Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

WarMod: Medieval Feud


Gundar

Рекомендованные сообщения

Replecant

Gundar, а можете ли вы сделать возможность отречься от престола?


vonBulka

Всем привет, давненько я к вам не заглядывал! :D Как тут у вас дела? Вроде был анонс новой версии с максимальной подгонкой под последний патч и русификатором, так? Когда планируется, мб помощь нужна какая?)


Антипа
...с максимальной подгонкой под последний патч и русификатором, так? Когда планируется, мб помощь нужна какая?)

З поверненням :rolleyes:


Проясните ситуацию.Начинаю с 873 года,наемников нет ни где и как их нанимать я что то не понял.Начинаю с 1066 года наемники есть в стандартной вкладке,это так задумано или баг какой то?


vonBulka
Проясните ситуацию.Начинаю с 873 года,наемников нет ни где и как их нанимать я что то не понял.Начинаю с 1066 года наемники есть в стандартной вкладке,это так задумано или баг какой то?

Наемники нанимаются только во время войны в решениях.


rvsGermes
Начинаю с 1066 года наемники есть в стандартной вкладке,это так задумано или баг какой то?

А с 1066 как? Их ведь и там вроде нет? Или я что-то пропустил?


Изменено пользователем Антипа
Наемники нанимаются только во время войны в решениях.

А вон он как) спс

А с 1066 как? Их ведь и там вроде нет? Или я что-то пропустил?

Фиг его знает,у меня в 1066 они есть.

Наемники нанимаются только во время войны в решениях.

Объявил войну,но решения такого не появилось.


vonBulka
Объявил войну,но решения такого не появилось.

Хз, должны быть... Ждем Gundarа =)


Изменено пользователем Pulse
наемников нет ни где и как их нанимать
Наемники нанимаются только во время войны в решениях.

А как в данном моде я могу узнать с кем заключен контракт у конкретных наёмников.


Gundar
Изменено пользователем Gundar
Здравствуй Гундар. Сразу скажу: ты большой молодец, что улучшаешь этот мод - он, очевидно, лучшее, что есть на движке ck2.

Расскажу, как развивалась моя игра. Мой мод - предпоследний из имеющихся ( неохота было начинать сначала ) поэтому, возможно, что-то ты уже учел и исправил.

Я начал в 1066 за короля Арагонского. Возможность воевать с муслимами и перспектива вторжения ацтеков делают этот регион интересным для игры с моей точки зрения. Мятежная активность вассалов и их стратегия ведения войны на уровне, заставляет напрягаться, снижая обороты внешней интервенции, что вполне реалистично - это зачет.

Вижу из прочитанного на форуме, ты работаешь над улучшением механики наемников - мои комментарии: все-таки у войск должна быть зарплата, это реалистично, механика в которой ты платишь разом за 250 человек не волне адекватна на мой взгляд.

Эта механика заставляет играть АИ должным образом.. по геймплею или историчности - это тоже не вызывает вопросы.. вполне, адекватно и исторично.. я уже писал на тему наемников, почему я так сделал.. в любом случае, возвращать к ванилле нет никакого смысла..

Еще нужно установить границу возможности взятия денег в займы - евреи не дураки, они не должны давать денег в займы тем, кто с маленькой вероятностью их вернет ( хотя я и понимаю, что при таком раскладе это своего рода преимущество ИИ ).

Да, согласен, здесь надо бы поправить..

Я сравнил цифры из википедии по количеству населения Европы в те годы с игровыми цифрами по населению провинций и предполагаю, что в игре население занижено процентов на 20-40% в зависимости от провинции. Вообще считаю, что мало войск дают вассалы, я бы увеличил их количество, т.к. например Византия на пике своих возможностей дает по общей статистике 6-7к войск, я думаю эта цифра должна быть увеличена до 20к. В этой связи непонятны ситуации, в которых графы имеют такие же войска, как и короли ( таким перекосом чаще всего обладают удаленные масульманские мелкие графы - думаю это какие-то исторические эвенты, поэтому тут, наверное, их цифры надо оставить такими же, а войска правящих христианских династий увеличить ).

