Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Мод 1933


anty2

Рекомендованные сообщения

9 часов назад, Дон Андрон сказал:

Да откуда вы такие цифры взяли - 350 джипов? Вот штат американского 505 ПДП 82-й ВДД на 1944 год:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Скрыть

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

На три батальона 70 мотоциклов и джипов, а не на один 350...

Там не одни мотоциклы, а моде в батальоне ВДВ весь другой транспорт пересчитан по вместимости на кол-во мотоциклов.


Дон Андрон
Изменено пользователем Дон Андрон
24 минуты назад, anty2 сказал:

Там не одни мотоциклы, а моде в батальоне ВДВ весь другой транспорт пересчитан по вместимости на кол-во мотоциклов.

По текущим правилам, при перевооружении батальона его мотоциклы заменяются на джипы. 350 мотоциклов заменяются на 350 джипов. Подобной щедрости мировые армии не позволяли себе даже в послевоенные 50-е годы. Хотя в этот промежуток времени транспортная авиация уже могла перевозить технику не в гомеопатическом количестве. Даже если формировать относительно лёгкую девятибатальонную дивизию со штабом и артиллерией, то эта минимальная комплектация потребует почти четыре тысячи джипов. :o_0:

 

А между тем, даже исходя из подобного рода "сверхмоторизованного" штата, базовая скорость парашютистов составляет 3.6 километра по сравнению с 6 километрами линейной пехоты. Логики не вижу как в комплектации, так и в игровом функционировании.


1 час назад, Дон Андрон сказал:

По текущим правилам, при перевооружении батальона его мотоциклы заменяются на джипы. 350 мотоциклов заменяются на 350 джипов. Подобной щедрости мировые армии не позволяли себе даже в послевоенные 50-е годы. Хотя в этот промежуток времени транспортная авиация уже могла перевозить технику не в гомеопатическом количестве. Даже если формировать относительно лёгкую девятибатальонную дивизию со штабом и артиллерией, то эта минимальная комплектация потребует почти четыре тысячи джипов. :o_0:

 

А между тем, даже исходя из подобного рода "сверхмоторизованного" штата, базовая скорость парашютистов составляет 3.6 километра по сравнению с 6 километрами линейной пехоты. Логики не вижу как в комплектации, так и в игровом функционировании.

Логика в том, что в моде для перевозки всего состава батальона нужен транспорт. И от должен быть только однотипный. А замена одно видных вооружения и техники изначально дорогая вещь.

Сейчас требования по количеству транспорта такие:

лошадь и повозка 1 на 5 чел
лошадь в кавалерии сейчас 1 на 4 чел, но будет уменьшена до 1 на 5
грузовой внедорожник 1 на 20 чел.
автомобиль 1 на 20 чел
гусеничный и колесный БТР 1 на 12 чел
мотоцикл 1 на 3 чел

Сейчас пехота требует для перевозки 25% транспорта, мобильные части 100 % от состава батальона.

Это вызывает определенный перекос в конце войны, если заменить у пехоты гужевые повозки на грузовые внедрожники, то получается скорость сопоставимая с мобильными частями и при этом внедорожников нужно всего 50 шт, а у моторизованной и механизированной пехоты 100 автомобилей или БТР, кавалерии же требуется 250 внедорожников.

Поэтому я решил поменять потребности в транспорте.

Пехота и кавалерия будет требовать для перевозки 50% транспорта от состава батальона, то есть 100 гужевых повозок

ВДВ и спецназ, кроме глубинной разведки, будут отнесены по потребностям в транспорте к пехоте, а не как сейчас к мобильным частям. Установив им потребность в транспорте в 50% от состава батальона.

 


Дон Андрон
5 минут назад, anty2 сказал:

Логика в том, что в моде для перевозки всего состава батальона нужен транспорт. И от должен быть только однотипный. А замена одно видных вооружения и техники изначально дорогая вещь.

Сейчас требования по количеству транспорта такие:

лошадь и повозка 1 на 5 чел
лошадь в кавалерии сейчас 1 на 4 чел, но будет уменьшена до 1 на 5
грузовой внедорожник 1 на 20 чел.
автомобиль 1 на 20 чел
гусеничный и колесный БТР 1 на 12 чел
мотоцикл 1 на 3 чел

Сейчас пехота требует для перевозки 25% транспорта, мобильные части 100 % от состава батальона.

Это вызывает определенный перекос в конце войны, если заменить у пехоты гужевые повозки на грузовые внедрожники, то получается скорость сопоставимая с мобильными частями и при этом внедорожников нужно всего 50 шт, а у моторизованной и механизированной пехоты 100 автомобилей или БТР, кавалерии же требуется 250 внедорожников.

Поэтому я решил поменять потребности в транспорте.

Пехота и кавалерия будет требовать для перевозки 50% транспорта от состава батальона, то есть 100 гужевых повозок

ВДВ и спецназ, кроме глубинной разведки, будут отнесены по потребностям в транспорте к пехоте, а не как сейчас к мобильным частям. Установив им потребность в транспорте в 50% от состава батальона.

