Что вам не нравится в игре? - Страница 4 - Imperator: Rome / Император: Рим - Strategium.ru Перейти к содержимому

Что вам не нравится в игре?

Рекомендованные сообщения

kiriliuse

Когда выигрываешь пишет "Мы победили", когда проигрываешь пишет: "Мы побеждены". Лучше бы написали: "Мы проиграли", а текущая версия мешает более быстрому восприятию события и надо вчитываться.

Ссылка на комментарий

Интерфейс отвратный, вместо макростоителя приходится всё в каждой провке тыкать отдельно, так как только там всё полностью понятно. Ни черта не понятно в общем, чо за войска, какая атака их атака, чо за маневр, сколько войск надо для осады и каких... Ни-че-го.

Изменено пользователем Evk
Ссылка на комментарий

AlexTheTeacher
1 час назад, МистерСмит сказал:

отсутствие генеалогического древа, как в крестах - самый главный для меня минус )

Да, это фишка крестов меня ваще радовала.

Не нравятся:

- облака

- отсутствие летописи как в Европе

- отсутствие кнопки назад на многих окошках

- всплывающие красные сообщения во время битв - их не очень хорошо видно и пропадают быстро

- вообще много мелких нареканий к интерфейсу и информативности

Ссылка на комментарий

В окне влиятельных семей никакой сортировки по престижу.

Ссылка на комментарий

AlexTheTeacher
9 минут назад, Evk сказал:

Интерфейс отвратный, вместо макростоителя приходится всё в каждой провке тыкать отдельно, так как только там всё полностью понятно. Ни черта не понятно в общем, чо за войска, какая атака их атака, чо за маневр, сколько войск надо для осады и каких... Ни-че-го.

мне макростроитель понравился, а в войсках беру пока просто равное количество щитов, стрелков и лошадей, как в начальной армии Рима в обучалке - битвы идут норм, крепости осаждаются, подробнее вникать буду на более поздних этапах

Ссылка на комментарий

У меня вот сейчас очень серьезная претензия к игре появилась. Саундтрек. По сравнению с остальными играми prdx, он же вообще не о чем. Я понимаю, что выпустят пять тыщ ДЛЦ с новым саундом, но на старте должен быть какой-то базис, как в остальных играх. Чет совсем грустно все с музычкой.

Ссылка на комментарий

WolfRus
1 час назад, Last сказал:

У меня вот сейчас очень серьезная претензия к игре появилась. Саундтрек. По сравнению с остальными играми prdx, он же вообще не о чем. Я понимаю, что выпустят пять тыщ ДЛЦ с новым саундом, но на старте должен быть какой-то базис, как в остальных играх. Чет совсем грустно все с музычкой.

эм.. я вообще в таких играх сразу музыку отключаю, и фоном включаю то что мне нравится. Например онлайн-трансляшку PiterFM.

 

Самое главное - нету никаких обобщающих сведений о ходе войны.  Ну или я не нашел, где их посмотреть.   Ни варскора, ни потерь сторон, ни просто списка участников, ни заявленных целей. НИЧЕГО.   Приходится ручками тыкать в "дипломатию" или еще куда.

 

Зато порадовала фишка с "угрожать войной". Изумительный способ начать войну, если  сенат против ее открытого объявления. (а побряцать угрозами он практически всегда "за")  Выбираешь в качестве требования вражью столицу - и вуаля. Войнушка пошла.

 

И еще - если заватил в войне крепость, то можешь требовать всю провинцию, не заморачиваясь на захват всех городов. И это тоже удобно - особенно против альянсов из нескольких некрупных стран.  Сагрил, позахватывал столицы и себе забрал. Главное  не торопиться, и не заканчивать войну с изначальной целью, пока всех ее союзников не "обобрал".   Ну и наоборот  - если союзников много и возиться неохота - блицкриг в столицу цели, захват и тут же мир, пока ее союзники "раскачиваются".

Изменено пользователем WolfRus
Ссылка на комментарий

Gundar
4 часа назад, WolfRus сказал:

Ни варскора, ни потерь сторон, ни просто списка участников, ни заявленных целей. НИЧЕГО.

Варскор показывается внизу (справа). Рядом с эмблемой государства твоего врага.

Участники конкретной войны, а также людские потери (менпауэр), перечень побед и поражений и т.д. - нажимаешь на эту эмблемку врага (где указан варскор) и раскрывается окно с подробной информацией о текущей войне.

 

В принципе, здесь интерфейс ничем не отличается от того что было, скажем, в КК2.

 

-------------

 

Общие впечатления от игры пока положительные, но это потому что я в принципе люблю игры от Парадокса. Тут ничего нового.

Боевка в Риме мне больше понравилась, чем в том же КК2.

В остальном, это более проработанная версия Europa Universalis: Rome.

