Вопросы по моддингу - Страница 83 - Моды и моддинг - Strategium.ru Перейти к содержимому

Вопросы по моддингу

Рекомендованные сообщения

Антипа


 i 

Задаем вопросы по моддингу Europa Universalis 4.
 

Частые вопросы

В: Я хочу переименовать государство в Европе 4.Я помню как то раз пытался такое провернуть, но я так и не понял как пользоваться этой программой

О: Обратитесь к папке localisation и файлу countries_l_english, заменив там нужную строку.

Если используется русификатор, то <username>/Мои документы/Paradox Interactive/Europa Universalis 4/mod, находите русик и там в папке localisation правите в соответствующем файле countries_l_russian затем декодируйте файл countries_l_russian в готовый вписываете\изменяете название страны пример:RUS: "Россия" на RUS: "Российская Империя"если вы хотите добавить страну не забудьте вписать TAG_ADJ: "ТAGск" затем кодируете и кидаете с заменой в папку русификатора , а вот и программа для декодированияВойдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

В:как узнать какая команда .... и.т.д.

О:Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

В:Хочу запилить свою страну что мне делать

О:Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

В:Скажите, пожалуйста, как сделать, чтобы колонии не создавались ? То есть чтобы не было никаких "русских Калифорний" и прочих, как сделать, чтобы было, как раньше.

О:это наверное самый простой способ:

MAX_CROWN_COLONIES = 4
число 4 измените на любое иное - оно определяет, максимальное количество национальных провинций в колониальном регионе, превышение котогого приводит к образованию колониальной автономии. Строка эта находится в файле defines.lua (путь к нему: \Europa Universalis IV\common\ )

В:Где в папке/архиве с модом можно прописать под какую он версию? Просто моды на флаги например вряд ли будут несовместимы в новой версией, а где то написано, что они под старую, поэтому они собссно серенькие.

О:После версии 1.8.0 нужно добавлять строку в конце файла *.mod:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

где * - это версия игры , например, если это 1.11, то нужно указывать =1.11

В:Можно ли каким-то образом убрать пустоши?

О:В climate.txt в конце файла найти impassible и вынести оттуда необходимые провинции, прописав для них затем всё необходимое. Если не устраивает размер - можно добавить новые провы.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем alexis
Обновлено
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Георгий511

Всем доброго дня и ночи.

Хочу создать мод,который бы вернул штрафы к технологиям в зависимости от культурной группы.

Надоело то,что тот же китай да и любая держава улучшая развитие провинции получает право внедрить институт.

Неплохо было бы вернуть возможность захвата земель индейцев как колоний.

Ссылка на комментарий

JLRomik
i

@Георгий511 Хотите - создавайте. Когда создадите можете создать тему с модом в разделе моддинга. Не знаю какой был смысл созданной вами темы, но пока кинул в эту тему, т.к. предполагаю, что вы хотели получить советы и рекомендации.

Ссылка на комментарий

Сквайр Трелони

может кто подсказать где находятся модельки юнитов введенных в ДЛС? хочу для германии изменить скины юнитов для 4 (от австрии) и 2 (от феодоро) уровней, но по пути gfx\entities\western_units.asset я нашел только австрию, а вот феодоро по пути gfx\entities\eastern_units.asset нет

 

П.С. 

вроде как их надо выдергивать из папки dlc но там все длс под номерацией идут, в каком искать знает кто? И если их оттуда выдернуть и вставить в  gfx\entities\western_units.asset будут ли они работать?

Изменено пользователем a3ov
Вспомнил откуда их вроде вытаскивать надо
Ссылка на комментарий

Сквайр Трелони

Вроде нашел в 047 и 053

32 минуты назад, a3ov сказал:

может кто подсказать где находятся модельки юнитов введенных в ДЛС? хочу для германии изменить скины юнитов для 4 (от австрии) и 2 (от феодоро) уровней, но по пути gfx\entities\western_units.asset я нашел только австрию, а вот феодоро по пути gfx\entities\eastern_units.asset нет

 

П.С. 

вроде как их надо выдергивать из папки dlc но там все длс под номерацией идут, в каком искать знает кто? И если их оттуда выдернуть и вставить в  gfx\entities\western_units.asset будут ли они работать?

 

Ссылка на комментарий

Столкнулся с проблеммой создания колонии, которая далеко от родных земель (в редакторе карт). А именно "Эта провинция слишком далека от наших родных земель". Помогите исправить, может мод есть какой-то.

