Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Вопросы по моддингу


Mirten

Рекомендованные сообщения

Deceased WhiteBear
Изменено пользователем WhiteBear

Папки common\parliament_bribes ("взятки") и common\parliament_issues (темы обсуждений).

А в файле common\governments\00_governments.txt повставлять где надо строчку "has_parliament = yes".


Casus Belli

Добрый день! Где нужно "подкрутить" что снизить цену провинций чтоб можно было разом захватывать всю страну, а не 12312 войнах откусывать по кусочку, как эталонный садомазохист. В ЕУ2 и ЕУ3 я редактировал txt файлы чтоб игра становилась адекватной, но в нынешняя ЕУ в плане модинга для меня Terra Incognita. Подскажите пожалуйста, где и как можно отредактировать нужные мне файлы?


Deceased WhiteBear
чтоб можно было разом захватывать всю страну
Для этого есть консольные команды (без простановки корок и с ней, соответственно):

annex [<Target Country Tag>] [<Actor Country Tag>]

integrate [<Target Country Tag>] [<Actor Country Tag>]

Для отдельной провинции - own [<Province ID>].

А чтобы ИИ соглашался на любые ваши условия, есть команда yesman.

Enjoy! :001:


Casus Belli
Для этого есть консольные команды (без простановки корок и с ней, соответственно):

annex [<Target Country Tag>] [<Actor Country Tag>]

integrate [<Target Country Tag>] [<Actor Country Tag>]

Для отдельной провинции - own [<Province ID>].

А чтобы ИИ соглашался на любые ваши условия, есть команда yesman.

Enjoy! :001:

Большое спасибо. А возможно ли чтоб "yesman" включался ТОЛЬКО при полной оккупации страны? Реально ли прописать такую функцию в текстовых файлах? если это возможно, то моя мечта наконец осуществится :022:


Deceased WhiteBear

yesman в скриптах не задействовать, это чисто консольная команда.

Хуже того, она действует на всех (т.е. любой ИИ принимает предложение любого ИИ).

Поэтому его обычно включают на стопе, и выключают сразу после получения нужного "согласия".


Prezidente

Ребята подскажите как мне в ивентике прописать одну штуку, все готово кроме этого. Как примерно должен выглядеть код чтобы после выбора варианта № 1, например, торговое влияние Англии в узле Ла-Манш уменьшилось на 50 единиц.Сколько не ломал голову так и не смог понять что для этого сделать надо(


Доброго времени суток!

В общем, закралась у меня идея сделать дополнительное решение для игры за Россию.

Вначале все как обычно: берешь Московию/Новгород, захватываешь нужные земли, собираешь из них по решению государство Россия.

Я хочу сделать, чтобы после этого в списке появилось решение "Создать Российскую Империю". В качестве требований - столица в спб, "владеет и считает национальной" список пров (я его еще не до конца составил), которые в реале на 1721 год были. Еще для хардкора можно в требование добавить, чтоб страна была вестернизирована (технически такое реализуемо?).

После выполнения всех условий принимается решение, "Россия" меняется на "Российская Империя", цвет и герб меняются тоже.

Ах да, еще хотелось бы, чтобы Московия/Новгород на старте имели уровень самый первый (герцогство) и его нельзя было повысить по очкам самому (как в СРИ), а только при создании России (до королевства). Ну и при создании РИ - до империи. Кстати, можно изменить эти названия? Герцогство на княжество, например. Королевство на царство. Именно только в игре за Россию, за другие страны не трогать.

Дело в том, что я вообще не имею опыта в подобных вещах, поэтому хотел бы попросить совета (какие файлы смотреть и так далее). Надеюсь на вашу помощь.

P.S.: я искал, такого мода вроде бы не нашел. Если он уже существует, буду очень рад, если дадите ссылку)


Deceased WhiteBear
Изменено пользователем WhiteBear
Доброго времени суток!

В общем, закралась у меня идея сделать дополнительное решение для игры за Россию.

Вначале все как обычно: берешь Московию/Новгород, захватываешь нужные земли, собираешь из них по решению государство Россия.

Я хочу сделать, чтобы после этого в списке появилось решение "Создать Российскую Империю". В качестве требований - столица в спб, "владеет и считает национальной" список пров (я его еще не до конца составил), которые в реале на 1721 год были. Еще для хардкора можно в требование добавить, чтоб страна была вестернизирована (технически такое реализуемо?).

После выполнения всех условий принимается решение, "Россия" меняется на "Российская Империя", цвет и герб меняются тоже.

Ах да, еще хотелось бы, чтобы Московия/Новгород на старте имели уровень самый первый (герцогство) и его нельзя было повысить по очкам самому (как в СРИ), а только при создании России (до королевства). Ну и при создании РИ - до империи. Кстати, можно изменить эти названия? Герцогство на княжество, например. Королевство на царство. Именно только в игре за Россию, за другие страны не трогать.

Дело в том, что я вообще не имею опыта в подобных вещах, поэтому хотел бы попросить совета (какие файлы смотреть и так далее). Надеюсь на вашу помощь.

P.S.: я искал, такого мода вроде бы не нашел. Если он уже существует, буду очень рад, если дадите ссылку)

Такого - нет, но в ванилле есть решение на создание РИ. Его и взять за основу для своего.


Такого - нет, но в ванилле есть решение на создание РИ. Его и взять за основу для своего.

Правда? Играл за Московию, собрал Россию, решения не видел... видел только на перенос столицы... Не подскажите, как называется, и какие файлы смотреть?


EarlDrac
Доброго времени суток!