Все очень сильно варьируется от случайных ситуаций, навыков, развитости провинций и т.д.. но в принципе согласен, я подниму численность войск от вассалов в след. версии..

Такой же перекос наблюдается по деньгам, что уже менее приемлемо: некоторые графы получают откуда-то по 3-8к голды, это уже не исторично.

Не сталкивался с таким.. мне не понятно за какой период 3-8к..

На счет построек: у меня не получается что-либо строить - все до последней копейки уходит на войну; не понимаю, как можно развивать инфраструктуру и играть в игру - на мой взгляд можно что-то одно: либо ты строишь, либо воюешь с соседями, наверное надо снизить цены на постройки.

Цены, кстати, очень низкие.. и понижать нет смысла (есть определенная зависимость дохода от стоимости).. хочешь строить - не воюй какое-то время, развивайся..

Законы: тут тоже, в моем моде повысить уровень власти монархии может только император ( думаю ты это исправил ), но это не единственная беда, при крайне низких количествах ополчения и высокой агрессивности вассалов на мой взгляд нужно делать буферный временной период понижения отношений с вассалами при введении новых законов, т.е. чтобы если ты увеличил размер ополчения с вассалов, они были этим недовольны лет 25-40, по истечении этого срока минусы к отношениям должны исчезать для возможности новых реформ - в твоем моде восстания все равно продолжатся - не надо усугублять, тем более, что это вполне реалистично, что по истечении большого промежутка времени вассалы свыкаются с реформами прошлого.

ОК, принял к сведению..

Я крайне недоволен рыцарскими орденами, они слишком сильны ( пусть и только они помогаю победить ацтеков - ацтеков быть не должно, их можно отключить ). Рыцарские ордены обладают огромным количеством денег ( деньгами которые они не используют ) и войсками превосходящими имперские в 2-3 раза - это не правдоподобно. Рыцарские ордены нужно усреднить до уровня князей-герцогов, мне кажется это их уровень.

ОК

Думаю нужно дать возможность использовать престиж как и голду в любых войнах.

Для язычников есть такая возможность.. остальным не нужно..

В целом это намного интереснее, чем ванила, хотя за Арагон я таки поимел и Ацтеков и всю Испанию и северную Африку.

За графа Древича какого-то меня поимели, за что респект, хотя я мучился, все равно не получилось - значит мод действительно почти нереально обуздать за графа язычники в олдгодс.

Надеюсь мои замечания тебе помогут, плодотворной работы тебе желаю, на недели установлю новую версию мода и опять сыграю за испанский королей и русских графов - посмотрим, что изменилось.

От сердца к солнцу.

ОК, спасибо.. не совсем согласен, но все принял к сведению.. жду от тебя еще инфы..

Ок. Как я уже говорил, начал за республику (чтобы освоиться что-к-чему, пока что в лайт версии на нормальном уровне сложности). Доступные наёмники отсутствуют (в моём старте), только после объявления войны (ни разу не призывал - денег жалко ибо стройка нон-стоп). Небольшая проблемка была дождаться подходящего момента и поиметь вторую локацию. Но, так как сразу же начались интенсивные боевые действия всех со всеми (меня при этом никто не трогал), такой момент очень быстро настал (войска даже до максимума не успели собраться). Дворцовые воены тут нехило подсобили (больше трети от наличного боевого состава). Ну, а дальше всё пошло поехало очень быстро: с четырьмя локациями (1 исходная плюс 2 никакие и 1 новозахваченная) уже происходит запинывание двух-локационного герцога (несмотря на его срочные займы и подъём +1к военов к имеющимся). И это в течение около 5 лет. Не особо помогло им впрягание папы римского (его 300+ военов к пятому году только в самом начале представляли какую-то сложность) и прочих (короли разве что не впрягались - было бы сложнее - беготни больше)...

