Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'agot'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Лучшие стратегические игры
    • Europa Universalis 4 / Европа Универсалис 4
    • Crusader Kings 2 / Крестоносцы 2
    • Victoria 2 / Виктория 2
    • Hearts of Iron 4 / День Победы 4
    • Stellaris / Стелларис
    • Imperator: Rome / Император: Рим
    • Civilization 6 / Цивилизация 6
    • Total War / Тотальная Война
    • Arsenal of Democracy / Darkest Hour / Iron Cross
    • Power and Revolution / Geopolitical Simulator 4
  • Другие стратегические игры
  • Другие компьютерные игры
  • Органы власти Стратегиума
  • Общение пользователей Стратегиума

Календари

  • Календарь Событий

Категории

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Последнее обновление

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 10 результатов

  1. ololorin

    Русификация мода «A Game Of Thrones»

    Наконец-то, этот замечательный мод вышел. Что же, нам есть, чем заняться. Итак: i Отдельно скачать папку локализации мода: localisation.rar http://www.strategium.ru/forum/index.php?a...st&id=12114 Что надо переводить (порции по 100-200 строчек): готовоНажмите здесь! asoiaf.csv (380 строчек); - artkov - готово. crownland titles.csv (требуется хорошее знание карты Вестероса) - Dead_Мазай - готово; drowned_and_ironborn.csv, empire_making.csv, family_events.csv, foreign_training_chain.csv - Dead_Мазай - готово; iron isles titles.csv (требуется хорошее знание карты Вестероса) - nightlem - готово Mercs.csv, misc_traits.csv, modified_vanilla_chains.csv - Dead_Мазай - готово; nicknames.csv (требуется хорошее знание персонажей Вестероса) - drdollar - готово objectives.csv, personal_combat.csv, reeducation.csv; - ILKABU - готово reach titles.csv (требуется хорошее знание карты Вестероса) - ILKABU - готово; riverlands titles.csv (требуется хорошее знание карты Вестероса) - nightlem - готово.; rodri_events.csv, Rodri_seasons_events.csv, silent_sister_stuff.csv, skinchanger_chain.csv; - artkov - готово. stormlands titles.csv (требуется хорошее знание карты Вестероса); - Emiliano - готово. trial_by_combat.csv, valyrian.csv - Gildebrandt - готово Westerlands.csv (требуется хорошее знание карты Вестероса) - nightlem - готово.; westeros_civil_war.csv; - Laite - готово. ZZ province names.csv (требуется хорошее знание карты Вестероса); - Dramon - готово CravenSon.csv, cyvasse.csv, dead_men_walking.csv, dragons.csv; - Лучезар - готово [Cкрыть] assassination.csv, bandits_events.csv, combat_tactics.csv; - Inferion - в процессе Maesters.csv, martial_prowess.csv, ZZZ_job_titles_override.csv; - ololorin - в процессе nightswatch.csv, north titles.csv (требуется хорошее знание карты Вестероса и Севера. 300 строчек) - Дон Антон - в процессе; tournaments.csv; - Antinoh - в процессе vale titles.csv (требуется хорошее знание карты Вестероса) - Дон Антон - в процессе; ZZ vanilla overrides.csv (требуется хорошее знание цитат персонажей. Много текста) - smartfull - в процессе; household_guard_events.csv, kingsguard.csv, knight_squire_chain.csv - Dead_Мазай - в процессе Также нам потребуется перевести: (80% из этого - слово "Ok" вместо "OK" (в скобках номера строк)) Случайные имена для новых сгенерированных персонажей в файле commoncultures.txt - Laite - в процессе Династии в файле commondynasties.txt Реальные персонажи в папке historycharacters*.txt Название войны в файле historywarsWar of the Usurper.txt bandits_event.txt (637, 658, 669, 685, 696) combat_trait_events.txt (257, 375, 488, 504, #510, #524, 537, 546, 555, 564, 573, 582, 637) cyvasse_event.txt (134) davos_event.txt (31, 75) dragon_events.txt (260, 270, 280, 290) - тесты ивентов foreign_training_chains.txt (616) her_house_events.txt (9, 91, 97, 205, #211, #216, #222, #231) kingsguard.txt (1594, 1630, 1729, 1747, #1771, 1798, #1866, 2072, 2406, 2427, 2440, 2453, 2505, 2632, 2765, 2854, 2928, 3037, 3158, 3336, 3520, 3610, 3700, 3843, 3858, 3879, 3894, 3915, 3936, 3957, 3972, 3993, 4012, 4025, 4038, 4051, 4064, 4077, 4090, 4103, 4116, 4129, 4184, 4280, 4302, 4324, 4346, 4376, 4389) knight_squire_chain.txt (265, 707, 728, 739, 750, 761, 772, 783, 794, 805, 822) lore_children_names_aka_childs.txt (49, 109, 170, 230, 288) married_life_events.txt (4228, 4642, 4671, 4690, 4718) reeducation.txt (488, 684, 844, 1040, 1330, 1368) seasons_events.txt (154, 197, 262, 318, 348, 378, 418, 453, 488, 565, 604, 643, 685, 723, 772, 825, 874, 912) the_faith_related_events.txt (21, 30) various_traits_events.txt (3204, 3252) Скорее всего я что-то пропустил, это быстрый поиск по словам name/desc. i Важное замечание по поводу ивентов. Их лучше не переводить прямо в файлах событий, а создать отдельный файл в папке с локализацией и в него вносить эти слова/фразы. Вместо того, чтобы автозаменой полосовать 77 файлов ивентов на "Ok" => "OK" можно сделать одну строчку в новом файле. Слова регистрозависимы, поэтому автоматически "Ok" не переведётся, несмотря на уже готовую строку в одном из файлов перевода для "OK". Но там есть фразы и пострашнее ("What a shame" и имена детей лишь верхушка). Так можно добиться неизменности английских оригинальных файлов. Весь перевод будет в одном месте - в папке localisation. Такие вот недостатки у разработчиков, пихающих предложения прямо в текст ивентов. Кроме того, папка локализации не заменяется, а лишь дополняет основную папку, а в моде используются уже имеющиеся строки и фрагменты. Например, всякие "EXCELLENT", "NO", "YES" и прочее. Либо вручную такое отлавливать, либо переведённый мод надо будет ставить только на переведённую игру. С выходом патчей перевод будет понемногу улучшаться.
  2. ryazanov