В общем, закралась у меня идея сделать дополнительное решение для игры за Россию.

Вначале все как обычно: берешь Московию/Новгород, захватываешь нужные земли, собираешь из них по решению государство Россия.

Я хочу сделать, чтобы после этого в списке появилось решение "Создать Российскую Империю". В качестве требований - столица в спб, "владеет и считает национальной" список пров (я его еще не до конца составил), которые в реале на 1721 год были. Еще для хардкора можно в требование добавить, чтоб страна была вестернизирована (технически такое реализуемо?).

После выполнения всех условий принимается решение, "Россия" меняется на "Российская Империя", цвет и герб меняются тоже.

Ах да, еще хотелось бы, чтобы Московия/Новгород на старте имели уровень самый первый (герцогство) и его нельзя было повысить по очкам самому (как в СРИ), а только при создании России (до королевства). Ну и при создании РИ - до империи. Кстати, можно изменить эти названия? Герцогство на княжество, например. Королевство на царство. Именно только в игре за Россию, за другие страны не трогать.

Дело в том, что я вообще не имею опыта в подобных вещах, поэтому хотел бы попросить совета (какие файлы смотреть и так далее). Надеюсь на вашу помощь.

P.S.: я искал, такого мода вроде бы не нашел. Если он уже существует, буду очень рад, если дадите ссылку)

Советую ознакомиться с модом Third Rome. Он расширяет игровые возможности Московии и Новгорода. Если не сам мод, то его содержимое вполне может вас заинтересовать.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Советую ознакомиться с модом Third Rome. Он расширяет игровые возможности Московии и Новгорода. Если не сам мод, то его содержимое вполне может вас заинтересовать.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спасибо за ссылку, посмотрю.

Появился вопрос. Как изменить цвет уже созданного колониального региона? Если для обычных государств можно править RGB код в /countries, что делать со всякими Ньюфаундлендами и Луизианами? Какие файлы смотреть?


Deceased WhiteBear
собрал Россию, решения не видел
Не только видели, но и выполнили его. "Собрать Россию" и "создать РИ" - одно и то же.

Не только видели, но и выполнили его. "Собрать Россию" и "создать РИ" - одно и то же.

Спасибо еще раз, мы вроде в другой теме этот вопрос прояснили) Да и я уже доделал свое кастомное решение на РИ. Можете что-нибудь сказать по поводу цветов колоний?


Deceased WhiteBear

Сорри, нет, абсолютно некомпетентен. Цвет и звук мне всегда были по барабану.


pairllad

подскажите пожалуйста, как в сейве вернуть унию польши с литвой? хочется сильного соперника, а переигрывать не хотелось бы.


Изменено пользователем Feas
подскажите пожалуйста, как в сейве вернуть унию польши с литвой? хочется сильного соперника, а переигрывать не хотелось бы.
Проще читерным решением =)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


pairllad
Проще читерным решением =)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

спасибо! теперь еще узнать бы после какой строки в сейв вставить)))


Изменено пользователем Feas
спасибо! теперь еще узнать бы после какой строки в сейв вставить)))
Это решение т.е. указ отдельным файлом в ...Europa Universalis IV\decisions

Во время игры включаем консоль через ё вводим tag pol теперь мы польша dip теперь у нас есть очки и принимаем указ без перевода, возвращаемся в свою страну со своим тегом tag mos например.

Если не знаем тег вводим debug_mode появится тех информация.


Deceased WhiteBear
debag_mode
debug_mode

По поводу цветов - параметры колониальных автономий (уже созданных) можно подправить в самом сейв-файле. Там же и название можно простой кириллицей написать, если что. Мало ли кому понадобится.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 2008
  • Создано 03.09.2013
  • Последний ответ 29.03.2026
  • Просмотры 283922
  • Ответов в сутки 0.42
  • Просмотров в сутки 59.76

Лучшие авторы в этой теме

  • Skepteroun

    103

  • Feas

    100

  • Deceased WhiteBear

    73

  • JLRomik

    54

  • Fortel

    44

  • Bertineen

    35

  • Wilson

    34

  • cc31

    26

  • Ragvalod

    25

  • Evk

    21

  • zasera

    19

  • Вольт

    19

  • Tengwar

    18

  • Iamneo94

    18

  • Dmsrdnv

    17

  • JlOCb

    17

  • KoDer666

    16

  • tiylar

    16

  • alexis

    15

  • mr_john

    15

  • AbgreiD

    15

  • Semenar

    14

  • Asmadeus

    12

  • Sexes

    12

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Iamneo94

я не Feas, но тоже умею   Нужно найти соответстующую запись про tributary_state и в текст Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   вставить триггер про ВД   В итоге будет

Херсонський Кавун

Хоть бы ссылку кидао на Викторию 2, а не Европу 4))

Херсонський Кавун

Гугл переводчик + комментарии в файле дейфайнс.

Aurelius36

Может common/static_modifiers.txt land_province = {     max_attrition = 5            #Maximum Attrition is 5     supply_limit = 5                 }  

Злодей

@Aurelius36 Писал про европу но все вполне подошло.  Хотя меня сразу отсутствие этой строчки у меня удивило.

Колонизатор

@AniSis Немного странно было, что там пишется про миллионы долларов))  Эх, не единицы репутации не получил я, жаль

Aurelius36

Да, точно! Фух, выкрутились 

Verael

Добавил в игру нового юнита, добавил его файл текстовый в юнитах, прописал его появление на 7 воентехе, написал в файле англ. локализации его название, описание сделал, но видимо что-то не так в ло

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...