M&B Warband: Гражданская война в России. - Страница 2 - Моды и моддинг - Strategium.ru Перейти к содержимому

M&B Warband: Гражданская война в России.

Рекомендованные сообщения

Koval85

M&B Warband: Гражданская война в России.

Мод от настоящего создателя - Rockwell.

"Модификация "Гражданская война в России" для Mount&Blade:Warband позволит Вам с головой погрузиться в эту непростую эпоху противостояния старого и нового, встретиться с известными историческими личностями, посетить виртуальные Москву, Питер, Львов, Омск, Одессу, Бухару и другие населенные пункты, участвовать в битвах и выполнять сложные задания. А в ипостаси главного героя у вас появится уникальная возможность изменить ход истории, ведь недаром девиз мода:"Change the Past to Fix the Future - Измени прошлое, исправь настоящее". И если этого нельзя сделать в реальной жизни, то почему бы не попробовать свои силы в виртуальной реальности с альтернативной историей?

В настоящее время проводится работа по созданию сцен (города, деревни, таверны, внутренние помещения и т.п.) в антураже периода гражданской войны. Обновляются линейки военных подразделений всех фракций, изготавливаются новые модели оружия, экипировки, зданий, сооружений, военной техники. Кроме того, формируется оригинальная сюжетная линия для главного героя, в которой предполагается главный (глобальный) квест с большим количеством параллельных миссий".

Скриншоты с описанием :

Пример работы Уважаемого Rockwell (Дмитрия Белокурова).

Униформа РККА. Нажмите здесь!

 Обновил пехотную и кавалерийскую линейки РККА. Сразу обращаю внимание на то, что в пехотной линейке отсутствуют "ветеран", "курсант" и "комполка", зато присутствуют "комбриг" и "командарм" (в будущем введу еще "начдива", для того же В.И.Чапаева). "Ветеран" и "курсант" присутствуют в кавалерийской линейке, поскольку именно они являются "точкой разделения" последующего развития юнита по линии нижних чинов либо офицеров (при выборе "ветерана" развитие нижних чинов, при выборе "курсанта" - офицерских"). Также в кавалерийской линейке присутствует "комполка", как высший "полевой" офицерский ранг. Если потребуется, чтобы "комполка" бегал пешком, его нужно будет просто спешить)))

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

[Cкрыть]

Аптечка. Нажмите здесь!

 Принимая во внимание тот факт, что, согласно нового сюжета, ГГ попадает в прошлое (точнее, в "альтернативное/параллельное прошлое", так проще, потому как в этом случае, даже при встрече с собственным прапрадедушкой, ничего непоправимого для той реальности, из которой ГГ прибыл, не произойдет), и ему нужно будет хоть как-то разжиться стартовым капиталом, до введения азартных игр в мод (есть такая задумка, если получится - карты и кости) основным источником дохода станет участие в турнирах. Поэтому увеличил призовой фонд примерно раз в 10, так что теперь он не только с голоду не помрет, но сумеет наскрести еще и на стартовую экипировку и даже на найм бойцов). Правда, для этого ему придется эти турниры выигрывать)

Кроме того, добавил field bandage (индивидуальный перевязочный пакет), который способен полностью восстанавливать НР игрока в бою. Этот "девайс" неплохо зарекомендовал себя в версиях мода для Mount&Blade Classic; наконец, дошли руки до его "внедрения" в Warband. Пока в моде присутствует бинт на 3 "заряда" (т.е., во время боя им можно воспользоваться до 3 раз включительно), но в дальнейшем планирую ввести "большой перевязочный пакет" на 5 "зарядов" и "санитарную сумку" на 7 "зарядов". Больше 7 "зарядов", как мне кажется, вводить нецелесообразно.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

[Cкрыть]

Штаб Кайзеррайха во Львове. Нажмите здесь!

 Штаб командования Кайзеррайха во Львове. Стандартный кабинет, стандартная мебель, стандартный вид из окна. Немецкий ordnung налицо...

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

[Cкрыть]

Пример работы Koval85 (Дончик Игоря) :

Подпоручик 51-го Сибирского стрелкового полка Нажмите здесь!

 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. [Cкрыть]

Флаги. Нажмите здесь!

 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. [Cкрыть]

Видео от камрада Дмитрия Шебулдаева

Mount & Blade. Мод "ГВР" на базе Warband. Обзор мода

Добавляемся друзья!!! Чем больше Вас в группе тем легче и приятнее нам работать!!!!

