Консольные команды и читы Stellaris - Страница 21 - Stellaris / Стелларис - Strategium.ru Перейти к содержимому

Консольные команды и читы Stellaris

Рекомендованные сообщения

mr_john

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. на англоязычной вики.

СписокНажмите здесь!
 

help - список команд

debug_yesmen - соглашение на договоры с ИИ

cash - энергия

minerals - минералы

influence - влияние

physics - очки физ. исследования

society - очки соц. исследования

engineering - очки инж. исследования

research_technologies - мгновенное изучение всех неповторяющихся технологий.

damage X- выбранный корабль получает x урона

free_government - смена ФП без кулдауна

info - включает Debug info

invincible - корабли игрока не получают урона

instant_build - мгновенная постройка

instant_colony - мгновенно устанавливаются колонии на планете

instant_move - мгновенный телепорт кораблей (пкм)

planet_size - установить размер планеты (опасно, возможен краш игры)

add_trait_species и remove_trait_species - добавить/удалить особенность расы

tweakergui terraincognita - открывает всю галактику (в правом боку появляется окошко с беленьким квадратиком и красным крестиком, ставьте галочку в квадратике вкл/выкл)

tweakergui instant_move - для тех у кого не работает код на быстрое перемещение, так же галочку ставьте

kill_country [номер империи] - убивает выбранную империю (чтобы выбрать империю введите tag [номер империи от 1-99] ВНИМАНИЕ: не вводите его когда играете за свою империю иначе вы ее уничтожите, я предупредил)

grow_pops [число] - ускоряет прирост вашей расы в поселения

add_opinion [TAG вашей страны] [TAG другой страны] [количество очков] - Увеличивает/уменьшает отношение с другой расой.

Трейты:

trait_agrarian

trait_thrifty

trait_industrious

trait_intelligent

trait_natural_engineers

trait_natural_physicists

trait_natural_sociologists

trait_extremely_adaptive

trait_adaptive

trait_nonadaptive

trait_rapid_breeders

trait_slow_breeders

trait_talented

trait_quick_learners

trait_slow_learners

trait_very_strong

trait_strong

trait_weak

trait_nomadic

trait_sedentary

trait_communal

trait_solitary

trait_charismatic

trait_repugnant

trait_conformists

trait_venerable

trait_enduring

trait_decadent

trait_resilient

tweakergui debugtooltip он дает доступ просматривать id планет, лидеров, рас, стран и тд... id лидера которому хочешь дать перк можешь узнать просто наведя на него курсор...

Затем вводи этот код: add_trait_leader [id лидера] в консоли тебе покажет список всех доступных для него перков каждый перк помечен цифрами в начале строки

СкринНажмите здесь!
 

9xeTBly.jpg

[Cкрыть]

как только выберешь какой тебе перк нужен вводи код: add_trait_leader [id лидера] [id перка]

пример: add_trait_leader 14 21

PROFIT :017:

[Cкрыть]
Изменено пользователем Alex_
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения

Кто нибуть может подсказать какой командой вызывать сущности пелены, айди есть.
И можно лидеру командой дать "улучшеный" пси перк?

Изменено пользователем Taurisan
Ссылка на комментарий

4 часа назад, Taurisan сказал:

И можно лидеру командой дать "улучшеный" пси перк?

 

debugtooltip - узнать id лидера в окне правительства.

add_trait_leader [id] 93  - экстрасенс

add_trait_leader [id] 94  - избранный

Изменено пользователем kocmoc14
Ссылка на комментарий

ortega911
10 часов назад, Taurisan сказал:

Кто нибуть может подсказать какой командой вызывать сущности пелены, айди есть.

Команда event
utopia.3300 рандом
utopia.3304 шепчущие
utopia.3305 составитель цепочек
utopia.3306 пожиратель
utopia.3307 мсполнитель желаний
utopia.3308 конец цикла
 

Изменено пользователем ortega911
Ссылка на комментарий

Zeratul09

Доброй ночи. Захотел кризис вызвать, но... Одним словом, из кризисов лет 50-70 назад  произошло восстание машин у одного из моих вассалов, я хотел было понаблюдать со стороны чем это закончится, но скайнет  сказал что я следующий, и не добив вассала сразу полетел на меня, пришлось встречать. Во время битвы флот ИИ был уничтожен, а на планету быстро налетели и разобрали вассалы. Проснулась падшая империя. Короче не не то чего я ожидал,вызвал я кризис зергов, 
event crisis. 10 и event crisis. 100, собственно появились они, на территории федерации и не далеко от моих границ, флот который попер на мой дальний и маленький сектор я уничтожил, и начал ждать развития событий, прошло лет 50, и ничего, зерги тупо стоят в системах. Короче завалил зергов, решил по новой, но при вводе в консоли команды event crisis. 10 пишет что не установлены следующие флаги:
prethoryn_invasion_happened и  galactic_crisis_happened
а при вводе event crisis. 100 пишет что не является империей типа swarm и нету флага injured_swarm_queen
как решить данную проблему с флагами? как вызвать 2 волну налета роя итд?
Проснулись 2 имерии, даже повоевали, как вызвать войну в небесах?

