Magic: The Gathering Arena - Страница 33 - Коллекционные карточные игры - Strategium.ru Перейти к содержимому

Magic: The Gathering Arena

Рекомендованные сообщения

Candramelekh

MTGArena_logo.png

Дата выхода: 2017

Разработчик: Magic Digital Studio

Жанр:  Онлайн ККИ

Язык: русский

 

Системные требования:

Windows 7 (64-bit),

ЦП: Intel Core i5,

ОП: 4GB RAM,

Видеокарта: 1024MB VRAM,

минимальное разрешение 1280x720, DirectX 10

Спойлер

dreamcaller_2.jpg

spineback.jpg

raid.jpg

regisaur-alpha_2.jpg

combat1.jpg

Вчера вечером состоялась презентация альфа версии новой бесплатной компьютерной MTG. По словам разработчиков, Magic Digital Studio, игра будет воплощать в себе полноценную настольную MTG, со всеми её правилами и картами из стандартного набора, с поддержкой добавления новых наборов карт и более 1000 карт каждый год! В игре будет полноценная многопользовательская игра с системой рангов и турнирами драфта. Кроме того, разработчики планируют сделать из MTG Arena полноценный топовый киберспорт. При этом поддержка MTGO не прекращается. На первых порах, игра будет доступна на ПК, но движок игры мультиплатформенный и это лишь вопрос времени.

 
 

Записаться на закрытое бета-тестирование: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Есть информация, что действующие игроки Magic Duels/MTGO/картонок будут иметь преимущество при допуске в бету

 

Спойлер

Если кому-нибудь интересно, то можно посмотреть весь стрим презентации Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

  

Как играть драфт в арене. Недогайд.

 

Дисклеймер

Автор сего опуса не является профессиональным драфтером, наиграл сотни полторы драфтов в арене с учетом наигранного в збт и брал в драфтах только второй даймонд. Поэтому данный опус не следует считать истиной в последней инстанции. Скорее это сборник общих советов. Писать буду быстро, поэтому могут присутствовать орфографические ошибки, текст может казаться немного сумбурным, фразы казаться корявыми, а автор дурачком. К тому же Новый Год все еще продолжается. Я Вас предупреждал.

 

Общие советы:

 

Спойлер

 

Первые шаги

Для начала стоит ознакомиться с Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , чтобы понять - как вообще это все происходит. Тем не менее - описанное в той статье справедливо для драфтов в клубе, а не в Арене - в Арене у нас есть отличия. Главное отличие в том, что пикать карты мы будем с ботами, которые обладают предустановленными предпочтениями и порой пикают как полные идиоты. Видел скрин где бот пикнул в первом паке двухцветную землю. Из-за этого средний уровень колод в арене на драфте выше чем этот уровень в реальности. При этом играть мы будем против людей, которые пикали отдельно от нас - а это значит, ожидать следует абсолютно любые архетипы, вплоть до девяти оппонентов в одном и том же сочетании цветов подряд(что в реальном драфте невозможно).

Если Ваш опыт в драфтах не высок - то самым экономически выгодным для нас будет рейтинговый драфт. Поэтому все нижесказанное будет относиться именно к этому формату. Про очевидные вещи типа цены и окупаемости ничего говорить не буду - там все довольно прозрачно.

Прежде чем приступать собственно к драфтам - рекомендую ознакомиться с полным списком карт из этого сета(можно сразу с оценками, Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ), посмотреть пару стримов по конкретному драфту, хотя бы посмотрите как они пикают(лучший из русскоязычных драфтеров-стримеров - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , если уровень английского позволяет - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ). Также могу посоветовать скачать треккер с Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  - включает в себя оценки от LSV для каждой карты и его комментарии. Учтите, что оценки эти справедливы для Pack 1 Pick 1 в BO3 - оценка для карты варьируется в зависимости от других карт которые Вы набрали. Плюс, эти оценки обычно ставятся до того, как вообще эти люди поиграли в сет.

 

Общие советы по пикам

Драфтовый бустер в арене состоит из 14-15 карт, среди которых 1 редкая/мифическая карта, 3 необычных и 10 обычных и 1 обычная земля(ее нет в некоторых сетах). Паки ходят по кругу из 8 участников, т.е. пик 9 - это пак который был пик 1, пик 10 - это бывший пик 2 и так далее. Вероятность увидеть сильный анкомон или реже после 5 пика крайне мала. Тем не менее с круга мы вполне можем получить неплохие карты в наши цвета.

