Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Вопросы по моддингу Victoria 2


Andreo

Рекомендованные сообщения

Aurelius36
14 минуты назад, AniSis сказал:

Как сделать проверку отношений между игроком и страной?
Я и Россия отношения -200 ?

Вот как обычно проверка идет:

Цитата

trigger = {
      any_greater_power = {
            diplomatic_influence = {
                who = THIS
                value = 5
            }
            NOT = {
                diplomatic_influence = {
                    who = THIS
                    value = 30
                }

Осталось заменить великую державу на страну или игрока, смотря кто из них THIS :smile37:


Strateg456
Изменено пользователем Aurelius36
Объединение темы.

Как сделать передачу целого региона от одной страны к другой?

В вопросе всё сказано.


Колонизатор

А по провинциям долго?

Да и вообще темы однодневки запрещены...

 


Strateg456
Только что, Товарищ цивилизатор сказал:

А по провинциям долго?

Не получается. Я попробовал так: TUR_783 = {secede_province = AUS}, но нет, и даже так пробовал: 783 = {owner = AUS}, но тоже нет.


Колонизатор

Призываем великого всезнайку @Aurelius36 :)

8 минут назад, Strateg456 сказал:

Не получается. Я попробовал так: TUR_783 = {secede_province = AUS}, но нет, и даже так пробовал: 783 = {owner = AUS}, но тоже нет.

Сам в моддинге нефига не понимаю, но интересно.

Может тупой ответ,но все буквы англиские?


Strateg456
Только что, Товарищ цивилизатор сказал:

Сам в моддинге нефига не понимаю, но интересно.

Может тупой ответ,но все буквы англиские?

Ну да язык скрипта английский.


Aurelius36
54 минуты назад, Strateg456 сказал:

Не получается. Я попробовал так: TUR_783 = {secede_province = AUS}, но нет, и даже так пробовал: 783 = {owner = AUS}, но тоже нет.

А если 

TUR_783 = {change_controller = AUS}

Сработает так? :smile37:

 


Как добавить новый сценарий

 


Strateg456
В 25.09.2021 в 15:11, ZlOK сказал:

Как добавить новый сценарий

заходишь в common/bookmarks копируешь ванильный сценарий, изменяешь даты на нужные.


Aurelius36
25 минут назад, Strateg456 сказал:

заходишь в common/bookmarks копируешь ванильный сценарий, изменяешь даты на нужные.

И произойдет загрузка основной информации с папки хистори.

Ведь желательно адаптировать всю историю под новый сценарий. А это уже несколько тысяч файлов :smile117:


Херсонський Кавун

@Aurelius36не знаешь временем то, как еще сильнее усилить внутреннюю миграцию? А то у меня безработных лентяев масса просто..

И подскажи как правильно использовать type ;-)


Aurelius36
3 часа назад, AniSis сказал:

@Aurelius36не знаешь временем то, как еще сильнее усилить внутреннюю миграцию? А то у меня безработных лентяев масса просто..

И подскажи как правильно использовать type ;-)

После вчерашнего дня, я похоже теперь ничего не знаю. 

Вчера сел править ивент.. как же туго команды преображаются, это просто жесть :( 


как превратить колонию в регион виктория 2 ,раньше вроде в defines нужно было изминить 


Aurelius36
17 минут назад, Veyron сказал:

как превратить колонию в регион виктория 2 ,раньше вроде в defines нужно было изминить 

Правкой файлов? 

history/provinces 

найти в нужной папке свою провинцию и удалить строчку colonial


4 часа назад, Aurelius36 сказал:

Правкой файлов? 

history/provinces 

найти в нужной папке свою провинцию и удалить строчку colonial

Процесс перехода колонии в провинции,как уже давно известно,сделан в вики 2 не очень удобным.Как бы я не старался,какие бы приоритеты не ставил,толку ноль.Когда-то раньше на просторе этого ресурса я уже находил способ,при помощи прописывании в сисфайлах,решение этой проблемы,но спустя некоторое время ссылочка затерялась,а найти снова я не смог.не работает(за двадцать лет 0,01% при приоритетах).Прошу помочь в моих исканиях,думаю,что не мне одному пригодиться эта тема.Заранее благодарю

_________
добавлено 0 минут спустя
Только что, Veyron сказал:

Процесс перехода колонии в провинции,как уже давно известно,сделан в вики 2 не очень удобным.Как бы я не старался,какие бы приоритеты не ставил,толку ноль.Когда-то раньше на просторе этого ресурса я уже находил способ,при помощи прописывании в сисфайлах,решение этой проблемы,но спустя некоторое время ссылочка затерялась,а найти снова я не смог.не работает(за двадцать лет 0,01% при приоритетах).Прошу помочь в моих исканиях,думаю,что не мне одному пригодиться эта тема.Заранее благодарю

Просто раньше я где-то находил способ с прописыванием в сисфайлах количества чиновников,необходимых для превращения колонии в провинцию, с 1% до 0%.Не могу найти какой файл и какую строку прописывать.


