Pathfinder: Kingmaker - Страница 92 - Игры Owlcat Games (Pathfinder, Rogue Trader) - Strategium.ru Перейти к содержимому

Pathfinder: Kingmaker

Рекомендованные сообщения

Gorthauerr

header.jpg?t=1626247944

 

Первая изометрическая партийная ролевая игра во вселенной Pathfinder. Насладитесь классическим игровым процессом, вдохновлённым такими играми, как Baldur's Gate и Neverwinter Nights. Исследуйте земли, завоюйте их и сделайте своим королевством!

 

 

Разработчик: Owlcat Games

Издатель: Prime Matter

Дата выхода: 25 сентября 2018 г.

Русский язык: текст

Страница в магазине: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Сайт игры: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер



Owlcat Games, 18 000 спонсоров с Kickstarter, дизайнер повествования Крис Авеллон и композитор Инон Зур с гордостью представляют первую изометрическую компьютерную ролевую игру, действие которой разворачивается в знаменитом мире настольной игры Pathfinder. Откройте для себя классическую ролевую игру, вдохновленную Baldur's Gate, Fallout 1 и 2 и Arcanum. Исследуйте и захватывайте Украденные земли и станьте правителем своего королевства!

Опираясь на комментарии и пожелания наших игроков, мы улучшили и дополнили эту версию игры по сравнению с оригиналом. Это издание включает в себя:
• десятки улучшений, расширяющих возможности игрока и повышающих удобство игрового процесса
• новые пути развития персонажа, включая новый класс и новые способности
• новые предметы и вооружение
• улучшенный баланс, особенно в первой и двух последних главах игры
• усовершенствования в системе управления королевством - как в области баланса, так и в удобстве пользования
• расширенная вариативность типов случайных встреч на глобальной карте
• тысячи улучшений и правок, сделанных со времени выхода игры

Исследуйте Украденные земли, сражения за которые не прекращались многие века. Сотни королевств пережили здесь свой расцвет и падение — и сейчас настало время основать свое собственное! Чтобы стать достойным правителем, вам предстоит обуздать природу, держать в узде вражеские народы, а порой и разбираться с внутренними угрозами.



При создании персонажа у вас на выбор будет множество классов и архетипов, каждый со своими умениями и способностями, а некоторые с доступом к запрещенным и божественным заклинаниям. В Pathfinder можно придумать героя или злодея на любой вкус под собственный стиль игры.

Познакомьтесь со множеством компаньонов и неигровых персонажей, включая культовых героев мира Pathfinder. Вам предстоит решить, кому из них можно доверять, ведь у каждого компаньона свое прошлое и цели, которые могут разительно отличаться от ваших. Будьте осмотрительны: каждый выбор будет влиять не только на вашу, но и на их судьбу.

Захватывайте новые регионы, чтобы расширять владения своего королевства. Вас ждут полные опасностей подземелья, политические интриги и система развития королевства. Выбирайте союзников с умом — они помогут вам и при изучении руин, и при королевском дворе.

Созданное вами королевство станет отражением вашей личности и принятых по ходу игры решений. Королевство — это живой организм, на который влияет множество обстоятельств, начиная от расположения, и заканчивая лидерскими качествами правителя. С присоединением каждой новой территории королевство будет расширяться, а его столица — видоизменяться в зависимости от политики, событий и союзников. По мере роста королевства вам предстоит столкнуться с рядом фракций и стран, готовых посягнуть на ваши владения.

Исследуйте, завоевывайте, управляйте!

«Pathfinder. Настольная ролевая игра» представляет собой переосмысление старейшей фэнтезийной ролевой игры D&D редакции 3.5. Она создана компанией Paizo, Inc благодаря отзывам десятков тысяч игроков. Pathfinder: Kingmaker — это ролевая игра, которая впечатлит как поклонников мира Pathfinder, так и тех, кто только начинает с ним знакомиться.

 

Спойлер

ss_d4c58387d9053fe16c82136e1ecd3a6189422

 

ss_61c1054116eecb5fd3e2ed4a2dbfa4c15a831

 

ss_9c8cf1613c57f51a4f9f3f19e4b4e996a4747

 

ss_fb9b85cab27d5fae7cc41a8a0bc976a1a53a8

 

 

 

Спойлер

МИНИМАЛЬНЫЕ:

Требуются 64-разрядные процессор и операционная система

ОС: Windows 7 64-bit or newer

Процессор: Intel Celeron 1037U @ 1.80GHz

Оперативная память: 4 GB ОЗУ

Видеокарта: Intel HD Graphics 3000

Место на диске: 30 GB

Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card

 

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:

Требуются 64-разрядные процессор и операционная система

ОС: Windows 7 64-bit or newer

Процессор: Intel Core i7 CPU 920 @ 2.67GHz

Оперативная память: 8 GB ОЗУ

Видеокарта: ATI Radeon HD 5770 or NVIDIA GeForce GTX 960M

Место на диске: 30 GB

Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card

 

В 12.10.2018 в 20:39, Detech сказал:

Портреты в формате специально для этой игры

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Ссылка прикреплена разрабами в стиме, то есть ими рекомендуется.

