Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

WarMod: Medieval Feud


Gundar

Рекомендованные сообщения

Snow Hunter

Хорошо. Кроме Киева) Ему я бы сделал ванильный цвет. Полоцк лучше тоже ванильный, светлый был помоему.. хотя, возможно, просто дело привычки) Но вот Киев бы изменил) Остальные - отлично вписываются.


Gundar
Изменено пользователем Gundar
Хорошо. Кроме Киева) Ему я бы сделал ванильный цвет. Полоцк лучше тоже ванильный, светлый был помоему.. хотя, возможно, просто дело привычки) Но вот Киев бы изменил) Остальные - отлично вписываются.

Полоцк в ванилле не светлый, это я его сделал.. белый цвет Полоцку идет, но там графства Смоленска белые, не симпатично пересекаются по цвету..

Киев - вот, ванилльный цвет Киева, это именно тот цвет из-за которого и стал перекрашивать Русь.. :lol:

ОК.. пусть будет ванилльный..

---------------

Хантер, кстати, выложи какие-нить гербы по Зап. Европе.. так чтобы просто глянуть одним глазком, хотя бы.. если есть возможность, конечно..

------------

По трейтам - ну раз гора не идет к Магомету.. мы трейты другим путем получим.. щас, тестю.. вроде ок.. игрок подмены не заметит.. :)


Snow Hunter

Династические?


Vault_boy

Получается данная версия не рабочая ?

Нужно ждать фикс ?


Gundar
Изменено пользователем Gundar
Династические?

Любые, какие готовы\хочешь..

Получается данная версия не рабочая ?

Нужно ждать фикс ?

Рабочая.. можно загрузить, поиграть и получить представление о моде.. вылетов или критичных багов нет.. единственно, трейты при обучении не всегда дают - по неизвестной причине.. но это не сразу, лет через 100-150..

--------------

Кстати, Хантер, обрати внимание на провинцию: Selonia (новая)..

Она не корректна граничит с соседними провинциями: из Двины я не могу попасть в Селонию, зато в Земигалию - без проблем, а она как бы и не граничит с Двиной..


Bobbie Bowman

Gundar, с вашим списком согласен. Еще я бы предложил следующий ивент:

1) Правитель русский.

2) Правитель не католик.

3) Правитель ведет оборонительную войну (казус бели вторжение, вторжение кочевников, завоевание, возможно, еще какое-нибудь) против нехристианина.

4) Титул не ниже герцогского.

5) По соседству есть католическое королевство.

6) Отношения с Папой, престиж.

Результат:

1) Правитель с супругой переходят в католичество.

2) Правитель получает титул "Король Руси".

3) На земли захватчика объявляется крестовый поход/все католики получают казус бели/еще какая помощь от католиков.


Gundar
Gundar, с вашим списком согласен. Еще я бы предложил следующий ивент:

1) Правитель русский.

2) Правитель не католик.

3) Правитель ведет оборонительную войну (казус бели вторжение, вторжение кочевников, завоевание, возможно, еще какое-нибудь) против нехристианина.

4) Титул не ниже герцогского.

5) По соседству есть католическое королевство.

6) Отношения с Папой, престиж.

Результат:

1) Правитель с супругой переходят в католичество.

2) Правитель получает титул "Король Руси".

3) На земли захватчика объявляется крестовый поход/все католики получают казус бели/еще какая помощь от католиков.

ОК, понял вашу мысль.. хорошо, сделаем..


Snow Hunter
Изменено пользователем Snow Hunter

Провинцию посмотрю.

Вот гербы, те, что уже закинуты в игру (не считая тех, что показывал раньше). Отрисованные есть, достаточно много, но не прописаны в игре (предпочитаю добавлять не по одному, а сразу пачкой). Из языческих - 4 с севера швеции, бык - князь Ободритов, тролль - лаппландцы. У шведа-язычника в смаланде (вообще странно, в сердце католической Швеции и на границе с Данией - язычник, но раз парадоксы так решили.. я инфу о этих ребятах не нашёл) - не языческий, а католический герб, т.к. врядли он надолго останется язычником в таком месте. Балтам прописал те же гербы, что есть в 867 - не стал заморачиваться пока.

