Волшебный бред в игре - Страница 11 - Crusader Kings 2 / Крестоносцы 2 - Strategium.ru Перейти к содержимому

Волшебный бред в игре

Как вы к нему относитесь?  

365 голосов

  1. 1. Как вы к нему относитесь?

    • Положительно, так как это идет на пользе балансу игры.
      152
    • Отрицательно, так как это раздражает и порой отбивает желание играть.
      189


Рекомендованные сообщения

Diplomate

Думаю, многие встречались с так называемым "волшебством" в игре. Постоянные и тупые восстания крестьян, бессмысленные и непрекращающиеся мятежи вассалов, магические авантюристы с "армией призраков" в 30К — все это постоянно происходит в игре, и меня, лично, это сильно бесит. Причем страдает не только игрок, но и ИИ. Именно по этой причине вместо нормальной и красивой карты мы можем видеть раздробленные герцогства и несколько слабых пороховых бочек, именуемых королевствами. Зато у Аббасидов все стабильно — мнение вассалов о халифе всегда положительное, благодаря чему они растут и даже не думают разваливаться.

Как лично вы относитесь к такой магии, не имеющей аналогов в реальном мире, но сильно усложняющей игру для простых геймеров?

Изменено пользователем Каллиграф
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Oppositum
15 минут назад, Ursus Mursus сказал:

есть ли смысл? 

Каждый решает сам как ему играть, это не оспаривается. Однако "практически не пользуюсь" таит в себе один нюанс - чтобы был выбор, что использовать, таки нужно хотя бы знать о существовании сих искушений. Вот этим мы тут и занимаемся - делимся своими наблюдениями о разных неочевидных способах  обойти геймдизайн  шведских товарищей.

Изменено пользователем Oppositum
Ссылка на комментарий

Ursus Mursus

@Oppositum ну, я только по себе могу судить. Морровинд потерял для меня очарование, когда я понял, что знаю как добыть тысяч двести минут через 15 после начала. А потом я ещё и о чудесах зельеварения узнал. 

 

Крузы резко надоели, когда я узнал большинство механик и секретиков. Меня радуют в игре чад, угар и отыгрыш, но, например, строительство гигантской империи из одного графства кажется скучным (почти целый век Белого гунна для меня был кошмаром бездействия). 

Поэтому, касательно крузов, лично я, играю со случайностями, а не обхожу их. С другой стороны, есть новички и люди не тратившие на игру больше 2к часов, и такие темы им помогут сохранить нервишки :)

Ссылка на комментарий

5 часов назад, Oppositum сказал:

Не торопитесь выставлять на минимум. ИМХО лучше поставит значение в 4 раза сильнее. Восстания же случаются не только у вас. Если ИИ будет легко справляться со своими мятежникам, то лет через сто вы рискуете наблюдать карту мира одного цвета, причем не вашего.

Я уже поиграл. Правда не знаю какой там был модификатор, но к чему он привел, я уже описал.

Мне наоборот интереснее воевать с империями, и я не хочу, чтобы они разваливались на кучу разношерстных герцогств и графств.

Ссылка на комментарий

Oppositum
21 минуту назад, fireland сказал:

Мне наоборот интереснее воевать с империями

Ну то, что вы победите сильную империю не вызывает сомнения. Оттяпаете королевство и тут вас ожидает разочарование - "угроза миропорядку 90%" и коалиция из всех. И потом лет пятьдесят дворцовые интриги, строительство домиков, воспитание отпрысков, охота&рыбалка. Самое интересное, что может и не падать. Ваши вассалы не будут сидеть сложа руки, а совсем наоборот. Грызть все, что рядом плохо лежит и даже не плохо. И даже не рядом, а по претензиям где-нибудь в Африке.

Впрочем, как я уже писал выше, каждый сам себе режиссер и сценарист, и можно пожелать только оного - удачной игры

Изменено пользователем Oppositum
Ссылка на комментарий

8 минут назад, Oppositum сказал:

Ну то, что вы победите сильную империю не вызывает сомнения. Оттяпаете королевство и тут вас ожидает разочарование - "угроза миропорядку 90%" и коалиция из всех. И потом лет пятьдесят дворцовые интриги, строительство домиков, воспитание отпрысков, охота&рыбалка. Самое интересное, что может и не падать. Ваши вассалы не будут сидеть сложа руки, а совсем наоборот. Грызть все, что рядом плохо лежит и даже не плохо. И даже не рядом, а по претензиям где-нибудь в Африке.

