Kassatka Mod - амазонки, коммунисты и др. - Страница 11 - Моды форумчан - Strategium.ru Перейти к содержимому

Kassatka Mod - амазонки, коммунисты и др.

Рекомендованные сообщения

Kassatka

Kassatka Mod Pack

KassatkaMod для CK II 2.7.1 "Монахи и мистики", Cthulhu Cheats Mod для CK II

Краткий список нововведений KassatkaMod:

  • Новые культуры: греко-амазонская, амазонская, украинская(казацкая), бошняцкая, татарская, чеченская, осетинская.
  • Амазонское язычество с возможностью реформации
  • Информистская группа религий - информизм и мракософтизм (ересь информизма), свой набор законов обязательств.
  • Коммунистическая группа религий (большевизм, меньшевизм, троцкизм, титоизм, ходжаизм, маоизм, чучхе), свой тип правления "социалистический строй" вместо феодального, свой набор законов обязательств.
  • Анархистская группа религий (анархо-коммунизм, анархо-капитализм), свой тип правления "анархия" вместо феодального, свой набор законов обязательств.
  • Фашистская группа религий (фашизм, фалангизм, нацизм, усташи, милитаризм, тай-фашизм), свои типы правления "фашистский режим" и "нацистский режим" вместо феодального, свой набор законов обязательств.
  • Группа религий агностические течения (иррационализм, релятивизм, откровенчество (или аффлатусисты), скептицизм, солипсизм.) Группа религий атеистические течения (атеизм, движение Iter ad Ortus). Свой тип правления "секуляризм" вместо феодального, свой набор законов обязательств.
  • Религии протестанства как отдельные ветви христианства (лютеранство, либеральное лютеранство, кальвинизм, анабаптизм, пресвитерианство, меннонитство, англиканство, баптизм, методизм, мормоны, Церковь Христа, странгиты).
  • Сатанистские ереси для христиан и мусульман с бонусами гарнизона и ополчения
  • Сатанизм как отдельная ветвь христианства, иблисизм как ветвь ислама без читерских бонусов, ереси демоноборчество и джинноборчество соответственно для них с бонусами к гарнизону и ополчению.
  • Вифеиты - ересь суннизма, в которой равноправие женщин, разрешены матрилинейные браки, наследование и должности для женщин
  • Хизб - ересь суннизма
  • Разблокированы матрилинейные браки и гендерные законы наследования для республик (в т.ч. торговых).
  • Труъ-когнатическое (женщины на равне с мужчинами) наследование по умолчанию для информистских религий, вифеитов
  • Энатическое (только женщины) наследование для амазонок
  • Возможны торговые республики с женщинами во главе патрицианских домов для всех нововведенных религий, а также для амазонских культур.
  • Женщины в совете и как полководцы, а также возможность наема полководца-воительницы, управляющей, священницы, дебютанта - для отдельных религий/культур
  • Исправлены некоторые баги редактора персонажей (Ruler designer) и расширены возможности выбора.

О Cthulhu cheats mod читайте в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

В history принципиально ничего не менял - те же государства и правители, что и в ванили, это не замена стандартной игры, а просто расширение возможностей, новые религии/культуры используйте через редактор персонажей либо с помощью консольных команд, например

 

Спойлер
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

Pict1.jpg

Pict2.jpg

Pict3.jpg

Pict4.jpg

Pict5.jpg

 

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Старые версии:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. -

Kassatka Mod не совместим с большинством других модов, кроме мини-модов. Ктулху-мод должен быть совместим с любыми модами.

Для работы модов требуется русификатор без поддержки умлаутов.

Для корректной работы мода должно быть включено DLC "Sunset Invasion" (про ацтеков). Если не хотите, чтоб ацтеки вторгались, есть спец. ванильная игровая опция перед стартом.

 

Спойлер
Спойлер

Для работы мода нужна русская версия 2.4.5 (2.4.4 тоже по идее должнен работать) игры и мод "Новгород" от e479

Замечание:

Сейвы от версий мода 0.1-0.3.1 немного не совместимы с сейвами мода от 0.4 версии. Подробности и как это попытаться исправить в теме.

Сейвы от "Новгорода" и ванильные сейвы совместимы.

Спойлер

Добавлена ересь маоизма - чучхе.

Добавлены решения на переход из феодализма в торговую республику и наоборот для игрока:

Поскольку торговых республик на оригинальной карте CK II очень-очень мало, то весьма неудобно, что для любителей играть за торговую республику очень ограниченный выбор на старте. Еще можно попытаться начать играть за племя и конвертится в республику, но это долго, а для огромных феодальных регионов вообще невозможно. Как я заметил, пользователи форума часто задают вопрос, можно ли перейти из феодализма в торговую республику. А рабочих чит-кодов, чтоб это провернуть, насколько я пытался выяснить, нет. Поэтому игроку (не ИИ) доступны решения "Стать торговой республикой" для феодала и "Стать феодалом" для торговой республики:

-Феодал не ниже герцогского ранга может основать торговую республику, если сделает столичным владением прибрежный город и никто из его династии не основал торговый род патрициев ранее. Т.е. сначала нужно перенести столицу в прибрежный город с портом, только после этого решение доступно для использования.

-Правитель торговой республики может оставить торговые дела и стать феодалом, если среди его личных владений есть крепость, в которую он в будущем сможет перенести столицу.

-Нельзя менять тип правления во время войны или регентства.

-Если правитель однажды использовал такое решение, то обратно перейти в старую форму правления на протяжении своей жизни он уже не сможет.

Отдельно Мини-мод "Из феодала в торговую республику" (для классических условий без женщин-торговцев, социалистического типа правления и анархии) доступен Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Также добавлено решение на конвертацию в религию супруги/наложницы для ходжаизма, которую в версии 0.3 провтыкал и исправлена ошибка в решении на конвертацию в боснийскую культуру, из-за которой тот участок кода вообще не читался.

Спойлер

Kassatka Mod для CK II 2.4.5 с полным русским переводом без мода "Новгород" - (планируется)

Kassatka CheatMod для CK II 2.4.5 - (есть куча готового материала, но еще не готов к выкладыванию)

накодил очень большую подборку читов, позволяющих удобно и быстро создать в начале игры стартовое государство путем удобного выбора decision'ов мышкой вместо ввода консольных команд, колупания в сейвах и т.д. Удобно использовать для тестирования модов. На выходных планирую поколупаться в этих децизионах и ивентах, и тогда можно будет вложить сюда как отдельный мод. Кроме того, думаю, лучше всего создать глобальный переключатель в списке решений, включающий, либо отключающий все эти читы одним махом.

 

Новые культуры: амазонская (с отдельной культурной группой), бошняцкая, украинская, татарская, чеченская, осетинская.

Новые религии:

-новая информистская группа со всякими плюшками: информизм, мракософтизм (ересь информизма)

-амазонское язычество с возможностью реформы

-ереси суннизма с дополнительными плюшками: вифеизм, хизб

-сатанисты на основе христианства: западный римский сатанизм (ересь католичества), восточный суккубский сатанизм (ересь православия), южный пустынный сатанизм (ересь миафизитства).

-сатанисты на основе ислама: чернокнижнический иблисизм (ересь суннизма), клановый иблисизм (ересь шиизма), иблисизм хаоса (ересь ибадизма).

Все нововведенные религии (информизм, мракософтизм, реформированное амазонское язычество, сатинисты и иблисисты, вифеизм, хизб), а также зикризм могут иметь своего главу религии, титул которого может создавать светский правитель, то есть и сам игрок - по принципу халифатов и фюлькирата.

Наем персонажей (нанять полководца, управляющего, священника, дебютантку) теперь имеет две гендерные версии. Для стандартных религий-культур работает все по-прежнему. Информистская группа, вифеиты, хизб, сатанисты, а также катары, мессалийцы и баски получили обе версии. Если же имеем амазонскую веру или культуру, то все наоборот - воительница, управляющая, священница, дебютант... Также за сумму в 10 раз больше можно призвать иностранную невесту или жениха с о-очень хорошими характеристиками. Наверно, нужно сделать их значительно поскромнее и/или увеличить сумму...

Республики и мусульмане имеют гендерные законы. У республик нет запрета на матрилинейные браки. Новые ереси мусульман - вифеиты, хизб, иблисисты - могут жениться матрилинейно.

Для информистов, мракософтистов, вифеитов, всех сатанистов и иблисистов устанавливается равноправное ТРУЪ-когнатик наследование.

Для амазонской культуры независимо от религии и наоборот амазонского язычества независимо от культуры устанавливается энатическое (только женское) наследование.

Для хизба и зикризма устанавливается агнатическо-когнатическое.

Для вифеитов, хизба и зикризма (не амазонской культуры) остается агнатическое (только мужское) наследование, если у власти семья сайидов. Если было неагнатическое и семья стала сайидской и имеет сына сайиды происходит переключение на агнатическое.

По умолчанию выставить когнатическое или энатическое наследование из-за ограниченных возможностей моддинга не выходит, поэтому при создании нового государства/вассала переключение на когнатик или энатик происходит динамически в течении месяца по событию. "Механика создать васала" по-прежнему продуцирует только мужчин, запретить АИ раздавать титулы мужчинам при енатик и енатик-когнатик наследовании тоже нельзя (а ведь при агнатике и агнатик-когнатике женщинам даровать вассальные титулы невозможно) - опять недоделка Парадоксов. Это тоже фиксится событием - одинокий мужчина-амазонка без семьи в течении месяца отрекается в пользу создаваемого персонажа женщины, а сам умирает (сначала прибывал ко двору создаваемой женщины, но зачем он, особенно в баронствах?). Мужчина семейный (в том числе сын умерших родителей) или сам игрок остается правителем с энатик-наследованием. Подобное происходит для главы наемников-амазонок.

Переделаны условия наема советников и полководцев. Амазонки (по культуре или вере) могут нанимать только женщин, причем любой культуры-религии. Сами амазонки-женщины могут наниматься к любым иноверцам-инокультурцам.

Канцлером, маршалом, управляющим, шпионом или полководцем может стать женщина если одновременно она и ее работодатель принадлежит к какой нибудь соответствующей вере или к баскам (кроме басков-муслимов и басков-тенгрианцев). В список этих вер входят любые информисты, вифеиты, хизб(кроме маршалов и полководцев), сатанисты, иблисисты, катары, мессалийцы.

С советниками-священниками как раньше - женщинам можно, если религия разрешает женщинам владеть храмовыми поселениями. Из новых религий информистские религии, вифеизм, сатанизм, иблисизм позволяют. У амазонского язычества советницей-жрицей можно назначить только женщину.

Наемники-амазонки, которых можно нанять, если амазонская культура или религия, или энатический закон наследования.

Наемники-боснийцы, которых можно нанять, если боснийская культура или же контроллируем графство Рама или Усора.

Нужно еще священных орденов намутить для информистов.

Амазонки имеют полный набор Casus Belli:

- захват провинции у правителя мужчины неамазонской веры неамазонской релии. Причем это как для амазонского язычества, так и для амазонской культуры. Возможно нападение на любую прибрежную провинцию, как у викингов, что позволяет удобно собрать священные места. После захвата у мужчин титулы узурпируются, включая баронов, женщины вассализуруются. Нельзя напасть на провинцию, если непосредственный ее правитель женщина или амазонской веры или культуры и невозможна вассализация (владеет еще другими провинциями помимо этой, не ниже титул, чем наш).

- священная война (за 100 пиети для нереформированного амазонского язычества и бесплатно для реформированных) без потери против правителя мужчины неамазонской веры неамазонской релии.

- вторжение наподобие муслимского (за 1000 пиети) в земли правителя мужчины неамазонской веры неамазонской релии. Если вторгаемся к императору и вторгаемое королевство имеет своего правителя-короля-вассала, то этот король не может быть женщиной или амазонской веры-культуры. Доступно как для амазонского язычества, так и для амазонской культуры.

Соответствующие неамазонские CB (например муслимское вторжение или языческий захват провинции) для женщин амазонской культуры неамазонской веры блокируются.

Если мужчина случайно оказался у руля амазонской державы, то он эти CB юзать не может, а неамазонские CB для него не блокируются, если он нападает не на женщину и не на правителя(ьницу) амазонской веры или культуру. Что-то кажись так. Тем не менее паганский холивар за 100 пиети после реформы, ему доступен с вышеупомянутым ограничением.

- паганский священный поход после наступления своей эры по идее тоже доступен, только я не протестировал.