    A Game of Thrones

    Игра престолов Глобальный мод для Crusader Kings 2 Добро пожаловать в тему посвященную моду «Игра престолов» для Crusader Kings 2. Мод переносит игроков в восхитительный мир Вестероса, созданный писателем Дж. Р. Р. Мартином в книжном цикле Песнь Льда и Пламени. Хотели вы когда-нибудь сыграть за Старков? Или может быть за Ланнистеров? Или даже за Таргариенов? Как насчет Краббсов или Фрейсов? В этом моде вы сможете сыграть не только за Великие Дома Вестероса, но и за семьи поменьше. Данный мод включает в себя абсолютно новую карту, сделанную главным моддером и лидером группы разработчиков мода – Cabezaestufa. В моде добавлены новые черты характера, новые модельки, новые события и много чего ещё. Альфа версия появится в ближайшие недели (или даже дни) и с этого дня будут появляться дневники разработчиков каждые 3-4 дня. В дневниках будет рассказываться о нововведениях и изменениях в моде.Также в дневниках публикуются скриншоты и ответы на вопросы. И помните когда вы играете в Игру Престолов вы Выигрываете или Умираете. О чем этот мод? Игра Престолов – мод для игры Crusader Kings 2, который основан на мире Вестероса, созданный писателем Дж. Р. Р. Мартином в цикле книг "Песнь Льда и Пламени" Когда будет доступна играбельная версия? Скоро. Недели, если даже не дни. Какой сценарий будет готов первым? Первым сценарием будет восстание Роберта. Мод базируется на цикле книг и великой модификации для первых Крестоносцев, сделанной Grell’ом. Но будущие версии будут включать в себя больше сценариев Я хочу помочь, что мне сделать? Связаться с любым человеком из списка credits Сredits, сиречь список разработчиковНажмите здесь! Cabezaestufa (leader) AlecTrevelyan006 Darkhorse27 Edric_Storm Etel Hroppa Jazthesentinel jjstinson Knuckey Maginor Molleby Ogaburan (Ran Miller) Rodri Stiener (DanJonMin) Sunspear the_hdk ThePiglet [Cкрыть] Форум разработчиков Дневник №1, часть 1 - Персонажи Перейдем к действительно важному, к тому, зачем вы сюда пришли – скриншотам и мыслям о западе. О Западе не так много говорится, в основном о Ланнистерах, Клигинах и Пейнах. Остальные же упоминают лишь по именам или вообще никак. Так что пришлось сделать что у большинства лордов характеристики и статы генерируются при начале игры. Данное решение способствует реиграбельности. Но к ключевым персонажам нужен особый подход. Встречаем Ланнистеров. Не обращайте внимание на щиты – их заменят Сделано 2 оттенка желтого для их волос. Создатели намерены оставить их такими – светловолосыми сделать основу семьи и более «блондинистыми» северную часть семьи. Ланнистеры проживающие в Ланниспорте будут иметь темные волосы. Напомню что представленный характеристики персонажей ещё в процессе балансировки и сравнения с другими персонажами, то есть первоначальное представление о них) Создатели пытаются предотвратить появления рандомных характеристик у важных персонажей (например, как видно на скриншотах Джейме и Серсея имею характеристику «скромные», что никак не подходит им. Также существует проблема с Тирионом, ему должно быть 8 лет, однако если ему поставить 8 лет игра начнет сама выставлять ему характеристики, так что в интересах геймплея, он взрослый. Данное решение не далось легко, но некоторые черты характера, которые Тирион мог бы получить, заставили бы дрожать самого Мартина. До тех пор пока не найдется решение уж лучше все останется как есть. Создатели надеются найти сделать новую картинку для него, чтобы он соответствовал своему карликовому росту. Другой популярной семьей являются Клиганы. Причиной, по которой им добавили так много черт в том, что создатель мода пытается побороть «феномен Скачущей Горы», так как не считает милосердным бить детей о стены (?). Игра же продолжает издеваться, добавив Сандору черту «ленивый», с которой создатель также не согласен Пейны же служат примером того, как авторы придумывают и создают больше людей. Дневник №1, часть 2 - Карта Запада Перейдем к карте Герцогства, которые были введены в игру. Сомнения вызывало Кастамаре, помните что и Тарбек Холл и Кастамаре – «разрушенные» замки, принадлежащие Тайвину, в то время как Герцогство Кастамаре относится к Глубоким Копям, принадлежащий Дому Лидденов с самого начала игры. Предполагается, что Пекледон и Гринфилд будут более населенными зонами, так как они граничат с Ривераном (Речные земли) и с Простором. Более ничего не заслуживает внимания. Немного золотых шахт тут и там, которые дают тонны золота, не стоит о них даже говорить. Вместо этого посмотрим на графства Графства на карте могут быть устаревшими. Это начальные тесты по балансу военных сил В самом