Впрочем, как я уже писал выше, каждый сам себе режиссер и сценарист, и можно пожелать только оного - удачной игры

Я воевал и имея 100% угрозы миропорядку.

Это вообще не проблема )

Ссылка на комментарий

Oppositum
1 минуту назад, fireland сказал:

Это вообще не проблема

Да, тут дурацкий подсчет варскора. Можно трескать мелочь очень быстро, но ведь вы говорили про империи.

Однако мы уже флудим, еще раз удачной игры и всех благ

Ссылка на комментарий

Ursus Mursus

@Oppositum империя быстро сдаётся, если штурмовать крепости пачками. И плевать на все коалиции, сильная гвардия возьмёт десяток замков очень быстро, а при таких раскладах империи сдаются при 95-97% варскора. 

Ссылка на комментарий

Eclairius
В 08.02.2019 в 17:40, Ursus Mursus сказал:

@Oppositum империя быстро сдаётся, если штурмовать крепости пачками. И плевать на все коалиции, сильная гвардия возьмёт десяток замков очень быстро, а при таких раскладах империи сдаются при 95-97% варскора. 

Не всегда. Если у враждующей стороны армия равна армии агрессора - даже полный захват всех земель не может гарантировать 100% варскора, поскольку на ИИ висит модификатор, что он думает до сих пор может еще победить, т.к. армия то не разбита. 

Ссылка на комментарий

Ursus Mursus

@Eclairius не знаю почему, но с крупными империями такое работает, а с мелкими обычно требует 100% варскора, чего без битво получить нельзя.

Ссылка на комментарий

Eclairius
Только что, Ursus Mursus сказал:

@Eclairius не знаю почему, но с крупными империями такое работает, а с мелкими обычно требует 100% варскора, чего без битво получить нельзя.

Хм, да, кстати, тоже замечал что именно всякая мелюзга требует 100%. Возможно связанно это с тем, что крупные империи помимо войны претерпают еще невзгоды? Например восстания фракций / крестьян / еретиков, или даже другие внешние войны начатые до или после нападения со стороны игрока. Ибо мелочь пузатая иногда сама соглашается на мир, если не может превозмогти на других фронтах, даже при счете 75%

Ссылка на комментарий

Обеликс из Галлии

Все это можно описать так "Скажи нет развитию! Долой жизнь, да здравствует хаос и анархия! Пусть люди дохнут!" и "Нет умным лидерам, да здравствуют дибилы! ( Не оскорбление! )"

Ссылка на комментарий

Alariko
В 04.05.2019 в 17:33, abramka сказал:

Персонаж болеет гриппом 4-5 лет)

Ну правильно. Согласно данным даже такой продажной конторы как ВОЗ, от гриппа больше всего людей ежегодно рипается из всех заразных заболеваний. По сути самая опасная болезнь.

Ссылка на комментарий

Alterus
14 минуты назад, Alarih94 сказал:

Ну правильно. Согласно данным даже такой продажной конторы как ВОЗ, от гриппа больше всего людей ежегодно рипается из всех заразных заболеваний. По сути самая опасная болезнь.

Но не по 5 лет же им болеют в любом случае :)

Ссылка на комментарий

Дон Андрон

Для увеличения размера двора и сокращения заболеваний можно подкрутить некоторые параметры из конфига

Цитата

    COURT_PRUNE_SIZE = 10,                 -- Courts larger than this will be checked for pruning each month
    PRUNE_MINIMAL_AGE = 40,                -- Minimum age for a courtier to be prunable if considered irrelevant
    HEALTH_IMMUNITY_TO_PRUNING = 7,        -- If a character has that much health, they won't be pruned

 

Ссылка на комментарий

А как вам раны, которые не заживают по пять лет? Причем потом внезапно все-таки заживают, безо всяких последствий. Я, конечно, не врач, но вроде если у человека рана не зарубцевалась за неделю, то это game over.

Ссылка на комментарий

Серж Барнаул
3 часа назад, Лем сказал:

А как вам раны, которые не заживают по пять лет? Причем потом внезапно все-таки заживают, безо всяких последствий. Я, конечно, не врач, но вроде если у человека рана не зарубцевалась за неделю, то это game over.

Я тоже не врач, но много раз встречал в биографиях формулировку "умер от ран" или "умер от последствий ранения" спустя сильно больше недели. И через сколько-то месяцев, и даже лет. В том числе и после выписки из госпиталя. Рана может зарубцеваться, но последствия могут сказываться еще долго. И ухудшение может быть вплоть до летального исхода. 

