Stellaris: версия 2.2 "Le Guin" и DLC "MegaCorp" - Страница 103 - Stellaris / Стелларис - Strategium.ru Перейти к содержимому

Stellaris: версия 2.2 "Le Guin" и DLC "MegaCorp"

Рекомендованные сообщения

Капла

Dzc2bLeWkAExtyu.png:large

Изменено пользователем had
Ссылка на комментарий

Nigmat

Ой блин, ну наконец-то стали делать такие позорные перки более интересными.

Ссылка на комментарий

Товарищи, подскажите, сектора играбельны? Мод Главиуса в этом помогает? Спасибо.  

Ссылка на комментарий

Publius
8 минут назад, DrZlodey сказал:

Товарищи, подскажите, сектора играбельны? Мод Главиуса в этом помогает? Спасибо.  

Как минимум они больше стали. Вот сейчас начал катку автократов-милитаристов-ксенофобов с торговыми гильдиями и  у меня в стартовом секторе вместилось 7 планет на нефиговом пятачке. Впрочем эту катку я на тридцатом году закинул и пределы размеров не основного сектора не вычислил.

Ссылка на комментарий

Razer98K
7 часов назад, had сказал:

Капла

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Перебатывать бесценные аллои в такую ерунду? Вот так баф...

Ссылка на комментарий

Publius

Когда выйдет патч не известно?

Ссылка на комментарий

Nigmat

Не скажи, строить стоянки для флота (у меня космостанции в основном для обороны) и цитадели для солдат очень накладно. Иногда приходится перплачивать содержание из-за нехватки вместимости. А так у нас и блага, и вместимость флота.

Изменено пользователем Nigmat
Ссылка на комментарий

37 минут назад, Nigmat сказал:

(у меня космостанции в основном для обороны)

Вот ты и спалился, что не умеешь в эту игру играть.

Ссылка на комментарий

Nigmat

@had мне интересно играть так как мне нравится и как я считаю эффективным/полезным/интересным, а не так как кто-то решил (и старательно убеждает себя через убеждение других) что "вот так правильно".

ПыСЫ. Всегда играю только при максимуме гиперкорридоров.

Изменено пользователем Nigmat
Ссылка на комментарий

Мне показалось, или русских имён для лидеров, проектов кораблей, баз и т.п., стало на порядок больше, по сравнению с прошлыми версиями?

Ссылка на комментарий

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ссылка на комментарий

Там в списке изменений военный ии.

Ссылка на комментарий

Flashsmile

Колониальный кор за 750 сплавов для банок, дорого однако.

Ссылка на комментарий

Publius
9 часов назад, Flashsmile сказал:

Колониальный кор за 750 сплавов для банок, дорого однако.

Компенсация за то что можно всё подряд хватать.

Ссылка на комментарий

Flashsmile

@Publius Согласен, но цену очень даже подняли. Особенно при условии что это сплавы которых первое время не хватает. Скажем так темп сильно порезали...

Ссылка на комментарий

В 01.03.2019 в 19:51, Publius сказал:

Компенсация за то что можно всё подряд хватать.

Безумие. У банок он вообще должен быть бесплатный дешевле, чем у мешков с мясом. А колонизация всего подряд компенсируется срезанным административным капом (что имеет смысл для всех гештальтов). 

Ссылка на комментарий

4ewire_mif

Не увидел там 750, только 400....тоже немало, но зато 2 жителя сразу - что очень неплохо.

Что очень очень обидно - изначально говорили, что роботы будут 6 минералов/энергии вместо 4 вырабатывать, а оставили только энергию.
Очень грустно.

Ну и служителям порезали органический рай, теперь только для органиков. Логично, конечно, но последнюю радость отняли 🙄

Ссылка на комментарий

Апостол Атеизма
6 часов назад, 4ewire_mif сказал:

Не увидел там 750, только 400....тоже немало, но зато 2 жителя сразу - что очень неплохо.

Что очень очень обидно - изначально говорили, что роботы будут 6 минералов/энергии вместо 4 вырабатывать, а оставили только энергию.
Очень грустно.

Ну и служителям порезали органический рай, теперь только для органиков. Логично, конечно, но последнюю радость отняли 🙄

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

  • Повышена стоимость колониальных кораблей империй машин до 750 сплавов, чтобы сбалансировать недавние изменения в бета-версии

 

Но меня намного больше убило это:

  • Уменьшен бонус империй машин к производству на орбитальных станциях до 10% (был 50%, что превращало их в имбу)

 

Не знаю, смогут ли энерго районы с производством по 6 сиё перекрыть.

Но лично у меня за роботов постоянная нехватка энергии. Из-за этого приходилось строить уйму энерго районов, а минералы копать в космосе.

А вот про имбо экуменополисы ни чего не сказали.:( 

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 2,122
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 337575

Лучшие авторы в этой теме

  • had

    272

  • Avros

    135

  • Razer98K

    124

  • CrazyZombie

    84

  • Nigmat

    80

  • Mars-2030

    62

  • nekitosh

    59

  • Publius

    46

  • krik

    44

  • Xoct

    44

  • вен

    43

  • mcdan

    36

  • tomcat

    31

  • Jamikea

    29

  • Gnyll

    28

  • White Drake

    26

  • Араил

    26

  • Dimka2010

    26

  • MishaRass

    25

  • axone

    24

  • Nikkirche

    23

  • MadSerg

    20

  • void_outside

    20

  • Человек Разумный

    19

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Avros

Как-то новые "мега" сооружения не впечатляют. Когда анонсировали кольцо Нивена и сферу Дайсона - это было круто, т.к. это действительно грандиозные астроинженерные сооружения. То же, что нам предлагаю

Jam_mer

Да когда уже релиз! Меня реальность доканает скоро, нужно срочно месяц залипания в стелларис внутривенно! 

olegdo

Они свернули не туда когда сделали 2.0. Они делают европку в космосе, а надо было сделать нечто иное. В итоге мы на данный момент имеем игру для любителей космической логистики и аутичного геймплея (п

Adolfius

Так ругали, в итоге получили черте что. Нормальная была экономика в 1.9

White Drake

Stellaris: MegaCorp является новейшим полным дополнением культовой научно-фантастической стратегической игры Paradox Development Studio, в которой игроки погружаются в эру процветания в галактическом

Razer98K

Ребята с Реддита подметили на вчерашнем стриме интересную деталь. Если вы подпишете договор о миграции с другой империей, то сможете колонизировать планеты их видами, даже если еще ни один чужой ПОП к

Bбqw

Похоже, у некоторых бы случился культурный шок при виде виктории. Игра движется в правильном направлении, углубляя экономическую систему и переработав попов, приближаясь к состоянию "ДВ от парадоксов"

Diplomate

Бедные Парадоксы все-таки. Упрощаешь игру, так сразу же все начинают ныть "Фу, оказуалили игру". Добавляешь развитую экономику, в которой нужно думать, а не просто ставить на каждой клетке соответству

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...