Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

WarMod: Medieval Feud


Gundar

Рекомендованные сообщения

Snow Hunter
Изменено пользователем Snow Hunter

До меня дошла информация, что в последней версии мода есть баг с детьми. Что они практически не получают трейтов при обучении. Кто его гонял, поделитесь информацией) Я в тестах внимания не обратил, но, честно говоря, в эту сторону я и не смотрел. Трейты-то не тронуты практически, новых не добавлял, ивенты их не трогал, убрал только фертильность в образовании, что никак не должно влиять на ивенты трейтовые.

Как и обещал - небольшой анонс. Я писал ранее, что теперь решил взяться за Новгород, Швецию и дорисовать все гербы. Взялся, почитал, покопал, туда-сюда.. и те, и другие тесно связаны с финнами и балтами. Рисуя гербы я совсем "чуть-чуть" поправил их культуры и стартовое положение на 867 год.

Слабонервным не смотретьНажмите здесь!
 

Сразу скажу, я знаю толк в извращениях) Открывая спойлер Вы думаете что увидите скрин и пару строк? Ан нет, вы увидите спойлеры в спойлере (понравились они мне, спасибо SuperBul'у :JC_handshake: )

Карта культур:

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);"><span class="spo_option">Описание</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span></div><div class=ipsSpoiler_contents> 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Финская группа разделена на культуры: саамы, финны, карелы, эсты, ливы, ижора, водь, вепсы, самоеды, меря, мурома, мещера, мари, мордвины и коми.

При этом:

Вепсы, карелы и ижора наиболее близки (имена, династии) к финнам.

Меря, мурома, мещера, мари - к мордвинам.

Ливы, водь и сету - к эстам. Нет ни одного правителя с культурой сету, они населяли Псковщину, до прихода туда кривичей (а наши всех под одну гребёнку величали чудью. Хотя я сам в Эстонии 5 лет прожил, они действительно чудные :sarcastic_hand: )

Балтийская группа: пруссы, галины, литовцы, латгалы, селоны, земгалы (семигальцы), курши.

При этом:

Галины близки пруссам. Скальвов делать не стал, слишком уж они были похожи с пруссами, по сути просто пруссы, жившие чуть повыше. В Угличе теперь сидит не мордвин "Арво", вассальный Вятичам, а представитель галин. Если верить общедоступной истории, то голядь были балтийским племенем, наиболее близким к ним.

Селоны, земгалы и курши близки с латгалами.

Литовцев разделять не стал. Не знаю почему, можно и разделить на три части, но.. жалко мне их, чтоли) Почему-то никогда у меня Литва за два года игры не создавала королевства, решил не дробить бедняг)

Все культуры находятся внутри соответствующих групп, т.е. не имеют штрафа за различную культуру между собой. А также в названиях провинций добавил новые культуры, т.е. мурома по прежнему будет величать Нижний Новгород "Ashli" как и остальные представители финской группы народов.

<span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span></div></div>

[Cкрыть]

Политическая карта изменённой Прибалтики:

ОписаниеНажмите здесь!
 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Тут вроде бы всё видно по скрину. Добавил племя Водь, Эстов (племенной титул, который был в самой первой версии игры, а не герцогство), на Сааремаа эсты, но вассальные ливам. Селоны и скальвы - графские титулы, селоны при этом в новой провинции (об этом ниже). Делал более-менее сбалансированно, т.е. старался дать большинству по 2 провинции, но не особо далеко отходя от рамок реальной истории (с тем же Сааремаа, который по сути надо было делать свободным островом, но ведь в реалиях игры его тут же сожрут шведы или даны). В итоге получилось в Прибалтике довольно разнообразно и весело: много примерно равных друг другу по силе племён.

Ингрия теперь де-юре Новгородская земля (Водь - Эстонии)

[Cкрыть]

Провинции:

ВодьНажмите здесь!
 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Де-юре герцогство Эстония, максимум 2 населённых пункта (считая столицу)

[Cкрыть]

СелонияНажмите здесь!
 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Де-юре герцогство Курляндия, максимум 3 населённых пункта.

[Cкрыть]

Гробиня\СеебургНажмите здесь!
 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Для норсов - Сеебург. Для немцев - Гробин. До 820-830 годов Сеебург был крупным поселением гутов с Готланда, взбунтовавшиеся курши забрали земли себе и отказались платить шведам дань. Датчане решили прибрать земли себе, но были разбиты, после их поражения туда отправился один из "королей" шведов и разграбил несколько куршских городов, вновь обложив их данью. Сделал я эту небольшую местность, дабы привязать к паре ивентов, да и вообще.. в то время достаточно значимое на побережье. У крестоносцев в последствии на том месте был замок, так что.. пригодится)

Де-юре герцогство Курляндия, максимум 2 населённых пункта.