Информистская группа, в которую входят информизм и мракософтизм, могут объявлять обычную священную войну и завоевывать соседнюю провинцию - только у иноверцев. При объявлении войны за захват провинции информистом мракософтисту и наоборот, а также типа близким по "прогрессивности" вифеитам снимается 100 и 50 pieti соответственно. Главы ассоциации свободного ПО и корпорации Мракософт могут объявить "Опросветливающий поход" (без всякой необходимости ждать эры наступления походов). Вторжения за 1000 пиети не делал. Могу сделать, если хотите, но по моему у информистов и так достаточно плюшек.

Механика Casus Belli у сатанистов и иблисистов похожа на механику обычных христианских или мусульманских еретиков соответственно, кроме CB "священная война". Сатанисты и иблисисты могут объявлять священную войну любым несатанистам-неиблисистам (и соответственно быть атакованными ими). Сатанисты и иблисисты между собой "дружественны" и не могут объявить друг другу священную войну даже находясь в разных религиозных группах.

Вся механика прописывалась для амазонской культурной группы и для информистской религиозной группы, а не отдельно для культуры амозонская и религий информизм/мракософтизм. Поэтому можно смело добавлять другие культуры с любыми фейсами именами и фамилиями внутрь culture_group = amazon, либо новые "прогрессивные" религии внутрь religion_group = informian_group.

Текущая амазонская культура скомбинирована - внешность мезоамериканско-ацтекская, имена древнегреческие на основе длинного списка kurufin.ru, фамилии сгенерированы на основе этих имен с окончанием "-иды". Надо бы выложить написанную мною прогу генератор династий для КК2 прогу для быстрого добавления в алфавитный список и другие мелкие проги для моддинга КК2.

Украинская культура - с закосом под запорожских казаков, мужские имена на основе реестра казаков, женские из трех разных источников. Звучат очень по-простонародному - "Федорка, Гаврилко, Стецько, Яцько, Феся, Фрося, Фунця, Харитина, Харитя". Фамилии из этого ж казацкого реестра. Имен и фамилий очень много.

Переделал конвертацию восточно-славянской культуры - теперь конвертится провинции и персонажи будут не только в русскую, но и в украинскую культуру в зависимости от условий. Также взаимно могут конвертится в зависимости от сюзерена. Если сюзерен не русский и не украинец, то провинции k_ruthenia конвертятся в украинскую, а остальные в русскую.

Боснийская культура состоит из длинного списка мусульманских имен и классических сербских фамилий. В нее могут конвертится южные славяне при принятии ислама (механику пока еще недостаточно проработал).

Татарская, чеченская и осетинская культуры на основе списков имен из nazovite.ru.

Татарские фамилии взял из tatar.com.ru Татарские, тюркские, мусульманские фамилии. Список длинный, но фигово вышло. Поскольку список современный, то там очень много русско-христианских и других иностранных корней и выходит какая-то каша. Надо либо выбрасывать оттуда хорошую половину, либо вообще искать другие источники.

Чеченские фамилии долго и трудолюбиво выбирал на основе реальных людей из вконтакта. Сначала взял учасников какой-то вконтактной группы, посвященный поиску чеченцами своих корней. Потом просто тупо выбрал фильтр людей по городу Грозному. Насобирал ровно 512 типично чеченских фамилий. С фамилиями для осетин пока не работал, поэтому тупо скопипастил чеченские фамилии.

У информистов свои отдельные законы ополчения и налогов для феодалов, городов и храмов более "читерские". Типа религия прогрессивная, поэтому ополчения и налогов чуть больше. Феодальное ополчение так же -20% по умолчанию. Налог с феодалов 20%.

У сатанистов и иблисистов крупные бонусы на размер гарнизона и ополчения, поэтому они довольно сильные и тяжело завоевываемые. Если католицизм теряет авторитет религии и по Европе идет разгул ереси, то в отличии от других еретиков, западный сатанизм получается весьма существенной силой. В рабочей версии мода нужно будет это читерство поубавить.

Очень жестокие два события, поднимающие информистское или амазонское восстание в рандомной провинции. Чем больше у правителя провинций, тем больше шанс. Размер войска повстанцев увеличивается, если у правителя много земель. Для тестирования мода пусть будут, а потом нужно уменьшить шансы. Если что - события KSS.140 и KSS.142 в файле KSS_events.txt - увеличьте mean_time_to_happen = { months = ? }, добавьте always = no внутрь trigger = { }, или удалите события с KSS.140 по KSS.143

Разблокированы для редактора персонажей религии эллинское язычество и язычество (которое просто "язычество" без приставок), разрешены священные войны для них.

Разблокировал свыше десятка некоторых изначально недоступных в редакторе персонажев трейтов - как полезные, так и наоборот плохие.

excommunicated #Отлучен от Церкви

blinded #Ослеплённый

born_in_the_purple #Багрянородный - Если настраиваем под себя византийского императора, то желательно иметь под рукой этот трейт

child_of_consort #Ребенок от наложницы

peasant_leader #Лидер крестьян

heresiarch #Ересиарх

varangian #Варяг

sympathy_christendom #Сочувствующий христианству, sympathy_islam #Сочувствующий исламу и т.д. К сожалению, технически невозможно создать подобный трейт для новых религиозных групп - sympathy_informian_group нет. Невозможно также приписывать informian_group_opinion к трейтам - модификаторы типа christian_opinion жестко закодированы.

Поскольку в моде "Новгород" решено сделать "бесплатными" "стоимость" трейтов и атрибутов в редакторе персонажей, то я уже довел это дело до логического конца. Если уж шара, так полная - залез в трейты и убрал штраф в годах за любой из трейтов.

Исправлены баги ванильной игры, касающиеся Ruler designer:

1) Paradox: При принятии ислама теперь корректно удаляются законы феодального ополчения и налога, а при выходе из ислама удаляются законы ополчения и налога икты. А то раньше была такая фигня, что одновременно действовали и феодальные законы и иктовские. Неужели никто не замечал? Просто установка feudal_tax0 теперь делает revoke не только для feudal_tax1, feudal_tax2,... но и iqta_tax0, iqta_tax1, ... А также все это справедливо относительно введенных мною отдельных законов ополчения и налогов для информистов, чтоб они не конфликтовали со стандартными и иктовскими. Добавлено скрытое событие по старту игры, которое проверяют список законов, отменяет лишние и устанавливает недостающие, так что в редакторе персонажа можно смело выставлять любую религию - после старта будут правильные законы.

Проведите эксперимент - запустите игру без моего мода и с помощью редактора персонажей начинаем игру, скажем, за Францию, а религией ставим суннизм. Переходим на вкладку Войска->Армия->Вассалы. Подводим курсор к любому вассалу-феодалу и смотрим 5/5 (51/168) Войско которое Граф Мадельгод может предоставить, не более чем 51 из них Вы можете призвать 8.4% (5) за счет: Мнение 14.0%, Законы: -40.0%

Откуда, блин, минус 40, если должно быть -20? -20% Средняя доля ополчения икта и -20% Средняя доля ополчения фееодалов. Одновременно оба закона!!!

Второй эксперимент - начнем игру за стандартного французского короля-каталика, затем конвертнем его в суннизм - нажимаем кнопку тильда и вводим консольную команду

religion sunni

Смотрим опять, сколько граф может предоставить войск - те же -40%

Такая же фигня с налогами. Такая же фигня будет если начать игру в мусульманском государстве, а правителя в редакторе персонажей выставить христианином, язычником, зороастрийцем или кем-то еще. Такая же фигня будет, если в процессе игры немусульманин примет ислам или мусульманин - немусульманскую религию, например при принятии ислама язычниками.

А в моем моде хоть после старта, хоть после переключения религии лишний закон revok'нется и получим нужные -20%

2) Paradox: Если в редакторе персонаже выставить женщину, то в списке доступных трейтов по-прежнему отображаются трейты, как для мужчины, а женские недоступны. В частности, вместо seductress (Умелая соблазнительница) по-прежнему доступен только seducer (Мастер-соблазнитель) и если его выбрать и стартануть игру, то наша женщина будет иметь фигу с маслом, а не трейт. Поэтому я спрятал для редактора оба трейта, а вместо них ввел новый временый общий трейт Мастер-соблазнитель(ница) random=no, который после старта игры превратится в зависимости от пола либо в соблазнителя, либо в соблазнительницу. Естественно, я в курсе, что новый трейт должен идти после существующих (после povolnik_leader).;x

3) Новгород: нельзя выставлять нулевой стоимость сыновей и дочерей, как это сейчас в моде "Новгород". Механика редактора такова, что на каждого сына или дочь нужно хотя бы год жизни правителя. То есть если бездетный персонаж может иметь 16 лет, то с тремя детьми ему должно быть не меньше 19, иначе игра не запустится. Поэтому я выставил 1 год старения за сына или дочь в defines.lua

 

 

Изменено пользователем Aurelius36
ремонт спойлеров
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Флавий Аниций
5 часов назад, Kassatka сказал:

В самую первую очередь мне нужны иконки. Я неплохо владею фотошопом Corel PhotoPaint'ом и обработаю картинки сам. В том числе сделаю варианты двух расцветок для основной религии и ереси. Но мне нужен исходный рисунок. Поищите, пожалуйста в Интернете подходящие картинки с символом креста или чего там у них хотите, чтоб было. Рисунок должен отличаться от креста католиков, православных, миафизитов, несторианцев.

Помогу чем смогу.
Кстати, можно взять готовые иконки из этих модов.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Также в этих модах есть механики и титулы, которые при желании, можно интегрировать в  мод. Это на ваше усмотрение. 

 

5 часов назад, Kassatka сказал:

О, можно сделать многоженство у мормон. Чьими еретиками их заделать?

В моде  After the End  мормоны - отдельная религия. Так что лучше их вводить как отдельную ветку христианства. Тем более религия специфическая, сильно отличающаяся от других ветвей христианства.

И появятся они должны попозже остальных  протестантов. Также можно в игровых правилах установить варианты времени появления - исторический (30-ые годы 19 века, и альтернативно-исторические - допустим, в 13 веке или в 14.),

 

5 часов назад, Kassatka сказал:

будут ли чуть отличаться Casus-Belli - например, разрешить ли им священную войну на католиков. Нужны ли священные ордены,

Священную войну разрешить. Но ввести эдикт веротерпимости, через решения. Есть правитель-католик принимает такой эдикт, то протестанты против него не могут вести священную войну.

Священные Ордена нужны, хотя бы основным направлениям.
Их можно  выдумать, например Орден Мартина Лютера, Орден Кальвина, Англиканские Рыцари.
 

5 часов назад, Kassatka сказал:

А кто будет еретиками у лютеран и англикан?

По англиканам  вот что удалось найти

Спойлер

Высокоцерковники — это протестантская церковная аристократия, подчеркивающая типичные особенности англиканства, государственный характер Церкви, супрематию короны, привилегии членов Церкви по сравнению с диссентерами, епископализм и связь со средневековой и Древней Церковью в богослужении и организации. Основная идея высокой Церкви: противодействуя крайностям протестантства, отстоять и сохранить в Англиканской Церкви все, что в ней содержится от древних времен, приблизить ее к традиции и практике Вселенской Церкви до ее разделения. Высокая Церковь стремится к возможно лучшему сохранению католических традиций, принимает учение об оправдании верой и делами, отстаивает авторитет Церкви, подчеркивает значение иерархического преемства, отвергает кальвинистические взгляды. Это течение ближе всего к Православию. Высокую Церковь можно назвать англиканством в собственном, изначальном смысле слова. В момент своего выступления в конце XVII в. высокоцерковная партия не могла еще окончательно освободиться от политики. Высокоцерковники вошли в ряды консерваторов-тори как сторонники авторитета и прав короны и Церкви.

Низкоцерковники представляют собой крайние течения протестантизма с его учением об оправдании одной верой и о Библии как единственном источнике вероучения. Из книг Священного Писания особенным уважением у них пользуется пятикнижие Моисея, хотя в теории новозаветные книги ставятся выше ветхозаветных. Низкоцерковники с конца XVII в. вербовались в тех рядах, которые при Стюартах пополнялись пуританами. Заметными очертания партии делались потому, что в политике они сливались с вигами. Низкоцерковники входили в господствующую Церковь, признавали ее учреждения, но не придавали им такого значения, которое исключало бы другие ответвления протестантизма. К середине XIX в. низкая Церковь численно уменьшилась и стала растворяться в широкой Церкви. Представители низкой Церкви называют себя "евангеликами".

