Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

WarMod: Medieval Feud


Gundar

Рекомендованные сообщения

Snow Hunter

Вся СРИ, итальянские карлики, Апулия. В общем, полностью от Саксонии до Сицилии и островов. Вроде бы ни одного графа без герба не осталось (не рандомные гербы парадоксов, понятное дело, не трогал, они на месте):

ОписаниеНажмите здесь!
 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

[Cкрыть]

Shavkatik
Изменено пользователем Shavkatik

Добрый день.

Вопрос: почему не могу сменить закон наследования, если все условия соблюдены?

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Версия игры: 2.0.3

Версия мода: 1.02.07


Gundar
Изменено пользователем Gundar
Добрый день.

Вопрос: почему не могу сменить закон наследования, если все условия соблюдены?

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Версия игры: 2.0.3

Версия мода: 1.02.07

Добрый!

Дело в том, что вы играете за герцога, т.е. за тех у кого нет законов короны, поэтому он не показывает, что есть еще одно условие относительно закона короны..

Т.е. вы должны ждать пока ваш де-юре король изменит законы короны ИЛИ наступит года:

1. 1150 - segniority

2. 1250 - primogenture

и тогда вы сможете изменить законы наследования..

Получается, что все условия видят только короли и императоры.. герцоги и ниже должны выполнить свои условия и ждать пока выполнятся условия для своих де-юре королей (если герцог и ниже независимый) или де-факто королей, если чей-то вассал..

--------------

Попробую сделать, чтобы было видно все условия для всех, а не только для королей и императоров..


Shavkatik

Спасибо, за ответ. Еще вопрос, у меня 4 дочери, герцог и жена наставники, однако с 6 до 16 лет не произошло ни одного события, которое должно было дать какие либо черты. Тоесть у меня дочь в 16 лет с одной чертой блестящий стратег. Так же и все другие 3 дочери, ничего не получают :( Вероятно, какой-то косяк с модом :(

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Gundar
Спасибо, за ответ. Еще вопрос, у меня 4 дочери, герцог и жена наставники, однако с 6 до 16 лет не произошло ни одного события, которое должно было дать какие либо черты. Тоесть у меня дочь в 16 лет с одной чертой блестящий стратег. Так же и все другие 3 дочери, ничего не получают :( Вероятно, какой-то косяк с модом :(

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ну да, это известная вещЪ..

Будет справлено в следующей версии..


rvsGermes
Изменено пользователем rvsGermes

Гундар и Хантер, вы уже играли в Абрахам?

И если да то откуда она у вас? Как я понял вы ведь без лицензии.

* * *

И да ребят. Ещё одно. Почему у меня скриншоты на Стратегиум не запиливаются?


Snow Hunter

Так его на форуме на следующий день уже выложили) Оттуда и качал. Почему - не скажу, но лучше пользуйся файлообменником для картинок, вроде тех, что пользуюсь я или Гундар.


Gundar
Добрый день.

Вопрос: почему не могу сменить закон наследования, если все условия соблюдены?

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Версия игры: 2.0.3

Версия мода: 1.02.07

Так все условия будут видны плюс добавил возможность хорошим правителям менять законы престолонаследования раньше..


Gundar
Изменено пользователем Gundar

Версия 1.02.08:

-Поправил набор фанатиков для монотеистов и воинов для язычников

-Поправил законы престолонаследования:

--- а) АИ четко будет понимать что за чем и когда вводить какой закон и к чему стремиться

--- б) Независимые правители ниже рангом король - смогут вводить законы seniority и primogenture, не дожидаясь пока законы короны повысятся (это для Руси в первую очередь сделал).. правда, достаточно поздно будет такая возможность..

-Поправил модификаторы ереси (но сами ивенты с ересью - не стал трогать)

-АИ снова получит "ивент-пинок", чтобы лучше строить несколько простых, но важных зданий

-Дети будут меньше престижа получать

-ТРЕЙТЫ (при обучении детей) - РАБОТАЮТ (исправил баг)

-Поправил трейты: престиж, пиетет меньше.. немного изменил статы от персональных трейтов

-Рейдеры язычников еще более активно будут жечь и грабить

-Для ортодоксов поправил найм священника для должности Духовника

-Поправил общеимперские модификаторы - у империй больше войск будет

-Дал возможность вводить новые законы престолонаследования в зависимости от личных способностей правителя

--- Дипломатия +15, престиж +500 - seniority

--- Дипломатия +20, престиж +500 - primogenture

(Все условия для необходимых изменений - видны)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Кондрат

Подскажите, где и как можно самостоятельно убрать потери при роспуске войск на своей территории? Ну хотя бы флота. А то идиотизм какой-то: как могут 10 кораблей превратиться в один за день при неоднократном сборе\роспуске не выходя из порта? Этот мод прекрасен, но вот подобная фича вымораживает напрочь не дает спокойно в него играть. И второй вопрос, количество войск с вассалов уменьшено даже в сравнении с "Сынами", где их порезали вдвое?


