Всё про «Третий Рейх» ( патч 1.4 ) - Страница 172 - Мод «Третий Рейх» - Strategium.ru Перейти к содержимому

Всё про «Третий Рейх» ( патч 1.4 )

Рекомендованные сообщения

Olegard

Господа, открываем тему, где каждый может поделиться комментариями по патчу и всем, что с ним связано...

 

Описание изменений в 1.4  

- корректировка появления штабов
- корректировка исторического времени разных доктрин
- корректировка свойств бригад
- корректировка свойств юнитов дивизий
- корректировка ресурсов на мировой карте
- корректировка грамматики в ивентах
- корректировка инфраструктуры, авиабаз и портов на карте
- корректировка ивентов Тихоокеанского театра войны
- корректировка ивентов Европейского театра войны
- корректировка ивентов стран - нейтралов
- корректировка стартовой экономики стран
- корректировка стартовых открытых технологий стран
- корректировка стартового состояния Красной Армии
- корректировка стартового наличия морских сил всех стран
- корректировка ИИ найма всех стран
- корректировка ИИ поведения при заключении торговли
- корректировка ИИ поведения в сухопутных и авиабаталиях
- корректировка ИИ поведения морских юнитов и их эскадр
- широкое раскрытие темы Ананербэ и зарождения СС
- для игрока за Германию добавлены квесты Ананербэ с бонусами за выполненные миссии...
- ивентовые военные сделки средних миновов с покровителями - мажорами...
- переделанный и развернутый сюжет строительства Рейхом Атлантического Вала...
- перемещение расположения Новой Швабии ( база 211 ) с Гренландии к историческим берегам Аргентины... корректировка сопровождающих и пересекающихся с темой ивентов
- все спрайты от Коваля в одной сборке...
- корректировка мобилизации всех стран
- ивенты возможности исторической постройни многих немецких кораблей
( включая морских рейдеров)...
- начало ( сюжет не завершен пока...) попытки показа альтернативы власти после Адольфа...
- корректировка стоимости многих именных юнитов...
- корректировка ( насколько пока смог) ивентов времени после падения Рейха (исторический поствар)...
- корректировка деятельности ( строительство, найм юнитов) Рейхскоммисариатов...
- корректировка состава авиагруппы легиона Кондор, места её возвращения.
- корректировка разведки ИИ-противников
- корректировка механики игры ( бонусы, коэфф-ты, военный опыт юнитов, и т.д.)
- корректировка штрафов на местностях
- корректировка цвета некоторых стран
- корректировка названий юнитов при найме
- корректировка стеков авиации ( max = 6 исторически )
- корректировка попытки показа танковых дивизий некоторых стран с различными свойствами
- корректировка свойств и опыта некоторых КБ
- уменьшение юнитов л.танков и сау дивизий --- до полков...
- корректировка ИИ перехода на поствар 45го
- замена бригады "п\г мотоциклов" на "п\г бронетраснпортеров"
- корректировка вероятности появления партизан и повстанцев...
- корректировка расположения специализированных картинок.
- Рейхскоммисариаты теперь все излишки своих запасов вывозят в Рейх.
- отредактированы легкотанковые бригады...
- предоставлена возможность широкого апгрейда топовых моделей в танковых дивизиях за СССР, Британию, Францию, США и Рейх. Теперь еще и Япония.
- добавлена куча генералов за разные страны для лучшего геймплея
- добавлены названия морских юнитов для приятного их найма
- ветка САУ полков перенесена в л.т. полки и юниты названы мех.полком ( ( л.танки постепенно исторически апгрейдятся в САУ юниты )...
- вновь в игру введен юнит моторизованной дивизии.
- добавлена огромная куча новых технологий, которые разнообразят развитие за страну
- переназначены национальные идеи по всем странам + добавлены несколько уникальных
- добавлено порядка 20 новых специальностей министров в том числе и уникальные
- в технологиях добавлена отдельная ветка военной доктрины Японии
- корректировка и добавление новых КБ СССР и Японии и некоторых других стран (за Японию примерно 50 шт) + "прокачка КБ"
- переделаны войска Финляндии и Зимняя война
- переделан старт гражданской войны в Испании + есть возможность поучаствовать в ней
- дополнены ивенты об индустриализации Японии (отражен вклад Маньчжурии в японскую экономику)
- переделаны ивенты об индустриализации СССР - теперь они дают реальный эффект
- дополнены ивенты по Ядерным программам СССР и Японии
- отражено военно-техническое сотрудничество: СССР и Германии между собой и с другими странами + Япония (особо Японии и Германии во время войны)
- за СССР введена небольшая альтернатива по "отжатию" Сталина от власти (ну или власти от Сталина)
- изменен ивент о китайской капитуляции перед Японией - теперь добавлены некоторые события для подчинённого Китая -теперь оба варианта - "подчинить китай" и "разделить" имеют свои плюсы и минусы сделаны некоторые события для осколков Китая
- государством введён в игру режим Ван Цзинвея
- более плотно (по части ивентов) проработана Япония в периоде 33-45 г

Hide  

 

список не полный, будет дополняться... 

