Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Fallout 4


Scald

Рекомендованные сообщения

BigMek
Изменено пользователем BigMek
В Fallout с первой части игры никак и нигде не рассказываться как случился апокалипсис. Только по ходу игры можно было предположить, что это была бомба, ядерная...а первые мысли кто же так мог поступить с США это СССР, а не Китай. Поскольку прав на продолжение истории Wasteland'а у Interplay не было, то пришлось выкручиваться. Даже помню легенду о том, что хранилища строил по всей стране богатый миллиардер и по совместительству основатель Вол-Тек, но спрос был маленький, вот потом он якобы и жахнул ядерной бомбой, что бы спрос появился. В любом случае, ни в одной части, включая Tactics не раскрывали точную информацию о том как началась Великая Война. Хотя, мы помним, что в бункере Свечения есть воронка от бомбы. Wasteland нам напрямую рассказывает о том, что война произошла между СССР и США, а в Fallout решили эту тему пропустить, отдав эту тему на пищу для ума игрока, хотя, предполагая, что Fallout прямой потомок Wasteland. А вот в 3-й части Fallout разбавили эту тему китайцами. Аляская-Китай-США-Великая Война.

Жирная двойка вам по знанию классических Фоллов. Никакого простора для СПГС там нет. Прямо указано, что война шла с Китаем, есть информация о ходе войны (на базе Сьерра как минимум), применении ядерного оружия обеими сторонами,и есть советский посол, получивший место в убежище, что говорит нам как минимум о нейтралитете СССР(если не союзе с США).

Так что извините, но китайцы в третьем фоле абсолютный чистый канон, а ваши умозаключения, извините еще раз, бред.

В Fallout с первой части игры никак и нигде не рассказываться как случился апокалипсис. Только по ходу игры можно было предположить, что это была бомба, ядерная...

С этого поржал отдельно. Похоже вы единственный, кому строчка: "A Post Nuclear Role Playing Game" в названии ничего не сказала о причинах апокалипсиса :D


Оружейник
1.что говорит нам как минимум о нейтралитете СССР(если не союзе с США).

2.С этого поржал отдельно. Похоже вы единственный, кому строчка: "A Post Nuclear Role Playing Game" в названии ничего не сказала о причинах апокалипсиса :D

1.Кстати Швиц помнится кидал куда-то инфу из канона об экспедиционном корпусе, который США отправляли на помощь СССР, так что вероятнее всего они были именно союзниками.

2.Всё вполне очевидно - товарищ видимо играл в Фолл в далёком детстве. Достаточно взрослым чтобы понять атмосферу и культурную ценность, но недостаточно чтобы понять и запомнить что либо ещё. Это как я и Макс Пэйн - лет в 10 когда я впервые в него сыграл я воспринимал его просто как весёлый шутер со слоу-мо и крутым сюжетом, всю суть игры и подлинную глубину сюжета я понял только когда перепроходил игру лет эдак уже в 15.

Такие вот воспоминания из детства очень вредны для последующего игрового опыта, по сути дела они во многом обрубают его на корню. У меня так случилось с CoD, все части которой после MW3 для меня не существуют - они может и не плохие, но начиная с BO2 сама суть CoD поменялась и я не могу нормально их воспринимать, так же как многие из-за своего раннего опыта в Fallout 1 и 2 не могут воспринимать 3, Вегас и не смогут воспринять 4.


Изменено пользователем taoren
Жирная двойка вам по знанию классических Фоллов. Никакого простора для СПГС там нет. Прямо указано, что война шла с Китаем, есть информация о ходе войны (на базе Сьерра как минимум), применении ядерного оружия обеими сторонами,и есть советский посол, получивший место в убежище, что говорит нам как минимум о нейтралитете СССР(если не союзе с США).

Так что извините, но китайцы в третьем фоле абсолютный чистый канон, а ваши умозаключения, извините еще раз, бред.

С этого поржал отдельно. Похоже вы единственный, кому строчка: "A Post Nuclear Role Playing Game" в названии ничего не сказала о причинах апокалипсиса :D

Предположения, что Fallout придерживалась истории Wasteland'a. В первой части Fallout'a ну не встречал прямых указаний на то, что война была между Китаем и США, хотя указаний на то, что война СССР-США тоже не было. Во-второй части уже были предпосылки на то, что СССР не угроза США, ведь к 1998 году его уже не существовало, поэтому нужно было продолжить сеттинг на фоне глобальной войны. Возможно именно тогда и была задумана хронология с Китаем. В общем, в первой части ну не казалось, что война шла с китайцами.

"Почему войну начал Китай, а не СССР?

В опубликованных на сайте No Mutants Allowed воспоминаниях дизайнера первой части Скотта Кэмбелла (обязательно к прочтению, если владеете английским), говорится следующее:

«После выхода игры многие спрашивали меня, почему врагом стала именно Поднебесная, а не давний противник — Советский Союз. Я принял это решение, вспомнив одну историю, связанную с моим знакомым разработчиком, Олегом из Москвы. Я общался с ним, когда еще работал помощником продюсера на проекте для обучения быстрой печати.