Aurelius36
1 час назад, Veyron сказал:

Просто раньше я где-то находил способ с прописыванием в сисфайлах количества чиновников,необходимых для превращения колонии в провинцию, с 1% до 0%.Не могу найти какой файл и какую строку прописывать.

Даже не представляю.. в lua вроде такого не видел :smile37:


Aurelius36

@Veyron вот инструкция которую я пока ещё не проверял.

Это не оно?

В 26.02.2013 в 09:32, Serpico сказал:

Я сам нашел решение Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Кому интересно: common-> defines.lua-> STATE_CREATION_ADMIN_LIMIT = 0.01 изменить, например, на STATE_CREATION_ADMIN_LIMIT = 0.0001

Теперь, колония превращается в национальную область за несколько месяцев.

 


5 часов назад, Aurelius36 сказал:

@Veyron вот инструкция которую я пока ещё не проверял.

Это не оно?

 

Вроде оно.Сегодня проверю отпишу 

_________
добавлено 4 минуты спустя
1 минуту назад, Veyron сказал:

Вроде оно.Сегодня проверю отпишу 

Просто охота за Японию, пол Китая сожрать и устроить промышленный бум. Там фабрики, как грибы после дождя растут


Aurelius36
48 минут назад, Veyron сказал:

Просто охота за Японию, пол Китая сожрать и устроить промышленный бум. Там фабрики, как грибы после дождя растут

Для Японии только провинции Кореи становятся неколониальными?

 


1 минуту назад, Aurelius36 сказал:

Для Японии только провинции Кореи становятся неколониальными?

 

Да, но вбиваю в консоли ивент 14680 на миграцию и ставим приоритет на чиновников вуаля готово. 

_________
добавлено 1 минуту спустя
Только что, Veyron сказал:

Да, но вбиваю в консоли ивент 14680 на миграцию и ставим приоритет на чиновников вуаля готово. 

Надо инструкцию попробовать может и без имиграций обойдётся. 


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 2881
  • Создано 13.08.2010
  • Последний ответ 28.05.2026
  • Просмотры 360163
  • Ответов в сутки 0.5
  • Просмотров в сутки 62.43

Лучшие авторы в этой теме

  • Truvor

    223

  • Димониус

    102

  • Aurelius36

    101

  • Pshek

    79

  • Louis XV

    65

  • Херсонський Кавун

    63

  • Nashetovich

    62

  • fursh

    52

  • Воле Шойинка

    47

  • Расен

    38

  • Yase

    35

  • Hafltry

    31

  • maksyutar

    29

  • Millenarian Emperor

    27

  • Пользователь 59486

    27

  • Nekka

    26

  • GArGuTZ

    26

  • Arktos

    26

  • Маринеско

    24

  • IvPBay

    24

  • national holiday

    23

  • JackSlater

    23

  • Вольт

    21

  • Ex-doter

    21

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Aurelius36

Вот смотри. Если у тебя одна культура - европейцы. Зачем тогда применил union? Ведь эта строка объединяет несколько культур в одну группу, верно же? Как может быть группа с одной культурой?

Aurelius36

У Южных Германцев было  germanic union = GER Может они теперь и Германцы у тебя и Европейцы? 

Aurelius36

Тогда снова возможно будет ноукультур. На одном форуме писали, чел создал свою страну и не прописал культуру, получил безкультурие. Вчера как раз находил подобное.

Aurelius36

Привет  Попробуй убрать строки  В файле Victoria 2 Heart of Darkness\mod\chronology\common\cb_types.txt Там в нескольких кб будет такая. Должно получиться, наверное 

makiavelli747

Если правильно помню, это приоритет на строительство, но не в смысле разных типов подразделений, а в смысле замены старых моделей на новые. То есть чтобы ИИ не строил больше фрегатов.

Aurelius36

Не, это про вассалов 

Aurelius36

Значит чтот неправильно   Лучше всего сразу текст файла .mod сюда прикреплять. 

Aurelius36

common/pop_types.txt general assimilation mtth, same for all pops assimilation_chance

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Дон Андрон
×
×
  • Создать...