Что вам не нравится в игре? - Страница 6 - Imperator: Rome / Император: Рим - Strategium.ru Перейти к содержимому

Что вам не нравится в игре?

Рекомендованные сообщения

 

В 28.04.2019 в 20:30, Publius сказал:

Очень странная система попов. По сути они должны быть вообще разными у разных систем и должны быть конвертабельными. Очень странно за каких-нибудь варваров выглядит разделение на граждан, свободных, племенных и рабов. Ну рабы они и в Африке рабы, верхняя каста это аристократия, ладно, но вот чем отличаются племенные и свободные в племени? Это тупость.

Свободные люди любят цивилизацию, а племена нет. Первые - организованные сельские общины, которые платят налог рекрутами, вторые организованы хуже и меньше поддаются бюрократическому контролю государства. В разных странах, конечно должна быть разная система, скорее через законы, так как в Греции воевали преимущественно граждане.

Ссылка на комментарий

Igor_1974

Возможно не нашел где искать, но вот мне не нравится что надо по каждой провке в режиме карты Религия/Культура смотреть где у меня что. Нет например какого-то списка провок где все четко видно что по культуре что по религии.

Ссылка на комментарий

Единственное, что мне лично пока сильно не нравится в игре это, когда назначается новый губернатор, он на хрен прелапачивает все политики, стоявшие до него, зачастую меняя на полную хрень, а ты потом меняй всё обратно за ораторские очки и получая тиранию...... ну как так вашу мать....... В остальном у мну особых претензий нет.

Ссылка на комментарий

Наёмнические армии, в таком виде как они есть сейчас. Пока что они просто ломают любой баланс игры, позволяя вертеть на "всем известном месте" всё что на карте существует. 
Ассимиляция и смена религий за очки. Сегодня заснул арабом, а завтра проснулся римлянином, во чудеса то какие бывают. 
Отсутствие нормального меню для обзора торговых путей и связанных ими провинций. "Со всеми мы торгуем понемногу, каждый день и всем подряд..." 
И выше упоминали. После смены губернатора, заново приходится выставлять политики в провинциях. Конечно "новая метла по новому метет", но всё таки "Царь я, или не царь?"...
 

Ссылка на комментарий

player0720

Не нравится легкий покрас карты. AE начинает волновать только после того, как захватил городов 20.

Ссылка на комментарий

AlexTheTeacher
6 часов назад, player0720 сказал:

Не нравится легкий покрас карты. AE начинает волновать только после того, как захватил городов 20.

20 городов в этой игре - ничто

обычно к середине партии только АЕ сдерживает экспансию

и да - игра про покрас

Ссылка на комментарий

унылое однообразие игрового процесса начиная со средней стадии игры.

Ссылка на комментарий

Pacific Coast Highway

Наверное больше всего мне не нравиться в этой игре то, что к ней приложил руку Йохан xD

Ссылка на комментарий

34 минуты назад, Pacific Coast Highway сказал:

Наверное больше всего мне не нравиться в этой игре то, что к ней приложил руку Йохан xD

Так не только Йохан:

Джейк выпустил унылое длц и забил на все баги, старые проблемы игры

В Хойке целый год выпускали морскую фигню

 

В Кресты так не поиграл с холи фури.

В остальное не играю и уже вряд ли буду.

Ссылка на комментарий

MrNoobomnenie
43 минуты назад, Pacific Coast Highway сказал:

Наверное больше всего мне не нравиться в этой игре то, что к ней приложил руку Йохан xD

К чести Йохана, он хотя бы пытается что-то исправить. Механики переделывает, домики добавляет, ману убирает, попов углубляет. В отличие от Джейка, который занимается только тем, что нарезает провки и добавляет миссии, уделяя этому по 10 дневников.

Ссылка на комментарий

Thanatis

Прежде всего огромный и неудобный интерфейс. Все остальное Парадоксами будет дополнено, углублено и расширено - мы все это не раз уже проходили 

Ссылка на комментарий

Не нравится то, что по факту от персонажей нужно только одно - это уровень их умений. Во всем остальном на них начхать. Никакой обещанной интересности, связанной с персами, нет.

Нелояльный полководец? Да и шут с ним, до самой смерти будет со своим стеком гулять, а в войнах как автоматическая оккупационная армия действовать.

Какие то положительные или отрицательные черты, которые на что-то глобально влияют? Я вас умоляю, только очки умения на что то влияют, все остальное - пшик. Эти копеечные процентики пусть засунут себе куда поглубже.

Какие то интересные ивенты, связанные с персонажами? Нет, их тоже нет. Улыбка после 5го сообщения о смерти от сильно-протухшей селёдки начинает пропадать.

