й выпуск: Resurrectio Imperii LIIVICIII * 21-й выпуск: Resurrectio Imperii LIIVICIV Volumen II — Император Константин III * 22-й выпуск: Resurrectio Imperii LIIVIICI * 23-й выпуск: Resurrectio Imperii LIIVIICII * 24-й выпуск: Resurrectio Imperii LIIVIICIII Volumen III — Император Георгий * 25-й выпуск: Resurrectio Imperii LIIVIIICI * 26-й выпуск: Resurrectio Imperii LIIVIIICII After Action Report За авторством Falconette Я вновь на Стратегиуме, и я пишу новый AAR. Он будет на великолепном моде Lux Invicta, по которому уже пишется несколько репортов. Раньше мои произведения на этом фоне напоминали художественную литературу, здесь же я попробую себя в сухом научном языке. Собственно AAR "Sol Invictus" будет включать в себя главным образом трактат "Resurrectio Imperii - Historia Iulianorum", а также добавленные для сюжетного флэйвора сторонние источники (за такую идею подачи материала большое спасибо г-ну Dirlewanger). Этот AAR будет посвящен Восточной Римской Империи, управляемой династией Юлианов. Из жалкого и напоминающего лишь тень былого величия захолустья Римская Империя должна вновь стать величайшей державой мира, и это я попробую отразить в своем отчете. Теперь пара слов, отвлеченных от написания. В коммьюнити Стратегиума я возвращаться не хочу, оно мне перестало быть интересно, и, кажется, разлагается. Я безумно уважаю всех ребят, с которыми мы не один год провели на этом форуме, но делать что-то помимо игроразделов мне больше не хочется, простите. Если вы будете читать этот AAR, всех оценок, комментариев, замечаний и вообще любой критики я жду прежде всего от вас. Большое спасибо заранее. Эта глава и несколько последующих - вводные, в ней не будет непосредственно отыгранных событий, но я использую ее, чтобы рассказать о каноническом таймлайне модификации "Lux Invicta", а это, я думаю, будет многим интересно. Приятного чтения! RESURRECTIO IMPERII Historia Iulianorum Возрождение Империи История Юлианов Liber I Volumen I Capitulum I Anno 2253 AUC Anno 1500 ANC Вступление - часть 1, история мира в IV-III вв. до нашей эры * ПРЕДИСЛОВИЕ * Трактат "Возрождение империи", посвященный описанию истории Восточной Империи и сопредельных держав, составлялся римскими историками во второй половине 15-го века. К 1500-му году (2253 год от основания Рима) вышел последний том, и вся история была переиздана. Помимо собственно описательной части, этот масштабный исторический документ содержит большое количество художественных сюжетов, фрагментов правовой литературы, религиозной риторики и извлечений из сторонних летописей окружавших тогдашнюю Римскую Империю государств. Для удобства читателя все даты переведены в юлианский календарь, даты от основания Рима оставлены лишь в заголовках капитулов, повествующих, в зависимости от насыщенности периода событиями, о временных отрезках в 5-15 лет. Структурно трактат разделен на книги, каждая из которых посвящена тому или иному веку (итого 5 книг) и тома - каждый по царствованию того или иного императора. Каждый том соразмерен сроку правления, и потому все тома имеют разное количество глав (капитулов). Сторонняя информация в данном издании вынесена в приложения. Точное количество авторов и составителей "Возрождения империи" неизвестно, однако четыре главных имени людей, принимавших участие в написании, широко известны: это жрецы Сола Гай Кайпасий Эборий и Авл Руфий Ливиан, "принц-летописец" Юстиниан Старый и крупный римский историк Нумерий Армений Гликия, бывший придворным летописцем при трех современных ему императорах. Предваряет первый капитул (начинающийся в 1060-м году) краткое описание всемирной истории, приводимое в начале трактата. * КРАТКАЯ ИСТОРИЯ ОЙКУМЕНЫ * От Александра до августа Флавия
  7. Falcssonn