 

Изменено пользователем Gold_AMX
Ссылка на комментарий

JLRomik
7 часов назад, Gold_AMX сказал:

Столкнулся с проблеммой создания колонии, которая далеко от родных земель (в редакторе карт). А именно "Эта провинция слишком далека от наших родных земель". Помогите исправить, может мод есть какой-то.

 

Ну если вас внутриигровой способ - увеличение колониальной дистанции технологиями и идеями - не устраивает, то можете сами открыть файл dip.txt, расположенный в папке с игрой в common/technologies и исправить в нём одну цифру.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Ссылка на комментарий

Skepteroun

Нет, за дистанцию в Конструкторе отвечает вроде бы иная вещь. В defines.lua MAX_DISTANCE_TO_OWNER_AREA.

Ссылка на комментарий

9 часов назад, Skepteroun сказал:

Нет, за дистанцию в Конструкторе отвечает вроде бы иная вещь. В defines.lua MAX_DISTANCE_TO_OWNER_AREA.

Спасибо большое, а вы не знаете как убрать пустоши?

Ссылка на комментарий

Здравствуйте, кто-то может подсказать где прописаны следующие модификаторы влияющий на стоимость провинции (по результатам войны):

 

Province cost

Each province that changes control in a peace deal requires a corresponding Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  warscore cost. The factors that influence each province's warscore cost are:

Base 5 per province.
Development 1 per development, cap at 30
Trade power 0.2 per base trade power (before modifiers applied)
Capital +2% of (base + development) cost if the province is a capital
Local autonomy −0.33% per percentage point
Size of nation −1% per 15 development of nation (owner)
Administrative efficiency −1% per point of of the annexing country's Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Хоть какой-то из них Base, Development, Trade power, Capital, Local autonomy, Size of nation, Administrative efficiency

Ссылка на комментарий

Всем здрасте! Может уже был такой вопрос, но я честно не нашел. В общем в коем то веке решил купить себе европку, польстившись на поддержку пользователей со стороны парадоксов и стима, ибо надаело вручную качать поды из мастерской и переустанавливать все вместе с игрой после каждого нового патча. А не тут то было! За три дня, что я установил лицензию, НИ ОДИН мод из мастерской так и не скачался!((( Что за прикол?! Честные пользователи, у вас таких проблем не возникало? Если у всех так, то я лучше вернусь в пиратское братство!)))

Ссылка на комментарий

JLRomik
18 минут назад, airzerg сказал:

Всем здрасте! Может уже был такой вопрос, но я честно не нашел. В общем в коем то веке решил купить себе европку, польстившись на поддержку пользователей со стороны парадоксов и стима, ибо надаело вручную качать поды из мастерской и переустанавливать все вместе с игрой после каждого нового патча. А не тут то было! За три дня, что я установил лицензию, НИ ОДИН мод из мастерской так и не скачался!((( Что за прикол?! Честные пользователи, у вас таких проблем не возникало? Если у всех так, то я лучше вернусь в пиратское братство!)))

А зачем вам скачивать мод? Подписываетесь на мод и в лаунчере в вкладке модов выбираете нужный.

Ссылка на комментарий

Только что, JLRomik сказал:

А зачем вам скачивать мод? Подписываетесь на мод и в лаунчере в вкладке модов выбираете нужный.

Я об этом и пишу - специально купил лицензию, чтобы не скачивать, подписался, а в лаунчере за три дня не появился ни один мод из стима!

Ссылка на комментарий

JLRomik
3 минуты назад, airzerg сказал:

Я об этом и пишу - специально купил лицензию, чтобы не скачивать, подписался, а в лаунчере за три дня не появился ни один мод из стима!

Странно. Только что попробовал. Всё нормально работает.

Выбрал первый попавшийся мод в мастерской. Сразу пошла установка.  

a4LwkAO.jpg

Hide  

 

Вы не чистили папку игры в документах после установки лицензии? Может попробовать удалить игру, стерев все следы, а потом установить заново?

Изменено пользователем JLRomik
Ссылка на комментарий

Все удалять не пробовал... Может надо залогиниться на парадоксах? Я пароль забыл, по этому не входил в аккаунт.

Ссылка на комментарий

JLRomik
1 минуту назад, airzerg сказал:

Может надо залогиниться на парадоксах?