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем Koval85
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Ту версию мода, в которую я играл когда-то давно, ещё на истории героя вроде была сделана. :)

А, Вы имеете в виду Civil War in Russia для Mount&Blade Classic (последняя, почему-то, в русскоязычной локализации и получила название "История героя")? Ну, оригиналом ее назвать трудно. Автором той версии также был Ваш покорный слуга (то бишь,я), работать над ней начал в 2009 году, но самым большим достижением в плане конверсии исходной модификации Native в сценологическом разрезе получились "Заставы" (Outposts), которыми я заменил Castles, переведя штурмы из "вертикали" в горизонталь. После же появления Warband работы над версией ГВР под Mount&Blade 1.011 были прекращены, и я занялся "портированием" того, что удалось к этому моменту сделать, на новый движок (кстати, "заставы" перекочевали в новый мод практически без изменения). Пользуясь случаем, хотел бы вспомнить с благодарностью людейй, которые в то время оказывали мне помощь в создании того самого первого мода - Clegane, Aaz, BalashovM, Gop-nik, Procopius, Kazak, 4xxx, AzVer, Kazak, KapelaN. Если кто-то из них бывает и на этом форуме, думаю, им будет приятно, что их не забывают))

Более подробно о моде можно почитать в соответствующей теме на "Всадниках Кальрадии" - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем Rockwell
Ссылка на комментарий

Интересно, движок МБ позволит добавить технику, тачанки, например? Было бы очень круто.

В принципе, такая возможность имеется, хотя сам по себе движок не самый удобный для подобных предметов. В дальнейшем планируется попытаться добавить в мод станковые пулеметы, артиллерию, тачанки и бронетехнику, но в разумных пределах, поскольку МиБ, в первую очередь, кавалерийский симулятор, поэтому главное внимание по-прежнему будет уделено именно этому направлению)

Ссылка на комментарий

К вопросу о геймплее

Итак, геймплей.

Хотелось бы, чтобы данный мод представлял собой нечто, напоминающее классическую ролевую игру (которая RPG), с единым глобальным (основным) квестом и кучей второстепенных миссий. Поэтому сразу же возник вопрос о сюжетной линии.

Если честно, то сама система «конструирования» персонажа путем выбора его родословной, с «привязкой» к конкретной фракционной точке входа в игру с обязательной схваткой с бандитом на задворках фракционной столицы и последующей слезной просьбой фракционного же торговца о помощи в деле освобождения его брата из лап похитителей, с некоторых пор стала несколько приедаться. Поэтому первое, что я решил сделать – это вообще отказаться от традиционного для Warband выбора папаши, детских лет и юности ГГ, а также причин, толкнувших его в эту авантюру, сохранив лишь выбор его гендерной принадлежности, что вполне естественно - вдруг кому-то из представительниц лучшей половины человечества вздумается сыграть в это мод.

А вот что делать дальше? Ведь как раз на начальном этапе игры и должна формироваться «сюжетная завязка», своеобразная интрига для дальнейшего развития.

И тут мой друг Руслан Брат выдал совершенно гениальную идею: превратить главного героя в «попаданца» (для тех, кто не в курсе: «попаданцы» - это люди, которые из одной эпохи каким-то образом проваливаются, или, наоборот, возносятся в другую и, судя по многочисленным романам, начинают тут же эту эпоху переделывать либо, в крайнем случае, к ней приспосабливаться).

Окрыленный этой мыслью, а также рядом сопутствующих предложений со стороны Руслана, я принялся за работу. Вот что имеется на сегодняшний день:

ПредысторияНажмите здесь!
 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

[Cкрыть]

Для тех, кто слабо знаком с английским (локализацией, извините, не занимаюсь и вроде не собираюсь, а на английском делать гораздо проще), поясняю: вначале выбирается пол персонажа, после чего следует рассказ о том, что летним днем 2015 года персонаж скучает в одиночестве в купе междугороднего поезда, и случайно обнаруживает кем-то забытый блокнот в кожаном переплете. Он решает отнести блокнот проводнику, но как-то поневоле раскрывает его и видит рукописный текст. И в этот момент он получает удар в голову, от которого теряет сознание. Через какое-то время сознание, само собой, возвращается, и он обнаруживает себя лежащим на земле неизвестно где. Персонаж пытается вспомнить, кто он, и, случайно увидев в удачно подвернувшейся луже свое отражение, тут же все вспоминает.

Затем следует традиционная процедура генерирования умений и способностей ГГ, а также его внешности (ну, он ведь все вспомнил). А дальше происходит вот что:

НачалоНажмите здесь!
 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

ГГ поднимается на ноги и видит, что находится в степи неподалеку от явно заброшенного поселения. Он решает наведаться туда в поисках чего-нибудь полезного (поскольку, кроме одежды, у ГГ ничего нет)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Он ищет и ищет, и, в конце-концов, в копне сена обнаруживает снарядный ящик...

