Stellaris («Стелларис») - Страница 559 - Stellaris / Стелларис - Strategium.ru Перейти к содержимому

Stellaris («Стелларис»)

Рекомендованные сообщения

fffggg

fyG5rjm.jpg

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Обсудить Stellaris | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. |

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Исследуйте огромные, полные чудес галактики! Paradox Development Studio, создавшая франшизы Crusader Kings и Europa Universalis, представляет Stellaris, эволюцию жанра больших стратегий с исследованиями космоса в своей основе.

Stellaris, включающая насыщенный стратегический игровой процесс, обширный выбор инопланетных рас и неожиданное повествование, имеет глубокую сложную систему, которая вознаграждает вас, когда вы пересекаете мир, открываете, взаимодействуете и узнаёте больше о множестве видов, с которыми вы столкнётесь за время своего путешествия.

Оставьте своё имя в космическом масштабе открытием далёких небесных поселений и цивилизаций. Станете ли вы расширяться за счёт войны или пройдёте путём дипломатии для достижения своих целей?

<noindex>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. </noindex> | <noindex>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. </noindex> | <noindex>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. </noindex>

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | <noindex>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. </noindex>


 i 

Здесь обсуждаются игровые механики и аспекты Стеллариса. Для обсуждения вопросов реализма существует Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
 
Изменено пользователем mr_john
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Diplomate
2 часа назад, maximuse91 сказал:

Просматривал историю этого раздела, а именно сообщения пользователей до призентации игры...Не знаю есть ли этот парень на Стратегиуме, но по моему он ошибся :)

Парень есть и он действительно ошибся. :)

Ссылка на комментарий

Постеры-постеры, классные-бесплатные!

Тыц  

cgJ57t8.png

Hide  
Тыц  

rXhP8BM.png

Hide  
Тыц  

8P2tOH7.png

Hide  
Тыц  

UkIqXEC.png

Hide  

 

Изменено пользователем jink
Ссылка на комментарий

Dimka2010

тоже вены перетянул проводом от мышки и жду дозу.

Ссылка на комментарий

40 минут назад, Dimka2010 сказал:

тоже вены перетянул проводом от мышки и жду дозу.

А я на распродаже украл у Габена Даркест Данжон и обмазываюсь. Вставляет.

Ссылка на комментарий

Почему содружество не купило длс на кораблики?

________________________
добавлено 4 минуты назад

Кстати, странно, что не завезли ачивку на уничтожение примитивной земли.

Ссылка на комментарий

Kerovan

Народ, я так и не понял: в трейлере к обнове где инопланетяни собираются Землю разнести, они все таки ее разнесли или наша камикадзе колосс взорвала? Ваши версии?(с обновой и новыми багами вас).

Ссылка на комментарий

Stringer
Только что, Kerovan сказал:

Народ, я так и не понял: в трейлере к обнове где инопланетяни собираются Землю разнести, они все таки ее разнесли или наша камикадзе колосс взорвала? Ваши версии?(с обновой и новыми багами вас).

Я сейчас играю за Републику Земли, как дойду до этого места - расскажу :-)

Ссылка на комментарий

Kerovan
57 минут назад, Stringer сказал:

Я сейчас играю за Републику Земли, как дойду до этого места - расскажу :-)

ахах, проверьте пожалуйста, сбудется ли у вас мой прогноз?:

"This is the President. I've just been informed that our mid range military bases at Beta Durani and Proxima III have fallen to the Minbari advance. We've lost contact with our bases at Io and must conclude that they too have fallen to an advanced force. Our military intelligence believes that the Minbari intend to bypass Mars and attack Earth directly, and the attack may come at any time. We continue to broadcast our surrender and a plea for mercy. They have not responded. We can therefore only conclude that we stand at the twilight of the human race. In order to buy more time for our evacuation transports to leave Earth, we ask for the support of every ship capable of fighting to take part in a last defense of our homeworld. We will not lie to you. We do not believe that survival is a possibility. We believe that anyone who joins this battle, will never come home. But, for every ten minutes, we can delay the military advance, several hundred more civilians may have a chance to escape to neutral territory. Though Earth may fall, the human race must have a chance to continue elsewhere. No greater sacrifice has ever been asked of a people but I ask you now, to step forward one last time, one last battle to hold the line against the night. May God go with you all." - B5.

Ссылка на комментарий

Uchiha Madara

Как там 2.0 играется? Есть ли смысл в 1.9 играть?

Ссылка на комментарий

В 4/14/2018 в 01:05, Uchiha Madara сказал:

Как там 2.0 играется? Есть ли смысл в 1.9 играть?

 

В 2.0 пока баланса нет от слова вообще.
Надо настраивать ИИ, править коэффициенты, переписывать АИ едва ли не с нуля (т.е. по механике это практически новая игра). И там целая куча работы, на которую никто не выделял средства, так что геймдиз видимо, себя переоценил и обосрался. Судя по затишью, внутри команды будут массовые увольнения.