При малом опыте лучше делать пики "экономически" - то есть в первую очередь выпикивать все редкие/мифические карты, а уже потом брать эффективные карты для драфта - на этом этапе Вы все равно не сможете играть драфты в "бесконечном" режиме. С опытом же придет понимание как собирать колоду "на победу" - Вы сможете играть больше драфтов и в итоге получать больше ресурсов, тут зачастую возможен пик сильной карты обычной редкости в первом пике. Дальнейшие советы будут идти именно про сбор "на победу".

Важно понимать, что драфт это гонка - кто первый убил оппонента - тот и победил. Поэтому 95% колод которые Вы встретите будут мидренжем или даже агроколодами.

 

Пикать мы будем по тому самому принципу B.R.E.A.D.(B - наивысшый приоритет, D - наименьший), но с небольшими отличиями.

1. B - бомбы. Карты которые, могут выиграть нам игру в одиночку, либо с небольшой поддержкой(например Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ). Как правило это сильные редкие/мифические существа или плейнсволкеры. Бомба вполне может быть анкомоном(например Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ), и в этом случае мы можем проигнорировать редкую/мифическую карту, если та не очень сильна.

2. R - ремувал. Карты, которыми мы будем убивать наиболее сильных существ оппонента. Всевозможные карты с "уничтожить", "нанести урон", "не может атаковать/блокировать", "повернуть и не давать развернуться" и так далее(Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ). Некоторые ремувалы вполне могут убить и самого оппонента. Зачастую будут первым пиком, причем большинство ремувалов являются комонами-анкомонами. Многие утверждают, что чем больше ремувала много не бывает. Это не совсем так, если у Вас собралось больше 6 карт ремувала - скорее всего Вы делаете что-то неправильно.

3. E - evasion(уклонение). Существа, способные "безопасно" ходить в атаку. Это существа, обладающие способностями типа "двойной удар", "первый удар", "полет", "угроза", "пробивной удар", "не может быть заблокировано(в том числе более чем х существ)", "смертельное касание", наносящими урон за какое-то действие и так далее(Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ). Это рабочие лошадки нашей колоды, чем больше у нас будет подобных карт - тем лучше.

4. A - агро. В эту категорию входят существа с релевантными статами(Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ). Большинство существ в нашей колоде будет относиться к этой категории.

5. D - Duds. Все остальное. Из того что нас интересует - различные временные усиления(Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ), снаряжение(Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ), манастабилизация(Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ,Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ), а также все, что позволит нам вырваться вперед по темпу/ресурсам(Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ). Не надо думать, что мы не хотим брать карты из этого списка. Порой мы будем хотеть взять карту из этой категории даже выше чем карты из категории Evasion.

Из того что нас тут не особо интересует - сайдовые опции типа Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  или Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Тем не менее, иногда мы будем хотеть играть и их.

 

Приступаем к пикам

Первые пять пиков - просто берем самые сильные карты из предложенного. Теперь нам следует определиться с цветом, в который мы почти точно пойдем и двумя цветами, в которые мы пойдем с большой вероятностью. Далее мы будем стараться пикать карты только в эти цвета. Ближе к концу второго пака/началу третьего мы должны определиться какими двумя цветами мы будем играть. Если в третьем из выбранных нами цветов есть сильные бомбы/ремувал - можно положить две-три земли этого цвета и эти самые сильные карты. В противном случае следует полностью отказаться от этого цвета. Стабильную же трехцветку собрать еще сложнее. Эффективную колоду только из одного цвета или более чем трех цветов без соответствующего опыта собрать будет практически невозможно, крайне не рекомендую этого делать.

Что касается сигналов - можно заметить, что боты агрессивно пикают какие-то цвета, либо не пикают каких-то цветов вообще. Нет никакого смысла пикать какую-то сильную карту только для того, чтобы она им не досталась.  

 

Типичный состав колоды - 40 карт, как правило у нас будет 17 карт земель(в агрессивных архетипах можно меньше), 14-16 существ, остальные карты - не существа. Общие советы:

1. Мы не хотим видеть первые дропы, которые не будут полезны в поздней игре. Разве что у нас агроколода. Примеры хороших первых дропов для драфта: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

2. Вторых дропов должно быть от 3 до 6 штук в зависимости от архетипа, ориентируйтесь на цифру пять.

3. Третьих дропов практически всегда нужно 5-6 штук.

4. Четвертых дропов 3-4 штуки.

5. Скорее всего понадобиться 3-4 существа за пять или более маны.

6. Остальные карты - весь ремувал, 0-2 комбат трика, 0-2 финишера/карты победы(Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ), можно взять пару карт добора и стабилизацию, если требуется.

Назовем этот подход "классикой".