Широкоцерковники — это, собственно говоря, не партия, а равнодушная к религиозно-церковным вопросам масса, которую часто называют "индифферентной Церковью". Они стремятся к объединению всех течений на основе веротерпимости. Представители широкой Церкви считают, что спорить из-за догматических разногласий не стоит: все христиане — братья между собой и сознание своего братства они должны обнаруживать в жизни через оказание взаимной помощи, особенно в религиозно-нравственном отношении. Пренебрегая основами веры, данной Христом, отрицая догматику, широкая Церковь воспринимает христианство лишь как нравственное учение, лишенное своего источника и своей основы, — "мораль без догмы".

Помимо изложенных в предыдущих разделах течений, Англиканская Церковь вызвала к жизни ряд общин (сект), основные вероучительные принципы которых имеют определенные особенности, послужившие причиной их отделения от этой Церкви. Наиболее важными и широко распространенными являются баптизм и методизм.

 

Баптизм

Баптизм возник в Англии в первой половине XVII столетия на основе индепендентства (конгрегационализма). Первая община баптистов была образована в 1612 г.

Нет данных, которые бы говорили о прямой зависимости английского баптизма XVII столетия от немецкого анабаптизма XVI столетия, хотя отрицание Крещения детей. является общим для обоих вероисповеданий. В баптизме настойчиво подчеркивается спасение личной верой, без Церкви. Возникновение баптизма в Англии связано с именами Томаса Хелвиса и Джона Смита.
В результате преследования Епископальной Церковью и пресвитерианами баптисты вскоре эмигрировали в Северную Америку и начали распространять там свое вероучение. Первая американская баптистская община возникла уже в 1639 г. В Америке баптизм получил наибольшее распространение и разбился на ряд течений и сект.

В Германию баптизм проник в первой половине XIX в.
На Украину баптизм был занесен во второй половине XIX в. немецкими колонистами.

В 1905 г. был организован Всемирный союз баптистов, переименованный в 1957 г. во Всемирный союз евангельских христиан-баптистов.

Методизм

Методизм возник в XVIII в. в результате стремления оживить государственную Англиканскую Церковь. Зародилось это новое английское вероисповедание под влиянием лютеранского пиэтизма в студенческой среде Оксфордского университета. Главным инициатором его был Джон Веслей (1703–1791), ставший вскоре священником Англиканской Церкви. Все началось с организации в 1729 г. небольшого религиозного кружка, участников которого за строгие правила и подвижнический образ жизни стали называть "методистами". Число их стало постепенно расти. Методисты повели широкую работу среди простого народа, выступая где придется, чаще всего под открытым небом. На первый план они выдвигали деятельную любовь, выражавшуюся в деятельном социальном служении.

Англиканское духовенство неодобрительно смотрело на деятельность Веслея и отказало ему в поставлении священников. В XIX в. методисты полностью отделились от Англиканской Церкви. Веслей стал рукополагать священников сам, объявив пресвитерство равным по благодати епископству.
Методизм получил широкое распространение в Америке. Особенно большой рост здесь он имел в XIX в. В 1951 г. был учрежден Всемирный союз методистов.

 

 

У кальвинистов ереси: анабаптизм, пресветирианство, меннонитство.

С лютеранством сложнее - но там есть два течения: либеральное и консервативное. Первые за однополые браки и женское священство, вторые - ближе к традиционным христианам. Можно оформить их как ереси. 

 

Насчет  механик протестантских религий -  подумаю на днях, и картинки к ним тоже посмотрю, если вы по каким-то причинам не захотите заимствовать их из чужих модов.

Изменено пользователем Флавий Аниций
Ссылка на комментарий

Ромул
2 часа назад, Kassatka сказал:

Отличная идея. По умолчанию поставим с 16 века и пусть уж если кто до такого времени доиграл, то появляются протестанты.

@Флавий Аниций, давайте так. Вы мне немного помогите с протестантами, а я постараюсь запилить их в самое ближайшее время. Вплоть за неделю. Поскольку они часть христианства, то к ним будет применяться большинство ванильных механик христианства и не нужно будет выделываться со всяческим равноправием женщин, отдельными Casus Belli и др., на что уходит львиная доля времени.

В самую первую очередь мне нужны иконки. Я неплохо владею фотошопом Corel PhotoPaint'ом и обработаю картинки сам. В том числе сделаю варианты двух расцветок для основной религии и ереси. Но мне нужен исходный рисунок. Поищите, пожалуйста в Интернете подходящие картинки с символом креста или чего там у них хотите, чтоб было. Рисунок должен отличаться от креста католиков, православных, миафизитов, несторианцев.

Значит три отдельных исходных рисунка мне, пожалуйста. Я их обработаю.

Также мне нужен точный перечень ересей.

А кто будет еретиками у лютеран и англикан?

Подумайте, пожалуйста, какие различия в механике нужно прикрутить тем или иным протестантам, чтоб это не было лишь просто еще одно христианство, которое отличается лишь иконкой. нужны ли им священные ордены, будут ли чуть отличаться Casus-Belli - например, разрешить ли им священную войну на католиков.

И мне желательно точное описание ивента на их появления. Условия вываливания ивента, среднее время вываливания ивента, если эти условия выполняются. Модификаторы, уменьшающие или увеличивающие среднее время вываливания ивента. Например, ивент происходит с независимым католическим правителем при авторитете католицизма ниже 70%, время ивента 2000 лет, регион Испания/Италия увеличивает время в 3 раза, авторитет католицизма ниже 60% уменьшает в 1,5 раза, ниже 50% еще в 1,5 раза и т.д, циничный уменьшает, набожный - увеличивает.

Что происходит при ивенте. Например, правитель и все его придворные принимают протестанство, но вассалы остаются со старой верой. Далее второй ивент, например, по которому вассалы католики обращаются в протестантизм сюзерена. Опять-таки условия, среднее время, модификаторы, действия.

Думаю, что если ересь католицизма станет основной верой, то из неё тоже могут появляться протестанты. Также можно сделать, чтоб вассальные короли тоже принимали протестантизм, а поскольку отнимать титулы без тирании у другой ветви христианства нельзя, то это будет дополнительный геморой мощному католическому императору.

Я хорошо умею кодить, так что довольно сложный алгоритм легко перенесу в код.

Ну и конечно, протестанты будут доступны через редактор персонажей и консольные команды, как и все другие религии мода.

О, можно сделать многоженство у мормон. Чьими еретиками их заделать?

 

Нужна помощь в придумывании названий для KassatkaMod. Сейчас хочу по-быстренькому учредить аналогичные трейтам крестоносец/моджахед трейты для амазонского язычества, информизма/мракософтизма, коммунизма, фашизма за участие в Походе. Для анархизма не надо, так как анархисты не имеют главы религии, значит не могут устраивать Походы.
Варианты:

  • воин феминизма/герой феминизма
  • воин прогресса
  • революционер (так как Поход называется "интернациональная революция")
  • герой фашизма

Для информистов/коммунистов мне нравится, а для амазонок и для фашистов (общий трейт, включая нацистов и милитаристов) может что-то другое придумать? Подскажите кто-нибудь ваши варианты названий пожалуйста. Срочно.

Также я хочу запилить отключаемые и тонко настраиваемые вторжения по принципу ацтеков или монголов.
Чтоб можно было настраивать будет ли происходить конкретное вторжение и в какой период, размер войск вторжения (напр. 1/2 от ацтеков), будет ли лидер вторжения узурпировать титул главы религии, если он уже занят, будет ли узурпировать, если у игрока. Возможно тип правления.
Вторжения предполагаются на выбор следующие:

Перечень разных вторжений

- Антихрист во главе сатанистов, западноевропейская культура
- Даджаль во главе иблистстов, арабы.
- Какая-нибудь амазонка с трейтом потомок богини во главе амазонок (обычных или реформированных, если прошла реформация), амазонская культура
- Линус Торвальдс с трейтом потомок Линуса Торвальдса или Ричард Столлман с трейтом потомок Ричарда Столлмана во главе информистов.
- Билл Гейтс с трейтом потомок Билла Гейтса во главе мракософтистов.
- Ленин или Сталин во главе большевиков (русские/грузины/евреи?), номинальная империя СССР
- Че Гевара во главе большевиков, желательно Африка, раз Америки нет
- Троцкий во главе троцкистов (русские/евреи?).
- Тито во главе титоистов, сербы, империя Югославия
- Ходжа во главе Ходжаистов, ну тоже сербы, империя Албания
- Мао Цзедун во главе маоистов, восточная культура, империя Китай
- Ким Ир Сен с Ким Чен Иром во главе чучхе, восточная культура, империя КНДР
- Нестор Махно во главе анархо-коммунистов, украинцы, принудительно кочевники
- Не знаю кто во главе анархо-капиталистов, принудительно республика
- Муссолини во главе фашистов, итальянцы, реальная или номинальная Италия(если реальная занята).
- Франко во главе фалангистов, испанцы, реальная или номинальная Испания
- Гитлер во главе нацистов, немцы, Третий Рейх
- Павелич во главе усташей, хорваты, номин. империя Хорватия.
- Хирохито с трейтом потомок Аматэрасу Омиками во главе милитаристов, восточная культура, империя Япония
- Пибунсонграм во главе тай-фашистов, восточная культура, империя Таиланд

Hide
Если я кого забыл, то напомните. Если нужны уточнения, пишите.
Будет настраиваться регион вторжения. Исторически или рандом. Исторически Гитлер появится в Германии, а рандомно, например, в Индии.
Я думаю, чтоб можно было конкретно выставить вторжение, скажем Ленина/Сталина или же рандомное персое вторжение выбираем после 50 лет игры, рандомное второе после 150 и так до пяти рандомных вторжений.
Еще раз прошу ваши предложения и уточнения, пока я еще не начал писать код. Какие возможно опции настройки добавить.
А то восстания амазонок/информистов/коммунистов/анархистов/фашистов редко бывают жизнеспособными. Даже при том, что я оставляю им все ивентовые войска после восстания. Окружены иноверцами и их быстро съедают. А вот вторжение типа ацтеков будет интересно, тем более не обязательно так много войск как у ацтеков, можно и поменьше. Также я хочу, чтоб количество войск зависело от года. А то в ванили от ацтеков в XIII веке отбиться реально, а в IX нереально. Никто не подскажет мне формулу, по которой например, рассчитывается численность наемников/орденов в зависимости от века? С ckiiwiki или откуда-то? Мне нужна реальная формула типа 1000 войск в 769 году эквивалентны 1500 войск в 1000 году и 2000 войска в 1231 году. Очень надо. С вторжениями несрочно.

 

Вау, столько интересных идей. А вы умеете делать символы для гербов династии? Было бы интересно увидеть какую-нибудь свастику или серп с молотом, знак анархизма, пингвина Такса и тому подобное. Чисто косметическое предложение.

Изменено пользователем Ромул
Ссылка на комментарий

Флавий Аниций
В 11.07.2017 в 18:27, Kassatka сказал:

В самую первую очередь мне нужны иконки. Я неплохо владею фотошопом Corel PhotoPaint'ом и обработаю картинки сам. В том числе сделаю варианты двух расцветок для основной религии и ереси. Но мне нужен исходный рисунок. Поищите, пожалуйста в Интернете подходящие картинки с символом креста или чего там у них хотите, чтоб было. Рисунок должен отличаться от креста католиков, православных, миафизитов, несторианцев.

Картинки найдены. Аутентичные, для каждого направления протестантизма - лютеранства, кальвинизма, англиканства и мормонства.

Скачиваем здесь  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Также нашел информацию по ересям мормонов.

Спойлер

Приложение 1. Религиозные течения, отколовшиеся от мормонизма.

