Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

BATTLETECH


Userius

Рекомендованные сообщения

Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf
7 минут назад, WolfRus сказал:

локализаций нету, а потому - "низачет".  Я вообще не понимаю, как можно в наше время выпускать программный продукт, в котором нет нормальной поддержки многоязычности.

Полностью согласен. Пока не будет локализации к игре не вернусь, так как смысл по сто раз начинать. Такое впечатление, что они любителей набирают для переводов.

_________
добавлено 2 минуты спустя
9 часов назад, KEa сказал:

Нет...
С другой стороны - я пользуюсь модами, а там все это реализовано. И вам советую.

Моды это хорошо, но лучше их юзать когда полностью продукт будет допилен и дополнен всеми длс. А так пока главное для многих из нас, это локализация.


1 час назад, Pyc_MadWolf сказал:

Такое впечатление, что они любителей набирают для переводов.

На чём основано сиё впечатление? Видели краем глаза продукт от сих любителей, или где?


Pyc_MadWolf
50 минут назад, Rup. сказал:

На чём основано сиё впечатление? Видели краем глаза продукт от сих любителей, или где?

Долго процесс идет и с выходом патча 1.1 сообщили, что после неожиданных трудностей в переводе которые у них произошли, привлекают больше людей к этой работе. Если бы они заключили контракт с крупной компанией по переводу, то это их сообщение было бы нелогичным и странным. Ведь как можно привлекать больше людей к переводам, если должна одна какая-та компания этим заниматься. Естественно по каждому языку своя контора.


WolfRus
2 часа назад, Pyc_MadWolf сказал:

Долго процесс идет и с выходом патча 1.1 сообщили, что после неожиданных трудностей в переводе которые у них произошли, привлекают больше людей к этой работе. Если бы они заключили контракт с крупной компанией по переводу, то это их сообщение было бы нелогичным и странным. Ведь как можно привлекать больше людей к переводам, если должна одна какая-та компания этим заниматься. Естественно по каждому языку своя контора.

Если бы они не обманули осенью с "локализацией в релизе", потом "в ближайшем патче", уже давно был бы перевод на ЗоГе сделан.


Pyc_MadWolf
1 минуту назад, WolfRus сказал:

Если бы они не обманули осенью с "локализацией в релизе", потом "в ближайшем патче", уже давно был бы перевод на ЗоГе сделан.

Та да, а теперь ждать надо и неизвестно сколько...


Kapellan

Куда вы все спешите? Игра ведь не про сюжет, а про песочницу, так что лично я подожду. Тем более что сейчас хватает во что играть.


Забавно, пару страниц назад я ругался на дико сложные случайные миссии. Потом вышел патч, который их перебалансировал. Теперь у меня на одной из миссий мои 2 штурмовых и 2 тяжелых меха бодро встретил полный отряд саранчи(sic!). Маятник качнулся обратно? Или это просто единичный глюк? Предыдущий контракт был с нормальными врагами.

 

P.S. Снимаю шляпу перед героизмом пилота саранчи, который попытался выпилить Highlander из пулемета.


WolfRus
Изменено пользователем WolfRus
3 минуты назад, Olter сказал:

P.S. Снимаю шляпу перед героизмом пилота саранчи, который попытался выпилить Highlander из пулемета.

Ты не читал Стакпола ?!!     Там такие герои - через одного. Причем успешные ! 

 

ЗЫ Кстати в классике настола это совсем не невероятный случай, ибо плавкрит в аммо  или тройной в двигло никто не отменял , так же как крит в кокпит:)


19 часов назад, WolfRus сказал:

Ты не читал Стакпола ?!!     Там такие герои - через одного. Причем успешные ! 

 

ЗЫ Кстати в классике настола это совсем не невероятный случай, ибо плавкрит в аммо  или тройной в двигло никто не отменял , так же как крит в кокпит:)

Ну да, только тут, судя по описанию миссии, против меня не клановцы со своим упоротым кодексом чести, а обычные пираты. Которые по логике при виде штурмового меха должны автоматом жать на eject.

 

Ладно, буду считать, что это были разведчики Хана, которые сурово выпилили настоящих пиратов на своих саранчах. :)


Что там с руссификацией?


Pyc_MadWolf
8 часов назад, goga312 сказал:

Что там с руссификацией?

Пока ничего. Ждемс)


Что там с руссификацией? Не появилось новостей никаких?


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf
7 часов назад, goga312 сказал:

Что там с руссификацией? Не появилось новостей никаких?