[Cкрыть]

Династические гербы:

финно-угрыНажмите здесь!
 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

[Cкрыть]

славянеНажмите здесь!
 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Первая строка - поляки, вторая - русские (мелкие племена на юге вроде уличей, тиверцов и т.д.), самый последний - поморы в мейсене.

[Cкрыть]

балтыНажмите здесь!
 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Последний к балтам не относится, естественно. Герб Карелии, мне кажется, что герб нашей республики больше подходит, нежели герб финской части карелии. Хотя, опять же - на любителя.

[Cкрыть]

Различные задуманные ивенты пока пишу вяло, т.к. без возможности тестить это трата времени. Рисую потихоньку и жду версии Гундара)

P.S. Советы, предложения, критика - только приветствуется.

P.P.S. за качество картинок извиняюсь, посмотрел сейчас - какие-то пятна чёрные.. странно, в общем, в игре этого нет)


vonBulka

Последних сринов не видно...


Антипа
Последних сринов не видно...

Обнови страницу.


Gundar

Други, накидайте пжста мысль о дате третьего сценария..

В моде есть два WarMod сценария с промежутком в ~200 лет.. хочу добавить еще один - последний сценарий, тоже через 150-200 лет, т.е. дата 13 века..

Цель - все ордена должны быть активными..

Мои варианты:

1. 1204 год (Падение Константинополя, раздроблена Византия, Латинская империя)

2. 1240 год (Захват Прибалтики тевтонцами, монголы)

Я склоняюсь к 1204 году..


Bobbie Bowman
Изменено пользователем Bobbie Bowman

Раз в Прибалтике такая пьянка творится, хотелось бы увидеть подобное в Германии и Италии.

И еще, я не в курсе, переходит ли англо-саксонская культура в английскую?


Gundar
Раз в Прибалтике такая пьянка творится, хотелось бы увидеть подобное в Германии и Италии.

Что именно?

И еще, я не в курсе, переходит ли англо-саксонская культура в английскую?

Да..


Snow Hunter

Да, про западную Европу давно говорят, но это работа совсем другого масштаба. И времени на неё надо больше) Буду на новогодних праздниках свободен - вполне возможно, что возьмусь.

Гундар, моё мнение - 1204)


Антипа

И то и то норм. Вопрос на засыпку: в 1240 правители-иудеи еще есть?


Gundar
Изменено пользователем Gundar
И то и то норм. Вопрос на засыпку: в 1240 правители-иудеи еще есть?

Да, вроде нет.. где им быть-то?!

Да, про западную Европу давно говорят, но это работа совсем другого масштаба.

Кстати, я бы сам тоже очень хотел бы увидеть обновленную Зап. Европу..


Антипа
Да, вроде нет.. где им быть-то?!

В 1204 тоже нет?


Gundar
Изменено пользователем Gundar
В 1204 тоже нет?

ну да.. и там и там не вижу, где бы им править..

Сценарий будет только 1204..


Роммель

Нескромный вопрос, перевод мода планируется завершить?


Gundar
Нескромный вопрос, перевод мода планируется завершить?

Конечно..


Роммель
Конечно..

Благодарю. А то очень хороший мод, но без перевода играть муторно.


Gundar

Думаю, завтра вечером выложу готовую версию..

Готовая условно, т.е. работать будет, фишки будут, но возможны баги..

По орденам - удаляю свои файлы по ним, чтобы просто понять мысль ваниллы, потом добавлю свои, но измененные..

По отрядам - орденские верну, но будут определенные изменения..


Gundar
Изменено пользователем Gundar

Все собрал, все работает.. сейчас тестирую на геймплей и выкладываю.. час-два по времени..

Сценарий новый будет 1205 года - чтобы Латинская Империя была уже создана..

Изменения в 1.02.05:

-Адаптация под 2.0.1

-Новый сценарий - 1205 год

-Чуть увеличил гвардию

-На 20% больше денег при взятии крепостей

-Все ордена - герцоги

-Убрал Ливонский орден (позже адаптирую их.. возможно еще добавлю ордена)

---------------------

Есть какая-то ошибка в файле Хантера norse.txt..

Лог показывает ошибки на несколько строк, но в чем проблема в них - не пойму..

Хантер - правил ли ты уже свой файл или продолжать искать самому ошибку?

Этот файл у меня от 23.11

ЛОГ ОШИБКИ:

[persistent.cpp:40]: Error: "Malformed token: random, near line: 7768

" in file: "history/characters/norse.txt" near line: 7775

[persistent.cpp:40]: Error: "Malformed token: random, near line: 7783

" in file: "history/characters/norse.txt" near line: 7790

[persistent.cpp:40]: Error: "Malformed token: random, near line: 7768

" in file: "history/characters/norse.txt" near line: 7775

[persistent.cpp:40]: Error: "Malformed token: random, near line: 7783

" in file: "history/characters/norse.txt" near line: 7790


Snow Hunter
Изменено пользователем Snow Hunter

Хм.. сейчас посмотрю. Это же файл истории, с персонажами стартовыми или мёртвыми. Странно.