Как и в любой достаточно крупной религиозной организации, в истории Церкви Иисуса Христа святых последних дней было большое число людей, покинувших эту организацию. Некоторые основывали откольнические группировки, исходя из собственного понимания учений Иосифа Смита. За всю историю мормонской церкви было более 130 подобных групп. Лишь немногие просуществовали более десяти лет. 
Очевидно следует считать несправедливым утверждение самого Иосифа Смита, который хвастается тем, что он сохранил свою церковь единой и справился с этим лучше, чем Сам Иисус Христос: 
"I have more to boast of than ever any man had. I am the only man that has ever been able to keep a whole church together since the days of
 Adam. A large majority of the whole have stood by me. Neither Paul, John, Peter, nor Jesus ever did it. I boast that no man ever did such work as I. The followers of Jesus ran away from Him; but the Latter-day saints never ran away from me yet" 
(History o
f the Church. Vol. 6. Pp. 408-409). 
“Я могу хвастаться больше, чем какой-либо другой человек. Я – единственный человек со дней Адама, которому удалось сохранить всю церковь в целости. Громадное большинство целого остались со мной. 
Ни Павлу, ни Иоанну, ни Петру, ни Иисусу это не удавалось. Я хвастаюсь, что ни один человек не проделал такой работы, как я! Последователи Иисуса разбежались от Него; но Святые последних дней пока от меня не разбегались!” (History of the Church. Vol. 6. Pp. 408-409). 
Первой из
 этих групп была Чистейшая Церковь Христа (The Pure Church of Christ), организованная в 1831 году Уикамом Кларком (Wycam Clark), Нортропом Свитом (Northrop Sweet) и другими. После двух-трех собраний группа распалась. 
Основной группой, образованной при жизни Иосифа Смита была Церковь Христа (The Church of Christ), основанная Уорреном Пэрришем (Warren Parrish) в Киртланде, штат Огайо в 1837 году. За несколько месяцев до того Пэрриша обвинили в растрате имущества церковного банка (The Kirtland Safety Society)
, и он был отлучен. Заявляя, что Иосиф Смит отпал от своего пророческого призвания возглавлять церковь, Пэрриш стал претендовать на власть возглавить церковь. Он заручился поддержкой трех членов Кворума Двенадцати Апостолов, некоторых из Кворума Семидесяти и некоторых других мормонских руководителей, покинувших ряды последователей Смита в 1837-1838 годах во время экономического кризиса в Киртланде. Группа распалась менее, чем через год (подробнее см. Comprehensive History of the Church Vol.1 pp.403-407; английский текст могу выслать по e-mail всем желающим). 

Со смертью Смита в 1844 году основная часть паствы, после мучительных размышлений, последовала за Бригамом Янгом, но в этот период отделилось и множество других групп. Среди этих групп были люди, которые верили в то, что Иосиф Смит был пророком, хотя многие из них отвергали или игнорировали некоторые из учений и практик, установленных мормонским пророком. Основным вопросом в то время было, кто же должен занять место Смита. 
Советник Джозефа в первом президентстве Сидней Ригдон (Sydney Rigdon) одним из первых высказал свои претензии. Он заявил, что не может быть преемника Джозефа Смита и что он должен быть назначен попечителем церкви во имя Джозефа и церковь будет устроена в память убитого пророка. Большинство членов, поддержавших Бригама Янга, отклонили претензии Ригдона. Ригдон был отлучен и он вернулся в Питтсбург, штат Пенсильвания, где он организовал Церковь Христа (The Church of Christ), которая просуществовала менее двух лет. В 1863 году он организовал Церковь Иисуса Христа детей Сиона (The Church of Jesus Christ of the Children of Zion). Эта церковь просуществовала до 1880-х гг. 

В августе 1844 года Джеймс Стренг (James J. Strang), который присоединился к мормонам за несколько месяцев до смерти Иосифа Смита, представил общественности письмо, предположительно написанное самим Джозефом Смитом, в котором он якобы назначил Стренга возглавить церковь. Стренг также заявил, что вскоре после смерти Джозефа ему явился ангел и рукоположил в это призвание. Стренга немедленно отлучили. Через несколько недель он отправился с группой последователей в местечко Вори (Woree), штат Висконсин, где, как он утверждал, нужно было основать центральное место поселения для церкви. Среди его последователей было два апостола: Джон Пейдж (John E. Page) и Уилльям Смит (William Smith - младший брат Джозефа Смита), а также Уилльям Маркс (William Marks), бывший президент кола в Наву. Некоторое время принадлежал к этой группе (в литературе ее членов называют странгитами - англ. stran
gites) и Мартин Харрис (Martin Harris), который даже сопровождал Стренга на миссию в Англию. 

Стренг переправился со своей группой на Beaver Island - маленький остров на севере озера Мичиган, где в 1850 году Стренг был коронован во время пышной церемонии и был провозглашен королем. В течение примерно десяти лет на острове царила теократия. Всего было около 3000 членов. Они также продолжили практику многоженства. 16 июня 1856 года года двое убийц подстрелили Стренга. Он отказался назначить преемника и умер через 11 дней. Группа распалась после того, как вмешались федеральные силы и большинство членов были насильно высланы с острова. Тем не менее небольшое количество странгитов до сих пор проживают в штатах Уисконсин, Мичиган, Колорадо и Нью-Мексико. 

 

По ересям англикан, кальвинистов и лютеран в прошлых постах писал.

В 11.07.2017 в 18:27, Kassatka сказал:

Подумайте, пожалуйста, какие различия в механике нужно прикрутить тем или иным протестантам, чтоб это не было лишь просто еще одно христианство, которое отличается лишь иконкой. нужны ли им священные ордены, будут ли чуть отличаться Casus-Belli - например, разрешить ли им священную войну на католиков.

Начнем с мормонов - у них многоженство и небольшой бонус к росту технологий. Отношения с иными ветвями христианства хуже, чем между католицизмом и православием, но получше чем у христиан с мусульманами. Священный Орден -   Рыцари Святых Последних Дней. 

Далее англикане, - там глава церкви Английский король. Он же может отлучать от церкви. Важно сделать распространение Англиканства в основном в пределах  Английского королевства, а также земель с английской или англосаксонской культурой, т.е. это достаточно локальная ветвь. Лютеранство и кальвинизм - получают небольшой бонус к экономике, главы церкви не имеют. 

В 11.07.2017 в 18:27, Kassatka сказал:

И мне желательно точное описание ивента на их появления. Условия вываливания ивента, среднее время вываливания ивента, если эти условия выполняются. Модификаторы, уменьшающие или увеличивающие среднее время вываливания ивента. Например, ивент происходит с независимым католическим правителем при авторитете католицизма ниже 70%, время ивента 2000 лет, регион Испания/Италия увеличивает время в 3 раза, авторитет католицизма ниже 60% уменьшает в 1,5 раза, ниже 50% еще в 1,5 раза и т.д, циничный уменьшает, набожный - увеличивает.

Для начала запускается событие Реформация. С него стартует цепочка эвентов. Условия события: авторитет католичества  ниже 70, время появления эвента - 1000 лет, происходит по умолчанию в начале 16 века (зависит от игровых правил). Событие служит условием для других эвентов - на отдельные ветви протестантизма. Раньше всего возникает лютеранство, и там тоже есть стартовый эвент. К одному из правителей уровня герцога или короля (не обязательно независимого) приходит проповедник - Мартин Лютер и предлагает принять новую веру. Можно принять его предложение, и тогда Лютер поселяется при дворе (персонаж с немецкой культурой и высоким навыком образованности)  и вера правителя ,его семьи, владений и половины вассалов меняется на протестантизм (тут можно настроить вероятность в зависимости от отношений вассалов к сюзерену и папе римскому). И далее идут эвенты на распространение по другим землям. Важно сделать привязку и к регионам (Германия, Скандинавия, Англия - имеют больший шанс на обращение, южная Европа - намного меньший) и к культурным группам - западные германцы (голландцы, англичане, англосаксы), немцы, финны и скандинавы должны иметь гораздо больший шанс на обращение, а вот итальянцы, иберийцы, поляки - напротив меньший. У венгров и чехов можно примерно 50%  шанс сделать.

Затем стартует кальвинизм - при дворе правителя (короля или герцога) с французской, шотландской, голландской, или немецкой культуре появляется Жан Кальвин (француз с хорошим теологическим образованием) и также предлагает принять новую веру. Дальше по аналогии с лютеранами. С той лишь разницей, что регионы распространения кальвинизма - это Голландия, Шотландия, Швейцария, Франция и западная Германия. И привязка к культурам - больший шанс у голландцев, шотландцев, немцев, несколько меньшая вероятность у французов (ибо большинство таки остались католиками) и поляков/литовцев и венгров, и уж совсем низкая у всяких там иберийцев и итальянцев. Аскетичные и целомудренные персонажи охотнее должны принимать кальвинизм,  чем гедонисты, алкоголики и распутники.

А вот англиканство возникает несколько по-другому: после события о Реформации, у короля Англии появляется решение на создание самостийной церкви, в зависимости от отношений с Папой Римским, и авторитета католицизма  король принимает это решение. 

50 % его вассалов тоже принимают англиканство, остальные могут остаться католиками или перейти, со временем, в другие ветви протестантизма.

При этом амбициозный и набожный монарх, с плохим отношением к Папе Римскому охотнее переходит в протестантские религии, чем удовлетворенный и консервативный, лояльный Ватикану. Можно также уменьшить вероятность обращения в протестантизм для герцога Австрии и герцога/короля Баварии (чтоб часть немцев все же осталась католиками).И наконец мормоны, как уже говорил ранее, они должны появится позднее прочих ветвей.  Исторических вариант с 30 годов 19 века, но мало кто до такого периода доиграет, так что можно сделать игровое правило и  с 14 века, и допустим, с 16-17 веков.

И так, снова о мормонах: при дворе короля/герцога c английской, англосаксонской, шотландской, немецкой  культуры, или допустим скандинавской культурной группы, появляется проповедник Джозеф Смит (англичанин или шотландец) также вариант на обращение правителя и далее эвенты на проповедь в других землях. В общем, по аналогии с прочими протестантами - выше шанс у германцев, и прочих северян, и ниже  у испанцев, прочих южан и поляков. 

Важное примечание, если правитель "отшил" протестантского проповедника  во время эвента, то этот проповедник может уйти с предложением к другому монарху. И ещё важное примечание, чтобы уникальные проповедники, типа Лютера, Кальвина или Смита спавнились лишь один раз за всю игру, в случае их смерти создавались уже рэндомные пасторы. 

 

В 11.07.2017 в 18:27, Kassatka сказал:

Далее второй ивент, например, по которому вассалы католики обращаются в протестантизм сюзерена. Опять-таки условия, среднее время, модификаторы, действия.

Думаю, что если ересь католицизма станет основной верой, то из неё тоже могут появляться протестанты. Также можно сделать, чтоб вассальные короли тоже принимали протестантизм, а поскольку отнимать титулы без тирании у другой ветви христианства нельзя, то это будет дополнительный геморой мощному католическому императору.

Условия: отношение к сюзерену, к Папе Римскому, авторитет католицизма, трейт амбициозный   - увеличивают, удовлетворенный уменьшает. В среднем, чтобы около половины вассалов принимала новую веру.  

В той же Германии примерно половина немцев протестанты, половина католики, по этому тотальное обращение в протестантизм не нужно. В общем, расписал как мог свои идеи в двух последних постах.

@Kassatka  спрашивайте, если что пропустил.

 

 

Изменено пользователем Флавий Аниций
Ссылка на комментарий

Флавий Аниций

@Kassatka , в своем позапрошлом сообщении я упоминал идею эдикта о веротерпимости.

Хочу немного подробнее расписать эту идею.Итак, после начала эвентов о Реформации и появления первых протестантских религий у  независимого правителя-христианина (короля, герцога, или правителя торговой республики) появляется возможность через интриги принять эдикт веротерпимости к другим направлениям христианства.

Особенности эдикта:           

  • Отношения с персонажами других ветвей христианства улучшаются на 25 пунктов.
  • Вероятность религиозного восстания снижается на 20 %.
  • Протестанты не могут объявить священную войну против веротерпимого правителя-католика/православного, равно как и он против них.
  • Сильно уменьшается шанс на обращение провинций и персонажей в свою веру.
  • Немного ухудшаются отношения с духовенством своей веры. Скажем, на 10 пунктов.
  • Эдикт можно отменить, но не ранее чем через 20 лет после принятия и его отмена на 20 лет серьезно ухудшит отношения с христианами иных ветвей.
Изменено пользователем Флавий Аниций
Ссылка на комментарий

Лолка

Конечно, мод хороший. Видно, что автор старался. Но только это не вписывается в историю никаким боком. Поиграть можно, но некоторым людям коммунизм в IX веке нашей эры может не понравиться.

Ссылка на комментарий

Kassatka

@Флавий Аниций, картинки ваши классные, заделал на их основе 8 картинок для протестантских течений и ересей. А из чужих модов я брать вовсе не против, это ж не коммерческий продукт, однако те иконки меня не устраивают, их мало и они похожи друг на друга.

