Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

WarMod: Medieval Feud


Gundar

Рекомендованные сообщения

Gundar
Изменено пользователем Gundar
Я что то никак понять не могу... У меня благочестие и престиж за каждый вздох тратиться. Захватываю территории, все в -, создаю королевство, опять в -, причем написанно + 400 престиж, - 200 благочестия. Все показатели как раз, а после создания они оба скатываются в -200, как так то? Так и должно быть?

Не могу ответить однозначно должно ли так быть или нет.. объясню:

Я не знаю как в ванилле сейчас.. когда я смотрел в ванилле, у меня тоже списывал не однозначно, но не так же как в моде..

Я думаю есть какой-то параметр (предполагаю в define.lua), который дополнительно влияет на престиж и искажает при создании титулов.. что это за параметр - я не знаю.. но я займусь этим вопросом и специально посвящу этому время, чтобы раз и навсегда решить этот вопрос.. думаю это мне по силам..

очень интересный мод по описанию

попробую, когда хотя бы одну из нынешних партий до конца доведу)))

мне кажется, стоит еще подкорректировать матрилинейные браки - где это видано, что б наследник женился матрилинейно!

в идеале - оставить возможность выходить замуж матрилинейно за представителя своей династии/безродного

Да, логично.. можно посмотреть и попытаться решить эту проблемку..


vonBulka
Изменено пользователем SuperBul

Нет, ну сейчас так вообще, убер хардкор. Я не против чтоб за такие действия как захват територий у персонажа свой веры, а так же узурпация или создание титулов снимали престиж и благочестие. В принципе это логично с какой то стороны. Но не в таких огромных количествах. Я просто за всю жизнь персонажа, герцога, порядка 30 лет смог захватить 2 провинции и создать 1 титул. Больше никак, иначе сильно в минус укатился бы.


Нет, ну сейчас так вообще, убер хардкор. Я не против чтоб за такие действия как захват територий у персонажа свой веры, а так же узурпация или создание титулов снимали престиж и благочестие. В принципе это логично с какой то стороны. Но не в таких огромных количествах. Я просто за всю жизнь персонажа, герцога, порядка 30 лет смог захватить 2 провинции и создать 1 титул. Больше никак, иначе сильно в минус укатился бы.

Вполне реалистично зато)))


vonBulka
Вполне реалистично зато)))

Так то да, но для меня через чур хардкорно)


Так то да, но для меня через чур хардкорно)

Да норм))

В общем, я наконец-то переставил крестоносцев и накатил нормально мод, играюсь вот :)

Сразу понравились переделанные законы короны - наконец-то можно сделать бОльшую ставку на города и бюргеров.

Как более-менее разберусь - обязательно напишу что-то по моду.

P.S. Странно, не заметил особо долгих осад, хотя поставил Hard... Мб просто не играл давно в КК2))


Gundar
Изменено пользователем Gundar
Так то да, но для меня через чур хардкорно)

Посмотрю, но не обещаю, что это будет быстро решено..

P.S. Странно, не заметил особо долгих осад, хотя поставил Hard... Мб просто не играл давно в КК2))

Ну вообще, отличаются от ваниллы и сильно..

Что касается восприятия.. я в принципе не могу уже играть, если осады идут не так как в Харде..


Антипа
я в принципе не могу уже играть, если осады идут не так как в Харде..

Сжечь бы городок аль замок :blush:


vonBulka
Изменено пользователем SuperBul
Посмотрю, но не обещаю, что это будет быстро решено..

Больше половины проблем решилось переустоновкой игры + хард мод =)

Однако благочестие за создание королевство снимается почти в 2 раза больше того, что написано.


Gundar
Изменено пользователем Gundar
Сжечь бы городок аль замок :blush:

Сжечь целое баронство, это, наверное, все таки слишком сурово.. я думаю, может какой-нить модификатор повесить после взятия замка.. например, взяли замок.. появился ивент: 1. разграбить и сжечь здесь все 2. не грабить! это мое..

И если первый случай, повесить на провинцию модификатор (лет на 5) - выженная земля (со страшными минусами)..


Антипа
Сжечь целое баронство, это, наверное, все таки слишком сурово..