 

 

Особенности сетов, легальных в стандарте:

 

Спойлер

 

Гильдии Равники

Этот сет целиком посвящен пяти гильдиям(расположены в порядке силы от большего к меньшему) - Боросам(красный+белый), Димирам(синий+черный), Селезнии(зеленый+белый), Иззетам(синий+красный) и Голгари(черный+зеленый). Собирать колоду вне этих архетипов крайне не рекомендуется. Драфт этот довольно быстр по темпу, поэтому манакривая будет пониже.

  • Боросы. Рекомендую собирать именно их. Если не выйдет - всегда можно спрыгнуть в селезнию, так что зеленые карты тоже берите. Это агрессивный архетип, мы хотим начать ходить в лицо со второго хода, понадобиться 3-4 первых дропа, 5-8 вторых, 5+ дропов мы практически не хотим. Также пригодиться пара финишеров типа Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  или Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Мы хотим по максимуму использовать возможности толпы маленьких существ, поэтому различные массовые накачки и "наставники" хорошо себя показывают. Ремувал здесь менее ценен. Потерь избежать не получится, поэтому вечная слава героям. Стараемся не затягивать партию.  Можно играть в шестнадцать земель(это справедливо для любой агры)
  • Димиры. Это полуконтрольный архетип. Очень близки к боросам по силе. У нас будет много ремувала, побеждать будем через существ с эвейженом, эти два типа карт и являются приоритетными в пиках. Партии могут затягиваться до последних карт.
  • Селезния. Те же самые боросы, только с более жирными существами и меньшим количеством эвейжена/финишеров. Способны как быстро разбить лицо, так и в долгую игру. Пикаем по "классике", но чуть более агрессивно и беря пару первых дропов. Стараемся максимально реализовывать преимущество от "созыва", не забываем и про "наставников". Более жирные существа вызывают проблемы у боросов, количество же их вызывает проблемы у димиров.
  • Иззеты. Полукомбо-полуконтроль. Довольно скилловый архетип, не рекомендую, их довольно сложно правильно собрать.
  • Голгари. Здесь это просто слабый мидрейнж. Их механика завязана на количестве существ на кладбище владельца. В драфте такое не работает, слишком медленно, а без этого их существа мягко говоря не фонтан. И не надейтесь на семь побед.
  • Что будет, если взять самых могучих существ от боросов и самых могучих существ от селезнии? Получится Найа. Топчет и тех и других, димиры в ужасе. Но платит за это стабильностью и сложностью сборки.
  • Колода на воротах. Колода, в основе которой лежит Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Позволяет играть любыми картами любых цветов. Требует практики.

 

Выбор Равники

По аналогии с гильдиями этот о пяти гильдиях - Азориусах(белый+синий), Оржовах(белый+черный), Ракдосах(черный+красный), Груулах(красный+зеленый) и Симиках(зеленый+синий). Драфт этот более медленный и разнообразный, вероятно самый сложный для понимания из имеющихся сейчас сетов. Чтобы эффктивно играть его потребуется отыграть ни один десяток забегов. Что же тут собирать?

  • Ракдосы. Агрессия. У нас хорошие агрессивные существа, хороший ремувал, мы очень хотим ходить в лицо, поэтому кривую стоит делать пониже. Существ со спектаклем нужно оценивать только по нему, играть их без спектакля мы не собираемся. Мы хотим видеть сколько угодно Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (лучший комон формата), Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  и Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , также нам понадобится 1-2 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Стараемся убить оппонента как можно быстрее. Пикать ракдосов - надежный план.
  • Оржовы. Менее агрессивные ребята, у нас больше ремувала, много липких существ. Пикаем всех Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , пару илл-готенов, весь ремувал и всех хороших существ в наши цвета. В отличие от ракдосов мы можем в долгую игру. Тоже очень надежные ребята.
  • Азориусы - полукомбо-полуконтроль, требуют практики. Собрать их новичку будет сложно, не рекомендую для начала. Побеждают за счет карт типа Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  и летунов. Вполне могут делать 7 побед.
  • Симики - симикам не хватает эффективности в некоторых аспектах. Собираемся по "классике". Можно надеятся на 4-5 побед максимум.
  • Груулы. Вы часто будете их встречать и их могучих существ. Несмотря на кажущуюся брутальность, груулы - местные мальчики для битья. Собирайте, если хотите делать 1-3.

Формат позволяет эффективно играть полноценными трехцветками, на самом деле трехцветки тут получаются сильнее двухцветок. 