Изменено пользователем Dima-Stranik
Корректировка спойлера
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
nikokrav

По танкам СССР будут изменения.

Возможность строить дивизии танков КВ-1 с 1936 года (по хорошему с 1939) с исторической точки зрения не правильно, а про дивизии танков КВ-2 (меня это удивило) тут и говорить ни чего не надо.

П С Танки КВ-2 это запоздалый ответ на "линию укреплений Маннергейма" в финской войне и предназначенные для штурма укреплений (поэтому на них стояли 152 мм орудия с долгой перезарядкой, но мощной разрушительной силой ). Их изготовили всего 204 штуки и благополучно потеряли в начале войны. Целей во время войны для них не было поэтому производство начав в 1940 г прекратили в 1941 году. Для уникального юнита для СССР КВ-2 в пол не подошел бы.

Ссылка на комментарий

Olegard
По танкам СССР будут изменения.

Возможность строить дивизии танков КВ-1 с 1936 года (по хорошему с 1939) с исторической точки зрения не правильно, а про дивизии танков КВ-2 (меня это удивило) тут и говорить ни чего не надо.

П С Танки КВ-2 это запоздалый ответ на "линию укреплений Маннергейма" в финской войне и предназначенные для штурма укреплений (поэтому на них стояли 152 мм орудия с долгой перезарядкой, но мощной разрушительной силой ). Их изготовили всего 204 штуки и благополучно потеряли в начале войны. Целей во время войны для них не было поэтому производство начав в 1940 г прекратили в 1941 году. Для уникального юнита для СССР КВ-2 в пол не подошел бы.

Во многом согласен, но пользуемся чем есть. Всё упирается в спрайты...

Да и помимо, даже сегодня всё еще нахожу ошибки и корректирую их... :meeting:

Изменено пользователем Olegard
Ссылка на комментарий

Роммель

Вроде мы с Олегардом договорились что спрайты - не главное.

Ссылка на комментарий

Olegard
Вроде мы с Олегардом договорились что спрайты - не главное.

Ты про то, чтобы написать новое древо бронетехники со старыми несовпадающими спрайтами? Или про то, что пока вообще не трогать серьёзно этот вопрос? :huh:

Изменено пользователем Olegard
Ссылка на комментарий

Роммель
<br />Ты про то, чтобы написать новое древо бронетехники со старыми несовпадающими спрайтами? Или про то, что пока вообще не трогать серьёзно этот вопрос? <img src="style_emoticons/default/huh.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":huh:" border="0" alt="huh.gif" /><br />
<br />Я про первое. Можно пока что спрайты оставить прежние, ведь главное в картинке и тексте - историчность соблюсти. Изменено пользователем Роммель
Ссылка на комментарий

Olegard
<br />Я про первое. Можно пока что спрайты оставить прежние, ведь главное в картинке и тексте - историчность соблюсти.

Главное то главное. Но сборка тогда потеряет вид - таким мазком как ложкой дегтя получится...

Да еще сегодня прочитал, что в классификации бронетехники не всё так гладко:

В Красной Армии танки классифицировались по боевой массе (масса заправленного танка с полным боекомплектом и экипажем). Соответственно на вооружении имелись легкие (Т-27, Т-37, Т-38, Т-40, Т-26, БТ-2, БТ-5, БТ-7, БТ-7м), средние (Т-28, Т-34) и тяжелые (Т-35, КВ-1, КВ-2) танки. В механизированном корпусе по штату должно было быть 71,4% легких танков (из них 43% БТ)1631 .

В вермахте существовала своя собственная классификация танков, основанная на калибре танковой пушки. К легким относились Т-I и Т-II, Т-III считался средним танком сопровождения, а Т-IV - тяжелым танком огневой поддержки1632 . Кроме того, на вооружении вермахта находились трофейные чешские танки Т-35(t) и Т-38(t). Таким образом, прямое сопоставление техники сторон, как это обычно имеет место в историографии, невозможно.