Gundar
Изменено пользователем Gundar
Подскажите, где и как можно самостоятельно убрать потери при роспуске войск на своей территории? Ну хотя бы флота. А то идиотизм какой-то: как могут 10 кораблей превратиться в один за день при неоднократном сборе\роспуске не выходя из порта? Этот мод прекрасен, но вот подобная фича вымораживает напрочь не дает спокойно в него играть. И второй вопрос, количество войск с вассалов уменьшено даже в сравнении с "Сынами", где их порезали вдвое?

1. Для роспуска флота и армии используется один параметр, поэтому приходиться мириться с таким казусом по флоту (хотя я не понимаю, зачем нужно собирать и распускать в один день флот и доводить его до нуля?)

Отключается сия фича просто: defines.lua, строка:FRIENDLY_TERRITORY_LEVY_RETURN_PERCENT = 0.99 - заменить значение на 1

2. Поднять количество войск с вассалов можно несколькими путями, но самый простой так:

Файл: static_modifiers, строка: base_values = { }, в этих скобках проставить значения к параметрам:

а. city_vassal_max_levy

б. castle_vassal_max_levy

в. temple_vassal_max_levy

+0.1 = +10%

Добавляйте на свой вкус как хотите, но учтите, что баланс мода (сложность, найм наемников и т.д и т.п) - настроены соответствующим образом.. изменяя параметры войск с вассалов - вы сильно измените баланс и можете сделать, например, фактически бессмысленным найм наемников..


Snow Hunter

Гундар, держи подарок к праздникам)

Тут отрисованы гербы для:

Королевские титулы Галича (два варианта - православный и католический), Киева, Ростова, Владимиро-Суздаля, Рязани, Полоцка, Смоленска, Чернигова.

Княжеские титулы для Смоленска, Галича, Новгородской республики, Владимира.

Графские титулы Вязьмы и Пскова.

Пушку с Вязьмы убрал, вместо предлагаю поставить простенький герб Ельни, городок известен в истории на сотню лет раньше самой Вязьмы и в игре присутствует как город в этой провинции.

Для Пскова герб похожий, но отрисовал покачественней.

Полоцк - княжества не трогал, а вот для королевства литовские гербы, которые есть в игре явно не вписываются. Поэтому поставил на герб предполагаемый символ Всеслава.

Рязань - символ с печати князя.

Княжеский и королевский герб Смоленска изменил, чтобы не дублировали друг друга. На княжеском теперь только гамаюн, на королевском тот, что был княжеским, но отрисовывал сам, взяв за основу старый герб Смоленска.

Владимиро-Суздальский сначала отрисовал как полотно разделённое по диагонали на две части, сверху-справа герб Владимира, снизу-слева - Суздаля. Но после копания в интернете нашёл вот такие изображения:

ОписаниеНажмите здесь!
 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

[Cкрыть]

Поэтому убрал и вставил картинку золотого геральдического льва (или кто там на щите?) на красном полотне.

В общем, посмотришь в игре все, решишь какие тебе подходят, какие нет.

П.с. королевский Новгороду не рисовал, ума не приложу что на нём изобразить. Можно и православный крест оставить, хоть мне и кажется, что он как-то слегка не вписывается.

ОписаниеНажмите здесь!
 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

[Cкрыть]

Gundar
Гундар, держи подарок к праздникам)

Тут отрисованы гербы для:

Королевские титулы Галича (два варианта - православный и католический), Киева, Ростова, Владимиро-Суздаля, Рязани, Полоцка, Смоленска, Чернигова.

Княжеские титулы для Смоленска, Галича, Новгородской республики, Владимира.

Графские титулы Вязьмы и Пскова.

Пушку с Вязьмы убрал, вместо предлагаю поставить простенький герб Ельни, городок известен в истории на сотню лет раньше самой Вязьмы и в игре присутствует как город в этой провинции.