Как-то раз мы разговаривали с Олегом по телефону, и тут послышались какие-то приглушенные хлопки, после чего он ненадолго замолчал. Я спросил его, в чем дело, и он ответил: «Да это бандитская перестрелка на улице», как будто не случилось ничего особенного. Я думал, что он шутит, но это оказалось правдой. После этого случая мне сложно было поверить, что когда-то могущественный СССР может хоть кому-то угрожать. Ну а следующая коммунистическая супердержава, которая приходит на ум — это как раз Китай»."


Scald
Изменено пользователем Scald
Пропустил инфу, а моды будут поддерживаться?

Да, будут, но не сразу.

Как заявили разработчики, они хотят полностью сконцентрироваться на самой игре, и уже потом на "инструментарии для моддинга". Предположительно через пару месяцев после выхода, примерно в феврале.

Вот цитата из их интервью IGN:

«Мы полностью сконцентрированы на том, чтобы закончить разработку игры. Никого не заботят моды, если игра отстойная. В этом всегда заключалась наша философия. Мы просто горим желанием сделать конструктор модов и прочие инструменты для разработчиков, но только тогда, когда Fallout 4 будет полностью доделана»

Kronic

Ловкость


Kronic

Компания Strategic Music вызвалась сделать русскую озвучку для Fallout 4

Вы все прекрасно знаете, что Fallout 4 хоть и предлагается в российском сегменте Steam за бешеные деньги, но русскую озвучку Bethesda в ней решила не делать. К этому положению дел, честно говоря, не знаешь, как относиться, но факт остаётся фактом — чтобы начать играть в день релиза, нужно выложить 1999 рублей и вчитываться за эти деньги в субтитры. Сами понимаете, продукт получается крайне непривлекательным для тех, кто испытывает сложности с восприятием английской речи на слух.

Исправить недоразумение вызвалась российская компания Strategic Music, занимающаяся профессиональной озвучкой игр. Ребята заявили, что готовы озвучить Fallout 4 на русский язык и даже обнародовали специальное демо-видео, чтобы у нас была возможность оценить качество работы.

Разумеется, на общественных началах подобная работа не делается. Для озвучки компании необходимо 3 200 000 рублей, которые было решено собирать с миру по нитке посредством портала ]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>. Вырученные средства пойдут на гонорары актёрам, аренду студий и на покрытие транспортных расходов (будут задействованы студии в Москве и Санкт-Петербурге). Кампания по сбору средств продлится сто дней. Как можно догадаться, озвучка подоспеет очень, очень и ещё раз очень нескоро: даже если предположить, что компания уже работает над озвучкой, это не отменяет того факта, что в игре 111 тысяч строк диалогов, примерно половина из которых приходится на главного героя. Качественный перевод и озвучка столь огромного продукта — работа не на один год. Готовы ли вы ждать так долго?

]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>


Fortuna

Это те, которые война всегда одна?


Kronic

Fallout 4 – The Wanderer Trailer


Dart An'ian
необходимо 3 200 000 рублей,

Чтобы испоганить игру.


Falcssonn
Чтобы испоганить игру.

Не бомби


Scald
Изменено пользователем Scald

Компания Strategic Music вызвалась сделать русскую озвучку для Fallout 4

Всё ничего бы, пока не выбежали на улицу:

Эмоций маловато в боевых ситуациях, а точнее не те эмоции, больше похоже на озвучку мультфильма, например сцена где собака загрызла рейдера "Да что ж ты делаешь то? кряяя" выбор тона звучит настолько по-детски - его собака грызёт, а он чикается там с собачкой, мячик бы ещё кинул. Уси пуси. :wacko:

Фразы ГГ в бою тоже озвучены не с той тональностью с которой хотелось бы. Больше похоже что ГГ за компом в онлайн покер играет и что то там бубнит. Ну и тд.

В остальном, ГГ и Он, Она, и вся озвучка в доме вполне на высоком уровне, а вот что дальше - разочаровало. Не хватало соответствующей тональности в боевых и критических ситуациях, в общем как частенько и бывает с озвучкой на русском языке.

Если они учтут эти ошибки, то думаю будет очень качественная и приятная озвучка, а так... Одним словом "озвучка Война всегда одна", блин.

Имхо, конечно.

Fallout 4 – The Wanderer Trailer

Красиво получилось, как трейлер к голливудскому кинцу.


ROTOR
Изменено пользователем ROTOR
Чтобы испоганить игру.

Испоганить ее можно только птичьим языком!


Iviom

Главное чтобы был редактор. Остальное тлен.


Vladimir DP
Испоганить ее можно только птичьим языком!