начале и до того как Тайвин умирает, Запад реальная сила в игре. Они могут призвать порядка 46 тысяч солдат, в процессе же игры данное количество может колебаться от 22 до 50 тысяч, что очень близко к первоначальным идеям команды по поводу количества войск. Так как мы используем новую систему строительства и так как создатели не хотели создавать множество поселений за исключением лишь самых крупных, достичь это было достаточно трудно. Подсказка – Будьте внимательными с Ланниспортом. Замок и город сами по себе очень сильные и развитые, так что старайтесь держать мэра города счастливым и довольным или же он может одержать победу в восстании. И напоследок создатель решил поделиться забавным багом, который был оперативно устранен. Морс Амбер был женат на Пейлине Кенинге и у них появлялись дети. Рандом рандомен, интересно почему они? Дневник разработчиков №2: Мейстеры, Десница короля, Ночной дозор Добро пожаловать во вторую часть дневников разработчиков, которая будет одновременно и волнующей и вызывающей массу вопросов. Круг вещей, о которых будет говориться в дневнике, по мнению самих разработчиков, представляют лишь незначительную часть игрового процесса, но, вводя их в игру, создается более близкая к Вестеросу атмосфера. Вначале поговорим о Мейстерах. Мейстер – позиция при дворе, которая пришла на смену священнику. На скришноте можно посмотреть названия всех должностей при дворе. Про десницу короля будет рассказано отдельно. Причина по которой мы не уделяем внимание Септонам в том что они не так важны при дворе как мейстеры. Мейстеры представляют собой «образованных» персонажей в данной вселенной. Разработчики не принижают важность септонов и говорят, что они будут представлены в моде в том или ином виде. Также будут изменены обязанности придворных. На данный момент «инквизиция» была заменена действием «Воспитание детей» - которое с определенным шансом у случайного ребенка будет повышать или понижать навыки каждый год. Разработчики приветствуют идеи о других обязанностях. Молодой персонаж с навыком образования больше 10 может быть послан в Цитадель для прохождения курса Мейстера. После завершения обучения, которое займет несколько лет персонаж получит новую черту – «Мейстер» (вместе с чертой бастарда/лишенного прав на престол – исключающие их из линии наследования) Обратите внимание на крутые волосы Таргариенов – ручная работа одного из разработчиков мода – cabe Мейстеры будут посылаться в случайные владения, и проживут всю свою жизнь в служении своему господину. На этом пока все о Мейстерах. Разработчики пытаются заставить работать событие о Архимейстерах (проблема в том, что игра отбраковывает придворных старше 40 лет) и возможно в будущем будет добавлен процесс отбора Гранд Мейстера, также есть идеи по вводу нового вида заговора с участием Мейстера, принадлежащего к вашей династии. Разработчики тщательно пересмотрели позицию Десницы короля. Данная должность может быть создана лишь при дворе Короля (Императора в базовой версии Crusader Kings 2). Данная должность приносит больше денег и престижа и дает хороший прирост отношений. На форуме разработчиков была озвучена идея наделения этой должности функций всех остальных позиций при дворе. Но польза от такого действия сомнительная и не перевешивает времени потраченного на баланс. Также будет множество событий/заговоров с участием Десницы короля. И разработчики надеются, что все это покажется игрокам очень «вкусным». Последняя часть дневника рассказывает о Ночном дозоре. Дозор на данный момент открытая выборная феодальная область и это значит, что он будет доступен для игры. Однако на данный момент никакого особого смысла играть за Дозор нету - все Казус Белли для Дозора были отключены: они не могут нападать и на них никто напасть не может, сделано это для того, чтобы сбалансировать основные королевства без вмешательства Дозора. Идей в отношении Дозора много, но все они пока на ранней стадии разработки – будут введены механизмы для симуляции нашествий одичалых, восстановления и пополнения замков и вышедший из-под контроля Лорд-командующий и т.д. Все это должно сделать игру за Дозор интересным вариантом. Также разработчики просят делиться своими идеями на форуме проекта. Несколько новых скриншотов, чтобы подогреть интерес к моду. Событие связанное с Ночным дозором Скришнот Простора – карта очень красивая i Взято с В., которая в свою очередь взяла его с Гардарики. Копирайты.Нажмите здесь! 1ый - http://gardarike.org/AGameofThrones.html 2ой - http://gardarike.org/AGameofThrones2.html 3ий - http://gardarike.org/AGameofThrones3.html [Cкрыть] Новая версия шапки
  3. Антипа

