Мод 1933 - Страница 116 - Моды форумчан - Strategium.ru Перейти к содержимому

Мод 1933

Рекомендованные сообщения

Закреплённые сообщения
1 час назад, Паничкин Сергей сказал:

Так по-моему, и ИИ мажоров СТТ не производит.  Тяжелое ПТО изучается только в 1940-м (по моему?), а СТТ - с 1934 года уже можно клепать (хоть и дорого). Не порядок!!!

 

Франция исторически производит.

Ссылка на комментарий

Владислав1996

"Проблемы иногда возникают при накоплении на складе более 2 миллионов вооружения одного вида. Оно уходит в минус.

Выявить причину пока не удалось. Единственно - понятно из наличия цифр на графике хранения, что существует лимит хранения на складе. В моде требуется гораздо больше того же стрелкового вооружения и производится оно в большем количестве."

 

Причина вот в чем, в программирование для хранение числа отводиться 32 ячейки, ячейка эта цифра 0 или 1. И того 2^32=4.294.967.296 чисел можно получить. То есть диапазон от  -2.147.483.648 до 2.147.483.648. 

Поэтому этот баг возникает, не хватает битов (ячеек), эту ошибку только парадоксы могут пофиксить к сожалению.

 

Изменено пользователем Владислав1996
Ссылка на комментарий

17 часов назад, Владислав1996 сказал:

"Проблемы иногда возникают при накоплении на складе более 2 миллионов вооружения одного вида. Оно уходит в минус.

Выявить причину пока не удалось. Единственно - понятно из наличия цифр на графике хранения, что существует лимит хранения на складе. В моде требуется гораздо больше того же стрелкового вооружения и производится оно в большем количестве."

 

Причина вот в чем, в программирование для хранение числа отводиться 32 ячейки, ячейка эта цифра 0 или 1. И того 2^32=4.294.967.296 чисел можно получить. То есть диапазон от  -2.147.483.648 до 2.147.483.648. 

Поэтому этот баг возникает, не хватает битов (ячеек), эту ошибку только парадоксы могут пофиксить к сожалению.

 

Она в движке игры.

Ссылка на комментарий

Дон Андрон
В 20.02.2018 в 15:38, Паничкин Сергей сказал:

С самолётами в игре (или моде) какая-то хрень.  Есть, допустим, на начало игры  - сотня самых первых истребителей. Так потом, всю игру, выпуская самолёты самых последних поколений, эти первые истребители так и висят в "доступных к размещению" самолётах. При этом - мешаются там. А если их снова где-то разместить, то они в течение месяца снова обновляются на новые модели и опять "виснут в доступных к размещению". Так, мало того, ТАМ ЖЕ "висят"  ВСЕ промежуточные модели самолётов, изученных и построенных ДО вновь изготавливаемых самолётов.  Такое ощущение, что строишь не новые самолёты, а клепаешь старые, которые всегда и висят "в готовых к размещению". В первое время меня это сильно смущало (думал - баг, и новые самолёты не строятся, пока не дошло, что новые самолёты строятся (!) и просто заменяют в эскадрильях на аэродромах старые самолёты, которые потом и "идут в запасники".  Так и должно быть ????: (автоматическое обновление старых самолётов на новые модели))??? Честно говоря - напрягает.

В свежем обновлении разработчики игры вводят правила списания старой техники со склада в 90-дневный срок.

________________________
добавлено 3 минуты назад
9 минут назад, anty2 сказал:

Она в движке игры.

Почтенный @anty2, позвольте вопросик полюбопытствовать? Хотел дописать советский юнитнеймс, но видимо неправильно ввожу некоторые данные. Можете предоставить технические префиксы на корабли?