Блин.. у меня блокнот строки не отображает) Можешь открыть и скинуть на ком проблема?

Всё, понял. Это два правителя городов в ирландии, являющиеся вассалами скандинавского Дублина, но не находящихся в подконтрольной ему провинции. Ругается на фразу "dynasty=random", удали её просто. Они и так лоуборны в игре из-за неё. Недоработал, каюсь.

ОписаниеНажмите здесь!
 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Жирное и подчёркнутое убрать)

[Cкрыть]

Gundar
Изменено пользователем Gundar
Хм.. сейчас посмотрю. Это же файл истории, с персонажами стартовыми или мёртвыми. Странно.

Блин.. у меня блокнот строки не отображает) Можешь открыть и скинуть на ком проблема?

Всё, понял. Это два правителя городов в ирландии, являющиеся вассалами скандинавского Дублина, но не находящихся в подконтрольной ему провинции. Ругается на фразу "dynasty=random", удали её просто. Они и так лоуборны в игре из-за неё. Недоработал, каюсь.

ОписаниеНажмите здесь!
 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Жирное и подчёркнутое убрать)

[Cкрыть]

Да, я понял.. я уже удалил - ошибка в них была..

Все лог чистый - ошибок никаких не вижу.. косяков в игре не наблюдаю.. остался геймплей..

---------------------------------

Нет иконок у решений, которые Хантер написал плюс отсутствуют картинки к некоторым паганским решениям..

Сейчас не буду это править, но в ближайшее время нарисую и поправлю..


Snow Hunter

Как только выложишь - я сразу добавлю свои, те, что выше показывал. Думаю не дольше часа займёт, а с геймплеем никак не связано)


Gundar
Изменено пользователем Gundar

Так выкладываю бетку 1.02.05..

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Хантер, вноси свои изменения, я завтра погоняю уже с твоими изменениями - поправлю иконки и, если надо будет, геймплей и/или баги..

-------------------

Для всех:

Отписывайтесь, пжста, если найдете баги или косяки.. или просто что-то показалось странным или некорректным..


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 2183
  • Создано 12.03.2012
  • Последний ответ 27.09.2019
  • Просмотры 387123
  • Ответов в сутки 0.41
  • Просмотров в сутки 72.88

Лучшие авторы в этой теме

  • Gundar

    809

  • Snow Hunter

    168

  • mr.N

    112

  • Антипа

    102

  • rvsGermes

    98

  • vonBulka

    61

  • Antony

    37

  • OrderForces

    35

  • Дoбро

    33

  • Kapellan

    32

  • avk1000

    31

  • def27

    26

  • nixl

    24

  • antiximik

    23

  • Maxismaster

    18

  • kapral Degnan

    17

  • Serg

    16

  • zebra

    14

  • Wicked77

    14

  • Falcssonn

    14

  • Bobbie Bowman

    13

  • ссд

    12

  • Vad88

    12

  • jyddyj

    12

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Gundar

WarMod: Medieval Feud Версия игры: 2.7.1 Версия мода: 1.06.00   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.     Цель мода: изменить геймплей игры в сторону усложнения и, прежд

Gundar

Готовлю новую версию: - Добавил торговые республики с 1066: Корсары Магриба, Новгородская Республика (*) (можно играть за эти республики) - Правка баланса со штурмами (дольше времени требует

Gundar

Версия 1.06.00: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (сейвы от предыдущих версий не будут корректно работать на новой версии)   ВСЕГДА ЧИСТИТЬ КЭШ!   =======================

Gundar

Други, всем спасибо за интерес к моду.. это всегда является стимулом к продолжению работы над модом. И я очень ценю ваш интерес к моду и дорожу им.   Ну и щас проще будет работать над модом,

Gundar

@Carrachiolla @Alana @ghjklzxc   На этих выходных буду сидеть над модом.. если успею сделать что хочу, то выложу. Если не успею, то на следующих. Пока вот такой план.

Gundar

Да нет.. совсем последний версии игры я ждать не буду. Сборка мода уже есть рабочая. Тут вопрос времени.. часто просто не хватает нормально потестить и понять правильно я сделал внеся те или иные

Gundar

Разработка и поддержка моего мода на данном форуме приостановлена до выяснения обстоятельств <<оскорбление вырезано>> Если я выясню, что эта креатура и его инициатива идет от руководства ф

Gundar

Так, други, забыл проинформировать.. кудрявый министр ушел, мод снова открыт на этом форуме для обсуждения. Так все быстро произошло, что даже и не успел перебраться на новый форум.   В

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...