В 1.9 чуть лучше - в основном потому, что перемещение куда быстрее. Сама игра быстрее, и ход вещей тоже быстрее. От договора об ненападении до создания федерации лет 20 (они уже к 2035 образуются). В 2.0 у меня 2287 год - ни одной федерации нет. 
Поэтому 1.9 выглядит такой живенькой, бодренькой... На фоне 2.0.

Изменено пользователем Saby
Ссылка на комментарий

RiscoUK

Начал новую партию на патче  2-02 на сложности гранд адмирал, когда встретил нескольких компов сразу же обратил внимание  что соотношение силы флота либо равные либо превосходящие в мою пользу,  в предыдущей партии на 2-01 было все в точности на оборот у всех были превосходящие меня флоты было хоть и трудновато но интересно с ними воевать , а сейчас просто смешно у угасших форты были по 160к стали по  80-90к у мародеров были по 25к стали 15к  ни у одного компа с км воевал не увидел флота равного моему по силе ( на текущий момент игры флот в 180 командных едениц примерно 60к)

 У всех такая картина ? или это у меня баг АИ ? или они реально порезали его в 2 раза ?

Ссылка на комментарий

Mars-2030

В предыдущей версии максимальная сложность давала бафф в +100% для минералов, энергии, науки.

В нынешней версии - такой же, для минералов, энергии, ... еды.  

Бафф к науке был сильнее баффа к еде, то есть да, ИИ порезан.

Угасших и мародёров, впрочем, это не должно бы касатся.

 

Если вас слишком легко - проверьте, выставлено ли у вас в настройках "Вкл"развитые соседи,  и выкручено ли до максимума количество развитых ИИ.    Неразвитые  ИИ существенно слабее развитых, пассивней в экспансии и лёгкая цель для захвата.

Если всё равно слишком легко - вам может помочь предварительная генерация цивилизаций ИИ - с одинаковыми чуждыми вашей идеологиями (чтобы собирались в антиальяальянс), или сверхагрессоров - рои, очистители, экстерминаторы.

Изменено пользователем Mars-2030
Ссылка на комментарий

Uncle_Givi

@Saby

 

Неужели они бросят игру в текущем состоянии? Поступают так Парадоксы?

Ссылка на комментарий

RiscoUK
1 час назад, Mars-2030 сказал:

В предыдущей версии максимальная сложность давала бафф в +100% для минералов, энергии, науки.

В нынешней версии - такой же, для минералов, энергии, ... еды.  

Бафф к науке был сильнее баффа к еде, то есть да, ИИ порезан.

Угасших и мародёров, впрочем, это не должно бы касатся.

 

Если вас слишком легко - проверьте, выставлено ли у вас в настройках "Вкл"развитые соседи,  и выкручено ли до максимума количество развитых ИИ.    Неразвитые  ИИ существенно слабее развитых, пассивней в экспансии и лёгкая цель для захвата.

Если всё равно слишком легко - вам может помочь предварительная генерация цивилизаций ИИ - с одинаковыми чуждыми вашей идеологиями (чтобы собирались в антиальяальянс), или сверхагрессоров - рои, очистители, экстерминаторы.

спасибо за разьяснения ,  как раз для развитых аи пишет что флоты эквивалентны но у них флоты примерно раза в 2 слабее моих почему то :(

Ссылка на комментарий

Араил
7 часов назад, RiscoUK сказал:

У всех такая картина ? или это у меня баг АИ ? или они реально порезали его в 2 раза ?

Если у вас в партии уже в 30-40  году вы легко обгоняете обычных (не говоря у же о развитых) ИИ которых никто не трогал  по флоту на гранд адмирале, а особенно имея столько же планет как и ИИ (не отжав больший кусок свободного места обычной закраской и колонизацией) то это не нормально - не у всех так. Если вы к 70-100 году самый сильный на гранд адмирале  то это нормально. Если легко   закрыв ловко цепочкой перекрашенных систем перекрыв соседям пути для развития и отхапав себе непропорционально жирный кусок на старте с более чем 6 планетами то тоже вполне вероятно опередить ИИ по флоту и раньше.

Ссылка на комментарий

RiscoUK
1 час назад, Араил сказал:

Если у вас в партии уже в 30-40  году вы легко обгоняете обычных (не говоря у же о развитых) ИИ которых никто не трогал  по флоту на гранд адмирале, а особенно имея столько же планет как и ИИ (не отжав больший кусок свободного места обычной закраской и колонизацией) то это не нормально - не у всех так. Если вы к 70-100 году самый сильный на гранд адмирале  то это нормально. Если легко   закрыв ловко цепочкой перекрашенных систем перекрыв соседям пути для развития и отхапав себе непропорционально жирный кусок на старте с более чем 6 планетами то тоже вполне вероятно опередить ИИ по флоту и раньше.