Заделал протестантские религии, а заодно и агностицизм с атеизмом. А то религии проще все скопом добавлять, чем возиться по очереди. Пока протестанты без каких либо особых механик. Разве что у меня уже был в моде однополый брак для сатанистов и анархо-капиталистов, добавил его либеральным лютеранцам и сделал, чтоб ИИ с трейтом гомосексуальный старался жениться на другом гомосексуале, а если его нет, то призывал по платному событию. И сделал меннонитов пацифистами без возможности священных войн.  Насчет агностицизма взял эту статью

Виды агностицизма  

релятивизм;

иррационализм;

религиозные откровения.

Релятивизм (от лат.relativus — относительный) — методологический принцип, состоящий в абсолютизации относительности и условности содержания познания. Релятивизм восходит к учению древнегреческих софистов: из тезисаПротагора«человек есть мера всех вещей…» релятивисты выводят, что основой познания является текучей чувственность, которая не отражает каких-либо объективных и устойчивых явлений.

Релятивизм выражается в отказе от признания преемственности в развитии знания, преувеличении зависимости процесса познания от его условий (например, от биологических потребностей субъекта, его психического состояния или наличных логических форм и теоретических средств). Факт развития познания, в ходе которого преодолевается любой достигнутый уровень знания, релятивисты рассматривают как доказательство его неистинности, субъективности, что приводит к отрицанию объективности познания вообще, к агностицизму.

Аргументы релятивизма использовались в самых разных, порою противоположных философских течениях. С одной стороны, философы XVI—XVIII веков (Эразм Роттердамский, М.Монтень,П. Бейль) использовали его для критикидогматоврелигии и основоположений метафизики. С другой стороны,Дж. Беркли,Д. Юми др. им же обосновывали субъективизм.

Иррационали́зм (лат.irrationalis — неразумный, нелогичный) предполагает существование областей миропонимания, недоступных разуму, и достижимых только через такие качества, как интуиция, чувство,инстинкт, откровения, вера и т. п. Таким образом, иррационализм утверждает иррациональный характер действительности.

Иррационалистические тенденции в той или иной мере присущи таким философам, как Шопенгауэр,Ницше,Шеллинг,Кьеркегор,Якоби,Дильтей,Шпенглер,Бергсон.

Религиозные откровения - проявление Высшего Существав мире людей, с целью сообщить более или менее полную истину о себе и о том, чего оно требует от людей. Откровение может исходить как непосредственно от самого высшего существа, так и через посредников, например,ангелов.

3. Скептици́зм (от др.-греч.σκεπτικός — рассматривающий, исследующий) — философское направление, выдвигающее сомнение в качестве принципа мышления, особенно сомнение в надёжности истины.

Следует различать обыденный скептицизм, научный и философский скептицизм. В обыденном смысле скептицизм — воздержание от суждений, обусловленное сомнениями. Научный скептицизм— последовательная оппозиция учениям, не имеющимэмпирических доказательств. Философский скептицизм — направление в философии, выражающее сомнение в возможности достоверного знания. Философский скептицизм рассматривает философию, в том числе и скептическую, как род наукообразной поэзии, но не науки.

Своей целью скептики имели опровержение догматов всех школ, для них знание – это то, что должно быть целиком и окончательно верно, но это невозможно, поэтому одни считали, что знание всегда ошибочно, другие, например Д. Юм, что знание может быть ошибочным. Призывая к неустанным, настойчивым поискам истины, скептики всегда стремились доказать равносильность противоположных суждений. Нет критерия истины, истина недостижима, чувства вводят нас в заблуждение, мы можем воспринимать несуществующее - галлюцинации, сны, иллюзии; обманывает и разум, неспособный разрешить противоречия; предлагалось воздерживаться от высказывания «абсолютной истины» и признавать правдоподобные или вероятностные высказывания.

Очевидно, что эти идеи достойны внимания философов всех времен. Скептицизм с его исследовательской, ищущей устремленностью и разочарованием в результатах, если они не окончательны, не разрушает философию, но предлагает познающему быть невозмутимым, воздерживаться от суждений об истине, теории, следовать опыту, обычаям, здравому смыслу и благоразумию, преодолевать догматизм как форму некритического философствования, религиозных учений, определенного типа ментальности в целом.

4. Солипсизм (от лат.solus — «единственный» илат.ipse — «сам») — радикальная философская позиция, характеризующаяся признанием собственного индивидуального сознания в качестве единственно-несомненной реальности и отрицанием объективной реальности окружающего мира. Иногда этот термин употребляется в этическом смысле как крайнийэгоцентризм.

Логическим основанием солипсизма служит суждение, согласно которому единственная реальность, существующая достоверно — это собственное сознание (которое доступно человеку непосредственно) и ощущения (которые также воспринимаются непосредственно). Если ощущения достоверны, то мир таков, каким мы его видим, но достоверность ощущений мы не можем доказать бесспорно, ибо кроме ощущений и сознания нам ничего не доступно непосредственно. Если же ощущения искажены либо порождены нашим же сознанием, а окружающий мир совершенно не таков, каким мы его видим, либо даже вовсе не существует.

В различных трактовках солипсизм подразумевает:

Сомнение в реальности и/или достоверности всего сущего;

Отрицание реальности всего, кроме собственного Я;

Отрицание духовности всего, кроме собственного Я.

Солипсизм, как радикальный субъективный идеализм, часто подвергался критике со стороны известных философов («солипсизм — скандал в философии» (И. Кант), «солипсизм может иметь успех только в сумасшедшем доме» (А. Шопенгауэр), «солипсизм — это безумие» (М. Гарднер). Однако достаточного обоснования, которое позволяло бы однозначно утверждать существование объективной реальности вне мыслящего субъекта, дано не было.

Hide  

И сделал на этой основе пять течений. Иррационализм заделал основной религией с общей иконкой агностицизма, потому как не придумал отдельной иконки. Релятивизм и откровенчество - его ереси. А скептицизм и солипсизм отдельные ветви. Наверное перестарался так агностицизм разбивать на отдельные религии, но что ж выбрасывать то, что сделал? Атеизм сделал отдельной религ. группой и добавил одну ересь. Вот иконки

Иконки религий агностицизма, атеизма и протестантизма  

agnostic_atheist_protestant.png

Hide  

Начал делать отдельные механики для агностиков и атеистов. В частности разрешил им священную войну даже на единоверцев, но не с захватом пустых земель, а с перевассализацией находящихся там графов и баронов. Типа это такая общая захватническая война, но иноверцы считают её священной и могут защищать жертву. Сделал свой феодальный тип правления без сословия теократии, феодалы владеют храмами, которые называются НИИ, назвал секуляризм, то есть светское правление. Вопрос - делать типа требование максимально правового государства с запретом без причины отзывать титулы и сажать в тюрьму или же наоборот крепкую вертикаль власти с правом отзывать герцогства и отзывать подвассалов своего вассала себе? Еще планируется полностью выключить агностикам/атеистам вариант закона о свободном отзыве титулов у иноверцев - только первые два уровня закона нельзя отзывать и можно отзывать.

Много возился с текстовой частью, кажись осилил. В итоге повпихивал в описание религий тексты из Википедии и других сайтов, придумал "богов", "злых богов" и "священные писания" для агностиков/атеистов. Пастафарианства нет, зато в числе богов атеизма помимо Науки, Природы и под. присутствует Летающий Макаронный Монстр и Невидимый Розовый Единорог.

 

Помогите мне, пожалуйста, если можете, придумать получше священные места. Нужно для таких течений:

Нужно для таких течений:  
  • лютеранство
  • кальвинизм
  • англиканство
  • мормонизм
  • агностицизм (иррационализм)
  • скептицизм
  • солипсизм
  • атеизм
Hide  

Желательно в виде названий провинций. Очевидно, что Иерусалим будет священным местом для всех протестантов, а какие еще? И очевидно, что Афины нужно делать для всех агностиков и атеистов, ибо древняя столица философии.

Вот тестовая рабочая версия мода на текущем этапе разработки, можете попробовать: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Пока что новые религии доступны только через редактор/консоль. Событий на их появление нет.

 

В 11.07.2017 в 17:44, Флавий Аниций сказал:

Священные Ордена нужны, хотя бы основным направлениям.
Их можно  выдумать, например Орден Мартина Лютера, Орден Кальвина, Англиканские Рыцари.

По одному или по два ордена будем делать? Для остальных экзотических религий мода везде по два ордена. Для агностиков и атеистов, так понимаю, ордена не нужны. Может еще какие названия придумаете?

 

В 13.07.2017 в 12:42, Лолка сказал:

Конечно, мод хороший. Видно, что автор старался. Но только это не вписывается в историю никаким боком. Поиграть можно, но некоторым людям коммунизм в IX веке нашей эры может не понравиться.

А кто сказал, что должно вписываться в историю? В моде не добавлено ровным счетом ничего, чтоб повысить историчность игры. Разве что появление Рюрика по событию. Мод целиком завязан на альтернативной истории. Зато никаких элементов фантастики, в отличие от основной игры с приобретением бессмертия и подчинением воли выбранной жертвы через вселение вызванного демона. Хотя, думаю, можно добавить в число разрабатываемых вторжений и вторжение лошадей по примеру выложенного на днях мода на Стиме. Кому надо историчности, тем нет смысла вообще качать мод.

 

PS: Да, @Флавий Аниций, и мне бы определиться в файле религий для каждого течения протестантства, включая ереси, нужны ли такие параметры:

параметры в файле религий  

       #autocephaly = yes - автокефальность
       can_excommunicate = yes - глава может отлучать от церки
       can_grant_divorce = yes - глава церкви дает развод
       can_grant_invasion_cb = invasion - глава церкви предоставляет право на вторжение
       can_grant_claim = yes - глава церкви предоставляет претензию
       priests_can_inherit = no - священники не могут наследовать

       priests_can_marry = yes - священники могут жениться (мормоны с ересями точно могут)      
       can_retire_to_monastery = yes - можно отправлять придворных в монахи
       female_temple_holders = yes - женщины могут владеть храмами, по сути женщины священники. Разрешил либеральным лютеранам
       feminist = yes  - нет негативного отношения к женщинам-правительницам и женщинам-наследницам.

Hide  

Я немного начал, но пока только примерно. И для каких течений нужен глава религии, а каким не нужен.

 

Изменено пользователем Kassatka
Ссылка на комментарий

Флавий Аниций
3 часа назад, Kassatka сказал:

Начал делать отдельные механики для агностиков и атеистов. В частности разрешил им священную войну даже на единоверцев, но не с захватом пустых земель, а с перевассализацией находящихся там графов и баронов. Типа это такая общая захватническая война, но иноверцы считают её священной и могут защищать жертву. Сделал свой феодальный тип правления без сословия теократии, феодалы владеют храмами, которые называются НИИ, назвал секуляризм, то есть светское правление. Вопрос - делать типа требование максимально правового государства с запретом без причины отзывать титулы и сажать в тюрьму или же наоборот крепкую вертикаль власти с правом отзывать герцогства и отзывать подвассалов своего вассала себе?

Спасибо, что работаете над модом. Можно и то и другое разрешить.
Нерелигиозные политические режимы ведь могут быть как тоталитарными, авторитарными, так и либеральными. Кстати, идея сделать атеистам небольшой плюс в отношениях с коммунистами. 

 

3 часа назад, Kassatka сказал:

Помогите мне, пожалуйста, если можете, придумать получше священные места. Нужно для таких течений:

- лютеранство

- кальвинизм

- англиканство

- мормонизм

- агностицизм (иррационализм)

- скептицизм

- солипсизм

- атеизм

Попробую придумать, где смогу.

Лютеранству можно сделать священное место в провинции Анхальт. Там родился Мартин Лютер. Можно также в Майнце и Уппланде (Швеция,  Стокгольм).

Кальвинизм -  Амьен (где-то недалеко родился Жан Кальвин),  Лотарингия (Страсбург) и обязательно Женева.

Англиканство - Кент, там архиепископство Кентербери расположено,  также Йорк  и пусть будет Девон (в герцогстве Корнуолл).

С мормонизмом сложнее, это направление чисто американская религия. Но пусть будет Лотиан (Шотландия), Нортумберленд и Оксфорд (Англия).

По агностицизму тоже сложновато, но есть идея - делать священные места для агностиков и атеистов в тех землях, где были старейшие университеты основаны - тот же Оксфорд,  а также Константинополь , Болонья, и Париж.

 

3 часа назад, Kassatka сказал:

По одному или по два ордена будем делать? Для остальных экзотических религий мода везде по два ордена. Для агностиков и атеистов, так понимаю, ордена не нужны. Может еще какие названия придумаете?