Мне показалось всё не особо сложным (скорее даже простым). Может быть, дело в счастливом рандоме (если бы на меня в самом начале набежали 2к+ королевских или султанских войск, то всё закончилось не успев начаться...) или, по сути, в читерском иудее (объявляющего священные войны направо и налево...). Надо попробывать на харде за кого-то более христианского в этой же местности (хотя там есть и муслимы...). Или на меня "потолостевшего" сейчас набигут орды католических фанатиков под предводительством папы и быстро выставят на мороз?.. :o

З.Ы. Битвы теперь протекают быстрее - это тоже не может не радовать. В ваниле бывало сойдутся мегарати и смешат друг друга до смерти.. по полтора человека в минус в день...

За республики проще играть, баланс за них не отточен.. также у них нет законов.. республики еще буду править, пока не до них..

Всем привет, давненько я к вам не заглядывал! :D Как тут у вас дела? Вроде был анонс новой версии с максимальной подгонкой под последний патч и русификатором, так? Когда планируется, мб помощь нужна какая?)

Помощь не нужна.. не знаю когда выйдет новая версия.. пока не занимаюсь ей..

Фиг его знает,у меня в 1066 они есть.

Нет наземных наемников во вкладке нигде.. есть только морские наемники..

Объявил войну,но решения такого не появилось.

В моде много разных типов наемников.. есть те кто за деньги готовы работать (несколько вариантов), есть кто за веру (пиетет), есть за престиж..

Решение о возможности нанять кого-нибудь само появится, когда такая возможность появится..

Самое простое решение - 75 монет за банду 200-300 человек..

А как в данном моде я могу узнать с кем заключен контракт у конкретных наёмников.

А зачем нужна эта информация? У вас появились деньги (хотя бы 75 монет) - значит вы 100% можете нанять кого-нибудь.. война закончилась - они сами уйдут.. все..


antiximik
также у них нет законов.. республики еще буду править, пока не до них..

[надежда]Означает ли это, что у них "законы" появятся в будущем?..[/надежда] А то как-то странно видеть Великую торговую республику без законов...

Баг-репортНажмите здесь!
 1. Появилась возможность штурма осаждённого замка при отделении одного отряда из стэка и посылке основного стэка в другую провинцию (причём, размер оставшегося отряда меньше, чем число защитников):

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

2. Аналогичная ситуация, единственное отличие которой было в том, что мелкие отряды пришли в провинцию с осаждающим стэком, а стэк был послан в другую провинцию:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

3. Иногда появляются сообщения о "создании гильдии", которая, на самом деле, не появляется:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

4. Отсутствует описание раздела одной из законодательных "линий" (Serfdome):

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

И таки да: играю в английскую версию, патч 2.03, версия мода - последняя доступная.

[Cкрыть]

ЛулзыНажмите здесь!
  1. Папа Римский одалживает деньги у евреев...

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

2. Находясь в изгнании, Папа Римский объявляет эпоху Крестовых походов.. 19 марта 880 года...

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

[Cкрыть]

Gundar
Изменено пользователем Gundar
[надежда]Означает ли это, что у них "законы" появятся в будущем?..[/надежда] А то как-то странно видеть Великую торговую республику без законов...

Баг-репортНажмите здесь!
 1. Появилась возможность штурма осаждённого замка при отделении одного отряда из стэка и посылке основного стэка в другую провинцию (причём, размер оставшегося отряда меньше, чем число защитников):

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

2. Аналогичная ситуация, единственное отличие которой было в том, что мелкие отряды пришли в провинцию с осаждающим стэком, а стэк был послан в другую провинцию:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

3. Иногда появляются сообщения о "создании гильдии", которая, на самом деле, не появляется:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

4. Отсутствует описание раздела одной из законодательных "линий" (Serfdome):

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

И таки да: играю в английскую версию, патч 2.03, версия мода - последняя доступная.