    Технические проблемы «A Game of Thrones»

    Тема создана для поиска и решения проблем в моде A Game of Thrones. С этого момента, все посты об ошибках, вылетах и пр. будут переноситься сюда. ВНИМАНИЕ! Для стабильной работы мода требуется минимум 4 ГБ оперативы и 64-х битная винда! ! Форма подачи багрепортов: 1. Версия мода 2. Версия ваниллы (если пиратка чья сборка) 3. Версия русификатора (если есть) 4. Прописать полный путь, где лежит мод 5. Описание проблемы 6. Версия винды 7. Объем ОЗУ (желательно, краткое описание всего основного железа) 8. Если баловались с консолью, после чего у вас начались краши, то лучше вообще не писать багрепорт ! На форуме разработчиков мода решения проблемы с крашами сейвов нет! В проблеме винят ваниллу 2.1.6, хотя люди пишут, что проблема появилась после обновы мода. Так что нужно ждать новую версию мода. И да советуют вообще вырубить автосейв. P.S. На подфоруме технических проблем ваниллы, та же ерунда!!! i Таблица совместимости версий (игра - мод): 2.8.3.2/3 - 1.7.1 2.8.2.1 - 1.7 2.8.1.1 - 1.6.1 2.8.1 - 1.6 2.7.1 - 1.4.1/1.5 2.6.3 - 1.3.1/1.3.2 2.6.2 - 1.3 2.5.2.2 - 1.2 2.2.1.3/2.3 - 0.9.1 2.2.1 - 0.9 2.1.6 - 0.7.1 2.1.4 - 0.7 1.111 - 0.4.7.2 1.102 - 0.4.6 i Решение проблем с отсутствием сохранений: Наиболее стабильная в плане сохранений версия русификации - здесь.
  4. enrique suarez