Можно по два. Атеистам с агностиками тоже желательны свои Ордена.

Названия, хм..

Орден Воинствующих Безбожников и Рыцари Безверия- это атеистам.

Агностикам - Орден Непознаваемого, Орден Скептицизма. Кальвинистам  - Орден Гугенотов,  лютеранам  Орден Евангелистов.  Англиканам - Королевские Протестантские Рыцари. Мормонам - Паладины Джозефа Смита. 

3 часа назад, Kassatka сказал:

PS: Да, @Флавий Аниций, и мне бы определиться в файле религий для каждого течения протестантства, включая ереси, нужны ли такие параметры:

       #autocephaly = yes - автокефальность
       can_excommunicate = yes - глава может отлучать от церки
       can_grant_divorce = yes - глава церкви дает развод
       can_grant_invasion_cb = invasion - глава церкви предоставляет право на вторжение
       can_grant_claim = yes - глава церкви предоставляет претензию
       priests_can_inherit = no - священники не могут жениться
       can_retire_to_monastery = yes
       female_temple_holders = yes - женщины могут владеть храмами, по сути женщины священники. Разрешил либеральным лютеранам
       feminist = yes  - нет негативного отношения к женщинам-правительницам и женщинам-наследницам.

Я немного начал, но пока только примерно. И для каких течений нужен глава религии, а каким не нужен.

 

1)  Автокефальность пусть будет у всех протестантов.

2)  can_excommunicate = yes, can_grant_divorce = yes,  can_grant_invasion_cb,  can_grant_claim = yes

Эти опции можно англиканам и мормонам оставить. У остальных протестантов нет главы церкви, так что остальным протестантам ставим no.

3) priests_can_inherit = no -   всем протестантам поставить yes, ибо протестантские священники могут вступать в браки

4)  can_retire_to_monastery = yes - оставить для лютеран и англикан,  у кальвинистов и мормонов монашества  вообще нет.

5)  female_temple_holders = yes   можно также разрешить либеральным англиканам.

6) feminist = yes  - однозначно у англикан, и либерального течения лютеранства.

 

PS: Глава религии нужен англиканам - это король Англии, и мормонам, остальные течения протестантизма могут быть без него.

 

 

 

Изменено пользователем Флавий Аниций
Ссылка на комментарий

Kassatka

Уже почти релизная версия, осталось только титулы глав религий для англиканства и мормон сделать, решения на создание этих титулов. Ну и возможно священные ордена добавлю. А тут проблема всегда упирается в то, где взять лучшую картинку для герба.

 

Спрашиваю в группе вконтакте это

Цитата

Спрашиваю вашего совета по поводу того, как мне лучше реализовать глав религий для англиканства, мормонов и мормонских ересей. Для лютеран, кальвинистов, анабаптистов, пресвитериан, меннонитов, батистов, методистов, так понимаю, единого главы церкви не надо. Поправьте меня, если что.
Как я предлагаю. Для англиканства нужно быть англиканином и контроллировать храм Кентербери в Кенте (ты или твой вассал). Если Кентерберри другого типа, например город/крепость, то любой другой храм в этой провинции. Быть либо независимым не ниже герцога, либо вассалом-королем. Тогда у тебя появляется решение на создание главы англиканской церкви - Архиепископа Кентерберийского, номинальное герцогство. Если храмом владеет англиканец-теократ, то он станет главой религии. Если нет, то создасться рандомный персонаж, получит главу религии и узурпирует храм. Если ты король или император, то глава религии станет твоим вассалом, иначе независимым. Решение бесплатное - если английский король стал англиканином, то автоматом постарается создать главу религии.
С мормонством такая же механика. Поскольку Америки в игре нет, то разместил 4 священных места по Великобритании с Ирландией, пятое Иерусалим. Так вот, такая же фишка, как в Кенте, но с любой провинцией из этих 4 священных мест. То есть еще легче. Для ересей мормон всё точно так же. Или делать титул главы мормонизма королевским, а не герцогским?
Пишите свои замечания и предложения.

И расскажите мне, пожалуйста, как методика автокефальности работает. А то я вообще не в курсе с чем её едят. Надо ли добавлять её протестантам? А то Флавий Аниций со Стратегиума пишет, что надо и для всех протестантов. А автокефальность без главы религии работает?

 

Вот только события на саму Реформацию буду делать потом, это сложная тема.

@Флавий Аниций, поключайтесь к обсуждению.

Изменено пользователем Kassatka
Ссылка на комментарий

Флавий Аниций
2 часа назад, Kassatka сказал:

@Флавий Аниций, поключайтесь к обсуждению.

Вконтакте я уже давно не сижу, так что здесь отвечу.
 

2 часа назад, Kassatka сказал:

Спрашиваю вашего совета по поводу того, как мне лучше реализовать глав религий для англиканства, мормонов и мормонских ересей. Для лютеран, кальвинистов, анабаптистов, пресвитериан, меннонитов, батистов, методистов, так понимаю, единого главы церкви не надо. Поправьте меня, если что.
Как я предлагаю. Для англиканства нужно быть англиканином и контроллировать храм Кентербери в Кенте (ты или твой вассал). Если Кентерберри другого типа, например город/крепость, то любой другой храм в этой провинции. Быть либо независимым не ниже герцога, либо вассалом-королем. Тогда у тебя появляется решение на создание главы англиканской церкви - Архиепископа Кентерберийского, номинальное герцогство. Если храмом владеет англиканец-теократ, то он станет главой религии. Если нет, то создасться рандомный персонаж, получит главу религии и узурпирует храм. Если ты король или император, то глава религии станет твоим вассалом, иначе независимым. Решение бесплатное - если английский король стал англиканином, то автоматом постарается создать главу религии.
С мормонством такая же механика. Поскольку Америки в игре нет, то разместил 4 священных места по Великобритании с Ирландией, пятое Иерусалим. Так вот, такая же фишка, как в Кенте, но с любой провинцией из этих 4 священных мест. То есть еще легче. Для ересей мормон всё точно так же. Или делать титул главы мормонизма королевским, а не герцогским?
Пишите свои замечания и предложения.


Идея в принципе нормальная. Примерно так я и представляю себе.

Титул главы мормонизма лучше сделать герцогским, чтобы король-мормон мог быть сюзереном у главы церкви.

Кстати, вот немного информации о мормонском священстве.

Спойлер


Томас Монсон, президент организации с 2008 г.
Церковь СПД организована в строгую иерархическую структуру, главную роль в которой играют мужчины-священнослужители. Святые последних дней верят в то, что Иисус Христос руководит организацией через откровение и выбирает одного мужчину (президента организации, «пророка») в качестве своего представителя на земле. Сейчас в этой роли выступает Томас С. Монсон. Он и два его советника (обычно в ранге апостолов) образуют первое президентство, председательствующий орган мормонов; двенадцать других апостолов составляют кворум двенадцати апостолов (англ.)русск.[56]. Когда умирает президент, его преемником неизменно становится самый старший по сроку служения апостол, то есть президент кворума двенадцати апостолов. Первое президентство затем восполняется из числа членов кворума двенадцати апостолов. Все эти мужчины, а также другие представители руководства организации (в том числе первых двух кворумов семидесяти и председательствующего епископства) составляют высшую власть церкви. Они осуществляют как духовное, так и административное руководство вплоть до местного уровня. Высшее руководство и президенты миссий заняты полный рабочий день и, как правило, получают стипендию из средств церкви.

На местном уровне мормонское руководство состоит из мирян, которые заняты неполный рабочий день на добровольной основе и не получают стипендию.


Внутреннее убранство конференц-центра, в котором дважды в год проходят генеральные конференции организации.
Все достойные мужчины, как правило, имеют возможность вступить в ряды духовенства и рукополагаются в сан уже в возрасте 12 лет в ходе особой церемонии, важной частью которой является возложение рук на голову. Духовенство разделено на носителей священства Ааронова (мужчины не моложе 12 лет) и носителей священства Мелхиседекова (с 18 лет). С 1978 года священство открыто для всех рас. Женщины в Церкви Иисуса Христа Святых последних дней не могут иметь священства

 

Цитата

А автокефальность без главы религии работает?

Работает вроде. Помню, ставил со стима какой-то мод на протестантов, там была автокефальность без главы религии. 

@Kassatka , что вы думаете о том, чтобы сделать кальвинистам ещё одну ересь - Свидетелей Иеговы?

Изменено пользователем Флавий Аниций
Ссылка на комментарий

Поменяй пожалуйста портреты амазонок на более красивые. Глаза режут ванильные портреты.

Ссылка на комментарий

Ромул
В 19.07.2017 в 12:33, Dota 2 сказал:

Поменяй пожалуйста портреты амазонок на более красивые. Глаза режут ванильные портреты.

Согласен. Эти портреты от индейцев выглядят ужасно.

Ссылка на комментарий

Флавий Аниций
Только что, Ромул сказал:

Согласен. Эти портреты от индейцев выглядят ужасно.

Византийские женские портреты можно прикрутить амазонкам (как погляжу, культура у них близка к древнегреческой), только одежду им поменять. 

Ссылка на комментарий

Kassatka
31 минуту назад, Ромул сказал:

Согласен. Эти портреты от индейцев выглядят ужасно.

 

31 минуту назад, Ромул сказал:

Согласен. Эти портреты от индейцев выглядят ужасно.

В идеале я хотел бы позаимствовать портреты амазонок из мода Warhammer: Geheimnisnacht, один раз я пытался, целый день провозился и ни фига не вышло. Не умею я графические культуры толком редактировать, я моддер не по графической части, а по программной.

32 минуты назад, Флавий Аниций сказал:

Византийские женские портреты можно прикрутить амазонкам (как погляжу, культура у них близка к древнегреческой), только одежду им поменять. 

Чтоб прикрутить одежду одних к лицам других, нужно создать новую графическую культуру и скомбинировать её из графических культур византийцев и ацтеков. Все равно не умею. А просто подменить одежду у византийцев нельзя, так как сами византийцы приобретут вид дикарей.

Цитата

А автокефальность без главы религии работает?

 

В 18.07.2017 в 11:53, Флавий Аниций сказал:

Работает вроде. Помню, ставил со стима какой-то мод на протестантов, там была автокефальность без главы религии.

Сделал, работает, но факт в том, что пентархии у нас по-прежнему Хайя София, Рим, Александрия, Ерусалим, Антиохия. Рим кстати, а всё остальное протестантам некстати. Никто не знает, возможно ли поменять столицы и территории пентархий, но так чтоб для Православия остались на прежнем месте? Думаю, если возможно, то поменяется для всех, а это нельзя. Пока что такие пять пентархий, как я перечислил, причём пятая вылазит за рамку окна.

Скриншот для кальвинизма  

calvinist1.jpg

Hide  
В 18.07.2017 в 11:53, Флавий Аниций сказал:

@Kassatka , что вы думаете о том, чтобы сделать кальвинистам ещё одну ересь - Свидетелей Иеговы?

В принципе, логично, я тоже думал о них для полной картины, раз столько взято из современности. А почему кальвинистам? Можно ведь вообще отдельной ветвью, так как сильно отличаются. И какие особые фишки придумать для этой религии, чтоб было интересно? Например, какие-то особенности агитации, то есть обращения в свою веру.

Но больше точно никаких новых религий, умаялся уже, ересь добавить несложно, а вот новую группу религий так, чтоб было всё проработано... Ни ктулхуизма, ни пастарианства.

 

Результаты голосований и обсуждений из Вконтакте по поводу мода

О секуляризме (светском государстве)  

secularism1.png

secularism2.png

secularism3.png

secularism4.png

Hide  
.
О главах религий для протестантов  

religious_head1.png

religious_head2.png

Hide  

.

О священных орденах для атеистов (мат закрашен)  

atheist_holy_orders1.png

atheist_holy_orders2.png

atheist_holy_orders3.png

atheist_holy_orders4.png

atheist_holy_orders5.png

atheist_holy_orders6.png

Hide  

Соответственно:

  • при секуляризме (светском государстве) нельзя будет отзывать титулы и сажать в тюрьму без повода; закон на отзыв титулов у иноверцев и еретиков недоступен.
  • у протестантов будет автокефальность (с перечисленными выше пятью пентархиями)
  • по умолчанию будут включены Союз Вотнствующих Безбожников и Рыцари Безверия для атеистов.

Релиз уже почти готов. Парочку небольших правок и выкладываю. Долго придется оформлять - описывать все нововведения, которых уйма.

Событий на Реформацию пока нет. Потому как их нужно хорошо продумать и оттестить.