Ссылка на комментарий

Паничкин Сергей

Решил, только ради интереса, посмотреть, что же это за чудо-мод такой (разрекламированный), я про "КайзерРайх". Зашёл на Ютуб, открыл видео-обзор на русском.  Тьфу, ты. Ваниль, слегка переделанная. Даже год начала миссии не отодвинули...  Пехотное снаряжение  в одну картину "Винтовка", как в Ваниле, укладывается.  А фокусы и  название государств поменять как угодно можно (альтернативная история у них, мля), от ЭТОГО, мод КайзерРайх, как был Ванилью, так и остался...Да ещё  - на английском языке.  Хорошо, что есть в прекрасной стране России энтузиасты, которые худо-бедно, но переводят этот мод на русский язык.

И ведь мне, недавно, в группе Вконтакте, кто то написал, что мод Советский Союз 1933 - это жалкая пародия этого самого КайзерРайха и ещё мода - Блэкайс.  Я уже устал писать всем этим "знатокам", что это Ваниль и КайзерРайх ихний - жалкие "обучалки" и "пробники" нашего (не побоюсь этого слова) замечательного МОДА!!!

Даёшь, Юра,  стране угля!!! Так держать! (Против одного только трудно с "конкурентами" поспорить, это то, что с ЖД артилеррией, Сверхтяжами и прочими Бронепоездами с броней за 60 мм и больше - С НАЧАЛА ИГРЫ (1933 год!!)  - это точно - ПЕРЕБОР, может хоть броню снизить, или год ПОЯВЛЕНИЯ таких монстров - передвинуть??)

Изменено пользователем Паничкин Сергей
Ссылка на комментарий

7 минут назад, Паничкин Сергей сказал:

Решил, только ради интереса, посмотреть, что же это за чудо-мод такой (разрекламированный), я про "КайзерРайх". Зашёл на Ютуб, открыл видео-обзор на русском.  Тьфу, ты. Ваниль, слегка переделанная. Даже год начала миссии не отодвинули...  Пехотное снаряжение  в одну картину "Винтовка", как в Ваниле, укладывается.  А фокусы и  название государств поменять как угодно можно (альтернативная история у них, мля), от ЭТОГО, мод КайзерРайх, как был Ванилью, так и остался...Да ещё  - на английском языке.  Хорошо, что есть в прекрасной стране России энтузиасты, которые худо-бедно, но переводят этот мод на русский язык.

И ведь мне, недавно, в группе Вконтакте, кто то написал, что мод Советский Союз 1933 - это жалкая пародия этого самого КайзерРайха и ещё мода - Блэкайс.  Я уже устал писать всем этим "знатокам", что это Ваниль и КайзерРайх ихний - жалкие "обучалки" и "пробники" нашего (не побоюсь этого слова) замечательного МОДА!!!

Даёшь, Юра,  стране угля!!! Так держать! (Против одного только трудно с "конкурентами" поспорить, это то, что с ЖД артилеррией, Сверхтяжами и прочими Бронепоездами с броней за 60 мм и больше - С НАЧАЛА ИГРЫ (1933 год!!)  - это точно - ПЕРЕБОР, может хоть броню снизить, или год ПОЯВЛЕНИЯ таких монстров - передвинуть??)

Кайзерейх мод еще с хои2 так что ты неправ и это адаптация к хои 4 а по поводу модиков попробуй темный лед(блк айз) он конено смещен балансом в сторну герм очень сильно но посмотрерть и поиграть можно тем паче он единственый кто составляет конкуренцию сам знаешь кому) я кстать вот что думаю в моде надо переменить параметры войск роль танков переосмыслить  танки как средство прорыва при потерях пехота  щас неудел против тт и стт хотя придача легкой пушечки делает кое что но танки как горох по камню)

Ссылка на комментарий

В 21.02.2018 в 18:16, Дон Андрон сказал:

В свежем обновлении разработчики игры вводят правила списания старой техники со склада в 90-дневный срок.

________________________
добавлено 3 минуты назад

Почтенный @anty2, позвольте вопросик полюбопытствовать? Хотел дописать советский юнитнеймс, но видимо неправильно ввожу некоторые данные. Можете предоставить технические префиксы на корабли?

В чем сложность не пойму - все же в одном файле.

Флот у СССР имеет еще реальные проекты подходящие по году, не отраженные мною?

