Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

WarMod: Medieval Feud


Gundar

Рекомендованные сообщения

Snow Hunter

Честно говоря, ты меня сейчас погрузил в глубокие раздумья. Сижу и размышляю что из того, что было в голове делать, а что нет. Опять же - раздробленные немцы\славяне\итальянцы и т.д. без хоть какого-то минимального количества котлов дадут в результате Русь дреговичей или СРИ с кем-нибудь там)


Gundar
Честно говоря, ты меня сейчас погрузил в глубокие раздумья. Сижу и размышляю что из того, что было в голове делать, а что нет. Опять же - раздробленные немцы\славяне\итальянцы и т.д. без хоть какого-то минимального количества котлов дадут в результате Русь дреговичей или СРИ с кем-нибудь там)

так вот о чем и говорю.. что Русь лучше не дробить культурно..

Англия и Юг Италии + Сицилия - завоевание, где формируется новая культура, но не норманская (т.е. завоевателей), поэтому здесь как-бы нужно, а на Руси - ну нет такой необходимости..

Плюс я хочу провести ревизию по своим ивентам, есть идея радикально измененить и уменьшить их..


Snow Hunter

Кстати, я как-то внимания не обращал никогда - норсы, выжившие в Англии - в кого превращаются когда происходит реформирование культуры? Опять же, разделив их изначально - избегаем очень и очень масштабного ивента на деление всей северной Европы на три культуры.


ребят, спасибо за понимание по вопросу с Курском)

слушайте, я вот сильно не уверен с плаванием славян по рекам. это было бы уместно, если бы была торговля, тогда да. а так - сильно сомневаюсь (поморы и походы Аскольда - как то не совсем аргумент).

и да, когда плавание заканчивается? или оно остается до конца игры открытым?

уже обсуждалось, что форма правления в игре заточена под классическое европейское средневековье. поэтому самыми играбельными делаются скажем Франция с Германией 11-12 века. в той же Византии сбор налогов осуществлялся государством централизованно века до 11 (при крепких магнатах на местах).

с Русью то же проблема. тут должен как осуществляться переход от лествичной системы к феодальной. возможно имеет смысл ввести дробление Рюриковичей на роды (скажем, сделать это чертой характера, как "багряннородный"). просто так проще будет привязать претензии на земли. для 12 века это актуально уже в полную меру. а для того же Полоцка и ранее.

проще говоря, идея в том, чтобы при сохранении претензий на киевский стол у конкретных родов была привязка к своей земле. да и земли уже неактуально делить между детьми для этого времени. хватит с них и бароноств) просто, с нынешней механикой трудно представить себе, что кто-то берет Киев и отдает его своему сыну, а сам возвращается в северные леса))

не скрою, тут есть корыстный интерес: хочу отыграть партию в классическом противостоянии Мономашичей с Ольговичей))


Snow Hunter
Изменено пользователем Snow Hunter

Что касается плавания по рекам (механики) - насколько я помню как только форты отстраиваются до определённого уровня - мимо них уже не проплыть. Не уверен, было только-только при выходе Старых Богов - начав в 1066 за Норрланд я не мог плавать почти по всем рекам.

А по поводу наследования в Руси.. это вам лучше с Гундаром говорить, я как-то всё на 867 год нацелен, предпочитаю небольшие государства и полный хаос раннего средневековья)


Антипа
слушайте, я вот сильно не уверен с плаванием славян по рекам. это было бы уместно, если бы была торговля, тогда да. а так - сильно сомневаюсь (поморы и походы Аскольда - как то не совсем аргумент).

и да, когда плавание заканчивается? или оно остается до конца игры открытым?

Камрад. Аскольд, Олег, Святослав и Игорь (Володя, вроде, тоже) плавали бомбить Византийку. По-моему, аргумент. :rolleyes:


vonBulka
Изменено пользователем SuperBul
Камрад. Аскольд, Олег, Святослав и Игорь (Володя, вроде, тоже) плавали бомбить Византийку. По-моему, аргумент. :rolleyes:

Вот вот! Вообще есть теория, что "варягами" называли славянские банды, которые занимались разбоем, охраной и все тому подобное. Они, как известно, по рекам ходили нормально "торговый путь из варяг в греки) А вот как раз викинги не могли плавать по рекам, т.к. у них были слишком громоздкие корабли, которые не могли преодолевать пороги.