Нет, вообще ничего нового разрабы не говорят. У них ответ один и тот же. " Мы усердно работаем , для нас это приоритет и ждите...". Похоже просто копирайт делают своего одного ответа и так будет вечно.

Такое чувство, что разрабы просто кинули нас с обещанными локализациями и просто ездят по ушам. Так же и с версией на Linux динамят.

Причем они давно уже не отвечают на этот вопрос, просто игнорят. Немцы уже давно в бешенстве на форуме в стиме как и на своих. Французы тоже  подключились к кипишу. 


WolfRus
Изменено пользователем WolfRus

Полагаю, что  разрабы спилили баблишка и сейчас в отпусках отдыхают от трудов праведных. До середины осени ничего серьезного ожидать не стоит


Pyc_MadWolf
24 минуты назад, WolfRus сказал:

Полагаю, что  разрабы спилили баблишка и сейчас в отпусках отдыхают от трудов праведных. До середины осени ничего серьезного ожидать не стоит

Тоже об этом мысли были. Еще удивился, что они мелкий патч 1.1.2, так долго пилили. Но переводом, то не они занимаются... ах да, у всех же отпуска:Cherna-facepalm:


1Роман1
В 27.07.2018 в 12:55, Pyc_MadWolf сказал:

Нет, вообще ничего нового разрабы не говорят. У них ответ один и тот же. " Мы усердно работаем , для нас это приоритет и ждите...".

Как оказалось, у них приоритете выпуск платных длс)


Candramelekh
1 минуту назад, 1Роман1 сказал:

Как оказалось, у них приоритете выпуск платных длс)

После того, как их приобрели парадоксы, приоритеты изменились :D


1Роман1
1 минуту назад, Candramelekh сказал:

После того, как их приобрели парадоксы, приоритеты изменились :D

Я думаю, они у них не менялись. Берут пример с Шона Мюррея🤑


Kapellan
4 минуты назад, Candramelekh сказал:
6 минут назад, 1Роман1 сказал:

 

После того, как их приобрели парадоксы, приоритеты изменились :D

Парадоксы, как показывает практика, чувствительны к рейтингу в стиме. Так что минусить, минусить и ещё раз минусить!


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 1007
  • Создано 12.05.2017
  • Последний ответ 08.06.2022
  • Просмотры 169107
  • Ответов в сутки 0.31
  • Просмотров в сутки 51.34

Лучшие авторы в этой теме

  • Pyc_MadWolf

    238

  • Mithos

    131

  • WolfRus

    112

  • GameForGame

    110

  • intenso

    25

  • KEa

    25

  • Gorthauerr

    21

  • Candramelekh

    21

  • Userius

    19

  • EnTaD

    17

  • Kapellan

    16

  • Михаил Иванов

    15

  • Rup.

    15

  • Deadwalk

    13

  • Detech

    11

  • Devin

    11

  • Olter

    11

  • eros

    10

  • Primarh

    10

  • ALLCOM

    10

  • deus-vult

    9

  • Avros

    9

  • Mailman99

    9

  • Nigmat

    8

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Userius

Жанр: пошаговая тактическая игра Разработчик: Harebrained Schemes  Издатель: Paradox Interactive Дата выхода: 24 апреля 2018 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Игра собрала на

Userius

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   Джордан Вайсман о новом BattleTech   Перенос настольной игры в цифровую форму — это всегда вызов. Перемещения игровых фишек требуется анимироват

Pyc_MadWolf

Внимание!!! Говорит КомСтар Вннутренней сферы. После очередного письма , теперь уже в группу Paradox, получен ответ. "Здравствуйте! Насколько известно, на момент релиза будет русская локализация." Пох

KEa

После всех месяцев игры, как то уже не хватает нюансов и глубины в игре ... Даже со всеми модами.. Им за место свистелок перделок типо боев в городах и новых мехов, надо механику улучшать.. Например в

Userius

Появился геймплей сюжетной кампании BattleTech Будни боевых шагоходов без каких-либо прикрас   Студия Harebrained Schemes представила новое геймплейное видео пошаговой тактической игры 

Candramelekh

Как просили, вам выделили свой подраздел  Можно больше не писать в одну тему, а по каждому новому обсуждению создавать свою. Предлагаю вам для обсуждение уже вышедшей игры создать новую тему, а эту по

Userius

На Гохе чел перевел статью-впечатление от беты. Очень познавательно. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   К сожалению, доступа в бету BattleTech я сам не имею (поддержал проект на KS, но

Candramelekh

На Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. опубликовали кучу скриншотов из кампании. Несколько самых интересных: Скриншоты кампании:  

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Дон Андрон
×
×
  • Создать...