Бросаешь в %userprofile%\AppData\LocalLow\Owlcat Games\Pathfinder Kingmaker\

Потом при создании героя или наемника - жмакаешь кнопку ручного портрета и выбираешь их стрелочками.

Это не мод, официальная возможность - файлы игры не меняет, поэтому ачивки не ломает.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Пример выбора: (Открыть)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Изменено пользователем Pyc_MadWolf
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Хоттабыч

Не даёт мне покоя ни название игры, ни его перевод. Если с первой частью названия – Pathfinder – всё ясно, это название модуля, и в общем-то, наша цель в игре – мы что-то постоянно ищем, расследуем и т.д. и т.п. А вот вторая часть – Kingmaker не просто криво локализована – «творец королей» вдруг превратился в «поиски трона», но и не соответствует сюжету. Трон не просто не является самоцелью, но даётся просто так. Можно сказать неожиданно сваливается на нашу голову. Можете возразить: но за баронством мы же пришли в Бревой к Алдори? Да, пришли, но такое русскоязычное название было бы оправданно, если бы трон мы жаждали получить на протяжении всей игры, всю игру предпринимали бы усилия для его получения, и, наконец, в финале игры обрели. Kingmaker – «творец королей» был бы уместен для случая, когда мы всю игру были бы в роли «серого кардинала» и меняли бы королей как перчатки, а может - помогали бы какому-нибудь «бастарду» (или иному претенденту) занять (освободить) трон.

Кто что думает по этому поводу?

Ссылка на комментарий

@Хоттабыч

Просто название, чтобы игру продать.

Хз кстати где ты нашел перевод названия, в стиме на английском.

Надеюсь, эта игра станет первой ласточкой возрождения игропрома в рф, у мейла вроде миллионы миллиардов есть, могли бы и инвестировать в нормальные игры вместо браузерок на флеше.

 

Пока что я на 2 главе и игра на уровне того же дивинити и даже покруче пиларсов.

Изменено пользователем had
Ссылка на комментарий

Хоттабыч
1 минуту назад, had сказал:

Хз кстати где ты нашел перевод названия, в стиме на английском.

в оф. группе в ВК

1 минуту назад, had сказал:

Пока что я на 2 главе и игра на уровне того же дивинити и даже покруче пиларсов.

я начал недавно играть в первых Пилларсов, мне они лучше пока заходят. Но так-то, да, вторая глава ещё довольно интересна и насыщена, а дальше (на мой взгляд) гораздо слабее повествование.

Ссылка на комментарий

ryazanov
48 минут назад, Хоттабыч сказал:

в оф. группе в ВК

Где? Не видел ниразу этого.

Ссылка на комментарий

Kapellan
51 минуту назад, Хоттабыч сказал:

я начал недавно играть в первых Пилларсов, мне они лучше пока заходят. Но так-то, да, вторая глава ещё довольно интересна и насыщена, а дальше (на мой взгляд) гораздо слабее повествование.

Спойлер всего грядущего сюжета во 2-3 главе у меня до сих пор лютый фейспалм вызывает.

Ссылка на комментарий

Хоттабыч
13 минуты назад, ryazanov сказал:

Где? Не видел ниразу этого.

я уже не помню, где точно. Яндекс даёт ссылки только на Плейграунд. Может я там только и видел, а в памяти отложилось, что в ВК.

Ссылка на комментарий

ryazanov

Вот и я думаю, что нет никакого перевода названия.

Ссылка на комментарий

Arimand

Есть ли какой-то мод/чит (без применения читэнджина), или иной способ ускорить перемещение в игре?

Ну и мод на сумку не помешал бы.

 

Я так понимаю, отдых тут по умолчанию восстанавливает отнюдь не все здоровье? Отдыхал 8 часов, восстановило всего по 2-3 здоровье. Нажал в настройках "полностью излечивать негативные эффекты после отдыха", отдохнул. Вылечился полностью ( все 12 здоровья у танка, и у остальных всё ) но отдых занял 24 часа.

Ссылка на комментарий

4 минуты назад, Arimand сказал:

Ну и мод на сумку не помешал бы.

Ты про переносимый вес? Можно купить/найти вещи с отрицательным весом. Проблем с этим нет.