Ссылка на комментарий

Дон Андрон

Игра упорно не видит некоторые предлагаемые варианты префиксов и названий. Не знаю, в чём и дело. Может кодировка не та или мои руки недостаточно прямые...

¯ \ _ (ツ) _ / ¯

Ссылка на комментарий

8 часов назад, Паничкин Сергей сказал:

Решил, только ради интереса, посмотреть, что же это за чудо-мод такой (разрекламированный), я про "КайзерРайх". Зашёл на Ютуб, открыл видео-обзор на русском.  Тьфу, ты. Ваниль, слегка переделанная. Даже год начала миссии не отодвинули...  Пехотное снаряжение  в одну картину "Винтовка", как в Ваниле, укладывается.  А фокусы и  название государств поменять как угодно можно (альтернативная история у них, мля), от ЭТОГО, мод КайзерРайх, как был Ванилью, так и остался...Да ещё  - на английском языке.  Хорошо, что есть в прекрасной стране России энтузиасты, которые худо-бедно, но переводят этот мод на русский язык.

И ведь мне, недавно, в группе Вконтакте, кто то написал, что мод Советский Союз 1933 - это жалкая пародия этого самого КайзерРайха и ещё мода - Блэкайс.  Я уже устал писать всем этим "знатокам", что это Ваниль и КайзерРайх ихний - жалкие "обучалки" и "пробники" нашего (не побоюсь этого слова) замечательного МОДА!!!

Даёшь, Юра,  стране угля!!! Так держать! (Против одного только трудно с "конкурентами" поспорить, это то, что с ЖД артилеррией, Сверхтяжами и прочими Бронепоездами с броней за 60 мм и больше - С НАЧАЛА ИГРЫ (1933 год!!)  - это точно - ПЕРЕБОР, может хоть броню снизить, или год ПОЯВЛЕНИЯ таких монстров - передвинуть??)

Нож с шилом сравниваешь. Одним режут, а другим протыкают. Кайзеррейх это альтернативно исторический мод, где создан новый мир со своей историей, там нет упора на войска и технологии, ну разумеется новые войска там есть, поскольку отсутствие того же гарнизона в ваниле логикой понять сложно. Я же не создаю мир, где не будет выборов в Германии в 1933 году, а отражаю реальную историю и реальные войска, технологии же только для их обслуживания и настройки государства, как и нацфокусы.
Начсет пародии, то это очень интересно - первая бета мода вышла в июле 2016 года и все мои идеи на 90%  были реализованы уже тогда. Ни Кайзеррейха ни Блэк айса для 4-й части тогда еще не было. Кайзеррейх  мне не интереснее ванилы именно из-за его стартовых альтернатив. Блэк айс хорош, с его авторами я знаком и общался, но у меня с ними принципиальные расхождения в отображении войск и вооружения, а также отношении к СССР, поэтому на них я никогда не оглядывался. Кроме того,  я являюсь принципиальным противником "заимствований". Посмотреть как сделано в другом моде и сделать также, называется украсть идею и при этом изменение пары-тройки характеристик суть вопроса не меняет. Разумеется до выхода мода в стим из него за границей ничего нельзя было заимствовать, да и там своих талантов хватает, но у нас архив мода был выложен с 2016 года и столько идей из него украдено за эти два года, что вероятно уже стоит ожидать выхода клонов мода. Если в любом отечественном моде есть отличные от ванилы и одинаковые с модом СССР 1933 вещи в количестве более трех штук, по это классическое воровство.

________________________
добавлено 3 минуты назад
34 минуты назад, Дон Андрон сказал:

Игра упорно не видит некоторые предлагаемые варианты префиксов и названий. Не знаю, в чём и дело. Может кодировка не та или мои руки недостаточно прямые...

¯ \ _ (ツ) _ / ¯

Без префиксов всё нормально - все гениальное просто.