В те суровые времена жили суровые викинги, суровые кочевники, про суровых челябинских мужиков вообще молчу:) (совершенно врено, полностью стереть административную единицу вряд ли возможно, но добавить что-то вроде модификатора или постройки(полностью убирает гарнизон, ополчение и налог - убирается по ивенту-восстановлению) разрушенной\выжженной земли, на подобии руин в GOT, было бы суперски).

у думаю, может какой-нить модификатор повесить после взятия замка.. например, взяли замок.. появился ивент: 1. разграбить и сжечь здесь все 2. не грабить! это мое..

И если первый случай, повесить на провинцию модификатор (лет на 5) - выженная земля (со страшными минусами)..

Прямо с языка сняли:) была такая фишка в Тотал Варах (в роме и медиевал 2 точно помню). Оно, как бы, логично - завоевываемые земли лучше сохранить в целости и побыстрее обложить налогами, а что под руку попадет - жги да грабь (разумеется, должно отнимать благочестие и добавлять престиж).

Виктор Фикс
Изменено пользователем Gundar

WarMod: Rise of Cities

по описанию хороший мод


Антипа
по описанию хороший мод

Не только по описанию.


Крючков И.Ю.
Изменено пользователем Infinit0s

Хотел бы поблагодарить автора за хороший отечественный мод.

Единственное что могу предложить, это помощь с гербами Новгорода и Киева. Не знаю как смотрится Новгород с гербом медведя(ну глуповато однако), но Киев с гербом Льва - т.е. Галицко-Волынского Княжества, совсем смешно. Я когда-то долго искал подобающие гербы и для Киева нашел времен первых киевских князей(если правильно помню - герб Ярослава Мудрого или его ближайших потомков\предшественников), но проблема лишь в том, что это для православного уже Киева(но если аккуратно крест стереть то пофиг). Собственно вот:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. тут новгородский который нарыл, по-моему с домонгольской руси и киевский, максимально подходящий. Есть вариант использовать современный герб, но его тогда не существовало ) да и он точно для православной Руси.

В остальном желаю автору дальнейших успехов в разработке и если что понадобиться, дать знать в первом сообщении, гляди поможем! =)

upd. касательно Империи Руси, то туда как раз более подойдет медведь с ваниальной Руси, иначе не придумаешь, т.к. двухглавый он конечно имперский, но российский, коей и близко в те поры не было.


Gundar
Изменено пользователем Gundar
Хотел бы поблагодарить автора за хороший отечественный мод.

Спасибо, это приятно слышать..

Единственное что могу предложить, это помощь с гербами Новгорода и Киева.

Я только за.. любая помощь мне интересна..

Не знаю как смотрится Новгород с гербом медведя(ну глуповато однако), но Киев с гербом Льва - т.е. Галицко-Волынского Княжества, совсем смешно. Я когда-то долго искал подобающие гербы и для Киева нашел времен первых киевских князей(если правильно помню - герб Ярослава Мудрого или его ближайших потомков\предшественников), но проблема лишь в том, что это для православного уже Киева(но если аккуратно крест стереть то пофиг). Собственно вот:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. тут новгородский который нарыл, по-моему с домонгольской руси и киевский, максимально подходящий. Есть вариант использовать современный герб, но его тогда не существовало ) да и он точно для православной Руси.

В моде (в последней версиии) нет моих гербов (за исключением новых рыцарских орденов).. ваша претензия к ванилле относиться..

В остальном желаю автору дальнейших успехов в разработке и если что понадобиться, дать знать в первом сообщении, гляди поможем! =)

А вот это очень здорово..

Собственно, заменить какие-то гербы можно (и наверное нужно), но я бы предложил более масштабный подход: пройтись с ревизией по всем гербам в игре (начать, например с Руси) и подготовить как альтернативный пак свои гербы.. если возьметесь, я буду включать вашу работу в мод, в шапке отмечу, что это ваша работа и т.д.

Резюмирая свою мысль: замена одного-двух гербов - Ок, но я бы предложил подготовить свой пак гербов (более исторически достоверный).. у меня было желание сделать (этакий аналог мода Кусяши), но я просто понимаю, мне не сделать это в обозримом будующем..