ну это прошло лет 100=150 примерно у меня 20 с чем то планет поглотил одного мелкого равного мне соседа с 5 планетами

и вышел с окраин на просторы галактики уидел соседей с 25+ планетами и посмотрел их флоты, просто в предыдущей партии на 2-01 с такими же настройками развитые соседи превосходили меня по флотам и угасшие были сильнее по 160к а не по 80

Ссылка на комментарий

Араил
10 часов назад, RiscoUK сказал:

ну это прошло лет 100=150 примерно у меня 20 с чем то планет поглотил одного мелкого равного мне соседа с 5 планетами

Тогда это нормально. по крайней  мере, на этом патче.  Хоть и соглашусь что не совсем то , чего хотелось бы видеть на максимально сложности.  В зависимости от манеры и подхода к игре , ИИ может представлять опасность только  на максимальной и "предмаксимальной" сложности и только в первые 40-80 лет игры и только при условии что игрок не вырвался  далеко вперёд по числу имеющихся планет / систем.  Тоесть , важны оба условия. После этого года могут быть опасны только ранние пробудившиеся ( а не слоупоки которые только в 2400 просыпаются) и енд-гейм кризис. Вся остальная игра сводится к подготовке к этим событиям в сравнительно тепличных условиях. Еще могу предположить что мод-раса вам больше чем стоило б бонусов отсыпала, но даже она вряд ли сильно повлияла на ситуацию.

Изменено пользователем Араил
Ссылка на комментарий

6 часов назад, Араил сказал:

Если легко   закрыв ловко цепочкой перекрашенных систем перекрыв соседям пути для развития и отхапав себе непропорционально жирный кусок на старте с более чем 6 планетами то тоже вполне вероятно опередить ИИ по флоту и раньше.


А они практически перестают развиваться со временем.
Там где-то происходит ступор, что АИ практически перестаёт захватывать системы.
Я провел "эксперимент" - примерно в 10 клетках от меня есть сосед, который подпирается угасшими с одной стороны, и соседом, с которым я недавно воевал - с другой. Убрал ему всех - его пиратов, существ, мешающих ему (кроме пожирателя звезд, но он в 7 клетках).
Итог - за 10 лет прирост на 2 системы.
Видимо, влияние сливается на бесполезные едикты или ещё что-то. Потому что все системы застроены и строители висят в граничных системах.

В-общем, переписывать надо АИ. Где-то у него "затычка".
Особенно веселит, когда пожирающий рой за последние 30(!!!) лет стагнирует в своих границах. Он просто взял и остановился. Либо его выносят мародеры и он восстанавливает флот, либо косяк с влиянием.

Но пока в ЭТО играть неинтересно.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 13,555
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 1628227

Лучшие авторы в этой теме

  • had

    1370

  • Kona Kai

    381

  • Venc

    337

  • Razer98K

    310

  • GunganKnight

    299

  • Avros

    276

  • NYUTON

    240

  • Gnyll

    231

  • mr_john

    225

  • keaSar

    224

  • parfuonov

    205

  • erwins22

    202

  • serpentskirt

    202

  • СУЛАРИУС

    199

  • Pshek

    189

  • Kerovan

    159

  • JLRomik

    158

  • Detech

    147

  • ryazanov

    144

  • OliverDeBra

    143

  • Tempest

    141

  • Ragu

    117

  • fffggg

    109

  • Белый офицер

    106

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

kolyan-x3

Вот к чему все эти упрощения игры оказывается ,значит стали точить игру на консоли  уже с патча 2.0 .Ну тады все ясно к чему рубят все лишнее и оболванивают Стелларис по самые гланды .А мы тут гадаем

Mirny

Если Вы будете утверждать, что 2х2 = 5, потому что Вы так желаете видеть. И Вас начнут переубеждать, что 2х2=4, Вы тоже скажете, что "это не Ваше дело"? Вы можете желать и хотеть чего угодно. И можете

had

kolyan-x3

Вряд ли , не такой большой интерес в назначении каких то попов на какие то места .Людей волнует широта стратегического маневра ,шанс сделать ход конем в противостоянии ,а не унылая перетасовка порядка

Avros

Что-то последние два дневника разработчиков здесь даже толком не обсуждались. А между тем я смотрю они опять взялись за внесение изменений в планетарное строительство. Ну зачем, зачем в очередной раз

Kerovan

Forger

Когда они пришли за этик дивергенцией, я молчал — мне не всегда нравилась дивергенция. Когда они пришли за коллективистами, я молчал — я не играл коллективистами. Когда они пришли ФТЛ-двигателями,

White Drake

Каждый раз, когда начинают выходить дневники по любой из игр Парадоксов, я уже не могу играть в текущую версию. Мне игра кажется недоделанной без нового аддона)

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...