Изменено пользователем Zeratul09
Ссылка на комментарий

@Zeratul09

Я бы поставил мод "Улучшенные кризисы" от had (есть на форуме) он во первых делает сами кризисы больше, позволяет случиться сразу нескольким и есть кнопка которая активирует все неактивные кризисы.

 

Если вторжение преторианцев еще живо (есть хотя бы одна планета, желательно не в осаде) то с этим модом они должны значительно больше заспавнить флотов дополнительно. Ну и плюс сможете вызвать захватчиков из другого измерения. Ну а если оба кризиса уже сдохли попробуйте загрузить ранний сейв, но уже с этим модом (в моде советую включить неограниченные подкрепления - очень сложно)

Ссылка на комментарий

Народ, подскажите, а какой командой можно изменить принадлежность системы?

Квест с сектантами, последний этам с захватом линкора, а система оказалась во владениях стагнирующей расы. И возможности переиграть нема, сейвы уже затерты.

Ссылка на комментарий

Кто помнит где нужно сделать правку что бы повысить шанс на появление "Кандидат на терраформирование"?

Ссылка на комментарий

ortega911
15 часов назад, asir90 сказал:

Кто помнит где нужно сделать правку что бы повысить шанс на появление "Кандидат на терраформирование"?

А не проще добавить добавить аномалию на нужную планету? Это и на айронмене не сложно сделать.

через консоль
 

add_anomaly terraforming_candidate_category

Hide  
через редактирование сейва  

Находишь через поиск имя искомой планеты, должно быть что-то вроде

name="Название планет"
        planet_class="pc_molten"
        coordinate={
            x=-235.235
            y=16.450
            origin=787
        }
        orbit=235.000
        planet_size=20
        fortification_health=-1.000
        last_bombardment="1.01.01"

И дальше после строчки  "last_bombardment" вняешь

 anomaly_category="terraforming_candidate_category"

Hide  
Ссылка на комментарий

17 минут назад, ortega911 сказал:

А не проще добавить добавить аномалию на нужную планету? Это и на айронмене не сложно сделать.

через консоль

add_anomaly terraforming_candidate_category

Hide
через редактирование сейва

Находишь через поиск имя искомой планеты, должно быть что-то вроде

name="Название планет"
        planet_class="pc_molten"
        coordinate={
            x=-235.235
            y=16.450
            origin=787
        }
        orbit=235.000
        planet_size=20
        fortification_health=-1.000
        last_bombardment="1.01.01"

И дальше после строчки  "last_bombardment" вняешь

 anomaly_category="terraforming_candidate_category"

Hide

 

Можно конечно и так, но теряется фактор случайности появления.

 

Собственно по своему вопросу нашел в файле 00_anomaly_categories строку отвечающую за шанс появления этой аномалии.

 

Ссылка на комментарий

ortega911
44 минуты назад, asir90 сказал:

Можно конечно и так, но теряется фактор случайности появления.

Со случайностями одни проблемы, эта аномалия мне несколько раз падала на разрушенных мирах в системах с черными дырами. Вообще механика с кандидатами жутко кривая как раз из-за рандома, лучше бы они заранее при генерации мира прописывались и в их местонахождении была хоть какая-то логика, а то помимо систем с черными дырами это аномалия любит падать  на крайних планетах солнечной системы...

Изменено пользователем ortega911
Ссылка на комментарий

Agiliter

Механика не кривая, её просто нет. Она выпадает в качестве аномалии везде, даже в поясе астероидов один раз выпала.

Ссылка на комментарий

ilia19982303

Подскажите как добавить модификатор империи. И в каком файле они лежат?

Ссылка на комментарий

ortega911
13 часа назад, ilia19982303 сказал:

Подскажите как добавить модификатор империи. И в каком файле они лежат?

Если ты про эти


 

001.jpg.d30e772f31239c4a83d92c88f4439fe5.jpg

Hide  

То подкрутить можно в файле сохранения

выглядит это примерно так  

timed_modifier={
            modifier="black_hole_pantagruel_research"
            days=-1
        }
        timed_modifier={
            modifier="solar_harvesting_bacteria"
            days=-1
        }
        timed_modifier={
            modifier="cosmic_ray_catalysis"
            days=-1
        }
        timed_modifier={
            modifier="prismatic_lenses"
            days=-1
        }
        timed_modifier={
            modifier="spectral_residue_studies"
            days=-1
        }
        timed_modifier={
            modifier="streamlined_ship_design"
            days=-1
        }
        timed_modifier={
            modifier="army_speed_boost"
            days=-1
        }
        timed_modifier={
            modifier="fallen_empire_gift_databanks"
            days=-1
        }
        timed_modifier={
            modifier="enclave_artist_patron"
            days=1823

Hide  
Искать проще всего, уже имея парочку модификаторов лично я чаще всего для поиска использую модификатор для от амебы "cosmic_ray_catalysis". А вот где лежат сами так сказать модификаторы, чтобы подкрутить их значения я не вкурсе, сам в свое время искал, но что-то не нашел.
Ссылка на комментарий

Здравствуйте. Не подскажите есть ли возможность запретить империям объединятся в союзы/федерации/ подписывать всякие пакты о взаимопомощи(или вообще всю дипломатию отключить) и т.д. Ну в общем хочу поиграть в формате каждый за себя. 