Для Пскова герб похожий, но отрисовал покачественней.

Полоцк - княжества не трогал, а вот для королевства литовские гербы, которые есть в игре явно не вписываются. Поэтому поставил на герб предполагаемый символ Всеслава.

Рязань - символ с печати князя.

Княжеский и королевский герб Смоленска изменил, чтобы не дублировали друг друга. На княжеском теперь только гамаюн, на королевском тот, что был княжеским, но отрисовывал сам, взяв за основу старый герб Смоленска.

Владимиро-Суздальский сначала отрисовал как полотно разделённое по диагонали на две части, сверху-справа герб Владимира, снизу-слева - Суздаля. Но после копания в интернете нашёл вот такие изображения:

ОписаниеНажмите здесь!
 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

[Cкрыть]

Поэтому убрал и вставил картинку золотого геральдического льва (или кто там на щите?) на красном полотне.

В общем, посмотришь в игре все, решишь какие тебе подходят, какие нет.

П.с. королевский Новгороду не рисовал, ума не приложу что на нём изобразить. Можно и православный крест оставить, хоть мне и кажется, что он как-то слегка не вписывается.

ОписаниеНажмите здесь!
 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

[Cкрыть]

Да, это круто.. жду по Зап. Европе..

В ближайших планах

1. Перевод (делаю, вот прямо сейчас)

2. Русь (полит. изменения описывал выше)

3. Полностью переделать СРИ (хочу реанимировать эту интересную территорию.. в общих чертах, это будет скорее конфедерация различных гос-в.. но главная проблема - это избрание Императора и передача этого титула..)


ramazan

На предыдущей версии мода играл в хард-вариант, после тридцати лет игры венгры все еще бились с болгарами, и ни конца ни краю этой войне не было видно. Естественно, к тому времени на многолетних осадах степных и горных деревушек, вся крутая мадьярская армия завоевателей стерлась в пыль. Сегодня начал в новой версии, уже лайт-вариант (хард мне не понравился, больше похож на слоу). Теперь мадьяры это что-то, покруче монголов и ацтеков. 881 г, практически все степи от собственно Венгрии, до Урала под ними, и 14к воинов продолжают свое победоносное шествие. В следующий раз начну попозже, чтобы совсем без них.

Но это мелочи, в целом мод очень нравится, хотя конечно не достает SWMH или подобной в подробности карты. Ванильная в сравнении выглядит убого. Вроде бы были эксперименты с картой, что-то не задалось или не понравилось?


Gundar
На предыдущей версии мода играл в хард-вариант, после тридцати лет игры венгры все еще бились с болгарами, и ни конца ни краю этой войне не было видно. Естественно, к тому времени на многолетних осадах степных и горных деревушек, вся крутая мадьярская армия завоевателей стерлась в пыль. Сегодня начал в новой версии, уже лайт-вариант (хард мне не понравился, больше похож на слоу). Теперь мадьяры это что-то, покруче монголов и ацтеков. 881 г, практически все степи от собственно Венгрии, до Урала под ними, и 14к воинов продолжают свое победоносное шествие. В следующий раз начну попозже, чтобы совсем без них.

Ну что могу сказать, Хард - Лайт на любителя..

Венгры - достаточно сильно меняется ситуация по ним от разных моментов, включая и от стартового рандома..

По венграм как и по ранней дате сценария с 867 года в целом - Хантер мониторит ситуацию..

Но это мелочи, в целом мод очень нравится, хотя конечно не достает SWMH или подобной в подробности карты. Ванильная в сравнении выглядит убого. Вроде бы были эксперименты с картой, что-то не задалось или не понравилось?

Карта SWMH - мне очень нравится.. да, одно время были версии на базе карты SWMH.. но я отказался от нее из-за того, что резко падает производительность мода..

Чисто технически перенести мод на карту SWMH никакой сложности не составляет..


rvsGermes
Карта SWMH - мне очень нравится.. да, одно время были версии на базе карты SWMH.. но я отказался от нее из-за того, что резко падает производительность мода..

Чисто технически перенести мод на карту SWMH никакой сложности не составляет..

Ребят а что это за карта такая? Как вас послушать так просто конфетка. Где бы мне её посмотреть?


Кондрат
1. Для роспуска флота и армии используется один параметр, поэтому приходиться мириться с таким казусом по флоту (хотя я не понимаю, зачем нужно собирать и распускать в один день флот и доводить его до нуля?)