Ссылка на комментарий

Флавий Аниций
1 час назад, Kassatka сказал:

А почему кальвинистам?

Иногда Свидетелей Иеговы считают разновидностью адвентизма, а адвентизм зародился среди баптистов, которые вышли из пуритан (английских кальвинистов). В общем, мутная история с ними. 
 

1 час назад, Kassatka сказал:

Можно ведь вообще отдельной ветвью, так как сильно отличаются

Проблема с ересями для Свидетелей Иеговы. Я даже не знаю, какие придумать.

По этому и предложил, чтоб вам работу не усложнять, сделать их лишь ересью кальвинистов. 

 

1 час назад, Kassatka сказал:

И какие особые фишки придумать для этой религии, чтоб было интересно? Например, какие-то особенности агитации, то есть обращения в свою веру.

Тут только по эвентам агитация, типа "бродячий проповедник стучится в дом", или допустим, "встретил на рынке проповедника" .
Насчет фишек. Эта религия отрицает почитание икон, креста, троицы.
То есть в чем-то родственна арианству, иконоборчеству и отчасти, иудаизму. Главы религии по-видимому нет. 
Для неё неприемлема служба в армии, то есть минус к военке. Отказываются переливать кровь, то есть минус к образованности.

Зато фанатична, то есть больше набожных последователей, более сплоченное общество (можно риск восстаний снизить немного)

И ещё, насчет атеистов и агностиков - разрешите им заключать браки с другими религиями (христианскими, индуистскими, языческими, мусульманскими, сатанистами и прочими).

1 час назад, Kassatka сказал:

Но больше точно никаких новых религий, умаялся уже, ересь добавить несложно, а вот новую группу религий так, чтоб было всё проработано... Ни ктулхуизма, ни пастарианства.

Думаю, вы правы. Спасибо, что приняли мои идеи, надеюсь они помогли сделать ваш мод ещё лучше. :)

 

 


 

Изменено пользователем Флавий Аниций
Ссылка на комментарий

Kassatka

Обновление до версий 0.9.3.2/0.8.2.3/0.7.5.3

Наконец готова релизная версия. Работая над модом вдруг осознал, что в решениях нужно использовать фильтры only_rulers = yes или only_playable = yes. По идее это должно повышать производительность. Везде где можно подобавлял (хотя Парадоксы в некоторых местах пропускают). В том числе в Ктулху-мод и в предыдущие версии мода, поэтому их тоже выкладываю. Все остальные изменения касаются только последней версии мода 0.9.3.2 под CK II 2.7.1. Итак:

 

Добавлены религии протестанства как отдельные ветви христианства. А именно лютеранство и его ересь либеральное лютеранство; кальвинизм и его ереси анабаптизм, пресвитерианство и меннонитство; англиканство и его ереси баптизм и методизм, мормоны и их ереси Церковь Христа и странгиты.

  • По умолчанию разрешены взаимные священные войны между католиками и протестантами. Либо между одной из четырёх ересей, которая заняла место католицизма, и протестантами. Специальным игровым правилом можно такие войны отключить. @Флавий Аниций предлагал сделать механику актов о веротерпимости, которые отключают такие войны, но нужно её еще хорошо продумать и оттестить, пока нету. Меннониты пацифисты наподобие джайнистов и вообще не могут вести священные войны.
  • У либерального лютеранства разрещено женщинам владеть храмами, разрешены однополые браки.
  • У отдельных течений протестанства монашество запрещено, у отдельных можно отправлять придворных в монахи.
  • У англикан, у мормон и у мормонских ересей есть глава религии.
    Для англиканства нужно быть англиканином и контроллировать храм Кентербери в Кенте (ты или твой вассал). Если Кентерберри другого типа, например город/крепость, то любой другой храм в этой провинции. Быть либо независимым не ниже герцога, либо вассалом-королем. Тогда у тебя появляется решение на создание главы англиканской церкви - Архиепископа Кентерберийского, номинальное герцогство. Если храмом владеет англиканец-теократ, то он станет главой религии. Если нет, то создасться рандомный персонаж, получит главу религии и узурпирует храм. Если ты король или император, то глава религии станет твоим вассалом, иначе независимым. Решение бесплатное - если английский король стал англиканином, то автоматом постарается создать главу религии.
    С мормонством такая же механика. Поскольку Америки в игре нет, то разместил 4 священных места по Великобритании с Ирландией, пятое Иерусалим. Так вот, такая же фишка, как в Кенте, но с любой провинцией из этих 4 священных мест. То есть еще легче. Для ересей мормон всё точно так же.
  • У всех протестантов разрешены браки для священников, священники могут наследовать. У всех есть автокефальность, но пентархии такие же, как у православия - Хайя София, Рим, Александрия, Иерусалим, Антиохия.
  • У мормон и их ересей есть многоженство! Также можно владеть храмами за нетеократические типы правления.
  • Перечень священных орденов протестантов:
    -- Орден Мартина Лютера и Орден Евангелистов для лютеранства(либерального лютеранства).
    -- Орден Кальвина и Орден Гугенотов для кальвинизма(анабаптизма, пресвитерианства, меннонитства).
    -- Англиканские Рыцари и Королевские Протестантские Рыцари для англиканства(баптизма, методизма).
    -- Рыцари Святых Последних Дней, Паладины Джозефа Смита для мормонизма(Церкви Христа, странгитов).
  • В будущем планируются настраиваимые события на Реформацию и распространению протестанства среди католической Европы. Их нужно хорошо продумать и оттестить. Пока нет.

 

Добавил религиозную группу агностические течения. К ней относятся иррационализм и его ереси релятивизм, откровенчество (или аффлатусисты), а также самостоятельными ветвями без ересей скептицизм и солипсизм. Добавил религиозную группу атеистические течения. К ней относятся атеизм и его ересь движение Iter ad Ortus.

  • Вместо феодализма у агностиков/атеистов новый тип правления секуляризм (то есть светское государство). От феодализма отличается тем, что при секуляризме запрещено отзывать титулы и садить в тюрьму без законного повода (как у республики). На +4 больше полководцев и на +5 вассальный лимит. Также разрешается владеть храмами, которые становятся научно-исследовательскими институтами (НИИ), а отдельное сословие духовенства отсутствует, как у мусульман.
  • Из Casus Belli агностикам и атеистам доступна "священная" война. Завоевания округа и вторжения нет. "Священная" война - это по сути завоевание герцогства, а не очищение земли от иноверцев. Так как титулы не отбираются, а прежние владельцы вассализируются под новым сюзереном. Однако все воспринимают это типа как священную войну и могут как обычно впрягаться за единоверца против нападения безбожников. Против кого можно объявлять войну настраивается игровым правилом. По умолчанию можно на всех даже на правителей своей религии. Есть варианты нападать на всех кроме агностиков, атеистов и анархистов. А также предыдущий вариант + на еретиков своей веры. Или вообще отключить "священные" войны. Тогда остаётся лишь война по претензиязм и де-юре претензиям, что очень негусто.
  • Агностикам и атеистам полностью недоступен закон на религиозный отзыв титула. Нельзя в светском государстве отзывать у вассала титул потому, что он иноверец. В совокупности с запретом на отзыв титулов без повода, а также вассализацией, а не очисткой захваченных в священной войне территорий, это создаёт значительную проблему. У нас будет много вассалов иноверцев, а избавиться от них весьма сложно.
  • Также ИИ не будет принуждать переходить в агностицизм/атеизм своих вассалов кроме случая, когда у ИИ высокий уровень ai_zeal (религиозности, то есть приверженности атеизму).
  • Зато всем агностикам и атеистам добавлены значительные бонусы к образованности и немного к управлению. В зависимости от религии бонусы немного отличаются.
  • И зато законы обязательств ополчения/налогов такие как у информистов, то есть более жесткие.
  • Добавлены восстания агностиков/атеистов в виде общего одного пункта в игровых правилах (по умолчанию отключены). Работает как восстания амазонок, прогрессивистов, коммунистов, анархистов и фашистов. Для предыдущих пяти видов восстаний немного уменьшены шансы, чтоб если будут включены все шесть видов восстаний, то вероятность восстания на одну провинцию была такая же, как раньше при всех пяти видах.
  • Движению Iter ad Ortus добавлен глава религии, то есть движения. Для создания титула нужно либо побольше священных мест, либо побольше благочестия, которое называется у атеистов и агностиков знаниями.
  • У агностиков/атеистов полное равноправие женщин, включая труъ-когнатический закон наследования по умолчанию для всех типов правления.
  • Для всех агностиков и атеистов доступно общество герметистов. Общество сатанистов (Слуги Люцифера) доступно только для откровенчества (аффлатусистов).
  • Для атеистов, релятивистов и солипсистов вообще запрещен фокус на теологию. Для иррационалистов и скептиков в десять раз снижен шанс его выбора для ИИ. Только у откровенчества (аффлатусистов) всё как обычно.
  • Перечень священных орденов для агностиков и атеистов:
    -- Орден Непознаваемого и Орден Просвещённых для иррационализма(релятивизма, откровенчества).
    -- Орден Скептицизма и Орден Недоверия для скептицизма.
    -- Орден Солипсизма и Орден Единственных для солипсизма.
    -- Союз Воинствующих Безбожников, Рыцари Безверия, Братство Невидимого Розового Единорога и Братство Летающего Макаронного Монстра для атеизма(Iter ad Ortus).
    Есть игровое правило, по которому для атеистов доступны либо только Союз Воинствующих Безбожников и Рыцари Безверия, либо Братство Невидимого Розового Единорога и Братство Летающего Макаронного Монстра, либо все четыре ордена, либо отключить все ордены для атеистов и агностиков. По умолчанию доступны первые два ордена.

Иконки для религий агностиков, атеистов и протестантов:

agnostic_atheist_protestant.png

 

Добавлено немало новых игровых правил, которые можно настраивать перед игрой. Помимо вышеупомянутых также:

  • "Восстания будут где" - можно при желании отключить восстания амазонок, информистов и всех прочих на землях игрока и его вассалов. Можно на землях игрока и его сюзерена. А можно вообще во всем государстве, в котором находится игрок. По умолчанию восстания включены везде (если для соответствующих восстаний выбрана определённая частота, а не пункт "никогда").
  • "Завоевание округа" - по умолчанию если ты мусульманин и чей-то вассал, то ты можешь нападать по поводу завоевание округа только на провинции личного домена другого вассала нашего сюзерена. А нападать на провинции вассалов этого вассала уже нельзя. Так у нас в ванили. По этому правилу можно отключить это ограничение.
  • "Мусульманское завоевание округа". В ванили мусульмане могут объявлять войну по завоеванию округа(провинции) за 50 благочестия. Я же раньше сделал был прогрессивную шкалу - на кафиров бесплатно, на авраамистов(христиан и иудеев) за 50 благочестия, на своих еретиков за 100 благочестия, на мусульман другой ветви за 150 благочестия, на единоверцев за 200 благочестия. По умолчанию теперь прогрессивная шкала, но возможна другая прогрессивная шкала, где на 50 благочестия везде больше, ванильный вариант с 50 благочестия, и еще 3 варианта: немусульмане 0, мусульмане 50; немусульмане 0, мусульмане 100; немусульмане 50, мусульмане 100. Сатанисты и иблисисты не считаются мусульманами и авраамистами.
  • "Священные войны кочевников" - по умолчанию стоит ванильный вариант, где кочевники-язычники могут объявлять священные войны, а неязычники не могут. Почему так, спрашивайте у Парадоксов, может они просто упустили этот момент. Добавил варианты разрешить священные войны для всех кочевников и наоборот для всех запретить.
  • "Фашистские покорения" - в предыдущей версии мода я разрешил фашистам(нацистам) покорять нефашистов высшей расы. Но это весьма читерно, например за фашистскую Ломбардию можно покорить всю Византию. Сделал множество вариантов возможности покорения в зависимости от того жертва фашист или нефашист, высшей или низшей расы. Также можно разрешить покорять всех или никого. Покорение как и у язычников раз в 100 лет.
  • "Покорения священных орденов" - по умолчанию выключены. Если включить, то можно раз в десять лет объявлять войну за вассализацию священных орденов своей религии, если все их земли де-юре относятся к нешему государству. То есть если наш священный орден земельный и все их владения расположены на наших землях, то можно такой орден вассализировать. Читерно.
  • Пишите свои пожелания насчет введения новых игровых правил.
Скриншоты игровых правил KassatkaMod  