  • Эспер(азориус+оржов). Собираем оржовов, разбавляем их лучшими картами азориусов и неограниченным количеством Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Получаем очень мощную колоду и делаем семь побед.
  • Бент(азориус+симики). Берем лучшее мясо от симиков, усиливаем его триками от азориусов. Идем и делаем семь побед.
  • Темур(симики+груулы). Берем лучшее мясо от тех и других, трики от синего, ремувалы от красного, приправляем Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Получается сильнее и тех и других, но уступает ракдосам/оржовам/эсперу/бенту. Стабильно ходить на 7 побед не получится, но вполне возможно.
  • Марду(ракдос+оржов). Это скорее оржовы со сплешем в красный за чем-нибудь. Либо наоборот, ракдосы со сплешем за чем-нибудь в белый. Собирать полноценную трехцветку не имеет смысла.
  • Колода на воротах. Менее стабильны чем в "гильдиях", но все еще могут составить конкуренцию. Скорее не рекомендую.

Война Искры

Это формат про ультимативные бомбы и колоды, собранные вокруг них. Здесь довольно сложно давать какие-то советы. Драфтьте по "классике" исходя из имеющихся бомб. Постарайтесь иметь синий или зеленый среди основных цветов. Черный также будет хорошим выбором. Красный здесь является исключительно вспомогательным цветом, который весьма хорош в этой роли. Избегайте белого если не подняли сильную бомбу с этим цветом в первых пиках. Молитесь, чтобы у оппонентов не было богов и волкеров типа Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

 

Базовый Выпуск 2020

Вероятно лучший формат из имеющихся. Драфтьтесь по классике. Поддерживает любое сочетание цветов, в основе лежат трехцветные архетипы, но лучше пикать как двухцветные. Сильнейшие архетипы:

  • Элементали. Делятся в основном на симиков и грулей, хотя вполне можно играть и иззетами или всеми тремя цветами. Во всех случаях зеленый будет "мясом", а второй цвет определять суть колоды. Элементали становятся чуть более приоритетными чем обычно. Тем не менее не стоит игнорировать других сильных существ. Симики - мидренж, идем в них ради Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Имхо - сильнейший архетип. Пикаем неограниченное количество Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ). Груулы - более агрессивные ребята, идем в них ради Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  и Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Пикаем пару Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  и Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Иззет версия выглядит слабее, она должна быть максимально темповой и полагается в основном на летунов. 
  • Димир aka луки. У нас есть плотные существа, ремувалы и синергия луков. Синергия луков заключается в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Четыре лука на атакующем существе это страшно.
  • Азориус летуны. Из названия должно быть все понятно. Классический архетип, пикаем всех летунов и пару парней, держащих низ. Ходим летунами в атаку и радуемся жизни. Единственный достойный архетип, в котором играет белый.
  • Черно-зеленый. Просто гудстафф из плотных существ и ремувала. Заваливаем стол, играем в позиционку, побеждаем через Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Престол Эльдрейна

Довольно быстрый формат. С переработкой приоритета ботов в арене синий выглядит бессмысленным. Раньше был могучий милл, но сейчас его просто не собрать. Поэтому синим сейчас вообще лучше не играть. Здесь мы хотим играть Двухцветками с упором в какой-то конкретный цвет, либо вообще моноцветкой. Сильнейшие архетипы здесь это голгари еда, моноред агро и моногрин агро. Важно понимать что "моно"-агро могут включать в себя несколько карт черного или белого цвета. А все карты с "адамантом" играются с этим самым "адамантом". Имеет место архетип "возьми вторую карту в ход". Пикаем колоды с пониженной манакривой, можно играть в шестнадцать, пятнадцать и даже четырнадцать земель в зависимости от кривой.

 

В отрыве от пиков драфт является форматом про гонку урона и грамотные размены. Понимание этих аспектов, того как правильно пикать и общий опыт игры и станут ключом к успеху в данном мероприятии.

 

Изменено пользователем Kapellan
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
EugeneL
В 13.12.2018 в 09:30, elvk сказал:

7. Наш любимый Constracted Event bo1. Соотношение побед/поражений. Feels Good. Радуетесь? Зря. Мы к нему еще вернемся.

@Жора В описании @elvk , вроде нет, влияния силы колоды.

А есть где-нибудь ссылка на официальную статью?

 

 

Изменено пользователем EugeneL
Ссылка на комментарий

tank2000

Вчера вечером из-за предстоящих изменений с наградами пофармил момир (если там можно назвать процесс входа и выхода ) потратил в общей сложности тысяч 6-7 (было 5к на счету плюс три дейлика, ну и по сто голды с ивента)
В общей сложности у меня вышло около 10 мификов (враска за 4, Карн, два друида силезневских, феникс с воскрешением, гулгаривский шаман 4/3, искалановский мироходец красно-белый, сага беналия и еще какие-то две карты) про рарки я не говорю, было их там штук 5, но я не запоминал. Тупо вошел и вышел пока деньги не заончились.
Как мне кажется, я неплохо так инвестировал. копил голду на драфт, но не страшно, еще накоплю. Вот как-то так.