А еще если не принимать семьи персонажей из завоеванных или поглощенных стран - то через пару поколений начинается дефицит кадров вплоть до того, что просто тупо некого назначить ни на одну должность, свои родные семьи перестают адекватно размножаться. А уж те кадры, которые изредка появляются - это полный ахтунг. Инвалиды у которых ни один навык выше 6 не поднят.

 

Не нравится еще что очков гражданского влияния (венки) нужно примерно в 2 раза больше, чем всех остальных вместе взятых. И это без ручного повышения и перемещения попов. Ну, а если по техам идешь чуть быстрее среднего, то этих очков начинает уходить еще больше. 

 

Ну и не нравится еще, что пока игра - это унылая, сырая и скучная копия Европы 4, но с кучей отсутствующих  интересных механик, которые есть в европке.

 

 

 

 

Ссылка на комментарий

ужасно выбешивает боевка! войска противника практически невозможно победить, так как даже проиграв битву они в полном составе уходят невредимыми да еще и бывает в твой тыл и спокойно захватывают там города! это даже не абсурд а нелепая чушь! не говоря уже о чудовищных людских ресурсах противника который запросто может выставить до полумиллиона войск, это что вообще?! когда я завоевывал маленькую Корсику, они выставили 200тыс солдат охренеть! 

Ссылка на комментарий

В 22.08.2019 в 11:50, cvstos сказал:

ужасно выбешивает боевка! войска противника практически невозможно победить, так как даже проиграв битву они в полном составе уходят невредимыми да еще и бывает в твой тыл и спокойно захватывают там города! это даже не абсурд а нелепая чушь! не говоря уже о чудовищных людских ресурсах противника который запросто может выставить до полумиллиона войск, это что вообще?! когда я завоевывал маленькую Корсику, они выставили 200тыс солдат охренеть! 

Вово, не знаю как щас но пару месяцев назад бросил игру когда началась гражданская война в моей стране, у врага 1 армия у меня 2 и обе больше его 1, но окончательно победить не возможно, он вечно отступает - захватывает провинцию и восполняет численность, помучился с пол часика и бросил. Это фееричный бред.

Ссылка на комментарий

Frozzolly

Не проще ли создать тему "Что вам нравится в игре?", ведь она будет такой же большой как и количество AAR-ов здесь к Император:Рим.

Ссылка на комментарий

Игру еще допиливать и допиливать... Поиграл за Спарту, короткие выводы:

1. На начальном этапе игра интересная, затягивает, поскольку куча вокруг мелких стран, надо рассчитывать силы и подгадывать  время чтобы теже самыые миноры тебя не закидали. Но уже в середине когда становишься региональной державой или крупной, все суши весла. Игра превращается в монотонный покрас карты. К слову в Европе даже к концу игры играешь с оглядкой, осторожничаешь с Францией, не лезешь в Россию и прочее. Тут это тупо покрас карты.

2.. Дипломатия: капитально недопилина. У меня в игре было 6 крупных держав. Моя Спарта, Фригия, Рим, Карфаген, Египет,  Селевкия, Маурья. В результате все они тем или иным образом были с друг другом в союзе. То есть тронешь Фригию, нападет Рим и Египет. Тронешь Египет нападут Селевкия, Фригия и Рим. Более мелкие государства почти никак себя не проявляют, окромя неся в себе статус федерата.

3. Крупную державу Рим размотала один на один какая то Брундизия потому что Рим увел куда то свои войска и даже не среагировал на то, что его валят и превратился из крупной державы в региональную 🙄. К слову я также размотал Фригию, против меня не выступило не одно войско (Сцыкуны наверное 👹). 

4. Очки ораторского и прочего влияния. В начале игры их по понятным причинам конкретно не хватает, но уже ближе к середине их тупо некуда девать. Кроме веночков конечно. На ораторские или религиозные очки тупо переассимилируешь все что можешь, и на следующее утро у тебя уже не сарматы а чистокровные пелопонесцы поклоняющиеся Зевсу и воспевающие Мельпомену 😩.

5. Здания в игре. Блин их всего 4 типа 🙄. А насколько круто это продумано в КК2))

6. Персонажи. Вообще ни о чем. Их не заметно, от слова совсем. В  КК2 их запоминаешь и уже прям в лицо узнаешь, потому как они решают и создают проблемы. Тут они тусклое подобие где смотришь тупо на статы. Да и то выбирать особо не и с чего...

7. Боевка. Сначала загорелся, думал вау, круто первая линия, вторая, фланги окружают, маневры и все прочее.. Оказалось до звезды... Набираешь стэк тяжей, кавы и вперед. Лучники и легкая пехота никак себя не реализуют кроме как на осадах. но когда у тебя уже захвачена вся Греция и менпавера у тебя 600к+ как то не обращаешь на это внимания. Заваливаешь прокачанным в технологии мясом. Это если противник удосужится против тебя повоевать конечно.  

