Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

WarMod: Medieval Feud


Gundar

Рекомендованные сообщения

Gundar
Византия в 867 - 20к, в 1350 - 22к. Аналогичные цифры у Баварии, Венгрии, Мавритании - почти без изменения численности войск. Сделать повстанцам больше войск можно, но лучше бы, чтобы они быстрее захватывали провинцию, если это возможно.

А можно сделать так, чтобы войска поднимались из каждой провинции, чтобы избежать ситуации, когда можно поднять все войско сразу в конкретно выбранной провинции, даже если она за тридевять земель от основного домена?

Ладно, понял тебя.. будет тебе увеличение..

Повстанцам - прописать отдельно не могу.. сделаю пока просто больше их..

Нет, я так не смогу.. это хардкодид..


И еще) можно ли сделать так, чтобы можно было приглашать к себе миссионеров, а то раздражает, что я вот например начал с 1066 за герцога Курляндии, а у меня есть возможность только принять католицизм - хочу принять православие.


Gundar
И еще) можно ли сделать так, чтобы можно было приглашать к себе миссионеров, а то раздражает, что я вот например начал с 1066 за герцога Курляндии, а у меня есть возможность только принять католицизм - хочу принять православие.

Посмотрю.. по крайней мере, сделать также как и принятие католицизма можно будет.. в том смысле, что это логично предоставить игроку такую возможность..


Красавчик, надеюсь тебе когда-нибудь заплатят за твои старания)


Gundar
Красавчик, надеюсь тебе когда-нибудь заплатят за твои старания)

Всю жизнь мечтал, чтобы за хобби еще и платили.. :)

Сомневаюсь, правда, что хобби позволит также зарабатывать как я сейчас зарабатываю..


ну, всех благ, побольше денег)


Bobbie Bowman

Здравствуйте, хочу поделиться одним замечанием. После добавления фичи с требованием навыка сюзерена для строительства зданий в его владениях в невыгодном положении оказались священники, у которых нету возможности увеличить навык с помощью женитьбы.


Gundar
Здравствуйте, хочу поделиться одним замечанием. После добавления фичи с требованием навыка сюзерена для строительства зданий в его владениях в невыгодном положении оказались священники, у которых нету возможности увеличить навык с помощью женитьбы.

Приветствую.. да, логично.. сделаю всем с правлением теолоджи - уменьшенные требования..


А почему так тяжело жениться в этом моде? Базовое нежелание зашкаливает у невест, в итоге мой молодой эмир с 20 дипломатии, наследник империи Аббасид вынужден за частую жениться на своих придворных. Нашел всего пару человек, кто готов был отдать свою придворную за заграничного герцога


Gundar
А почему так тяжело жениться в этом моде? Базовое нежелание зашкаливает у невест, в итоге мой молодой эмир с 20 дипломатии, наследник империи Аббасид вынужден за частую жениться на своих придворных. Нашел всего пару человек, кто готов был отдать свою придворную за заграничного герцога

А не только жениться тяжело.. это часть геймплея мода.. обсуждали в этой теме и даже не раз почему так..

В двух словах: чтобы не было эфиопов женатых на ирландках..

------------------

Хантер, дружище, отпишись.. что там у тебя случилось? я очень жду твою графику.. по Новгороду и т.д.

Если нет возможности выложить или не готова - я тогда буду по другому готовить новую версию..


предвкушаю новую версию)) сколько примерно ее ждать?


Gundar
предвкушаю новую версию)) сколько примерно ее ждать?

nixl, не могу ничего сказать.. она готова процентов на 40 от того, что я бы хотел сделать.. неделя-две точно.. но не обещаю..


CrimeanMan

Как приятно что есть такой мод на форуме, где разработчик дествительно учитовает пожилания пользоватилье. Спасибо вам за труд


Snow Hunter

очередные проблемы с и-нетом. В общем, суть такая, прилагаю файл, там гербовник + новогородская республика. Но, скажу сразу, в таком варианте её пускать невозможно. Т.к. республика из де-юре герцогства Новгород - у неё огромные претензии к великому князю новогорода, в целом, в игре, выходит отношение -100, причём на деле там около -150, если не больше) Вывод: республику надо делать титуляркой. В папке республика не титулярная, сам посмотришь. Пять правящих династий с гербами. У каждой есть порт. Порты в провинциях: Новгород, Луки, Ингрия, Биармия, Финляндия (Турку). Ингрия - финский язычник, но вассальный Новгороду. Пишу слегка не трезвый, заранее извиняюсь за ошибки)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

П.с. если ссылка окажется не рабочей - увижу в понедельник тут на работе и попробую перезалить в течении пары дней. Извиняюсь в очередной раз (Не часто ли я это делаю?).


vonBulka
По восстаниям - ОК.. соглашусь, добавим войск повстанцам..

Мб нужно сделать так, чтоб провинция в которой вспыхивает восстание сразу же оказывалась захваченной? Вроде логично будет.


Gundar
Изменено пользователем Gundar
Как приятно что есть такой мод на форуме, где разработчик дествительно учитовает пожилания пользоватилье. Спасибо вам за труд

Спасибо.. это всегда приятно такое читать..