 

5 минут назад, Arimand сказал:

Я так понимаю, отдых тут по умолчанию восстанавливает отнюдь не все здоровье?

А ты думал в сказку попал.

Ссылка на комментарий

Arimand
2 минуты назад, had сказал:

Ты про переносимый вес? Можно купить/найти вещи с отрицательным весом. Проблем с этим нет.

 

А ты думал в сказку попал.

Только начал играть, вещей таких еще не встречал.

 

Да, думал как в PoE или Tyranny на самой высокой сложности будет нормально. :)

Ссылка на комментарий

@Arimand

Я пока три таких вещи нашел, плюс суммируется сила всех напарников, так что это не проблема после первой главы.

Пое и тирани ппц казуальщина, там макс сложность примерно как тут нормал (собсно, на нормале я и делаю свое первое прохождение, рекомендовал бы взять на уровень выше).

Ссылка на комментарий

Arimand
1 минуту назад, had сказал:

@Arimand

Я пока три таких вещи нашел, плюс суммируется сила всех напарников, так что это не проблема после первой главы.

Пое и тирани ппц казуальщина, там макс сложность примерно как тут нормал (собсно, на нормале я и делаю свое первое прохождение, рекомендовал бы взять на уровень выше).

Я так понимаю вещи одетые на персонажах тоже входят в общий вес, так-что проблема. У меня Валери несет тяжелый доспех+башенный щит.. 

Ну, мне сложности "нормально" тут хватает пока вполне. В некоторых боях в самом начале приходится по 2-3 перезагрузки делать ( паучки, например ).

 

Но в общем не понимаю за что игру ТАК ВЕЗДЕ ругают. Я только персонажа выбирал 2 часа, думая что взять. Вариантивность по крайней мере исходя из разнообразия классов и подклассов превышает, наверное, даже Невервинтер.

Ссылка на комментарий

17 минут назад, Arimand сказал:

Вариантивность по крайней мере исходя из разнообразия классов и подклассов превышает, наверное, даже Невервинтер. 

Мне лично не нравится, что мой класс влияет только на бои и никак на квесты/диалоги/королевство.

Я не могу взять реплику, которая доступна только колдуну, все триггеры или на навыки (как я понял в большинстве случаев выбирается лучший в отряде, так что никаких проблем) или на алигмент.

При этом классы и алигмент почти не связаны друг с другом.

Мне никакой стражник даже не скажет, что я умею призывать мертвых, как в том же скайриме.

Так что все это классовое разнообразие для любителей минмаксить, а не отыгрыша.

Ну какая разница будешь ты воином ногибать или варваром?

В большинстве случаев смотришь кинцо или кидаешь сумоны (таргет спелы можно поставить на автокаст).

Наверно надо каждую копейку считать на последней сложности, но на нормале было сложновато в начале, а потом фейсрол в большинстве случаев.

 

И это я еще не поругал игру за сюжет или техническую часть.

Только наверно к графону притензий нет.

Ссылка на комментарий

Gundar
1 час назад, Arimand сказал:

Я так понимаю вещи одетые на персонажах тоже входят в общий вес, так-что проблема. У меня Валери несет тяжелый доспех+башенный щит.. 

Ну, мне сложности "нормально" тут хватает пока вполне. В некоторых боях в самом начале приходится по 2-3 перезагрузки делать ( паучки, например ).

 

Но в общем не понимаю за что игру ТАК ВЕЗДЕ ругают. Я только персонажа выбирал 2 часа, думая что взять. Вариантивность по крайней мере исходя из разнообразия классов и подклассов превышает, наверное, даже Невервинтер.

Ну так ругать можно по разному.. и за разное.

 

Я знаю, что ее ругают и ругали за большее количество багов. Это правда. Да дело даже не в том, что багов было как собачьего говна по весне в релизной версии, а еще и за московско-купеческий подход к игре (со стороны разработчиков): погуще да пожирнее, а баги? А баги потом будем отлавливать.. если народу игра понравиться. Ну а если нет, то адиос. Повезло, игра оказалась хороша. Интерес у народа к игре есть, и начали шерстить игру на баги.

 

Сама по себе игра - намного интереснее того же НВН (со всеми его модами), тут лично у меня, даже сомнений никаких нет. И вообще PK одна из самых интересных и по настоящему классных игр за последнее время. Особенно приятно, что это отечественная игра. Понятно что это все сугубо мое имхо, и смотрю я на игру через призму моего субъективного восприятия и вкуса, но других способов у меня нет. Как и у остальных, кстати говоря. Поэтому оценивать что-либо (в том числе и эту игру) я могу только через свое восприятие.. тут уж смотри и проверяй сам, но мое мнение вот такое: игра отличная, но с большим количеством багов (которые так или иначе вычищают из игры)

Изменено пользователем Gundar
Ссылка на комментарий

6 минут назад, Gundar сказал:

большим количеством багов

Багов я кстати не вижу, прошел главу цветения, встретил пару мелких (даже отрепортить хотел, но не нашел где).