[Cкрыть]

ЛулзыНажмите здесь!
  1. Папа Римский одалживает деньги у евреев...

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

2. Находясь в изгнании, Папа Римский объявляет эпоху Крестовых походов.. 19 марта 880 года...

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

[Cкрыть]

Законы для Республик - будут, конечно.. причем свои..

Баги:

1. Штурм - смешной баг.. надо будет посмотреть самому.. :) чего-то не верится..

2. Не появляется гильдия - проверю.. вообще странно, гильдия 3 уровня и в 9 веке.. что-то здесь не так..

3. На serfdom точно есть описание (вижу в игре и в файлах есть).. на гильдию - тоже странно, так как и на гильдию есть описание в файле (только что проверил).. только мод подключен или что-то еще?

Лулзы:

1. Это да, согласен.. смешно.. надо пофиксить..

2. Это пока не крестовый поход, а просто открывается эра походов.. и логика есть, так как потерян престол Св. Петра иноверцам.. в реале то, он не был потерян..

В общем, логично.. потеряли католики Рим, хотят возмездия..

Кстати, последняя версию мода 1.02.08..


antiximik
Законы для Республик - будут, конечно.. причем свои..
Ok. Ждём-с с нетерпением.
1. Штурм - смешной баг.. надо будет посмотреть самому.. :) чего-то не верится..

Самое занятное, что специально пытался "воспроизвести" - эффект нулевой. Хорошо, что обратил внимание и заскринил...

2. Не появляется гильдия - проверю.. вообще странно, гильдия 3 уровня и в 9 веке.. что-то здесь не так..

Я поначалу думал, что это была Gambesonmakers guild (вроде бы она появилась - выяснил методом исключения - в столице, домен тогда был маленький), но потом появляется только сообщение и ничего не происходит. Может ли это происходить из-за того, что по какой-то причине у меня "раньше времени" возникла высокоуровневая гильдия?..

3. На serfdom точно есть описание (вижу в игре и в файлах есть).. на гильдию - тоже странно, так как и на гильдию есть описание в файле (только что проверил).. только мод подключен или что-то еще?

Стоит только игра и ваш мод. Все длц включены. Если поможет, могу захостить сэйв (может быть, проблема не в моде, а в моей начатой игре - звёзды, например, не сложились и т.п.)

Кстати, последняя версию мода 1.02.08..

Упс. В ссылках на закачку версия значится 1.02.07... В этой связи вопрос: где можно взять 1.02.08??

Ещё по поводу ранее упоминавшейся фишки с уменьшением числа военов: та же самая фигня происходит у всех вассальных торговых домов. Более того, гарнизон в торговых постах, вообще, обнуляется, а прибыль снижена до первого ежемесячного прироста (как если бы не было бонусов/штрафов).


Скачал все новое, начал за графа Wend с острова Rana в Померании, завоевал два графства, коплю деньги, чтоб сделать герцогство, умираю... Три сына - три провинции. Я в отчаянье загружаю автосейф и ура, я живу лет на десять дольше, успеваю накопить на княжество. Так начинается моя игра для династии z Rujani Wend Slavic.

Довольно скоро у меня пропали траиты у персонажей, поэтому все Цари получились жестокими только за счет охоты. Пользуясь автосейфом я довольно легко получил династию жестоких и долгожительствующих славян. Очень скоро я создал царство Померания. Это около 15 провинций все одной религии и культуры и я получал с этих земель очень неплохую армию. С самого момента создания королевства я вошел в топ 20 по армии.