---------------------------------

Хочу отметить, что если возьметесь за такой проект, то никаких обязательств и\или временных ограничений нет - делайте в свое удовольствие и когда есть время и желание..

upd. касательно Империи Руси, то туда как раз более подойдет медведь с ваниальной Руси, иначе не придумаешь, т.к. двухглавый он конечно имперский, но российский, коей и близко в те поры не было.

Ок, спасибо..


Крючков И.Ю.
В моде (в последней версиии) нет моих гербов (за исключением новых рыцарских орденов).. ваша претензия к ванилле относиться..

К ванильке нет смысла придираться, парадоксы меня не послушают.)

Собственно, заменить какие-то гербы можно (и наверное нужно), но я бы предложил более масштабный подход: пройтись с ревизией по всем гербам в игре (начать, например с Руси) и подготовить как альтернативный пак свои гербы.. если возьметесь, я буду включать вашу работу в мод, в шапке отмечу, что это ваша работа и т.д.
Ну тут я вряд-ли со многим помогу, т.к. мои знания истории в основном крутятся вокруг Руси, Греции и Италии.. Тут я мог бы порыться, с Республиками, Византией и пр. если так подойдет конечно.)

Мог бы еще поинтересоваться будет ли мод распространятся на добавление государств? Множество интересных регионов попросту пустует, как например Галицко-Волынское, Московское и Владимирское княжества. Греция тоже, скорее её надо делить баланса ради. Сколько играл за Византию, достаточно вассальную Грецию создать и ты просто Бог на земле, ополчение её собрал и все, некого боятся в битвах.) У меня есть маленькая наработка неготового мода, где я этим занимался, но там совсем бета, если не альфа. Сделаны ивенты на создание киевской и владимирской Руси. Грецию тоже разбил на различные Эпиры и Македонии. Как и создал ивенты(решения) на завоевания южной Италии - Италией или Византией. Основание Болгарской и Сербской царств(империй) и возрождение Великой Булгарии =) Если есть желание могу кинуть, но оно вроде на две версии назад, как минимум оттуда можно взять ивенты, которые хорошо подойдут для Руси и любого другого региона.

Так или иначе если будут добавляться, то проще в таком случае наперед и эти гербы поискать.


Dracula
В те суровые времена жили суровые викинги, суровые кочевники, про суровых челябинских мужиков вообще молчу:) (совершенно врено, полностью стереть административную единицу вряд ли возможно, но добавить что-то вроде модификатора или постройки(полностью убирает гарнизон, ополчение и налог - убирается по ивенту-восстановлению) разрушенной\выжженной земли, на подобии руин в GOT, было бы суперски).

Прямо с языка сняли:) была такая фишка в Тотал Варах (в роме и медиевал 2 точно помню). Оно, как бы, логично - завоевываемые земли лучше сохранить в целости и побыстрее обложить налогами, а что под руку попадет - жги да грабь (разумеется, должно отнимать благочестие и добавлять престиж).

мои рейдеры в обычной версии игрушки уничтожили строившийся храм, а рейдеры ИИ и вовсе существовавший

так что и здесь надо по любому добавлять)

а еще возможность просто уничтожить собственное поселение, если надо новое, а все ячейки заняты. И сделать, чтоб при уничтожении терялись престиж и благочестие в %: для баронства больше престижа, для храма благочестия, для города поровну. И уничтожить можно лишь то владение, которым владеешь лично


Gundar
Изменено пользователем Gundar
Мог бы еще поинтересоваться будет ли мод распространятся на добавление государств? Множество интересных регионов попросту пустует, как например Галицко-Волынское, Московское и Владимирское княжества. Греция тоже, скорее её надо делить баланса ради. Сколько играл за Византию, достаточно вассальную Грецию создать и ты просто Бог на земле, ополчение её собрал и все, некого боятся в битвах.)

Добавлять новые гос-ва - не знаю.. не могу ответить однозначно.. в планах пока нет..

За Византию - в моде игра совсем другая.. мне не вериться, что все так легко.. попробуйте.. т.е. я пока не вижу смысла там ничего править..