зы. У меня блин и спасибки, и плюсики кончались.. Но ты меня понял, бро! \о ;)


Антипа
Вот вот! Вообще есть теория, что "варягами" называли славянские банды, которые занимались разбоем, охраной и все тому подобное. Они, как известно, по рекам ходили нормально "торговый путь из варяг в греки) А вот как раз викинги не могли плавать по рекам, т.к. у них были слишком громоздкие корабли, которые не могли преодолевать пороги.

Исходя из тесного сотрудничества русских князей и скандинавских конунгов, вполне возможно, что банды варягов на наших землях состояли из солянки норды-славяне (и боги знают кто еще). По рекам ходили и те, и другие. Пороги преодолевали по суше (перетягивали ладьи берегом, да наши предки занимались физкультурой :rolleyes: ).

зы. У меня блин и спасибки, и плюсики кончались.. Но ты меня понял, бро! \о ;)

:017:


vonBulka
Исходя из тесного сотрудничества русских князей и скандинавских конунгов

Какого сотрудничества? :blink:


Антипа
Изменено пользователем Антипа
Какого сотрудничества? :blink:

Всестороннего. Князья женились на шведках, нанимали шведов, княжья дружина состояла из шведов и пр.

Естественно, набеги, а точнее наплывы на юга, без них вряд ли могли обойтись.


rvsGermes
Вот вот! Вообще есть теория, что "варягами" называли славянские банды, которые занимались разбоем, охраной и все тому подобное. Они, как известно, по рекам ходили нормально "торговый путь из варяг в греки) А вот как раз викинги не могли плавать по рекам, т.к. у них были слишком громоздкие корабли, которые не могли преодолевать пороги.

зы. У меня блин и спасибки, и плюсики кончались.. Но ты меня понял, бро! \о ;)

Есть даже таеория что варягами называли поморов которые варили соль и защищали её от захвата теми же норсами и немцами.

Всестороннего. Князья женились на шведках, нанимали шведов, княжья дружина состояла из шведов и пр.

Естественно, набеги, а точнее наплывы на юга, без них вряд ли могли обойтись.

А также Харальд из сценария 1066 служил при дворе Ярослава. Понимаете до какого аж года длились эти связи славян и скандинавов.


Антипа
А также Харальд из сценария 1066 служил при дворе Ярослава. Понимаете до какого аж года длились эти связи славян и скандинавов.

Дык у Ярослава жена - дочь шведского конунга. Связи были то шо нада :D


не, тут уж могу ответственно заявить, приход руси, скажем, в северские земли легко определяется археологически (9-10 вв.): другое оружие, гончарный круг, появляются небольшие защищенные усадьбы и остроги (порой рядом - пепелище). так что преувеличивать чисто служебную роль варягов я бы не стал))

к концу 10 в. роль варягов уже уменьшается. и потом вовсе сходит на нет.

короче говоря, поскольку все споры идут относительно от вопроса о начала государственности, скажу прямо: государств не может быть импортировано из вне. но это не значит, что скандинавы не сыграли вовсе никакой роли в нашей истории. просто этот вопрос надо изучать серьезно и главным образом лишь по следам жизнедеяетльности (т.е. по данным археологии).


и да, плавание славян по рекам меня интересовало вот еще с какой стороны: это ж тогда будут плавать и ляхи с сербами?

про вопрос о плавании в 11 веке уже ответ получил - при появлении фортов, плавать уже никто по рекам не сможет))


Snow Hunter
Изменено пользователем Snow Hunter

Вопрос с плаванием славян уже решён, я считаю. Русы и поморы плавали. Ляхи и сербы могут теоретически, но на практике - у ляхов должен быть выход к морю, которого у них нет и сколько бы я ни играл - его и не бывает, им бы проблемы между собой решить, а не лезть пруссов бить. А сербы.. если мне память не изменяет, то все южные славяне в 867 году уже либо православные, либо католики.

Далее, поразмыслив, я пришёл к выводу, что Гундар прав на счёт разделения русских на разные культуры. Всё же Парадоксы далеко не идиоты и если они решили разделить большую часть схожих народов не культурно, а племенными титулами и династиями - кое-что да значит. Достаточно посмотреть на славянское язычество - племенные титулы или династии (а иногда и то, и другое): все русские, поляки и поморы у них так разделены. Пускай действительно будет так. И если делать деление, то действительно там, где ивенты и котлы не будут нужны.

Открыл я 1066 год и понял, что я совершенно не верно поступал. Был акцент на 867, при этом о 1066 я и не думал. Новые локи в той же Норвегии делают брата норвежского короля сильнее, чем он сам, династических гербов, которые я кропотливо вырисовывал встретил от силы штук 5. В общем, сейчас я завершу те правки, что были озвучены выше и возьмусь адаптировать свои изменения под 1066. Т.е. засуну гербы для этого года всем, при этом, возможно, часть их них будет уже не на круглых языческих щитах, а на христианских. Работа эта пусть и не сложная, но нудная и кропотливая..