Это вряд ли. Авторизация нужна по-моему только для отправки сообщений о вылетах игры и для того, чтобы был доступен рейтинг на ПП.

Ссылка на комментарий

11 минуту назад, JLRomik сказал:

Это вряд ли. Авторизация нужна по-моему только для отправки сообщений о вылетах игры и для того, чтобы был доступен рейтинг на ПП.

Я тоже так думаю, просто пытаюсь понять, почему моды в лаунчере не появляются... Все диски и папки у меня латиницей, так что тут тоже проблем быть не должно. Может быть из-за того, что я на много модов сразу подписался? Может надо было по одному?

Ссылка на комментарий

Tengwar
В 29.01.2018 в 15:26, airzerg сказал:

Я тоже так думаю, просто пытаюсь понять, почему моды в лаунчере не появляются... Все диски и папки у меня латиницей, так что тут тоже проблем быть не должно. Может быть из-за того, что я на много модов сразу подписался? Может надо было по одному?

А синхронизация со Steam Cloud в свойствах игры включена?

Если да, то в папке, куда должны устанавливаться моды, проверьте имеющиеся файлы - там могут быть старые файлы и архивы, которые надо будет вручную удалить после отписки от нужных вам модов в мастерской. После этого можете запустить саму игру и снова подписаться на нужные вам моды. Далее все обновления будут происходить автоматически.

Если нет, то действия примерно те же самые, что и в первом варианте, только удалять придётся архивчики с нулевой массой.

У меня была подобная "проблема", и решилась она именно вышеописанным способом.

Изменено пользователем Tengwar
Ссылка на комментарий

Здравствуйте форумчане. В голову залез таракан и не хочет оттуда выходить. Нужно срочно поменять звук битвы в иге, а также неплохо бы научиться заменять и другие звуки. Адекватных материалов интернете и на этом форуме не нашел по этой теме, почему и пишу. Помогите плиз.

Ссылка на комментарий

При создании Русской нации остаются московиты, рязанцы , новгородцы и т.д. Можно ли сделать , чтобы после создания единого русского государства появлялась единая русская нация вместо всех этих...ммм...народностей. И увеличить количество принятых культур? А в ранге империя вообще лимит убрать.

Ссылка на комментарий

Genosse_777

Сразу прошу прощения если вопрос кому то показался наивным но в модах ни чего не понимаю. Есть ли возможность где то прописать  бесконечную игру в одной временной эпохе , то есть что бы менялись  времена года и т.д. но эпоха оставалась одна ?  Может где есть  изменить эпоху например не 100 лет а прописать 1000 или как то так  Спасибо .

Изменено пользователем Genosse_777
Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 2,004
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 233339

Лучшие авторы в этой теме

  • Skepteroun

    103

  • Feas

    100

  • Deceased WhiteBear

    73

  • JLRomik

    54

  • Fortel

    44

  • Bertineen

    35

  • Wilson

    34

  • cc31

    26

  • Ragvalod

    25

  • Evk

    21

  • zasera

    19

  • Вольт

    19

  • Tengwar

    18

  • Iamneo94

    18

  • Dmsrdnv

    17

  • JlOCb

    17

  • KoDer666

    16

  • tiylar

    16

  • alexis

    15

  • mr_john

    15

  • AbgreiD

    15

  • Semenar

    14

  • oMilkyway

    12

  • Zhenia14

    12

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Iamneo94

я не Feas, но тоже умею   Нужно найти соответстующую запись про tributary_state и в текст Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   вставить триггер про ВД   В итоге будет

Херсонський Кавун

Хоть бы ссылку кидао на Викторию 2, а не Европу 4))

Херсонський Кавун

Гугл переводчик + комментарии в файле дейфайнс.

Aurelius36

Может common/static_modifiers.txt land_province = {     max_attrition = 5            #Maximum Attrition is 5     supply_limit = 5                 }  

Злодей

@Aurelius36 Писал про европу но все вполне подошло.  Хотя меня сразу отсутствие этой строчки у меня удивило.

Колонизатор

@AniSis Немного странно было, что там пишется про миллионы долларов))  Эх, не единицы репутации не получил я, жаль

Aurelius36

Да, точно! Фух, выкрутились 

JasperOne

Всем привет ещё раз. Как модифицировать страны, их идеи и прочее я знаю. Но вот как удалить страну? Полностью, с карты. Допустим я хочу удалить все страны, кроме европейских, неужели мне придётся реда

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...