Хочу поделиться с Вами моими способами не терять земли и при gavilkind election: во первых это то, что титулы делятся между детьми только если есть собственно эти дети. Я подолгу не женился, рожал одного сына и разводился. Умирал бездетным, если была возможность получить еще собственных земель, передав корону какому-нибудь князю моей династии. Штрафа за отсутствие супруга нет, а заводить политически важных браков, которые рискованно было бы разрывать, у короля славиков нет возможности, его жены не круче графинь, поэтому я просто брал северяночек с хорошими треитами ( у некоторых персонажей они все-таки есть ), и не жалея с ними разводился. Второе, это возможность поднять войска непосредственно перед смертью, просто поднять или начать войну с какой-нибудь мелочью, и не потерять их при смерти царя и переходу власти. Делая так, получаешь сразу собранное большое войско ( если перед смертью, 3-4 года не воевать, можно много накопить ), которое уже скоро, ты сможешь использовать для подавления первого восстания вассалов. Есть два типа восстаний: когда хотят свергнуть царя и когда хотят отделиться. Первое - полная легкотня, тебе капают проценты, когда твои земли не завоеваны - имея всю армию своего отца ты имеешь большое преимущество перед разрозненными малочисленными войсками своих вассалов. Но вот войны второго типа очень долгие и часто выиграть в начале войны не значит ничего. Легко может получится, что ты осаждаешь своего врага больше полугода после долгих восстаний, а у сепаратистов успевает накапать 100%. Ты сливаешь войну, в которой мог не проиграть ни одного сражения, немного наверное проиграв в логистике, что надо делать - правильно: надо загрузить автосейф и провести войну лучше, скорее всего это получится. При переигровке почти всегда выпадают лучшие расклады: никто не падает с коня, не умирает с нихрена в сорокет, не проигрывает повторно битвы, где у тебя военное преимущество. Вообщем бездетные жестокие старики - вот кто вершит историю.

Моя Померания была гегемоном среди западных славян, поэтому захваты Польши и Богемии прошли легко. Дания не смогла собраться в королевство из-за суоменско из Истонии ( мой аргумент в пользу того, что эти земли надо вернуть Латвии ). Ни Швеции, ни Норвегии к моему нынешнему 1270 году тоже не получилось. На севере, как и у восточных славян вообще нет никакой государственности. От Германии, Баварии не было ни одной агрессии в мою сторону за всю игру, хотя я до 1250 года регулярно сажал в тюрьму их католических миссионеров, после получая за них выкупы - неплохой такой доход у язычников есть. Вообщем по-моему за всю игру, на меня никто не нападал, кроме собственных вассалов, в основном поляки восстают. Подавляя их восстания и планомерно по немного расширяясь в сторону Wendish Impire имею к 1270 году почти ( на 70% ) империю ( 10% осталось до ее основания ), православие - его я таки получил из рук Болгарии в 1250, шестое место по территории, 4 по армии. В моей игре ни империя Франков, ни Византия не развалились, по-моему у них вообще никаких напрягов. Также сохранились и Бавария и Аквитания, не собралась Англия. Таким образом, на мой взгляд играя в олдгодс ты получаешь тяжелую игру внутри страны, но нулевая активность крупных игроков в целом делает игру легкой для расширения своих границ.

Теперь о цифрах: к 1270 году больше всего денег - до 2к у окраинных графов, они у них по немного копятся с начала игры, так что тут никаких перекосов. Огромные средства рыцарских орденов в итоге расходаются на крестовые походы, которые показались мне сбалансированными, войска их тоже приходят в норму: так как в этой игре крупные ордены завоевали себе множество земель в походах, количество их войск вполне адекватное. Все вообщем хорошо за исключением одного вывода: у Византии в 866 году было 20к войск, а в 1270 у них 24к. Это очень маленький прирост, в ваниле войск по-моему возрастают более, чем в три раза. В этот раз все с постройками кажется мне нормальным. Общее ощущение, что при очень хорошей проработанности всех моментов игры остается сделать совсем немного: устроить увеличение войск со временем и сделать агрессивнее крупных игроков, а малым повысить вероятность образования в более крупного игрока. Хотя я уверен, что при увеличении доли внешних войн, надо, упростив осады, упростить внутренние войны. Тут очень тонкого баланса нужно достигнуть, так например, если сейчас просто сделать моих соседей агрессивнее, то при первой же войне сепаратистов внутри страны, я бы точно проиграл серьезную внешнюю интервенцию, или наоборот, отбился бы от внешней угрозы, но проиграл бы по времени своим бывшим вассалам.