Изменено пользователем Gundar
Ссылка на комментарий

WolfRus
5 минут назад, Gundar сказал:

Варскор показывается внизу (справа). Рядом с эмблемой государства твоего врага.

Участники конкретной войны, а также людские потери (менпауэр), перечень побед и поражений и т.д. - нажимаешь на эту эмблемку врага (где указан варскор) и раскрывается окно с подробной информацией о текущей войне.

 

В принципе, здесь интерфейс ничем не отличается от того что было, скажем, в КК2.

чет вчера я этого не нашел (в принципе интерфейс тут замороченный, и от того же КК2 здорово отличается расположением компонентов, а потому я мог и пропустить).  Сейчас еще посмотрю, спасибо.

Изменено пользователем WolfRus
Ссылка на комментарий

2 часа назад, Last сказал:

У меня вот сейчас очень серьезная претензия к игре появилась. Саундтрек. По сравнению с остальными играми prdx, он же вообще не о чем. Я понимаю, что выпустят пять тыщ ДЛЦ с новым саундом, но на старте должен быть какой-то базис, как в остальных играх. Чет совсем грустно все с музычкой.

Помню как раз писал в том году, что для полного комплекта не хватает только безликого саундтрека. 😀

Ссылка на комментарий

Слишком мало видов маны. В 2019 ожидаешь более серьезного подхода - ну, как минимум 8-10 разновидностей.

С нетерпением ждем DLC "More Mana Types Pack #1" за 4.99$.

Ссылка на комментарий

Ниняревес
4 часа назад, Last сказал:

У меня вот сейчас очень серьезная претензия к игре появилась. Саундтрек. По сравнению с остальными играми prdx, он же вообще не о чем. Я понимаю, что выпустят пять тыщ ДЛЦ с новым саундом, но на старте должен быть какой-то базис, как в остальных играх. Чет совсем грустно все с музычкой.

Согласен, тоже рассчитывал на что-то получше. В мечтах близкое к первому Ром Тоталвару.

Эта музыка будет вечной...

 

Ссылка на комментарий

Интерфейс в игре ужасен. Как дизайном (привет минимал-флат), так и цветовой палитрой (выжигающей глаза). Сильно напоминает интерфейс из первой Superpower с выбранной текстурой под мрамор. Только вот Суперпаверу 16 лет стукнуло уже и сделан он был за два бутерброда.

Ссылка на комментарий

По итогам первого дня игры в императора, что хотелось бы сказать:

 

1. Лет через 60-70 игры начинает так лагать, как ни в одной другой игре - чего кстати при релизе никогда не было, обычно лаги появлялись через пару-тройку длс.

2. Агрессивное расширение это просто жесть какая-то. На своих первых стримах параходов оно наоборот крайне слабое было, люди по 200 единиц расширения набирали фактически вообще без последствий для себя. После этого они решили некисло так дебаффов накидать на агрессивное расширение. В итоге сейчас наоборот стало если набираешь больше 15-20, то все провы, не принадлежащие твоей культуре и религии конкретно беситься начинают. И политика региона на смену культуры или религии практически не даёт толка, потому что смена очень медленно происходит.

3. Менповер слииииииишком медленно регенится..... Когда у тебя пул менповера 200к+, а у тебя в месяц восстанавливается по 300 человек, это как-то пипец как каматозит, и тоже сильно ограничивает тебя в расширении. В ЕУ4 такой жести с регеном менповера нету.

4. Раздражает тоже слишком низкий уровень снабжения посёлков, в итоге приходится делать так же как параходы делали в своих стримах - делать стаки армий максимум в 20к солдат, ибо кроме столичного посёлка почти все остальные не могут больше 20к снабжать, а многие и даже столько не могут. И главное единственный способ, как поднять снабжение, кроме увеличения населения и повышения уровня цивилизованности, что происходит ооооооочень медленно и почти не чувствуется поэтому, это ввозить во все провы ресурс овощи, что на самом деле анриал.

Ссылка на комментарий

psametix

пока отыграл 100 лет, ну течение времени замедлилось, но пока не критично.

я особо не упарывался в расширение. за 100 лет завоевал Египет, побережье Малой Азии, всю Грецию и Великую Грецию, ни одного бунта не было.

Если у тебя 200к менповера, то денег на бесконечных наёмников хватит с головой.

странная претензия к "исторической" игре, что видите ли в N поселке с 3мя калеками нельзя найти пропитание для N солдат.

 

Ссылка на комментарий

Поиграл чуть-чуть, из увиденного:

1) ИИ не умеет в флот. Он просто его не строит. По крайней мере у меня. Карфаген с 80 когортами и 3 триремами это конечно жесть.

2) Рекруты... текущая скорость их восполнения просто смешна, особенно на фоне потерь от осад. 

