Перейти к содержимому
Розыгрыш 10 ключей к Europa Universalis 5 - или выберите любую игру на ту же сумму ×
Strategium.ru

Baldur's Gate 3


Candramelekh

Рекомендованные сообщения

(изменено)
5 минут назад, Miles сказал:

Возвращаясь к нашим баранам, ничего что на скринчике с "эльфом" в диалоге упоминаются гитьянки?

да уже разобрались, что это гит. Я поэтому и писал про "астрального" эльфа. Гитьянки в астрале живут (даже во втором балдуре есть гитьянки)

 

Олсо еще хочу сказать появление гитов в третьем балдуре вполне логично. Гиты против иллитидов восстали в древние времена, следовательно они их естественные враги.

Изменено пользователем Venc

EugeneL
21 минуту назад, Venc сказал:

да уже разобрались, что это гит. Я поэтому и писал про "астрального" эльфа. Гитьянки в астрале живут (даже во втором балдуре есть гитьянки)

 

Олсо еще хочу сказать появление гитов в третьем балдуре вполне логично. Гиты против иллитидов восстали в древние времена, следовательно они их естественные враги.

Я млин только что пиво выронил и залил клаву на ноуте

Венк? Ты ли это? Дай я тебя потрогаю, сынок


Gorthauerr

Тут вот узнал, что над BG 3 у Larian оказывается работает 350 человек (триста пятьдесят человек!!!)...

В общем, и эти туда же... прямо болезнь какая-то. (в Бельгии ещё и налоги злые, те самые +200%, к итак выше среднего окладу ITшника)

Болезнь называется: большие студии, БОООЛЬШИЕ команды, минимум творчества над проектом (когда 1 человек мало что сделал).

Запилить для начала годный удобный редактор, чтобы с большой игрой могло и 20-30-40 человек справиться а не 300-400, видимо не судьба...

 

Раньше же как-то ААА почти того же уровня делали без таких диких раздуваний штата (Scyrim делало менее 100человек, Oblivion и Morrowind и того меньше раза в 2, над Ведьмаком 1 работало 30-40, NWN2 делало 30-40чел., над GTA 3 и GTA SA вряд ли больше 100 человек работало)


3 минуты назад, Gorthauerr сказал:

Тут вот узнал, что над BG 3 у Larian оказывается работает 350 человек (триста пятьдесят человек!!!)...

В общем, и эти туда же... прямо болезнь какая-то. (в Бельгии ещё и налоги злые, те самые +200%, к итак выше среднего окладу ITшника)

Болезнь называется: большие студии, БОООЛЬШИЕ команды, минимум творчества над проектом (когда 1 человек мало что сделал).

Запилить для начала годный удобный редактор, чтобы с большой игрой могло и 20-30-40 человек справиться а не 300-400, видимо не судьба...

 

Раньше же как-то ААА почти того же уровня делали без таких диких раздуваний штата (Scyrim делало менее 100человек, Oblivion и Morrowind и того меньше раза в 2, над Ведьмаком 1 работало 30-40, NWN2 делало 30-40чел., над GTA 3 и GTA SA вряд ли больше 100 человек работало)

Так ты ж хотел много контента. Сейчас так - мало контента но годного в инди, много ширпотребского в играх топ студий.

_________
добавлено 2 минуты спустя
58 минут назад, EugeneL сказал:

Я млин только что пиво выронил и залил клаву на ноуте

Венк? Ты ли это? Дай я тебя потрогаю, сынок

Так а чё я сказал то такого особого?


Volchenock
31 минуту назад, Gorthauerr сказал:

Тут вот узнал, что над BG 3 у Larian оказывается работает 350 человек (триста пятьдесят человек!!!)...

В общем, и эти туда же... прямо болезнь какая-то. (в Бельгии ещё и налоги злые, те самые +200%, к итак выше среднего окладу ITшника)

Болезнь называется: большие студии, БОООЛЬШИЕ команды, минимум творчества над проектом (когда 1 человек мало что сделал).

Запилить для начала годный удобный редактор, чтобы с большой игрой могло и 20-30-40 человек справиться а не 300-400, видимо не судьба...

 

Раньше же как-то ААА почти того же уровня делали без таких диких раздуваний штата (Scyrim делало менее 100человек, Oblivion и Morrowind и того меньше раза в 2, над Ведьмаком 1 работало 30-40, NWN2 делало 30-40чел., над GTA 3 и GTA SA вряд ли больше 100 человек работало)

Половина этих сотрудников может оказаться менеджерами по продажам.