Ссылка на комментарий

18 часов назад, Solonix сказал:

Здравствуйте. Не подскажите есть ли возможность запретить империям объединятся в союзы/федерации/ подписывать всякие пакты о взаимопомощи(или вообще всю дипломатию отключить) и т.д. Ну в общем хочу поиграть в формате каждый за себя. 

 

Можно модифицировать файл 00_actions из папки Stellaris\common\diplomatic_actions

 

В нем для всех дип. акций есть базовое значение согласия AI_acceptance_base_value

Для action_form_defensive_pact это значение -50. Поменяй значения, например, на -500 и ни кто заключить договора, измененные тобой, не сможет.

Ссылка на комментарий

В 22.06.2017 в 20:32, Solonix сказал:

Здравствуйте. Не подскажите есть ли возможность запретить империям объединятся в союзы/федерации/ подписывать всякие пакты о взаимопомощи(или вообще всю дипломатию отключить) и т.д. Ну в общем хочу поиграть в формате каждый за себя. 

Создай несколько империй фанатичных чистильщиков и/или поглощающий рой и поставь им обязательное появление

Ссылка на комментарий

Можно ли по сейву определить заспавнились ли  левиафаны и сколько?

Как добавить в сэйв событие старых богов (или убедится что оно в нём есть)?

Изменено пользователем dofin
Ссылка на комментарий

Можно ли убрать КОНСОЛЬЮ флаг galactic_crisis_happened?

 

Сам спросил сам ответил: нет, нельзя.

Но можно тут: Stellaris\events\crisis_events_1.txt (crisis_events_2.txt)

Находим строчку has_global_flag = galactic_crisis_happened у нужного кризиса (или у всех) и удаляем.

После чего команда на кризисы (event crisis.%ID%) работает.

 

п.с.

Так и не удалось войти в нормальную дипломатию с преторианцами:(

Вроде где то читал что если ты "поглощающий рой" можно как то с ними договориться.

Изменено пользователем delaruk
Ссылка на комментарий

@delaruk Насколько помню через консоль кризисы можно запускать без всех тех танцев с бубном что ты описал.

Ссылка на комментарий

Tankist38

Есть команда, которая создаст дронов горнодобытчиков? Не додумался исследовать их лазер.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 883
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 791544

Лучшие авторы в этой теме

  • Red2d2

    29

  • asir90

    28

  • Unairy

    20

  • mahmud

    20

  • play6ou

    20

  • rugraver

    19

  • Grevon

    19

  • kocmoc14

    18

  • Kaedus

    14

  • ortega911

    14

  • nikqz

    12

  • Yandere-chan

    10

  • Nemirovandr

    10

  • DARKEST

    10

  • cc31

    9

  • Koul

    9

  • p0mka

    8

  • OnePicMan

    8

  • 1Serzh

    7

  • Майлз

    7

  • HolodGLD

    7

  • Baron von Baron

    7

  • Император Человечества

    7

  • Гав

    6

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

play6ou

Ловите новую структуру указа: Указ должен лежать в конце секции - # Rare resource edicts - иначе работоспособность не гарантирована. Не забудьте при копипасте выровнить все столбцы с верхними у

Алгол

Если сильно надо, то есть вот этот мод Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Он нормально работает с версией 1.3, за исключением того, что в вызываемом модменю по прежнему будут бетарианский кам

mahmud

виноват не понял finish_research

asir90

Просто выбираешь планету (что бы ее окно появилось) и открыв консоль пишешь  planet_class pc_gaia

rugraver

По поводу черт лидеров. В консоли существует команда run, позволяющая запускать текстовые файлы с прописанными в них командами. Достаточно создать файл, например gubernator.txt, прописать в него:   

play6ou

Думаю всем будет полезно узнать как накидать на орбиту (условно) безжизненной планеты/астероида ресурсы. Добавляется ресурс на орбиту консолью вот так: Пример: effect orbital_deposit_til

Ollor

Поделюсь опытом. Что нужно ввести в консоли, чтобы из любой планеты в версии 2.2 сделать обитаемую со всеми полагающимися особенностями, модификаторами  и т.п.? 1. Откройте окно нужной вам п

Mirny

Вообще, такие вопросы лучше задавать в разделе про модостроение. Там есть специальная тема под это. Думаю не как. На планетарных решениях это реализовано как "скрипт", который добавляет/убирает

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...