Ссылка на комментарий

Денис Кузьмин

Играть в таком виде не возможно. К 1942 году игра начинает сильно тормозить, с каждым разом уходит все больше времени на сохранение. Сейвы в 1942 начинают весить по 100 мб и их размер увеличивается в арифметисеской прогрессии. Бесят ивенты на формирование новых дивизий, как их отключить? Они убивают весь интерес от игры.

________________________
добавлено 2 минуты назад

У фашисткой (демократической) ветки законов мало бонусов по сравнению с социалистической. Наверное надо это подправить.

Ссылка на комментарий

Белослав
В 20.02.2018 в 19:45, anty2 сказал:

Очень противоречивые желания.

Где противоречия? Вкратце — перебор с ячейками для исследования, как с базовыми, так и с фокусными.

Но я, если чего, вижу, что уменьшать их число не планируется, так что это просто отзыв, а не требование — ты командир :)

(Упомянутые "спецвойска" это, в общем, не суть важно.)

Ссылка на комментарий

10 часов назад, Денис Кузьмин сказал:

Играть в таком виде не возможно. К 1942 году игра начинает сильно тормозить, с каждым разом уходит все больше времени на сохранение. Сейвы в 1942 начинают весить по 100 мб и их размер увеличивается в арифметисеской прогрессии. Бесят ивенты на формирование новых дивизий, как их отключить? Они убивают весь интерес от игры.

________________________
добавлено 2 минуты назад

У фашисткой (демократической) ветки законов мало бонусов по сравнению с социалистической. Наверное надо это подправить.

С падением скорости есть проблема, да к 1942 году замедление сильно заметно, мысли как это исправить есть, но в новой бете не успею.
События отключить нельзя - они направляют развитие страны по историческому пути, от войск отказываться можно если есть такая опция в событии.
У разных идеологий бонусы разные, коммунисты во многом уступают демократом и фашистам.

Есть конкретные предложения по бонусам или новым событиям?

Ссылка на комментарий

2 часа назад, Белослав сказал:

Где противоречия? Вкратце — перебор с ячейками для исследования, как с базовыми, так и с фокусными.

Но я, если чего, вижу, что уменьшать их число не планируется, так что это просто отзыв, а не требование — ты командир :)

(Упомянутые "спецвойска" это, в общем, не суть важно.)

Одно всегда цепляет другое - много войск, требуют для своей прокачки много технологий, также есть условия по выходу государства на определенные даты на исторический уровень исследований. Все это и определяет стартовое  и максимально доступное число ячеек.
В новой версии беты мода время исследований дольше, особенно в 1940-1950 годах.

Ссылка на комментарий

Дон Андрон
16 часов назад, anty2 сказал:

Без префиксов всё нормально - все гениальное просто.

Кажется, сумел добиться общей работоспособности. Была поставлена неправильная скобка... Мнение о кривизне моих рук было всё-таки верным. :(

 

Вот, новый советский юнитнеймс. Если посчитаете годным, то можете добавить в основные файлы.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем Дон Андрон
Ссылка на комментарий

8 минут назад, Дон Андрон сказал:

Кажется, сумел добиться общей работоспособности. Была поставлена неправильная скобка... Мнение о кривизне моих рук было всё-таки верным. :(

 

Вот, новый советский юнитнеймс. Если посчитаете годным, то можете добавить в основные файлы.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Хорошо.

Ссылка на комментарий

Паничкин Сергей
17 часов назад, Денис Кузьмин сказал:

Играть в таком виде не возможно. К 1942 году игра начинает сильно тормозить, с каждым разом уходит все больше времени на сохранение. Сейвы в 1942 начинают весить по 100 мб и их размер увеличивается в арифметисеской прогрессии. Бесят ивенты на формирование новых дивизий, как их отключить? Они убивают весь интерес от игры.

________________________
добавлено 2 минуты назад

У фашисткой (демократической) ветки законов мало бонусов по сравнению с социалистической. Наверное надо это подправить.