Я так понимаю это где-то половина игры, если и во второй части будет 2 бага, то все прекрасно.

Ссылка на комментарий

Gundar
4 минуты назад, had сказал:

Багов я кстати не вижу, прошел главу цветения, встретил пару мелких (даже отрепортить хотел, но не нашел где).

Я так понимаю это где-то половина игры, если и во второй части будет 2 бага, то все прекрасно.

Я сам на данный момент не так далеко прошел, поэтому не могу сказать как много багов сейчас в энд гейме.. но в релизной версии было реально туча этих багов. Причем видно было, что игру просто даже не тестили перед релизом.

 

Сейчас я также прохожу игру (решил после большого перерыва начать новую игру.. после всех правок баланса и багов). Из самого неприятного, что я встречаю - странный баг со снятием шкур. Но мне на это наплевать.. поэтому особо не беспокоит.

Ссылка на комментарий

Хоттабыч
18 минут назад, had сказал:

даже отрепортить хотел, но не нашел где

Самый простой способ: Ф11(сделать скрин), после этого справа появляется панель для написания рапорта.

19 минут назад, had сказал:

Багов я кстати не вижу

Или повезло, или всё-таки пофиксили. У меня несколько квестов завершились не так, как должны были - провалом вместо выполнения. Ну а к Питаксу вообще сюжетка скатывается в один большой фейспалм.

Ссылка на комментарий

2 минуты назад, Хоттабыч сказал:

провалом вместо выполнения.

Такого пока не было, единственное, повис квест на доставку плетки магу.

Я прочитал, что она рандомно падает, мне до сих пор не выпала и видимо не выпадет.

Багофича короч.

Ссылка на комментарий

Хоттабыч
Только что, had сказал:

Такого пока не было, единственное, повис квест на доставку плетки магу.

Я прочитал, что она рандомно падает, мне до сих пор не выпала и видимо не выпадет.

Багофича короч.

Кто=то то ли троллил, то ли было такое, якобы кидаешь плётку на землю, Октавией подбираешь, она кидает интересные реплики. У меня никакой реакции она не проявляла.

Ссылка на комментарий

@Хоттабыч

Я читал такое в инете, но как бы нет плетки энивей.

Октавия кстати бесполезная какая-то, как и ее орк.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 3,928
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 400605

Лучшие авторы в этой теме

  • Kapellan

    690

  • Хоттабыч

    566

  • Pyc_MadWolf

    538

  • stanimir

    180

  • Gil-galad

    153

  • Olter

    151

  • EugeneL

    129

  • Москит

    124

  • WolfRus

    114

  • Venc

    91

  • MeniaTytNet

    89

  • Flamme

    89

  • Shamilboroda

    73

  • GameForGame

    72

  • had

    67

  • Gundar

    65

  • Devin

    62

  • Miles

    58

  • ierd300we

    58

  • Detech

    34

  • Userius

    32

  • Дoбро

    31

  • jgbrv

    31

  • SteelDog

    29

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

EugeneL

Я теперь понял, почему дворфы не любят орков. После битвы с Рогачем, к моему мейну подошел Регонгар и сказал, что он сражен в самую сердцевину своего зеленого сердца. И что он ради того, чтобы бы

Gorthauerr

Первая изометрическая партийная ролевая игра во вселенной Pathfinder. Насладитесь классическим игровым процессом, вдохновлённым такими играми, как Baldur's Gate и Neverwinter Nights. Исследуйте земли,

Mithos

Итак, свершилось. Релиз 25 (у меня 26) сентября, 4 редакции по цене от 699 до 1499 рублей. В итоге брать надо либо стандартное издание, либо максимальное, так как там Season Pass есть

Хоттабыч

🤣

Pyc_MadWolf

Товарищи, оцените новые скриншоты со страницы игры в Стиме   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.    

electromagic

Да где мне посмотреть его хп и статы? Где мне посмотреть его иммуны и прочее? Я казуальный ублюдок, который прошел балдуров и ледяные долины в год их выхода, и сыт этим обрубоинтерфейсом и псевдохардо

Kapellan

Поставил таки мод на пошаговость и игра заиграла совсем другими красками. Спелки, которые раньше почти не использовал, резко стали актуальными. В том числе подхил в бою стал осмысленным и кратковремен

Olter

Потому что двадцатка выпала. Это гарантированное попадание (а 1 - гарантированный промах). В подсказке об этом почему-то не написано, хотя это стандартное правило еще со времен первых версий D&D.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...