Ссылка на комментарий

Жора

 

У меня что-то странное произошло. Я попал против ублюдка с Тефери+Туман+Нексус+Азканта и т.д. говном, "турбофог", "Тефери-Фог" или хз как их называть. Ублюдочная колода без собственного условия победы кроме зацикливания в бесконечном ходе. :unknw:

 

Ну и так значит как это чмо начало зацикливаться в бесконечный ход, я устал 10 минут смотреть на экран дожидаясь своего хода и начал отходить от компа... И чем дальше тем на более длительный срок. Через примерно час, я понял что что-то не так. Таймеры перестали работать. и каждый раз когда я подходил чтобы нажать "Done" на в очередной раз показанный мне в лицо фак Нексус... мой оппонент просто с нечеловеческой проворностью выполнял цикл операций до следующего каста Нексуса. Меню и Опции стало недоступно (см. нет шестеренки в верхнем правом углу) в том числе Esc нажатия не срабатывали, я даже ливануть кроме как закрыть игру через диспетчер задач не мог!

 

Ну я пошел в магаз на часик. Прихожу - игра на том же месте.

 

Потом я волевым усилием решил протыкать все эти "продолжить" и вот что случилось. Интересно что бот протыкал все шаги до тех пор пока на дне колоды не остались ровно 4 нексуса, уничтожил все мои перманенты и... мне игра зачла поражение. Хотя формально это преждевременно. Ведь у меня жизней 40 ещё осталось, и карт штук 15 в колоде. :unknw:

 

Такие дела. Игра превращается в автоматизированное издевательство. Ладно проигрывать человеку, но когда над тобой по часу измыввается бездушный ботяк играясь со своим Тефери это уже какой-то беспредел!

 

Смотрите сами короче, все 2+ часа я записывать не стал, но ключевые моменты да, и собственно финал этой истории:

 

 

Ссылка на комментарий

Жора

Собственно поясню почему я уверен что это был ботяк: 1. я отходил от компа на долго, на 10-20 минут, даже в магаз сходил часик. Но каждый раз как я подходил нажать "Done" оппонент моментально начинал свои манипуляции с бешенной скоростью. 2. Когда он это делает ни разу не подсвечивается карты куда он должен курсор наводить, например чтобы +1 Тефери нажать или кастануть что-то из руки. Когда играешь против человека видно как он "трогает карты".

Ссылка на комментарий

Мда, учитывая карты которые получил турбофог, я уж и не знаю, то ли в моноредах до следующего сета сидеть, то ли играть черным с 4 дюресами в мейне..

 

Игра запустилась, существует проблема с промокодом PlayAllegiance - паки приходят с задержкой. Техработы все еще идут все-татки.

Изменено пользователем elvk
Ссылка на комментарий

Жора

Мде... хранилище всё, новая система 4+ копии работает? У меня 60% прогресса было. Компенсаций не наблюдаю. Думал раздадут судя по наполнению какой-то ништячок, хотя бы гемами.

 

 

Хотя нет. Видимо система ещё не заработала. Мне 5я копия Sinister Sabotage выпала. А гемов не прибавилось. Значит должно было в хранилище по-старинке пойти. На mtgarena.pro пишет, что хранилище есть и продолжает копиться.

Изменено пользователем Жора
Ссылка на комментарий

EugeneL

У меня сразу чекленды пошли, которые никак не выпадали 

Изменено пользователем EugeneL
Ссылка на комментарий

Жора

Первывй же силед всухую сделал... ну почти, один раз сам накосячил кастанул с непривычки и от нервов Applied Biomancy наоборот: вернул в руку во время боя своё существо и +1/+1 дал вражескому 🤣 И то мне кажется я ещё мог вытащить катку, еслиб не психанул и не вышел.

 

Спойлер

Lb9rucg.jpg

 

С редкими и мификами очень повезло: Гидроид Красис, Довин, Симик-двуцветная земля. Колода:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Мой совет по драфтовым форматам нового сета: Бент рулит, берите белое, синее, зеленое - не прогадаете. Из ракдосов и оршовых мне ни одного сильного оппонента не встретилось. Так что черный - фигня, по крайней мере в драфте.

Изменено пользователем Жора
Ссылка на комментарий

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Патчноуты подвезли. Из интересного: в паках RNA не будет гейтов, информация по второму пресезону будет на следующей неделе.