Отключается сия фича просто: defines.lua, строка:FRIENDLY_TERRITORY_LEVY_RETURN_PERCENT = 0.99 - заменить значение на 1

2. Поднять количество войск с вассалов можно несколькими путями, но самый простой так:

Файл: static_modifiers, строка: base_values = { }, в этих скобках проставить значения к параметрам:

а. city_vassal_max_levy

б. castle_vassal_max_levy

в. temple_vassal_max_levy

+0.1 = +10%

Добавляйте на свой вкус как хотите, но учтите, что баланс мода (сложность, найм наемников и т.д и т.п) - настроены соответствующим образом.. изменяя параметры войск с вассалов - вы сильно измените баланс и можете сделать, например, фактически бессмысленным найм наемников..

Огромное спасибо.


rvsGermes
Изменено пользователем rvsGermes

Гундар, а в твоей версии есть Александр Невский с его войнами против немцев?

И есть ли в ваниле Жанна д'Арк?


ramazan
Ребят а что это за карта такая? Как вас послушать так просто конфетка. Где бы мне её посмотреть?

У тебя же вроде как лицензия, можно посмотреть и скачать Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Если все же проблемы с тамошней регистрацией, то вот прямая Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Чисто технически перенести мод на карту SWMH никакой сложности не составляет..

Для меня составляет. Времени и поиграть толком нет, а уж совместить два далеко эволюционировавших за пару лет мода, не зная всех тонкостей и фич.. Или там в принципе все напрочь тормозит, не стоит и пытаться? Помню давненько играл в Принца и Тана, с еще не столь подробным вариантом SWMH, но уже с "зимой-летом" на каждую прову и с кучей других свистелок.


Shavkatik
Изменено пользователем Shavkatik

Снова вопрос) Авторитет короны, вроде все условия выполнены, почему король не может изменить законы короны? что тут еще надо?)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 2183
  • Создано 12.03.2012
  • Последний ответ 27.09.2019
  • Просмотры 387569
  • Ответов в сутки 0.41
  • Просмотров в сутки 72.93

Лучшие авторы в этой теме

  • Gundar

    809

  • Snow Hunter

    168

  • mr.N

    112

  • Антипа

    102

  • rvsGermes

    98

  • vonBulka

    61

  • Antony

    37

  • OrderForces

    35

  • Дoбро

    33

  • Kapellan

    32

  • avk1000

    31

  • def27

    26

  • nixl

    24

  • antiximik

    23

  • Maxismaster

    18

  • kapral Degnan

    17

  • Serg

    16

  • zebra

    14

  • Wicked77

    14

  • Falcssonn

    14

  • Bobbie Bowman

    13

  • ссд

    12

  • Vad88

    12

  • jyddyj

    12

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Gundar

WarMod: Medieval Feud Версия игры: 2.7.1 Версия мода: 1.06.00   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.     Цель мода: изменить геймплей игры в сторону усложнения и, прежд

Gundar

Готовлю новую версию: - Добавил торговые республики с 1066: Корсары Магриба, Новгородская Республика (*) (можно играть за эти республики) - Правка баланса со штурмами (дольше времени требует

Gundar

Версия 1.06.00: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (сейвы от предыдущих версий не будут корректно работать на новой версии)   ВСЕГДА ЧИСТИТЬ КЭШ!   =======================

Gundar

Други, всем спасибо за интерес к моду.. это всегда является стимулом к продолжению работы над модом. И я очень ценю ваш интерес к моду и дорожу им.   Ну и щас проще будет работать над модом,

Gundar

@Carrachiolla @Alana @ghjklzxc   На этих выходных буду сидеть над модом.. если успею сделать что хочу, то выложу. Если не успею, то на следующих. Пока вот такой план.

Gundar

Да нет.. совсем последний версии игры я ждать не буду. Сборка мода уже есть рабочая. Тут вопрос времени.. часто просто не хватает нормально потестить и понять правильно я сделал внеся те или иные

Gundar

Разработка и поддержка моего мода на данном форуме приостановлена до выяснения обстоятельств <<оскорбление вырезано>> Если я выясню, что эта креатура и его инициатива идет от руководства ф

Gundar

Так, други, забыл проинформировать.. кудрявый министр ушел, мод снова открыт на этом форуме для обсуждения. Так все быстро произошло, что даже и не успел перебраться на новый форум.   В

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...