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Содержимое которого перекочевывает в карманы ГГ...

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Поскольку больше ловить тут нечего, нажатием Tab ГГ покидает поселение, и оказывается Hell knowns where на глобальной игровой карте в апреле 1919 года. Поселение при этом исчезает ("объект разового использования")).

[Cкрыть]

При этом точка выхода на глобальную карту не фиксированная, а "плавающая", каждый раз можно оказаться в другом месте (как это и было в Mount&Blade Classic). Таким образом, мы получаем дополнительные степени свободы, поскольку нет изначального предпочтения какой-либо из фракций относительно других.

Понятное дело, все, что я здесь представил - это пока еще "скелетная схема", которой еще предстоит обрасти мясом (текстовое и графическое наполнение, скорее всего, может быть другим, содержимое ящика тоже, кроме того, там или в другом месте в этом же поселении может/должна оказаться некая вещь, которая и даст первотолчок к выполнению глобального квеста и т.п.). Не исключено, что в этом поселении появятся еще и неписи – возможно, с кем-то из них ГГ вступит в диалог и чего-то узнает. Так что работы еще непочатый край, но цель глобального квеста уже вырисовывается: ГГ должен выяснить, как он здесь оказался, и каким образом вернуться в свое время. Если ему, конечно, возвращаться захочется…

Да, и еще: традиционно творческий проект обзаводится соответствующим девизом. Появился девиз и у данного мода, который как раз и призван отразить его суть:

«Change the Past to Fix the Present!», или, по-русски «Измени прошлое – исправь настоящее!». И если это не удается сделать в реальной жизни, то почему бы не попытаться в виртуальном мире?))

Ссылка на комментарий

Виртуальный Екатеринослав. По-прежнему индустриальный, хоть и махновский. И Днепр, как водится, чуден при тихой погоде, и трубы мастерских Гантке дымят вовсю... Родной город, ну что тут еще сказать)

Виртуальный ЕкатеринославНажмите здесь!
 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

[Cкрыть]
Ссылка на комментарий

Боец элитного подразделения Белого Движения. Решил, что лучше всего на эту роль подойдет "ударник" офицер-корниловец (да и форма знаковая, плюс "георгий" с "веточкой"))

Элитный Unit Белого ДвиженияНажмите здесь!
 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. [Cкрыть]
Изменено пользователем Rockwell
Ссылка на комментарий

"Зеленый гренадер" генерал-лейтенанта Пепеляева.

Несмотря на альтернативность истории, в униформологическом плане подразделения Белого Движения демонстрируют постепенное смещение в сторону Сибири, поближе к Колчаку.

<noindex>Нажмите здесь!
&nbsp;]></span><a href='http://savepic.su/6819436.htm'><img src='http://savepic.su/6819436m.jpg' alt='6819436m.jpg'></a><span class='inv'><![CDATA[</noindex>"]"Зеленый гренадер" [Cкрыть]
Изменено пользователем Rockwell
Ссылка на комментарий

Решил, что трамвай тоже не помешает. Пока в качестве элемента декорации, но кто знает - а вдруг когда-нибудь поедет?

ТрамвайНажмите здесь!
 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

[Cкрыть]
Ссылка на комментарий

Локация "Виртуальный Киев". Технический прогресс налицо - трамвайная линия уже превратилась в неотъемлемую часть пейзажа:

Виртуальный КиевНажмите здесь!
 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

[Cкрыть]
Ссылка на комментарий

Локация "Виртуальный Киев". Технический прогресс налицо - трамвайная линия уже превратилась в неотъемлемую часть пейзажа:

А Майдан там есть? :)

Ссылка на комментарий

А надо?

Чому б нi...

Ссылка на комментарий

Приятная новость. Даже две.

Сегодня были подведены итоги конкурсов модов на двух крупнейших русскоязычных ресурсах - "Всадниках Кальрадии" и "Коммандо".

На "Всадниках Кальрадии", в номинации "Наш мод года", ГВР занял 2 место;

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

На "Коммандо", в номинации "Лучшее обновление 2015 года", ГВР занял 2 место.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Так что мы теперь "дважды серебряные")

Ссылка на комментарий

@Rockwell когда новая версия мода на варбанде

!

Пользователь расстрелян по подозрению в незаконном ботоводстве, согласно закону "О санкциях к нарушителям", статья 3 главы 2.

Изменено пользователем Консерватор
Ссылка на комментарий

Kamerad112

Первый вопрос,это только у меня отсутствует при игре большинство звуковых эффектов?Проигрываются в процессе всего пару -это выстрелы и звук ,замаха меча.Остальные звуки не проигрываются.
И 2,почему стандартные диалоги на англ,это хоть и не сильно ,но напрягает.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...