Американская классификация бронетехники например основывалась на том, что все танки до 20 тонн считались легкими, до 40 тонн - средними, а свыше 40 тонн - тяжелыми. Учитывая разницу в компоновке танка в СССР и Германии, многие считают , что все германские танки являлись легкими... :meeting:

П..С. Короче пока многое не ясно.

Изменено пользователем Olegard
Ссылка на комментарий

Главное то главное. Но сборка тогда потеряет вид - таким мазком как ложкой дегтя получится...

П..С. Короче пока многое не ясно.

По идее можно под выделенные слоты технологий-производства подредактировать танковый парк стран.

С учетом количества слотов в игре и многообразия в истории резать придется по живому.

Об этом еще в 1.2 писали много.

Но еще спрайты не на все танки есть в игре, это в бригаде тяп-ляп пройдет.

Новые спрайты убьют производительность игры, как в прочем и уравниловка в характеристиках моделей.

Вот Т-35 хотел бы видеть в игре как бригаду, были и кончились в начале войны.

Но стоит ли овчинка выделки.

Ссылка на комментарий

Olegard
По идее можно под выделенные слоты технологий-производства подредактировать танковый парк стран.

С учетом количества слотов в игре и многообразия в истории резать придется по живому.

Об этом еще в 1.2 писали много.

Но еще спрайты не на все танки есть в игре, это в бригаде тяп-ляп пройдет.

Новые спрайты убьют производительность игры, как в прочем и уравниловка в характеристиках моделей.

Вот Т-35 хотел бы видеть в игре как бригаду, были и кончились в начале войны.

Но стоит ли овчинка выделки.

Уже нет неисторических дивизий САУ и л.-танков. Остальное можно думаю простить. :023: Изменений итак будет предостаточно. :017:

Ссылка на комментарий

В новой версии мода будет убраны все неправильные названия "моторизованной дивизии". Так как юнит является не пехотой на колёсах ( как в оригинале игры) и его основную часть составляют самоходки - при найме юнит будет именоваться "САУ полк", с необходимым сокращением свойств ( софт, хард,...) с дивизии до полка. ;)

САУ дивизия, так же как и САУ корпус - названия неверные и как единицы - нигде не использующиеся. А вот пример:

Появление на вооружении Красной Армии (КА) самоходно-артиллерийских установок СУ-76 (СУ-12) и СУ-122 (СУ-35) обусловило глобальную оргштатную реорганизацию. В ноябре 1942 года начали формироваться первые части САУ, получившие наименования самоходно-артиллерийских полков Резерва Верховного Главнокомандования (РВГК).

Уже нет неисторических дивизий САУ и л.-танков. Остальное можно думаю простить. :023: Изменений итак будет предостаточно. :017:

Вот и изменение Самоходный-артиллерийский полк.

1. Полк это не дивизия, а треть дивизии.

2. САУ строить легче.

3. У САУ хорошие характеристики по сравнению с первыми танками. (сам всегда их производил без счета).

Вот сделать укомплектованность САУ 50% и прописать в названиях слово: полк.

Раньше жизнь САУ была в бригаде, теперь и так и сяк.

Штампуй полевой полк или бригаду.

Будет вроде исторично.

Ссылка на комментарий

Olegard
Вот и изменение Самоходный-артиллерийский полк.

1. Полк это не дивизия, а треть дивизии.

2. САУ строить легче.

3. У САУ хорошие характеристики по сравнению с первыми танками. (сам всегда их производил без счета).

Вот сделать укомплектованность САУ 50% и прописать в названиях слово: полк.

Раньше жизнь САУ была в бригаде, теперь и так и сяк.

Штампуй полевой полк или бригаду.

Будет вроде исторично.

Укомплектованность на 50% сделать не смог - команда не действует. Просто снизил синхронно все характеристики САУ полка и МП поставил 3, снизив время постройки вдвое.

Изменено пользователем Olegard
Ссылка на комментарий

Укомплектованность на 50% сделать не смог - команда не действует. Просто снизил синхронно все характеристики САУ полка и МП поставил 3, снизив время постройки вдвое.

главное с припасами не влтеть в растраты

Изменено пользователем -An-
Ссылка на комментарий

Rybinsk
Да еще сегодня прочитал, что в классификации бронетехники не всё так гладко:В механизированном корпусе по штату должно было быть 71,4% легких танков (из них 43% БТ)1631 .