8. Нет никаких интересных решений для Спарты. Преобразовать там в Аркадию, Грецию и прочее. 

Вывод. Парадоксы попытались сделать нечто крутое, но Император пока это недо КК2 и недо Европа. Работать и работать ))

Ссылка на комментарий

 

В 03.07.2019 в 01:24, MrNoobomnenie сказал:

К чести Йохана, он хотя бы пытается что-то исправить. Механики переделывает, домики добавляет, ману убирает, попов углубляет. В отличие от Джейка, который занимается только тем, что нарезает провки и добавляет миссии, уделяя этому по 10 дневников.

 

Вот кстати чего-чего, а провок в Императоре можно было сделать и поменьше. Меня хватило кое-как на прохождение обучалки за Рим, и даже там количество кликов по разным провкам адски вымораживало. А во время боевых действий это превращалось в сущий кошмар, ведь привычка действовать двумя-тремя стеками из Европки и СК осталась, а количество провок, которое нужно захватить для порогового значения варскора возросло напорядок. Я искренне не понимаю, неужели есть люди, которые настолько фанатеют от микроменеджмента?

Ссылка на комментарий

FocusDeath
3 часа назад, Allein сказал:

 

 

Вот кстати чего-чего, а провок в Императоре можно было сделать и поменьше. Меня хватило кое-как на прохождение обучалки за Рим, и даже там количество кликов по разным провкам адски вымораживало. А во время боевых действий это превращалось в сущий кошмар, ведь привычка действовать двумя-тремя стеками из Европки и СК осталась, а количество провок, которое нужно захватить для порогового значения варскора возросло напорядок. Я искренне не понимаю, неужели есть люди, которые настолько фанатеют от микроменеджмента?

В игре не нужно захватывать все города подряд, для победы достаточно взять крепости и столицу провинции. Например если союзник захватит все города провинции, а вы лишь столицу провинции, то вы можете требовать всю провинцию по миру себе.

Ссылка на комментарий

Daniel13
4 часа назад, Allein сказал:

 

 

Вот кстати чего-чего, а провок в Императоре можно было сделать и поменьше. Меня хватило кое-как на прохождение обучалки за Рим, и даже там количество кликов по разным провкам адски вымораживало. А во время боевых действий это превращалось в сущий кошмар, ведь привычка действовать двумя-тремя стеками из Европки и СК осталась, а количество провок, которое нужно захватить для порогового значения варскора возросло напорядок. Я искренне не понимаю, неужели есть люди, которые настолько фанатеют от микроменеджмента?

Наконец-то я нашел того, кто тоже хочет уменьшения карты :)

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 196
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 24752

Лучшие авторы в этой теме

  • Daniel13

    16

  • Evk

    12

  • Imper

    11

  • Kapellan

    9

  • AlexTheTeacher

    9

  • determinate

    8

  • Chingizid

    7

  • Gorthauerr

    6

  • Убо Рщик

    5

  • Ниняревес

    5

  • kiriliuse

    5

  • Pacific Coast Highway

    4

  • OliverDeBra

    4

  • FocusDeath

    3

  • Last

    3

  • fffggg

    3

  • antil08

    3

  • Valamir

    3

  • Razer98K

    3

  • Pelengator

    3

  • thenamelessone

    3

  • SuxoiKorm

    2

  • psametix

    2

  • Dota 2

    2

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Gorthauerr

Ну как бы да. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . _________ добавлено 3 минуты спустя

Foxinem

Очень мало контента, даже для парадоксов слишком мало. Игра тупо сводится к покрасу, а это лично мне не очень интересно. Практически нет каких-то событий, исторических решений. Ублюдские шрифты на рус

Valamir

На последней версии не нравится: 1. Абсолютно нелогичная система легионов. Невозможность назначить правителя командиром легиона. Тут многие на это указывали. Такая система приводит к тому, что на

kiriliuse

i Тема посвящена обсуждению тех вещей которые вам не нравятся в игре.   Лично мне не нравится то, что в игре 1 морской юнит. Возможно, попробую написать мод, котор

Evk

Флот и море опять, видимо, на уровне мелкого бонуса, которым и заниматься будет смысл при большом избытке ресурсов\денег. Слишком Европка + Кресты, уникального мало.

Pacific Coast Highway

Поверь, с ДЛС они всю игру в итоге переделают. Вопрос лишь во времени) И религия не исключение. А то что в начале игра будет сырой и топорной во многих аспектах, понятно и так. Через го

Evk

Столько всего из Европки накопировали, а подсветку карты с циферками для строительства домиков не завезли.

Evk

Нет обозначения отдельным цветом отдельных культур, цвет един для всей культурной группы.   Другие культуры и религии нельзя как-то принять, успокоить, только конвертировать, но при этом нел

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...