Да, Гундар, у меня к тебе вопрос. Я начинал играть в твой мод с версии 1.02.01 - если меня память не подводит. Мне там чертовски нравилось, что без отношений около +30-40 с другими правителями, я не мог ни своих вассалов женить на их женщинах, ни наложницу взять из его двора, ни жену себе даже - на старте частенько ставил улучшать отношения с кем-то, у кого во дворе потенциальная жена была с хорошими статами. Мне это нравилось в первую очередь тем, что не было нелепицы вроде веницианского дожа, женатого на какой-то негритянке (да-да, возможно она была благородных эфиопских кровей, но вы меня не переубедите). Вообще система выбора жён мне не совсем нравится, но я не представляю как её можно изменить. Из всего, что я видел - старый вариант Гундара меня устраивает больше всего. Может стоит вернуть?

А в целом, сейчас выбор жены у ИИ идёт по религии. Ему плевать, что он - мелкий граф-норс в Нортумбрии, вассальный Йорвику и ненавидящий своего сюзерена, он конечно же женит своего сына на дочери такого же норса из Белоозера, который ему совершенно никак не поможет или на незнатной скандинавке, но ни в коем случае не станет на дочери соседа валлийца, который ненавидит правителя Йорвика не меньше и в случаи войны за независимость поможет даже не единоверцу лишь бы ослабить сильного противника. В общем, религия в вопросе женитьбы, конечно, играет важную роль, но и политическая выгода должна учитываться больше. Т.е. жениться на дочери соседа твоего сюзерена, если ваши отношения не ахти, или на дочери соседа твоего врага. Как-то так. Региональный признак, в общем.


Дагот Неревар

господа!

прошу рассмотреть мое предложение о внесении следующих дополнений в ваш замечательный мод.

конкретные предложения состоят в следующем.

1)русским добавить титулы и почетные звания:

стольник (низшее придворное звание в моде). может быть даровано кому угодно. + 10 отношения.

стремянной (верховный конюх, второе по значимости звание). +15 отнш.

кравчий (высокое придворное звание, аналог подчашего)+ 20 отнш.

оружничий (заведующий военными складами) +15 отнш.

богатырь (можно дать тому, кто обладает чертой "сильный" или высоким военным навыком, больше 20. + 20 отнш.

думный дьяк (советник царя высокого ранга), +20 отнш.

следующие звания относятся только к язычникам-родноверам:

"друг Велеса" - хорошему управленцу, + 20 отнш.

"любимица Макоши" - женское звание, может быть даровано любой правительнице, + 20 отнш.

"ведунья" - женское звание образованной женщине.

"кудесница" - женское звание интриганке.

"Вещун" - образованным людям. + 20 отнш.

"оборотень" - только одержимым правителям, + 20 отнш.

"избранник Даждьбога" - хорошему дипломату.

"отмеченный Стрибогом" - интригану.

2)необходимо доработать славянское язычество:

- добавить, как у ислама в последнем ДЛС, возможности поддерживать 2 философских течения, а именно солярный культ Перуна и темный культ Морены. адепты Перуна получают +5 к военному навыку. адепты Морены +5 к интриге.

- по случаю смерти правителя добавить возможность устроить тризну с человеческими жертвоприношениями и различными вариантами действий, влияющих на отношения вассалов. для принесения жертвы необходимо иметь в заключении узников. жены и наложницы покойного умирают автоматически. так же можно заказать музыкантов, яства и так далее, чем больше затраты, тем лучше отношение. можно увеличить прирост благочестия. так же можно выбрать, сколько драгоценностей и оружия положить в курган покойного правителя. к этим евентам прикрутить отъем золота, а так же вероятность увеличения военных и управленческих навыков.

- добавить охоту на туров, любимое княжеское развлечения в Древней Руси.

- доработать языческие праздники. уменьшить вероятность осточертевшего евента, когда вассал блюет тебе под ноги.

есть масса вариантов праздников, а именно: поминание предков, тот же Ярила, Масленица, и т.д. конкретные варианты я возьмусь продумать, когда руководство укажет, какой праздник лучше подходит с точки зрения игровой механики.

- исправьте невозможность родноверов жениться на скандинавских язычницах.