ОписаниеНажмите здесь!
 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

[Cкрыть]

Что касается идеи католического русского королевства - я бы сделал иначе. Ивент этот.. даст больше шансов для ИИ создать католическую Русь, нежели православную. Как по мне в условиях прописать престиж, отношение с папой, культура, религия и владения Волынью и Галичем. Без ивента. Как-то не особо видеть католическую Русь от Карелии до Чёрного моря, а так может какой князь создаст. Герб могу нарисовать.


Gundar
Провинцию посмотрю.

Вот гербы, те, что уже закинуты в игру (не считая тех, что показывал раньше). Отрисованные есть, достаточно много, но не прописаны в игре (предпочитаю добавлять не по одному, а сразу пачкой). Из языческих - 4 с севера швеции, бык - князь Ободритов, тролль - лаппландцы. У шведа-язычника в смаланде (вообще странно, в сердце католической Швеции и на границе с Данией - язычник, но раз парадоксы так решили.. я инфу о этих ребятах не нашёл) - не языческий, а католический герб, т.к. врядли он надолго останется язычником в таком месте. Балтам прописал те же гербы, что есть в 867 - не стал заморачиваться пока.

ОписаниеНажмите здесь!
 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

[Cкрыть]

Что касается идеи католического русского королевства - я бы сделал иначе. Ивент этот.. даст больше шансов для ИИ создать католическую Русь, нежели православную. Как по мне в условиях прописать престиж, отношение с папой, культура, религия и владения Волынью и Галичем. Без ивента. Как-то не особо видеть католическую Русь от Карелии до Чёрного моря, а так может какой князь создаст. Герб могу нарисовать.

Красотища..

По Рутении - конечно, герб нужен.. я возьму пока ванилльный вариант..

По созданию - да нет.. католической Руси от Карелии до Черного не будет.. правда, Рутения возникнуть действительно может раньше Руси.. надо подумать..

Как вариант, например, создать Русь тоже как титулярное королевство и сразу дать правителю Киева (для 1066 года)..


Snow Hunter
Изменено пользователем Snow Hunter

Поддерживаю.

Итог: де-юре Русь - все земли.

И две титулярки:

1. Католический Галич, возникающий по ивенту, описанному выше + можно создать по условиям, также описанных (только я всё же добавил бы и территориальные условия - кто захочет - всё равно создаст же)

2. Православная киевская Русь на старте у князя киевского.

Да, в условиях создания католической поставить что сделать это может только князь\герцог (дабы киевский не хапнул себе второй королевский титул). А при создании де-юре Руси - исчезали титулярки (аналогично разваливанию ванильных мадьяр и моих псевдо-герцогств для нормандцев и датчан, а также Вестфольда у норвежцев). Помоему будет выглядеть очень даже. Особенно если со старта прикрутить Новгородскую республику со старта.. Гундар, у тебя же были наработки по ней? Скажи мне имена 5 династий для новгородцев-республиканцев, нарисую им гербы заодно, надо реализовать это дело)

П.с. через час сегодня или завтра вечером выложу немецкие гербы. Доделываю СРИ - весь центр и до Прованса (в общем, кроме сапога) почти сделан, осталось подкорректировать и впихнуть в игру.


Gundar
Особенно если со старта прикрутить Новгородскую республику со старта.. Гундар, у тебя же были наработки по ней? Скажи мне имена 5 династий для новгородцев-республиканцев, нарисую им гербы заодно, надо реализовать это дело)

Фамилии:

1. Борецкий

2. Авинов

3. Кошутин

4. Сомов

5. Столетов

------------------

По Республике думаю сделать так: дотянуть море до Новгорода.. в провинции Новгород: город Новгород - сделать столицей Республики (герцогский титул), которая в вассалитете у Княжеского Новгорода.. столица в этой же провинции, но какое-нить феодальное баронство..