 

 

19 часов назад, Жора сказал:

Мде... хранилище всё, новая система 4+ копии работает? У меня 60% прогресса было. Компенсаций не наблюдаю. Думал раздадут судя по наполнению какой-то ништячок, хотя бы гемами.

 

 

Хотя нет. Видимо система ещё не заработала. Мне 5я копия Sinister Sabotage выпала. А гемов не прибавилось. Значит должно было в хранилище по-старинке пойти. На mtgarena.pro пишет, что хранилище есть и продолжает копиться.

Хранилище никуда не делось. Защита от дупликатов работает только для редких и мифических карт. Остальные как шли в волт так и идут.

 

Грац с силедом. Имхо, так и есть - черный самый слабый в лимитеде. Судя по картам сета Симики>Груулы>Азориус>Оржов>Ракдосы. Ну и трехцветки на основе симиков или груулов тоже должны быть сильны.

 

 

Ссылка на комментарий

EugeneL

Потестил немного новую систему.

Немного жалко, что открыл кучу паков Иксалана за день до объявления о вводе защиты от дубликатов, но проверил защиту --  она работает: после открытия пары паков повалили так необходимые мне шокленды которые не выпадали раньше, причем одна за другой.

 

План на этот сет такой:

- паки Верности Равники не покупать - они нападают сами;

- по возможности, сыграть до 10-и драфтов по Равнике (в приоритете именно Верность Равники);

- каждую неделю брать по 3 бустера из сета Гильдии Равники - у меня прогресс по сету 60% карт есть в 4-ех экземлярах, 90% карт сета есть хотя бы в одном экземляре, т.е. можно добрать рарок и мификов, которых мне не хватало для топовых "боевых" дек. Почему именно по 3? Чтобы получать за неделю гарантированно вайлдкарту (рарку/мифик) с Pity Timer.

Что скажете, коллеги?

 

P.S. Результаты тесты (из бустеров подряд, если что): Тажик, Лезвие Легиона, Почтенный Локсодон, Паровые Трубы (шокленд), Священная Кузня (шокленд). Будете смеяться, но это у меня второй Локсодон, ничего из перечисленного не выпало за всю длительность сета
 

Изменено пользователем EugeneL
Ссылка на комментарий

Жора

А они хитрые, запустили только за гемы ивенты по новому сету. А за голдишку, для бедных только драфт М19. Видимо чтоб стимулировать донат. 9_9

 

От безделья и на М19 сходил. Спецом брал сине-белые, т.к. по старой памяти я именно ими побеждал. И таки снова 7-1! 😅 Единственный раз когда слился это вот, без комментариев... и то, жизей размен шел на равных, пока я не остался с полной рукой где я ничего не мог кастануть! (синей маны естесственно было 10 штук, а белой 6-7):

Спойлер

ZA3ZCW2.jpg

 

Изменено пользователем Жора
Ссылка на комментарий

Userius

жопа какая-то творится, кто придумал такие карты выводить😡

Красные обезьяны с болтом за 1 и энчантом новым. За 4-5 маны 20 хп снесут и пофиг.

А тефери так вообще аутизм 80 уровня. Новый чант который антапает все земли в конце хода...... Так их потом опять юзать можно, а они еще и стакаются. Добор-добор-антап земель-добор-добор-антап земель-добор добор-Нексус и по новой. Сидишь смотришь 20 минут (а если это донатное чмо, импортнувшее деку и которое читает каждую карту то и весь час) как паренек мышкой кликает. на редите видел типа народ просит нексус удалить из игры, надо с ботов нарегаться апвотнуть тему раз 5000.

Вот какой кретин такую карту придумал, её же вместе с нексусом просто удалить из игры надо и карточки в реале сжечь нахер.

просто дебилизм, слов нет.

Ладно хоть стоит дохера, 15 мификов и 35 рарок, но ведь основная часть казуало-бомжей (я и сам не донатил в игру) каждый день увеличивает колекцию и каждый день тефери-кретинов всё больше. 

А самое интересное что лучшая дека против него как раз нобрейн красные мрази, то есть либо ты красный либо страдай. Классный подход.

Ссылка на комментарий

Жора
54 минуты назад, Userius сказал:

Ладно хоть стоит дохера, 15 мификов и 35 рарок, но ведь основная часть казуало-бомжей (я и сам не донатил в игру) каждый день увеличивает колекцию и каждый день тефери-кретинов всё больше.