Несколько раз уже писалось в многих обзорах игры про ивенты с появлением дивизий. Дескать, вооружения своим доморощенным дивизиям не хватает, а тут ещё появляются (иногда - целыми пачками, как в Германии СС или СА) дивизии с 10% обеспечения.  Так РАДОВАТЬСЯ надо, - на халяву дают хоть сколько то и хоть какого то вооружения. Всего то надо РАСПУСТИТЬ все эти вновь появившееся дивизии. И вот вам и миномёты всякие, и артиллерия всякая, и танкетки с броневиками и танками... в ваши доморощенные дивизии. Пусть не много, но считайте, что как подарок, по ленд-лизу вам доставлено .

Ссылка на комментарий

Дон Андрон
8 минут назад, Паничкин Сергей сказал:

Несколько раз уже писалось в многих обзорах игры про ивенты с появлением дивизий. Дескать, вооружения своим доморощенным дивизиям не хватает, а тут ещё появляются (иногда - целыми пачками, как в Германии СС или СА) дивизии с 10% обеспечения.  Так РАДОВАТЬСЯ надо, - на халяву дают хоть сколько то и хоть какого то вооружения. Всего то надо РАСПУСТИТЬ все эти вновь появившееся дивизии. И вот вам и миномёты всякие, и артиллерия всякая, и танкетки с броневиками и танками... в ваши доморощенные дивизии. Пусть не много, но считайте, что как подарок, по ленд-лизу вам доставлено .

Хитромудрые люди уже даже на этом зарабатывают. Втыкают в шаблоны появляющихся дивизий по 100500 единиц дефицитной продукции, навроде тяжелых танков и пушек, а после появления этих дивизий по событиям - все появившиеся части расформировывают. Десять процентов от 100500 иногда больше потребностей целой дивизии.

 

evrej-sovetchik_54812962_orig_.jpg

Ссылка на комментарий

13 минуты назад, Паничкин Сергей сказал:

Несколько раз уже писалось в многих обзорах игры про ивенты с появлением дивизий. Дескать, вооружения своим доморощенным дивизиям не хватает, а тут ещё появляются (иногда - целыми пачками, как в Германии СС или СА) дивизии с 10% обеспечения.  Так РАДОВАТЬСЯ надо, - на халяву дают хоть сколько то и хоть какого то вооружения. Всего то надо РАСПУСТИТЬ все эти вновь появившееся дивизии. И вот вам и миномёты всякие, и артиллерия всякая, и танкетки с броневиками и танками... в ваши доморощенные дивизии. Пусть не много, но считайте, что как подарок, по ленд-лизу вам доставлено .

Распускать при наличии возможности переформировать в любую свою очень расточительно - ИИ так не делает.

________________________
добавлено 1 минуту назад
Только что, Дон Андрон сказал:

Хитромудрые люди уже даже на этом зарабатывают. Втыкают в шаблоны появляющихся дивизий по 100500 единиц дефицитной продукции, навроде тяжелых танков и пушек, а после появления этих дивизий по событиям - все появившиеся части расформировывают. Десять процентов от 100500 иногда больше потребностей целой дивизии.

 

evrej-sovetchik_54812962_orig_.jpg

Неплохой способ, особенно если играть не в первый раз и знать какие дивизии будут появляться по событиям.

Ссылка на комментарий

Дон Андрон
9 минут назад, anty2 сказал:

Неплохой способ, особенно если играть не в первый раз и знать какие дивизии будут появляться по событиям.

Файл работает?

 

Относительно дивизий - создать для каждой используемой в армии дивизии свой отдельный шаблон. Добавить ко всем неиспользуемым шаблонам по 12-15 мотострелковых, механизированных или танковых батальонов. Остаток до 25 - добить тяжелой артиллерией и разными САУ. Промахнуться тут трудно... )

Ссылка на комментарий

Денис Кузьмин
3 часа назад, Паничкин Сергей сказал:

Несколько раз уже писалось в многих обзорах игры про ивенты с появлением дивизий. Дескать, вооружения своим доморощенным дивизиям не хватает, а тут ещё появляются (иногда - целыми пачками, как в Германии СС или СА) дивизии с 10% обеспечения.  Так РАДОВАТЬСЯ надо, - на халяву дают хоть сколько то и хоть какого то вооружения. Всего то надо РАСПУСТИТЬ все эти вновь появившееся дивизии. И вот вам и миномёты всякие, и артиллерия всякая, и танкетки с броневиками и танками... в ваши доморощенные дивизии. Пусть не много, но считайте, что как подарок, по ленд-лизу вам доставлено .