Snow Hunter

Если она будет вассальной, то князь Новгорода должен быть с королевским титулом..


Gundar
Изменено пользователем Gundar
Если она будет вассальной, то князь Новгорода должен быть с королевским титулом..

Логично.. есть два варианта, которые я вижу:

1. Сделать с 1066 Новгород республикой, что не совсем корректно

2. Сделать несколько титулярных королевств (как в свое время я уже делал): Полоцк, Новгород, Ростов, Киев, Чернигов, Рязань, Смоленск..

При этом (с 1066): Киев+Смоленск - в руках Изяслава, Чернигов+Рязань - под управлением Святослава, т.е. они еще распадутся на два княжества..

С возможностью в дальнейшем создания еще титулярных королевств: Галицко-Волынское, Владимиро-Суздальское.. Рутения = Галицко-Волынское, но с католичеством, т.е. сначала Галицко-Волынское образуется, затем у этого правителя будет возможность перейти в католичество со сменой титула на Рутению..

Новгород (княжеский) - можно удалить со временем.. а Республика станет корлевством..

Ростов - аналогично удалить или трансформировать во Владимиро-Суздальский титул..


Snow Hunter

Да, мне кажется, что такой вариант будет лучшим.


Gundar
Изменено пользователем Gundar
Да, мне кажется, что такой вариант будет лучшим.

Подумал и возник вопрос, а как будут распадаться ТИТУЛЯРНЫЕ, например, Киев и Смоленск? по каким землям?

Тогда может сделать их не титулярными? Например так:

Империя_Россия =

к_Новгород = (с 1066г герцогский у Республики, королевский у князя, а затем и королевский у Республики)

к_Киев

к_Рязань

к_Чернигов

к_Смоленск

к_Суздаль

к_Галич (с возможностью перехода в Рутению)

+ 2 титулярных:

1. Ростов (исчезает при возникновении Суздаля)

2. Полоцк (исчезает при включении земель Полоцка в ВКЛ)

При этом на 1066 год - Галич и Суздаль не созданы как королевства (Великие Княжества)..

Киев и Смоленск - распадутся на свои земли, аналогично Чернигов и Рязань..

UPD. Ладно этот вопрос пока оставляем в таком виде.. позже к нему вернемся..

Высказывайте свои мнения и пожелания..

---------------------

По трейтам - точная причина, конечно, мне не известна (так как зарыта где-то в экзешнике), но очень сильно предполагаю, что это косяк Парадоксов (а если откровенно, то я уверен в этом на 100% :) но только из уважения к шведам опустим этот момент..).. я просто перенес ивенты из чайлд-группы в обычную, с тем же пульсом в 1 год и все ОК.. заработало, причем и старые сейвы заработали на предмет выдачи трейтов (!).. в-общем, я решил этот вопрос.. игрок никак не увидит разницы (а большинство и вообще не поняло о чем здесь идет речь)..

По престижу у детей - да, есть такая тема.. причем у русских это особенно в глаза бросается.. должно быть gavelkind так дает бонус.. поправлю..


Gundar
Изменено пользователем Gundar

Так еще один отчет по новой версии 1.02.08:

-Поправил набор фанатиков для монотеистов и воинов для язычников

-Поправил законы престолонаследования:

--- а) АИ четко будет понимать что за чем и когда вводить какой закон и к чему стремиться

--- б) Независимые правители ниже рангом король - смогут вводить законы seniority и primogenture, не дожидаясь пока законы короны повысятся (это для Руси в первую очередь сделал).. правда, достаточно поздно будет такая возможность..