 

Тут как назло баг в магазине арены случился. Не все, но очень многие кто открывал паки на релизе нового сета получили из каждого открытого по мифической вайлд-карте!!! Я поздно узнал, сегодня пробовал воспроизвести - уже не работает. Но суть была такой, что как только из пака выпадет мифическая вайлдкарта первый раз, далее она начинала выпадать при каджом последующем открытии пака!

 

Так что... Тефери, всяких фениксов, Никол-Боласов и Нексусов в случайных битвах увеличится в разы. 

 

 

Изменено пользователем Жора
Ссылка на комментарий

EugeneL

Тут один чувак загнался и создал деку специально против контролей на Тефери. Приглашаю ознакомиться (на правах шутки, если что)
 

Спойлер

 


 

 


 

Спойлер



 


 

Спойлер



 

 

Ссылка на комментарий

Userius

баг прикольный, но мне не повезло. Открыл прямо на старте, как только сервера запустили, 50 паков, насыпало неплохо, конечно, и джокеров мифик штук 7, но от чуваков с редита далеко, где 15 мификов с 15 паков хапал народ.

 

Я вообще контроли люблю, думаю эспер хорошо заиграет, Кая врас отличная замена нове и дешевле на 1, а также новый контр спел который как синистер саботаж но еще и хилит на 3. Плюс плейнсволкер новый Оржов узурпаторша, которая экзалит карты оппа а потом бьет в лицо.  А также ангел мифик за 5, который весь урон превращает в единичку, против агроты великолепен.

Довольно сильно усилилась дека.

Ссылка на комментарий

Жора

Народ, поделитесь чем вы сейчас быстрый констрактед ивент проходите. Награду порезали, теперь редкая карта падать начинает только с 5й победы. Старые мои колоды RNG просто возненавидел: проблемы с маной, мегаудачные карты для врага типа как вчера меня разнесли подряд играя по 3-4 копии Heroic Reinforcements или History of Benalia. 

 

Едиснтвенная колода которой до 4-5 побед более-менее стабильно прихожу это вот 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Такой себе белый агр постепенно мутировавший в ангел-контроль. Не оптимизировал ещё до конца, маны маловато чтобы заклы за 4 cmc уверенно играть в нужный ход. Видимо прийдется артефатов добавлять дающих ману. Но неохота отказываться от Squire's Devotion. Эта карта просто чудеса творит против вражеской агры. И разыгрывается по мана-кривой после Adanto Vanguard или Ajani's Pridemate. 

Ссылка на комментарий

18 часов назад, Userius сказал:

баг прикольный, но мне не повезло. Открыл прямо на старте, как только сервера запустили, 50 паков, насыпало неплохо, конечно, и джокеров мифик штук 7, но от чуваков с редита далеко, где 15 мификов с 15 паков хапал народ.

 

Я вообще контроли люблю, думаю эспер хорошо заиграет, Кая врас отличная замена нове и дешевле на 1, а также новый контр спел который как синистер саботаж но еще и хилит на 3. Плюс плейнсволкер новый Оржов узурпаторша, которая экзалит карты оппа а потом бьет в лицо.  А также ангел мифик за 5, который весь урон превращает в единичку, против агроты великолепен.

Довольно сильно усилилась дека.

Вставлю свои пять копеек как фанат контроля(который по каким-то непонятным причинам не играл на контроле уже несколько месяцев 9_9). Честно скажу - Кайа такая себе узурпаторша :). Уж лучше Довин. Ну и честно скажу, ожидал большего усиления контролей, чем ангел и врас. Прошники кстати усиленно топят за бант контроль. Неужели чарка на антап и дров с разгоном так хороши?

 

2 часа назад, Жора сказал:

Народ, поделитесь чем вы сейчас быстрый констрактед ивент проходите. Награду порезали, теперь редкая карта падать начинает только с 5й победы. Старые мои колоды RNG просто возненавидел: проблемы с маной, мегаудачные карты для врага типа как вчера меня разнесли подряд играя по 3-4 копии Heroic Reinforcements или History of Benalia. 

 

Едиснтвенная колода которой до 4-5 побед более-менее стабильно прихожу это вот 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Такой себе белый агр постепенно мутировавший в ангел-контроль. Не оптимизировал ещё до конца, маны маловато чтобы заклы за 4 cmc уверенно играть в нужный ход. Видимо прийдется артефатов добавлять дающих ману. Но неохота отказываться от Squire's Devotion. Эта карта просто чудеса творит против вражеской агры. И разыгрывается по мана-кривой после Adanto Vanguard или Ajani's Pridemate. 