Game_rules1.jpg

Game_rules2.jpg

Game_rules3.jpg

Hide  

Другие нововведения:

  • Поменял механику священных орденов всех религий, которые добавляет мод. Немного по орденам. Раньше у меня все новые ордены существовали с самого старта игры. То есть безземельные ордены Щит Ипполиты и Дочери Билитис существовали во главе с реформированными амазонками даже если амазонское язычество не реформировано, а на карте нет ни одних амазонок даже не реформированных. По-моему это неправильно, например можно было пригласить их придворного к себе и принять от него реформированную религию до реформации. Теперь же будет так. Сначала все новые ордены отсутствуют. Но у каждого правителя соответствующей религии ранга герцога и выше есть решение на создание орденов. Бесплатное решение, которое ИИ склонен тут же выполнять. При применении решения активируется орден, во главу ордена создаётся рандомный человек характерной для ордена культуры (а не культуры правителя, который применяет решение). Нужно иметь хотя бы одну свободную ячейку в одной из провинций домена правителя, тогда в такой одной провинции, выбранной наугад, создаётся новый холдинг-замок и выдается ордену. Орден будет независимым с одним баронством. Другой вариант если у правителя все ячейки застроены, но есть свободное баронство-крепость, которое не столица графства. Тогда просто отдаётся это баронство, но приоритетнее игра пытается создать новое баронство на свободной ячейке.
  • Включил матрилинейные браки для амазонок-мусульман. Раньше они были запрещены религией. Включил через жопу, через костыли, но работает. Привязано к основному титулу, если титул сменится, то в течение срока до месяца матрилинейные браки могут быть недоступны, чтоб включить немедленно можно выбрать пункт "амазонские события" через ПКМ по своему персонажу или по вассалу, который(ая) сменил(а) титул.
  • Обычный набор почетных титулов для Византии/восстановленной Римской империи отключен, вместо него свой византийский. Однако работает он только при христианстве/иудаизме/зороастризме. При остальных религиозных группах в итоге имеем Византию без набора почетных титулов. Я эту ситуацию исправил и теперь при других религиях для Византии работает стандартный, а не византийский список почетных титулов. Кстати, для агностиков/атеистов включен стандартный список почетных титулов.
  • Запретил религиям сатанизма и иблисизма нападать по поводам "священная война", "вторжение" и "завоевание округа" на правителей, которые спалились как "известный демонопоклонник", то есть на уличенных членов сообщества сатанистов и других обществ демонопоклонников.
  • Доделал однополые браки. Доступны либеральным лютеранам, сатанистам, иблисистам, анархо-капиталистам, агностикам, атеистам и отлучённым от церкви. Нужно иметь трейт гомосексуальный. Тогда можно заключать однополый брак со своим придворным или даже пленником или с любым гомосексуальным персонажем правителем или нет, если религия того, кто отдаёт его в брак (хозяин двора или регент), разрешает однополые браки. Гомосексуальный ИИ будет стремиться использовать такое решение. Искать будет гомосексуальных женихов/невест в пределах своего realm'а. Также есть дорогое решение на призыв ко двору гомосексуального персонажа (два годовых дохода). ИИ будет использовать это решение, если не может найти с кем заключить однополый брак.
  • Добавлены трейты Потомок основателя, Потомок основателя по мужской линии, Потомок основателя по женской линии. Имеется в виду официальный потомок основателя династии/игрока, предназначен для того, чтоб игрок мог легко отслеживать своих потомков в любом поколении.
    Подробнее  

    Имеется в виду официальный потомок основателя династии, предназначен для того, ЧТОБ ИГРОК МОГ ЛЕГКО ОТСЛЕЖИВАТЬ СВОИХ ПОТОМКОВ В ЛЮБОМ ПОКОЛЕНИИ, не важно какой они стали династии.
    Потомок основателя по мужской линии передаётся как сейид у мусульман, только от отца. Потомок основателя по женской линии - только от матери. Потомок основателя - если либо отец, либо мать были с этим трейтом. Сын нашей дочери или дочь нашего сына не будут ни потомками по мужской, ни по женской линии, но будут просто потоками.
    Решения на создания семьи через Ктулху-мод учитывают эти трейты.

    Учитывается только официальное отцовство. Непризнанные бастарды не получат трейта, признанные (неузаконенные и узаконенные) получат. Дети которые зачаты другим отцом, но считаются вашими, тоже получат трейт.
    Трейты не имеют бонусов и свободно выбираются в редакторе персонажей. Либо использовать консольные команды:

    Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

    А то если использовать всяких потомков Билла Гейтса или Аматэрасу Омиками, то игра может сгенерировать других персонажей с этими трейтами. А так 100% гарантии, что нигде более этот трейт не вылезет.

    Hide  
  • Хорошо и тщательно все локализировал. Добавил подробные описания новых религий, которые взял из Википедии и других источников.

Вот теперь вроде всё упомянул, над чем усиленно трудился последние две недели.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Kassatka Mod не совместим с большинством других модов, кроме мини-модов. Ктулху-мод должен быть совместим с любыми модами.

Для работы модов требуется русификатор без поддержки умлаутов. Мод "Новгород" теперь не нужен и несовместим с Kassatka-мод.

Не используйте оригинальный фулл-русификатор от е479. Используйте комбинированный @Kassatka, скачанный после утра 14.12.2016. Иначе не будет нормально работать трейт "лошадь".

Для корректной работы мода должно быть включено DLC "Sunset Invasion" (про ацтеков).

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Kassatka Mod не совместим с большинством других модов, кроме мини-модов. Ктулху-мод должен быть совместим с любыми модами.

Для работы модов требуется русификатор без поддержки умлаутов. Не используйте оригинальный фулл-русификатор от е479. Используйте лучше комбинированный @Kassatka. Иначе не будет нормально работать трейт "лошадь".

Для корректной работы мода должно быть включено DLC "Sunset Invasion" (про ацтеков).

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Kassatka Mod не совместим с большинством других модов, кроме мини-модов. Ктулху-мод должен быть совместим с любыми модами.

Для работы модов требуется русификатор без поддержки умлаутов. Не используйте оригинальный фулл-русификатор от е479. Используйте лучше комбинированный @Kassatka. Иначе не будет нормально работать трейт "лошадь".

Для корректной работы мода должно быть включено DLC "Sunset Invasion" (про ацтеков).

 

Внимание. Мод Cthulhu Cheats Mod протестирован пока только на совместную работу с KassatkaMod. Совместно эти два мода должны работать хорошо. Также хорошо будет работать Кассатка мод без Ктулху мода. А вот при использовании Ктулху мода без Кассатка мода под новую версию игры могут не работать корретно отдельные детали или вообще будут глюки. Это будет следующий этап моей работы. Теперь наконец, когда Кассатка-мод заработал без ошибок, я вижу дальнейшую стратегию и вообще смысл работать. Там нужно просто выполнить кучу мелкой, нудной и однотипной работы по вынесению отдельных условий и действий в пользовательские триггеры и эффекты.

 

Под патч 2.7.2 буду адаптировать как только выйдет финальная версия патча, а не бета.

Изменено пользователем Kassatka
Исправлена ссылка
Ссылка на комментарий

Kassatka
10 часов назад, Kassatka сказал:

Скачать (Mod Pack 0.9.3.2 - Kassatka Mod и Cthulhu Cheats Mod под CKII 2.7.1 "Монахи и мистики")

Ой, блин, не та ссылка была, а на старую версию мода. Кто скачал, перескачайте. @Флавий Аниций

 

PS: Да, механика обществ по распространению тайной религии доступна для всех религий, включая агностиков, атеистов и протестантов. Пришлось потрудиться.

 

PPS: Ху-у-ух!..

 

PPPS: Ах да ах да, еще маленькое нововведение, о котором забыл упомянуть. Добавлены трейты Потомок основателя, Потомок основателя по мужской линии, Потомок основателя по женской линии.
Имеется в виду официальный потомок основателя династии/игрока, предназначен для того, ЧТОБ ИГРОК МОГ ЛЕГКО ОТСЛЕЖИВАТЬ СВОИХ ПОТОМКОВ В ЛЮБОМ ПОКОЛЕНИИ.

Подробнее  

Имеется в виду официальный потомок основателя династии, предназначен для того, ЧТОБ ИГРОК МОГ ЛЕГКО ОТСЛЕЖИВАТЬ СВОИХ ПОТОМКОВ В ЛЮБОМ ПОКОЛЕНИИ, не важно какой они стали династии.
Потомок основателя по мужской линии передаётся как сейид у мусульман, только от отца. Потомок основателя по женской линии - только от матери. Потомок основателя - если либо отец, либо мать были с этим трейтом. Сын нашей дочери или дочь нашего сына не будут ни потомками по мужской, ни по женской линии, но будут просто потоками.
Решения на создания семьи через Ктулху-мод учитывают эти трейты.

Учитывается только официальное отцовство. Непризнанные бастарды не получат трейта, признанные (неузаконенные и узаконенные) получат. Дети которые зачаты другим отцом, но считаются вашими, тоже получат трейт.
Трейты не имеют бонусов и свободно выбираются в редакторе персонажей. Либо использовать консольные команды:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

А то если использовать всяких потомков Билла Гейтса или Аматэрасу Омиками, то игра может сгенерировать других персонажей с этими трейтами. А так 100% гарантии, что нигде более этот трейт не вылезет.

Hide  
Изменено пользователем Kassatka
Ссылка на комментарий

Ромул
7 часов назад, Kassatka сказал:

стают

Становятся, исправьте.

Ссылка на комментарий

Жалко, что мод несовместим с CK+.

Ссылка на комментарий

Апостол

Сделай Ленина бессмертным.

Будет исторично.

Ссылка на комментарий

Spartakspo

Сделайте поддержку умлаутов что бы с переводом crusader kings 2 plus совмещалось (а то крякозябры не лицеприятные или может дело не в умлаутах ?)

P.s Спасибо за внимание

________________________
добавлено 4 минуты назад
В 25.07.2017 в 16:58, Dota 2 сказал:

 

согласен

Изменено пользователем Spartakspo
Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 258
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 69302

Лучшие авторы в этой теме

  • Kassatka

    82

  • Kesamim

    32

  • Флавий Аниций

    17

  • WhiteSoap

    8

  • Denis2002

    8

  • Zuzuzaza

    6

  • Alterus

    6

  • Ромул

    6

  • Diplomate

    5

  • SECRET

    4

  • 440238

    3

  • Drovosekas

    3

  • Владег

    3

  • Rocal

    3

  • Dota 2

    3

  • Химик

    2

  • Габриэль

    2

  • Diodor

    2

  • Pyatiy55

    2

  • Vene

    2

  • Tristan_13

    2

  • SergiusIV

    2

  • Nery98

    2

  • Lombardy

    2

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Kassatka

Kassatka Mod Pack KassatkaMod для CK II 2.7.1 "Монахи и мистики", Cthulhu Cheats Mod для CK II Краткий список нововведений KassatkaMod: Новые культуры: греко-амазонская, амазонская,

Kassatka

Ну я таки настроен потихоньку адаптировать мод под последнюю версию игры (3.3.0). Случайный и раздробленный миры - это то, что доктор прописал для моего мода. Раньше я сам пытался делать небольшие скр

Kassatka

Все. Оттестировал KassatkaMod. Оказывается, проблема с вылетом после загрузки сейва заключалась в том, что у меня моды были в [папка_с_установленной_игрой]\mod а надо в [Мои документы]\Paradox Interac

Kassatka

Обновление до версий 0.9.1/0.8.2.1/0.7.5.1 с исправлениями багов Исправлена критическая ошибка, когда включенные восстания анархистов рано или поздно приводили к полной неработоспособности

Kassatka

Обновление до версий 0.9.3.2/0.8.2.3/0.7.5.3 Наконец готова релизная версия. Работая над модом вдруг осознал, что в решениях нужно использовать фильтры only_rulers = yes или only_playable

Kassatka

Обновление до версии 1.0.0.1 с исправлением ошибки Да, действительно в Ктулху-моде список читерских решений по ПКМ на своём персонаже не работает, в то время как на других персонажах вызывается.

Kassatka

Насчет вероятности, то тут не все так гладко. ИИ принимает решение о переходе в феодализм со 100% вероятностью в течении месяца как только выполняются все условия (абсолютная организованность, каменна

Kassatka

Обновление до версии 1.0.0 KassatkaMod адаптирован под патч 2.8.1.1. Сделано много новых игровых опций для тонкой настройки решений по призыву новых придворных (нанять полководца, управля

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...