Так просто мысли вслух, нем. танков на начало Барбароссы, где-то 4500, а в одном мех. корпусе 1631, а их вроде не меньше десятка, это ж как надо было обосраться, чтоб такое количество пусть и легкой брони профукать? Если такое соотношение по танкам прописать в игре, то никогда немцы и до Днепра не дойдут. :wacko:

Ссылка на комментарий

В Красной Армии танки классифицировались по боевой массе (масса заправленного танка с полным боекомплектом и экипажем). Соответственно на вооружении имелись легкие (Т-27, Т-37, Т-38, Т-40, Т-26, БТ-2, БТ-5, БТ-7, БТ-7м), средние (Т-28, Т-34) и тяжелые (Т-35, КВ-1, КВ-2) танки. В механизированном корпусе по штату должно было быть 71,4% легких танков (из них 43% БТ)1631 .

Структура и штаты мех. и танковый частей только в ходе войны менялись очень серьезно, на говоря уже про то что мод охватывает время с 30х по 70е годы.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Обратите внимание как менялось количество л/с и танков в танковом корпусе, танков с 100 до 270, л/с с 5600 до 12000 человек.

И в других странах тоже развитие не стояло на месте, с трудом себе представляю как это можно реализовать в игре. Я ранее предлагал ограничится только расширением типов танков и уточнением типов и годов исследования.

Уже нет неисторических дивизий САУ и л.-танков. Остальное можно думаю простить. :023: Изменений итак будет предостаточно. :017:

Отдельные артиллерийские дивизии вполне себе историчны для СССР и Германии, только название "самоходные" стоит убрать

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

В связи с непрерывным ростом числа артиллерийских частей РВГК армии стали получать на усиление как в обороне, так и в наступлении по 10 и более полков. Управлять таким большим количеством частей малочисленным штабам артиллерии объединений становилось все труднее, поэтому начальники артиллерии армий, как правило, передавали части РВГК на усиление дивизий. Однако такая практика шла вразрез с принципом массирования артиллерии и ее огня. В связи с этим возникла необходимость создания крупных артиллерийских соединений РВГК. В конце октября 1942 года ГКО принял постановление об организации артиллерийских соединений РВГК в наземной и зенитной артиллерии. 31 октября Народный комиссар обороны издал приказ о создании артиллерийских и зенитных артиллерийских дивизий РВГК (ад и зенад РВГК).

Первые артиллерийские дивизии РВГК формировались путем включения в их состав восьми артиллерийских полков РВГК (три гaп, два пап и три иптап) и отдельного разведывательного дивизиона. На формирование зенитных артиллерийских дивизий была обращена часть армейских полков ПВО и уже формировавшихся зенитных артиллерийских полков РВГК. В зенад по штату от 22 октября 1942 года имелось четыре полка МЗА (37-мм пушек — 48 и 12,7-мм зенитных пулеметов — 80). К концу первого периода войны в действующей армии уже насчитывалось 11 ад и 8 зенад РВГК.

А лт-дивизии мне кажется надо просто в танковые переформировывать через переоснащение в 40-41 году

Изменено пользователем Howl
Ссылка на комментарий

Rybinsk
Структура и штаты мех. и танковый частей только в ходе войны менялись очень серьезно, на говоря уже про то что мод охватывает время с 30х

Вы заметили, что танк. корпуса появились, только в апреле 42-го и численность танков по сравнению с мех. корпусом образца лета 41-го резко отличается? Знаете почему?

Ссылка на комментарий

dimonodessa
Вы заметили, что танк. корпуса появились, только в апреле 42-го и численность танков по сравнению с мех. корпусом образца лета 41-го резко отличается? Знаете почему?

вероятно связано с увеличением производства танков и недостатком командного звена.просто предположил,не ругайте)))

Ссылка на комментарий

Укомплектованность на 50% сделать не смог - команда не действует. Просто снизил синхронно все характеристики САУ полка и МП поставил 3, снизив время постройки вдвое.
Обратите внимание как менялось количество л/с и танков в танковом корпусе, танков с 100 до 270, л/с с 5600 до 12000 человек.

И в других странах тоже развитие не стояло на месте, с трудом себе представляю как это можно реализовать в игре. Я ранее предлагал ограничится только расширением типов танков и уточнением типов и годов исследования.

А лт-дивизии мне кажется надо просто в танковые переформировывать через переоснащение в 40-41 году

По этому поводу можно сказать, что АоД уже исчерпал свои возможности.

Сейчас такие решения возможно воплотить кажется в ДХ.

Вот в ДХ было:

1. играя за Италию был эвент и вся пехота которая была и будет стала 70% укомплектованностью. Вот интересно как и каким образом это получилось и есть ли возможность привить такую фишку в ТР.

2. численность любой дивизии и основного вооружения уточнить можно щелкнув на иконку дивизии.

3. точно.