3) Культурная ассимиляция толком не работает. Население конечно ассимилируется, но очень медленно, а штрафы которые накладываются серьёзные. Из просто странного: одинаковая культурная группа всё равно накладывает штраф, просто меньший. Из-за этого за племена играть попросту нереально - штрафы всё сожрут. 

4) Наёмники, НАЁМНИКИ. Параходы опять наступили на те же грабли. Наёмники это у нас чудо-солдаты, которые пополняются из воздуха, что из-за пункта 2 делает их в рамках игры просто невероятно сильными. Ну да - генерала нельзя поставить, зато ничто не мешает его водить следом "в прицепе" из одной когорты. 

5) Жуткий дисбаланс очков. Военные очки тратятся исключительно на военные идеи и просто постоянно копятся. Благочестие - практически тоже самое. Ораторские требуются для войн и ассимиляции, но ввиду полной бессмысленности ассимиляции миллионов варваров, так же просто копятся. Гражданское же влияние по кд уходит в технологии и практически всегда на нуле. 

6) Агресивка которая внезапно почему-то влияет на внутреннюю политику. 

 

Вообще чем дальше играю, тем больше создаётся впечатление, что перед релизом в это никто толком не играл, настолько раные элементы игры не сочетаются между собой. Они просто не сбалансированы, а напиханы по принципу "пускай будет". 

 

Ссылка на комментарий

20 минут назад, letroz сказал:

 

5) Жуткий дисбаланс очков. Военные очки тратятся исключительно на военные идеи и просто постоянно копятся. Благочестие - практически тоже самое. Ораторские требуются для войн и ассимиляции, но ввиду полной бессмысленности ассимиляции миллионов варваров, так же просто копятся. Гражданское же влияние по кд уходит в технологии и практически всегда на нуле. 

 

 

 

Если они копятся то может стоит потратить на ассимиляцию? Думаю в этом и смысл, если хочешь расширятся то тратишь их на претензии, а потом уже на ассимиляцию. С рекрутами проблемы такой острой не встретил, строю везде здание на +менпавер. Исправил бы только политику ассимиляции, которая и вправду бесполезная. 

Ссылка на комментарий

antil08

Может не увидел, но что-то при выборе требований по миру не подсвечивает выбранную провинцию.

Ссылка на комментарий

psametix

хз как у вас копятся диплоочки, еле успевают они накопиться между войнами на след пак притензий.

Изменено пользователем psametix
Ссылка на комментарий

Daniel13

Да, саундтрек у игры какой-то слишком уж блеклый и невыразительный...
Особенно на фоне Europa Universalis: Rome. Там действительно были замечательные треки :)

https://www.youtube.com/watch?v=KZgk7Ka5tPg

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 196
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 24757

Лучшие авторы в этой теме

  • Daniel13

    16

  • Evk

    12

  • Imper

    11

  • Kapellan

    9

  • AlexTheTeacher

    9

  • determinate

    8

  • Chingizid

    7

  • Gorthauerr

    6

  • Убо Рщик

    5

  • Ниняревес

    5

  • kiriliuse

    5

  • Pacific Coast Highway

    4

  • OliverDeBra

    4

  • FocusDeath

    3

  • Last

    3

  • fffggg

    3

  • antil08

    3

  • Valamir

    3

  • Razer98K

    3

  • Pelengator

    3

  • thenamelessone

    3

  • SuxoiKorm

    2

  • psametix

    2

  • Dota 2

    2

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Gorthauerr

Ну как бы да. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . _________ добавлено 3 минуты спустя

Foxinem

Очень мало контента, даже для парадоксов слишком мало. Игра тупо сводится к покрасу, а это лично мне не очень интересно. Практически нет каких-то событий, исторических решений. Ублюдские шрифты на рус

Valamir

На последней версии не нравится: 1. Абсолютно нелогичная система легионов. Невозможность назначить правителя командиром легиона. Тут многие на это указывали. Такая система приводит к тому, что на

kiriliuse

i Тема посвящена обсуждению тех вещей которые вам не нравятся в игре.   Лично мне не нравится то, что в игре 1 морской юнит. Возможно, попробую написать мод, котор

Evk

Флот и море опять, видимо, на уровне мелкого бонуса, которым и заниматься будет смысл при большом избытке ресурсов\денег. Слишком Европка + Кресты, уникального мало.

Pacific Coast Highway

Поверь, с ДЛС они всю игру в итоге переделают. Вопрос лишь во времени) И религия не исключение. А то что в начале игра будет сырой и топорной во многих аспектах, понятно и так. Через го

Evk

Столько всего из Европки накопировали, а подсветку карты с циферками для строительства домиков не завезли.

Evk

Нет обозначения отдельным цветом отдельных культур, цвет един для всей культурной группы.   Другие культуры и религии нельзя как-то принять, успокоить, только конвертировать, но при этом нел

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...