Надмозговый русский перевод хуже нормального китайского.


Kronic
Изменено пользователем Kronic

Это трейлер к обновлению 1.2 для Fallout Shelter, но в нем есть кадры из F4, диалог с возможным компаньоном Paper.

Paper в трейлере Fallout 4Нажмите здесь!
 

180530762.gif

[Cкрыть]

Dart An'ian
Не бомби

Меня вроде никто не заставляет ждать несколько лет, а затем устанавливать недоозвучку. При чем здесь бомбить/не бомбить, хз.


Всё ничего бы, пока не выбежали на улицу:

Эмоций маловато в боевых ситуациях, а точнее не те эмоции, больше похоже на озвучку мультфильма, например сцена где собака загрызла рейдера "Да что ж ты делаешь то? кряяя" выбор тона звучит настолько по-детски - его собака грызёт, а он чикается там с собачкой, мячик бы ещё кинул. Уси пуси. :wacko:

Фразы ГГ в бою тоже озвучены не с той тональностью с которой хотелось бы. Больше похоже что ГГ за компом в онлайн покер играет и что то там бубнит. Ну и тд.

В остальном, ГГ и Он, Она, и вся озвучка в доме вполне на высоком уровне, а вот что дальше - разочаровало. Не хватало соответствующей тональности в боевых и критических ситуациях, в общем как частенько и бывает с озвучкой на русском языке.

Если они учтут эти ошибки, то думаю будет очень качественная и приятная озвучка, а так... Одним словом "озвучка Война всегда одна", блин.

Имхо, конечно.

Красиво получилось, как трейлер к голливудскому кинцу.

Солидарен, с учётом нынешних технических возможностей, сделать озвучку - не велика проблема. Оплата актёрам, аренда звуковой студии + оплата специалистам по аранжировки или компосту. Конечно, это далеко не всё, но бОльшая часть основных затрат. Как и в современных кино-видео, а так же музыке и играх чаще делают акцент на технических состав продукта, будь-то спецэффекты или, наоборот, отвлекающая подложка. Текст уже переведён, до релиза осталось не долго, думаю Беседка уже готова поделиться переводом со звуковыми студиями, осталось зачитать текст, свести и отдать обратно Беседе. (могу ошибаться, если что, поправьте). Если ты обладатель хорошего голоса, это ещё не делает тебя актёром по озвучиванию. Актёр должен передать зрителю/игроку состояние главного героя (ГГ), передать его настроение, порой даже мысли с помощью голоса ГГ. "Сухие" слова в стиле: "ха, что, тебе не нравится?", "стреляете, я тоже буду стрелять". Ну ооочень сухо. Как будто наш ГГ ходит под GODMODE'ом и раскидывается фразами в стиле Стэтхэма или Вин Дизеля. ИМХО.

Кстати, сам недавно попробовал озвучить небольшой "сюжет" в виде аудиопостановки. Профессиональных актёров у меня не было, всё с помощью природных данных и знакомых, но штука интересная, интересно было именно подавать сюжет с помощью интершума и прочих звуков. Сюжетик маленький и очень нудный, но ближе к середине начинается кульминация...если кому интересно, то послушайте: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Изменено пользователем eros
думаю Беседка уже готова поделиться переводом со звуковыми студиями, осталось зачитать текст, свести и отдать обратно Беседе.

ну да... ну да..... осталось озвучть 100.000+ диалогов разными голосами и все дела.

ВУАЛЯ - готово )


ну да... ну да..... осталось озвучть 100.000+ диалогов разными голосами и все дела.

ВУАЛЯ - готово )

Проблема не в количестве диалогов, это всё можно спокойно сделать ещё в этом году....проблема в другом, что актёры зачитывают все эти диалоги совершенно не понимая ситуации в которой этот диалог или монолог будет использоваться. Если режиссёра по озвучиванию нету, то им никто и не объяснит как нужно зачитывать и фразы во время боя будут звучать так, как будто актёр попивал чаёк у себя в квартире и решил так, а не иначе


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 1341
  • Создано 16.11.2013
  • Последний ответ 02.07.2026
  • Просмотры 208995
  • Ответов в сутки 0.29
  • Просмотров в сутки 45.09

Лучшие авторы в этой теме

  • Fortuna

    99

  • Scald

    75

  • Volchenock

    57

  • Kapellan

    52

  • BigMek

    47

  • fursh

    44

  • Kronic

    43

  • MihaLbl4

    41

  • Оружейник

    40

  • simuil

    39

  • taoren

    38

  • Godemar

    34

  • Жора

    33

  • Detech

    32

  • sofat

    26

  • Karlov

    26

  • Irbis13

    25

  • Загадочник

    22

  • Falcssonn

    22

  • злой юзер

    20

  • eros

    19

  • FDA

    19

  • Роман Кушнир

    18

  • Gorthauerr

    17

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...