 

А вот чума месяцами действительно не могла длиться. Тут либо game over через несколько дней либо в очень редких случаях выздоровление. 

Ссылка на комментарий

feanya
Только что, Серж Барнаул сказал:

Я тоже не врач, но много раз встречал в биографиях формулировку "умер от ран" или "умер от последствий ранения" спустя сильно больше недели. И через сколько-то месяцев, и даже лет. В том числе и после выписки из госпиталя. Рана может зарубцеваться, но последствия могут сказываться еще долго. И ухудшение может быть вплоть до летального исхода. 

Брат Маргретты Датской, Кристофер, емнип, от контузии полгода помирал

Ссылка на комментарий

Тройник
4 часа назад, Лем сказал:

А как вам раны, которые не заживают по пять лет? Причем потом внезапно все-таки заживают, безо всяких последствий. Я, конечно, не врач, но вроде если у человека рана не зарубцевалась за неделю, то это game over.

25 декабря падение с моцика
16 января инфецирование раны

18 января появление симптомов инфекции

20 января операция

22 января вторая операция

24 января третья операция

27 марта послеоперационная рана зарубцевалась

дальше еще почти месяц трофическая язва из-за нехватки отрезанных сосудов в ноге после операции.
Итого полгода в 21м веке.  Конечно, в 10м веке прикладывая подорожник и молясь своим святым я бы двинул коней еще в январе. Но так ничего удивительного в рубцевании больших серьезных ран месяцами нет.

 

Ссылка на комментарий

Дон Андрон

@Тройник

В десятом веке вам было несколько затруднительно упасть с мотоцикла. Даже если бы вы тогда могли упасть со своего верного коня, то доспехи на ногах создали бы определённую амортизацию. Собственно говоря, да и разогнать коняшку до скорости мотоцикла вам оказалось бы проблематично.

Но зажечь лишний раз свечу перед образом святого Пантелеймона вы можете хоть в десятом, хоть в двадцать первом веке. )

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 256
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 66180

Лучшие авторы в этой теме

  • Tempest

    13

  • taxil

    13

  • Diplomate

    8

  • Ursus Mursus

    8

  • Breton

    7

  • Alariko

    7

  • Каллиграф

    6

  • Lichtenfield

    6

  • ainur88

    6

  • злой юзер

    6

  • fireland

    6

  • NoOneName

    5

  • Eclairius

    5

  • Oppositum

    5

  • Серж Барнаул

    5

  • FreiF

    5

  • Millenarian Emperor

    4

  • tiray

    4

  • Elektor

    4

  • Обеликс из Галлии

    4

  • ryazanov

    3

  • Арканис

    3

  • Mitir

    3

  • Пересвет

    3

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Серж Барнаул

Вот с этим никак не могу согласиться. Естественно, неправдоподобные ситуации случаются, но в целом и та, и другая механика вполне адекватны, по крайней мере, для европейских правителей.  Короткое

Diplomate

Думаю, многие встречались с так называемым "волшебством" в игре. Постоянные и тупые восстания крестьян, бессмысленные и непрекращающиеся мятежи вассалов, магические авантюристы с "армией призраков" в

Обеликс из Галлии

Самый главный бредический бред в игре - это "турания" и "короткое правление".   

dfczzz

Когда твоя 12 тысячная армия преимущественно состоит из тяж.пехоты и пикинеров, отличных генералов с трейтами на горы и узкий фланг. Сливает кочевникам бомжам с 7 тысячью лег.конницы и тысячи рыцарей,

El Búho

вкусно ел, сладко спал. плата за постой. можно гостиницу открывать для авантюристов-неудачников.  

svetlovanton

Волшебный бред. На скриншоте крестовый поход созванный ересью лоллардизма, то есть католичеством, один из главных участников верховный жрец культа смерти который принял католичество при начале крестов

atai

Моего императора в плен захватил собственный вассал-граф (путем засады). Государство стабильное, восстаний, нашествий и войн в данный момент не было. С точки зрения игровой механики все логично - он с

Серж Барнаул

Нет, конечно. Я же не говорю "Людовика Х отравила Маго д'Артуа, а ту в свою очередь - Беатриса д'Ирсон, потому что так написано у Дрюона". Упомянутые мной моменты биографий - общепризнанные факты, ник

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...