У меня есть маленькая наработка неготового мода, где я этим занимался, но там совсем бета, если не альфа. Сделаны ивенты на создание киевской и владимирской Руси. Грецию тоже разбил на различные Эпиры и Македонии. Как и создал ивенты(решения) на завоевания южной Италии - Италией или Византией. Основание Болгарской и Сербской царств(империй) и возрождение Великой Булгарии =) Если есть желание могу кинуть, но оно вроде на две версии назад, как минимум оттуда можно взять ивенты, которые хорошо подойдут для Руси и любого другого региона.

Так или иначе если будут добавляться, то проще в таком случае наперед и эти гербы поискать.

По поводу наработок - да конечно, скидывайте.. посмотрим..


vonBulka
Изменено пользователем SuperBul
Добавлять новые гос-ва - не знаю.. не могу ответить однозначно.. в планах пока нет..

А зря. В таких играх как КК2 вообще это из самых интересных моментов. Возможность создать что то новое, не как у всех, к примеру Пруссию, Московию и т.п. В принципе это не так трудно, в виде ивента. К примеру, требование к престижу/благочестию/золоту х1.5 от стандарта, владение г.Москва + еще 2 или 3 герцогства, культура Рус, религия православие, столица в Москве.

Аналогичную ситуацию с Пруссией, только культура Прусская и религия католичество. Так же можно добавить новые империи.

Ведь сколько королевств, из тех что реально существовали, не представлено в игре.

зы. В принципе я и сам готов такие ивенты написать, только я не знаю как =)

зы: хотелось бы уточнить по поводу благочестия и престижа, так за что и в каком количестве оно снимается. И где это править, ну для семя =)


vonBulka
Кто может скинуть последнюю версию ванилы с установленным на него модом?

Эмм.... Ванилу 1.11 + 31dlc можно скачать вот Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , все остальное в шапке. Я вообще уже писал об этой сборке в соответствующей теме...


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 2183
  • Создано 12.03.2012
  • Последний ответ 27.09.2019
  • Просмотры 386956
  • Ответов в сутки 0.41
  • Просмотров в сутки 72.85

Лучшие авторы в этой теме

  • Gundar

    809

  • Snow Hunter

    168

  • mr.N

    112

  • Антипа

    102

  • rvsGermes

    98

  • vonBulka

    61

  • Antony

    37

  • OrderForces

    35

  • Дoбро

    33

  • Kapellan

    32

  • avk1000

    31

  • def27

    26

  • nixl

    24

  • antiximik

    23

  • Maxismaster

    18

  • kapral Degnan

    17

  • Serg

    16

  • zebra

    14

  • Wicked77

    14

  • Falcssonn

    14

  • Bobbie Bowman

    13

  • ссд

    12

  • Vad88

    12

  • jyddyj

    12

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Gundar

WarMod: Medieval Feud Версия игры: 2.7.1 Версия мода: 1.06.00   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.     Цель мода: изменить геймплей игры в сторону усложнения и, прежд

Gundar

Готовлю новую версию: - Добавил торговые республики с 1066: Корсары Магриба, Новгородская Республика (*) (можно играть за эти республики) - Правка баланса со штурмами (дольше времени требует

Gundar

Версия 1.06.00: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (сейвы от предыдущих версий не будут корректно работать на новой версии)   ВСЕГДА ЧИСТИТЬ КЭШ!   =======================

Gundar

Други, всем спасибо за интерес к моду.. это всегда является стимулом к продолжению работы над модом. И я очень ценю ваш интерес к моду и дорожу им.   Ну и щас проще будет работать над модом,

Gundar

@Carrachiolla @Alana @ghjklzxc   На этих выходных буду сидеть над модом.. если успею сделать что хочу, то выложу. Если не успею, то на следующих. Пока вот такой план.

Gundar

Да нет.. совсем последний версии игры я ждать не буду. Сборка мода уже есть рабочая. Тут вопрос времени.. часто просто не хватает нормально потестить и понять правильно я сделал внеся те или иные

Gundar

Разработка и поддержка моего мода на данном форуме приостановлена до выяснения обстоятельств <<оскорбление вырезано>> Если я выясню, что эта креатура и его инициатива идет от руководства ф

Gundar

Так, други, забыл проинформировать.. кудрявый министр ушел, мод снова открыт на этом форуме для обсуждения. Так все быстро произошло, что даже и не успел перебраться на новый форум.   В

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...