Принцип не очень корректный. Если для перевозки пехоты нужен какой либо транспорт, то это уже никакая не пехота. Пехота на то и пехота, что она перемещается пешим порядком на своих двоих.

Десант перешел из категории пехоты в подвижные войска только с началом использования вертолётов, поскольку широкое применение транспортных самолётов с грузовым отсеком под размещение транспорта началось только в 60-е годы. Даже во время массированного применения десантных войск в Нормандии, транспортные самолёты смогли усилить десантников только небольшим количеством лёгких противотанковых орудий. Что уж тут говорить о возможности десанта 4000 легковых автомобилей на каждую десантную дивизию. Средняя грузоподъёмность транспортного самолета тех времён составляла примерно две тонны (как раз один автомобиль с запасом горючего и боеприпасов для пехотного отделения), но я не видел ни одной фотографии, где к "Скайтрэйну/Дакоте" или к "Скаймастеру" прикручивали бы джип для перевозки.

 

Тем не менее, даже если и предположить возможность подобного рода извращений, для десантирования одной воздушной-десантной дивизии потребовалось бы аналогичное количество мощных транспортных самолётов - т.е примерно 4 тысячи штук. Сколько сейчас нужно средств, времени и ресурсов, чтобы построить в игре 4 тысячи транспортников?


михай1981

Я так понимаю, он установил критерии по технике в целях поддержания игрового баланса. Хотя можно было бы увеличить стоимость транспортников и/или существенно повысить риск перехвата транспортников ПВО/авиацией и/или повысить риск перехвата десанта ПВО/авиацией/наземными частями (а-ля "Братья по оружию"). В общем надо смотреть историю, почему массового применения ВДВ практически не было во 2МВ и переносить эти причины в игру. ИМХО

ПС. Дивизии объединяются в армии, армии во фронты. Захожу посмотреть как играет ИИ, у него есть дополнительное звено - группы армий. Как их создавать ума не приложу. Подскажите, пожалуйста. И кстати очередь производства нажатой клавишей мышки не переносится.


5 часов назад, Дон Андрон сказал:

Принцип не очень корректный. Если для перевозки пехоты нужен какой либо транспорт, то это уже никакая не пехота. Пехота на то и пехота, что она перемещается пешим порядком на своих двоих.

Десант перешел из категории пехоты в подвижные войска только с началом использования вертолётов, поскольку широкое применение транспортных самолётов с грузовым отсеком под размещение транспорта началось только в 60-е годы. Даже во время массированного применения десантных войск в Нормандии, транспортные самолёты смогли усилить десантников только небольшим количеством лёгких противотанковых орудий. Что уж тут говорить о возможности десанта 4000 легковых автомобилей на каждую десантную дивизию. Средняя грузоподъёмность транспортного самолета тех времён составляла примерно две тонны (как раз один автомобиль с запасом горючего и боеприпасов для пехотного отделения), но я не видел ни одной фотографии, где к "Скайтрэйну/Дакоте" или к "Скаймастеру" прикручивали бы джип для перевозки.

 

Тем не менее, даже если и предположить возможность подобного рода извращений, для десантирования одной воздушной-десантной дивизии потребовалось бы аналогичное количество мощных транспортных самолётов - т.е примерно 4 тысячи штук. Сколько сейчас нужно средств, времени и ресурсов, чтобы построить в игре 4 тысячи транспортников?

Движок игры все равно не дает, отобразить реальное количество вооружения, снаряжения и техники в дивизии, поэтому не вижу смысла лезть в излишние дебри - у мода свой баланс и потребности.


1 час назад, михай1981 сказал:

Я так понимаю, он установил критерии по технике в целях поддержания игрового баланса. Хотя можно было бы увеличить стоимость транспортников и/или существенно повысить риск перехвата транспортников ПВО/авиацией и/или повысить риск перехвата десанта ПВО/авиацией/наземными частями (а-ля "Братья по оружию"). В общем надо смотреть историю, почему массового применения ВДВ практически не было во 2МВ и переносить эти причины в игру. ИМХО

ПС. Дивизии объединяются в армии, армии во фронты. Захожу посмотреть как играет ИИ, у него есть дополнительное звено - группы армий. Как их создавать ума не приложу. Подскажите, пожалуйста. И кстати очередь производства нажатой клавишей мышки не переносится.

Точно.

В моде транспортная авиация по разнообразнее ванилы и может явно побольше. Поэтому возможности всех аэромобильных подразделений в моде специально занижены для того, чтобы они не превращались в чит в руках игрока.
Рядом с иконкой армии слева более крупная пустая иконка, нужно  на неё нажать и будет создана группа армий.

Очередь производства и строительства зданий перетаскиваются вверх-вниз мышью.


Дон Андрон
16 минут назад, anty2 сказал:

Движок игры все равно не дает, отобразить реальное количество вооружения, снаряжения и техники в дивизии, поэтому не вижу смысла лезть в излишние дебри - у мода свой баланс и потребности.

Так поставьте для десантников 50 машин, как для горнострелков или егерей и нормально получится. А если думаете, что это станет читом, так можно накинуть процентов 20 стоимости самих транспортных самолётов.