Три солнца по-моему перебор, оно все-таки легендарное. Нова в кричевой деке тоже выглядит не очень. Один Аджани тоже выглядит сиротливо. Я бы Историй Беналии парочку добавил и две высадки вместо гоголей.. А еще я наркоман и слушать меня не обязательно. :)

Потому что в данный момент я пытаюсь накурить Оржов токенов через Rite of Belzenlok и Divine Visitation. Пока они выглядят вот так Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Наверное я единственный чел на сервере который играет через Rite of Belzenlok..:laughingxi3:

Ссылка на комментарий

5 часов назад, elvk сказал:

Потому что в данный момент я пытаюсь накурить Оржов токенов через Rite of Belzenlok и Divine Visitation. Пока они выглядят вот так Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Наверное я единственный чел на сервере который играет через Rite of Belzenlok..:laughingxi3:

 

Вот именно за это я люблю Магию - любой накурный накур это суть творчество, а творчество - это бесценно))

Ссылка на комментарий

Жора

Моноблу стало плохо фармить. Во-первых, как я уже сказал RNG после долгого  использования колоды начинает творить дичь. Такое ощущение, что размешивает предвзято. Точнее не размешивает, а концентрирует определенные типы карт. Набивает кучу земель вверх колоды подряд:

Спойлер

5gQzxcc.jpg

Или все заклинания ложит сверху, а существ на дно:

Спойлер

M0fo0x8.jpg

 

Лучше когда наоборот, ибо чисто существами ещё можно выиграть в "режиме мерфолков" т.е. играя по темпу одними существами как мерфолки. 

 

Во-вторых новые карты. Из неприятных сюрпризов это Tithe Taker, 

Спойлер

Image.ashx?multiverseid=459243&type=card

факапит на корню всю стратегию колоды. Маны на пакости или защиту своих существ во время вражеского хода нехватает.

 

И Rhythm of the Wild,

Спойлер

Image.ashx?multiverseid=459417&type=card

если не законтрить, а контрится он как и Азканта - с трудом, особенно если противник ходит первым, то это зачастую приводит к неконтрящейся Галте 12/12 с хейст и трампл на 4-5м ходу.

 

Ну и летающих крич стало как-то до неприличия много в формате. Тяжко, блин!

Изменено пользователем Жора
Ссылка на комментарий

Userius

согласен, моноблю совсем плохие стали, есть карты новые на улучшения, но они тяжеловаты нафиг надо.

У меня еще есть своя сборка синих летающих, без контрспелов, все летают, энчант на +1\1 летающим, очень веселая дека, простая в игре и крайне эффективная, на 400 игр винрейт 75%, дейлики и 15 побед в день на ней одно удовольствие.

Так вот внезапно она тоже стала хуже намного, уже не катается катком по опам.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 2,203
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 139242

Лучшие авторы в этой теме

  • Жора

    889

  • elvk

    705

  • EugeneL

    227

  • Deadwalk

    115

  • tank2000

    82

  • persoloid

    39

  • MCreeper

    37

  • AmonRaNu

    35

  • Userius

    19

  • Belegohtar

    14

  • Candramelekh

    10

  • Kapellan

    5

  • i983

    5

  • Nitrox

    3

  • Gil-galad

    3

  • Kreismalsarion

    3

  • DrIverD

    2

  • Chestr

    2

  • Volchenock

    2

  • nimen

    2

  • Karpesh

    1

  • Иммануил_Кант

    1

  • Финский лыжник

    1

  • hvas2n

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

elvk

Я тут короче прошел игру.      Разумеется в предыдущем забеге результат был строго противоположный.. В ивенте встречаются совершенно разнообразные противники, больше всего именно

elvk

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  - розыгрыш 500 ключей на селезнийскую деку от Гэби. Спешите, осталось 14 часов. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  - ново

Candramelekh

Дата выхода: 2017 Разработчик: Magic Digital Studio Жанр:  Онлайн ККИ Язык: русский   Системные требования: Windows 7 (64-bit), ЦП: Intel Core i5, ОП: 4GB RAM,

Deadwalk

Just for fun воскрестный драфт АА-мини репорт И так воскресенье, MTG Arena ивент  по Draft-у со спец правилами. Стоймойсть участие 5000 голды. Играем. Первый пик приходит вот

elvk

КИБИРСПОРТ1111 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Чемпионаты по Арене в том числе, много воды, не стал особо вникать.   Кроме того, всем на почту должны были прислать промокод "GameAward

elvk

Целая куча всего появилась, связанного с патчем. Новости будут расположены именно в таком порядке, чтобы Вы не начали бомбить раньше времени как я и не упустили суть остального. 1. Патч сегодня в

EugeneL

@elvk @Жора Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Ну вы понели...  

Gil-galad

Хорошая игра и противники интересные. 

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...