Результаты поиска по тегам 'свой мод'. - Strategium.ru Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'свой мод'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Лучшие стратегические игры
    • Europa Universalis 4 / Европа Универсалис 4
    • Crusader Kings 3 / Крестоносцы 3
    • Victoria 3 / Виктория 3
    • Hearts of Iron 4 / День Победы 4
    • Stellaris / Стелларис
    • Civilization 6 / Цивилизация 6
    • Total War / Тотал Вар
  • Другие стратегические игры
    • Стратегии Paradox Interactive
    • Пошаговые стратегии
    • Стратегии реального времени
    • Экономические стратегии и симуляторы
  • Другие компьютерные игры
    • Ролевые игры (RPG)
    • Игры других жанров
    • Общеигровой
  • Органы власти Стратегиума
  • Общение пользователей Стратегиума

Календари

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Последнее обновление

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 2 результата

  1. Личный дневник Степановых. Приветствую всех, кто по тем или иным причинам решил вдруг прочитать мою писанину. Она не предназначена для чужих глаз, но раз уж вы её читаете - значит, этого не изменить. В юности я был самым обычным парнем. Хулиганил в школе, дрался за сердце девчонки и никому ничего не отдавал своего. В 18 лет окончил школу со средними результатами и даже не успел поступить в колледж - меня заграбастала длинная рука военкомата. Служба в армии проходила... как обычно. Правда. Ну да, необычное всё же случилось. Мне вот только стукнуло 20 лет, и я почти закончил эту долбанную службу, как в нашей части прогремел взрыв, причём казалось, что совсем рядом со мной. А может, и не казалось, кто сейчас разберёт. Вот и оказался я в поволжье в не понять каком году, где не было ни одного знакомого лица и ни одного знакомого слова. И пошёл куда глаза глядят, чтобы понять, что вообще происходит, пока наконец не услышал знакомое наречие из возов. Там люди обсуждали своего правителя - Великого Князя Изяслава. А точнее - его крайнюю недалёкость... Когда они увидели похожее лицо, их изумления не было предела, ибо путешественники с их земель встречались нечасто. Я не очень хорошо их понимал, но навсегда запомнил наш диалог, и теперь, зная их язык, так похожий на мой родной, которому я всегда буду учить детей, могу и написать его суть: (К - купец, А - Алексей, кстати, это я, ваш почтенный слуга). К: Откуда ты здесь, наш милый друг? Как тебя ещё не захватили эти дикари? А: Сам не знаю, друзья! Изяслав, тупица окаянный, послал ни зная куда принести не знаю что (вовремя мне вспомнилась классическая сказка, школа всё-таки бывает нужна в наше время). К: Да, на него это похоже. Хоть в этих местах нет его ушей проклятых. Отправляйся с нами, в обозе, друг. Вернёмся на родину. А: Навеки тебе благодарен буду, купец. Подивившись немного странному наречию, но всё поняв, Купцы отправились на юг, в родную Изяславскую землю или, как люби называть их эрудированный но всё равно - жутко тупой правитель - Изяславланд. Высадили они меня в таверне, близ земель, что называются у нас Персидский залив. Тут, похоже, никогда об этом не слышали, называя его не иначе как Эдиктизским морем (похоже, в честь религии). Религия этих варваров меня забавляет до сих пор. Священный танец и книга, рассказывающая о великой любви двух богов, Модана и Гиххена, которая потом распалась навечно, сделав их днём и ночью. Теперь земли богов и их последователей имеют власть мужских кланов, погружённых в вечный танец, а женское правительство хоть и случается но презирается. Кстати да. Как же я стал правителем. История ещё более забавная. Напиваясь в таверне, я увидел, как зашёл сюда новый царев наместник, которого тот прислал вместо властвующего негра. Похоже, не менее глупый, чем его сюзерен. Ибо в таверну влетела толпа вооружённых копьями и длинными клинками странной формы людей. Царев наместник был распорот как свинья, а я, отразив атаку, заслужил уважение местного народа и, приняв личность прибывшего (имя которого никто не знал и похоже, забыл и сам царь), я стал новым властителем этих земель. Именно с этого и началась моя история в этом мире. А точнее - попытка из этой передряги как-то выпутаться... АХТУНГ! Алексей является человеком из нашего времени, в связи с чем в отчёте в дальнейшем может присутствовать некоторое количество бранных выражений. обсуждение данного AAR будет вестись в этой теме. Просьба именно там писать все ваши комментарии.