    Интересные события AGOT

    Всё что я пока видел) Введение основного: Если хотите дать событие другому персонажу, то делаем следующее: "открыть консоль [ ~ ]" после чего вводим "charinfo" или "charinfo 1" - что то вроде режима разработчика. После у нас становятся открытыми данные о персонажах, откуда мы берем "id" персонажа (к примеру 2100367845) Далее вводим "event dragon.1 2100367845" вуаля у вашей жены дракон) ну и в таком духе Драконовые Младшие Династии Ходоки Обучение Life-style Фертильность, Любовницы, Бастарды Сюжетные Прочие Предлагайте свои события Буду обновлять шапку, добавляя что то ваше, что то своё p.s. Заметил такую странную вещь, у большинства ивентов в каждой строчке знак "#", изза которого по сути ивент не работает, убрав эти знаки многие ивенты заработали. Что хочу сказать возможно в игре намного больше событий чем мы привыкли видеть. Просто не понятно почему они в таком формате.
  5. Old_Wayfarer

    Саб-моды для AGOT

    В связи с тем, что уже существует множество сабмодов для AGOT, решил создать данную тему. Тема в разработке и будет пополняться. === Актуальные версии === Westeros only More Decisions v6.3 (1.1) Bloodlines v5 и Bloodlines - no limit (1.1) More Bookmarks v2 (1.1) Colonise Valyria and Challenge to Duel (1.1) Congenital Overhaul (1.0) Dynastic stability (1.0) Roleplay (1.0) Mixed valyrian ethnicities, модифицированный enrique suarez (1.0-1.1) Два Саб-мода на портреты, суть их одинакова, поэтому обьединены .
  6. Kassatka

    Саб-мод "Статус женщин для AGOT"

    Тут на днях поступила просьба помочь с возвращением в AGOT механики закона о статусе женщин из "Конклава". Цитирую: Так что я здесь сделал саб-мод под AGOT, реализующий эту механику. Возвращается пятиуровневый закон о статусе женщин из "Конклава". От уровня технологий не зависит, так как разработчики AGOT отключили механику развития технологий. Так что не нужно слишком много ждать, чтоб иметь возможность принять верхний уровень закона. Возвращается игровая опция "гендерное равенство" - "настраиваемое, историческое, полное" - как и в ванили. "Историческое" отключает возможность менять этот закон, а "полное" отключает закон, но гендерное равенство изначально на максимуме. Для всех должностей в совете, в которых стоит ограничение на женщин механикой AGOT, теперь ограничение снимается прокачкой закона о статусе женщин. Как и в ванили. Для маршала, например, нужно качать выше, чем для управленца. На высшем уровне статуса женщин (или при установке настройки "гендерное равенство" в полное) женщины могут занимать пост полководца. На высшем уровне статуса женщин (или при установке настройки "гендерное равенство" в полное) становится доступным для принятия закон полностью когнатического наследования. Скачать мод "Status of women for AGOT 1.3.2" Хотелось вообще-то написать инструкцию по созданию такого саб-мода. Но понял, что это долго, и пока не собрался. Саб-мод в итоге изменяет значимые файлы мода AGOT, а поэтому: совместим только с AGOT 1.3.2 может быть не совместим с некоторыми саб-модами, если они тоже затрагивают эти файлы.
  7. xtreamsms

    Лучшая религия AGOT

    Может быть есть у кого то дерево с религиями и религ групами? хорошо бы еще характеристики в таблице преимущества и неддостатки игровые по впечатлениям
  8. Чтобы всех отыскать, воедино созвать И единою чёрною волей сковать. Список всех AAR`ов по модификации A Game of Thrones, которые существуют на форуме Оформление списка: Цветовая кодировка названий обозначает статус AAR'а: помещен в золотой фонд, завершен, в процессе написания, заброшен автором. Работы отсортированы по династиям, в алфавитном порядке. В скобках указывается ник автора отчёта.
  9. Всем привет, очень странно что мод не имеет темы, где пользователи мода, демонстрировали свои страны\династии, предлагаю запилить эту тему, где все пользователи показывают свои государства!
  10. Друзья-товарищи! Недавно начал играть в ПЛиО. Захватило, конечно. Но качество картинок (Загрузочные экраны, эвенты, изображения персонажей) откровенно расстроило. Решил заняться приведением графики к "единому стандарту". Если этим кто-то ещё занимался - можете дать ссылки на их "решения проблемы"? Если кто-то хочет присоединится - милости просим, пишите ниже. Если есть на примете красивые картинки по теме - кидайте ссылки. Да, скриншоты эвентов с позорными изображениями тоже приветствуются - мне проще будет понимать, какая картинка что иллюстрирует с уважением,