Ссылка на комментарий

Вы заметили, что танк. корпуса появились, только в апреле 42-го и численность танков по сравнению с мех. корпусом образца лета 41-го резко отличается? Знаете почему?

Честно говоря не совсем понял, что вы хотели сказать вообще и в плане использования в игре в частности.

Если речь идет о соединении "танковый корпус" то появилось оно впервые гораздо раньше 1942 года, как и первые мехкорпуса впервые появились до 1940 года.

Как отдельные соединения танковые корпуса появились только в 1942 и имели всего по 100 танков просто потому, что ранее танков для них не было. Входившие ранее в состав мехкорпусов были потеряны, а новых было мало.

Схему же я привел только для демонстрации того, что даже в рамках одного типа соединения "танковый корпус" его силы и средства серьезно менялись, а уж если взять всю эволюцию танковых войск на примере СССР: отдельные танковые подразделения - мехкорпуса (I) - танковые корпуса (I) - мехкорпуса (II) - танковые корпуса (II), плюс танковые полки, бригады, батальоны как отдельные так и в составе частей?

Всунуть все это многообразие даже на какой-то определенный срез времени для одной страны в игру без упрощения невозможно, а уж если еще и в динамике и для всех стран :dash1: .

Ссылка на комментарий

2. численность любой дивизии и основного вооружения уточнить можно щелкнув на иконку дивизии.

Особо никогда на это не смотрел, т.к. к реальности это имеет мало отношения :)

А вот реализовывать в игре изменения штата надо, ведь это и на показатели атаки/защиты, потребления припасов и горючки должно влиять.

Ссылка на комментарий

Rybinsk
Честно говоря не совсем понял, что вы хотели сказать вообще и в плане использования в игре в частности.

В игре боевая единица самого нижнего звена - это дивизия, а как её обозвать полком, батальоном, бригадой или другим соединением это вообщем-то не принципиально.

Как отдельные соединения танковые корпуса появились только в 1942 и имели всего по 100 танков просто потому, что ранее танков для них не было. Входившие ранее в состав мехкорпусов были потеряны, а новых было мало.

Поверьте реформа была вызвана не столько отсутствием техники, сколько другими обстоятельствами, вот об этом и спрашивал.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 13,366
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 1038953

Лучшие авторы в этой теме

  • Olegard

    3745

  • -An-

    1053

  • pop890

    810

  • maksyutar

    800

  • SERGEYPPP7

    740

  • fowler

    447

  • Beatdown

    356

  • Weter

    333

  • Zeder

    327

  • Belalus

    292

  • Rybinsk

    279

  • rusnig1989

    275

  • Hukuta

    260

  • Morpeh

    252

  • Dima-Stranik

    201

  • GameForGame

    188

  • radomir

    155

  • Howl

    98

  • topgunus

    97

  • vestima

    92

  • nikokrav

    78

  • Riff

    69

  • Kas Narayda

    69

  • Роммель

    64

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Olegard

Господа, открываем тему, где каждый может поделиться комментариями по патчу и всем, что с ним связано...   Описание изменений в 1.4   - корректировка появления шт

SERGEYPPP7

ты не прав - я никого не оскорбляю    так я сразу кидаю на 1 Сентября 1939 года с Пруссии подмогу - но оч редко успеваю что бы поляки не закатали гарнизон )) приходитсо переигрывать постоян

rusnig1989

Полностью согласен, будет интересно увидеть нормальные сражения в океане, особенно при игре за Японию или США   У меня вопрос, есть ли смысл господа мне дальше описывать свою кампанию, или у

SERGEYPPP7

За первые пять лет после окончания Великой вой­ны (т.е. в 1919—1922 гг.) из боевого состава британ­ского флота были выведены в резерв, а затем списа­ны и проданы на слом 115 субмарин. К

Olegard

я и сам это видел часто. Тут дилемма: вроде как надо оставить приличный контингент ИИ бриттов в Африке до 41го но это самая опасная пора для высадки немецкого десанта в сам Альбион

Olegard

ты выбрал неправильный тон, коммунист. во первых, здесь никто никому не должен и не обещал. во вторых, ведь ты красный халявщик с головы до ног - просто посмотри что ты предлагаешь сделать?

Gor.

@Olegard Я согласен с @maksyutar ом. У меня версия 3.12.7. И там война с финнами дело трудное, но выполнимое. Можно к концу января, февралю их закатать. Либо если сильно не стараться, то к марту.

Olegard

Просить убрать из игры исторических сателлитов Миноров это и есть детсад. Все ненужные тебе удаляй вручную или изначально отменяй по ивентам

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...