я то могу распустить их. Но ИИ распускать не станет. К тому же из-за этого резко возрастает численность вооруженных сил. Так за 15 месяцев войны против СССР германия потеряла около 10 млн человек. Окружишь дивизии противника разобьешь их, а они снова появляются не понятно откуда. К тому же весь смысл игры в планировании. Твои действия сейчас будут сказываться на ситуации в будущем. А здесь можно ничего не делать, и не планировать создание тех или иных войск, все равно появятся сотни дивизий сами по себе, за тебя уже все решили. По этому было бы не плохо предусмотреть возможность отключить данные ивенты, так как это на любителя. Чем то напоминает сценарии из прошлых частей игры.

________________________
добавлено 3 минуты назад
3 часа назад, Дон Андрон сказал:

Хитромудрые люди уже даже на этом зарабатывают. Втыкают в шаблоны появляющихся дивизий по 100500 единиц дефицитной продукции, навроде тяжелых танков и пушек, а после появления этих дивизий по событиям - все появившиеся части расформировывают. Десять процентов от 100500 иногда больше потребностей целой дивизии.

 

evrej-sovetchik_54812962_orig_.jpg

ну это уже читерство какое то. Представь себе такое в реальности

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 3,520
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 445324

Лучшие авторы в этой теме

  • anty2

    1343

  • сас

    264

  • Дон Андрон

    126

  • Gaspar

    125

  • Паничкин Сергей

    80

  • dragscorpion

    77

  • 1Serzh

    67

  • Poisonblack07

    56

  • MaxP

    54

  • single-n

    53

  • belava74

    45

  • ORIN2150

    33

  • vitgum

    31

  • vanin412

    31

  • Olegard

    30

  • 19hefgi

    30

  • sanstepon5

    28

  • Белослав

    27

  • Alles

    26

  • Chuck_Norris

    22

  • jackinator

    22

  • Mappet

    20

  • darkzero297

    20

  • Arimand

    19

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

anty2

Мод 1933    Мод 1933 - глобальная модификация игры HoI IV, переносящая действие на три года ранее и кардинально изменяющая все аспекты игры, основываясь на исторически точных данных. Требова

anty2

Да английским я сносно владею, учил еще и в институте. Те же переводы модов делал. Другими тоже могу, но многозначные слова могу путать. Да наседают, мод набрал 2000 подписчиков с 31 декабря. 

Pantar

Что требуется? И да, очень надеюсь, что Финляндия показана такой, какой была. Националистическим придатком националистической Германии, запирающим блокаду Ленинграда с севера. Молчу уже, что в ориги

anty2

Как производится адаптация стимовской беты мода на новую версию игры. 1. США и Великобритания новые нацфокусы из ванилы добавляются к имеющимся в моде. 2.Нидерланды и Мексика получают стандартн

anty2

В группе мода В контакте выложены новые скриншоты.  Закончены легкие крейсера в моде. Как, видите сильно переделан интерфейс и все новинки правильно отображается, для того чтобы вместить до 20 возмо

anty2

Новогодний подарок для игроков! Бета 0.42 мода Советский Союз 1933 год  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. В Стим  также мод вышел. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. С наступаю

Alexey69

Лишние детали, не просто усложняют игру. Они заслоняют собой по-настоящему важные элементы игры. Автор мода хотел показать реальную историю. Автор обиделся на сделавших BlackICE, за Сталина паран

anty2

Фикс мода 0.31 почти готов, осталось решить проблему с одинаковым описанием технологий танковых башен и рубок. Основные изменения : 1. Новый интерфейс: - окна производственных линий  (т

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...