я знаю, что здесь нужны конкретные варианты и цепочки развития действий. я возьмусь их написать в текстовом виде (не в программном, я не мододел), когда эти евенты будут одобрены руководством.

- правителю, который реформирует родноверие, добавить наследственную характеристику, как у зороастрийцев или мусульман. характеристика называется "Красное Солнце", а потомки правителя будут зваться "Родич Солнца". звание "Красное Солнце" можно присвоить так же тому языческому правителю, который примет христианство, ислам или другую религию. присвоение будет выглядеть как Саошьянт у зороастрийцев - только однажды и с определенными условиями - быть реформатором родноверия (либо принять иноземную религию) и обладать 2000 благочестия, владеть Москвой, Новгородом, Киевом и Смоленском.

3)помимо этого, тому язычнику, который создаст Российскую Империю, надо дать решение на объявление себя воплощением Перуна с присвоением специального прозвища. допустим Избранник Перуна или Перунович. это звание носит личный характер (наподобие званий Великий, Мудрый) и не наследуется потомками.

4)это предложение касается глобальной игровой механике. прошу доработать вариант с женитьбой-замужеством. меня беспокоит невозможность межконфессиональных браков. такие браки были не так уж и редки, христианские правители постоянно так делали, а русские православные князья зачастую брали в жены знатных половчанок. предложение состоит в том, что жена переходит в религию мужа, если брак выгоден в геополитическом смысле, например, если муж король и император. так же на вероятность межконфессионального брака должен влиять престиж мужа, и то, сколько у него денег.

такие вот мои пожелания, как игрока. прошу уважаемых мододелов их рассмотреть и по возможности реализовать.

но больше всего прошу реализовать присвоения наследственного звания "Солнце" и "Родич Солнца". этого для меня очень важно. этого мне больше всего не хватает при игре за славян. пожалуйста, камрады. хотя бы в виде отдельного мини-мода, не связанного с этим.


Дагот Неревар

я внесу поправку в философские школы славян-язычников.

разделение должно идти по признаку: солярный-темный культ. вместо Морены лучше сделать служителей Кащея. это же северный дух, мрачный повелитель холода и смерти.

а бонусом будет + 5 к управлению, потому что он богатый.


Антипа


 i 

Офтоп улетел в РАД. К сожалению, промахнулся мимо мусорки.
 

Вопрос с плаванием славян уже решён, я считаю. Русы и поморы плавали. Ляхи и сербы могут теоретически, но на практике - у ляхов должен быть выход к морю, которого у них нет и сколько бы я ни играл - его и не бывает, им бы проблемы между собой решить, а не лезть пруссов бить. А сербы.. если мне память не изменяет, то все южные славяне в 867 году уже либо православные, либо католики.

с русами вопрос - славяне ли это. и как бы отметил, что вопрос этот открыт)

а поморы вообще позже в источниках появляются, ну, и это явные угрофинны.

ну да, я в дискуссии вступать не намерен. тут такая почва зыбкая, что даже заслуженные ученые позволяли себе фантазировать. а уж в игровом моде и подавно))

про сербов я не учел)

по поводу женитьбы: мне как раз нравилось, что шотландцы перестали жениться на эфиопках)

помнится после изменения Гундара остались на выбор только шотландки и ирландки. что он поменял - не знаю, но мне понравилось) спасибо ему!)


Snow Hunter
Изменено пользователем Snow Hunter

Выскажусь, но последнее слово, конечно, за Гундаром.

1) Слишком много лоу-титулов. Их должно быть столько же, сколько у других народов. Никто выделяться не должен. Статы к отношениям опять же завышены. Но по названиям поменять именно сами титулы я не против, не особо впадая в маразм) В меру)

2) Разделение мне откровенно не нравится. Если у мусульман оно было действительно серьёзным и важным, то тут явно не настолько всё. Опять же, их разделение идёт не по богам. А так, пардон, можно всем наклепать - норсам последователей Тора и Локи - ну бред же, согласитесь? Пантеон целостный, почитали всех, кого-то больше, кого-то меньше. Но я бы так делить не стал. Опять же, статы аж по +5 к навыку - уж черезчур завышены.

По поводу различных праздников - не могу сказать наверняка, наверное они важны кому-то.. но я поймал себя на мысли, что при действительно интересной игре у меня просто нет на них ни времени, ни желания. И деньги я всегда нахожу куда потратить) Откровенно говоря, я их вообще не юзаю) Охота у язычников помоему есть, кстати.

Жениться на скандинавках или ком-либо ещё славяне и так могут - теоретически. Другой разговор, что добиться этого сложно. Об этом я писал выше на пост, кстати.