-Поправил модификаторы ереси (но сами ивенты с ересью - не стал трогать)

-АИ снова получит "ивент-пинок", чтобы лучше строить несколько простых, но важных зданий

-Дети будут меньше престижа получать

-ТРЕЙТЫ (при обучении детей) - РАБОТАЮТ (исправил баг)

-Поправил трейты: престиж, пиетет меньше.. немного изменил статы от персональных трейтов

-Рейдеры язычников еще более активно будут жечь и грабить

-Для ортодоксов поправил найм священника для должности Духовника

-Поправил общеимперские модификаторы - у империй больше войск будет

-Дал возможность вводить новые законы престолонаследования в зависимости от личных способностей правителя

--- Дипломатия +15, престиж +500 - seniority

--- Дипломатия +20, престиж +500 - primogenture


Snow Hunter

Гундар, ты спас мою репутацию)


rvsGermes
-ТРЕЙТЫ (при обучении детей) - РАБОТАЮТ (исправил баг)

О да! Я верил в это, и чудо свершилось!


vonBulka

Заняться переводом не пора ли? Праздники на носу, времени куча будет...


Gundar
Изменено пользователем Gundar
Заняться переводом не пора ли? Праздники на носу, времени куча будет...

Пока нет.. доделаю адаптацию до нормального состояния, чтобы играть можно было и косяков не было.. и тогда займемся.. я помню..

---------------

В принципе, версия готова, но, наверное, еще сегодня погоняю и завтра выложу..


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 2183
  • Создано 12.03.2012
  • Последний ответ 27.09.2019
  • Просмотры 387149
  • Ответов в сутки 0.41
  • Просмотров в сутки 72.88

Лучшие авторы в этой теме

  • Gundar

    809

  • Snow Hunter

    168

  • mr.N

    112

  • Антипа

    102

  • rvsGermes

    98

  • vonBulka

    61

  • Antony

    37

  • OrderForces

    35

  • Дoбро

    33

  • Kapellan

    32

  • avk1000

    31

  • def27

    26

  • nixl

    24

  • antiximik

    23

  • Maxismaster

    18

  • kapral Degnan

    17

  • Serg

    16

  • zebra

    14

  • Wicked77

    14

  • Falcssonn

    14

  • Bobbie Bowman

    13

  • ссд

    12

  • Vad88

    12

  • jyddyj

    12

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Gundar

WarMod: Medieval Feud Версия игры: 2.7.1 Версия мода: 1.06.00   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.     Цель мода: изменить геймплей игры в сторону усложнения и, прежд

Gundar

Готовлю новую версию: - Добавил торговые республики с 1066: Корсары Магриба, Новгородская Республика (*) (можно играть за эти республики) - Правка баланса со штурмами (дольше времени требует

Gundar

Версия 1.06.00: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (сейвы от предыдущих версий не будут корректно работать на новой версии)   ВСЕГДА ЧИСТИТЬ КЭШ!   =======================

Gundar

Други, всем спасибо за интерес к моду.. это всегда является стимулом к продолжению работы над модом. И я очень ценю ваш интерес к моду и дорожу им.   Ну и щас проще будет работать над модом,

Gundar

@Carrachiolla @Alana @ghjklzxc   На этих выходных буду сидеть над модом.. если успею сделать что хочу, то выложу. Если не успею, то на следующих. Пока вот такой план.

Gundar

Да нет.. совсем последний версии игры я ждать не буду. Сборка мода уже есть рабочая. Тут вопрос времени.. часто просто не хватает нормально потестить и понять правильно я сделал внеся те или иные

Gundar

Разработка и поддержка моего мода на данном форуме приостановлена до выяснения обстоятельств <<оскорбление вырезано>> Если я выясню, что эта креатура и его инициатива идет от руководства ф

Gundar

Так, други, забыл проинформировать.. кудрявый министр ушел, мод снова открыт на этом форуме для обсуждения. Так все быстро произошло, что даже и не успел перебраться на новый форум.   В

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...