EugeneL
11 минуту назад, Volchenock сказал:

Половина этих сотрудников может оказаться менеджерами по продажам.

Средства нужно освоить :)

Лишб бы продукт хороший на выходе получился


Gorthauerr
1 час назад, Venc сказал:

Так ты ж хотел много контента.

Разумеется. Много контента - лучше игра.

Но раньше умудрялись делать много контента и силами 20-30 или 100 человек (а ту хороших мододелов КПД работы ещё выше), вот ума не приложу - что там могут 350 лоботрясов делать?!

1 час назад, Volchenock сказал:

Половина этих сотрудников может оказаться менеджерами по продажам.

Да, и это ещё паршивей. Распиливаются и проедаются деньги из бюджета игры, за которые можно было сделать действительно больше контента

(или вообще 3-4 годных RPGшки, если бы сначала запилили хороший удобный редактор)


17 минут назад, Gorthauerr сказал:

Разумеется. Много контента - лучше игра.

Но раньше умудрялись делать много контента и силами 20-30 или 100 человек (а ту хороших мододелов КПД работы ещё выше), вот ума не приложу - что там могут 350 лоботрясов делать?!

Да, и это ещё паршивей. Распиливаются и проедаются деньги из бюджета игры, за которые можно было сделать действительно больше контента

(или вообще 3-4 годных RPGшки, если бы сначала запилили хороший удобный редактор)

А в штате Микрософт 127 тыс.сотрудников. а выпускают почти только Виндоус да и то плохо, постоянно патчат.


Kapellan

Ну что, через 15 минут прямой эфир.

 


Крутяк.


Но Киберпанк все равно будет круче, не особо радуйтесь фэнтезифилы, битва толькотначинается:008:-_-


Kapellan

Создание перса после 3,5/пасфаиндера конечно блекло выглядит. И сама система - вроде как должна быть пятёрка, но... как-то непохоже. Убрали иництиативу - ладно. Но что за кантрип у вора? Что за стартовый набор скилов? Да, там много всяких прыжков, приседаний и т.д., но ведь есть боевые. Откуда они у роги 1  лвла? Походу нас ждёт весьма вольная трактовка днд.

Зато бои выглядят круто. Активное использование 3го измерения, чоткое разделения действий и передвижений, убийство броском ботинок из инвентаря:D


feanya
20 минут назад, Kapellan сказал:

Что за стартовый набор скилов? Да, там много всяких прыжков, приседаний и т.д., но ведь есть боевые. Откуда они у роги 1  лвла? Походу нас ждёт весьма вольная трактовка днд.

Зато бои выглядят круто.

это базовые скилы взаимодействия с окружением, типа толчка, броска камня и прочее. Типа нестандартные действия.


Kapellan
Только что, feanya сказал:

это базовые скилы взаимодействия с окружением, типа толчка, броска камня и прочее. Типа нестандартные действия.

 

28 минут назад, Kapellan сказал:

Да, там много всяких прыжков, приседаний и т.д., но ведь есть боевые.

 


feanya

а, пардоньте, не понял сразу 😃

кстати, мне кто-то объяснит, почему все так хотят активную паузу, если это та же пошаговость, но реализованная через одно место? Нет, в легких боях/сложность можно просто закликать и пропустить рутину, но в сложных боях, это же мучение постояно паузу ставить и прочее


Kapellan
1 минуту назад, feanya сказал:

 

кстати, мне кто-то объяснит, почему все так хотят активную паузу, если это та же пошаговость, но реализованная через одно место? Нет, в легких боях/сложность можно просто закликать и пропустить рутину, но в сложных боях, это же мучение постояно паузу ставить и прочее

Как бы тебе помягче объяснить. Есть люди. Их много. И им нравятся разные вещи:D


Gorthauerr

Жаль конечно, что геймплей не NWN-DAO`шный, а DOS`ный...
грёбаный пошаг, гребаная куча времени на него, загадки-предметики-взаимодействия, вместо годного RPG`шного RtP...тьфу...
Но в-целом годно. Нормальный сеттинг, нормальные диалоги и кат-сценки. Наверняка будет большой мир и много контента. И Свен не доит на DLC.

Если не переборщат с петросянщиной, то это первая игра со времен Ведьмака III 2015г., за которую я буду готов выложить релизные 2000р.


feanya
Только что, Gorthauerr сказал:

Жаль конечно, что геймплей не NWN-DAO`шный, а DOS`ный...

как будто это что-то плохое, вкусовщина.

Только что, Gorthauerr сказал:

грёбаный пошаг, гребаная куча времени на него,

для реально сложных боев - активная пауза еще большая куча времени, но на легкой - да, но вообще, кнопка над панелью намекала мне что возможно переключение.