Под конец забавный случай: в 1260 году Ацтеки вторгаются в Шотладнию, а у меня есть герцегство Нортумбрия ( досталось моему вассалу от брака ). После падения Шотладнии они нападают на меня и видать кто-то из местных слил им инфу что у меня есть большое королевство за морем. Они не принимали мою капитуляцию, а приперли всю свою армия в Померания и осодали пол страны, после отобрали ее по достижению 100%. Так из-за маленького герцогства я потерял почти все - с землями поляков и чехов я бы не вернут себе Померании, восстания бы меня поимели. Но благо что - автосейф, со второй попытки они предпочти остаться на Британских островах, оставив меня в покое. Поэтому скоро я стану империей и игра подойдет к логическому концу.


Gundar
Изменено пользователем Gundar
Я поначалу думал, что это была Gambesonmakers guild (вроде бы она появилась - выяснил методом исключения - в столице, домен тогда был маленький), но потом появляется только сообщение и ничего не происходит. Может ли это происходить из-за того, что по какой-то причине у меня "раньше времени" возникла высокоуровневая гильдия?..

Странная ситуация, потому что такая вероятность оооочень низкая, чтобы 3 уровня за менее, чем 10 лет игры..

Но, в принципе, это не противоречит ивентам, такое теоретически возможно, а следовательно, надо искать баг..

Стоит только игра и ваш мод. Все длц включены. Если поможет, могу захостить сэйв (может быть, проблема не в моде, а в моей начатой игре - звёзды, например, не сложились и т.п.)

Это я не понимаю вообще.. у меня в игре видно описание.. поставь последнюю версию, но предварительно сделай как написано в шапке.. почисти кэш обязательно..

Упс. В ссылках на закачку версия значится 1.02.07... В этой связи вопрос: где можно взять 1.02.08??

Я ее до Нового Года выложил.. щас в шапку перекину..

Ещё по поводу ранее упоминавшейся фишки с уменьшением числа военов: та же самая фигня происходит у всех вассальных торговых домов. Более того, гарнизон в торговых постах, вообще, обнуляется, а прибыль снижена до первого ежемесячного прироста (как если бы не было бонусов/штрафов).

Посмотрю..

-------------------------------------------------------------

2nixl - спасибо, много инфы.. буду читать и потихоньку разбирать написанное..

-------------------------------------------------------------

Версию 1.02.08 - выложил в шапку..


antiximik

Gundar

Большое вам спасибо!!!


Snow Hunter

Ребята, мои извинения, что пропал так неожиданно и надолго. С конца новогодних праздников в переездах и без домашнего и-нета. Гербовник был готов, но хотелось довести всё до ума, а после закрутился. В общем, сегодня вечером скину то, что есть (добавил новгородскую республику с портами, сделал Новгород приморской провинцией, для купеческих семей отрисовал гербы, возможно уже не актуально) - Гундар, покопаешься,посмотришь, что понравится - добавишь в свой релиз, т.к. у меня сделано всё на предновогодней версии, а сейчас времени не будет менять.

П.с. ещё раз мои извинения)


Gundar
Ребята, мои извинения, что пропал так неожиданно и надолго. С конца новогодних праздников в переездах и без домашнего и-нета. Гербовник был готов, но хотелось довести всё до ума, а после закрутился. В общем, сегодня вечером скину то, что есть (добавил новгородскую республику с портами, сделал Новгород приморской провинцией, для купеческих семей отрисовал гербы, возможно уже не актуально) - Гундар, покопаешься,посмотришь, что понравится - добавишь в свой релиз, т.к. у меня сделано всё на предновогодней версии, а сейчас времени не будет менять.