очередные проблемы с и-нетом. В общем, суть такая, прилагаю файл, там гербовник + новогородская республика. Но, скажу сразу, в таком варианте её пускать невозможно. Т.к. республика из де-юре герцогства Новгород - у неё огромные претензии к великому князю новогорода, в целом, в игре, выходит отношение -100, причём на деле там около -150, если не больше) Вывод: республику надо делать титуляркой. В папке республика не титулярная, сам посмотришь. Пять правящих династий с гербами. У каждой есть порт. Порты в провинциях: Новгород, Луки, Ингрия, Биармия, Финляндия (Турку). Ингрия - финский язычник, но вассальный Новгороду. Пишу слегка не трезвый, заранее извиняюсь за ошибки)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

П.с. если ссылка окажется не рабочей - увижу в понедельник тут на работе и попробую перезалить в течении пары дней. Извиняюсь в очередной раз (Не часто ли я это делаю?).

Хантер, все вижу, вроде (просматривал файлы), кроме гербов для пяти династий.. это баронский уровень, а их нет в папке..

И в любом случае рад тебя видеть и спасибо.. :)

Мб нужно сделать так, чтоб провинция в которой вспыхивает восстание сразу же оказывалась захваченной? Вроде логично будет.

Да, не.. слишком круто будет.. каждое восстание -1 провинция.. учитывая, что еще их отбивать лет 3-5, вообще алес будет..


После долгого перерыва решил вновь поиграть... рад что мод так сильно углубился и автор постепенно реализует задуманное :)

Есть вопрос: в сценарии old gods практически в каждой провинции весь лут защищен фортификациями, это такая задумка или баг?


Snow Hunter
Изменено пользователем Snow Hunter

Проверил, они есть) Не смотря на то, что семьи в игре являются баронствами, их герб не кидается в папку с гербами провинций и гос-в, а берётся напрямую из гербовника династий. Т.е. если у династии "А" есть герб и она является одной из семей республики, то гербом этого дома (баронства) автоматически становится герб династии. В игре проверял, они адекватно и красиво (на мой взгляд) отображаются. Все республики Парадоксов, которые есть в игре изначально, сделаны по такому же принципу. Если что, их гербы - 5 последних в "pagan_noble.tga", что лежит в папке "gfx\coats_of_arms\"


Gundar
Изменено пользователем Gundar
После долгого перерыва решил вновь поиграть... рад что мод так сильно углубился и автор постепенно реализует задуманное :)

Есть вопрос: в сценарии old gods практически в каждой провинции весь лут защищен фортификациями, это такая задумка или баг?

Задумка..

Проверил, они есть) Не смотря на то, что семьи в игре являются баронствами, их герб не кидается в папку с гербами провинций и гос-в, а берётся напрямую из гербовника династий. Т.е. если у династии "А" есть герб и она является одной из семей республики, то гербом этого дома (баронства) автоматически становится герб династии. В игре проверял, они адекватно и красиво (на мой взгляд) отображаются. Все республики Парадоксов, которые есть в игре изначально, сделаны по такому же принципу. Если что, их гербы - 5 последних в "pagan_noble.tga", что лежит в папке "gfx\coats_of_arms\"

ОК


Тамплієр

Господа, сделайте Тмутараканское Княество как в моде Русь Домонгольская, Серкел(Белая Вежа) и Тмутаракань там круто реализована и однесенно до Черниговского Княжества, как и было в реале.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 2183
  • Создано 12.03.2012
  • Последний ответ 27.09.2019
  • Просмотры 386871
  • Ответов в сутки 0.41
  • Просмотров в сутки 72.84

Лучшие авторы в этой теме

  • Gundar

    809

  • Snow Hunter

    168

  • mr.N

    112

  • Антипа

    102

  • rvsGermes

    98

  • vonBulka

    61

  • Antony

    37

  • OrderForces

    35

  • Дoбро

    33

  • Kapellan

    32

  • avk1000

    31

  • def27

    26

  • nixl

    24

  • antiximik

    23

  • Maxismaster

    18

  • kapral Degnan

    17

  • Serg

    16

  • zebra

    14

  • Wicked77

    14

  • Falcssonn

    14

  • Bobbie Bowman

    13

  • ссд

    12

  • Vad88

    12

  • jyddyj

    12

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Gundar

WarMod: Medieval Feud Версия игры: 2.7.1 Версия мода: 1.06.00   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.     Цель мода: изменить геймплей игры в сторону усложнения и, прежд

Gundar

Готовлю новую версию: - Добавил торговые республики с 1066: Корсары Магриба, Новгородская Республика (*) (можно играть за эти республики) - Правка баланса со штурмами (дольше времени требует

Gundar

Версия 1.06.00: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (сейвы от предыдущих версий не будут корректно работать на новой версии)   ВСЕГДА ЧИСТИТЬ КЭШ!   =======================

Gundar

Други, всем спасибо за интерес к моду.. это всегда является стимулом к продолжению работы над модом. И я очень ценю ваш интерес к моду и дорожу им.   Ну и щас проще будет работать над модом,

Gundar

@Carrachiolla @Alana @ghjklzxc   На этих выходных буду сидеть над модом.. если успею сделать что хочу, то выложу. Если не успею, то на следующих. Пока вот такой план.

Gundar

Да нет.. совсем последний версии игры я ждать не буду. Сборка мода уже есть рабочая. Тут вопрос времени.. часто просто не хватает нормально потестить и понять правильно я сделал внеся те или иные

Gundar

Разработка и поддержка моего мода на данном форуме приостановлена до выяснения обстоятельств <<оскорбление вырезано>> Если я выясню, что эта креатура и его инициатива идет от руководства ф

Gundar

Так, други, забыл проинформировать.. кудрявый министр ушел, мод снова открыт на этом форуме для обсуждения. Так все быстро произошло, что даже и не успел перебраться на новый форум.   В

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...