3 часа назад, Дон Андрон сказал:

Так поставьте для десантников 50 машин, как для горнострелков или егерей и нормально получится. А если думаете, что это станет читом, так можно накинуть процентов 20 стоимости самих транспортных самолётов.

Я сказал же у пехоты будет 100.


Начата работа над бетой 0.6 мода.В группах мода опубликованы новые скриншоты. 


Приветствую всех! Тут такая ошибочка,у меня  медали черт генералов,маршалов сдвинулись! Это баг или у меня какая то не складушка с чем то? Модов больше ни каких нет,DLC все стоят!

 

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


16 часов назад, Mappet сказал:

Приветствую всех! Тут такая ошибочка,у меня  медали черт генералов,маршалов сдвинулись! Это баг или у меня какая то не складушка с чем то? Модов больше ни каких нет,DLC все стоят!

 

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

В моде  почти в 2 раза больше черт, а в игре они динамические, поэтому могут сдвигаться - это нормально.


Изменено пользователем anty2

Продолжение обзора новой версии мода

 

 

 


6 часов назад, anty2 сказал:

В моде  почти в 2 раза больше черт, а в игре они динамические, поэтому могут сдвигаться - это нормально.

Не критично,я так и понял,что где то у меня сбойнуло,ничего поправлю))


9 часов назад, Mappet сказал:

Не критично,я так и понял,что где то у меня сбойнуло,ничего поправлю))

Повторяю - это не сбой, когда много черт они сдвигаются.


Продолжение обзора новой версии мода

 


Продолжение обзора новой версии мода

 


Продолжение обзора новой версии мода

 


У ополчения нет штрафов на местности.

Наверно стоит уравнять скорость тяжелых танков со скоростью гусеничного БТР. Просто 6 км/ч для тяжелых поздних танков мало.

Чем обусловлена доля техники 10% у гужевого транспорта?Так у полностью пехотных подразделений есть доля техники. У автотранспорта тоже 10, что намного меньше чем у мотоциклов.


михай1981

Сорри, так как в первый раз играю в мод. Чот с бронетанковыми полками/бригадами/дивизиями и их жд-аналогами полный швах. В войне с Францией из-за этих целей не мог ни на клетку продвинуться: стоит легкотанковое подразделение в лице 1 полка и его не могут месяцами (а если подождать - и годами) сломать 40 пехотных и горных дивизий, хотя на вооружении у них есть средняя ПТО-пушка. И чем их душить? тяжелым ПТО и тяжелыми танками? так как легкие и средние танки их тоже не берут


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 3593
  • Создано 17.06.2016
  • Последний ответ 09.12.2025
  • Просмотры 548876
  • Ответов в сутки 0.95
  • Просмотров в сутки 145.75

Лучшие авторы в этой теме

  • anty2

    1354

  • сас

    264

  • Дон Андрон

    133

  • Gaspar

    125

  • Паничкин Сергей

    80

  • dragscorpion

    78

  • 1Serzh

    67

  • Poisonblack07

    56

  • MaxP

    55

  • single-n

    53

  • Hetzer-D

    50

  • belava74

    45

  • ORIN2150

    33

  • vitgum

    31

  • vanin412

    31

  • Olegard

    30

  • 19hefgi

    30

  • sanstepon5

    28

  • Белослав

    27

  • Alles

    26

  • Chuck_Norris

    22

  • jackinator

    22

  • Heleg

    21

  • darkzero297

    20

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

anty2

Мод 1933    Мод 1933 - глобальная модификация игры HoI IV, переносящая действие на три года ранее и кардинально изменяющая все аспекты игры, основываясь на исторически точных данных. Требова

anty2

Да английским я сносно владею, учил еще и в институте. Те же переводы модов делал. Другими тоже могу, но многозначные слова могу путать. Да наседают, мод набрал 2000 подписчиков с 31 декабря. 

Pantar

Что требуется? И да, очень надеюсь, что Финляндия показана такой, какой была. Националистическим придатком националистической Германии, запирающим блокаду Ленинграда с севера. Молчу уже, что в ориги

anty2

Как производится адаптация стимовской беты мода на новую версию игры. 1. США и Великобритания новые нацфокусы из ванилы добавляются к имеющимся в моде. 2.Нидерланды и Мексика получают стандартн

anty2

В группе мода В контакте выложены новые скриншоты.  Закончены легкие крейсера в моде. Как, видите сильно переделан интерфейс и все новинки правильно отображается, для того чтобы вместить до 20 возмо

anty2

Новогодний подарок для игроков! Бета 0.42 мода Советский Союз 1933 год  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. В Стим  также мод вышел. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. С наступаю

Alexey69

Лишние детали, не просто усложняют игру. Они заслоняют собой по-настоящему важные элементы игры. Автор мода хотел показать реальную историю. Автор обиделся на сделавших BlackICE, за Сталина паран

anty2

Фикс мода 0.31 почти готов, осталось решить проблему с одинаковым описанием технологий танковых башен и рубок. Основные изменения : 1. Новый интерфейс: - окна производственных линий  (т

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...