П.с. ещё раз мои извинения)

О, Хантер появился.. :) рад тебя снова видеть..

Выкладывай, что есть.. не проблема, я сам адаптирую, конечно же.. заранее спасибо..


antiximik
Это я не понимаю вообще.. у меня в игре видно описание.. поставь последнюю версию, но предварительно сделай как написано в шапке.. почисти кэш обязательно..

Поставил версию х.08: всё то же самое, вид в профиль.


Gundar
Изменено пользователем Gundar
Поставил версию х.08: всё то же самое, вид в профиль.

Антихимик, каюсь.. действительно base_serfdom - нет описания.. я просто не сразу понял про что идет речь.. думал про Serfdom Law - идет речь..

ОК - поправлю.. спасибо..

Это из-за того, что я редко загружаю мод.. все больше по файлам шарюсь..

------------------------

Так немного скриншотов из 1.02.09:

Политическая карта Германии и Восточной Европы:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Юр. королевства на Руси (т.е. Великие Княжества):

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

----------------------

Императора, конечно, же добавлю.. там не все так просто..

Новые герцогства добавлены: Трир, Майнц, Псков..

Исправлено по решениям с евреями - заменил на модификаторы, а то деньги это слишком халявно..

Версия еще далека от финиша..

Ну и плюс я еще жду Хантера.. так как он добавил уже Новгородскую Республику - то нет смысла это делать снова.. пока займусь Империей..


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 2183
  • Создано 12.03.2012
  • Последний ответ 27.09.2019
  • Просмотры 387231
  • Ответов в сутки 0.41
  • Просмотров в сутки 72.88

Лучшие авторы в этой теме

  • Gundar

    809

  • Snow Hunter

    168

  • mr.N

    112

  • Антипа

    102

  • rvsGermes

    98

  • vonBulka

    61

  • Antony

    37

  • OrderForces

    35

  • Дoбро

    33

  • Kapellan

    32

  • avk1000

    31

  • def27

    26

  • nixl

    24

  • antiximik

    23

  • Maxismaster

    18

  • kapral Degnan

    17

  • Serg

    16

  • zebra

    14

  • Wicked77

    14

  • Falcssonn

    14

  • Bobbie Bowman

    13

  • ссд

    12

  • Vad88

    12

  • jyddyj

    12

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Gundar

WarMod: Medieval Feud Версия игры: 2.7.1 Версия мода: 1.06.00   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.     Цель мода: изменить геймплей игры в сторону усложнения и, прежд

Gundar

Готовлю новую версию: - Добавил торговые республики с 1066: Корсары Магриба, Новгородская Республика (*) (можно играть за эти республики) - Правка баланса со штурмами (дольше времени требует

Gundar

Версия 1.06.00: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (сейвы от предыдущих версий не будут корректно работать на новой версии)   ВСЕГДА ЧИСТИТЬ КЭШ!   =======================

Gundar

Други, всем спасибо за интерес к моду.. это всегда является стимулом к продолжению работы над модом. И я очень ценю ваш интерес к моду и дорожу им.   Ну и щас проще будет работать над модом,

Gundar

@Carrachiolla @Alana @ghjklzxc   На этих выходных буду сидеть над модом.. если успею сделать что хочу, то выложу. Если не успею, то на следующих. Пока вот такой план.

Gundar

Да нет.. совсем последний версии игры я ждать не буду. Сборка мода уже есть рабочая. Тут вопрос времени.. часто просто не хватает нормально потестить и понять правильно я сделал внеся те или иные

Gundar

Разработка и поддержка моего мода на данном форуме приостановлена до выяснения обстоятельств <<оскорбление вырезано>> Если я выясню, что эта креатура и его инициатива идет от руководства ф

Gundar

Так, други, забыл проинформировать.. кудрявый министр ушел, мод снова открыт на этом форуме для обсуждения. Так все быстро произошло, что даже и не успел перебраться на новый форум.   В

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...