    Религии Lux Invicta

    Религии Lux Invicta По просьбам трудящихся нашего форума, что не могут в английский язык, но очень хотят погрузится в безумие мира Солнца Непобедимого, на Строечке наконец-таки будет запилена тема с кратким описанием религий мода. Но прежде чем приступить к последовательному описанию религий, хочется немного сказать о классификации религий Инвикты. Нет, в самом деле, она зело сильно влияет на игровой процесс. Бонусы и малусы религий, их характеристики и модификаторы берутся не с потолка, а из красивенькой и ровной схемы. Согласно страничке мода на вики, основными "характеристиками" религии являются: Принадлежность к какой-либо цивилизации Статус религиозной Доктрины Основная направленность Типы цивилизаций . Христианская: Развитые феодальные владения, привилегии духовенству. Замки обеспечивают крупный доход, церкви маленький. Бонус к силе укреплений. +1 дипломатии, -10% фертильности. Исламская: Эффективная система налогообложения, развитые города, система упадка. +1 боевым навыкам, -1 дипломатии. Персидская: Бонусы к отношениям внутри династии, большие размеры ополчения, бонус к сбору налогов, но слабая мораль армии. +1 управлению, -1 боевым навыкам. Еврейская: Предрасположенность к фанатизму, фокус на коммерции. Бонус к отношениям внутри религии, малус к контактам с иноверцами. +2 управление, -1 дипломатия, -1 военные навыки. Бонус к исследованию экономических технологий. Греко-римская: Бонус к развитию городов, сильные войсковые традиции. Постоянный дополнительный прирост престижа как наследнику величайшей цивилизации. Гностическая: Предрасположенность к фанатизму, высокая мораль войск, акцент на церкви. Небольшой штраф к налогам со всех владений кроме храмов. Дополнительный прирост благочестия. +1 к образованности, -1 к дипломатии. Буддистская: Миролюбивая* цивилизация ориентированная на развитие храмов, бонус к изучению "культурных" технологий.-2 к военным навыкам, +1 к образованности, +1 к управлению. Тенгрианская: Огромный фокус на военных навыках. Бонусы к Замкам, малусы городам. Упрощенное изучение военных технологий, но штрафы ко всем остальным. Повышенный риск восстания. +3 к военным навыкам, -1 к управлению, образованности и дипломатии. Скандинавская: То-же что и Тенгри, только не так радикально. Могут плавать по рекам. Кельтская: Акцент на духовенстве, бонус к морали армии, штраф к доходам, замкам и городам. Зачаточный феодализм. -1 к интригам, +1 к военным навыкам. Индусская: Зачаточный феодализм, фокус на духовенстве. Большие армии с низкой моралью. -2 к дипломатии, +2 к интригам, + к фертильности. Архаическая: Штраф к отношениям. Ко всем. Дополнительная стоимость всем технологиям кроме культурных. Слабые замковые владения, низкая рождаемость. Плюс к сбору налогов и укреплениям. Варварская: То-же что и кельтская, только не так радикально, нет фокуса на духовенстве. Штраф ко всем технологиям кроме военных. Статус Доктрины . Основная ветвь: Наиболее влиятельное и авторитетное учение религиозной доктрины. Бонус к сбору налогов для духовенства, штраф к ним-же для светских правителей. Локальная ветвь: Региональный подвид основной ветви. Небольшой штраф к отношениям между светскими и духовными правителями. Ересь: Учение, бросившее открытый вызов господствующей ветви. Бонус к замкам и церквям, штраф к городам. Сильные укрепления, плюс к военным технологиям. Основная направленность . Этатизм: Религия направленна на поддержку государства и является инструментом в руках светских правителей. Минус к отношениям с вассалами и к экономическим технологиям. Плюс к сбору налогов, особенно с церквей. Бонус к армии и культурным технологиям. Дополнительный прирост престижа. + 1 к управлению и дипломатии, - 2 к образованности. Воинственность: Религия направленна на поддержку армии, а подвиги на поле боя являются основным источником благочестия. Бонус к военной сфере. Популизм: Религия направленна на достижение всеобщего классового равенства. Малус к культуре и экономике. Плюс к численности армии. Образованность: Религия направленна на постижение социальной и природной истины. Единой религиозной доктрины не существует, и вся она постигается в спорах и дебатах духовенства. Большой штраф к военной и административной сфере. Бонус к экономической. Мессианство: Религия направленна на выживание в порочном и испорченном мире, в ожидании спасителя который принесет Царство божье на Землю. Бонус к морали, военным технологиям, укреплениям и храмам, дополнительный прирост благочестия. Штраф к городам и налогам. Народность: Религия сосредоточенна на соблюдении древних традиций и устоев, что пережили бури и потрясения последних эпох. Бонус к отношениям с вассалами и морали солдат. Большое, медленно восстанавливающееся ополчение. Штраф к технологиям и налогам. Духовность: Религия направленна на соблюдение обрядов и правил, установленных духовенством, что имеет дополнительные привилегии в обществе. Бонус к благочестию и отношению с церковью. Пониженный риск восстания. Малус к налогам, особенно с храмов. В результате получается такая тема: Зороастризм: Основная ветвь персидской религии ориентированная на духовность. Индо-Эллинский Буддизм: Локальная ветвь греко-римской религии ориентированная на этатизм. * Я знаю что IRL буддисты не были миролюбивыми. Все претензии к авторам Инвикты. Описание религий . Христианство Латинское Христианство Греческое Христианство Варварское Христианство Восточное Христианство Египетское Христианство Народное Христианство Локальное Христианство Христианство Новой Эры Ислам Ислам суннитского толка Ислам шиитского толка Ислам ильмитского толка Иные течения ислама Ислам Новой Эры Неоплатонизм Школы неоплатонизма Солнцепоклонничество Солопоклонничество Солнцепоклонничество Новое Солнцепоклонничество Манихейство Эллинизм Славянские языческие культы


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...