  2. В мрачной тьме далёкого прошлого есть только война… "Это 1 тысячелетие. Вот уже более ста веков человечество находится во власти кучки тиранов. Они - повелители планеты и владыки миллионов гектаров, правящие силой своих неистощимых армий. Они – человекоподобные паразиты, в которых жизнь теплится только благодаря налогам и подношениям. Они - правящие из замков повелители огромных скоплений людей, которые приносят в жертву тысячи жизней каждый день. Даже в своём нынешнем состоянии, человечество продолжает свою вечную деятельность. Могучие флоты пересекли кишащие хищниками океаны планеты, единственный путь между далёкими континентами, этот путь был пройден ради желания новых открытий, психического проявления эволюции. Огромные армии сражаются во имя различных тиранов на бесчисленных полях. Величайшие среди их солдат – рыцари, тяжёлая конница, супер-воины, созданные с помощью кузнечного дела и животноводства. Их братья по оружию - это лучники и бесчисленные пехотные войска, сверхбыстрые всадники и пикинёры. Здесь названы лишь немногие. Но даже всего этого множества едва хватает, чтобы убедить солдат перестать убивать друг друга ради: богатства, престижа, власти и гораздо, гораздо худших вещей. Быть человеком в такие времена это быть одним из бесчисленных миллионов. Это значит жить в период самого жестокого и кровавого режима в истории человечества. Забудьте силу науки и технологии, как многое забылось, чтобы никогда не быть открытым заново. Забудьте прогресс и понимание, ибо во мрачной тьме далёкого прошлого есть только война. Среди земель нет места миру, только бесконечность резни и бойни, и смех безжалостных богов." Мой AAR будет... странным. Я не претендую на скилл и планирование. Просто хочу посмотреть насколько сильно можно развиться в игре. Технические данные Версия игры 2.6.1(когда выйдут монахи и мистики обновлю до них) Стоит lite русификатор Начало 1 января 769 года Сложность игры средняя Все настройки исторические, если не исторические то по умолчанию, но включены неограниченные вассальные республики, а также отключено ацтекское вторжение и мистика. Hide Цель Первой целью будет создание Империума и объединения в нём всего человечества. Второй целью максимальное развитие карты. Под конец создам идеально ровное де-юре де-факто государство. Hide Стартовое положение и особенности Начну игру за однопровинчатого графа. Религией возьму христианскую ересь. Персонаж будет создан в редакторе с добавлением ему бессмертия и огромного псайкерского потенциала. Так как реальное имя Императора неизвестно мы назовём его «Emperor», а в династии напишем «Immortal». Затем откроем папку с игрой, помолимся Омнисии после чего добавим прозвище «of mankind», и отредактируем титулы так чтобы Его не называли «Emperor Emperor of mankind». Императору не нужны всякие casus belli, его войны верны ему и пойдут с ним хоть в око ужаса на край света(Ему доступно кб «вторжение»). Решение о восстановление Римской Империи позволяет создать государство Католику(и его ересям), если он владеет Латинской Империей, а Византии не существует (ну и необходимо иметь 3000 престижа и контролировать определённые территории). Hide Оглавление Предыстория Пролог Первая Эпоха Объединения Человечества Объединение Британских островов 769.M1 – 780.M1 Новое государство 780.M1 Франкский поход 781.M1 – 790.M1 818.M1 840.M1 Конец Первой Эпохи Объединения Человечества 869.M1 Реформация Империума Hide Главы будут выходить на выходных. P. S. Всех агентов инквизиции прошу не воспринимать данный AAP как ересь.


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...