Вообще, активная пауза это тот же пошаг, только реализованный по-другому, ДнД изначально - пошаг.

Только что, Gorthauerr сказал:

Но в-целом годно. Нормальный сеттинг, нормальные диалоги и кат-сценки. Наверняка будет большой мир и много контента. И Свен не доит на DLC.

главное, что бы не было как в D:OS2 - где 1 акт сделан великолепно, 2 - отлично, а 3 и 4 выглядят сырыми и незаконченными.

Только что, Gorthauerr сказал:

Если не переборщат с петросянщиной

это ж Свен, юмора должно быть много. Опять же - вкусовщина.

Только что, Gorthauerr сказал:

Ведьмака III 2015г., за которую я буду готов выложить релизные 2000р.

3 Ведьмак стоил на релизи 800, емнип.

Цену то объявили? ДОС2 дешевле стоил


Pyc_MadWolf

В целом смотрится красиво, ролик зачет. Анимация, графика яркая и т.д. Фишки разные и бой интересно построен. Одним словом это D:OS2 + DAO, а от BG тут ничего нет. Правилами DnD не пахнет конечно. Может пошаговый бой можно убрать, но в таком виде это долго будет. А вообще ожидал другое увидеть.

Народ в большей массе негодует. В частности любители именно классического DnD и говорят теперь все надежды на новый Pathfinder :) . Кроме Совокотов никто не делает по настолу.

 

Я конечно куплю игрушку, но не за полную стоимость. Но это уже не Baldur's Gate, как не крути.


43 минуты назад, Pyc_MadWolf сказал:

В целом смотрится красиво, ролик зачет. Анимация, графика яркая и т.д. Фишки разные и бой интересно построен. Одним словом это D:OS2 + DAO, а от BG тут ничего нет. Правилами DnD не пахнет конечно. Может пошаговый бой можно убрать, но в таком виде это долго будет. А вообще ожидал другое увидеть.

Народ в большей массе негодует. В частности любители именно классического DnD и говорят теперь все надежды на новый Pathfinder :) . Кроме Совокотов никто не делает по настолу.

 

Я конечно куплю игрушку, но не за полную стоимость. Но это уже не Baldur's Gate, как не крути.

Народ всегда не знает что хочет и негодует. Зачем ларианам отказываться о своих наработок? Их как раз и наняли чтобы освежить бренд.

Я за экспериментирование.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 3,461
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 281911

Лучшие авторы в этой теме

  • Kapellan

    617

  • Venc

    390

  • Wojt

    235

  • Pyc_MadWolf

    232

  • Gorthauerr

    158

  • Panther

    118

  • Avros

    108

  • Alorian

    92

  • Дoбро

    90

  • Gil-galad

    90

  • Хоттабыч

    72

  • EugeneL

    71

  • stanimir

    70

  • Miles

    69

  • Adrens

    69

  • СУЛАРИУС

    64

  • Devin

    49

  • simonov-89

    43

  • RiscoUK

    40

  • Noobozadrot

    39

  • Welzewool

    38

  • HeinzG

    36

  • SteelDog

    34

  • MeniaTytNet

    32

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Kapellan

Жанр: CRPG Разработчик: Larian Studios Издатель: Larian Studios Дата выхода: 3 августа 2023 Системные требования: Описание: Соберите отряд и вернитесь в Забытые Королевства. Вас ждет

Pyc_MadWolf

Первые подробности Baldur's Gate III.   Журналист USGamer пообщался с главой Larian Studios Свеном Винке и креативным директором настольной RPG Dungeons & Dragons Майком Мерлсом относите

Panther

Хм... Однажды я тоже спорил с Венком, а потом у меня украли сладкий рулет.

ryazanov

Блин, я тему до читал только до 88 страницы, но мне уже осточертел венковский нудёж. Это просто пипец непрошибаемая уверенность в своей непогрешимости. Вечное ситховское возведение в абсолют. Ест

Devin

"фэнтези умирает"

Shamilboroda

Kapellan

Кстати БГ3 обошла диско на метакритике и заняли первое место среди всех ПК игр. Также она вошла в топ10 игр на всех платформах ну и стала там единственной РПГ. В стиме общая оценка уже дорос

Shamilboroda

Baldur’s Gate 3 будет сильнее отличаться от Divinity: Original Sin 2 на релизе Larian Studios поспешила успокоить поклонников серии Baldur’s Gate, которые упрекнули создателей третьей части в 

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • СУЛАРИУС
×
×
  • Создать...