По поводу трейта для реформированных славян - в таком случае нужен трейт и для реформированных балтов, норсов, финнов, тенгри. Верно?) И почему именно такие условия владения? Славянское язычество - не только русские. Почему, к примеру, Смоленск, а не Аркона?

Моё мнение тут - мы просто тянем одеяло на себя, заявляя, что славянское язычество - русские. Но ведь это в корне не верно. О поляках и поморах вы, помоему, забываете) Тем более если уж брать именно историю, то не наши предки, не поляки, а поморы дольше всего оставались язычниками. Поэтому тут я не согласен с акцентом реформирования славянского язычества русскими.

3) Трейт при создании империи - никаких проблем. Хоть Папа Римский. Тут суть в другом.. я как-то больше пытаюсь балансировать на грани историчности и геймплея (товарищ Гундар научил ;) ). Прозвищ различных хватает, прилепить несуществующее прозвище к событию, которое никогда не будет создано ИИ (ну серьёзно, ИИ никогда не создаст Российскую Империю даже с православием, а уж при равном разделе.. сами понимаете) - можно, но как-то.. совсем не нужно) Давайте я вам лучше объясню где находится файлик с прозвищами, вы посмотрите на него и сами всё поймёте - это не сложно) Для себя сделаете, идёт?)

4) По поводу браков согласен как и писал выше. Но тут надо думать, я совсем не знаю той механики. Разобраться, поковырять файлы.

по поводу женитьбы: мне как раз нравилось, что шотландцы перестали жениться на эфиопках)

помнится после изменения Гундара остались на выбор только шотландки и ирландки. что он поменял - не знаю, но мне понравилось) спасибо ему!)

Ну так, а я о чём) Но было ещё жёстче, что не отдавали они просто так своих девушек) Только при отношении 30+. Даже одной культуры и религии правители. Помоему это было прекрасно.

Блин, я не успел прочесть оффтоп) Что там было? Дайте инфу в личку, интересно) Судя по спасибке - что-то достойное)


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 2183
  • Создано 12.03.2012
  • Последний ответ 27.09.2019
  • Просмотры 387147
  • Ответов в сутки 0.41
  • Просмотров в сутки 72.88

Лучшие авторы в этой теме

  • Gundar

    809

  • Snow Hunter

    168

  • mr.N

    112

  • Антипа

    102

  • rvsGermes

    98

  • vonBulka

    61

  • Antony

    37

  • OrderForces

    35

  • Дoбро

    33

  • Kapellan

    32

  • avk1000

    31

  • def27

    26

  • nixl

    24

  • antiximik

    23

  • Maxismaster

    18

  • kapral Degnan

    17

  • Serg

    16

  • zebra

    14

  • Wicked77

    14

  • Falcssonn

    14

  • Bobbie Bowman

    13

  • ссд

    12

  • Vad88

    12

  • jyddyj

    12

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Gundar

WarMod: Medieval Feud Версия игры: 2.7.1 Версия мода: 1.06.00   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.     Цель мода: изменить геймплей игры в сторону усложнения и, прежд

Gundar

Готовлю новую версию: - Добавил торговые республики с 1066: Корсары Магриба, Новгородская Республика (*) (можно играть за эти республики) - Правка баланса со штурмами (дольше времени требует

Gundar

Версия 1.06.00: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (сейвы от предыдущих версий не будут корректно работать на новой версии)   ВСЕГДА ЧИСТИТЬ КЭШ!   =======================

Gundar

Други, всем спасибо за интерес к моду.. это всегда является стимулом к продолжению работы над модом. И я очень ценю ваш интерес к моду и дорожу им.   Ну и щас проще будет работать над модом,

Gundar

@Carrachiolla @Alana @ghjklzxc   На этих выходных буду сидеть над модом.. если успею сделать что хочу, то выложу. Если не успею, то на следующих. Пока вот такой план.

Gundar

Да нет.. совсем последний версии игры я ждать не буду. Сборка мода уже есть рабочая. Тут вопрос времени.. часто просто не хватает нормально потестить и понять правильно я сделал внеся те или иные

Gundar

Разработка и поддержка моего мода на данном форуме приостановлена до выяснения обстоятельств <<оскорбление вырезано>> Если я выясню, что эта креатура и его инициатива идет от руководства ф

Gundar

Так, други, забыл проинформировать.. кудрявый министр ушел, мод снова открыт на этом форуме для обсуждения. Так все быстро произошло, что даже и не успел перебраться на новый форум.   В

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...